Psicología Del Aprendizaje en Contextos Educativos
Psicología Del Aprendizaje en Contextos Educativos
Psicología Del Aprendizaje en Contextos Educativos
EN CONTEXTOS EDUCATIVOS
BLOQUE I
CONCEPTOS CLAVES
¿QUÉ ES EL APRENDIZAJE?
No del todo. La conducta es solo una parte de lo que somos. Lo que hacemos no
muestra todo lo que pensamos o sentimos, ni todo lo que podemos ser. Una
persona es más que sus acciones; también incluye sus ideas, emociones y lo que
valora.
4. ¿Un patrón de conducta es sinónimo de una patología concreta?
● La conducta no se realiza al azar, sino que está influida por los sucesos
del ambiente.
─ Los principios básicos de la conducta describen las relaciones
funcionales entre nuestra conducta y los eventos ambientales.
─ Podemos describir cómo los eventos del ambiente influyen en una
conducta o, lo que es lo mismo, cómo la conducta se produce en función
de los eventos ambientales.
─ Una vez que conocemos los eventos ambientales que son la causa de
una determinada conducta, podemos cambiar dichos eventos para
modificar la misma
● Aunque hemos aprendido a hablar del comportamiento de varias
maneras, solemos hacerlo en términos muy generales.
● Etiquetas para las acciones humanas, pero que no se refieren a
comportamientos concretos.
2. Aprendizaje:
Cualquier cambio duradero en el repertorio conductual de un organismo que
tiene lugar como resultado de la experiencia con los acontecimientos
ambientales.
● Proceso que depende de la experiencia
● Da lugar a cambios duraderos en la conducta
● Abarca todo lo que el organismo hace, incluyendo las acciones
encubiertas como el pensamiento o los sentimientos
● Dado que en el aprendizaje existen tanto conductas manifiestas como
encubiertas, se suele diferenciar entre distintos tipos de aprendizaje:
● En la, podemos señalar que la concepción del aprendizaje está influida
por dos corrientes:
CONTEXTO
PROFESORADO
PROCESO DE ENSEÑANZA
Las dos posturas sobre el origen del conocimiento y su relación con el entorno
son:
RACIONALISMO EMPIRISMO
Idea de que el conocimiento se Idea de que la única fuente del
deriva de la razón, sin la conocimiento es la experiencia
participación de los sentidos (Aristóteles)
(Platón).
Aunque existe un mundo Las ideas no existen de forma
externo a partir del cual la independiente del mundo externo, ya
gente adquiere información que éste es la fuente de todo
sensorial, las ideas se originan conocimiento.
del funcionamiento de la
mente. “Tabula rasa” (J. Locke)
ASOCIACIONISMO
ASOCIACIONISMO
- Orígenes en la filosofía griega y se caracteriza por asumir que los
elementos del pensamiento están relacionados entre sí por simples reglas
de conexión.
- Aristóteles (384-322 a.c.) estableció tres principios de la asociación:
● Semejanza → una idea o experiencia tiende a recordarnos otra que
se le parece o es similar (categorización mental).
● Contraste → una idea o experiencia puede evocar otra que es
opuesta o contraria.
● Frecuencia contigua de ideas → las ideas o experiencias que se
asocian con mayor frecuencia tienden a fortalecerse y recordarse
mejor (vínculo mental).
• Teoría de la evolución → Domjan (1987) señaló que las ideas de Darwin sobre
la conducta animal son de gran relevancia para la comprensión de la conducta
humana, a través del estudio de las funciones cognitivas.
GRANDES FIGURAS COGNITIVAS
➔ E. L. THORNDIKE (1874 - 1949) → desarrolló las primeras Leyes del
aprendizaje
EJEMPLO: En una clase de 2º de Educación Infantil (4 - 5 años), cada vez que los
niños comparten sus juguetes con los demás, la maestra les da una estrella dorada que
pueden pegar en un cartel. Cuando consiguen cinco estrellas, pueden escoger una
actividad especial como jugar con su juguete favorito o escuchar una historia. En el
caso contrario, si no comparten, reciben una carita triste y si acumulan cinco de estos
puntos negativos se los castiga sin participar en la excursión de fin de curso. Después
de un mes, los niños empiezan a compartir los juguetes más frecuentemente sin que la
maestra lo pida.
➔ HERMANN EBBINGHAUS (1850 - 1909) → Pionero en el estudio
experimental de la memoria, destacando sus investigaciones sobre la curva
del olvido y la curva del aprendizaje.
OLVIDO APRENDIZAJE
La memoria se deteriora con el Con la práctica repetida, una persona
tiempo si no se refuerza la puede mejorar su desempeño en una
información. tarea o aumentar su nivel de
conocimiento sobre un tema.
Principios clave: Principios clave:
1. El olvido es más rápido al 1. El aprendizaje es lento al
principio: La mayor parte del principio: Al comenzar a aprender
olvido ocurre poco después del algo nuevo, los progresos suelen
aprendizaje. En las primeras horas ser más lentos, ya que el
o días, se pierde una gran cantidad individuo está en la fase inicial de
de información, a menos que se familiarización con el tema o
refuerce o se repita. habilidad.
2. La tasa de olvido disminuye con el 2. Con la práctica, el aprendizaje se
tiempo: Después de la fase inicial acelera: A medida que se practica
de olvido rápido, la pérdida de más, el proceso de aprendizaje se
información se vuelve más gradual, vuelve más eficiente y los
es más lento a medida que pasa progresos son más rápidos.
más tiempo. 3. El aprendizaje tiende a
3. El repaso disminuye el olvido: estabilizarse: Eventualmente, los
repetir la información a intervalos beneficios adicionales de la
regulares (lo que hoy llamamos práctica disminuyen y la curva de
repaso espaciado) puede aprendizaje se aplana, alcanzando
contrarrestar el olvido, mejorando un nivel máximo de competencia
significativamente la retención a o retención.
largo plazo.
EJEMPLO : En una clase de 4º de Primaria, los estudiantes aprenden las capitales de
los países europeos en una unidad de geografía. Al final de la unidad, muchos
estudiantes pueden recitar la lista de capitales. Sin embargo, un mes después, sin
haber repasado, muchos han olvidado las capitales que aprendieron. El profesor decide
hacer repasos periódicos para evitar que esta información se olvide.
EJEMPLO : En una clase de 3º de Primaria, una niña recibe elogios del profesor y
puntos adicionales por ayudar a un compañero a organizar sus materiales después de
una actividad. Los otros estudiantes, al ver esta interacción y los elogios que recibe,
comienzan a ayudar a sus compañeros con mayor frecuencia para recibir también
elogios y puntos.
Para asegurarse de que comprenden el concepto, les plantea preguntas del tipo: "Si
tenemos una pizza entera y la dividimos en cuatro partes iguales, ¿qué fracción de la
pizza tienes si te comes tres partes?" Los estudiantes, al manipular físicamente las
porciones de pizza y visualizar los fragmentos, logran entender el concepto de fracción.
Además, comparan fracciones entre sí, como ver que 1/2 de una pizza es más grande
que 1/4. También hacen ejercicios como sumar y restar fracciones usando las porciones
de pizza.
A medida que trabajan con los objetos concretos (las pizzas), los estudiantes muestran
una comprensión clara de las fracciones y empiezan a aplicar estos conceptos en otras
situaciones similares. Por ejemplo, cuando la profesora les pide que resuelvan
problemas de fracciones en un libro de ejercicios, logran resolverlos sin mayores
dificultades porque han comprendido el concepto mediante la manipulación concreta de
objetos.
La profesora Marta les hace preguntas sobre cómo pueden influir en cada uno de estos
sistemas para promover un entorno más saludable.
PRINCIPIOS:
● El aprendizaje tiene lugar cuando a los alumnos no se les presenta el
material en su forma final, sino de manera que ellos tengan que
organizarlo.
● El alumno debe descubrir por sí mismo la respuesta “correcta” y el
método para llegar a ella, fomentando la creatividad.
● El profesor debe intervenir lo menos posible con un estilo no
directivo
● Este tipo de aprendizaje facilita la retención y transferencia a otros
entornos, incrementando la capacidad de solucionar problemas y
mejorando la motivación.
● Implica la formación de categorías (conceptos) que resultan de la
abstracción de elementos comunes con eventos y experiencias
novedosas → SISTEMAS DE CODIFICACIÓN (memoria a largo
plazo).
● Se utilizó por primera vez para describir situaciones en las que un animal o una
persona aprenden las características de algún estímulo, por lo que se dice
que está “impreso” sobre el sujeto.
● Informal → Proceso que dura toda la vida a través del que las personas
acumulan habilidades, actitudes y conocimientos, mediante las experiencias
diarias y su relación con el entorno.
CONDICIONES PARA LOGRAR LA EFECTIVIDAD
FACTORES EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
FACTORES INTRAPERSONALES
Percepción y Atención
● DESARROLLO SENSORIOPERCEPTUAL → Capacidad para recibir,
procesar e interpretar la información sensorial, a través de los sentidos, y
construir percepciones a partir de ella, incluyendo el desarrollo de la atención.
● CARACTERÍSTICAS:
● COMPONENTES CLAVES:
● Se define como el dato o la impresión del medio ambiente y del medio interno
que, tras estimular los receptores, se convierten en impulso nervioso que,
conducidos por los nervios periféricos, facilitan información del exterior y del
propio cuerpo al sistema nervioso central.
● Los receptores suelen agruparse formando los sentidos “clásicos” del tacto,
olfato, gusto, visión y audición; pero también en el vestibular (equilibrio) y el
propioceptivo (orientación, tensión, etc.).
1. Fases :
- Sentido menos maduro → Desde el nacimiento, los bebés tienen una
visión limitada en cuanto a claridad y distancia, pero son capaces de
captar cambios de luz y formas básicas.
- Alrededor de los 3 meses, mejoran en la detección de patrones y caras.
- A los 4 meses ya distinguen todos los colores (1º rojo-verde, 2º azul, 3º
amarillo…).
- La percepción de profundidad aparece a partir de los 6 – 7 meses,
antes bordes y contornos.
- Al año es el sentido dominante (hasta entonces es el tacto).
2. Mecanismos implicados:
- Acomodación visual (comienza a los 4 días de nacer): capacidad de
enfocar.
- Agudeza visual (a partir de los 6 meses): habilidad para ver los detalles
una vez enfocado el objeto.
● PERCEPCIONES ESPECÍFICAS:
➢ Percepción de las formas → hacia los 4 – 5 meses es capaz de percibir las figuras
a la vez como conjuntos y como la suma de los elementos que la componen.
“La atención es el mecanismo de acceso para llevar a cabo cualquier actividad mental,
la antesala de la cognición, y funciona como un sistema de filtro capaz de seleccionar,
priorizar, procesar y supervisar informaciones.” (Portellano y García, 2014, p.104)
2. ATENCIÓN ACTIVA
Participan aspectos motivacionales del individuo, suponiendo un esfuerzo o
coste cognitivo, al realizarse mediante una acción consciente, intencionada,
volitiva y con una utilidad práctica.
Inteligencia
¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA?
a) Goriounova y Mansvelder (2019): Capacidad que nos permite planificar,
razonar, resolver problemas, aprender rápidamente, pensar, tomar decisiones,
para adaptarnos al medio y sobrevivir.
b) Wechsler (2005): Capacidad que permite actuar con una meta concreta,
pensar racionalmente y relacionarse de forma eficaz con el ambiente.
c) Neisser (1996): Capacidad general que nos permite llevar a cabo procesos
como el razonamiento, la planificación, la resolución de problemas, el
pensamiento abstracto, la comprensión compleja de las ideas, el aprendizaje
con rapidez y de la experiencia.
CÓMO SE ESTRUCTURA:
Concepción Monista ¿La inteligencia procede de una única fuente o de múltiples
fuentes?
Heterogeneidad de visiones:
- Autores como French afirmaban que eran 59 aptitudes
o habilidades específicas.
- Guilford primero concretó 150 y después 18.
- Thurstone encontró que eran 7 las habilidades o aptitudes primarias (TAP)
- Gardner propuso la teoría de las inteligencias múltiples formada por ocho
dominios
1. Galton (1869) → Interés desde una perspectiva científica por examinar las
diferencias físicas e intelectuales que observaba en los individuos a fin de
poder clasificar a todas las personas según sus diferentes capacidades →
Campana de Gauss mediante exámenes biométricos.
2. Binet(1903)
1) Creación del primer instrumento de medida de la inteligencia
ofrenciendo la edad mental →Escala Binet – Simon (1905) para diferenciar a
los niños con NEE (escolarización)
No debemos olvidar que existen otros factores que también se relacionan con el éxito
académico:
INTELIGENCIA EMOCIONAL:
Para lograr ser una persona emocionalmente competente, es necesario:
● Intra - : Comprender las emociones propias y aprender a manejarlas
● Inter - : Entender las emociones ajenas y lograr establecer relaciones
● Disminuir diversas emociones que eventualmente afectan el proceso educativo
del sujeto (ansiedad, agresividad, temor, angustia, falta de autoestima…)
Tipos de memoria:
Propuesto por Atkinson y Shiffrin (1968),
describe la memoria como un proceso compuesto
por tres sistemas o almacenes:
Almacena información durante un largo período, desde días hasta toda la vida.
Autores centrados en analizar las características que este debía tener para considerarlo
como creativo.
Los autores señalan que este tipo de individuos destacan en aspectos como:
✓Autodisciplina
✓Perseverancia
✓Amplitud de intereses
✓Cierto nivel de inteligencia
Entendido como la serie de pasos o fases que se dan desde que se detecta un problema
hasta que se encuentra una solución
Destaca el modelo de Wallas:
CARACTERÍSTICAS:
Determinado por:
La idea que una persona tiene de sí misma se forma a partir de los acontecimientos
vitales, de cómo los interpreta ella y su entorno inmediato, y de la interacción con
otras personas significativas de su vida.
Sin embargo, también es un esquema cognitivo que sirve para interpretar los
acontecimientos y las relaciones con los otros → SESGO COGNITIVO
ESTRATEGIAS EDUCATIVAS:
★ Atribuir los éxitos a causas internas: Ayudar a los estudiantes a entender que
su esfuerzo y capacidades son responsables de sus logros (y fracasos).
★ Mostrar expectativas positivas: Transmitir confianza en sus habilidades.
★ Proponer retos alcanzables: Basados en la zona de desarrollo próximo, para
que los estudiantes puedan superar retos gradualmente.
★ Verbalizar confianza: Decirles explícitamente que creemos en su capacidad.
★ Dar feedback positivo: Reconocer tanto los logros como los esfuerzos, incluso
cuando no logren el resultado esperado.
● Dominios principales:
1) Conocimiento de los procesos cognitivos que las personas tienen sobre:
- Cognición en general → Conocimiento sobre la tarea concreta
que se desarrolla.
- Su propio conocimiento → Fortalezas y limitaciones según las
estrategias y habilidades adquiridas
- El de otras personas → Teoría de la Mente (ToM)
TEORÍA DE LA MENTE