Magia

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Diferencia entre hechicero, mago y brujo.

Tipos de magia.

Tipos de usuario mágico.

reglas divinas o restricciones celestiales es decir según la


franquicia a veces no se puede por ejemplo revivir un muerto en
otras y en otras franquicias puedes hacer que alguien se obsesione
contigo pero no enamorarse de ti en otras y en otras franquicias
los hechizos solamente se pueden utilizar un cierto número de veces
al día mientras que en otras mientras tengas energía puedes seguir
utilizando magia de forma infinita además en varias franquicias
existe el término de magias prohibidas que sólo personas
específicas en momentos específicos pueden realizarla las
restricciones son muy importantes porque si no los magos serían
literalmente todos poderosos y convertirían cada uno de sus mundos
en un caos infinito de hecho algunos ya lo han provocado ser mago
te abre tantas posibilidades porque en la mayoría de las
franquicias se les ama y adora como dioses o también se les detesta
porque son sumamente peligrosos.

Tipos de magos:

Los hechiceros: son personajes que nacen con la capacidad de


manipular la magia, ya sea por gracia divina, el destino, linajes
de sangre o muy buena suerte. Incluso ya nacen con una fuente de
magia o energía dentro de ellos, que pueden gastar o incluso
magnificar según el transcurso de sus decisiones.

Como los hechiceros nacen con la bendición de la magia, pueden ser


muy peligrosos, porque pueden lastimar a personas desde muy
temprana edad. Pueden lanzar hechizos sin querer y esa magia suele
ir muy ligada a sus sentimientos. Pero con una enseñanza, un guía o
un tutor mágico de buena voluntad, se convertirán en prodigios de
la magia desde muy temprana edad. Los hechiceros son los que suelen
convertirse en los personajes más poderosos de sus historias, todo
porque al nacer la magia ya tiene un vínculo muy especial con
ellos.

Magos: Estos son los que probablemente se llevan la parte más


difícil de la carrera mágica. Lamentablemente, los magos no
nacieron con una fuente de energía, por lo que ellos se pasan
décadas descifrando, estudiando, analizando e investigando todo
tipo de cosas que son muy peligrosas para los hechiceros. Para los
hechiceros, no son tan difíciles como para los magos, que son más
débiles que los hechiceros, pero también más arriesgados que ellos.
Por lo que ellos se pasan décadas descifrando, estudiando,
analizando e investigando todo tipo de cosas que no pueden hacer
con la magia. Hechizos para aprender a manipularlos, aunque hay que
decirlo, existen teorías dependiendo de sus franquicias que nos
dicen que ellos ya nacen destinados a ser usuarios de la magia y
los dioses o el destino solamente confabulan para que ese talento
no se desarrolle de forma natural, sino que tarden en aprenderlo o
estudiarlo todo para situaciones de la trama. Como sea, llevan una
clara desventaja de capacidad contra los hechiceros, porque al ser
académicos dependen mucho de su estudio mágico para llegar a un
nivel de calidad que no se puede alcanzar fácilmente. Lo más seguro
es que un mago adulto promedio tenga las mismas capacidades de un
hechicero promedio adolescente, pero claro que esto no los va a
limitar por siempre. Ese mismo deseo de conocimiento les permite
buscar y hasta crear artilugios, runas y libros perdidos que les
pueden dar un gran poder. Artilugios que los llegan a rivalizar con
los hechiceros más poderosos que existen. Las desventajas, como te
imaginas, es que les lleva años y además su magia, como es
aprendida, muchas veces es más limitada que la de un hechicero.

Brujos: Pueden nacer como hechiceros, ya sea con un nivel


respetable de magia, o como magos, con un aparente nulo poder
mágico. Pero a diferencia de los anteriores, su sed de poder los
lleva a cometer actos corruptos para incrementar su nivel de magia,
muchas veces accediendo a todo tipo de runas prohibidas, hechizos
malditos o artilugios de magia, o armas imbuidas en energía oscura,
para hacerse más poderosos. Incluso todavía más peligroso, muchas
veces entregan su cuerpo, mente y alma a una entidad, normalmente
de la oscuridad, para que les otorgue una cantidad de poder que les
haga más poderosos, claro que con la condición de que ellos le
sirvan a esta entidad, que suele ser malvada. Los brujos, en
combate, prefieren no utilizar su magia y desean guardarla para
momentos específicos, ya que, a pesar de ser poderosos, es
limitada. Así que prefieren conseguir, como dije, runas, armas
malditas o incluso suelen rodearse de súbditos o alguna de sus
creaciones, para llevar a cabo sus planes y las órdenes de su amo.

Los hechiceros son personajes que nacen con la capacidad de


manipular la magia, ya sea por gracia divina, el destino, linajes
de sangre o muy buena suerte. Incluso ya nacen con una fuente de
magia o energía dentro de ellos, que pueden gastar o incluso
magnificar según el transcurso de sus decisiones. Como los
hechiceros nacen con la bendición de la magia, pueden ser muy
peligrosos, porque pueden lastimar a personas desde muy temprana
edad. Pueden lanzar hechizos sin querer y esa magia suele ir muy
ligada a sus sentimientos. Pero con una enseñanza, un guía o un
tutor mágico de buena voluntad, sin duda se convertirán en
prodigios de la magia desde muy temprana edad. Los hechiceros son
los que suelen convertirse en los personajes más poderosos de sus
historias, todo porque al nacer la magia ya tiene un vínculo muy
especial con ellos, más que las otras dos categorías que
analizaremos.

Estos son los que probablemente se llevan la parte más difícil de


la carrera mágica. Lamentablemente, los magos no nacieron con una
fuente de energía, por lo que ellos se pasan décadas descifrando,
estudiando, analizando e investigando todo tipo de cosas que son
muy peligrosas para los hechiceros. Para los hechiceros, no son tan
difíciles como para los magos, que son más débiles que los
hechiceros, pero también más arriesgados que ellos. Por lo que
ellos se pasan décadas descifrando, estudiando, analizando e
investigando todo tipo de cosas que no pueden hacer con la magia.
Hechizos para aprender a manipularlos, aunque hay que decirlo,
existen teorías dependiendo de sus franquicias que nos dicen que
ellos ya nacen destinados a ser usuarios de la magia y los dioses o
el destino solamente confabulan para que ese talento no se
desarrolle de forma natural, sino que tarden en aprenderlo o
estudiarlo todo para situaciones de la trama. Como sea, llevan una
clara desventaja de capacidad contra los hechiceros, porque al ser
académicos dependen mucho de su estudio mágico para llegar a un
nivel de calidad que no se puede alcanzar fácilmente. Lo más seguro
es que un mago adulto promedio tenga las mismas capacidades de un
hechicero promedio adolescente, pero claro que esto no los va a
limitar por siempre. Ese mismo deseo de conocimiento les permite
buscar y hasta crear artilugios, runas y libros perdidos que les
pueden dar un gran poder. Artilugios que los llegan a rivalizar con
los hechiceros más poderosos que existen. Las desventajas, como te
imaginas, es que les lleva años y además su magia, como es
aprendida, muchas veces es más limitada que la de un hechicero.

Brujos: Pueden nacer como hechiceros, ya sea con un nivel


respetable de magia, o como magos, con un aparente nulo poder
mágico. Pero a diferencia de los anteriores, su set de poder los
lleva a cometer actos corruptos para incrementar su nivel de magia,
muchas veces accediendo a todo tipo de runas prohibidas, hechizos
malditos o artilugios de magia, o armas imbuidas en energía oscura,
para hacerse más poderosos. Incluso todavía más peligroso, muchas
veces entregan su cuerpo, mente y alma a una entidad, normalmente
de la oscuridad, para que les otorgue una cantidad de poder que les
haga más poderosos, claro que con la condición de que ellos le
sirvan a esta entidad, que suele ser malvada. Los brujos, en
combate, prefieren no utilizar su magia y desean guardarla para
momentos específicos, ya que, a pesar de ser poderosos, es
limitada. Así que prefieren conseguir, como dije, runas, armas
malditas o incluso suelen rodearse de súbditos o alguna de sus
creaciones, para llevar a cabo sus planes y las órdenes de su amo.

Les puede tomar una vida entera perfeccionarse en alguna de las


categorías que vamos a explicar a continuación. Ya todo dependerá
de qué camino elijan seguir, qué tan habilidosos son o cuál sea el
destino marcado para ellos.

Pero los tres tipos prácticamente podrían utilizar todas las


magias. Pueden volverse expertos en uno o dos tipos de magia, que
es lo que sucede más comúnmente, o decentemente buenos en varios
tipos de magia, o en algunos casos muy especiales, súper poderosos
en todos los tipos de magia, algo que es muy raro.

Los conjuros son rituales en los que la palabra o el habla son muy
importantes. Este es un tipo de magia que suelen usar los magos de
nivel bajo principiante, en los que su manipulación de la magia
todavía no les alcanza para solo manifestarla, sino que deben
recitar el hechizo correcto y algunas veces usar herramientas o
incluso ingredientes para concretar el ritual. Los conjuros existen
para un sinfín de trucos. Hechizos para dormir, para sanar heridas
menores, hechizos para provocar ansiedad en sus enemigos, lanzar
malos augurios, visualizar un evento futuro a corto alcance o
incluso para generar campos de fuerza y escudos mágicos. Todos
estos hechizos se podrán realizar posteriormente cuando tengan
magia más avanzada y ni siquiera tendrán que recitarlo con las
palabras correctas. Pero eso podrán hacerlo cuando su nivel de
magia aumente.

Los magos encantadores tienen dos funciones.

Una, pueden confundir los sentidos, provocando miedos,


preocupaciones, falsas obsesiones que hagan que no puedas olvidar a
alguien, que tengas sueños lindos o pesadillas horribles con algo o
alguna persona en específico. O incluso pueden hacerte mentir o
revelar la verdad en un interrogatorio. Este tipo de magia igual es
considerada de nivel medio-bajo.

Pero un mago de encantamientos con una cierta cantidad de décadas


de entrenamiento también puede desarrollar una segunda habilidad,
la de encantar objetos. En este punto ya puedes hechizar armas,
darles magia a escudos para ser más resistentes y por supuesto
puedes encantar lugares para que tengan protección a ciertas
amenazas.

La magia de ilusión suele ser muy infravalorada, pero si la sabes


usar estratégicamente te puede servir para manipular naciones
completas. Esta, como su nombre lo dice, provoca ilusiones,
controlando la mente de las personas y haciéndole creer a través de
ilusiones lo que tú desees. Puedes proyectar desde alguno de sus
líderes, compañeros o familiares, ordenándoles que hagan algo.
Hasta una horrible criatura que no es más que eso, una ilusión,
para que tu enemigo se sienta intimidado o acorralado.
Lamentablemente esta magia se le considera de bajo nivel, por lo
que incluso un mago novato se puede llegar a dar cuenta de que se
trata de simples ilusiones hechas con magia.

Los magos sanadores son hechiceros interesados por los hechizos de


curación. Esto les permitirá sanar heridas menores en un nivel
bajo, curar heridas mortales en un nivel medio y sanar tropas
enteras en un nivel alto. También con suficiente pericia pueden
transferir heridas de un cuerpo a otro, algo que sirve como un arma
letal en una batalla. Se cree que las versiones más poderosas de un
mago sanador son aquellos que encontraron formas de vida o juventud
eternas, regenerando sus células todo el tiempo, hasta incluso
llegar a dominar la regeneración de alto nivel.

La magia por invocación

Los invocadores son magos que ya entran en un nivel medio, un poco


más avanzado de la magia. Estos son capaces, en sus inicios, de
invocar animales de energía que no sean ilusiones, sino seres
materializados para distraer a un enemigo o incluso para atacarle.
En algunos casos suelen invocar animales pequeños que sirvan como
espías. Con un nivel más avanzado, pueden invocar todo tipo de
criaturas afines a su tipo de magia. Desde lobos, hasta dragones,
estos magos pueden usarlos para combatir, explorar o protegerse.
Sin embargo, este tipo de magia tiene sus riesgos, ya que los
invocadores deben tener un vínculo fuerte con sus criaturas, o de
lo contrario pueden perder el control o incluso ser traicionados
por ellas.

La magia de conjuración

Los magos conjuradores son muy poderosos e incluso pueden llegar a


teletransportarse, ya que básicamente es un tipo de
autoconjuración. Son muy conocidos por crear portales y sellos
divinos, que les permiten viajar a diferentes lugares o
dimensiones, o sellar a sus enemigos o aliados. Este tipo de magia
requiere mucha concentración y precisión, ya que un error puede
tener consecuencias fatales. Los magos conjuradores deben tener un
conocimiento amplio de la geografía, la historia y la cosmología,
para poder conjurar con eficacia.

La magia druida

Los magos de la naturaleza, también conocidos como druidas o


naturales metamorfos, son magos que tienen un vínculo muy poderoso
con la madre tierra. Por lo tanto, por medio de su magia pueden
manipular, controlar y comunicarse con la flora y la fauna. En su
nivel más bajo, pueden llegar a hablar con los animales y pedirles
ayuda. En su nivel medio, pueden llegar ellos mismos a transferirse
a los animales, controlarlos o incluso transformarse en ellos. Y en
los niveles más altos, que suele ser la magia usada por los elfos,
pueden tener acceso completo a la naturaleza, llegando a crear
vida. Paredes enteras de maderas y troncos, plantas curativas o
venenosas, o incluso bestias legendarias, son algunas de las cosas
que pueden hacer los magos druidas.

La magia psíquica

La magia mental es muy vasta y de hecho abarca tantos elementos


psíquicos, que los magos dedican su vida entera a entender
solamente una de tres ramas que existen en este tipo de magia. Por
lo que es casi imposible encontrar a alguien que controle los tres,
aunque sí se ha dado. El primer tipo de magia es la telequinesis,
la capacidad de mover las cosas con la mente. El segundo tipo de
magia es la telepatía, la capacidad de leer la mente y manipular
los recuerdos y decisiones. Y finalmente, el tercer tipo de magia
es la clarividencia, la capacidad de ver el futuro o sentir cosas
que están pasando a lo lejos. Se cree que esta habilidad es más de
nacimiento que aprendida o adquirida, y que solamente los elegidos
pueden llegar a usar este tipo de magia.

Los magos más poderosos de esta clasificación son denominados


oráculos y es un tipo de magia bastante avanzada.

Los tecnómatas o la magia de tecnología

Los tecnómatas son magos que, a través de la magia, manipulan


partes mecánicas, metálicas, eléctricas o robóticas, y hacen
funcionar máquinas, o cualquier tipo de aparato electromagnético,
como robots, utilizando de combustible solamente la magia. Este
tipo de magia se ve en franquicias específicas y puede ser desde
hacer funcionar algún tipo de armamento que dispare fluidos de
magia, hasta manejar ejércitos enteros de bots o robots mágicos.
Este tipo de magia también necesita conocimientos de mecánica,
física y electromagnetismo, por lo que no es muy recurrido por la
mayoría de los magos.

Los tipos de magia más avanzada

A partir de este punto, empezaremos con los tipos de magia más


avanzada que solamente los más poderosos y prodigiosos pueden usar.
Aquí ya nos metemos en el campo de los magos más avanzados, que ya
son de alto rango y pueden utilizar diferentes formas de magia.

La magia elemental
La magia elemental es la que utiliza los cuatro elementos
principales: viento, fuego, agua y tierra, provocando fenómenos
naturales o sobrenaturales con ellos. Esta magia suele confundirse
con la magia druida, pero en realidad es mucho más avanzada, ya que
los druidas no pueden invocar seres elementales, ni tampoco pueden
llegar a combinar los elementos naturales. Por lo tanto, este tipo
de magos puede generar, por ejemplo, neblina con el agua y el
fuego, hielo con el viento y el agua, puede manipular la
temperatura, provocar lluvias, crear tormentas, y todo tipo de
descargas eléctricas. Y básicamente cualquier combinación de
poderes necesarios a través de todos los elementos. Mismos
elementos que les permiten invocar a los guardianes elementales, y
todo tipo de criaturas místicas. Además, pueden generar vida,
porque básicamente manipulan todos los elementos. Los magos
elementales están en una escala bastante alta, y los más poderosos
son llamados guardianes de su mundo. Algunos también le llaman
magia de luz.

La magia negra

La magia negra es la que se mueve en la línea de la magia


prohibida, pero se ha llegado a usar por magos buenos en casos
desesperados. Pero es el tipo de magia que al ser usada demasiado
tiempo empieza a consumir al usuario. Muchos creen que pertenece a
la magia oscura, pero esto es un error. Los magos elementales son
considerados magos de la vida y los negromantes magos de la muerte.
Por lo tanto, la vida y la muerte forman parte del ciclo normal de
la existencia, así que no pertenece a la oscuridad. Aunque sus
poderes pueden llegar a ser bastante estéticos, a grandes rasgos
tienen la habilidad de levantar a los muertos y dirigirlos para
fines requeridos. Pero esto no significa que los vuelvan a la vida,
ya que la resurrección cae en una restricción celestial. Pero la
verdad es que los negromantes son algo así como los científicos
locos. Son magos que entienden tanto el cuerpo humano y su
funcionamiento, que muchas veces ayudan a los magos elementales o a
los sanadores para desarrollar nuevos hechizos o mejorar sus
habilidades. Básicamente son dos caras de la misma moneda.

Las ramas prohibidas de la magia

A partir de este punto, empezamos con las ramas prohibidas de la


magia, que son las más peligrosas y poderosas que existen. Estas
formas de magia suelen ser usadas por magos malvados, aunque no
todos lo son, porque hay algunos magos benévolos que hacen uso de
algunas de ellas, pero son de las más rotas que existen. Estas
ramas son:
- La magia del caos: la que manipula las leyes de la realidad y la
lógica, creando anomalías, distorsiones y paradojas. Esta magia es
muy inestable y puede tener efectos impredecibles e irreversibles.

- La magia de las sombras: la que se basa en la oscuridad, el miedo


y el dolor. Esta magia puede crear ilusiones, pesadillas,
maldiciones y torturas.

- La magia de sangre

La magia de sangre es una forma de magia que usa la sangre como


fuente de poder, ya sea la propia o la ajena. Esta magia puede
otorgar una gran fuerza y resistencia, pero también puede provocar
adicción, locura y corrupción. Esta magia es muy cruel y
despiadada, y puede consumir el alma del usuario.

En algunas franquicias, la sangre está ligada al espíritu, por lo


tanto, los manipuladores de la magia de sangre le pueden dar
ciertos usos a la sangre. Desde crear armas muy poderosas, hasta
usarla de combustible que les da mucho más poder que el éter o el
maná. La sangre genera tanto poder que aumenta al doble la
capacidad de un mago en todas sus habilidades. Obviamente, con un
gran costo.

¿De dónde viene toda esta sangre? Exacto, de una persona. Por lo
que esa persona sirve de batería a quien le succiona la sangre
hasta que muera, haciendo que el mago se haga más poderoso. La
magia de sangre posee hechizos muy rotos e invocaciones muy
fuertes, además de escudos impenetrables, y un poder que le permite
a la persona que la está usando, poderosamente. Y maldiciones que
no pueden ser exorcizadas. Dan vida eterna entre muchas cosas más.
Todo mientras sigan teniendo el suministro constante de sangre. Por
lo que el mago siempre seguirá reclutando o secuestrando más vidas.
Ya que la sed de poder puede llegar a ser infinita.

Se dice que la magia de sangre es la llave o una versión inicial de


lo que se convertirá en la magia oscura. Quien usa o persigue la
magia oscura será consumido por esta misma. Y suele ser cierto. En
la mayoría de las ocasiones, los que utilizan la magia oscura están
condenados a la muerte. Ya que esta drena la sangre del portador,
como una batería, lo que te acabo de comentar. Por eso siempre va
ligada a la magia de sangre.

La magia oscura
La magia oscura es el segundo tipo de hechicería más peligroso que
existe. Y algunos afirman que al usarla no solamente te haces más
poderoso, sino que sueles invocar energías de la oscuridad,
demonios y entidades malignas. Se cree que la magia oscura viene de
la ira de todas las personas que sufren, además de los demonios
malvados que te dan esa acumulación de poder de manera constante. Y
suele corromper cualquier territorio o personas cercanas a ti
cuando usas esa magia.

La magia oscura te permite hacer todo lo que las magias anteriores


mencionadas, pero con el triple de poder. La única desventaja es
que no tiene la capacidad de romper las restricciones celestiales.
Porque ni siquiera la magia oscura puede hacerlo. Puedes invocar,
sanar, maldecir, conjurar, crear armas, revivir ejércitos de
muertos, generar demonios que te sigan y lanzar hechizos muy
potentes. Pero al mismo tiempo es tu sentencia de muerte.

La magia oscura es un subgénero de la fantasía oscura, que se


caracteriza por la combinación de elementos de terror y fantasía.
Existen muchas obras literarias y cinematográficas que exploran
este tipo de magia, como, por ejemplo:

- El Señor de los Anillos, de J.R.R. Tolkien: en esta saga, el


villano principal, Sauron, es un maestro de la magia oscura, que
busca dominar la Tierra Media con su anillo de poder. Sauron crea
orcos, trolls, nazgûl y otras criaturas maléficas con su magia, y
también corrompe a otros seres, como los hombres, los elfos o los
enanos.

- Harry Potter, de J.K. Rowling: en esta saga, el villano


principal, Lord Voldemort, es un mago oscuro, que busca acabar con
los magos que no son de sangre pura y con el protagonista, Harry
Potter. Voldemort usa la magia oscura para crear horrocruxes, que
son objetos que contienen parte de su alma, y para lanzar
maldiciones imperdonables, que causan dolor, control o muerte.

- El nombre del viento, de Patrick Rothfuss: en esta saga, el


protagonista, Kvothe, es un joven mago que busca vengarse de los
Chandrian, un grupo de seres que mataron a su familia y que usan la
magia oscura para sembrar el terror. Los Chandrian tienen nombres
secretos que les dan poder, y pueden manipular el fuego, el hierro,
la sangre y las sombras.

- El ciclo de la puerta de la muerte, de Margaret Weis y Tracy


Hickman: en esta saga, el villano principal, Samah, es un hechicero
oscuro que busca restaurar el equilibrio entre los cuatro mundos
elementales, que se han separado por una guerra mágica. Samah usa
la magia oscura para crear dragones, zombis, vampiros y otras
criaturas, y para controlar la puerta de la muerte, que es el único
acceso entre los mundos.

El mago del vacío

El mago del vacío es un mago que tiene la capacidad de manipular el


vacío infinito, el espacio que existe entre las cosas. El vacío es
una fuente de poder inagotable, pero también de peligro. El mago
del vacío puede encontrar todos los fallos en el manto divino y
romper esas reglas a su conveniencia. Normalmente no puede
manipular ningún otro tipo de magia. Pero sí puede usar los fallos
en las restricciones divinas, haciéndolos bastante rotos.

¿Qué significa todo esto? Bueno, este mago puede romper reglas
naturales, desintegrar la materia, resucitar a los muertos, viajar
en el tiempo y moverse a otras dimensiones. Todo lo que las
restricciones divinas prohibían. No se sabe mucho de este tipo de
magos, pero se cree que solamente existe uno cada mil años. Son
sumamente poderosos y se les conoce como el fallo en la Matrix.

La magia del caos

La magia del caos es la versión más poderosa, corrupta y abominable


de magia que puede existir. Te dije que la vida y la muerte eran un
ciclo y que ni la magia oscura puede romper las reglas divinas.
Bueno, este tipo de magia lo rompe todo. Por supuesto, a un muy
alto costo. Esta magia es empleada por hechiceros del caos y
algunos demonios muy poderosos. La magia del caos representa el
caos de la creación, la contraparte de la vida, de la existencia.
Es un tipo de magia corrupta que destruye todo lo que existe. Y te
consume mucho más rápido que la magia oscura.

¿Qué te da a cambio? Dependiendo de las capacidades del mago, puede


hacerlo todo, incluso romper las reglas celestiales. Solo los que
poseen una gran fuerza mágica logran dominar la magia del caos
durante un corto tiempo. Pero lamentable y eventualmente se notará
en tu cuerpo mutaciones físicas, así como la destrucción total de
tu cordura. El hechicero empieza a sufrir ataques de histeria,
paranoia y autodestrucción. El hechicero empieza a sufrir ataques
de histeria, paranoia y autodestrucción. Esa es la forma más bruta.
Esta magia no puede ser contrarrestada y se necesita la
intervención de seres divinos para poder parar la magia del caos.

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