Negocios Electrónicos II
Negocios Electrónicos II
Negocios Electrónicos II
SATCA1: 2-2-4
2. Presentación
Caracterización de la asignatura
Esta asignatura aporta al perfil del egresado las competencias para utilizar tecnologías y
herramientas actuales y emergentes acordes a las necesidades del entorno, así como, en el
desarrollo e implementación de sistemas de información para la gestión de procesos y apoyo
en la toma de decisiones utilizando metodologías basadas en estándares internacionales, crea
empresas en el ámbito de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones para contribuir
al desarrollo del entorno.
Su importancia radica en que propicia en el estudiante las habilidades que le permiten
desarrollar proyectos que cumplan con las normas establecidas y la tecnología emergente en el
desarrollo de negocios electrónicos que demanda el mundo actual, asegurando la productividad
y calidad de los procesos estratégicos en las empresas.
La asignatura consiste en conocer, analizar y aplicar diversas herramientas tecnológicas que
apoyen en la creación de nuevas, diferentes y eficientes maneras de hacer negocios electrónicos
para evitar que las empresas pierdan su orientación y estén disponibles los 365 días del año y
a la vanguardia en el manejo de sus transacciones utilizando las tecnologías web.
Esta asignatura se relaciona con todos los temas abordados en la asignatura de Negocios
Electrónicos I, ya que desarrolla las competencias relacionadas con la planeación de sistemas
de negocios electrónicos necesario para el desarrollo de sitios de e-business.
Intención didáctica
Esta asignatura consta de 5 temas relacionados con la aplicación de herramientas tecnológicas
(CRM, SCM, ERP) en el desarrollo de un negocio electrónico, además de considerar los
elementos en un negocio electrónico y las capas que debe contener un proyecto de este tipo,
considerando siempre mecanismos de seguridad que originen proyectos confiables y viables.
En esta asignatura el estudiante conocerá los sistemas tecnológicos para eficientar los negocios
electrónicos.
En la primera unidad, el estudiante conocerá la herramienta CRM, sus beneficios, etapas,
evaluación y aplicaciones comerciales que se ofrecen en el mercado computacional, utilizada
para medir y mejorar la relación con los clientes.
En la segunda unidad se conocerá como se lleva a cabo la administración de la cadena de
suministros a través de una aplicación de software, conocida como SCM, sus beneficios,
métodos de logística y sus atapas para la adopción de la misma.
1
Sistema de Asignación y Transferencia de Créditos Académicos
Representantes de los
Institutos Tecnológicos de:
Aguascalientes, Apizaco,
Reunión Nacional de Diseño e
Superior de Centla,
Innovación Curricular para el
Chetumal, Ciudad
Instituto Tecnológico Desarrollo y Formación de
Cuauhtémoc, Ciudad
Superior de Puerto Vallarta Competencias Profesionales de las
Madero, Comitán, Delicias,
del 10 al 14 de agosto de Carreras de Ingeniería en Tecnologías
León, Superior de Misantla,
2009. de la Información y Comunicaciones,
Pachuca, Pinotepa, Puebla,
Ingeniería en Energías Renovables,
Superior de Puerto Vallarta,
Ingeniería Petrolera y Gastronomía.
Roque, Tepic, Tijuana,
Tuxtla Gutiérrez y
Villahermosa.
Representantes de los
Reunión Nacional de Consolidación de
Institutos Tecnológicos de:
los Programas en Competencias
Aguascalientes, Apizaco,
Instituto Tecnológico de Profesionales de las Carreras de
Superior de Centla,
Villahermosa del 24 al 28 de Ingeniería en Geociencias, Ingeniería en
Chetumal, León, Pachuca,
mayo de 2010. Energías Renovables, Ingeniería en
Puebla, Roque, Tepic,
Tecnologías de la Información y
Tuxtla Gutiérrez y
Comunicaciones, y Gastronomía.
Villahermosa.
4. Competencia(s) a desarrollar
Competencia(s) específica(s) de la asignatura
Aplica modelos y técnicas de desarrollo de negocios electrónicos con la finalidad de
implementar sistemas globales eficientes y seguros en base a requerimientos específicos
organizacionales.
5. Competencias previas
Diseña la planeación de sistemas de negocios electrónicos en base al conocimiento de su
arquitectura y tecnologías con la finalidad de cambiar hacia nuevas formas de administrar,
dirigir y hacer negocios en la economía digital.
6. Temario
No. Temas Subtemas
1.1. Fundamentos de CRM
1.2. Beneficios de utilizar CRM
1 La Administración basada en la 1.3. Etapas del CRM
Relación con los Clientes (CRM) 1.4. Evaluación de CRM
1.5. Tecnologías de comerciales CRM
2.1. Fundamentos de SCM
2.2. Beneficios de utilizar SCM
2.3. Métodos de logística
Administración de la Cadena de 2.3.1 Análisis de estrategia push
2 Suministros (SCM) 2.3.2 Análisis de estrategia pull
2.3.3 Implementación de estrategias push y
pull
2.4. Etapas de adopción de SCM
2.5. Tecnologías comerciales de SCM
8. Práctica(s)
Instalación y aplicación a casos prácticos herramientas de CRM de prueba gratuita, como por
ejemplo Microsoft Dynamics CRM. Accésalo desde: http://www.microsoft.com/es-
xl/dynamics/crm.aspx?WT.mc_id=DYNAMICS_[MX]_SEM_GA&WT.srch=1
Aplicar herramienta CRM al diseño de proyecto de negocio electrónico del caso en estudio.
Aplicar una estrategia de logística de SCM : Push o Pull al proyecto del caso en estudio.
Instalar y aplicar a casos prácticos herramientas de ERP de prueba gratuita, como por ejemplo
Bind ERP. Accésalo desde: http://www.bind.com.mx/
Aplicar herramienta ERP al diseño de proyecto de negocio electrónico del caso en estudio.
Construir un negocio electrónico que incluya todos los elementos de e-business y las
arquitecturas presentation layer, data layer y business layer. Implementar en el negocio
electrónico en desarrollo
9. Proyecto de asignatura
El objetivo del proyecto que planteé el docente que imparta esta asignatura, es demostrar el desarrollo
y alcance de la(s) competencia(s) de la asignatura, considerando las siguientes fases:
Fundamentación: marco referencial (teórico, conceptual, contextual, legal) en el cual se
fundamenta el proyecto de acuerdo con un diagnóstico realizado, mismo que permite a los
estudiantes lograr la comprensión de la realidad o situación objeto de estudio para definir un
proceso de intervención o hacer el diseño de un modelo.
Planeación: con base en el diagnóstico en esta fase se realiza el diseño del proyecto por parte de
los estudiantes con asesoría del docente; implica planificar un proceso: de intervención
empresarial, social o comunitario, el diseño de un modelo, entre otros, según el tipo de proyecto,
las actividades a realizar los recursos requeridos y el cronograma de trabajo.
Ejecución: consiste en el desarrollo de la planeación del proyecto realizada por parte de los
estudiantes con asesoría del docente, es decir en la intervención (social, empresarial), o
construcción del modelo propuesto según el tipo de proyecto, es la fase de mayor duración que
implica el desempeño de las competencias genéricas y especificas a desarrollar.
Evaluación: es la fase final que aplica un juicio de valor en el contexto laboral-profesión, social e
investigativo, ésta se debe realizar a través del reconocimiento de logros y aspectos a mejorar se
estará promoviendo el concepto de “evaluación para la mejora continua”, la metacognición, el
desarrollo del pensamiento crítico y reflexivo en los estudiantes.