2 Unidad Domotica

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Unidad 2

DOMOTICA IOT

Docente : GODODREDO QUEA LOPEZ


Introducción
Domótica: Sistema que automatiza y controla dispositivos del hogar (luces,
climatización, seguridad, etc.) para mejorar confort, seguridad y eficiencia energética.
IoT (Internet of Things): Red de objetos conectados a Internet que recopilan y
comparten datos, permitiendo su control y monitoreo remoto.
ARQUITECTURA
PASO 2
PASO 1
INSTALACION YCONEXIONES CONTROL
Gracias por
la atención
GODOFREDO QUEA LOPEZ
UNIDAD 2

Incorporación de
controles para el
sistema de
domótica.
Docente : Godofredo Quea Lopez
Agregar mas dispositivoz
Conclusiones finales

Blynk es una plataforma ampliamente compatibilidad con una amplia


utilizada para proyectos de IoT y gama de hardware y capacidad
para proporcionar control remoto
sistemas domóticos que permite
hacen que sea una opción excelente
controlar dispositivos conectados tanto para aficionados como para
mediante una aplicación móvil fácil de desarrolladores avanzados.
usar.
PROGRAMACION
ESP32 CON
ASISTE DE VOZ

DOCENTE:
GODOFREDO QUEA LOPEZ
INTRODUCCION

ARDUINO CLOUD

Arduino Cloud IoT es una plataforma poderosa y fácil de


usar que democratiza el desarrollo de IoT, haciéndolo
accesible para una amplia gama de usuarios
ARDUINO CLOUD
PROGRAMACION ESP32 CON
ASISTE DE VOZ

CONCEPTO

El Asistente de Google es un
asistente virtual desarrollado
con Inteligencia artificial por
Google que está disponible
principalmente en dispositivos
móviles y domésticos
inteligentes
HERRAMIENTAS

QUE ES SINRIC PRO ?

Sinric Pro es una plataforma en la


nube diseñada para facilitar la
creación de proyectos de Internet
de las Cosas (IoT) y hacerlos
compatibles con asistentes
virtuales como Amazon Alexa y
Google Home
CONCLUSIONS
CONCLUSIONS

Facilidad de implementación: Tanto ESP32


como Sinric Pro ofrecen herramientas y
documentación que facilitan la creación
de proyectos IoT. La combinación de
ambos te permite tener un dispositivo
conectado a internet y controlado por voz
en poco tiempo.
Introduccion a
herramientas
Diseño 3D

Godofredo Quea Lopez


DOCENTE
Introduccion

El diseño 3D es el proceso de crear


representaciones tridimensionales de objetos,
espacios o personajes utilizando software
especializado. A diferencia de los diseños en 2D
(bidimensionales), los diseños en 3D agregan
profundidad, permitiendo ver los objetos desde
múltiples ángulos, simulando la realidad de
manera más precisa.
Aplicaciones
Arquitectura: Para visualizar edificaciones y
espacios antes de su construcción.
Animación y cine: Crear personajes y escenarios
virtuales.
Videojuegos: Desarrollo de entornos y personajes
interactivos.
Impresión 3D: Diseño de objetos que pueden ser
fabricados físicamente.
Prototipos industriales: Para diseñar productos
que aún no existen.
Coordenadas y Ejes
en 3D

Ejes X, Y y Z: El espacio 3D se define


por tres ejes. El eje X representa el
ancho, el eje Y la altura, y el eje Z la
profundidad
Software de diseño 3D
IMPLEMENTACIÓN
DE PROYECTO
DOMÓTICO,
PRUEBAS
Pruebas TIPOS DE PRUEBAS

Unitarias: Prueban partes específicas de un


código o sistema.
De integración: Verifican cómo interactúan
diferentes componentes.
De sistema: Evalúan el sistema completo en un
entorno similar al real.
De aceptación: Aseguran que el producto
satisface las necesidades del usuario final.
Proyecto de Domótica
Pruebas
funcionales ACTUADORES:

Comprueba que los dispositivos como luces,


motores o relés actúen según las órdenes.
Asegúrate de que el encendido y apagado
sea estable.
Pruebas
funcionales CONTROL CENTRAL

Evalúa el funcionamiento del microcontrolador


(ESP32.
Verifica la comunicación entre el controlador y
los dispositivos conectados.
WiFi:

01 Verifica que el sistema se conecte de manera


estable a la red.

WiFi Rango
02 Prueba el rango de cobertura de la señal WiFi.

Pruebas de
Control remoto

conectividad 03 Asegúrate de que las aplicaciones móviles o


asistentes de voz se conecten y funcionen como
se espera
Pruebas de rendimiento

Carga Latencia: Consumo de energía: Pruebas Pruebas de


ambientales mantenimiento
Evalúa cuántos dispositivos Asegúrate de que el
puede manejar el sistema Mide el tiempo que tarda sistema sea eficiente Altas y bajas Verifica que el
simultáneamente. el sistema en responder energéticamente. temperaturas. sistema pueda ser
a una acción. Interrupciones restaurado
eléctricas. fácilmente
PRUEBAS DE
MANTENIMIENTO
Simula escenarios de fallos (fallos de
conexión, fallos de sensores o
actuadores).
Verifica que el sistema pueda ser
restaurado fácilmente.
Asegúrate de que se puedan
actualizar los componentes de
software sin problemas.

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