Intro Redes

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1º GM IT

Miguel Gutiérrez Duarte.


miguel@a4.cc
¿QUE ES UNA RED?

Una red la constituyen dos o más ordenadores


que comparten determinados recursos, sea
hardware (impresoras, sistemas de
almacenamiento, ... ) sea software ( aplicaciones,
archivos, datos... ).

Objetivos.
Su objetivo principal es lograr que todos sus
programas, datos y equipo estén disponibles
para cualquiera de la red que lo solicite, sin
importar la localización física del recurso y del
usuario.
 La historia de las redes abarca la última mitad del siglo pasado.
Las Pcs han evolucionado de ser novedades costosas hasta convertirse en
herramientas fundamentales para los negocios.
 Utilizan sistemas basados en microcomputadoras, una tendencia llamada de
reducción y ajuste.

La primera computadora electrónica


(electromecánica ) fue la ENIAC,
considerada como uno de los inventos
más importantes realizados durante la
segunda guerra mundial.
Esta computadora tenía un tiempo
promedio entre errores de 30s.
La ENIAC era utilizada principalmente por
el ejercito estadounidense, para producir
tablas de cálculos de artillería.
 De los años cincuenta hasta los sesenta. La automatización
parecía ser buena idea, pero una idea bastante costosa.
En los años sesenta apareció un
nuevo tipo de máquinas: las
minicomputadoras, éstas
resultaron más baratas y más
pequeñas; no necesitaba aire
acondicionado.

Cualquier departamento podía


adquirir una minicomputadora.

El mercado de las
minicomputadoras creció
rápidamente.
A mediados de los años sesenta apareció una
nueva tecnología: el microprocesador.

Constaba de muchos transistores conectados


para dar como resultado un instrumento de
computación, que cabía en un chip de silicio.

Sistema operativo: Es un programa que


administra y controla el acceso de otros
programas a los recursos de la computadora.
 La telemática es la disciplina científica y tecnológica que analiza e
implementa servicios y aplicaciones que usan tanto los sistemas
informáticos como los de telecomunicación, como resultado de la unión de
ambas disciplinas.
Topología : El arreglo geométrico de un sistema de
computadoras. Topologías comunes son: bus, estrella, anillo,
estrella.
Protocolo: Define un conjunto común de reglas y señales sobre
una red que las computadoras usan para comunicarse.
Protocolos más comunes son: Ethernet, Token-Ring.
Arquitectura: se refiere a la combinación de HW y SW que
definen sus perfiles de funcionamiento. Punto a punto y
cliente/servidor.
local-area networks (LANs) : Las computadoras están geográficamente
cerca, (es decir, en el mismo edificio).

wide-area networks (WANs) : Las computadoras están más alejadas y


están conectadas por líneas telefónicas u ondas de radio. Consta de dos o
más LANs. Están conectadas generalmente a través de redes públicas
como líneas telefónicas, satélites o leased lines (conexiones usadas por
empresas para conectar sus oficinas que están geográficamente distantes).
La WAN más conocida es Internet.
campus-area networks (CANs): Las computadoras están
conectadas en un área geográficamente limitada tales
como un campus o una base militar.

metropolitan-area networks (MANs): Una red diseñada


para un pueblo o ciudad.

home-area networks (HANs): una red casera que conecta


diferentes dispositivos digitales.
Otros términos importantes son:
Nodos: cada una de las computadoras en una red.
Servidores: Las computadoras y dispositivos que tienen recursos
para una red.
Por propiedad o nivel de acceso:

Redes públicas. Son aquellas redes cuyo acceso es público y global. Un


ejemplo claro es Internet.

Redes privadas. Son redes restringidas al


propietario y/o a los usuarios. Son redes
LAN en su mayoría. Si utilizan
herramientas típicas de la red pública
(protocolos, medios de conexión, etc.), se
denominan intranets.

Redes privadas virtuales (VPN). Es una


red formada por la interconexión de varias
redes privadas entre sí, aprovechando la
infraestructura de una red global (Internet).
Se usan generalmente para conectar las
sedes de una organización como si fuesen
una sola.
TOPOLOGÍAS DE RED
Entes emisores y/o receptores

Son los ordenadores o dispositivos


periféricos que envían y/o reciben datos.
Son los nodos de la red.

Para poder comunicarse, cada nodo debe


tener instalada una tarjeta NIC (Network
Interface Card), comúnmente llamada
“tarjeta de red”.

Varios tipos
• Token Ring
• ARCNET
• Ethernet
• Wi-Fi
Dirección MAC

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits en


hexadecimal que asignan los fabricantes legales de Hardware llamado dirección
MAC (Media Access Control; control de acceso al medio) también conocido
como dirección física que es independiente al protocolo de red que se utilice.

Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto de


Ingeniería Eléctrica y Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical
Engineers).

Los tres primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al proveedor
específico y es conocido como número OUI (Organizationally unique identifier,
identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con
otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa.4

Comprobar en hwaddress.com
Cableado. Tipos de cable utilizados:
El cable coaxial.:

Se compone de un núcleo interno de cobre


rodeado de aislamiento plástico, luego un
blindaje o malla de cobre y en la parte más
externa, otra cubierta plástica.

El blindaje o malla de cobre evita


interferencias eléctricas.
Cableado. Tipos de cable utilizados:
Cable trenzado de cobre:
Se compone de 2 o más pares de “hilos” trenzados, aislados entre sí.
En cada par, un hilo transporta la señal y el otro es la “tierra”.

Existen 2 tipos:
No blindados (UTP=Unshield Twisted Pair). Blindados (STP=Shield Twisted Pair).
Cableado. Tipos de cable utilizados:

Los cables más utilizados para las redes informáticas son de cuatro pares
de hilos (CAT5 y CAT6) y el conector que se utiliza es el RJ45.
La fibra óptica.:

Compuesto por un núcleo de fibra de vidrio, rodeado de malla sintética y


recubrimientos internos y externos.

Los datos se transportan a través de pulsos de luz a lo largo de la fibra de


vidrio.
Elementos de enlace

hub (concentrador): es el más sencillo y se usa en redes pequeñas; envía


todos los datos que recibe a través de todos sus puertos hacia todos los
equipos de la red.
Elementos de enlace

switch (conmutador): envía la información de un elemento a otro


comprobando previamente el destino, de forma que se la envía solo al
equipo correspondiente.
Elementos de enlace

Router (enrutador): encamina la información entre dispositivos y conecta


redes entre sí; por ejemplo, permite conectar una red local a Internet.
Su función es determinar qué datos salen de la LAN, hacia donde, y los
encamina por la mejor ruta posible a través de la WAN; en ocasiones
también puede actuar como concentrador.
Elementos de enlace
Topología en estrella de una red LAN de 4 PC´s con acceso a internet

INTERNET
HUB

ROUTER
(del PSI)

4 PC´s, un HUB y un ROUTER de acceso a internet


• 4 Tarjetas de red ethernet
• 10 conectores de cable RJ-45
• 5 cables
 El modelo OSI lo desarrolló allá por 1984 la
organización ISO (International Organization for
Standarization).

 Este estándar perseguía el ambicioso objetivo de conseguir


interconectar sistemas de distinta procedencia, para que
estos pudieran intercambiar información sin ningún tipo de
impedimentos debido a los protocolos con los que estos
operaban de forma propia según su fabricante.
 ¿En qué consiste el modelo?

 El modelo OSI se compone de 2 componentes principales:

▪ Un arquitectura de 7 capas
▪ Un conjunto de protocolos.
 Capas del modelo OSI

 Esta arquitectura, aborda el problema de la comunicación electrónica con


un método “divide y vencerás”, utilizando 7 capas o niveles.

Comienza con la información de más alto


nivel de la Capa 7, donde se trabaja
con datos de aplicación, que se van
encapsulando y transformando hasta llegar
a la Capa 1 o de más bajo nivel, que
gestiona bits puros, transmitiéndolos a un
medio físico (señales eléctricas, ondas de
radio, pulsos de luz…).
Esta capa ofrece a los niveles superiores un servicio de transmisión de datos, es decir, proporciona un
mecanismo para enviar y recibir bits empleando el canal de comunicación.
Se encarga de las especificaciones:

Mecánicas:
Se refiere a las características físicas del elemento de conexión con la red, es decir, a las propiedades de la
interfaz física con el medio de comunicación. Por ejemplo, las dimensiones y forma del conector, el número de
cables usados en la conexión, el número de pines del conector, el tamaño del cable, el tipo de antena, etc.
Eléctricas:
Especifica las características eléctricas empleadas, por ejemplo, la tensión usada, velocidad de transmisión,
intensidad en los pines, etc.
Funcionales:
Define las funciones de cada uno de los circuitos del elemento de interconexión a la red, por ejemplo, pin X para
transmitir, pin Y para recibir, etc.
De procedimiento:
Establece los pasos a realizar para transmitir información a través del medio físico.
La capa de enlace de datos utiliza la funcionalidad ofrecida por la capa física. Aunque la capa física
ofrece un mecanismo para enviar/recibir datos, esta capa no se encarga de comprobar si los datos
recibidos son correctos. Su objetivo es ofrecer a los niveles superiores un enlace libre de errores,
proporcionando mecanismos para el control y la detección de errores.

Esta capa se ocupa, en resumen, de los siguientes aspectos:


• Direccionamiento físico
• Topología de la red
• División de los datos en tramas
• Acceso al medio
• Detección de errores
• Distribución ordenada de tramas
• Control de flujo
La capa de red proporciona los medios necesarios para la transferencia de información entre
sistemas finales a través de algún tipo de red de datos. De esta manera, las capas superiores no
tienen que conocer la técnica de conmutación empleada o el camino que seguirá el mensaje hacia el
destino.

Las unidades de información de esta capa se denominan paquetes.

Se encarga, entre otros, de los siguientes aspectos:


• Técnicas de conmutación
• Encaminamiento o enrutamiento
• Gestión de prioridades
• Control de la congestión
• Tarificación
• Interconexión de redes
• Direccionamiento (identificación de sistemas)
La capa de transporte proporciona mecanismos de intercambio de datos entre sistemas finales o
extremo a extremo. Este intercambio debe realizarse libre de errores, en consecuencia, sin pérdidas ni
duplicados y cumpliendo los requisitos establecidos.

La unidad de información de esta capa se denomina segmento o datagrama

Es misión de esta capa:


• Recibir los datos del nivel superior, dividirlos (segmentación y re ensamblado) si fuera
necesario y enviarlos al nivel de red para que los transmita, asegurando que todos los trozos
lleguen de manera correcta y eficiente al otro extremo (ordenación de paquetes).
• Realizar un control de flujo de extremo a extremo.
• Establecimiento, mantenimiento y cierre de la conexión.
• Optimizar el empleo del nivel de red (multiplexación/demultiplexación).
• Control de errores.
• Direccionamiento del punto de servicio.
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
ordenadores que están transmitiendo datos. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la
capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda
efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción.

La capa de sesión proporciona los siguientes servicios:


• Control del diálogo:
Éste puede ser simultáneo en los dos sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex).
• Agrupamiento:
El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de datos.
• Recuperación:
La capa de sesión puede proporcionar un procedimiento de puntos de comprobación, de forma que si ocurre
algún tipo de fallo entre puntos de comprobación, la entidad de sesión puede retransmitir todos los datos desde
el último punto de comprobación y no desde el principio
El objetivo de esta capa es encargarse de la representación de la información, de
manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones
internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se


establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.

La capa de presentación es la encargada de:


• Definir el formato de los datos que se van a intercambiar entre las aplicaciones y ofrecer un
conjunto de servicios de transformación de datos.
• Definir la sintaxis utilizada entre entidades de aplicación y proporcionar los medios para la selección
y modificación de la representación utilizada.
• Codificar los datos en modo estándar (enteros, reales, caracteres, etc.) y realizar funciones de
compresión y cifrado de datos.
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las
demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de
transferencia de archivos (FTP)

La capa de aplicación sirve como ventana a los usuarios y los procesos de las aplicaciones
para acceder a servicios de red.

Esta capa contiene una variedad de funciones de uso común:


• Compartición de recursos y redireccionamiento de dispositivos
• Acceso remoto de archivos
• Acceso remoto a impresoras
• Comunicación entre procesos
• Administración de red
• Servicios de directorio
• Mensajería electrónica
• Terminales virtuales de red

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