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A fondo
El fundador
Test
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Ideas clave
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desarrollo. Así, una empresa puede comprar otras organizaciones, adquirir patentes
o comprar una licencia o franquicia de otra compañía. Sin embargo, las empresas
desarrollando nuevos productos con sus propios recursos. De este modo, la empresa
nuevas ideas que proporcionen nuevas percepciones y puntos de vista sobre las
vista del consumidor. De este modo, una empresa puede incorporar una oferta a su
por primera vez a un producto nuevo para él, del que no tenía conocimiento hasta la
fecha. Por ello, para que un producto se considere realmente nuevo debe suponer
una novedad tanto para la empresa como para el consumidor.
comercializa.
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Los nuevos productos van desde artículos nuevos para todo el mundo, que crean un
los productos existentes. A pesar de ello, cada vez es más difícil identificar y
consumidores son más exigentes y están mejor informados. Sin embargo, conseguir
plazo, pero, si tienen éxito, a largo plazo pueden mejorar la imagen corporativa, crear
ello, las empresas deben crear una estrategia sólida de I+D y de marketing para
perspectiva del interés real de los clientes potenciales y sus necesidades. Sin
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ejemplo, considerar las opiniones que se dan en chats o blogs centrados en los
productos. Por todo ello, no todas las empresas pueden afrontar procesos de
que se quieren dirigir. Para ello, estas organizaciones deben enfrentarse a una serie
fuerte, los altos costes de inversión, los ciclos de vida cada vez más cortos de los
riesgo. Todas estas dificultades hacen muy complicado determinar a priori el éxito o
Las empresas más modernas crean tecnologías disruptivas que son más baratas y
no haberse sabido adaptar a los cambios en el mercado con mayor rapidez. Para
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evitar esto, las empresas deben conocer y analizar cuidadosamente las preferencias
considerando que evolucionan y son difíciles de articular. Este es el caso del sector
muy alta en todos los países del mundo. Las razones son muy variadas e incluyen la
resultados, una sobreestimación del tamaño del mercado y de los precios que se
▸ Mercados muy fragmentados. Las empresas deben dirigir sus nuevos productos a
segmentos de mercado más pequeños que antes, lo que puede significar menores
ventas y ganancias por cada producto.
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▸ Altos costes de desarrollo. Una empresa normalmente debe generar muchas ideas
para encontrar una que merezca la pena lanzar y, por lo tanto, a menudo se enfrenta
a costes elevados de I+D, fabricación y comercialización.
▸ Escasez de capital. Algunas empresas con buenas ideas no pueden captar fondos
▸ Ciclos de vida más cortos de los productos. Los competidores cada vez son más
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tareas. Por un lado, las vinculadas con los procesos de creación y desarrollo y,
Todo proceso tiene un líder de proyecto que, trabajando de manera coordinada con
antes de que el proyecto pueda pasar a la siguiente. El equipo directivo revisa los
criterios en cada etapa para tomar una de estas cuatro decisiones: seguir adelante,
1, pero muchas empresas tienen proyectos de manera paralela, cada uno en una
etapa diferente. Este proceso tiene forma de embudo, porque un gran número de
con alto potencial que pueden ser lanzados al mercado en última instancia. Sin
proceso de desarrollo en espiral que vuelve a una etapa anterior para hacer mejoras
antes de continuar con el proceso.
innovación sea visible para todos los participantes, lo que clarifica las
responsabilidades y tareas de cada uno de los miembros del equipo. Sin embargo,
las fases o etapas no deben ser tan rígidos que inhiban el aprendizaje y el desarrollo
los años, a medida que los usuarios los han ido convirtiendo en más flexibles,
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Algunos expertos creen que las mejores oportunidades para nuevos productos se
hecho, provenir de la interacción con este u otros grupos de interés y del uso de
técnicas que generen creatividad. Por un lado, los empleados pueden ser una buena
fuente interna de ideas para mejorar los procesos productivos, o los productos. Por
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Las empresas pueden encontrar buenas ideas investigando los productos y servicios
de sus competidores directos e indirectos. Pueden averiguar lo que les gusta y lo que
comentado, las necesidades y los deseos del cliente son el punto de partida más
Marketing).
correcta a los clientes más adecuados, porque estos usuarios pueden ser una buena
conocimiento de las empresas que los producen. Lego Education o Lego Serious
Play son ejemplos de productos que han sido desarrollados gracias a los clientes de
Algunas empresas, en particular las que quieren atraer a consumidores más jóvenes
información muy diversa. Sin embargo, no todos los expertos creen que un enfoque
porque el cliente puede no saber realmente lo que quiere o puede dar lugar a un
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producto con poca visión de futuro. Por lo tanto, las empresas deben estar orientadas
al mercado en una búsqueda constante de valor para el cliente sin obviar los
Evaluación de ideas
un éxito tan pronto como sea posible. La razón es que el desarrollo de nuevos
productos aumenta los costes sustancialmente en cada una de las fases sucesivas
empresa descarta una buena idea porque es muy fácil criticar las ideas de otras
este sistema de clasificación básica es evaluar y analizar, pero no tomar una decisión
sobre la gestión del nuevo producto. Para ello es necesario considerar los factores
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éxito del lanzamiento del nuevo producto y su importancia relativa, y calificar el éxito
Las ideas que han llegado a esta fase deben ser refinadas en conceptos de producto
necesario, pero no suficiente para el éxito del nuevo producto. Los responsables del
equipo deben distinguir en esta fase los conceptos ganadores de los perdedores
Imagina que una gran empresa tiene una idea. El problema es que una idea de
producto puede convertirse en varios conceptos. Por lo tanto, una primera pregunta
es: ¿quién usará este producto? Puede estar dirigido a bebés, niños, adolescentes,
la gente este producto? Si responde a estas preguntas, una empresa puede formar
varios conceptos que representan una categoría concreta que define la competencia
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Ideas clave
más fiable será la prueba del concepto. La prueba del concepto mediante prototipos
puede ayudar a evitar errores muy costosos, pero puede ser especialmente
desafiante cuando se trata de algo radicalmente diferente para las empresas y los
su opinión con lo que podrían opinar cuando realmente dispongan del nuevo
producto.
pero hoy en día las empresas pueden crear prototipos muy rápido diseñándolos
consumidores potenciales para estudiar sus reacciones. Hoy en día, las empresas
también están utilizando la realidad virtual para probar conceptos de productos. Los
Las pruebas del concepto presentan a los consumidores una versión elaborada del
concepto para que los investigadores midan las dimensiones del producto haciendo
vinculadas con el proceso de adquisición del producto. Los datos recogidos por los
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consumidor, con qué productos compite y cuáles son los mejores segmentos objetivo
de consumidores.
consumidor.
Plan de marketing
Una vez superada la etapa de desarrollo y prueba del concepto, el responsable del
nuevo producto debe desarrollar una estrategia preliminar en tres partes, para
último, la tercera parte del plan de marketing describe los objetivos de ventas y
Estudio de la viabilidad
Para comenzar, se deben estimar las ventas totales esperadas. Las ventas totales
esperadas son la suma de las ventas estimadas por primera vez, el reemplazo y las
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se compra una vez, con poca frecuencia o con mucha frecuencia. Para productos de
una sola vez, las ventas aumentan al principio, pero tienden a cero a medida que el
previsión de ventas para esta modalidad de inversión requiere una estimación de las
ventas la primera vez y, además, las ventas por reposición del producto, una vez que
Los productos que se compran de manera frecuente, como los bienes de consumo y
los bienes industriales no duraderos, tienen un ciclo de vida diferente a los productos
de compra poco frecuente porque hay que volver a comprar el producto con mayor
medida que quedan menos compradores (suponiendo una población fija). Sin
estimar las primeras compras del nuevo producto en cada período y, después,
estimar las ventas de reemplazo investigando el ciclo de vida del producto. Debido a
que las ventas por repetición son difíciles de estimar antes de que el producto esté
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Ideas clave
viable. De no ser así, el coste acumulado del proyecto se perderá, excepto en cuanto
ve facilitado por una serie de métodos conocidos como quality function deployment
(QFD). Para comenzar, mediante una investigación de mercados se obtiene una lista
de los atributos deseados por los clientes, que se convierten en una lista de atributos
los diferentes colores, tamaños y formatos. Los profesionales del marketing deben
proporcionar al Departamento de I+D información sobre los atributos que buscan los
consumidores y cómo los juzgan, si están presentes. Las empresas realizan pruebas
Cuando los prototipos están listos, deben pasar por rigurosas pruebas funcionales y
de cliente antes de entrar en el mercado. En primer lugar, las pruebas alfa prueban el
Después de refinar aún más el prototipo, la empresa pasa a las pruebas beta con los
o darles una muestra del producto para usar en casa. Las pruebas en el hogar son
Prueba de mercado
psicológico de la idea, el producto está listo para ser identificado con un nombre, un
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Ideas clave
problema en esta etapa es que a muchos directivos les resulta muy complicado
que hacer debido a los resultados de pruebas de mercado. Sin embargo, muchos
producto.
investigación, por otro. Por ejemplo, los productos de alto riesgo y alta inversión,
cuya probabilidad de fracaso es alta, deben testarse varias veces. En estos casos, el
coste será un porcentaje insignificante del coste total del proyecto. Para el caso de
muy novedosas, todavía está más justificado que para los productos que solo son
producto, pero no volver a comprarlo, o que podría lograr una alta adopción
Un método para realizar una prueba de mercado simulada utiliza entre treinta y
nuevos, incluyendo entre ellos un anuncio del nuevo producto, que no se destaca
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Ideas clave
cantidad de dinero y son invitados a una tienda donde pueden comprar cualquier
los consumidores por las razones de sus compras o no compras y aquellos que no
compraron el nuevo producto reciben una muestra gratuita. Algunas semanas más
tarde se les contacta para conocer sus actitudes sobre el producto, su satisfacción y
la intención de recomprarlo.
locales, así como entrevistar más tarde a una muestra de clientes para obtener sus
los distribuidores. Esta prueba también mide el impacto de los planes de marketing
escala real puede tener un coste muy elevado, dependiendo del número de ciudades
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Ideas clave
3.¿Duración de la prueba?
Una de las decisiones más difíciles es cuándo entrar en un mercado con el nuevo
mercado antes de que el producto esté perfectamente listo, ser el primero puede ser
contraproducente. Por otro lado, la empresa podría hacer coincidir su entrada con la
entrada del competidor, de manera paralela, y así el mercado puede prestar más
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Ideas clave
revelar defectos que el último en entrar puede evitar. El participante tardío también
información.
entran en otras ciudades una a una. Sin embargo, las grandes empresas introducen
sus productos en toda una región y luego pasan a la siguiente. Debido al auge de las
nuevas tecnologías, las empresas están lanzando cada vez más nuevos productos
inicial a los grupos con mejores perspectivas. Idealmente, estos deberían ser los
primeros adoptadores, los grandes usuarios y los líderes de opinión a los que puede
llegar con un bajo coste. Pocos grupos incluyen todo esto, por lo que la compañía
debe elegir adecuadamente los mejores segmentos. El objetivo es generar una gran
productos: las nuevas claves para el éxito», disponible en la sección A fondo, para
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Tema 2. Ideas clave
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Ideas clave
para identificarlos.
Una innovación es cualquier bien, servicio o idea que alguien percibe como nuevo,
sin importar cuánto tiempo estuvo disponible por primera vez. Algunos productos se
aceptación.
según el producto y los perfiles de los adoptantes, y son más rápidos en función de
1.La ventaja relativa o grado en que la innovación parece superior a los productos
existentes.
5.La comunicabilidad o el grado en que los beneficios del uso son observables para los
demás.
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Ideas clave
Otras características que influyen en la tasa de adopción son los costes, el riesgo y la
debe conocer todos estos factores y prestar la máxima atención a los elementos
respecto.
secuencial del producto a lo largo del tiempo por diferentes grupos de consumidores,
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Ideas clave
Algunas personas son las primeras en adoptar las innovaciones, mientras que otras
esperarán hasta que el producto esté consolidado en su entorno (véase la Figura 2).
menos usuarios que todavía no lo han probado. Los cinco grupos de adoptantes
encantados de llevar a cabo pruebas alfa y beta para detectar las primeras
debilidades.
nuevas tecnologías que les puedan dar una ventaja competitiva. Son menos
La mayoría temprana son pragmáticos que adoptan la nueva tecnología cuando sus
beneficios han sido probados y muchas adopciones ya han tenido lugar. Constituyen
el mercado principal. En cambio, la mayoría tardía son conservadores escépticos,
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Ideas clave
innovación por todo el ciclo de vida del producto. La influencia personal, el efecto que
una persona tiene sobre la actitud de otra o su probabilidad de compra, tiene una
mayor importancia en algunas situaciones y para algunos individuos que para otros,
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Ideas clave
Las empresas deben cambiar sus estrategias a medida que su producto, el mercado
y los competidores también cambian a lo largo del ciclo de vida del producto. Las
implican asumir (1) que los productos tienen una vida útil limitada, (2) que las ventas
de productos pasan por distintas etapas, cada una de las cuales plantea diferentes
las diferentes etapas del ciclo de vida del producto, y (4) que los productos requieren
Figura 3. Ciclo de vida del producto y su relación con la gestión de la cartera de productos. Fuente:
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Ideas clave
a los grandes gastos por la introducción de los nuevos productos en el mercado. Las
una estrategia de prestigio. Por otro lado, si el tamaño del mercado es amplio, los
lanzar nuevas versiones del producto para cubrir las expectativas de un grupo más
probado el producto.
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Ideas clave
Por último, en la fase de declive, las ventas muestran una tendencia a la baja y los
segmentos rentables y ser los líderes. En esta etapa, la empresa tiene dos opciones,
Las diferencias entre productos y mercados, así como sus diferentes estrategias,
pueden suponer una evolución diferente del ciclo de vida clásico descrito
▸ Productos con procesos de aprendizaje y rápida adopción que en poco tiempo llegan
a la fase de madurez.
▸ Productos de moda que tienen un rápido crecimiento y una posterior caída igual de
rápida.
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Ideas clave
Tabla 1. Resumen de las principales características, objetivos y estrategias del ciclo de vida del producto.
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Ideas clave
Pearson.
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A fondo
El fundador
Año: 2016
Interpretación: Michael Keaton, Nick Offman, John Carroll Lynch, Laura Dern, Linda
McDonald’s cuenta la historia desde sus orígenes hasta su gran expansión en los
Estados Unidos de los años sesenta y setenta. En concreto, para este tema se
cartera de productos y servicios que se ofrecen, así como sobre el efecto de los
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Tema 2. A fondo
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A fondo
Accede al vídeo:
https://www.youtube.com/embed/Mtjatz9r-Vc
Guy y ofrece diez ideas para innovar y desarrollar productos que puedan aportar algo
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Tema 2. A fondo
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A fondo
nuevas claves para el éxito. Harvard Deusto Marketing y Ventas, (145), 6-16.
empresa en el largo plazo. Las campañas de lanzamiento juegan un papel cada vez
digitalizados, con una cada vez mayor fragmentación de audiencias y con grupos de
de dichas campañas.
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Tema 2. A fondo
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Test
un nuevo producto?
__________.
B. Tamizado de la idea.
C. Generación de la idea.
D. Prueba de mercado.
A. Competidores.
B. Empleados.
C. Proveedores.
D. Cámaras de comercio.
4. ¿Cuál de los siguientes grupos estará involucrado en una prueba del concepto de
un nuevo producto?
A. Competidores.
B. Consumidores.
C. Empleados.
D. Proveedores.
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Tema 2. Test
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Test
5. ¿Qué variable/s debe utilizar la empresa para analizar el atractivo económico del
nuevo producto?
A. Número de competidores.
B. Cuota de mercado.
C. Tamaño de la población.
D. Costes.
C. Reunión de grupo.
D. Encuesta.
un entorno real?
B. Introducción.
C. Madurez.
D. Crecimiento.
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Tema 2. Test
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Test
________.
A. Eliminar el producto.
D. Modificar el producto.
____________.
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Tema 2. Test
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