PC1 - Juego Zombie
PC1 - Juego Zombie
PC1 - Juego Zombie
PRACTICA CALIFICADA 1
SEMANA 5
DOCENTE:
INTEGRANTES:
Lima – Perú
2024
INDICE
INTRODUCCIÓN...........................................................................................................................3
Planeamiento del problema:............................................................................................................4
Objetivos..........................................................................................................................................5
Objetivo General..........................................................................................................................5
Objetivos Específicos..................................................................................................................5
ORIGEN DE DATOS......................................................................................................................5
Descripción de Firebase...............................................................................................................5
Modelo de datos...........................................................................................................................6
Creación de base de datos............................................................................................................6
Creación de tabla.........................................................................................................................7
Inserción de usuario a la tabla.....................................................................................................7
CONFIGURACION DE LOS GRADLE SCRIPTS:..................................................................7
Justificación del Proyecto................................................................................................................9
Razones para elegir este proyecto:..............................................................................................9
Beneficios del proyecto:..............................................................................................................9
DIAGRAMA DE PROCESOS......................................................................................................10
PROTOTIPADO............................................................................................................................11
INTRODUCCIÓN
El desarrollo de aplicaciones representa un campo de innovación y creatividad, uno de
los segmentos más emocionantes y dinámicos de este campo es el desarrollo de
videojuegos para dispositivos móviles. Este documento presenta el plan de desarrollo
para un nuevo juego móvil diseñado para dispositivos Android, el cual busca ofrecer
una experiencia de juego adictiva y desafiante a través de una temática de zombies.
El concepto central del juego consiste en enfrentar a los jugadores contra zombies que
invaden la pantalla, desafiándolos a eliminar la mayor cantidad de enemigos antes de
que el tiempo se agote. Cada zombie eliminado no solo aumenta la puntuación del
jugador, sino que también intensifica el desafío y la emoción del juego. El objetivo
principal es alcanzar la puntuación más alta posible, incentivando así la repetición y
mejora continua de las habilidades del jugador.
Para mantener el interés de los jugadores a largo plazo, se planea integrar una tabla de
clasificación que fomente la competitividad y la interacción social, permitiendo a los
jugadores comparar sus puntuaciones y competir por los primeros lugares. En términos
de monetización, se evaluarán diversas estrategias como la incorporación de publicidad
no intrusiva y la posibilidad de realizar compras dentro de la aplicación para acceder a
mejoras o contenido exclusivo. Se contempla igualmente la opción de ofrecer una
versión premium sin anuncios para aquellos usuarios que prefieran una experiencia
más fluida y libre de interrupciones.
Planeamiento del problema:
Estamos inmersos en el desarrollo de una aplicación móvil para dispositivos Android
que ofrece una experiencia de juego adictiva y emocionante. En este juego, los
jugadores deben enfrentarse a una horda de zombies que invaden la pantalla y
eliminarlos haciendo clic en ellos antes de que se acabe el tiempo. Cada zombie
eliminado otorga puntos, y el objetivo es alcanzar la puntuación más alta posible.
Objetivos Específicos
· Demostrar los conocimientos adquiridos durante el curso de Desarrollo de
Aplicaciones móviles
· Diseñar las mecánicas del juego satisfactorias que ofrezcan una experiencia
diferente a los jugadores.
· Crear escenarios e interfaces que enriquezcan la experiencia de juego, haciendo
que el entorno del juego sea agradable y atractivo.
· Fomentar la socialización y competitividad entre jugadores, creando una
comunidad activa y comprometida.
ORIGEN DE DATOS
Descripción de Firebase
Firebase es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles y web creada
por Google. En este proyecto usaremos estas funciones:
Usuarios:
uid (identificador único del usuario)
nombre
correo
imagen (URL de la imagen de perfil)
puntuación
fecha_registro