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Algebra

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“Año del Bicentenario, de la consolidación de nuestra Independencia, y de


la conmemoración de las heroicas batallas de Junín y Ayacucho”
UNIVERSIDAD DE HUÁNUCO

Facultad de Ingeniería

Titulo:

Aplicación de la Proyección Ortogonal para Ingenieros de Sistemas e

Informática

Docente: José Manuel Chavez Quiroz

Alumno: Azado Gutierrez Luis Piero

Curso: Algebra Vectorial

Grupo: “B” – 3°Ciclo

Huánuco – Perú

2024
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Contenido

Introducción...................................................................................................................................3

Conceptos Básicos de Proyección Ortogonal...............................................................................3

Aplicaciones en Ingeniería de Sistemas e Informática..................................................................3

1. Gráficos por Computadora:................................................................................................................3

2. Compresión de Imágenes y Video:....................................................................................................3

3. Análisis de Datos:..............................................................................................................................4

4. Codificación de Audio:.......................................................................................................................4

5. Control Automático:...........................................................................................................................4

Ejemplos de Aplicación..................................................................................................................5

1. Transformaciones Geométricas en Gráficos por Computadora:.......................................................5

2. Análisis de Componentes Principales (PCA):....................................................................................5

3. Filtrado de Imágenes:........................................................................................................................5

Conclusiones.................................................................................................................................5

Bibliografía.....................................................................................................................................6
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Introducción

La proyección ortogonal es un concepto matemático fundamental con una amplia gama

de aplicaciones en la ingeniería de sistemas e informática. Esta monografía

explora en detalle cómo los ingenieros de sistemas e informática pueden utilizar

la proyección ortogonal en diversas áreas de su trabajo, desde gráficos por

computadora hasta análisis de datos y procesamiento de señales.

Conceptos Básicos de Proyección Ortogonal

La proyección ortogonal es el proceso de proyectar un punto, línea o objeto sobre otro

en ángulo recto. En un espacio vectorial, la proyección ortogonal de un vector v

sobre otro vector u se define como:

"proj_u(v) = (v · u) / (||u||^2) * u"

Esta proyección es la componente de v en la dirección de u.

Aplicaciones en Ingeniería de Sistemas e Informática

1. Gráficos por Computadora:

En gráficos por computadora, la proyección ortogonal es crucial para transformar

puntos tridimensionales en una vista 2D en la pantalla. La transformación de

proyección ortogonal se utiliza en la etapa de proyección del pipeline gráfico

para simular perspectiva y profundidad en escenas tridimensionales. Esto es

esencial para la creación de videojuegos, simulaciones y animaciones 3D.

2. Compresión de Imágenes y Video:

La proyección ortogonal se aplica en técnicas de compresión de imágenes y video para

reducir el tamaño del archivo sin perder mucha información visual. Por ejemplo,
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en el estándar de compresión JPEG, se utiliza la transformada de coseno

discreta (DCT) que es una forma de proyección ortogonal para representar la

imagen en un espacio de frecuencia.

3. Análisis de Datos:

En el análisis de datos multivariables, la proyección ortogonal se emplea para reducir la

dimensionalidad de un conjunto de datos manteniendo la mayor parte de la

variabilidad original. El análisis de componentes principales (PCA) utiliza la

proyección ortogonal para encontrar las direcciones principales de variabilidad

en los datos, lo que permite una comprensión más fácil y una visualización más

efectiva de los datos.

4. Codificación de Audio:

En la codificación de audio, como en el formato MP3, se utiliza la proyección ortogonal

para reducir la redundancia en los datos de audio y comprimir el archivo

mientras se conserva la calidad perceptual. La transformada de Fourier y sus

variantes, que son proyecciones ortogonales, se utilizan para convertir señales

de audio en un dominio en el que la redundancia es más fácil de eliminar.

5. Control Automático:

La proyección ortogonal se emplea en el diseño de controladores para sistemas

dinámicos. En particular, en el control predictivo basado en modelo (MPC), se

utiliza para calcular la señal de control óptima que minimiza el error entre la

salida deseada y la salida real del sistema. La proyección ortogonal también se

aplica en sistemas de control adaptativo y estimación de estados.


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Ejemplos de Aplicación

1. Transformaciones Geométricas en Gráficos por Computadora:

Además de la proyección de perspectiva, la proyección ortogonal se utiliza para

transformar coordenadas 3D en coordenadas 2D en la etapa de proyección del

pipeline gráfico. Esto permite la representación precisa de objetos

tridimensionales en una pantalla bidimensional.

2. Análisis de Componentes Principales (PCA):

El PCA utiliza la proyección ortogonal para encontrar las direcciones principales de

variabilidad en un conjunto de datos multidimensional. Por ejemplo, en el análisis

de datos de un sistema complejo, como el rendimiento de una red de

computadoras, el PCA puede identificar las variables que tienen mayor impacto

en el rendimiento general del sistema.

3. Filtrado de Imágenes:

En el procesamiento de imágenes, la proyección ortogonal puede utilizarse para filtrar

ruido o suavizar bordes al proyectar la imagen sobre ciertas direcciones. Esto

ayuda a mejorar la calidad de las imágenes y a eliminar artefactos no deseados.

Conclusiones

La proyección ortogonal es una herramienta poderosa y versátil que los ingenieros de

sistemas e informática pueden utilizar en una amplia variedad de aplicaciones.

Desde la renderización de gráficos hasta la compresión de datos y el análisis de

información, la proyección ortogonal permite la representación eficiente de datos

y la resolución de problemas complejos. Comprender y aplicar este concepto es


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esencial para el éxito en muchas áreas de la ingeniería de sistemas e

informática. Con el continuo avance en tecnología y la creciente complejidad de

los sistemas, la proyección ortogonal seguirá desempeñando un papel

importante en el desarrollo de soluciones innovadoras en el campo de la

ingeniería de sistemas e informática.

Bibliografía

JPEG. (n.d.). Wikipedia. Retrieved May 10, 2024, from https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG

Principal component analysis. (n.d.). Wikipedia. Retrieved May 10, 2024, from

https://en.wikipedia.org/wiki/Principal_component_analysis

Proyección ortogonal. (n.d.). Wikipedia. Retrieved May 10, 2024, from

https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_ortogonal

Proyección tridimensional. (n.d.). Wikipedia. Retrieved May 10, 2024, from

https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_tridimensional

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