TP de Origenes de Los Video Juegos

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TP informática de

videojuegos ¿una
adicción?
Integrantes: Juan Pablo Borghi, Lautaro Pinzaka, Lisandro Nuñez
y Santiago Gonzalez
Orígenes de los videojuegos
Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950
cuando poco después de la aparición de las primeras
computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra
Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por
implementar programas de carácter lúdico.
Aunque siempre se genera un debate cuando se trata de
mencionar al pionero, muchos coinciden en que el primer
videojuego reconocido como tal fue el OXO, creado en 1952
por Alexander Douglas como parte de su tesis doctoral en la
Universidad de Cambridge.
OXO es un videojuego que simula un juego de ceros y cruces.

Evolució
n
Los videojuegos se popularizaron durante la década de los 90s
en forma principalmente de máquinas arcade y consolas de
mesa.
Tipos de video juegos
Existen diferentes tipos de video juegos:
 Acción: Este tipo de juego consiste en luchar y pelear.
 Aventura: Este tipo de juego se basa en hazañas y
peligros.
 Arcade: Este tipo de videojuego se enfoca en
plataformas, laberintos y aventuras.
 Deportivo: Estos tipos son los que están relacionados con
un deporte de la vida real
 Estrategia: Estos tipos requieren que el jugador ponga
en práctica sus habilidades de planeamiento para
maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo
(materiales, humanos, militares...) para conseguir la
victoria.
 Simulación: Son videojuegos que intentan recrear
situaciones de la vida real.
 Musicales: Este tipo son los juegos que tienen ritmo.

Tipos de clasificación de video juegos


Existen diferentes tipos de clasificaciones de videojuegos por
edad:
Clasificación Edad necesaria
Tener 3 años o
mas

Tener 7 años
o mas

Tener 12 años
o mas

Tener 16 años
o mas
Tener 17 años
o mas

Tener 18 años
o mas

GAMERS
Un gamer es una persona que se dedica regularmente a jugar
videojuegos; ya sea en consolas, computadoras u otras plataformas de
juego. A su vez, los gamers participan en esta actividad como un
pasatiempo o forma de entretenimiento; asimismo, pueden abarcar una
amplia gama de edades y niveles de compromiso. También existen los
E-Sports de videojuegos en el cual se realizan torneos entre distintos
jugadores de todo el mundo o equipos profesionales que entrenan para
ser los mejores del mundo.
Género Acción-Aventura
Idiomas : ingles
Mundo abierto Modos de juego: Un jugador,
Multijugador
Disparos en primera persona
Disparos en tercera persona

Red DeadRedemption 2 es un videojuego de acción-aventura de mundo


abierto con temática del Salvaje Oeste, ambientado a inicios de la
Revolucion Industrial Norteamericana desarrollado y publicado por
RockstarGames.El juego es la tercera entrada de la serie Red Dead y
una precuela del juego de 2010 Red DeadRedemption.
Mundo abierto: Un videojuego de mundo abierto es aquel que ofrece al
jugador la posibilidad de moverse libremente por un mundo virtual y
alterar cualquier elemento a su voluntad.
Salvaje Oeste: Viejo Oeste, antiguo Oeste, salvaje Oeste o lejano Oeste
son los términos con que se denomina popularmente a los hechos
históricos que tuvieron lugar entre el siglo XIX y principios del siglo XX
durante la expansión de la frontera de los Estados Unidos hacia la costa
del océano Pacífico.
Revolucion Industrial Americana: La Revolución Industrial en Estados
Unidos se caracterizó por un crecimiento económico impulsado
principalmente por la demanda interna, un fenómeno apoyado en gran
medida por diversos factores demográficos y económicos.
Precuela: Se llama precuela a un videojuego que se produce después de
una entrega original que tuvo éxito pero en la cual la referencia
cronológica al argumento se sitúa en el pasado.
sinopsis

Estados Unidos, el final de la era del Salvaje Oeste ha comenzado y las


fuerzas de la ley dan caza a las últimas bandas de forajidos. Los que no
se rinden o sucumben, son asesinados. Tras un asalto fallido en el
pueblo de Blackwater, Arthur Morgan y la pandilla de Van der Linde se
ven forzados a huir. Con agentes federales y los mejores
cazarrecompensas pisando sus talones, la pandilla deberá asaltar, robar
y hacerse camino a través de una América despiadada para poder
sobrevivir. Mientras crecen las divisiones que amenazan con el fin de la
pandilla Arthur debe decidir entre sus propios ideales y su lealtad a la
pandilla que lo crió.

Violencia y videojuegos:
Algunas creencias afirman que videojuegos que contienen violencia
hacen más agresivas a las personas, principalmente a los más jóvenes,
pero esto es falso ya que era un movimiento de ciertas personas las
cuales no toleraban que sus hijos jugaran videojuegos con regularidad y
que además contaran con elementos de violencia.
Esto sucedió mayormente durante la época de los 90s en donde los
videojuegos eran algo relativamente nuevo y los creadores y empresas
experimentaban con ideas para sus videojuegos como introducir
elementos violentos, también medios como los noticieros denigraban la
imagen de los videojuegos. Ejemplos de esto serian:
Portal: juego considerado “violento” el cual fue difamado debido a que
en una sección del juego aparecían niños a los cuales era imposible
dañar, pero los medios de comunicación aprovechándose de los más
incautos decían que el juego promovía tiroteos escolares.
Doom: Un videojuego en el que el protagonista se enfrenta a demonios
Videojuegos y sexismo
Toxicidad en comunidades: Las comunidades de jugadores muchas
veces tienen actitudes sexistas hacia jugadoras resultándoles incomodo
el ambiente. Gracias a las funciones de hoy en dia de poder silenciar al
acosador o bloquearlo ya no hay muchos problemas respecto a esto.
El sexismo en los videojuegos sigue presente, pero esta en constante
evolución para que no pasen cosas como el acoso.

Efectos de los videojuegos


Los efectos de los videojuegos en las personas:
Los efectos de los videojuegos en personas no necesariamente son
negativos y esto lo podemos saber ya que hoy en dia hay una gran
cantidad de videojuegos que generan sensaciones de “Placer y
sentimiento de superación” tras superar ciertos retos que estos nos
desafia. Sin embargo también hay momentos en los que nos puede
frustrar mayormente en videojuegos online como Call Of Duty,
RainbowSixSiege, League Of Legends, Counter Strike y muchísimos
demás juegos por los cuales los jugadores juegan a diario para ser los
mejores.
Consecuencias en los adolescentes:
Muchos adolescentes hoy en dia tienen una gran pasión por los
videojuegos lo que los lleva a desvelarse y jugar por horas y horas sin
parar. Lo que genera una adicción al punto de solo pensar en el
videojuego y querer jugar siempre. Esto es una consecuencia del
autocontrol y regulación de horas del jugador. Los videojuegos no
tienen la culpa de esto, sino los jugadores.
Mitos y realidades:

¿Los videojuegos son adicciones?


Los videojuegos pueden llegar a convertirse en una adicción, pero para
esto existe el autocontrol y regular la cantidad de tiempo que uno está
jugando, ya que existen otras cosas cotidianas que pueden llegar a
considerarse adicción porque la persona que las utilice no se
autocontrola. No es problema de los videojuegos, sino de la misma
persona.
¿Los videojuegos te hacen violento?
Este debate ha estado presente por mucho tiempo, sin embargo es una
falacia que solo por jugar videojuegos te convertís en alguien que ejerce
violencia sobre los demás. La gente que es violenta y juega videojuegos
es porque su comportamiento esta fuera de los videojuegos y ya venia
con problemas de comportamiento. Uno elige ser toxico o ser sano con
demás jugadores o con personajes en la vida real.
¿Esta mal que la gente prefiera jugar videojuegos sobre demás
hobbys como salir de fiesta, leer libros, pintar y demás?
Esto es algo que mucha gente piensa que es algo que esta mal, sin
embargo, al ser un “hobby” es algo que uno prefiere sobre demás cosas
por gusto y por tiempo libre. No debería ser mal visto, el
comportamiento o la adicción de uno es un tema aparte ya que estamos
hablando de un “hobby”
Videojuegos mas adictivos

Al ser un videojuego del genero Multijugador Masivo Online Role Play


Game (MMORPG) Puedes jugar durante horas y horas y horas y aún así
no llegar ni cerca de completar todas las misiones. Ya que se va
actualizando y agregando mas contenido lo que lleva a dedicarle mayor
tiempo al videojuego. Ademas de poder conectarse con gente de todo el
mundo se hacen amigos por lo cual todavía se quedan mayor tiempo
jugando.

Es un videojuego competitivo en el cual hay varias


mecánicas que incentiva a los jugadores a seguir
jugando para que las aprendan de manera progresiva y
al igual que muchos videojuegos este contiene misiones
las cuales utiliza para que sus jugadores se mantengan
mas tiempo jugando y las partidas duran normalmente
de 20 minutas a 40
CasosReales:
Daniel Petric, de 17 años, fue sentenciado a 23 años de prisión en Ohio,
en los Estados Unidos, luego de matar a su madre de un disparo y herir
a su padre hace dos años porque no le permitían jugar a Halo 3.

Durante el juicio, el mismo padre pidió piedad al juez James Burge


porque su hijo "todavía no entiende que hizo algo terrible".

¿Qué piensan los expertos sobre la adicción de los videojuegos?


Los expertos opinan que una gran adicción a los videojuegos
puede afectar a los individuos a nivel biológico, personal y social, pues el
adicto puede presentar daños neuronales, obesidad, depresión, bajo
rendimiento académico y aislamiento

Nuestra conclusión del tema


Nosotros creemos que si se mantiene una gran adicción puede llegar a
ser dañino para las personas, pero en general hoy en día no hay
adicciones a los videojuegos tan grandes.

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