Pre Informe 6 Lab
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arquitectura
GUIAS DE LABORATORIOS
DE FÍSICA MECÁNICA
Manizales, Caldas
Septiembre 2023
PRE-INFORME
1. ¿A qué se le denomina un proyectil?
Se considera un proyectil cualquier objeto que sea lanzado; es decir, que se le imprima
cierta velocidad inicial y posteriormente quede sujeto únicamente a la acción de la
gravedad. El lanzamiento de un proyectil se caracteriza por la velocidad del
lanzamiento, ⃗⃗⃗
𝑉0, y el ´ángulo del lanzamiento, 𝜃0 .
Figura 1: Movimiento parabólico. Se muestra la trayectoria (línea punteada), el alcance (R) y la altura máxima (H).
𝑣02 sin2 𝜃0
𝐻=
2𝑔
𝑣02 sin(2𝜃0 )
𝑅=
𝑔
4. Deduzca las expresiones de ymáx y xmáx dadas en las ecuaciones (5) y (6) del marco
teórico.
Donde:
- vy es la velocidad vertical en función del tiempo t.
- v₀ es la velocidad inicial.
- θ₀ es el ángulo de lanzamiento.
- g es la aceleración debido a la gravedad (-9.8 m/s² en la Tierra).
Cuando el proyectil alcanza su altura máxima, vy = 0. Por lo tanto, podemos resolver
para t:
0 = v₀ sin(θ₀) – g t
t = (v₀ sin(θ₀)) / g
Ahora, podemos usar este tiempo t en la ecuación de la posición vertical:
y = y₀ + v₀y t - (1/2) g t²
Dado que estamos buscando la altura máxima, y₀ = 0 (el proyectil se lanza desde el
suelo). Por lo tanto, la ecuación se simplifica a:
y = (v₀ sin(θ₀) t) - (1/2) g t²
Sustituyendo t con (v₀ sin(θ₀)) / g:
y = [(v₀ sin(θ₀)) / g] [(v₀ sin(θ₀) t) - (1/2) g t²]
y = [(v₀ sin(θ₀)) / g] [(v₀ sin(θ₀) (v₀ sin(θ₀)) / g) - (1/2) g ((v₀ sin(θ₀)) / g)²]
y = [(v₀ sin(θ₀)) / g] [(v₀² sin²(θ₀)) / g - (1/2) (v₀² sin²(θ₀)) / g²]
Simplificando:
y = [(v₀² sin²(θ₀)) / g] - [(1/2) (v₀² sin²(θ₀)) / g]
y = (v₀² sin²(θ₀)) / g - (1/2) (v₀² sin²(θ₀)) / g
y = (1/2) (v₀² sin²(θ₀)) / g
Finalmente, ymáx = (v₀² sin²(θ₀)) / (2 g), que es la expresión proporcionada para la
altura máxima.
Alcance Horizontal Máximo (xmáx):
El alcance horizontal máximo es la distancia horizontal que recorre el proyectil antes
de tocar el suelo. Para encontrar xmáx, podemos usar la ecuación del movimiento
horizontal:
x = x₀ + v₀x t
Donde:
- x es la posición horizontal en función del tiempo t.
- x₀ es la posición inicial en el eje x (generalmente se toma como 0 en problemas
de lanzamiento desde el suelo).
- v₀x es la componente horizontal de la velocidad inicial.
La componente horizontal de la velocidad inicial es:
v₀x = v₀ cos(θ₀)
Sustituyendo esto en la ecuación del movimiento horizontal:
x = v₀ cos(θ₀) t
Ahora, necesitamos encontrar el tiempo de vuelo total, que es el tiempo que el
proyectil está en el aire antes de tocar el suelo. Usaremos la ecuación:
t_total = (2 v₀ sin(θ₀)) / g
Dado que xmáx es la distancia horizontal que recorre el proyectil en este tiempo,
podemos calcularlo:
xmáx = v₀ cos(θ₀) t_total
Sustituyendo t_total:
xmáx = v₀ cos(θ₀) [(2 v₀ sin(θ₀)) / g]
Multiplicando y simplificando:
xmáx = (2 v₀² sin(θ₀) cos(θ₀)) / g
Recordando que la identidad trigonométrica sin(2θ) = 2 sin(θ) cos(θ), podemos
reescribir la expresión:
sin(2θ₀) = 2 sin(θ₀) cos(θ₀)
Entonces:
xmáx = (v₀² sin(2θ₀)) / g
Esta es la expresión proporcionada para el alcance horizontal máximo (xmáx).
BIBLIOGRAFÍA
https://repositoriotec.tec.ac.cr/bitstream/handle/2238/10169/Sesion_7.pdf?sequence
=1&isAllowed=y