Principios Ordenadores de La Arquitectura
Principios Ordenadores de La Arquitectura
Principios Ordenadores de La Arquitectura
SEMESTRE: I GRUPO: A
DE LA ARQUITECTURA
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Es una sucesión o repetición de elementos (líneas,
contornos, formas o colores), los cuales pueden ser
constantes o alternos, o afectados por el color, la
textura, la forma y la posición, logrando una
composición grata, armoniosa y acompasada en la
sucesión de elementos.
1. EJE
Línea definida por dos puntos en el espacio, en torno a la cual cabe disponer formas y
espacios.
Probablemente el eje sea el medio más elemental para organizar formas y espacios
arquitectónicos. Se trata de una línea recta que une dos puntos en el espacio y lo
largo de la cual se pueden situar las formas y espacios regularmente
Un eje aunque sea imaginario e invisible es un elemento con poder dominante y
regulador que implica simetría pero exige equilibrio.
2. SIMETRIA
SIMETRÍA
1. Espacio
2.Dirección
3. Volumen
Tipos de Ritmo
.Secuencia de elementos que guían visualmente la mirada del observador en una dirección
específica dentro de un diseño arquitectónico.
Ritmo por Repetición
La efectividad de una pauta lineal como dispositivo ordenador obliga a que tenga una continuidad
visual suficiente para cortar o desviarse de todos los elementos de la composición. Tratándose de un
plano o un volumen, se exige que la dimensión, el cerramiento y la regularidad de una paute sea
suficientemente visible.
6. TRANSFORMACION
Es una sucesión o repetición de elementos
(líneas, contornos, formas o colores), los
cuales pueden ser constantes o alternos, o
afectados por el color, la textura, la forma y
la posición, logrando una composición grata,
armoniosa y acompasada en la sucesión de
elementos.