Kendra (Paula)

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1.

Kendra Deirdre

2. Es una nómada que viaja por todo el mundo y trabaja como médium e invocadora,
comunicando a los vivos con las almas y criaturas del otro lado.

3. Aspecto:
4. Aunque es empática y cálida con los suyos, no lo demuestra abiertamente. Tiende a usar el
humor (en especial, el irónico) como forma de acercarse a otros y no suele manifestar sus
sentimientos, puesto que los oculta tras una barrera emocional. Con los desconocidos suele
ser calmada y fría.

5. Desde pequeña tuvo una sensibilidad muy desarrollada para contactar con el mundo
espiritual, lo que garantizó el rechazo de toda su comunidad. Podía ver a los espíritus de los
difuntos y de las criaturas del mundo espiritual con nitidez y se comunicaba con ellos. Con tan
sólo 8 años fue poseída por un espíritu que buscaba a su madre, pero Kendra se resistió
ferozmente a la posesión y, para su sorpresa, emitió una onda de energía a su alrededor que
alcanzó a ésta y la hirió de muerte. Su padre, enfurecido y asustado por sus poderes, intentó
acabar con su vida (¡SABÍA QUE NO ERAS MÁS QUE UN MONSTRUO!, le dijo), pero Kendra
logró zafarse de él y se dirigió, afligida, al bosque de los espíritus. La culpa por la muerte de su
madre le atenazaba el corazón y el recuerdo de su padre intentando matarla llenaba su alma
de una ira, tristeza y vergüenza inimaginables. Pese a sentir que el mundo se le venía encima,
quiso plantar cara al espíritu responsable de todo y cobrarse su merecida venganza, por lo
siguió su instinto y se dirigió al corazón del bosque con decisión y rabia.

Los espíritus que le salían al paso podían percibir su aura, que era poderosa y extrañamente
similar a la del guardián del bosque, lo que les inspiraba una mezcla de temor y respeto pese a
provenir de una niña tan pequeña. Lo que Kendra descubriría ese día le cambiaría la vida para
siempre.

El espíritu guardián (EG de ahora en adelante) la estaba esperando, para su sorpresa. Kendra
gritó enfurecida y lo atacó, lanzando una onda de energía desde su interior que se propagó en
todas las direcciones e hizo temblar todo el bosque, asustando a los espíritus que moraban en
él. El espíritu guardián, sin despeinarse, le dijo algo que la dejó sin respiración:

Bienvenida, hija mía, te estaba esperando, dijo el EG.

El espíritu, que tenía un aspecto antropomórfico y brillante, parecía tan afligido como ella.
Lo que le ha pasado a tu madre no es culpa tuya, pequeña. No sabía que tenías tanto poder… y
no pensaba que las cosas acabarían así.

Kendra no entendía nada.

Verás, puede que no estés preparada para oír esto, pero… Eres mi hija. Yo amaba a tu madre y
quería pasar toda la eternidad junto a ella, pero ese humano que decía ser tu “padre” fue el
hombre con el que la obligaron a casarse. La acusaron de bruja por tener el don de ver a los
espíritus, y la única forma de evitar que la condenaran fue que se casara con ese mortal que
quería poseerla a toda cosa. Sin embargo, cuando eso ocurrió, ella ya estaba embarazada y ese
humano siempre supo que tú no eras su hija, por lo que siempre sintió un odio muy profundo
por ti, aunque eso ya lo sabes. Hoy sólo quería comunicarme con ella sin que ese hombre
sospechara nada, pero subestimé el poder que tienes y los estragos que podían causar si no se
controlaban… Poder que has heredado de tu madre y de mí. Siento mucho que hayas tenido
que pasar por todo esto por mis errores…

En ese momento, Kendra, percibiendo que sus palabras eran sinceras, se derrumbó y comenzó
a llorar amargamente. En ese momento, una presencia que le resultaba completamente
familiar la abrazó y la arropó. Era el espíritu de su madre, que ahora residiría en el bosque por
toda la eternidad.

Tras ese día, Kendra vivió y creció en el bosque cuidada por su madre y su verdadero padre,
aprendiendo a utilizar sus poderes y haciendo numerosos amigos entre los espíritus del
bosque. Nunca había sido tan feliz como lo fue allí, rodeada de los suyos.

Sin embargo, cuando Kendra tenía 17 años, el esposo de su madre descubrió que vivía en el
bosque a través de un cazador que la había avistado durante la cacería, por lo que reunió a
todo el pueblo para cobrarse su venganza: incendiar el bosque de los espíritus y desterrarlos
del mundo de los humanos.

Los espíritus entraron en pánico cuando el bosque se vio sumido en un mar de llamas. Cada
árbol, cada flor, y cada ser vivo perecía ante el inexorable paso del incendio, destruyendo el
hogar de miles de almas y criaturas pacíficas. A medida que moría el bosque, la energía de los
espíritus mermaba y se iban desvaneciendo, con la única excepción de Kendra, que era mitad
humana y estaba vinculada al plano terrenal. Cuando sus padres se desintegraron ante sus
ojos, Kendra se dirigió a la turba enfurecida para acabar con ella, pero las últimas palabras de
estos la detuvieron:

Tú no eres como ellos. No renuncies a tu esencia por nada ni por nadie. El mundo necesita que
seas una guía, no una asesina.

Kendra, furiosa y profundamente dolida, huyó del bosque y abandonó su hogar para
embarcarse en un viaje alrededor del mundo junto al único amigo que logró sobrevivir, un
fuego fatuo llamado Deimir. sin saber que el hombre que había destruido su hogar seguiría sus
pasos allá a donde fuese para matarla.

Perfeccionó sus habilidades a lo largo de los años hasta volverse una respetada médium e
invocadora que unía a humanos y espíritus allá donde iba.

6. Su objetivo es unificar el mundo de los humanos y los espíritus, acabando con la guerra que
hay entre ellos desde hace numerosas generaciones.
7. Es poderosa en lo que se refiere a la invocación, la comunicación con los espíritus y el
manejo de la energía espiritual.

8. Buena agilidad; ha vivido en un bosque gran parte de su vida, por lo que sabe moverse en
terrenos abruptos o de vegetación densa.

9. Sí. Llama la atención allá a donde va por el color de sus ojos, que dejan entrever su parte
espiritual. Rápidamente se percibe su aura espiritual, que transmite una mezcla entre poder y
calma.

10. Es bastante avispada.

11. A ninguna.

12. Físicas no.

13. Invoca a los espíritus benignos para que la ayuden a luchar, o bien utiliza a los espíritus
malignos que ha sellado en sus cartas de tarot. También usa la energía espiritual del ambiente,
en caso de haberla, para crear proyectiles de energía (como touhou, pero más suavito). Sería
algo así:

El uso de la energía espiritual tiene sus ventajas y desventajas. Kendra tiene su propia energía
espiritual, que usa para la comunicación, la invocación y el control de espíritus. Sin embargo,
con esa energía no puede crear esos proyectiles. Para hacerlos, requiere energía espiritual del
ambiente. Cuánto más poderosa sea esta energía, más poderosos serán los proyectiles y más
difícil será canalizarlos.

14. Percibe el aura de las personas y los lugares y detecta la energía espiritual.

15. Suele despertar emociones de todo tipo. Algunos la temen, mientras que otros se acercan
y se sienten en paz en su presencia. Es simpática y bromista, por lo que suele caer bien a
quienes la conocen. Es temida por sus enemigos.
16. La sutileza sí, pero la manipulación, la mentira y el subterfugio no son de su agrado.

17. Está instruida en todo lo referente a sus poderes y sabe muchas cosas de los espíritus y del
mundo espiritual.

18. Suele trabajar como médium para ganarse la vida allá donde va. También es experta en
convertir a los espíritus en los familiares de los humanos, siempre de forma voluntaria por
ambas partes.

19. Lleva una baraja de tarot para sus invocaciones y una daga a modo de protección. Su fuego
fatuo se oculta en su anillo.

20. Tiene los siguientes poderes:

1. Comunicación espiritual: permite el contacto con espíritus, demonios y otras criaturas


del mundo espiritual.
2. Portal espiritual: permite o bloquea el acceso del mundo espiritual al humano, y
viceversa.
3. Proyección mágica: proyección de energía espiritual.
4. Sello espiritual: confina a los espíritus en objetos materiales, como su baraja de tarot.
5. Invocación sacra: permite usar el poder de las cartas de tarot para invocar a los
espíritus o poderes que contienen.

ANEXO

Las cartas que contienen espíritus son:

La sacerdotisa

Permite la invocación de un espíritu experto en descifrar


lo que está oculto a la vista y agudizar la intuición. Sirve
para agudizar los sentidos y permitir que la intuición
obtenga información oculta (mentiras, datos ocultados,
dobles intenciones…) en la situación en la que se usa.
El mago

Permite evaluar la fuerza (física, mágica o espiritual) del


objetivo y saber sus puntos débiles y fortalezas. Con un
crítico, permite añadir una desventaja al enemigo o una
ventaja a Kendra.

La muerte

Permite invocar el alma de un difunto para controlarla


y usarla. El poder del difunto depende de quién era en
vida, de la energía del entorno y de su bondad o
maldad. Por ejemplo, si se resucita a un caballero noble
y justiciero, su poder puede ser la protección y defensa
con su espada. Si, además, el entorno tiene algo de
energía espiritual, su poder será mayor. Si, por el
contrario, se tratara de un asesino despreciable, su
poder consistiría en moverse entre las sombras y atacar
al enemigo. Si su aura es maligna, Kendra tendrá que
ejecutar una tirada extra de control de espíritus para
que no se descontrole y ataque al grupo.

El resto de cartas serán selladas durante la campaña.

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