Psicología de La Comunicación WUOLAH
Psicología de La Comunicación WUOLAH
Psicología de La Comunicación WUOLAH
Comunicación
Alfonso Gil Gil
Bloque 1: Introducción.
● Comportamientos y formas en que CU y familias u hogares toman decisiones para gastar sus
recursos disponibles en artículos de consumo.
A la hora de tomar una decisión de compra entran factores como el precio, la cercanía, la variedad
de oferta, etc. Es importante destacar que no todo consumidor es o ha sido comprador o
prescriptor. Estos comportamientos han cambiado a lo largo de la historia con la evolución de los
modelos familiares, momento histórico, etc.
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ya que sus comportamientos son completamente distintos. Hay que adaptar las características de los
productos y servicios a ellos, así como cumplir las promesas que se hacen por parte de la marca. Algo
que decepciona desde muy temprana edad es muy difícil de solucionar.
Potenciar los códigos visuales y auditivos es primordial para la comunicación de un producto
destinado a este público. Los niños consideran una marca como propia si pueden proyectarla con sus
amigos. Los comportamientos de estos niños se modifican con la edad.
○ 0-3 años: en edad de educación infantil, es el adulto quien decide la compra por
razones de calidad y seguridad.
○ 3-7 años: se comienza a ver la compra como un juego y se ve la influencia en la
decisión del adulto. El poder del niño aumenta.
○ 1-12 años: el dinero comienza a tener valor en sí mismo y los niños tratan de
asemejarse a los adultos.
● Pautas.
○ No todas las tendencias se consolidan.
○ Lo ideal es detectar las tendencias al principio, así como el hecho de que no se vayan
a consolidar, para maximizar beneficios en el primer caso, y minimizar pérdidas en el
segundo.
○ Equilibrio entre lo global y lo local. Estamos en una aldea global, pero no todo
funciona en todos y cada uno de los sitios (adoptar o adaptar). Se debe planificar
globalmente, pero actuar localmente.
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Todo esto se centra en 2 principios básicos:
● Comunicar los beneficios del producto o servicio, que no sus características.
● Comunicar la USP (Promesa Única de Venta), qué diferencia aporta, cuál es su valor añadido.
Desde 1960 hasta el presente, y a medida que aumenta la competencia, se definen 4 etapas o
enfoques en la comunicación:
1. Producción: se pone el foco en las características del producto o servicio. Se da en la época
donde no hay competencia.
2. Empresa: al aumentar la competencia no solo importan las características del producto, sino
la empresa que hay detrás.
3. Atributos y características: entra el juego el posicionamiento por atributos, que tiene más
que ver con las expectativas de los CU con respecto a la marca y sus productos. Es en esta
etapa donde se aporta un valor diferencial a los productos de una marca u otra
4. Valores sociales: cada vez cobra más peso la marca y lo que aporta, seguido por los valores
de la misma.
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Tema 2: Segmentación y mercados meta.
En contraposición al marketing masivo se encuentra la segmentación de mercado, cuando se quiere
atender a CU diferentes.
El concepto ‘segmentación’ consiste en diferenciar el mercado total de un producto o servicio, en
cierto número de elementos (personas u organizaciones) homogéneas entre sí y diferentes de los
demás, en cuanto a hábitos, necesidades y/o gustos de sus componentes, que se denominan
segmentos, obtenidos mediante procedimientos estadísticos, para poder aplicar a cada segmento
las estrategias de marketing más adecuadas con el objetivo de lograr los objetivos establecidos por
la empresa.
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Ampliación de los datos demográficos.
No solamente es la forma más sencilla de clasificar los públicos, sino también la más barata. Esto la
convierte en la forma más eficaz, dada su objetividad y capacidad de tipificación.
Además, muchos de los hábitos de consumo están relacionados directamente con los datos
demográficos.
Entran en juego aquí las unidades familiares como criterio de segmentación a la hora de tomar una
decisión de consumo. Esto se profundizará al hablar del ciclo de vida familiar. También es necesario
concretar que una familia es un hogar, pero no todo hogar es familia. Esto viene a colación ya que el
hogar no es una unidad de consumo, como sí lo es la familia.
*Examen: artículo ‘las marcas deben revisar sus estrategias de segmentación para alcanzar la
personalización’. PuroMarketing.
Los criterios tradicionales de segmentación deben revisarse, entre ellos el criterio por edad. Ante
esta necesidad se propone no segmentar tanto por generaciones, sino por la mentalidad, el cambio
de comportamiento y los ingresos disponibles. Si alguien tiene una mentalidad abierta,
comportamientos abiertos e ingresos suficientes, la edad no debería limitar una decisión o actitud de
consumo.
El artículo comenta que los momentos vitales más determinantes suceden antes de una determinada
edad. Sin embargo, en la actualidad y con los cambios de vida, mentalidad e ingresos, las
generaciones más mayores se quitan las limitaciones y disponen de más tiempo para hacer este tipo
de cosas, en teoría, para personas más jóvenes.
Desde el punto de vista de la inversión publicitaria, esta ‘línea’ es la que marca la saturación de la
publicidad en los medios tradicionales. Cuando un medio convencional no segmenta, hay que buscar
algo que sí permita diferenciar.
Hace años, los medios BTL ocupaban una parte mínima de la inversión publicitaria. Actualmente, los
roles se han invertido dada esa saturación.
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Medios BTL.
En cuanto a los medios estimados, que han incrementado su presencia en un 12,5% respecto al
pasado año, destacan en primer lugar el marketing telefónico (25,4%), seguido por P.L.V.,
merchandising, señalización y rótulos (21,4%), el branded content (7%) y los actos de patrocinio,
mecenazgo, marketing social y RSC (6,4%).
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Con este gráfico se demuestra que, a pesar de la importancia que están cobrando los medios BTL, los
medios controlados siguen teniendo mucha importancia para muchos anunciantes, con perfiles más
conservadores y tradicionales.
Los estudios de Infoadex comienzan en 1994, y son una fuente de información secundaria muy
interesante. Existen rankings de anunciantes y de sectores de actividad.
Los anunciantes que más invierten en publicidad en España son:
En cuanto a los sectores de actividad, los que más invierten en España son:
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Tema 3: Investigación de Consumidores y Usuarios.
Introducción.
A la hora de investigar y buscar información se utilizan distintos tipos de fuentes. Hay ocasiones en
las que se puede disponer de información preexistente. Se habla entonces de fuentes secundarias. Si
dicha información no es suficientemente interesante, se acudirá a información de primera mano, las
llamadas fuentes primarias.
Para la toma de decisiones, investigar es un proceso común y rutinario. De esta forma, se convierte
en un proceso sistemático, continuado y no puntual.
Hay muchas veces en las que la investigación exige dinero. Esta dedicación de dinero se puede
considerar bien una inversión, o un gasto. A su vez, la investigación disminuye el riesgo y la
incertidumbre en la toma de decisiones.
1. Definición de objetivos: qué se quiere saber. En función de estos objetivos se utilizará una
herramienta de comunicación u otra.
2. Diseño del Plan de investigación: dentro de este apartado, encontramos distintas subfases:
análisis de la situación (qué datos, dónde y a qué coste se quieren conseguir), fuentes de
información necesarias (fuentes secundarias preexistentes, fuentes primarias), técnica a
emplear (dependiendo del target, modo de segmentación, sesgo de información…), tipo de
muestreo a seguir (informaciones cuantitativas para representaciones estadísticas,
informaciones cualitativas para representaciones sociológicas.
3. Análisis e interpretación de resultados: dependiendo de la fuente y la técnica utilizada, los
resultados serán más o menos fiables. Este paso consiste entonces en determinar si las
conclusiones obtenidas son válidas o no, teniendo en cuenta la máxima de que la fuente
haya sido fiable, homogénea y actual.
4. Presentación de los resultados: resumen o memoria, documento completo.
1. Estudios sobre el Comportamiento del consumidor: estos estudios analizan los estilos de
vida (estudios psicográficos / AIO) y los hábitos de consumo del consumidor.
2. Análisis del Producto: envase, marca y puntos fuertes y débiles de dicho producto o servicio.
Para esto se utiliza el análisis DAFO
3. Estudio del Mercado: a veces estos estudios tienen un enfoque absolutamente
marketiniano, centrado en mejorar el producto. Se basan en el conocimiento de la cuota de
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mercado, distribución geográfica o temporal de las ventas, o la diversificación que se puede
hacer a otros sectores.
4. Estudio de la Comunicación: tradicionalmente suelen ser los pre-test y los post-test. Los test
que interesan en el cambio de la psicología son los test de comprensión, de credibilidad, y
de aspectos positivos / negativos del mensaje. Los post-test se centran en el grado de
recuerdo de la gente: recuerdo espontáneo y recuerdo ayudado o sugerido. El ideal a
conseguir por cualquier anunciante es el recuerdo espontáneo.
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Muestras.
Hay varios tipos de muestras. La más sencilla de todas es la aleatoria simple (todas las personas
que constituyen la población española tiene la posibilidad de ser seleccionadas). Esta no es
necesariamente la que proporciona una información más concreta, ya que existe la aleatoria
estratificada (división de la población española en grupos mutuamente excluyentes, y se extraen
muestras aleatorias de cada uno de ellos, por ejemplo, entre hombres y mujeres). La tercera
técnica sería por racimos o áreas (la población se divide por grupos mutuamente excluyentes y se
extrae una muestra de los mismos, pero especificando mucho más la selección del grupo. Por
ejemplo, manzanas de vecinos en el barrio de Salamanca).
A la hora de investigar, es conveniente que exista un error de muestreo de +/-3.
● Información cualitativa:
○ Investiga el comportamiento interno de los consumidores, explicando por qué la
gente consume (información motivacional). En la investigación existen 3 preguntas a
las que las personas somos especialmente sensibles: tendencias sexuales, religiosas
e ideología política. Es información sociológicamente representativa, que marca
tendencias, pero no es extrapolable a toda la población.
○ Las preguntas suelen ser abiertas y no estructuradas, dejando que la gente se
exprese libremente, en mayor o menor medida.
○ Las muestras, frente a las cuantitativas grandes y probabilísticas, son pequeñas y no
probabilísticas.
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Tracking: recogida de 1400 entrevistas a lo largo de una semana (200 diarias)
para analizar la intención de voto. Se realiza de forma continua,
eliminando cada semana los datos de la pasada.
Espiral del silencio: las opiniones que salen en el grupo no siempre son las
mayoritarias, sino las que más se han escuchado.
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○ Ómnibus: es similar al panel, pero más temático. Un ejemplo podría ser un estudio
sistemático de una misma muestra sobre adolescentes, incultura…
Técnicas mixtas.
● Completar frases: se dejan frases incompletas para que las personas añadan información.
● Narración de historias a partir de materiales visuales: creación de una historia a través de un
estímulo visual. Un ejemplo es el Test de Szondi (fotos de rostros para ver cuáles son los más
y menos simpáticos para analizar la personalidad de los compradores de un producto o
servicio).
● Juegos de roles: en vez de narrar la historia, se pide que alguien la teatralice como si
estuviese en una situación de venta. Es muy bueno para motivar a un focus group.
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3. Fue la hora de la muerte de un famoso relojero, y con su muerte se detuvieron
todos los relojes de su taller.
● Esta es una técnica que se utiliza por parte de algunas empresas y organizaciones para llevar
a cabo la investigación.
● Se habla de cliente misterioso, incógnito, fantasma y es una técnica utilizada en investigación
de mercados.
● Su objetivo es evaluar y medir la calidad en la atención al cliente para llevar a cabo una
● mejora de la misma.
● En cuanto a los códigos de conducta existen diversas técnicas utilizadas, teniendo un punto
que ver con la técnica mixta de la observación, en directo, de forma anónima.
● Es una técnica muy utilizada en hoteles, cines, restaurantes, bancos, agencias, gasolineras,
etc. Cualquiera que se dedique a la venta al pormenor o al detalle deben tener muy en
cuenta la atención al cliente.
● Las personas que trabajan como clientes misteriosos deben ser anónimos y garantizar la
confidencialidad.
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○ De sacrificio o líder de pérdidas: se fija un precio más bajo para un producto con el
objetivo de fortalecer al productor con otros productos de esa línea.
○ Alineación de precios: se fijan precios distintos para cada línea de producto, el cual
será el mismo para todos aquellos de la misma línea.
○ Precio conjunto: se ofrecen dos o más productos complementarios formando un
pack a un mismo precio más barato, en vez de que se comprasen separados.
● De precios diferenciales o discriminación de precios: un mismo producto se vende a diversos
precios dependiendo de diversas situaciones, como por ejemplo si es en canal físico u online,
según la temporada… Es una estrategia muy utilizada por el sector turístico y telefónico, así
como la diferenciación para niños, jubilados, etc.
● De precios psicológicos: estos se basan en la percepción que tiene el consumidor del
producto y la forma en que se interactúa con él. Existen distintos tipos de precios
psicológicos:
○ De prestigio: mayor precio implica mayor calidad.
○ Precio par / impar.
○ Esperado o nivel justo: lo que debería costar un producto según las expectativas de
precio del usuario.
○ Óptimo: precio razonable que el productos debería tener.
● De precios geográficos: se fijan en función de la proximidad geográfica, con los que se
pretende ampliar el radio de acción o atraer a demanda más alejada. Un ejemplo podría ser
el descuento en los vuelos para ciudadanos canarios.
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Bloque 2: Dimensión social del comportamiento.
Tema 4: La familia y su posición como clase social.
La familia.
Ha habido algunos cambios en las tipologías familiares, de las cuales dos afectan especialmente al
consumo: la importancia en la toma de decisiones a las personas que forman parte de familias con
un solo progenitor (mayor influencia de los hijos). Otro dato es la movilidad geográfica, con la que
no se permite que se pueda vivir como familia extensa. Dentro de esta se encuentra la familia
ensamblada (separación de la pareja y el rehacer su vida con otra persona que también venga de una
pareja con hijos).
Al hablar de la evolución del modelo familiar es importante resaltar que la actitud de las familias y
sus integrantes también han cambiado.
Algo interesante es la socialización de los niños como consumidores y usuarios. Son una función
familiar esencial para transmitir valores básicos y normas de comportamiento concluyentes con la
cultura. La socialización del niño como consumidor es un proceso mediante el cual estos adquieren
conocimientos, actitudes y experiencia para cumplir su función como usuarios y consumidores. Esta
socialización se puede ver en tres casos concretos:
● Se aprende a través de la observación de los mayores.
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● Las experiencias compartidas como el juego empoderan, creando la percepción del dinero.
● Los incentivos y las penalizaciones.
Dentro de las familias hay una serie de agentes de socialización con mayor efecto según la cultura y
el modelo familiar (influencia de la mujer por encima del hombre, importancia de la labor de los
abuelos, influencia de la madre sobre el padre, diferencia de la socialización del niño respecto a las
culturas…).
La socialización intergeneracional.
El proceso de compra evoluciona a medida que se crece, siendo un proceso continuo. Es relevante la
socialización intergeneracional, es decir, que la lealtad a algunos productos o marcas se transfieren
entre generaciones, en ambos sentidos. Al hablar de esta socialización intergeneracional, se habla de
transferencia de marca intergeneracional. Hay padres más innovadores que otros, por lo que la
lealtad va inmersa por diversas formas.
Esta transferencia se debe a que se ve reflejado en el consumo de estos productos o marcas
determinados aspectos de nuestra identidad, influencias sociales o afectivas, o personalidad.
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Destaca también la influencia cultural. Hay sociedades en las que los hijos se emancipan antes, tanto
a la hora de independizarse, como en la toma de decisiones. Finalmente, cabe mencionar el rol cada
vez más importante en la toma de decisiones de los niños (antes citado, alimentación, automoción y
vacaciones).
El grado de influencia en la toma de decisiones de los niños depende también del tipo de padre que
tengan. Existen tres tipos de padres, de más a menos escucha o otorgamiento de influencia a los
niños: padres pluralistas, consensuales y protectores.
La clase social.
La clase social es la división de los miembros de una sociedad en una jerarquía de grupos con estatus
distintos, de modo que las personas que forman parte de una misma clase tienen un estatus similar
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entre ellos y los demás tienen unos inferiores o superiores. Aquellos que forman parte de una misma
clase social comparten actitudes, intereses y opiniones (AIO) semejantes.
Hay muchas investigaciones que defienden que la clase social depende de la riqueza (poder
adquisitivo), el poder (grado de influencia personal sobre otras personas, capacidad de elección) y el
prestigio (grado de reconocimiento que otorgan a alguien otras personas).
Lo más importante es la percepción de clase. A veces, lo que más limita a una persona no son los
demás, sino uno mismo. Lo interesante es cómo funciona el estatus o clase social en la mente del
consumidor. Es decir, es un concepto socio psicológico (teoría de la comparación social).
Según la teoría de la comunicación social se ve que al tener mayor poder adquisitivo se percibe
mayor clase social. En investigación de mercados se inclinan más por otras variables para diferenciar
las clases sociales. Hay distintas categorías de clases sociales, siendo la clase media la más
extendida. Hay muchas técnicas para medir la clase social, objetivas y subjetivas. La subjetiva es la
autopercepción a uno u otro grupo, lo que hace que el comportamiento de compra - consumo se
condicione por ello. Las técnicas de medición objetivas son la cuantía de ingresos (cuello azul y
cuello blanco. Muy interesante para medir el consumo recreativo. Cabe diferenciar entre dinero y
riqueza, el nivel de estudios (percepción de que a mayor nivel de estudios se puede acceder a un
mayor nivel de ingresos) y ocupación (dar más prestigio a unas ocupaciones que otras). El elemento
clave para el estatus es el estatus laboral, si trabajas, estudias o te formas y de qué, en definitiva, el
puesto al que uno se dedica.
Existe una gran brecha social entre distintos países, España es una sociedad bastante equiparada.
En la investigación de mercados actual, los factores más importantes a considerar son los ingresos
familiares, el estatus o prestigio ocupacional (la más aceptada y documentada, refleja más
claramente el estatus laboral. Por ella se intuye el nivel educativo a nivel formal, o recibir una
remuneración más o menos alta) y el nivel de estudios o logros académicos (a mayor educación,
mayor remuneración y posición de estatus más admirado y reconocido) En este aspecto, la clase
social sería otro criterio de segmentación de mercados.
Cabe destacar la importancia de la formación de conglomerados geo-demográficos, concentraciones
de población más o menos amplias que comparten características sociodemográficas similares u
homogéneas (barrios, urbanizaciones, zonas geográficas; con familias con antecedentes
socioeconómicos similares).
Hay un concepto en clase social (más afianzado en unos países que en otros) que es la evolución, la
movilidad de clase social, la probabilidad de evolucionar dentro de la escala social, el proceso
mediante el cual las personas pasan de unas clases a otras, diferente a la de los padres. Casi siempre
suele ser más que de forma individual, de una generación a otra. Aunque hay gente que no aspira a
comportamientos de consumo diferentes, hay tres tipos de movilidad social:
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● Vertical: puede ser ascendente (ganancia de categoría social) o descendente (pérdida de la
categoría social).
● Horizontal: ganancia dentro de la misma clase. Ganar algo de dinero en un concurso o
sorteo.
● De grupo: ascenso o descenso de grupo de categoría en un momento determinado (no es
habitual).
Se suele aspirar al estilo de vida de clases sociales superiores, no al conformismo.
Cabe dar una mención especial a tres colectivos dentro de la clase social:
● Consumidores y usuarios con amplios recursos económicos: los positivistas financieros
(conservadores en el gasto del dinero y buscan el máximo beneficio) y los hedonistas
optimistas (carpe diem, vive el presente y gasta todo lo posible).
● La emergencia de las clases medias en países en vías de desarrollo: potencial de la clase
media en cierto tipo de países, la emergencia de las clases medias en determinadas
sociedades, a las que las empresas miran para operar en dichos países.
● Llegada de la clase tecno: gente que controla el ámbito tecnológico que se cree una clase
superior. Sin tener una formación determinada, sólo por poseer una serie de habilidades
tecnológicas e informáticas.
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Tema 5: Influencia de la cultura y las subculturas.
El comportamiento de consumidores y usuarios varía según las culturas, es decir, la cultura de una
sociedad influye en el comportamiento de compra o consumo de sus ciudadanos.
La cultura es la suma total de valores, creencias y costumbres aprendidos que sirven para dirigir el
comportamiento de compra o consumo de las personas que forman parte de una sociedad. Según
esta definición, a diferencia de las características biológicas, la cultura se aprende. Según la
Antropología, existen 3 tipos de aprendizaje cultural:
● Aprendizaje formal: aquel que se recibe de los adultos que rodean a una persona, de los
hermanos al enseñar cómo comportarse.
● Aprendizaje informal: por imitación de personas seleccionadas (familiares, amigos, héroes
de cine o televisión…)
● Aprendizaje técnico: recibido del entorno educativo, maestros y profesores.
La publicidad y el marketing pueden influir en los 3 tipos de aprendizaje, pero refuerzan más el
aprendizaje cultural informal.
Se podría decir que la cultura es la personalidad de una sociedad. En el caso español, esta se
aprende durante la infancia. Son oportunas preguntas como si hay factores diferenciadores entre
culturas, cuáles son los rasgos distintivos de la sociedad española, etc.
Los valores y creencias son imágenes mentales que influyen en la manera en que una persona
responde a una situación concreta.
Percepción o significado atribuido a la procedencia de un producto y su calidad.
Las costumbres son usos sociales o formas usuales, culturalmente aprobadas o aceptables, para
comportarse en situaciones concretas.
Dar la mano o dos besos al saludar.
Aunque no lo parezca, esta mano invisible está siempre presente. Generalmente, su influencia en el
comportamiento se da por sentada y está interiorizada. Quizá se sea consciente de cómo ha influido
la cultura española al tratar con personas de otras culturas y con valores o creencias diferentes.
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(cazadores de tendencias) para estar atentos a los múltiples y diversos factores que pueden generar
cambios culturales.
La cultura no es algo innato (biológico), sino aprendida. Existen 3 formas de aprendizaje cultural
(formal, informal y técnico), y que el marketing y la publicidad influyen en dicho aprendizaje cultural,
reforzando el informal.
Hay dos conceptos básicos ligados al aprendizaje cultural que vienen de la diferencia que los
antropólogos establecen entre la enculturación y la aculturación.
Enculturación: aprendizaje de la propia cultura nativa.
Aculturación: aprendizaje de otra nueva cultura extranjera.
Estos conceptos son muy importantes en investigación de mercados, que quieren exportar sus
productos o servicios a mercados extranjeros o multinacionales, y están muy relacionados con el
etnocentrismo.
Etnocentrismo: es inversamente proporcional a la receptividad que se siente por el extranjero, lo que
viene de fuera de un país o cultura propia. Las personas pueden tener:
Alto etnocentrismo: menos receptiva a probar (comprar) productos o servicios extranjeros.
Bajo etnocentrismo: más receptiva a adquirir un producto o servicio de otra cultura o país.
No hay que olvidar que un consumidor puede sentirse un extrajero en su propio país, al no
interiorizar la cultura que por nacimiento tiene asignada o predeterminada. No aceptar el rol que
tiene la mujer / no sentirse respetado por la orientación sexual / valor predominante de tradiciones
religiosas.
Otros términos relacionados con el aprendizaje cultural son idioma, símbolos y rituales.
● Idioma: ingrediente cultural fundamental para que una sociedad comparta valores, creencias
y costumbres, compartir un idioma nos identifica como grupo. En España, según la
Constitución de 1978, el castellano es la lengua oficial del Estado. Y las demás lenguas
españolas son también oficiales en sus respectivas CCAA, de acuerdo a sus Estatutos,
mostrando la riqueza lingüística como parte esencial de nuestro patrimonio cultural.
● Símbolos: pueden ser verbales o no verbales. A través de una cultura o idioma, compartidos,
las personas de una sociedad sabemos qué quiere decir una imagen o o un texto por la
asunción del significado que tienen dichos símbolos verbales y no verbales (bandera, himno,
marcas).
● Rituales: actividades simbólicas que consisten en una serie de pasos y múltiples
comportamientos que ocurren en una secuencia fija y se repiten en el tiempo. Es decir,
además del idioma y los símbolos, la cultura también engloba experiencias y
comportamientos ritualizados.
Lo interesante, desde el punto de vista de la investigación de mercados, es que los rituales están
asociados a la compra y consumo de muchos productos y son susceptibles de ser explotados
comercialmente.
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Las costumbres, creencias y valores culturales se comparten.
Para que un valor, creencia o costumbre se consideren una característica cultural, deben ser
compartidos por una parte significativa de la sociedad. La cultura se concibe como un conjunto de
costumbres que unen a los miembros de una sociedad.
Hay 5 principales instituciones sociales que transmiten los elementos de la cultura:
● Familia: es la institución más importante, actúa como agente primario de enculturación, con
su labor básica en la socialización de consumidores y usuarios en la juventud y adolescencia.
Enseña valores y habilidades importantes relacionadas con el consumo o el significado del
valor del dinero, la relación calidad-precio, los hábitos de consumo y la capacidad de
respuesta a los mensajes publicitarios.
● Instituciones educativas y lugares de culto: transfieren aspectos concretos y seleccionados
en determinadas culturas.
● Medios de comunicación de masas: tienen gran poder y potencial para transmitir amplia
variedad de valores culturales. Campañas de la DGT. La publicidad, dentro de los medios de
comunicación, como transmisora de valores culturales y reflejo de la realidad social existente
en un país. Actúa también como agente importante del cambio en una sociedad.
● Las comunidades virtuales: es la más reciente institución social con la presencia de
consumidores y usuarios actuales y potenciales, conectados en páginas web, foros, chats y
redes sociales.
● El nivel supranacional: aquel que trasciende las fronteras de un país, va más allá de las
características comunes que tienen y comparten las personas que viven en España. Es el
carácter regional de las personas que viven en ciertas zonas geográficas.
Se encuentran ejemplos al observar ciertas características comunes en las personas de ciertas zonas
geográficas (países del Caribe, zonas mediterráneas, balcánicas, países del Báltico…). Estos países
comparten factores importantes en su comportamiento como consumidores y usuarios y en hábitos
y estilos de vida. Como el significado de sus símbolos, los idiomas análogos o la composición
étnico-racial de su población.
● Nivel nacional: coincide con las fronteras de un Estado o país. Es el carácter nacional de los
ciudadanos españoles, la identidad común que nos hace tener características culturales
compartidas.
● Nivel grupal: engloba las distintas subdivisiones existentes en un país. Son subculturas o
agrupamientos que comparten a su vez rasgos distintivos propios, con respecto a las
personas de ese mismo país, pero de otras zonas geográficas. Una familia muy numerosa
también constituye un nivel grupal, como un grupo de amigos de la Facultad de Medicina. En
investigación de mercados las subculturas juegan un papel muy importante y se tiene en
cuenta para segmentar a la población en subgrupos más pequeños, con características
distintivas que comparten sus miembros.
Las subculturas.
Una subcultura es un grupo cultural distintivo que existe como un segmento identificable de una
sociedad amplia y compleja, en la que sus miembros tienen valores y creencias distintos a otras
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personas de esa sociedad, a la vez que se suman a la mayoría de creencias, valores y costumbres de
la sociedad a la que pertenecen en su conjunto.
Por lo tanto, el perfil cultural de un país es la combinación de ambos elementos: lo singular de una
subcultura y lo principal de la cultura de la que forman parte. Cualquier grupo que compartan o
tengan valores, creencias o costumbres en común, es una subcultura.
Una persona puede pertenecer a distintas subculturas: ser española, budista, catalana, asiática, de
49 años y mujer. Por tener estos rasgos distintivos, comparte con personas similares valores,
creencias y costumbres.
Las subculturas más importantes, en las que sus integrantes comparten rasgos distintivos, son las
que se derivan de la nacionalidad, religión, localización geográfica, raza, edad y género.
● Subculturas por nacionalidad: ¿qué subculturas predominan en España?, ¿qué
comportamientos de compra o consumo, de productos o servicios, tienen como rasgos
distintivos?
● Subculturas religiosas: ¿cuáles son las confesiones religiosas más importantes y/o más
numerosas en nuestro país?, ¿qué productos se asocian, como rituales o símbolos, a su
celebración de distintas festividades religiosas?
● Subculturas geográficas o regionales: ¿qué subculturas de este tipo existen en España?,
¿tienen sus integrantes rasgos comunes en valores, creencias o costumbres y que aplican a su
comportamiento de compra y consumo?
● Subculturas raciales: ¿qué principales subculturas raciales se encuentran en España?,
¿influye la pertenencia a una subcultura étnica o racial para tener uno u otro
comportamiento de compra o consumo en España?
● Subculturas por edades: Según la franja de edad ¿hay valores, creencias y costumbres que se
comparten con otras personas de edades similares?, ¿qué principales subculturas o grupos
básicos de edades hay en España?, ¿en qué subculturas por edad se encuentran los ‘Twixter’
o los ‘Yuppies’?, ¿a quiénes engloban los ‘babyboomers’, la ‘generación X’ y la ‘generación
Y’?, ¿las personas mayores constituyen un grupo o subcultura (por edad) homogéneo en sus
comportamientos de compra y consumo?, ¿o las personas mayores existentes en España
presentan diferencias respecto a la edad cronológica (la que figura en el DNI), la edad que
sienten (mental), la edad que aparentan (físicamente), no pudiendo englobarse en un grupo
único?.
● El género como subcultura: En la sociedad española, ¿hay roles de personalidad que se
asocian más a hombres o a mujeres? En caso de respuesta positiva, ¿cuáles son los rasgos
distintivos de cada una de éstas dos subculturas?, ¿el género juega un rol importante en la
motivación de las compras?, ¿buscan algo diferente las mujeres a los hombres, en las
compras que realizan?
Tras haber nombrado estas seis principales subculturas, habría que analizar la forma en la que influye
a consumidores y usuarios la pertenencia simultánea a varias de ellas, respecto al comportamiento
de compra y consumo.
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Estilos publicitarios en la publicidad audiovisual.
La televisión es un medio que ofrece alto nivel persuasivo (de memoria visual), por el que sigue
siendo un medio esencial para muchos anunciantes (segundo dentro de los medios ATL según
InfoAdex 2022), ofreciendo muy buenos datos en investigación de mercados en aspectos como el
nivel de recuerdo (espontáneo, ayudado y demostrado).
Los ingredientes del lenguaje publicitario televisivo son imagen, texto, música y efectos de sonido,
efectos especiales visuales y silencio auditivo o visual. Ya que todo se explicita, también se opta por
jugar con ausencias de imagen y sonido.
En la dupla creativa de una agencia de publicidad, el lenguaje publicitario televisivo solía recaer
principalmente en el director de arte como responsable de la visualización del mensaje publicitario;
jugando el copy o redactor un papel más conceptualizador dada la función secundaria del texto en
este tipo de publicidad. Hoy en día, los equipos creativos no se reparten las tareas como
compartimentos estancos, sino que ambos conocen y comparten las mismas.
La televisión es también un medio con gran potencial creativo, lo que facilita la existencia de gran
diversidad de estilos que anunciantes y agencias puedan optar entre distintos enfoques para llegar a
su público objetivo.
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● Presentador/a: talking head. Es una figura muy utilizada para ensalzar las virtudes de un
producto o servicio. Es importante elegir a la persona adecuada por la sinergia de ideas en el
sentido de proyección de las características asociadas a la persona con las del producto o
servicio anunciado.
● Testimonial: es parecido al recurso anterior, pero se habla como consumidor o usuario del
producto o servicio. Puede ser una persona experta, un famoso o una persona corriente.
Hay que elegir a la persona adecuada para evitar la canibalización o vampirismo asociado a
dicho producto, es decir, que la persona no le quite protagonismo, ni que se pierda
credibilidad en él.
Testimonial y presentador/a pueden darse en el mismo anuncio, pero muchas personas que
presentan no necesariamente se les muestra como consumidor del producto. En este estilo se
produce el efecto halo, que consiste en la asociación subjetiva a un producto o servicio de las
características, atributos y beneficios de otro (transferencia de la imagen positiva del personaje
elegido al producto o servicio anunciado).
● Trozos de vida: se muestran historias alrededor del producto o servicio, que aparentan ser
extraídas de la vida cotidiana para lograr la identificación del público objetivo con la
situación mostrada.
● Trozos de cine: o inspiración cinematográfica. Son partes de un largometraje hechas spot,
de forma que se puedan tener distintos enfoques. Suele consistir en una recreación de
alguna escena conocida o la integración de un producto en la original de la película (con
otro audio o voz en off).
● Música: es un recurso muy interesante para utilizar cuando el producto o servicio ofrece
beneficios emocionales. Permite la participación del público objetivo y consigue más
notoriedad. Salen aquí los jingles, de los cuales hay 3 tipos: de procedencia no publicitaria,
de creación publicitaria o el cover.
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● Spot con recordación: a un spot normal le sigue otro de menor duración en el mismo bloque
publicitario, con relación al anterior. Son varios spots relacionados con hilo conductor
común, que no son fáciles de encontrar en el panorama publicitario.
● Inversión de los modelos: inversión de los papeles o roles, atribuyendo los habituales a una
persona o grupo a otros individuos o grupos.
● Me too: recurre a códigos publicitarios ya utilizados por otros anunciantes o marcas, para
hacer cómplice a consumidores. Para entenderlo hay que conocer el mensaje original.
También se conoce como metapublicidad, que trasciende y va más allá de ese spot.
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Bloque 3: Comportamiento individual.
Tema 6 : La motivación del consumidor.
Una cuestión a plantear es si el Marketing es quien crea las necesidades o si éstas existen
previamente, y con esta disciplina solo se satisfacen.
Se puede decir que una empresa tendrá éxito con sus productos y /o servicios si consigue identificar
y satisfacer las necesidades insatisfechas de los consumidores, y hacerlo mejor y más rápido que su
competencia. No se debe olvidar que no solo venden los productos y / o servicios, sino también las
experiencias, autoestima, satisfacción personal, autorrealización… es decir, aspiraciones y deseos de
estos consumidores y usuarios.
Conceptos básicos.
Tipología de necesidades.
Necesidades innatas.
Las necesidades innatas son aquellas de carácter fisiológico (llamadas también necesidades
biogénicas), y son aquellas indispensables para mantener la vida biológica. En ellas se engloban
necesidades de alimento, agua, aire, vestimenta, vivienda y sexo. Por esto se denominan también
necesidades primarias, que se llevan en los genes.
Necesidades adquiridas.
Las necesidades adquiridas son de carácter psicológico (llamadas también necesidades
psicogénicas). Las aprendemos por el ambiente o cultura en la que vivimos. Ejemplos de ellas son las
necesidades de autoestima, poder, afecto, prestigio o aprendizaje. Por esto reciben también el
nombre de necesidades secundarias (que surgen de motivos secundarios como resultado del estado
psicológico de cada individuo y las interacciones sociales), y son aprendidas. Varían de unas
sociedades a otras y difieren según las personas.
*En general, los niños con menor autoestima suelen ser más consumistas.
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Ambos tipos de necesidades pueden coexistir cuando un consumidor o usuario se interesa por un
producto o servicio.
Tipología de metas.
Consumidores y usuarios se comportan de una manera u otra para alcanzar unas u otras metas.
Tipos de metas:
● Genéricas: generales, como querer ser emprendedor y trabajar por cuenta propia.
● Específicas: concretas, como estudiar ADE en la UCM o tomar lácteos desnatados para tener
una nutrición equilibrada.
● Positivas: metas hacia las que se dirige el comportamiento de los consumidores, es decir,
que serían un objetivo buscado.
● Negativas: metas de las cuales el consumidor se aleja, que serían un objetivo evitado.
Las metas positivas y negativas surgen de un comportamiento motivado. Es decir, lo que atrae o
aleja a un consumidor de un producto o servicio no surge porque sí, sino que hay algo que lo motiva.
Se podría decir que las personas son más conscientes de las necesidades fisiológicas, que nos llevan
a tomar las medidas necesarias para satisfacerlas. En cambio, hay menos conciencia de las
necesidades psicológicas, las cuales muchas personas tienen interiorizadas en un nivel más interno o
inconsciente.
Las motivaciones cambian constantemente ante las experiencias, son algo dinámico, debido a varios
factores:
1. Las necesidades nunca se satisfacen del todo: esto motiva a hacer otras cosas para seguir
satisfaciéndolas, desde las necesidades fisiológicas o primarias a las psicológicas o
secundarias.
2. Existe una jerarquía de necesidades: surgiendo nuevas necesidades cuando se satisfacen las
anteriores.
3. El éxito o el fracaso influyen en las metas: cuando se logran las metas u objetivos, se
plantean otros más altos (aumento del nivel de aspiración); y viceversa, cuando no se logran
las metas, se plantean otras y baja el nivel aspiracional.
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Respecto a este último factor, es importante el planteamiento de metas razonables, factibles. Esto
incide también en la publicidad, es decir, que el producto o servicio prometa lo que realmente pueda
ofrecer, para que no haya una brecha o desequilibrio con las expectativas de consumidores y
usuarios.
También cuando una persona no puede alcanzar una meta inicial (primaria), puede reorientar el
tema fijándose una meta sustituta, sin verlo como un fracaso (en la línea de la técnica del ‘guante
vuelto’, cambiar la perspectiva o punto de vista).
Es decir, cuando no se logra una meta primaria, se puede pasar al plan B, y convertir una meta
sustituída en una primaria. No obstante, no siempre y no todas las personas consiguen aceptar el
hecho de no alcanzar una meta primaria, a pesar de que existan metas sustitutivas muy interesantes
a las que dirigirse. Esto a veces puede generar frustración.
En ese sentido, se podría decir que muchos de los productos existentes en el mercado son
‘respuestas creativas’ ante la frustración, la cual hace que una persona adopte mecanismos de
defensa para proteger su autoestima.
Entre los principales mecanismos de defensa que adoptamos las personas, podemos destacar los
siguientes:
● Agresión: desarrollo de una conducta tensa o violenta.
Un jugador increpa a otro al fallar un gol.
● Racionalización: relativización, búsqueda de argumentos, ‘quitar hierro’ o presión a no
conseguir las metas primarias.
Pensar que hay cosas más importantes en la vida si se pierde un juego.
● Regresión: adopción de una conducta infantil o inmadura, envuelta en una etapa ya
superada.
Pelea por no perder una prenda en rebajas.
● Retraimiento: dar un paso atrás. Cuando no se consigue algo, no verlo como un fracaso, sino
que te retiras sin más, intentando no perder la energía en esa ‘batalla’. Hay planes B
estupendos.
● Proyección: extrapolación a otras personas la frustración del fracaso de uno mismo,
incapacidad o expectativa no cumplida. La proyección también actúa de espejo, viendo a
veces en otras personas aspectos de nuestra propia personalidad (cosas de las que no se es
consciente o que no gustan).
● Ensoñación: fantasear o imaginar que se consigue algo.
Cuando una persona tímida sueña despierta a solas con una aventura romántica.
● Identificación: sentimiento de empatía con otras personas o situaciones.
Estilo publicitario ‘trozos de vida’ que muestra escenas cotidianas o contextos similares a los de
nuestras vidas, sintiéndose reconocido en lo que se muestra.
● Represión: inhibición de la necesidad insatisfecha y olvidarla de forma consciente.
Imposibilidad de ser padre biológico.
● Sublimación: íntimamente relacionado con la represión. Consiste en la manifestación de
necesidades reprimidas, de una forma ‘socialmente aceptable’.
Ligado al anterior, canalizar la situación a otras opciones (gestación subrogada, adopción..)
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Multiplicidad de las necesidades y variación de las metas.
Los entornos urbanos están llenos de oportunidades para activar cierto tipo de necesidades, así
como los rurales. Si un ambiente es de pobreza o privación, se tiende a activar un menor número de
necesidades (que pueden generar frustración y la activación de ciertos mecanismos de defensa). Los
anuncios también despiertan necesidades, anhelos y deseos.
Existen dos filosofías o corrientes opuestas que estudian las motivaciones: la Escuela Conductista y
la Escuela Cognitiva.
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● Escuela Conductista: consumidores y usuarios tienen un papel limitado desde un punto de
vista cognitivo, ya que no actúan, sino que reaccionan ante los estímulos del mercado.
Supondría percibir a c/u como personas que no toman iniciativa de tomar un helado sin la existencia
de un estímulo que active ese comportamiento.
● Escuela Cognitiva: todo comportamiento está dirigido al logro de una meta. Las necesidades
y experiencias pasadas se razonan, se clasifican y se transforman en actitudes y creencias.
Esto predispone a c/u a buscar metas y tomar una actitud proactiva para satisfacer las
necesidades.
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Los 5 niveles de necesidades son los siguientes:
● Necesidades fisiológicas o básicas: innatas, primarias o biogénicas. Son dominantes cuando
están crónicamente insatisfechas.
Alimento, agua, aire…
● Necesidades de seguridad: van más allá de las necesidades físicas. Están en el sentido de
tranquilidad, orden, cierta rutina, facilidad…
Salud y disponibilidad de cobertura de servicios médicos, de ahorros en el Banco, pólizas de
seguros…
● Necesidades sociales: en el sentido de amor, afecto, pertenencia y aceptación. Como en la
pareja o la familia, las relaciones de amistad… Es un recurso muy utilizado en Publicidad, la
alusión a la aceptación social como por ejemplo en productos de cuidado, higiene y aseo
personal.
● Necesidades de autoestima: pueden orientarse al interior o al exterior, o a ambos. Hacia
● Necesidades de autorrealización: Maslow reconoce que la mayoría de las personas no
satisfacen nunca sus necesidades de autoestima lo suficiente como para llegar a este quinto
nivel. Estas estarían en la línea de autosatisfacción o deseo para desarrollar nuestro máximo
potencial, de llegar a ser aquello de lo que se es capaz.
Entrenar duro para llegar y ganar en unos Juegos Olímpicos, pintar un cuadro bonito…
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Tema 7: Personalidad y comportamiento del
consumidor.
La forma en que consumimos y el momento en el que se consume son aspectos influenciados por
factores de la personalidad. La investigación de mercados muestra que no es casual lo que
compramos, el momento ni la forma en el que lo hacemos, sino que está condicionado por los rasgos
distintivos de la personalidad.
La personalidad.
La personalidad se define como las características psicológicas internas que determinan la forma en
que una persona responde a su ambiente.
No es lo que sucede, sino cómo se afronta lo que sucede.
La Teoría Freudiana.
La Teoría Freudiana fue formulada por Sigmund Freud en el año 1923, y parte de la hipótesis de
partida de que las necesidades e impulsos inconscientes son la clave de la motivación y
personalidad. De esta forma, casi siempre lo que incita a adquirir un producto o servicio son impulsos
inconscientes.
Freud construye su teoría tomando como base el análisis del sueño y la etapa de la infancia, un
periodo vital que determina en gran medida nuestro comportamiento adulto.
Concibe la personalidad individual como 3 sistemas íntimamente relacionados o aspectos clave:
● Ello: impulsos irreflexivos y primitivos. Está presente en todos los individuos y se puede
canalizar de formas diferentes. Cuando el fin justifica los medios.
● Superyó: expresión interna en una persona de los códigos morales y éticos de una sociedad.
Se ocupa de satisfacer las necesidades de forma socialmente responsable y políticamente
correcta, siendo así el freno que inhibe los impulsos del ello.
● Yo: lo que nos permite ser nosotros; el control consciente del individuo. Es un monitor y
termómetro interno que equilibra los impulsos irreflexivos y primitivos del ello con el control
sociocultural del yo.
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Todos buscamos ser nosotros mismos en un equilibrio entre el ello y lo que las restricciones
socioculturales nos llevan a ser.
La Teoría Freudiana dice que la personalidad de cada uno se forma al pasar por 5 etapas distintas y
cómo estas se asumen:
● Etapa oral: dura aproximadamente 1 año y medio. Se suele decir que de no satisfacer las
necesidades orales un niño, de mayor tendrá mayor dependencia de alguna actividad oral
excesiva (como fumar o comer chicle).
● Etapa anal: hasta los 3 años. Se puede tener una necesidad exagerada de limpieza de no
satisfacer alguna necesidad anal.
● Etapa fálica: hasta los 6 años. Es la etapa en la cual en las reuniones de niños y niñas, estos se
tocan todo el rato.
● Etapa latente: hasta los 12 años (pubertad).
● Etapa genital: a partir de los 12 años.
De esta forma, la personalidad se forma en función de cómo cada uno asumió o enfrentó las crisis en
cada una de esas etapas, sobre todo en las tres primeras.
En conclusión, los impulsos humanos son principalmente inconscientes y los consumidores, a veces,
no saben todos los motivos por los que compran ciertos productos.
La publicidad subliminal.
De esta teoría nace la publicidad subliminal, cualquier texto o material audiovisual que se emite
por debajo del umbral de percepción consciente y que incita al consumo de un producto.
La Teoría Neofreudiana.
La Teoría Neofreudiana surge porque algunos colegas coetáneos de Freud no compartían algunos
aspectos de la formulada por éste, pero sí que la toman como punto de partida, haciendo una
discrepancia en la idea de que la personalidad sea fundamentalmente instintiva y sexual.
La principal novedad que estos introducen a la teoría es la concepción de las relaciones sociales
como básicas en la formación y desarrollo de la personalidad.
Tanto la Teoría Freudiana como la Neofreudiana se basan en un análisis cualitativo de la
personalidad.
Frente a las dos teorías anteriores, que suelen emplear investigación cualitativa, la Teoría de los
rasgos emplea un análisis cuantitativo o empírico de la personalidad.
Esta teoría de la personalidad saca conclusiones a través de los rasgos de esta, es decir, de
características psicológicas específicas, elementos distintivos y perdurables que diferencian a unos
de otros.
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Los distintos rasgos de la personalidad pueden ser analizados con diferentes tipos de test, que van
desde la naturaleza innovadora del consumidor, su materialismo o su etnocentrismo.
En este apartado se desarrollarán los rasgos más interesantes de la personalidad a analizar para
estudiar el comportamiento de compra y consumo de los c / u.
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● Grado 3: consumo compulsivo y adicciones. En este grado tiene gran importancia el aliciente
psicológico de las compras (eleva el estatus, el estado de ánimo…). Es un rasgo más
femenino al que se vincula el término de ‘oniomania’ o adicción a las compras.
Etnocentrismo.
El grado de etnocentrismo hace referencia a la receptividad de los consumidores y usuarios de un
país a aceptar o rechazar productos extranjeros. Tiene que ver con el dogmatismo y tiene una
relación inversamente proporcional (más etnocéntrico, menos receptividad a lo foráneo).
Existen muchos factores que influyen en el etnocentrismo del consumidor:
● Demográficos: no es lo mismo vivir en la península que el carácter insular.
● Económicos: altos niveles de precio en determinados productos extranjeros.
● Políticos: dejar de consumir un producto de algún lugar por algún conflicto político.
● Socio psicológicos: patriotismo en relación a un producto.
Hay una tendencia genérica relativa al comportamiento del consumidor quizá sea de menor
receptividad hacia productos extranjeros cuando se percibe una singularidad cultural en dicho
producto o servicio, aunque no se sea muy dogmático ni se tenga un alto etnocentrismo.
Cosmopolitismo.
Sinónimo de open mind o mente abierta. El cosmopolitismo se deriva del aumento del
multiculturalismo existente en muchos países, y es un rasgo de personalidad que se refleja en un
determinado aire en algún producto o servicio. Es un concepto contrario y antagónico al
etnocentrismo. Las personas cosmopolitas ven el mundo como su mercado, relacionado con el
concepto de aldea global. Existe una relación directamente proporcional con la receptividad a
productos extranjeros.
La personalidad de la marca.
Los consumidores pueden atribuir rasgos o atributos distintivos a los productos y servicios de una
marca.
● Antropomorfismo: o personificación. Atribuir características humanas a algo que no es
humano. Muchas veces el anunciante no determina el género de la marca o artículo, sino
que es el consumidor quien lo hace. Mr. Propper - Don Limpio (limpiador masculino).
● Geografía del producto: se le puede dotar (anunciante o consumidor) al producto de una
asociación geográfica para que exista un posicionamiento en la mente del consumidor
ligado a algún lugar que pueda beneficiar a la marca. Cava catalán, champagne francés.
● Personalidad y color: el vínculo del color y la personalidad del producto o servicio es algo
fundamental. El cromatismo y la personalidad cromática pueden ser atribuidos bien por el
consumidor o por el anunciante.
● Identidad propia, imagen de sí mismo y diversidad de imágenes: normalmente los
consumidores empatizan con aquellos productos y pequeños negocios con los que se sienten
identificados en cuanto a imagen y personalidad. Desigual, Agatha Ruiz de la Prada.
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● La identidad extendida: no es lo mismo la imagen real (como nos vemos), ideal (como nos
gustaría vernos), social (como nos ven los demás) o la imagen social ideal (como nos gustaría
que nos vieran los demás). A veces pueden ser dispares, y a veces en campañas publicitarias
no se traslada la imagen de lo que somos, sino de cómo nos gustaría ser. Es una extensión de
la identidad proyectada hacia una marca o producto.
● Alteración de la identidad: o identidad alterada. Muchos productos o servicios se consumen
para alterar la identidad y pretender mejorarla, algo que viene ligado con la vanidad
personal.
● Personalidad e identidades virtuales: en Internet y redes sociales no todo el mundo se
muestra tal y como es, y se pueden asumir nuevas identidades en este campo. Las marcas
que se consumen también son un reflejo y hablan de uno mismo.
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