UT-HUB MASTER Programación C++

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2024-2025

Máster de Programación para


Videojuegos en Unreal Engine

Inicio: Modalidades: Centro:


Septiembre 2024 Online Avda María Zambrano 31
Duración: Online en diferido Auditorio Torre Este
1 curso académico WTCZ 50018
Zaragoza
600h lectivas

info@ut-hub.com | www.ut-hub.com
Índice

1 Programación C++
2 ¿Cómo será tu formación?
3 ¿Qué aprenderás? ¿De qué serás capaz?
4 Metodología
5 Salidas Profesionales
6 Centro Autorizado
7 Precios y formas de pago
Programación C++
El lenguaje estructurado de más
1 alto nivel
C++ es un lenguaje de programación de alto Para programar en Unreal Engine con
rendimiento utilizado en el desarrollo de C++, es necesario tener una comprensión
sistemas, aplicaciones y juegos. La ventaja básica de los conceptos de programación
de utilizar C++ en Unreal Engine es que en C++ y de la estructura de Unreal Engine.
proporciona a los desarrolladores un mayor Los desarrolladores pueden utilizar la
control y personalización del juego, y permite API de Unreal Engine para acceder a las
una mejor optimización del rendimiento funcionalidades del motor de juego y crear
en comparación con otros lenguajes de personajes, escenarios y mecánicas de
programación. juego, entre otras cosas. El uso de C++ en
Unreal Engine permite a los desarrolladores
crear juegos de alta calidad y visualmente
impresionantes con un gran rendimiento.

Gold Training Partner


Formar parte del “Unreal Authorized Con una formación orientada a proyectos y
Training Partner Program” significa que trabajos actuales, aprenderás de la mano con
Epic Games garantiza y avala nuestro nuestro equipo de Instructores a desenvolverse
proyecto de formación y que juntos nos y trabajar de manera fluida en el motor Unreal
comprometemos a formar a los mejores Engine mientras disfrutas en un entorno
profesionales, enseñando las habilidades profesional real.
necesarias para desenvolverse en una
industria altamente competitiva.

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
2 ¿Cómo será tu formación?
Desde el momento en el que empieces En UT-HUB, tenemos una responsabilidad
tu andadura en UT-HUB, trabajaremos con todos los profesionales que formamos.
con el objetivo de que puedas alcanzar el La formación práctica es nuestra premisa
éxito laboral. La finalidad de este máster y llevamos a cabo unas metodologías de
es la profesionalización y preparación de trabajo planteadas por proyectos. Con la
nuestros alumnos para el mundo real. metodología Agile, emulamos un entorno
de trabajo real con hitos en determinadas
fechas. Además, contamos con modalidades
presencial y online, por lo que puedes elegir
la forma de recibir las clases.

A través de la experiencia de los docentes,


podrás formarte e impulsar tus propios
proyectos. En la Comunidad UT-HUB
encontrarás un espacio creativo, en el que
poner a prueba todas tus capacidades para
estar listo para enfrentarte a la industria
una vez que finalices el máster.

Nuestro objetivo es que alcances Tendrás ejercicios con plazos y objetivos


el éxito laboral de un entorno laboral real

Colaborarás con diferentes perfiles Contarás con la experiencia de nuestros


profesionales instructores para alcanzar el éxito.

Aprenderás las mejores metodologías Podrás elegir modalidad presencial


de trabajo y online

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
¿Qué aprenderás?
3 ¿De qué serás capaz?
Con el máster en programación en Unreal Para el desarrollo de la formación, es
Engine adquieres habilidades avanzadas necesario que poseas conocimientos
de programación y desarrollo de juegos, previos de programación, es necesario
lo que permite crear juegos de alta calidad superar un un proceso de admisión.
y visualmente impresionantes, así como
desarrollar mecánicas de juego complejas. Estudiando esta formación estás en
una posición sólida para convertirte en
También se optimiza el rendimiento un desarrollador de juegos altamente
de tu juego y se utilizan herramientas capacitado y competente. Podrás trabajar
avanzadas de depuración para resolver en proyectos de juegos complejos y
problemas técnicos en el videojuego. emocionantes y hacer realidad tus
ideas creativas en la industria de los
videojuegos.

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
3 ¿Qué aprenderás? ¿De qué serás capaz?

Unreal Engine API Materiales


Aprenderás a dar vida a entornos Estudiaremos sobre el conjunto Aprenderemos las bases para la
y paisajes, utilizando técnicas y de herramientas y funciones que correcta creación de materiales
herramientas de worldbuilding permiten a los desarrolladores enfocados en materiales de post-
dentro de Unreal Engine. Además, interactuar con el motor y crear procesado.
se aplicarán herramientas de diseño aplicaciones complementarias. Se incluye la siguiente asignatura:
enfocadas en la creación de paisajes Asimismo nos premitirá manipular la
y grandes entornos con un alto nivel lógica del juego, gestión de recursos,
de detalle y fidelidad, para lograr físicas, IAs, etc. Materiales
experiencias de juego inmersivas y Se incluyen las siguientes asignaturas:
realistas.
Se incluye la siguiente asignatura: API e Integraciones Audio
Unreal Engine Multijugador y replicación Aprenderás sobre la herramienta del
futuro para la generación de sonidos
XR Realidades aumentadas in-game en Unreal Engine; Metasound
te permitirá gestionar de una forma
Empaquetado y publicación ampliada la gestión y el diseño de
Programación sonidos desde dentro de Unreal.
Aplicaremos los conceptos de Se incluye la siguiente asignatura:
la programación en C++ para el
desarrollo de sistemas y mecánicas Computación Gráfica
de juego, enfocado en la creación de Metasounds
sistemas de habilidades y gameplay Enfocado en enseñar y aplicar
pero también apuntando a la creación los fundamentos matemáticos y
de herramientas dentro del motor de algoritmos necesarios para crear
gráficos en tiempo real, apoyados en
cara a facilitar las tareas de desarrollo.
herramientas como OpenGL y DirectX
Proyectos
Se incluyen las siguientes asignaturas: Durante el desarrollo de la formación
Se incluye la siguiente asignatura:
desarrollarás un proyecto individual
Programación C++ y uno grupal de manera opcional
Computación Gráfica guiado por los instructores de las
Gameplay Ability Systems asignaturas del máster. La finalidad
es permitirte crear piezas de portfolio
Gameplay
enfocadas a tu especialidad.
Creación de herramientas Modelado y VFX Se incluyen las siguientes asignaturas:
Estudiaremos los fundamentos para
la creación de modelos paramétricos, Proyecto Final
asi como efectos de partículas, su
Game Design preparación para importarlas y
Iniciaremos estudiando la lógica optimización para su uso en motores
que permite la creación de de renderizado en tiempo real.
niveles multijugador. Desde la Se incluye la siguiente asignatura:
conceptualización, tipos de juegos
multijugadores, y sistemas de Houdini
clasificación, también estudiaremos
maneras de plantear niveles jugables
balanceados estudiando la posición
de cada uno de los jugadores, y
analizar flujos y recorridos complejos
para estos.
Se incluyen las siguientes asignaturas:

Game Design
Level Design

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
4 Metodología
La formación, tanto presencial como En la parte práctica, dedicarás unas
online, tiene como objetivo enseñar los 1000 horas a ejercicios prácticos y un
conceptos de forma práctica. Las clases proyecto individual que realizarás como
estarán siempre ligadas al aprendizaje responsabilidad dentro y fuera de las clases.
y la aplicación de los conocimientos Además, tendrás más de 100h de sesiones
relacionados al mundo laboral. prácticas guiadas por el profesor.

De esta forma, tendrás una formación 360º


completa y con una experiencia de trabajo
real.

Contacto
con instructores
permanente
Formación
Contacto directo, práctica
sin importar la modalidad
de estudio. Menos teoría y más práctica.

Resolución de problemas
a través de las clases prácticas
con los instructores.

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
4 Metodología

Metodologías aplicadas al mundo real


El desarrollo de softwares o videojuegos En el otro lado tenemos Kanban, que es un
normalmente se gestiona mediante la método más utilizado en equipos pequeños.
metodología Agile, haciendo uso de SCRUM Los equipos se encargan de coger las tareas
y Kanban para simular un entorno 100% más importantes y llevarlas a cabo para la
real. En UT-HUB, sabemos que estas son fecha de entrega indicada.
las mejores formas de trabajo, ya que se
basan en un sistema cooperativo enfocado Con estas metodologías comprenderemos
a proyectos. los flujos de trabajo estándares del mundo
laboral, para poder unirnos a un equipo
Por un lado, el método Scrum es el de trabajo ya formado en una empresa y
más utilizado en equipos grandes. Esta encajar sin ningún tipo de problema.
metodología se centra en reuniones de
equipo frecuentes para decidir qué, quién,
cómo y cuándo se realizan las tareas.

Proyecto final
Podrás desarrollar un proyecto de libre Este trabajo te pondrá en contexto con
elección, que te ayudará a ir creando tu el mundo real, aprenderás a afrontar
portfolio con la ayuda de los instructores a problemas técnicos y como encontrar
través de las mentorías. soluciones antes de salir al mercado laboral

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
5 Salidas Profesionales

Tu futuro como:

Desarrollador
Profesional con habilidades en programación, dominando lenguajes como C++ y C#, y experiencia en
motores de juegos como Unreal Engine y Unity. Posee conocimientos en diseño y animación, crucial para
la creación de personajes y entornos, y tiene una comprensión sólida de la narrativa y mecánicas del
juego.

Programador VFX
Un Programador VFX (Efectos Visuales) se especializa en el desarrollo y la implementación de efectos
visuales dentro de los videojuegos, utilizando programación avanzada dentro de motores de juego. Este
perfil requiere habilidades técnicas para crear y ejecutar efectos visuales dinámicos y realistas que se
activan durante eventos específicos en el juego.

Game Programmer
Un desarrollador de herramientas para Unreal Engine, es un perfil altamente especializado que se dedica
al desarrollo del motor de videojuegos para crear entornos de trabajo propios. Muchos estudios realizan
videojuegos en un motor gráfico propio que nace de Unreal Engine, esta tarea recaería en el perfil del UE
Tool Developer.

UE Tool Developer
Profesional altamente especializado en la personalización y el desarrollo de herramientas dentro
del motor de videojuegos Unreal Engine. Su función principal es crear y adaptar entornos de trabajo
específicos, facilitando el desarrollo de videojuegos con motores gráficos personalizados basados en
Unreal Engine.

Diseñador de Videojuegos
Un Diseñador de Videojuegos es un perfil esencial que combina análisis y estrategia en la industria del
gaming. Se encarga del diseño y conceptualización de elementos clave del juego, incluyendo la narrativa,
el desarrollo de personajes, y la creación de reglas y mecánicas de juego. Además, es responsable de
aspectos como la economía del juego, asegurando una experiencia de juego equilibrada y atractiva para
los jugadores.

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
6 Gold Training Partner
Estamos asociados al Unreal Training recibirás una titulación certificada por
Partner Program. donde la empresa UT-HUB como centro Gold autorizado de
Epic Games garantiza el más alto nivel Certificación.
de formación para los profesionales de
primera línea. Al finalizar, nuestros alumnos están
preparados para poder destacar en un
Epic Games nos ha concedido ser 1 de los 5 mercado laboral altamente competitivo y en
Miembros Gold que hay a nivel global. constante evolución.

Tras finalizar exitosamente tu formación,

Certificación
Tras finalizar exitosamente tu formación, Te concederemos un sello o certificación
recibirás una titulación certificada por UT- digital para que puedas añadirlo a tu perfil
HUB, Unreal Authorized training center. profesional.

Máster de Programación para Videojuegos en Unreal Engine


2024-2025

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
7 Precios y formas de pago
MODALIDADES

ONLINE ONLINE EN DIFERIDO

CURSO ACADÉMICO (9 MESES) 6.290€ 6.290€

Reserva de plaza
Antes del 30 de Julio, 900 €
o hasta agotar plazas

Formas de pago
Reserva de plaza
Transferencia bancaria y tarjeta de crédito.

Pago de curso
Mediante transferencia/giro bancario o financiación bancaria.

Descuentos, becas y financiación.


Informate con nuestra secretaría académica de los posibles descuentos aplicables, las facilidades
de pago y la posibilidad de optar a beca.

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
Unreal Engine es un motor gráfico de videojuegos desarrollado por Epic Games que se utiliza
para crear además videojuegos, animaciones, experiencias de realidad virtual y aumentada,
y aplicaciones interactivas en 3D y 2D. Es una herramienta poderosa que ofrece una amplia
variedad de características y funcionalidades, como gráficos avanzados, simulación física,
inteligencia artificial, renderizado en tiempo real y herramientas de edición.

El impacto de Unreal Engine en la industria del entretenimiento interactivo es innegable. Es


usado en una amplia gama de proyectos, desde juegos hasta producciones de cine y televisión,
y ha demostrado ser una plataforma sólida y confiable para la creación de experiencias
interactivas de alta calidad.

¡El futuro te está esperando!


¿Te unes a nuestro equipo?

Con esta formación, adquirirás las herramientas


necesarias para que diseñes tu carrera laboral. Vengas
del campo que vengas, podrás reorientar tu futuro
profesional hasta convertirte en un experto dentro del
campo tecnológico.

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MÁSTER DE PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNREAL ENGINE
Contacta con nosotros

+ 34 630 443 367


info@ut-hub.com World Trade Center Zaragoza (50018)
www.ut-hub.com Zaragoza, España

Feb. 2024

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reflejados en la página web de UT-HUB.com y serán notificados a los alumnos. Te recomendamos estar suscrito a la newsletter de
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