Dibujo Asistido Por Computadora
Dibujo Asistido Por Computadora
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SATCA1: 1-3-4
2. Presentación
Caracterización de la asignatura
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Diseño Industrial competencias específicas para adquirir
capacidades y habilidades en el diseño del objeto-producto.
Su importancia radica en el paso del dibujo de dos dimensiones al diseño en tres dimensiones y termina
en la representación de exteriores e interiores del producto, pieza por pieza, requerido para su ensamble,
así como una mejor compresión del objeto-producto.
Intención didáctica
Se organiza el temario en cuatro temas, partiendo de la introducción al ambiente computacional del
dibujo hasta la representación gráfica del producto.
El primer tema aborda conceptos básicos de figuras, cuerpos, líneas que permite al estudiante adquirir
experiencia para realizar dibujos en computadora en su forma más sencilla.
El segundo tema fundamenta la aplicación de los conceptos básicos, para llevarlos a la práctica, lo que
permite que el estudiante desarrolle sus habilidades en la representación en dibujo técnico de un
producto.
El tercer tema explica la representación técnica en dos dimensiones de un producto realizado en tres
dimensiones.
El cuarto tema sugiere que el estudiante desarrolle la representación aproximada a la realidad de un
producto mediante el uso de programas especializados de dibujo.
1
Sistema de Asignación y Transferencia de Créditos Académicos
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4. Competencia(s) a desarrollar
Utiliza software especializado de dibujo para elaborar planos técnicos que representen un objeto.
5. Competencias previas
• Analiza, dibuja y esquematiza mediante dibujo técnico objetos del contexto cotidiano.
6. Temario
No. Temas Subtemas
Generalidades de Dibujo asistido por 1.1 Conceptos básicos
1
computadora
2.1 Interfaz del programa
2.2 Croquizado y Modelado de piezas básicas
2.2.1 desarrollo de croquis
2 Diseño asistido por computadora 2.2.2 condiciones del croquis para extrusión
2.3 Modelado de piezas avanzadas
2.3.1 Piezas en revolución
2.3.2 Nervios
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Genéricas:
Capacidad de abstracción análisis y síntesis
Capacidad de aplicar los conocimientos en la
práctica
Habilidad para buscar, procesar y analizar
información procedente de fuentes diversas
Capacidad para identificar plantear y resolver
problemas
Habilidad para trabajar en forma autónoma.
Diseño asistido por computadora
Competencias Actividades de aprendizaje
Específica: • Realizar dibujos de figuras geométricas
Elabora dibujos de objeto-productos con base en básicas en tres dimensiones a partir de planos
un software comercial. técnicos aplicando conocimientos previos.
• Interpretar los elementos físicos del producto
Genéricas: y elaborar dibujos en tres dimensiones con
Habilidad para trabajar en forma autónoma. cumplimiento en la normatividad vigente
Capacidad de aplicar los conocimientos en la aplicables al diseño.
práctica.
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Genéricas:
Habilidad para trabajar en forma autónoma.
Capacidad de aplicar los conocimientos en la
práctica.
Capacidad para identificar plantear y resolver
problemas.
Habilidad en el uso de las tecnologías de la
información y de la comunicación.
Habilidad para buscar, procesar y analizar
información procedente de fuentes diversas.
Capacidad de análisis y síntesis.
Imagen (Fotografía y render del Objeto-producto)
Competencias Actividades de aprendizaje
Específica: • Elaborar un diseño final que sea
Elabora la representación gráfica del objeto- representativo y de fácil comprensión para el
producto para el entendimiento del usuario final. usuario.
Genéricas:
Habilidad para trabajar en forma autónoma.
Capacidad de aplicar los conocimientos en la
práctica.
Capacidad para identificar plantear y resolver
problemas.
Habilidad en el uso de las tecnologías de la
información y de la comunicación.
Habilidad para buscar, procesar y analizar
información procedente de fuentes diversas.
Capacidad de análisis y síntesis.
8. Práctica(s)
• Identificar las herramientas básicas del software, para el dibujo asistido por computadora.
• Aplicar dichas herramientas para la elaboración de dibujos.
• Elabora e interpretar dibujos bidimensionales y tridimensionales.
• Realiza dibujos de figuras geométricas básicas.
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• Lleva a la clase una pieza pequeña de perfil ingenieril e identifica los elementos de dibujo y elabora
el dibujo correspondiente.
• Elabora diseños que cumplan con la normatividad vigente aplicable al diseño.
• Realizar un plano que incluya varios elementos como: equipos e instrumentos, aplicando las normas
específicas.
• Elabora dibujos de conjunto para lo que se sugieren software especializados.
• Genera dibujos de ensambles para lo que se sugieren software especializados.
• Elabora un diseño en el que identifique los componentes integrantes del objeto-producto.
• Integra los componentes individuales que componen el diseño del objeto-productos.
9. Proyecto de asignatura
El objetivo del proyecto que planteé el docente que imparta esta asignatura, es demostrar el desarrollo
y alcance de la(s) competencia(s) de la asignatura, considerando las siguientes fases:
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