Ficha Tecnica"caminando Juntos Hacia La Alegría"
Ficha Tecnica"caminando Juntos Hacia La Alegría"
Ficha Tecnica"caminando Juntos Hacia La Alegría"
VICERRECTORÍA ACADÉMICA
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN ESPECIAL
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO SANTA BÁRBARA
INTERVENCIÓN Y MANEJO DE CRISIS
M.SC. DIANA ALEJANDRA MONCADA
DESCRIPCIÓN:
"Eleva tu Autoestima" es un juego interactivo diseñado para niños de
diversas edades, con la finalidad de fortalecer la autoestima y la
autoconfianza de manera divertida y educativa. El juego presenta una
variedad de niveles y mini juegos, cada uno cuidadosamente diseñado
para abordar aspectos específicos del desarrollo emocional y personal.
El juego se adapta a diferentes edades y niveles de habilidad,
proporcionando desafíos apropiados para cada grupo de edad.
Finalmente el juego no solo entretener, sino también contribuiye al
desarrollo emocional y personal de los niños
DESCRIPCIÓN:
La maquina de chicles este juego de preguntas y respuestas, ideal para
fortalecer el autoestima.
El jugador selecciona la moneda que quiera, luego la ingresa en la
máquina, girara la perilla, luego tocara la puerta para que salga el
chicle, el cual tiene una pregunta , el jugador debe responder la
pregunta para seguir jugando y disfrutar el juego hasta utilizar todas
las monedas. Este nivel tiene como premio una frase motivacional.
DESCRIPCIÓN:
El juego ofrece una opción de instrucciones que incluye un audio
explicativo detallando las acciones que debes llevar a cabo. Después de
familiarizarte con las indicaciones, puedes seleccionar uno de los seis
niveles disponibles, siendo el nivel 1 el más fácil y el nivel 6 el más
desafiante.
Una vez que hayas hecho tu elección, el dispositivo se iluminará,
indicando el comienzo del juego. Tu tarea será realizar gestos
específicos con las manos cada vez que se anuncie la "luz verde".
Cuando la muñeca del juego gire hacia ti, deberás permanecer quieto
para evitar perder. Si no sigues estas indicaciones, perderás el juego.
La complejidad aumenta con cada nivel, proporcionando una
experiencia de juego más desafiante. Sin embargo, la diversión
continúa, y puedes seguir jugando a través de los niveles adicionales
para poner a prueba y mejorar tus habilidades.
ASPECTOS QUE SE DESARROLLAN
CON ESTE JUEGO: Conocimiento en sí mismo.
FICHA TÉCNICA
NOMBRE DEL JUEGO: “Ruleta”
EDAD: 3 a 8 Años
DESCRIPCIÓN:
La rueda cuenta con un botón de instrucciones
incorporado para facilitar la comprensión del
juego. Después de consultar las instrucciones,
procedes a presionar el botón rojo, lo cual inicia
el giro de la ruleta. Al volver a pulsar el mismo
botón, la ruleta se detiene, y tu tarea es llevar a
cabo la actividad indicada en ese momento.
EDAD: 7 a 12 Años
DESCRIPCIÓN:
El juego está equipado con un botón de instrucciones para facilitar
su comprensión. Para comenzar, simplemente haz clic en el globo
que deseas reventar. Una vez que estalle, se revelará si está vacío
o si contiene un número; si es así, haces clic en él y serás
redirigido a una pregunta. Responde correctamente y obtendrás un
premio. Al concluir, regresas al inicio y continúas explotando
globos hasta que no quede ninguno por descubrir.
EDAD: 3 a 8 Años
DESCRIPCIÓN: Este juego consiste en una sopa de letras en la que debes buscar las
palabras relacionadas con la autoestima que se te indican. Al localizar una palabra,
simplemente haz clic en ella y se marcará automáticamente, eliminándola de la lista de
palabras. Repite este proceso hasta
encontrar todas las palabras
requeridas.
ASPECTOS QUE SE
DESARROLLAN
CON ESTE JUEGO: La Autoestima
FICHA TÉCNICA
NOMBRE DEL JUEGO: “Ruleta: Conociéndome a mi mismo”
EDAD: 7 a 12 Años
OBJETIVO: Fortalecer el autoconocimiento, contribuyendo así a
su desarrollo personal y al fortalecimiento de su autoestima en los
niños.
DESCRIPCIÓN:
Este juego implica girar la ruleta. Cuando se detiene, los
jugadores deben tocar el emoji correspondiente, lo que los llevará
a una pregunta. La maestra o el padre de familia leerá la pregunta
al niño, quien deberá responder en voz alta. Después de
responder, se tocará el botón "Siguiente", lo que llevará al niño a
un mini juego. Para iniciar este mini juego, es necesario hacer clic
en el botón "Jugar". Una vez completado, se hace clic en el botón
"Inicio" con forma de casa, retornando al juego de la ruleta para
continuar con otra pregunta. Este proceso se repite hasta
completar el juego.