TM 5985
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TM 5985
TESIS DE MAESTRÍA
EVALUACIÓN DE LA EFECTIVIDAD DEL PROCESO DE
APRENDIZAJE VIRTUAL DE LA ASIGNATURA MÉTODOS Y
TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN SOCIO JURÍDICA EN EL
PROGRAMA DE DERECHO DE LAS NACIONES
ORIGINARIAS
Autor: Rudy Chavez Salazar
La Paz – Bolivia
2023
Tabla de contenido
CAPÍTULO I..........................................................................................................................1
1.1 ANTECEDENTES...........................................................................................................2
1.3 OBJETIVOS.....................................................................................................................5
1.4 HIPÓTESIS......................................................................................................................5
1.5 JUSTIFICACIÓN.............................................................................................................6
CAPÍTULO II.........................................................................................................................7
MARCO METODOLÓGICO................................................................................................7
2.4 MÉTODOS.....................................................................................................................12
2.5 TÉCNICAS................................................................................................................13
2.5.1 Entrevista.................................................................................................................13
2.5.2 Encuesta...................................................................................................................13
2.6.1.........................................................................................................Guía de entrevista
..................................................................................................................................14
2.6.2 Cuestionario.............................................................................................................14
2.7 POBLACIÓN.................................................................................................................14
CAPÍTULO III.....................................................................................................................17
3.1.2. LA EDUCACIÓN..................................................................................................17
a) El alumno.................................................................................................................33
b) El profesor................................................................................................................34
a) E-Learning:........................................................................................................35
b) El B-Learning:....................................................................................................35
CAPÍTULO IV.....................................................................................................................50
PROPUESTA.....................................................................................................................102
5.1. INTRODUCCIÓN.......................................................................................................102
a) Fase inicial..................................................................................................................109
b) Fase de desarrollo.......................................................................................................109
c) Fase evaluativa...........................................................................................................113
d) Fase final....................................................................................................................113
CAPÍTULO VI...................................................................................................................118
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.................................................................118
6.1 CONCLUSIONES........................................................................................................118
6.2 RECOMENDACIONES...............................................................................................119
BIBLIOGRAFÍA
CAPÍTULO I
INTRODUCCIÓN
En el tercer capítulo Marco Teórico, se presenta una revisión de diferentes estudios que se han
realizado sobre cuestiones inherentes al tema de investigación como teorías de aprendizaje,
modelos educativos, uso de medios tecnológicos aplicados a la educación, abordando
conceptos como el uso de plataformas, formación virtual, evaluación de experiencias
educativas, etc.
1
resultados obtenidos.
2
Finalmente, en el último bloque se muestran las conclusiones y recomendaciones resultantes
del trabajo de investigación.
1.1 ANTECEDENTES
De acuerdo a lo anterior, el objetivo de este estudio es evaluar la experiencia que han tenido
los estudiantes del curso Métodos y técnicas de investigación socio jurídica en un programa de
formación virtual con apoyo de tecnologías; este tipo de experiencias educativas se denominan
aprendizaje electrónico, en la cual se desarrollan clases interactivas a través de plataforma
Moodle, básicamente para el acompañamiento en la evaluación, bajo la hipótesis de que existe
una valoración positiva de parte de los estudiantes frente a la mediación tecnológica con la
3
plataforma Moodle. Los resultados de esta investigación permitirán implementar mejoras
4
significativas en el curso en las diferentes dimensiones en las cuales la plataforma puede
mediar el proceso (espacio de comunicación, de acceso a contenidos, evaluación, trabajo
colaborativo, etc.).
Por tanto, una de las preguntas que es necesario responder, es si el proceso de enseñanza
aprendizaje bajo la modalidad virtual es el más adecuado para la formación de estudiantes de
primer año.
Es preciso, por ello, disponer de un modelo de evaluación, una herramienta descriptiva que
permita identificar las competencias y representar el conocimiento de los estudiantes en un
espacio multidimensional.
En este sentido en mi experiencia como Director del Programa de Derecho de las Naciones
Originarias, logré conocer cómo se llevaba cabo el proceso de virtualización de dichos cursos,
qué elementos pedagógicos, tecnológicos, académicos y técnicos, que se consideraban para la
modalidad solicitada y de qué manera se garantizaba la efectividad de los mismos.
5
El resultado de esta investigación fue que hasta la fecha no se había implementado algún
procedimiento para la medición de la efectividad de dichos cursos en la modalidad virtual,
existiendo así áreas de oportunidad tecnológicas, pedagógicas y técnicas por atender.
Fue ahí donde se identificó el problema de esta investigación, pues al carecer de un modelo
que permitiera medir la efectividad de los cursos virtuales, no se tenía la certeza objetiva de
que estaban siendo desarrollados e implementados con los estándares de calidad que el
Programa de Derecho de las Naciones Originarias requería.
Por lo descrito anteriormente, surge la necesidad de medir la efectividad de los cursos que se
imparten y pretenden ofrecer en un futuro. De esta manera se podría conocer con mayor
exactitud si el sistema de aprendizaje virtual, coadyuva y garantiza la formación integral del
estudiante para el desarrollo de sus competencias, haciéndolos más competitivos en el campo
laboral.
6
¿Cómo se puede mejorar el proceso educativo, para coadyuvar los nuevos entornos de
aprendizaje virtual en el Programa de Derecho de las Naciones Originarias?
1.3 OBJETIVOS
1.4 HIPÓTESIS
7
Las variables que influyen en la efectividad en el proceso de enseñanza y aprendizaje
como herramienta tecnológica educativa, son: actividad de aprendizaje, herramientas
de apoyo, comunidad de aprendizaje, normas y reglamentos y división del trabajo,
disponibilidad de tecnologías y conexión a Internet, dominio de recursos tecnológicos
y actitudes hacia el Internet.
1.5 JUSTIFICACIÓN
El presente trabajo se justifica académicamente por el fin que tiene una carrera social en la
manera de aplicación de métodos y teorías que son utilizados para el análisis y evaluación de
situaciones pedagógicas que son principal ocupación de un docente, contribuyendo así al
desarrollo social del país.
8
CAPÍTULO II
MARCO METODOLÓGICO
9
2.2 VARIABLES DE ANÁLISIS
10
2.3 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES
VARIABLES DIMENSIÓN INDICADOR ITEM TÉCNICAS
No
Disponibilidad de
Menos de un año
computador con Entre 1 a 3 años
acceso a internet en Entre 4 y 5 años
casa. Más de 5 años
No
blackberry
Disponibilidad de iphone
celular pod
Android
Otro
D Si posees celular,
¿tienes acceso a
1. Si
2. No
E
Internet?
Disponibilidad de Encuesta
V TECNOLOGÍAS DE Disponibilidad de celular con acceso a 1. Si
Observación
P COMUNICACIÓN E
INFORMACIÓN
tecnologías y Internet
conexión a Internet Disponibilidad de
2. No
Revisión
A 1. Si documental
E computador portátil
2. No
R 1. No me conecto
N Frecuencia de
2. Una vez a la semana
3. Algunas veces en la semana
I conexión a Internet 4. Una vez al día
I
Formación sobre 2. Sí, en una asignatura
cómo utilizar 3. Sí, en un curso
B recursos de Internet 4. Sí, un amigo, conocido me
L
académicas 5. Otras situaciones (especificar)
N Uso de programas 2.
1. Nunca
E
Ocasiones puntuales
E Herramientas de
Office
Navegar por internet
5. A diario
1. Nunca
Encuesta
DOMINIO DE 2. Ocasiones puntuales
para buscar Observación
RECURSOS 3. Una o dos veces al mes
información de Revisión
TECNOLÓGICOS 4. Varias veces a la semana
trabajos documental
5. A diario
1. Nunca
Contacto con el 2. Ocasiones puntuales
Plataforma de
docente vía correo 3. Una o dos veces al mes
enseñanza
electrónico 4. Varias veces a la semana
5. A diario
11
Descargar programas 1. Nunca
o materiales 2.Ocasiones puntuales
didácticos (vídeos, 3.Una o dos veces al mes
revistas) 4. Varias veces a la semana
5. A diario
1. Nunca
Plataforma de
2.Ocasiones puntuales
enseñanza para
V participación en un
foro o chat
3.Una o dos veces al mes
4. Varias veces a la semana
5. A diario
A Descargar apuntes o
1. Nunca
2.Ocasiones puntuales
R Plataforma de
enseñanza
documentos
complementarios
3.Una o dos veces al mes
4. Varias veces a la semana Encuesta
I
5. A diario Observación
1. Nunca Revisión documental
Actividades de
2.Ocasiones puntuales
A evaluación
(encuestas,
3.Una o dos veces al mes
4. Varias veces a la semana
cuestionarios, …)
B 5. A diario
1. Nunca
DOMINIO DE
L RECURSOS
TECNOLÓGICOS
Revisar el propio
progreso (tareas
2.Ocasiones puntuales
3.Una o dos veces al mes
enviadas, notas, …) 4. Varias veces a la semana
E Recursos para
5. A diario
1. Nunca
compartir imágenes o 2.Ocasiones puntuales
vídeo (Flickr, 3.Una o dos veces al mes
SlideShare, 4. Varias veces a la semana
D Redes sociales
Youtube) 5. A diario
1. Nunca
Redes sociales
E (Hi5, MySpace,
Facebook, Twiter,
2.Ocasiones puntuales
3.Una o dos veces al mes
4. Varias veces a la semana Encuesta
P …) 5. A diario
1. Nunca
Observación
Revisión documental
E Herramientas
colaborativas
Blogs
publicar
: Leer y
2.Ocasiones puntuales
3.Una o dos veces al mes
4. Varias veces a la semana
N 5. A diario
1. Nunca
Herramientas de
D Herramientas de
comunicación
comunicación
(Messenger, Skype,
2.Ocasiones puntuales
3.Una o dos veces al mes
Encuesta
Observación
4. Varias veces a la semana Revisión
I Google Talk, …) 5. A diario
1. Nada
documental
Encuesta
E Tecnología vs grado
de aprendizaje
2. Poco
3. Indiferente
4. Bastante
Observación
Revisión documental
N 5. Mucho
1. Ninguna
2. Ayuda a aprovechar el tiempo
T ACTITUDES HACIA Actitudes hacia
3. Es fácil de utilizar
4. Es motivador
E EL INTERNET Internet
Ventajas encuentras en
tu proceso de
5. Facilita la realización de
actividades en cualquier Encuesta
Observación
momento y lugar
aprendizaje 6. Posibilita mayor interacción Revisión documental
con el profesor y los
compañeros
7. Fomentan el autoaprendizaje
8. Otras (especificar)
12
1. Totalmente en desacuerdo
Usar criterios de
2. En desacuerdo
calidad para valorar
3. Indeciso
la información
4. De acuerdo
obtenida en Internet
5. Totalmente en acuerdo
V Competencias
instrumentales
Estrategias de
aprendizaje en el
1.
2.
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
3. Indeciso
A campo del b-
learning
4.
5.
De acuerdo
Totalmente en acuerdo
R 1.
2.
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
B
2. En desacuerdo
aplicaciones
3. Indeciso
tecnológicas nuevas
para el estudiantes 4. De acuerdo
L Competencias
Tecnológicas
5.
1.
Totalmente en acuerdo
Totalmente en desacuerdo
Encuesta
E
APRENDIZAJE Observación
Uso de sitio web o 2. En desacuerdo
PERCIBIDO Revisión
plataforma 3. Indeciso
documental
tecnológica 4. De acuerdo
5. Totalmente en acuerdo
1. Totalmente en desacuerdo
I Percibir la
comunidad de
2.
3.
En desacuerdo
Indeciso
aprendizaje
N como propia
4.
5.
De acuerdo
Totalmente en acuerdo
D
1. Totalmente en desacuerdo
Trabajo colaborativo 2. En desacuerdo
usando las tecnologías 3. Indeciso
E Competencias
4. De acuerdo
5. Totalmente en acuerdo
P interpersonales
Ofrecer y solicitar
1.
2.
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
3. Indeciso
E ayuda
4.
5.
De acuerdo
Totalmente en acuerdo
N Trabajar en red o
entornos virtuales
1.
2.
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
D con
objetivos
3.
4.
Indeciso
De acuerdo
académicos 5. Totalmente en acuerdo
I Actitud hacia
1. Totalmente en desacuerdo
E internet como
herramienta de
2.
3.
En desacuerdo
Indeciso
4. De acuerdo
N aprendizaje
5. Totalmente en acuerdo
Satisfacción
T SATISFACCIÓN
respecto a la
mejora del Estrategias de
1.
2.
Totalmente en desacuerdo
En desacuerdo
Encuesta
Observación
HACIA LAS 3. Indeciso
E TECNOLOGÍAS
aprendizaje
basado en las
aprendizaje
4.
5.
De acuerdo
Totalmente en acuerdo
Revisión
documental
tecnologías
1. Totalmente en desacuerdo
2. En desacuerdo
Actitud hacia el uso
3. Indeciso
de las tecnologías
4. De acuerdo
5. Totalmente en acuerdo
13
2.4 MÉTODOS
El Método Lógico, “este aborda la esencia del objeto de estudio, investigando las leyes
generales y primordiales de su funcionamiento y desarrollo. Dentro del método lógico están
incluidos el deductivo, que se aplicará en el estudio” (Hernández & Fernández, 2006)
14
2.5TÉCNICAS
2.5.1 Entrevista
“Se puede definir como una conversación de carácter planificado entre el entrevistado y el
entrevistador” (Carrasco, 2015)
Esta técnica se aplicó a las personas directa e indirectamente involucradas con la información
del proceso de aprendizaje virtual, docentes que dieron información confiable y fidedigna.
2.5.2 Encuesta
“Es una de las técnicas de recolección de información más usadas. La encuesta se fundamenta
en un cuestionario o conjunto de preguntas que se preparan con el propósito de obtener
información de las personas” (Carrasco, 2015)
Esta técnica se aplicó a los estudiantes de primer año del Programa de Derecho de las
Naciones Originarias, a través de cuestionarios mediante preguntas previamente elaboradas
para obtener información respecto a sus percepciones y conocimientos relacionados con el
aprendizaje en un entorno virtual.
“Esta es una técnica que consiste en la revisión de información escrita, así como de revistas,
periódicos, libros, información estadística y otros" (Carrasco, 2015)
15
2.6.1 Guía de entrevista
Esta guía consiste en una serie de preguntas, que sirven de base para el dialogo por desarrollar
entre el entrevistador y el informante. Además de servir de recordatorio para el entrevistador,
el uso de la guía permite el desarrollo lógico, así como la uniformidad en el apunte de la
información obtenida.
2.6.2 Cuestionario
Se elaboró un cuestionario dirigido a los estudiantes de primer año del Programa de Derecho
de las Naciones Originarias para determinar percepciones sobre el aprendizaje virtual en torno
al desarrollo de sus clases, este cuestionario se muestra en la parte de anexos.
2.7 POBLACIÓN
“La población es un conjunto de seres que poseen la característica o evento a estudiar y que se
enmarcan dentro el criterio de inclusión” (Hernández & Fernández, 2006)
El universo del presente trabajo de investigación son los estudiantes del primer año del
Programa de Derecho de las Naciones Originarias, que adoptaron el proceso de enseñanza y
aprendizaje bajo la modalidad virtual
Está compuesto por 90 estudiantes del primer año, del Programa de Derecho de las Naciones
Originarias.
“Cuando la selección de los elementos de la población que pasan a formar parte de la muestra
se hace a criterio de la persona que está tomando la muestra, sin que medie ningún tipo de
procedimiento aleatorio para su selección” (Hernández & Fernández, 2006)
16
2.7.2 Tamaño de la muestra
Las encuestas fueron aplicadas a 45 estudiantes de primer año del Programa de Derecho de las
Naciones Originarias que cursan clases en la modalidad virtual
Criterios de exclusión
Figura 1.
Procedimiento del trabajo de Investigación
Introducción y
Justificación
Objetivos
GENERAL ESPECÍFICO
Hipótesis
17
PILARES TEÓRICOS Diseño de instrumentos para USO DE TÉCNICAS
TIC y la Recolectar Información
Educación
Superior. Observación
Modelo de Entrevista
Codificación de Datos
Revisión
Libro y Matriz de Datos
18
CAPÍTULO III
a) Educación Regular
b) Educación Alternativa y Especial
c) Educación Superior y de Formación Profesional
3.1.2. LA EDUCACIÓN
El termino educación, provee del latín “educere” que significa “sacar, extraer” o “educare”,
“formar, instruir”. Una definición del diccionario de educación es: “la acción o proceso de
educar o ser educado”. O simplemente “la acción de compartir conocimientos”.
19
La educación es un proceso de transferencia de conocimientos, valores, costumbres y
formas de actuar. La educación no solo se transmite a través de palabras, también se
trasmite con ejemplos y está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y
actitudes.
La educación es un proceso de interactuar social, cultural y conductualmente ya que, a
través de la educación, se desarrollan conocimientos, destrezas, capacidades que serán
transmitidos a nuevas generaciones.
La educación se comparte entre las personas por medio de nuestras ideas, cultura,
conocimientos y otros. Respetando siempre a los demás; ésta no siempre se da en el
aula.
La educación presencial es la más antigua y rígida que se conoce desde la época de nuestros
abuelos, es una interrelación “maestro-estudiante”, de manera que condiciona la participación
del estudiante en el aula o lugar donde se adquieren conocimientos que se dan a través de un
docente por lo que la presencia de ambos actores es imprescindible, en esta modalidad no se
contempla flexibilidad de horarios. La educación presencial consiste en la asistencia de los
estudiantes en un aula, donde el maestro les transmite los conocimientos, les resuelve las
dudas, realizan prácticas guiadas y finalmente se evalúa el conocimiento (Morer, 2002).
Es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar
de estudios (aulas). En este sistema de enseñanza, el alumno recibe el material de estudio
(personalmente, por correo postal, correo electrónico u otras posibilidades que ofrece
Internet). Al aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologías de la comunicación se le
llama aprendizaje electrónico. Dependiendo del centro de estudios, los estudiantes pueden
acudir físicamente para recibir tutorías, o bien deben realizar exámenes presenciales. Existe
20
educación
21
a distancia para cualquier nivel de estudios, pero lo más usual es que se imparta para estudios
universitarios. (Morer, 2002)
En el sentido estricto, puede ser cualquier ocasión en que un instructor combine dos métodos
para dar indicaciones. Sin embargo, el sentido más profundo trata de llegar a los estudiantes de
la presente generación de la manera más apropiada. Así, un mejor ejemplo podría ser el usar
técnicas activas de aprendizaje en el salón de clases físico, agregando una presencia virtual en
una web social. El aprendizaje semipresencial implica actividades presenciales y virtuales. El
22
gran reto está en encontrar el balance adecuado entre las actividades entregadas de manera
virtual y las entregadas de manera presencial. (Fingermann, 2014)
La educación semipresencial tiene múltiples ventajas como la organización del tiempo según
los requerimientos del alumno y el ahorro de ese tiempo y de dinero al no tener que trasladarse
hasta la institución educativa. Sin embargo, requiere en el alumno ciertas características: saber
manejar sus tiempos, ser responsable, conocer cuando pedir ayuda, y en general haber
adquirido todas las capacidades de un estudiante autónomo, que aprendió a aprender
(Fingermann, 2014).
Es una opción y forma de aprendizaje que se acopla al tiempo y necesidad del estudiante. La
educación virtual facilita el manejo de la información y de los contenidos del tema que se
desea tratar y está mediada por las tecnologías de la información y la comunicación -las TIC-
que proporcionan herramientas de aprendizaje más estimulantes y motivadoras que las
tradicionales. Este tipo de educación ha sido muy utilizada por estudiantes y profesores,
además su importancia está incrementando, puesto que esta educación es una herramienta para
incorporarnos al mundo tecnológico que será lo que próximamente predominará en la gran
mayoría de los centros educativos. A través de ésta, además de la evaluación del maestro o
tutor, también evaluamos conscientemente nuestro propio conocimiento.
23
interactivamente estudiantes, instructores y contenido didáctico separados por distancia y
tiempo”.
24
En este tipo de aprendizaje tanto el tutor y los estudiantes juegan un rol muy importante pues
cabe destacar que son ellos los que utilizan las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación que ofrecen diversidad de medios y recursos para apoyar la enseñanza; sin
embargo, no es la tecnología disponible el factor que debe determinar los modelos,
procedimientos, o estrategias didácticas. La creación de ambientes virtuales de aprendizaje
debe inspirarse en las mejores teorías de la psicología educativa y de la pedagogía. El simple
acceso a buenos recursos no exime al docente de un conocimiento riguroso de las condiciones
que rodean el aprendizaje, o de una planeación didáctica cuidadosa.
Es importante mencionar que los estudios de algunos especialistas afirman que los grupos de
alumnos que estudian virtualmente son más efectivos que los alumnos de aula. El aprendizaje
es más profundo. Los profesores presenciales tienen que mirar los experimentos que hacemos
en la comunidad e incorporar los resultados. Deben permitir que los alumnos tengan
portafolios y no sólo notas. La evaluación no es un tres, un cuatro, sino una descripción de lo
que este alumno individual sabe (Diaz, 2009).
Las teorías de aprendizaje pretenden describir los procesos mediante las cuales tanto los seres
humanos como los animales aprenden. Las diversas teorías ayudan a comprender, predecir, y
controlar el comportamiento humano, elaborando a su vez estrategias de aprendizaje y
tratando de explicar cómo los sujetos acceden al conocimiento. Su objetivo de estudio se
centra en la adquisición de destrezas y habilidades en el razonamiento y en la adquisición de
conceptos e ideas.
El mismo autor destaca que: La teoría cognitiva, analiza procesos internos como la
comprensión, la adquisición de nueva información a través de la percepción, la atención, la
memoria ya que se entiende que, si el proceso de aprendizaje conlleva el almacenamiento de la
información en la memoria, atendiendo a los sistemas de retención y recuperación de datos, a
las estructuras mentales donde se alojarán estas informaciones y a las formas de actualización
de éstas.
Conocimientos previos
Aprendizaje significativo
Sujeto como constructor de conocimiento
Conflicto cognitivo
Estrategias cognitivas
Estrategias metacognitivas
El mismo autor señala que la competencia de Aprender a aprender, como todas las demás, por
otra parte, implica desarrollar aspectos tanto cognitivos como emocionales. Desde luego,
supone adquirir determinadas competencias metacognitivas, es decir, capacidades que
permiten al estudiante conocer y regular sus propios procesos de aprendizaje. Pero, de nada
sirve conocerse como aprendiz si lo que “vemos” al analizarnos nos desagrada y nos lleva por
tanto a considerarnos poco capaces. La autoestima, la capacidad de aceptar el rechazo que
provoca el error, la tensión que implica mantener el esfuerzo, son algunas de las dimensiones
de aprender a aprender que con mayor claridad revelan su naturaleza emocional.
Destacar esta doble dimensión tiene como objetivo principal enfatizar que los maestros
26
debemos trabajar ambas. No se trata por tanto de enseñar únicamente determinados recursos
que ayudan
27
a planificar y desarrollar una tarea estratégicamente, sino de acompañar al alumno desde el
inicio de su escolaridad en un largo proceso que le permita conocerse como aprendiz,
aceptarse y aprender a mejorar. Enseñar a aprender a aprender significa conseguir que los
estudiantes experimenten a lo largo de su escolaridad el placer que produce entender algo que
antes no comprendíamos, resolver un problema que se nos resistía, sentirnos capaces en último
término.
Enseñar a aprender a aprender puede y debe hacerse desde la Educación Infantil. El énfasis en
las características conscientes del proceso de aprender a aprender ha podido llevar a la idea de
que esta disposición sólo puede recomendarse y conseguirse a partir de determinado momento
en el desarrollo.
Sin embargo, esta suposición es errónea. Los niños de preescolar van de hecho desarrollando
sus capacidades de toma de conciencia de sus procesos mentales y de los demás. Por ejemplo,
en sus juegos los niños pasan de jugar solos a incorporar a otros compañeros, con la necesidad
que conlleva de adaptar la propia conducta a la de los otros a través no sólo de la observación
de las acciones externas sino de inferencias sobre sus intenciones o deseos. Avanzan también
en su capacidad de consolar o fastidiar a sus iguales. Y de la misma manera van apareciendo
las capacidades metalingüísticas. Además, el juego simbólico, las conversaciones con adultos
y compañeros aumentan la capacidad de adoptar el papel del otro. En los primeros niveles
podemos comenzar ya a instaurar el hábito de interrogarse por cuáles son los objetivos, qué
pasos hay que dar, lo hemos hecho bien o mal, qué otra cosa podemos hacer, qué nos gusta
más de aprender y qué nos resulta más difícil (Arias, 2014).
29
de las habilidades incluidas en aprender a aprender supone que éstas formen ineludiblemente
parte de las áreas curriculares de Educación (Ortega, 2010).
El uso instructivo de grupos pequeños para que los estudiantes trabajen juntos y aprovechen al
máximo el aprendizaje propio y el que se produce en la interrelación. Para lograr esta meta, se
requiere planeación, habilidades y conocimiento de los efectos de la dinámica de grupo. El
aprendizaje cooperativo se refiere a una serie de estrategias instruccionales que incluyen a la
interacción cooperativa de estudiante a estudiante, sobre algún tema, como una parte integral
del proceso de aprendizaje (Ortega, 2010).
30
El mismo autor menciona que la educación debe enfatizar el hacer (capacidad para poner en
práctica) y querer hacer (interés y motivación para poner en práctica). Todo proceso
instructivo viene determinado por la estrategia derivada de una reflexión didáctica sobre el por
enseñar, qué y cómo hacerlo. Reflexión que ha de concretarse en los objetos de conocimiento,
habilidades, capacidades y competencias a adquirir, las técnicas y los recursos docentes más
adecuados para la comprensión, desarrollo y adquisición de los primeros. Asimismo, la
estrategia docente debe contar con un mecanismo que permita controlar su ejecución y
corregir los fallos o debilidades observados.
Según Guzmán (2005), para que pueda tener lugar el aprendizaje, la enseñanza debe realizar
las siguientes funciones:
Activar los conocimientos y habilidades previas de los estudiantes relevantes para los
nuevos aprendizajes a realizar (organizadores previos).
31
Orientar las actividades de aprendizaje de los comunarios adultos.
Incentivar la interacción de los estudiantes con las actividades e aprendizaje, con los
materiales, compañeros y provocar sus respuestas.
Facilitar el recuerdo.
En los últimos diez años, muchos investigadores han explorado el papel que puede
desempeñar la tecnología en el aprendizaje constructivista, demostrando que los ordenadores
proporcionan un apropiado medio creativo para que los estudiantes se expresen y demuestren
que han adquirido nuevos conocimientos. Los proyectos de colaboración en línea y
publicaciones web también han demostrado ser una manera nueva y emocionante para que los
profesores comprometan a sus estudiantes en el proceso de aprendizaje. Facilita la
comunicación, permitiendo que el estudiante exponga sus opiniones y experiencias a una
audiencia más amplia y también se expone a las opiniones de un grupo diverso de personas en
el mundo real, más allá de la barrera del aula escolar, escuela y la comunidad local –todas las
condiciones óptimas para un aprendizaje constructivista. (Becker, 1998), citado por
(Hernández S. , El Modelo Constructivista con las nuevas tecnologías”,, 2008).
33
El ciclo de aprendizaje, consiste en una secuencia de actividades que se inician con una etapa
exploratoria, la que conlleva al estudio de materiales concretos y a continuación prosigue con
actividades que facilitan el desarrollo conceptual a partir de las experiencias recogidas por los
alumnos durante la exploración. Luego, se desarrollan actividades para aplicar y evaluar la
comprensión de esos conceptos.
a) El arco tecnológico, consiste en tratar los contenidos de una manera innovadora, a través
del uso de: Aplicaciones ofimáticas, Pantallas con computadora integrada, Herramientas de
educación a distancia, plataformas LMS y SCORM.
Los Objetos de Aprendizaje (OA) definidos por la IEEE en 2007 como una
tecnología instruccional digital o no digital que puede ser usada, re-usada para el
aprendizaje, serán un apoyo a la tecnología educativa en el terreno de la enseñanza.
El Modelo de Referencia de Objetos de Contenido Compartible (SCORM) según la
ADL en el 2001 es una especificación que permite crear objetos pedagógicos
estructurados a través de un Estándar, con la finalidad de importar materiales
electrónicos dentro de sistemas de gestión de aprendizaje diferentes que estén
soportados por el mismo estándar.
La Metodología para Aprendizaje Colaborativo de Objetos de Aprendizaje
(MACOBA), definida por L. Margain en 2008 será implementada para la producción
de objetos de aprendizaje, a través de la creación de casos de uso y diagramas, que
ayudarán a saber quién y cómo interactúan en los recursos tecnológicos.
Los Patrones según hace referencia MACOBA, describen y dan solución a un
problema que ocurre infinidad de veces en nuestro entorno, de tal manera que
34
podemos utilizar
35
esta solución cuantas veces se desee; por lo tanto, el OA será construido para ser un
patrón que defina una posible solución a un problema de diseño dentro de un contexto
de aprendizaje ilimitadas ocasiones.
La psicología del color se emplea para la creación de una plantilla, un banner o pleca
para el material educativo en aplicaciones informáticas del arco tecnológico.
Con respecto a la música, se recomienda que sólo se utilice para acompañar videos o
cuando el alumno realice alguna actividad en la que la música apoye el aprendizaje y la
concentración y evitar el tipo de música que desvíe la atención de los estudiantes
(Mostrar imagen referente al tema).
c) El arco pedagógico, apoya a los estudiantes a obtener un desarrollo integral y así lograr el
grado máximo de sus capacidades a través de Actividades y Ambientes.
Actividades, según afirma F. Frobel en 1837 ánima el desarrollo natural de los
alumnos a través de materiales didácticos específicos.
Estimulo, M. Montessori en 1913 habla acerca de los períodos sensibles de los
estudiantes, y dice que, “al llevar a cabo ciertas actividades se adquieren ciertas
experiencias”, lo que significa aprender a través de estímulos que conllevan a adquirir
experiencias que facilitan el aprendizaje.
Ambiente, M. Montessori en 1915 creé fundamental para la proporción del
aprendizaje, crear un medio propicio donde el alumno se sienta cómodo y despierte su
36
interés a través
37
de objetos, colores, música, y actividades que lo ayudarán a explorar el mundo y a
desarrollar habilidades cognitivas.
d) El arco neurocientífico, estudia el orden biológico del cerebro, identifica y potencializa las
habilidades cognitivas de los estudiantes a través del desarrollo de texto, imágenes, diagramas
y material multimedia.
Para la elaboración del texto se recomienda que sean 49 palabras por área (slide,
página, sección), resaltar las palabras claves por medio de negritas, cambio de color
y/o tamaño del texto. (Mostrar imagen de ejemplo de texto).
La elaboración de imágenes se realiza a través de la descarga en un buscador o de un
banco de imágenes, a las que habrá que editar el color y el tamaño, agregar formas y/o
texto, con la finalidad de generar contenido auténtico. (Mostrar imagen de ejemplo de
texto).
La elaboración de diagramas se realiza a través de la interpretación de texto en el
gráfico, es decir, si tenemos un contenido con viñetas, pasos o procesos, es
indispensable convertirlo en diagrama utilizando la psicología del color.
La elaboración de material multimedia se realiza a través de la descarga en buscadores
o de la creación en aplicaciones informáticas, dando los créditos a los autores
originales del material educativo.
“En líneas generales podríamos decir que las nuevas tecnologías de la información y
comunicación son las que giran en torno a tres medios básicos: la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma aislada, sino lo que es
más significativo de manera interactiva e interconectadas, lo que permite conseguir nuevas
realidades comunicativas” (Soria, 2010).
38
Inmaterialidad. En líneas generales podemos decir que las TIC realizan la creación
(aunque en algunos casos sin referentes reales, como pueden ser las simulaciones), el
proceso y la comunicación de la información. Esta información es básicamente
inmaterial y puede ser llevada de forma transparente e instantánea a lugares lejanos.
40
sector o país, sino que, se extiende al conjunto de las sociedades del planeta. Los
propios conceptos de "la sociedad de la información" y "la globalización", tratan de
referirse a este proceso. Así, los efectos se extenderán a todos los habitantes, grupos e
instituciones conllevando importantes cambios, cuya complejidad está en el debate
social hoy en día.
Innovación. Las TIC están produciendo una innovación y cambio constante en todos
los ámbitos sociales. Sin embargo, es de reseñar que estos cambios no siempre indican
un rechazo a las tecnologías o medios anteriores, sino que en algunos casos se produce
una especie de simbiosis con otros medios.
Diversidad. La utilidad de las tecnologías puede ser muy diversa, desde la mera
comunicación entre personas, hasta el proceso de la información para crear
informaciones nuevas.
42
educación virtual, educación a distancia por internet, entre muchas otras. Un curso con
tecnología de información y comunicación, consiste en el diseño, puesto en práctica y
evaluación de un curso o plan formativo desarrollado a través de redes de computadoras (Cruz
R, 2013).
El mismo autor, señala que los protagonistas de una educación virtual son:
a) El alumno
43
b) El profesor
El Aula Virtual es una herramienta que brinda las posibilidades de realizar enseñanza en línea.
Es un entorno privado que permite administrar procesos educativos basados en un sistema de
comunicación mediado por computadoras. De manera que se entiende como Aula Virtual, al
espacio simbólico en el que se produce la relación entre los participantes en un proceso de
enseñanza y aprendizaje que, para interactuar entre sí y acceder a la información relevante,
utilizan prioritariamente un sistema de comunicación mediada por computadoras (Choque,
2012).
El Aula Virtual se caracteriza por el uso del modelo educativo sujeto a unas estrategias
didácticas y tecnológicas mediante la secuencia de contenidos, con la finalidad de conseguir
unos objetivos instructivos determinados en el marco de un curso virtual.
44
Por tanto, cada enlace que se incorpora en un curso virtual puede tener varias posibles
funciones de acuerdo con la función que realiza. Puede llevar al alumno, por ejemplo (Macías,
2010).
45
3.1.14 MEDIOS TECNOLÓGICOS EDUCATIVOS
El curso con modalidad e-learning se desarrolla a través de una Plataforma virtual, en la que el
alumno puede vincularse a través de una computadora con conexión a internet, obtener los
materiales (contenidos), realizar consultas a sus tutores, ser evaluado, y contactarse con otros
estudiantes (Marianella, 2010).
La misma autora, menciona que las tutorías se definirán como el tiempo dedicado por el
profesor tutor a ejercer la tutela, orientación y consejo a los alumnos que estudian una
asignatura. Entendemos por tutor a la persona responsable de supervisar, formar y acompañar
al estudiante durante su formación.
46
CMS: Sistema Gestor de Contenidos
47
LCMS: Sistema de Gestión de Contenidos Formativos
Las tutorías se definirán como el tiempo dedicado por el educador tutor a ejercer la tutela,
orientación y consejo a los alumnos que estudian una asignatura. Entendemos por tutor a la
persona responsable de supervisar, formar y acompañar al estudiante durante su formación. La
elección del tipo de tutoría debe hacerse teniendo en cuenta las necesidades y posibilidades
reales de la institución y de los participantes. En líneas generales diremos que existen dos
grandes grupos diferenciados de tutorías: presenciales y a distancia (Marianella, 2010).
49
diferencia del rol del tutor en aula tradicional, ya que debe desarrollar actividades que motiven
la participación activa de sus educandos, formular preguntas, plantear problemas, y atender las
consultas de los estudiantes (Marianella, 2010).
La misma autora, señala que el apoyo tutorial es uno de los agentes principales de la
individualización y personalización del proceso de aprendizaje a distancia, al atender las
diferencias personales de los intereses y necesidades de cada alumno. En un sistema de
formación virtual, la retroalimentación se convierte en un principio básico de apoyo al auto-
aprendizaje, por lo que el tutor es elemento básico estructural de la metodología a distancia.
Así, la tutoría se concibe, por una parte, como la intervención didáctica encaminada a resolver
problemas y atender consultas relacionados con los contenidos de capacitación; y, por otra,
encierra también una dimensión de orientación, vinculada al asesoramiento del alumno en el
trabajo con los materiales didácticos u otros recursos del aula virtual, la adaptación de la
metodología de trabajo a las necesidades individuales, o la adquisición de técnicas y hábitos de
estudio, entre otros aspectos.
Tratando de definir los roles fundamentales del docente actual el cual tiene que proyectar su
enseñanza más allá del tradicional concepto de la sala de clases, se pueden citar las siguientes
características primordiales que deben estar presentes para hacer frente al nuevo paradigma
educacional (Macías, 2010):
51
provoquen el análisis, la reflexión y problematización de la práctica tendiente a la
implementación de cambios que implique el proceso que va de la práctica a la teoría
para volver a la práctica enriquecida la que, a su vez, conlleva el aprendizaje autónomo
por parte del estudiante.”
El tutor puede establecer comunicación en tiempo real (síncrona) o con desfase entre la
emisión del mensaje y su recepción (asíncrona) con los estudiantes, a través de diversas
herramientas de la plataforma educativa. También dispone de herramientas para realizar el
seguimiento académico. A continuación, mencionamos las principales herramientas de
comunicación para llevar a cabo la acción tutorial en una plataforma educativa (Macías,
2010):
52
Correo electrónico (e-mail)
Listas de distribución (List)
Comunicación Asíncrona
Grupos de noticias (News)
Transferencia de ficheros (FTP)
Acceso, obtención y utilización Telnet
de información y/o recursos Páginas web (World Wide Web -
www)
Charlas (IRC)
Audio conferencia y
Comunicación síncrona
Videoconferencia
Tabla 4. Herramientas de la Comunicación para la Tutoría
Fuente: (Macías, 2010)
La literatura en distintas latitudes ofrece una serie de usos y acepciones de blended learning
con énfasis en diferentes focos y aglutina muchas iniciativas formativas, como la combinación
de los tradicionales métodos de enseñanza presencial cara a cara y la enseñanza en línea o a
distancia (Monteiro, Leite, & Lima, 2013). Otras acepciones resaltan las actividades de
aprendizaje que implican una combinación sistemática de interacciones cara a cara e
interacciones tecnológicamente mediadas entre estudiantes, profesores y recursos de
aprendizaje (Bersin, 2004). optimizando los recursos tanto del aula como de los entornos
53
virtuales (Salazar & García, 2014); la confluencia de la mediación pedagógica y tecnológica,
con actividades de aprendizaje que le dan continuidad a la presencialidad a través de lo virtual
(Turbo & Hernández, 2014); o el simple uso de espacios virtuales para que los alumnos
realicen actividades individuales y/o grupales como apoyo a la clase presencial, desde la cual
se administran todas ellas (Duart & Pujol, 2008). La mezcla de diferentes enfoques de
aprendizaje no es una idea nueva, por ejemplo, conferencias, seminarios, tutorías, estudios de
casos, juegos de rol, grupos de aprendizaje (constituyen procedimientos y técnicas
heterogéneas, las cuales se emplearon simultáneamente, en un mismo escenario educativo). La
diferencia del blended learning con aquella situación estriba en que, en este caso, se
simultanea la clase presencial con aplicaciones variables de tecnología digital, incluso tan
complejas como las “plataformas digitales de aprendizaje”.
En síntesis, concordando con (Graham, 2014), si bien no existe una clara definición
concordada para blended learning, sin embargo en todos los casos de uso, el hilo conductor,
tal como ya lo señalaba (Vaughan, 2010), es la combinación o integración de la modalidad de
educación presencial y no presencial sustentada en las Tecnologías de la Información y
Comunicaciones (TIC) cuyos denominadores comunes son la clase o interacción presencial y
el apoyo en línea mediante el uso de diversas tecnologías (Figura 1). Los objetivos y los
aspectos pedagógicos en la integración de ambos componentes marcan la diferencia entre una
u otra concepción, lo que refleja lo multiforme que es la modalidad blended learning según el
uso que le den los usuarios, profesores y estudiantes. Si bien con el tiempo el término ha ido
logrando cada vez mayor notoriedad, sin embargo, según (Morán, 2012) falta una
representación precisa de la particularidad de esta modalidad de enseñanza que integra y
articula los mejores elementos de lo presencial y en línea.
54
forma de aprendizaje, tales como bimodal, combinado, flexible, híbrido, integrado, mezclado,
mixto hasta semipresencial, entre otras, hace referencia al uso de recursos tecnológicos tanto
presenciales como no presenciales en orden a optimizar el resultado de la formación, mediante
la combinación de lo mejor de ambos mundos o ambientes y ninguno de los puntos débiles
(Poon, 2013).
Figura 5. Componentes del blended learning
Esto refleja que el advenimiento del b-learning dado los avances tecnológicos y los cambios
que se le está demandando a la universidad, es muy reciente. Se constata un cambio en la
preocupación en la temática de los investigadores que abordan el b-learning desde el estudio
de la instalación de plataformas tecnológicas por parte de las instituciones, su funcionamiento
técnico, hacia a las adaptaciones y percepciones de los profesores y alumnos. Hoy ya forman
55
parte de la estructura de las instituciones de educación superior con lo cual los temas de
investigación están transitando, se están moviendo hacia los aspectos metodológicos y
pedagógicos y cómo impactan en el logro de los aprendizajes comprometidos, hacia una
confluencia tecnopedagógica (Turbo & Hernández, 2014). Frente a estos desafíos en a
educación superior, (El-Mofawy, Kuhn, & Snow, 2013) proponen que el b-learning puede
mitigar algunos de esos retos.
56
Se ha ido consolidando en la universidad el uso de las nuevas tecnologías en las actividades de
aprendizaje, como lo señalaba (Jones, 2007), por lo cual es relevante facilitar la práctica y
adopción de tecnología por parte de los profesores y sistematizar modelos pedagógicos para su
uso. Es así, que en esta sección revisaremos los modelos que ponen el énfasis en los aspectos
tecnológicos y los que lo hacen en lo pedagógico del b-learning. Para orientar nuestra
revisión, usaremos como guía temática las cuatro áreas principales que plantea (Gülbahar &
Madran, 2009) que deben ser consideradas al desarrollar un ambiente de aprendizaje
combinado, estas son: las tecnologías seleccionadas y su modo de uso, los aspectos
pedagógicos del diseño, el perfil y el rol de los docentes y de los estudiantes. Los factores
comunes para estas áreas son la comunicación, la colaboración e interacción (Figura 6).
Figura 6. Componentes del b-learning
Estudiante Profesor
Autonomía
Equidad
Satisfacción
Competencia de enseñanza
Uso de computador e
Competencia técnica
internet
Comunicación
Colaboración
Inteacción
Gestión de contenidos Contenido
Gestión del Fexibilidad
aprendizajeDisponibilidad ValoraciónActividades de
Accesibilidad aprendizaje
Pedagógica Tecnológica
57
3.2. MARCO CONTEXTUAL
Misión formativa
“Formar profesionales con un alto grado académico y científico dentro de la ciencia del
derecho y de los derechos universales, nacionales y locales de los derechos de las
naciones originarias”
58
“Los estudiantes, docentes y administrativos tienen la misión de contribuir, dentro del
proceso de transformaciones nacionales y regionales, a la solución de los problemas que
emerjan del proceso de descolonización, de la autodeterminación, reconstitución de las
comunidades y naciones originarias y del fortalecimiento de los elementos normativos e
institucionales del derecho originario”.
OBJETIVOS GENERALES:
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
59
3. Elaborar y ejecutar proyectos de investigación con los docentes y estudiantes del
Programa para describir y explicar las estructuras y los cambios en los Sistemas de
Derecho de las Comunidades y Naciones Originarias de Bolivia.
PERFIL PROFESIONAL:
60
7.- Comprende y diferencia, es capaz de defender los derechos de las personas y
comunidades en los campos familiar, civil, municipal, penal, agroambiental, agrario,
administrativo con un enfoque pluralista e intercultural.
61
CAPÍTULO IV
4.1.1 CUESTIONARIO 1
Sobre conocimientos y actitudes hacia las tecnologías
1. ¿Dispone de un computador (PC) con internet en casa? ¿Desde hace cuánto tiempo?
62
En el cuadro y gráfico, se puede advertir que el tiempo de disposición de una computadora
(PC), varía desde los que no tienen, hasta los que tienen por un tiempo de menos de un año,
entre 1 a 3 años, entre 4 y 5 años y más de 5 años, con valores de 4%, 9%, 55%, 16% y 16%
respectivamente.
Se puede apreciar en el cuadro y gráfico que, según el tipo de equipo móvil, que disponen los
estudiantes, fluctúa desde los que no tienen, a los que poseen una Tablet, IPhone y Android,
con valores de 4%, 4%, 4% y 88 % respectivamente.
63
3. Si posees celular, ¿tienes acceso a Internet?
Gráfico 3
Con referencia al acceso a Internet-de los estudiantes que poseen celular-se pudo corroborar
que el 98% tienen acceso, y el resto, es decir solo el 2% no tiene.
64
4. ¿Dispones de computador portátil?
Gráfico 4
Con relación a la pregunta de disposición de un computador portátil, un 58% afirmó que tiene
cuenta con ese equipo, el resto, es decir un 42 %, no lo tiene.
65
5. ¿Con qué frecuencias te conectas a internet?
66
6. ¿Has recibido formación sobre cómo utilizar recursos de internet para tareas
académicas?
69
9. ¿Te contactas con el docente vía corriente electrónico?
Según la variable contacto con el docente vía correo electrónico, los estudiantes respondieron
en orden ascendente, Varias veces a la semana, Una o dos veces al mes, Nunca y Ocasiones
puntuales, con valores correspondientes a 13 %, 16 %, 33 % y 38 %.
70
10. ¿Te contactas con el docente vía WhatsApp?
Con referencia a la variable contacto con el docente vía Whats App, los estudiantes
respondieron en orden ascendente: Nunca, Una o dos veces al mes, Varias veces a la semana,
A diario y en Ocasiones puntuales, con valores correspondientes a 9 %, 15 %, 18 %, 18% % y
40%.
71
11. ¿Descargas programas o materiales didácticos (videos, revistas)?
72
12. ¿Utilizas otras plataformas virtuales (No MOODLE) de enseñanzas para participar
en las enseñanzas, foro o chat?
Con referencia a la variable, utilizas otras plataformas virtuales (No MOODLE) de enseñanzas
para participar en la enseñanza, foro o chat, los estudiantes respondieron en orden
descendente: Una o dos veces al mes, Nunca, en Ocasiones puntuales y Varias veces a la
semana, con valores correspondientes a 16 %, 22 %, 29 % y 33 %.
73
13. ¿Descargas de Internet apuntes o documentos complementarios?
74
14. ¿Realizaste actividades de evaluación (de pares) encuestas, cuestionarios...?
Con referencia a la variable, si utilizan recursos para compartir imágenes o videos u otras
plataformas de recursos multimedia, los estudiantes afirmaron lo siguiente en orden
ascendente: A diario, Una o dos veces al mes, Varias veces a la semana, y en Ocasiones
puntuales, con valores correspondientes a 13 %, 16 %, 20 % y 51 %.
76
16. ¿Utilizas redes sociales (Facebook, Google+, Pinterest, Twitter,)?
Con referencia a la variable, si utilizan redes sociales (Facebook, Google+, Pinterest, Twitter,),
los estudiantes afirmaron lo siguiente en orden ascendente: Nunca, en Ocasiones puntuales,
Varias veces a la semana, Una o dos veces al mes y A diario con valores correspondientes a 7
%, 11 %, 22 %, 27 % y 33 %.
77
17. ¿Utilizas herramientas de comunicación (Messenger, Skype, WhatsApp, Google Talk)?
78
18. ¿En qué grado las tecnológicas anteriores puede ayudar a mejorar tu proceso de aprendizaje?
Cuadro 18. ¿En qué grado las tecnológicas anteriores puede ayudar a
mejorar tu proceso de aprendizaje?
Categorías Frecuencia Porcentaje
Nunca 2 5%
Ocasiones puntuales 6 13%
Una o dos veces al mes 15 33%
Varias veces a la
18 40%
semana
A diario 4 9%
Total 45 100%
Gráfico 18
Analizando la variable, en qué grado que las tecnológicas anteriores puede ayudar a mejorar tu
proceso de aprendizaje, los estudiantes afirmaron lo siguiente en orden ascendente: Nunca, en
A diario, Ocasiones puntuales, Una o dos veces al mes y Varias veces a la semana, con valores
correspondientes a 5 %, 9 %, 13 %, 33 % y 40 %.
79
19. ¿Qué ventajas encuentras en tu proceso de aprendizaje en el uso de las tecnologías y
herramientas en línea (más propiamente el WHATSAPP)? Señala las 3 más importantes
81
Gráfico 20
82
4.1.2 CUESTIONARIO 2
Conocimientos y satisfacción hacia las tecnologías
Según el cuadro y gráfico precedentes, se puede apreciar que las actividades individuales y
grupales planteadas según el grado de dificultad, corresponden en orden de importancia a la
categoría “De acuerdo” seguido de “Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente en desacuerdo”
y Totalmente de acuerdo”, con valores porcentuales de 42%, 22%, 13%, 13% y 10 %
respectivamente.
83
2. La organización de las actividades realizadas en clases y planteadas por el docente me
ha ayudado en mi labor de aprendizaje
De acuerdo al gráfico anterior, se puede observar que las actividades realizadas en clases y
planteadas por el docente les han ayudado en su aprendizaje, con respuestas que fluctúan por
importancia a las categorías “De acuerdo”,” Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente en
desacuerdo” y Totalmente de acuerdo”, con valores porcentuales de 36%, 31%, 13%, 11% y 9
% respectivamente.
84
3. Las actividades y contenidos de aprendizaje en línea y presenciales en esta asignatura
estaban relacionados
85
4. El docente se ha preocupado porque todos participemos en las actividades
realizadas fuera de clases
86
5. Las actividades en línea fomentaron la participación de los estudiantes en la asignatura
87
6. El proceso de evaluación en la asignatura durante el periodo del curso fue coherente
con las actividades desarrolladas
88
7. El funcionamiento técnico de la plataforma virtual "Moodle" es fácil de manejar
89
8. Los tiempos de respuesta del sitio de internet (espera para acceder a un vínculo, acceso
a las diferentes herramientas, etc.) han sido adecuados
Con relación a la pregunta, sí los tiempos de respuesta del sitio de internet (espera para
acceder a un vínculo, acceso a las diferentes herramientas, etc.) han sido adecuados, las
respuestas por orden de prioridad fueron, “De acuerdo”, “Indeciso”, “Totalmente en
desacuerdo” ,”Totalmente de acuerdo” y “En desacuerdo” con valores correspondientes a
40%, 35%, 9%, 9% y 7%.
90
9. Mis conocimientos tecnológicos previos a cursar la asignatura fueron suficiente para
desarrollar las actividades
91
10. El docente ha usado el entorno virtual como apoyo de nuestro aprendizaje
Con referencia a la pregunta, el docente ha usado el entorno virtual como apoyo de nuestro
aprendizaje, las respuestas por orden de prioridad fueron, “Indeciso”, “De acuerdo”, “En
desacuerdo”, “Totalmente de acuerdo” y “Totalmente en desacuerdo”, con valores
correspondientes a 42%, 33%, 11%, 9% y 5%.
92
11. Los recursos y herramientas del entorno en línea permiten mejorar el proceso de
enseñanza-aprendizaje
Con referencia a la pregunta, los recursos y herramientas del entorno en línea permiten
mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje, las respuestas por orden de prioridad fueron,
“De acuerdo”, “Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente de acuerdo” y “Totalmente en
desacuerdo”, con valores correspondientes a 42%, 29%, 15%, 7% y 7%.
93
12. Las instrucciones de las actividades de aprendizaje realizadas en la asignatura
ofrecían pautas o indicaciones para resolverlas
94
13. Los contenidos de la asignatura están actualizados y son relevantes
95
14. El docente público o envió por correo recursos digitales o link de sitios de internet
Con referencia a la pregunta, sí el docente público o envió por correo recursos digitales o link
de sitios de internet, las respuestas por orden de prioridad fueron, “De acuerdo” “Indeciso”,
,“En desacuerdo”, “Totalmente en desacuerdo” y Totalmente de acuerdo”, con valores
porcentuales de 36%, 36%, 13%, 9% y 6 % respectivamente.
96
15. Las evaluaciones entre pares resulta ser un buen recurso para el proceso enseñanza
aprendizaje
Cuadro 35. Las evaluaciones entre pares resulta ser un buen recurso para el
proceso enseñanza aprendizaje
Categoría Frecuencia Porcentaje
Totalmente en
4 9%
desacuerdo
En desacuerdo 4 9%
Indeciso 16 35%
De acuerdo 17 38%
Totalmente de acuerdo 4 9%
Total 45 100%
Con referencia a la pregunta, sí las evaluaciones entre pares resulta ser un buen recurso para el
proceso enseñanza aprendizaje, las respuestas por orden de prioridad fueron, “De acuerdo”
“Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente en desacuerdo” y Totalmente de acuerdo”, con
valores porcentuales de 38%, 35%, 9%, 9% y 9 % respectivamente.
97
16. He tenido la percepción de formar parte de un grupo de personas que aprende más
que un estudiante solitario
Cuadro 36. He tenido la percepción de formar parte de un grupo de personas
que aprende más que un estudiante solitario
98
17. La comunicación con el docente me ha resultado fácil mediante las herramientas de
comunicación
Cuadro 37. La comunicación con el docente me ha resultado fácil mediante
las herramientas de comunicación
99
18. El docente realizó una adecuada animación y estimulo la participación durante las clases
presenciales
10
0
19. Considero adecuada las normas del docente que regulan el trabajo en el entorno
formativo en línea
Cuadro 39. Considero adecuada las normas del docente que regulan el
trabajo en el entorno formativo en línea
Con relación a la pregunta, sí considera adecuada las normas del docente que regulan el
trabajo en el entorno formativo en línea, las respuestas por orden de prioridad fueron, “De
acuerdo”, “Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente de acuerdo” y “Totalmente en
desacuerdo”, con valores porcentuales de 40%, 38%, 13%, 7% y 2 % respectivamente.
10
1
20. Me conecte regularmente para realizar las actividades en línea individual y grupal en
el tiempo indicado semanalmente
Cuadro 40. Me conecte regularmente para realizar las actividades en línea
individuales y grupales en el tiempo indicado semanalmente
Con relación a la pregunta, si se conectó regularmente para realizar las actividades en línea
individuales y grupales en el tiempo indicado semanalmente, las respuestas por orden de
prioridad fueron, “De acuerdo”, “Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente de acuerdo” y
“Totalmente en desacuerdo”, con valores porcentuales de 42%, 36%, 9%, 9% y 4 %
respectivamente.
10
2
21. Puedo organizar y participar en una actividad grupal usando internet para desarrollar
un trabajo académico con mis compañeros
Cuadro 41. Puedo organizar y participar en una actividad grupal usando
internet para desarrollar un trabajo académico con mis compañeros
91
22. Realizar trabajos en línea en forma colaborativa ha sido positivo para mi aprendizaje
Con relación a la pregunta, sí puede organizar y participar en una actividad grupal usando
internet para desarrollar un trabajo académico con mis compañeros, las respuestas por orden
de prioridad fueron, “De acuerdo”, “Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente de acuerdo” y
“Totalmente en desacuerdo”, con valores porcentuales de 40%, 36%, 11%, 9% y 4 %
respectivamente.
92
23. La combinación de actividades presenciales y en línea enriquece la materia del
programa de la asignatura
93
24. Las tareas en línea ayudaron al desarrollo de mi autonomía para trabajar en tareas
académicas usando internet
Cuadro 44. Las tareas en línea ayudaron al
desarrollo de mi autonomía para trabajar en tareas
académicas usando internet
Con relación a la pregunta, sí las tareas en línea ayudaron al desarrollo de su autonomía para
trabajar en tareas académicas usando internet, las respuestas por orden de prioridad fueron,
“De acuerdo”, “Indeciso”, “En desacuerdo”, “Totalmente en desacuerdo” y “Totalmente de
acuerdo” y con valores porcentuales de 40%, 31%, 13%, 9% y 7 % respectivamente.
94
25. Las herramientas tecnológicas usadas nos permitieron realizar actividades y
trabajos colaborativamente
Con relación a la pregunta, sí las herramientas tecnológicas usadas nos permitieron realizar
actividades y trabajos colaborativamente, las respuestas por orden de prioridad fueron,
“Indeciso”, “De acuerdo”, “En desacuerdo”, “Totalmente en desacuerdo” y “Totalmente de
acuerdo” y con valores porcentuales de 40%, 38%, 9%, 9% y 4 % respectivamente.
95
26. Aprendí a usar herramientas tecnológicas que eran nuevas para mí o no las había
usado antes
Cuadro 46. Aprendí a usar herramientas tecnológicas que eran nuevas para mí
o no las había usado antes
Contenido Frecuencia Porcentaje
Totalmente en
2 4%
desacuerdo
En desacuerdo 3 7%
Indeciso 16 36%
De acuerdo 19 42%
Totalmente de acuerdo 5 11%
Total 45 100%
Con relación a la pregunta, sí aprendió a usar herramientas tecnológicas que eran nuevas para
él o no las había usado antes, las respuestas por orden de prioridad fueron, “De acuerdo”,
“Indeciso”, “Totalmente de acuerdo” “En desacuerdo” y “Totalmente en desacuerdo” con
valores porcentuales de 42%, 36%, 11%, 7% y 4 % respectivamente.
96
27. Al finalizar la asignatura, en términos generales, han sido satisfactorios las
estrategias de enseñanzas que usaron
97
28. Me gustaría que los docentes usaran más las tecnologías en línea para apoyar el
aprendizaje en las distintivas asignaturas
Cuadro 48. Me gustaría que los docentes usaran más las tecnologías en línea
para apoyar el aprendizaje en las distintivas asignaturas
Con relación a la pregunta, sí le gustaría que los docentes usaran más las tecnologías en línea
para apoyar el aprendizaje en las distintivas asignaturas, las respuestas por orden de prioridad
fueron, “De acuerdo”, “Indeciso”, “Totalmente en desacuerdo” “En desacuerdo” y
“Totalmente de acuerdo” con valores porcentuales de 40%, 36%, 11%, 9% y 4%
respectivamente.
98
29. ¿Qué porcentaje de asistencia a clase presenciales tuviste en esta asignatura?
99
30. ¿Qué porcentaje de las actividades en línea o virtuales participaste durante el
semestre?
Cuadro 50. ¿Qué porcentaje de las actividades en línea o virtuales
participaste durante el semestre?
100
31. ¿Cuántas horas a la semana en promedio durante el periodo del curso dedicaste a
esta asignatura fuera del horario de clase?
Con relación a la pregunta, horas a la semana en promedio durante el periodo del curso
dedicaste a esta asignatura fuera del horario de clase, las respuestas por orden de prioridad
fueron, 10 o más, 9 h, 6 h, 7 h y 8 h con valores porcentuales de 56%, 15%, 11%, 9% y 9%
respectivamente.
101
CAPÍTULO V
PROPUESTA
5.1. INTRODUCCIÓN
Todo esto se refleja en el aula de clase, pues se están produciendo una serie de necesidades de
formación, actitudes y valores tanto en los estudiantes como en los profesores. Este hecho va
más allá del simple uso de la tecnología, implica dotar a las personas de habilidades que las
capaciten para vivir un constante aprender, desaprender y reaprender.
102
En la actualidad, la Universidad Mayor de San Andrés a través del Programa de Derecho de
las Naciones Originarias, a partir de la pandemia de la COVID-19, abre sus puertas al modelo
educativo de aprendizaje virtual, que hace referencia a formas de aprendizaje y de enseñanza
apoyadas únicamente por medios electrónicos. (Blumschein & Fischer, 2007)
103
aprendizaje: bibliografía impresa, documentos electrónicos, direcciones electrónicas en la
104
Internet, entre otros; (e) proporcionar una acción tutoría acorde con la metodología b-learning;
y (f) estimular al estudiante en su rol como responsable de su aprendizaje.
Son los estudiantes del primer año, además con incidencia en todos los estudiantes del
Programa de Derecho de las Naciones Originarias
Plantel docente del Programa de Derecho de las Naciones Originarias.
Según Merino, (1998) nos menciona que cualquier acción socio educativa contribuye a que los
estudiantes puedan progresar en sus conocimientos, y de esta forma podemos prevenir que el
proceso enseñanza aprendizaje tenga éxito y se desarrolle una mejora continua para el
perfeccionamiento del proceso.
105
encuentran en formación psicológica y emocional de su personalidad. Según los datos de los
resultados de las encuestas demográficas del Instituto Nacional de Estadística e Informática
(INE, 2019), se aprecia un crecimiento de las familias disfuncionales, también en los
Indicadores de Resultados de la Encuesta Demográfica y de Salud (ENDES, 2018) se
evidencia el incremento de la violencia dentro del hogar; es por ello que los docentes también
deben contar con herramientas para conocer e identificar estos aspectos para el proceso
formativo, ya que muchos estudiantes requieren de apoyo, guía y sobre todo, contar con
información y los lineamientos para la derivación del estudiante a las unidades de soporte que
la universidad ofrece.
Los diversos comportamientos y situaciones que se presentan dentro de las sesiones de clase,
se evidencian a través de la información recogida, para lo cual se han tomado en cuenta para el
diseño de la presente propuesta, y así entregar herramientas adecuadas a los docentes para el
proceso de enseñanza-aprendizaje, logrando así una didáctica desarrolladora integral y lo
principal en alcanzar un aprendizaje significativo.
Según Lopez Quintás, (1994), menciona “debemos entrar en juego con ellos; no basta
contemplarlos desde fuera y dominarlos. El dominio permite manejar, pero no conocer”, lo
que nos quiere decir que el docente debe conocer a sus estudiantes y de esta forma podrá
tomar decisiones de las estrategias y metodologías que puede desarrollar de mejor manera el
proceso de enseñanza aprendizaje, ya sea dentro como fuera de las aulas, de esta manera se
busca motivar al estudiante lograr una convivencia entre el docente y el estudiante.
Para el propósito de una correcta pedagogía se requiere de diferentes disciplinas como el caso
de la psicología, sociología, la neuroeducación y otras que se sistematizan y consolidan a
través
106
del proceso formativo del estudiante en lo emocional y conocimientos para buscar ser un
profesional.
Es por esto, que los docentes y los directivos de la unidad educativa, deben ser conscientes de
su gestión pedagógica para brindar una mejor calidad en la formación de los jóvenes
estudiantes y asumir un compromiso y responsabilidad en la vida profesional de los
estudiantes.
En las investigaciones realizadas por Ausubel, obtiene como conclusión que el docente se
preocupa poco o nada en el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes, es por este
motivo que se busca comprometer a los profesores, directivos y a todos los elementos que
intervienen con el objetivo de lograr un proceso formativo adecuado en el estudiante.
Como lo menciona Suazo, (2006), el proyecto educativo curricular es la base importante para
fijar los objetivos y el contenido curricular de las materias necesaria para la formación de los
estudiantes, en este se detalla la propuesta educacional, es por este sentido la importancia de
una interrelación entre los directivos, docentes y estudiantes para desarrollar acciones que
anticipen cualquier situación ideal en el proceso de enseñanza y lograr una calidad educativa.
107
5.6. DISEÑO DE LA PROPUESTA
En su elaboración se deben considerar lo siguiente: (a) ser breve y concreta, b) destacar los
conocimientos y destrezas básicas que los estudiantes lograrán, y c) resaltar y justificar la
importancia de la materia, su relación con el mundo real y su trabajo futuro. (García P. , 2002)
Sin embargo, el docente puede incorporar otros aspectos útiles si lo requiere su asignatura.
PERSONAS
METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN SOCIAL Y
El curso de geometría proporciona al estudiante de Arquitectura, un conjunto de conocimientos, habilidades y
destrezas básicas de Geometría espacial. Se abarcarán temas como formas, tipos de triángulos, círculos,
USUARIOS EN cuadrados, cubos, plano cartesiano, figuras geométricas irregulares. Estos conocimientos constituyen una
herramienta por excelencia para la formación del Arquitecto, pues conforman herramientas de trabajo que le
LÍNEA permitirá al estudiante el aprendizaje de otras disciplinas propias de su perfil profesional
JURÍDICA
USUARIO
NOVEDADES
ACTIVIDADES
EVENTOS
MIS MENSAJES
PRÓXIMOS
CURSOS
Amigo estudiante
Te deseo mucho éxito en esta experiencia de aprendizaje B-learning.
Estoy seguro que pondrás lo mejor de ti para lograr aprender los
contenidos que vamos a tratar.
ADMINISTRACIÓN Muchos éxitos y gracias por tu atención
CALENDARIO
108
Se elaborará un mensaje de bienvenida en formato HTML, siendo el punto de partida en la
comunicación docente-estudiante en el AVA, pues la presentación del docente se realizó en la
actividad presencial inicial. La redacción de este mensaje fue concreta y amena, tratando de
presentar planteamientos motivadores que despierten en el estudiante su atención e interés por
la asignatura; se indicó, de manera general, el contenido programático de la asignatura, y su
utilidad dentro del plan de estudio de la carrera.
Se diseñará un foro de novedades, que fue utilizado durante toda la gestión para dar a conocer
al estudiante, cualquier novedad o aviso de importancia relacionado con la modificación de la
planificación, actividades a realizar, cambios o suspensión de actividades, fechas de entrega de
las tareas y evaluaciones, novedades sobre las actividades del curso, presentación de
calificaciones y cualquier otra actividad de interés para el mejor término del curso. En este
foro, cada inicio de semana se colocará un aviso para recordarle al estudiante las actividades
virtuales y las presenciales propuestas.
109
Para cada unidad, se redactará una introducción, cuyo propósito fue motivar al estudiante,
introducirlo en los temas a tratar y determinar los contenidos más relevantes a estudiar. Se
elaborará un esquema para cada unidad de los contenidos a tratar en formato HTML, sobre los
que consecutivamente se añadirá la restante información más completa y detallada. Según
(García P. , 2002), el esquema es un elemento facilitador del aprendizaje, pues orienta y
prepara al estudiante para el estudio anticipándole en la concreción y organización de los
contenidos, y los diferentes vínculos y subordinaciones que se establecen entre ellos.
Para cada unidad se colocarán recursos que el estudiante debía revisar y complementar con el
libro texto. Asimismo, cada semana, a través del foro de novedades, se enviará un aviso a los
estudiantes sobre los temas a revisar y se motivará a participar en los foros de dudas y a asistir
a las consultas presenciales.
a) Fase inicial
Se planificó un encuentro presencial, para orientar al estudiante en la planificación, la
modalidad educativa y la dirección electrónica del AVA. Se giraron instrucciones sobre el
proceso de inscripción a través del portal del curso, la realización de las encuestas de opinión y
la participación en el foro sobre la modalidad b-learning. En este encuentro se aplicará la
prueba de conocimientos previos. En el AVA, los estudiantes tuvieron a su disposición el
mensaje de bienvenida, las encuestas, la guía didáctica, la guía de pre cálculo y foros de dudas
sobre las actividades planificadas y un foro social.
b) Fase de desarrollo
Las actividades presenciales se realizarán en común acuerdo con los estudiantes. Las mismas
consistieron en tutorías realizadas en forma particular al docente y actividades grupales de
110
resolución de ejercicios y problemas, cuyo objetivo fue afianzar los conocimientos teóricos.
Para acordar la fecha y la hora, se habilitará en el portal del curso una “Consulta”, donde se le
colocará al estudiante dos posibles fechas, la hora y el lugar. La asistencia era obligatoria. El
participante deberá estudiar el tema antes de las actividades presenciales y revisar, como
mínimo, los ejercicios resueltos en el libro de texto.
Las actividades virtuales, se desarrollarán en forma paralela y complementaria con las sesiones
presenciales, consistirán en el cumplimiento de tareas como participación en foros de
discusión, realización de un proyecto, elaboración de asignaciones escritas, descarga de
materiales didácticos y actividades de autoevaluación. En el diseño de cada unidad, se
considerarán tres aspectos recursos, comunicación y actividades de aprendizaje (Ver ejemplo
en la Figura 2).
RECURSOS
Delimitación temática
Marco Teórico
Diseño Metodológico
COMUNICACIÓN
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
111
Asignación El problema y la hipótesis
escrita
En los foros de discusión, se motivará al estudiante para que manifestara dudas e identificara
insuficiencias en la comprensión de conceptos y en la metodología de trabajo. Tanto el
docente como el estudiante tienen la posibilidad de aclarar las dudas. Este proceso se
desarrollará a través de hilos de discusión que se formarán a partir de un mensaje original.
La idea era que el estudiante reconociera sus logros y enmendara sus errores, fomentando
su capacidad para identificar sus necesidades de aprendizaje y planear la forma de subsanarlas,
bajo la orientación del docente, lo cual favorece el desarrollo de su autoaprendizaje y de su
autonomía. A través de los foros, el docente orientará al estudiante en la revisión de la
bibliografía, en la comprensión de la terminología, conceptos, algoritmos, ejercicios,
problemas y en las actividades a realizar. Los participantes deberán revisar al menos tres veces
a la semana el foro de novedades y el correo electrónico, para cualquier cambio o información
relacionada con el curso.
Para cada foro, se diseñará una introducción indicando, de manera concreta, la utilidad
112
del foro y el tema a tratar. Los aspectos considerados para mantener una buena comunicación
fueron: (a) utilizar un lenguaje claro, de tipo coloquial, que permita un abordaje accesible del
tema; (b) motivar al estudiante, para que en el caso de tener dudas o desee hacer algún tipo de
comentario con respecto de la temática abordada, se sienta en confianza; (c) utilizar un estilo
personal en la redacción de los aportes, no fue válido copiar y pegar lo referido por otros
autores, se pueden hacer citas textuales, respetando los derechos del autor; (d) establecer
indicaciones muy precisas al inicio de cada tema, cómo será abordado, qué actividades o tareas
deberá realizar el participante, de qué forma y cuándo será evaluado, así como los criterios que
tomará en cuenta para la ejecución de las tareas.
En la presente propuesta se empleará el software Maple. La idea principal fue que el estudiante
hallará la diagonal, el perímetro y el área del cuadrado, haciendo uso del software realizará el
estudio completo de la misma y su graficación. Las instrucciones detalladas del mismo serán
colocadas en el portal del curso en formato HTML, y en formato PDF para una versión
impresa. La actividad tendrá como objetivo comprometer al estudiante en habilidades
cognoscitivas y metacognitivas mientras construían el conocimiento. Los estudiantes usaron el
software para representar lo que sabían, interpretando y organizando el conocimiento de tal
forma que el software les sirviera de apoyo para construir su conocimiento. Dicho proyecto
será realizado en equipo, conformado por dos estudiantes y con asesoramiento continuo del
docente a través del foro de consulta virtual. Para el proyecto y asignaciones escritas se
crearán, en el portal, enlaces para la entrega electrónica, donde se detallaron sus instrucciones,
ubicados en la sección de actividades de aprendizaje.
Los materiales didácticos contendrán información del tema, ejercicios resueltos y propuestos.
Se incluirán actividades para que el estudiante trabajé sobre los contenidos presentados: tareas,
ejercicios y actividades de autoevaluación, así como para que el estudiante se apropie del
contenido y refuerce o amplíe uno o varios puntos del desarrollo del tema. Se evitarán, en lo
posible, actividades de simple repetición o memorización, presentando actividades que
orienten la comprensión lectora, promuevan la aplicación de lo aprendido y generen su análisis
crítico. Además, se trató de que los contenidos conceptuales estuvieran adecuadamente
estructurados y
113
claros, de tal manera que existiera armonía entre la teoría, la práctica, la tecnología (formato
apropiado) y su diseño gráfico, pues este último sirve como comunicador visual.
c) Fase evaluativa
Las actividades presenciales se utilizarán para aplicar las pruebas escritas. En cuanto a las
actividades virtuales, las evaluaciones consistirán en la revisión de materiales, realización de
asignaciones, elaboración de proyectos y participación en los foros. También, para la entrega
de las calificaciones se diseñarán enlaces en el AVA correspondientes a cada unidad, los que
se ubicaron en la sección de “Actividades de Aprendizaje”. Al entrar el estudiante en cada
enlace, se le ofrecerán instrucciones precisas sobre la actividad a realizar, fecha, hora y lugar.
Otro aspecto que se consideró fue el monitoreo de la participación del estudiante, para
actividad presencial se utilizará la planilla de asistencia, en la virtual el monitoreo que realiza
Moodle.
d) Fase final
Se aplicará de manera presencial una encuesta de autoevaluación del curso, dirigida a los
estudiantes para recoger información relacionada con el diseño del AVA y con la metodología
aprendizaje virtual
Entre los medios y materiales que se seleccionaron para el diseño del curso se pueden citar: (a)
guía didáctica, que presentó información acerca de los contenidos a tratar en el curso, la
114
metodología establecida y enfoque del curso, indicaciones generales y actividades que apoyen
115
el estudio independiente. Los componentes que se consideraron para su elaboración fueron:
índice, presentación del docente, introducción del curso, normas del curso, objetivos generales
y específicos, bibliografía, esquema gráfico de los contenidos, actividades de aprendizaje,
actividades de evaluación, normas para la participación en los foros y orientaciones para el
estudio; la misma se colocó en formato PDF para que el estudiante tuviera la opción de
imprimirla o bajarla a su computador y así revisarla con regularidad.
Lo anterior le sirvió al estudiante de guía para cumplir a cabalidad con las actividades de
evaluación, pues se colocaron sus tiempos de entrega y su respectiva valoración; (b)
bibliografía básica y complementaria; (c) materiales en formato PDF y HTML para los temas
axiomática de identificar formas, tipos e ángulos, relaciones entre ángulos, representación de
puntos de coordenadas, arte cartesiano, distancias y áreas en el plano cartesiano, triángulos,
cuadriláteros, transformaciones, traslaciones compuestas, reflexiones simples y compuestas;
(d) software Maple; (e) foros de discusión para mantener la comunicación y la interacción de
manera permanente; (f) videos, su objetivo fue ayudar al estudiante en la resolución de
ejercicios. La revisión no será obligatoria, pero los estudiantes podrán utilizarlos para un
estudio complementario; (g) softwares libres. Además, se empleó un Voki diferente cada
semana para informar nuevamente las actividades a realizar.
Se tratará de motivar al estudiante a participar en las actividades, considerándose para ello los
siguientes aspectos: (a) diseñar la interfaz sencilla respetando algunos aspectos básicos del
diseño gráfico; (b) utilizar un lenguaje claro y accesible que permita un abordaje comprensible
del tema; (c) establecer indicaciones precisas al inicio de cada módulo: como será abordado,
actividades o tareas a realizar, de qué forma y cuándo será evaluado, criterios que se tomarán
en cuenta para la ejecución de los proyectos, asignaciones, talleres, participación en los foros y
pruebas escritas. Es importante mantener al estudiante bien informado, pues esto ayuda a que
se mantenga motivado y orientado hacia las actividades de aprendizaje; (d) crear un foro social
para discutir temas de interés; (e) expresar agradecimiento o felicitación cuando un estudiante
116
sube una buena aportación; (f) realizar la retroalimentación al estudiante en un tiempo no
mayor a 48 horas; y (g) actualizar continuamente las calificaciones de los estudiantes en el
portal del curso, para mantenerlo motivado y pendiente de revisar el portal del curso.
Uno de los requisitos para que cualquier tipo de formación tenga éxito es que los materiales
que se quieran mostrar sean de calidad, no sólo con relación a la estructura en sentido
pedagógico y profundidad de los contenidos, sino también en cuanto a su diseño gráfico. Tal
como lo señalan autores como (Camacho, 2009), el diseño gráfico, en los diversos espacios
117
para informar, comunicar, interacción, apoyar y socializar, sirve como comunicador visual a
los participantes
118
del curso. En tal sentido, en el material didáctico y en el diseño de la interfaz, se tratará de que
fuera consistente en cuanto a letras, colores, dibujos y atractivo a la vista. Además, se
colocaron etiquetas para que el estudiante se ubicara rápidamente en las partes del curso. El
diseño cuidadoso y organizado de los contenidos a tratar ayudará al estudiante a encontrar
rápidamente la información que busca.
119
dificultades y adquiera habilidades ausentes. Lo importante es conocer lo que el estudiante no
120
sabe y debe saber, siendo el objetivo conseguir que los aprendices sean capaces de construir y
aplicar la autorregulación de su aprendizaje. Toda la información obtenida durante este tipo de
evaluación es referencial; revelará los avances y dificultades de los estudiantes, dará las
señales de sus estancamientos, mostrará la diversidad de aptitudes e intereses en el grupo, y
permitirá hacer ajustes a la programación y a las estrategias.
La evaluación sumativa se llevará a cabo a través de la aplicación de tres pruebas cortas, dos
pruebas largas, dos talleres, un proyecto y una asignación escrita. Con ello se busca que los
aspectos a evaluar no contemplen una cantidad excesiva de contenidos.
121
CAPÍTULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
6.1 CONCLUSIONES
122
Finalmente se puede concluir que se aprueba la hipótesis, es decir las variables que
influyen en la efectividad del aprendizaje virtual como herramienta tecnológica
educativa, en el proceso de enseñanza y aprendizaje son: actividad de aprendizaje,
herramientas de apoyo, comunidad de aprendizaje, normas y reglamentos y división
del trabajo, disponibilidad de tecnologías y conexión a Internet, dominio de recursos
tecnológicos y actitudes hacia el Internet”.
6.2 RECOMENDACIONES
La impartición de una tutoría virtual debe ser clara y detallada en los contenidos a
enseñar de la asignatura de Métodos y técnicas de Investigación Socio Jurídica, y
también en el manejo de la plataforma (Moodle)
Los docentes que imparten la clase, no deben limitarse a ser solo un guía de apoyo en
la materia como tal, al contrario, deben complementar basándose en imágenes, videos,
foros, chats relacionados con los contenidos de esta forma tratar de cubrir en su
mayoría las expectativas de los estudiantes, ya que los mismos se motivan y se
interesan, haciendo uso de todos los sentidos.
123
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