Fichitas de Conjuros
Fichitas de Conjuros
Fichitas de Conjuros
M: Dos calamitas.
NO puede restaurar magia a NO tiene efecto en muertos
objetos mágicos. vivientes ni en constructos.
Bendecir Detectar el Bien y el Mal Escudo de la Fe
Casteo Rango Casteo Rango Casteo Rango
1 acción 30 pies 1 acción Personal 1 acción ad 60 pies
Componentes Duración Componentes Duración Componentes Duración
V, S, M Hasta 1 min V, S Hasta 10 min V, S, M Hasta 10 min
Tres criaturas a elección tiran 1d4 Se conoce si hay Aberraciones, Otorga un bonificador de +2 a la
y añaden el resultado a una tirada Celestiales, Feéricos, Infernales o CA de un objetivo durante la
de ataque o de salvación. Muertos vivientes a 30 pies del duración del conjuro.
personaje.
Se conoce si hay lugares u
objetos que han sido sacralizados
o desacralizados.
También se conoce la localización
de la criatura o el objeto
M: Una rociada de agua bendita. M: Un pequeño pergamino con un
Mejora a nivel superior. poco de texto sagrado en él.
Arma Espiritual
Casteo Rango 1 acción 30 pies Casteo Rango
1 acción ad 60 pies Componentes Duración 1 acción Toque
Componentes Duración V, S, M 8 horas Componentes Duración
V, S Hasta 1 min Hasta tres objetivos aumentan en V, S Instantánea
Ataque cuerpo a cuerpo contra 5 los PG máximos y los PG actuales Se finaliza una enfermedad o una
criaturas a 5 pies del arma. El mientras dura el conjuro. condición que aflija a un objetivo.
objetivo recibe 1d8 + modificador Cegado / Ensordecido /
de característica de lanzador de Paralizado / Envenenado /
conjuros PG.
Calmar Emociones
Augurio Casteo Rango Silencio
Casteo Rango 1 acción 60 pies Casteo Rango
1 min Personal Componentes Duración 1 acción 120 pies
Componentes Duración V, S Hasta 1 min Componentes Duración
V, S, M Instantánea Se pueden suprimir efectos que V, S Hasta 10 min
RITUAL encantan o asustan al objetivo. Al RITUAL
terminar el conjuro, los estados
Una entidad de otro mundo vuelven. Ningún sonido puede ser creado o
proporciona un presagio sobre los Un objetivo permanece indiferente pasar a través de una esfera de 20
resultados de acontecimientos en hacia criaturas a elección del pies de radio.
los siguientes 30 minutos. El DM jugador. Al terminar el conjuro, la
elige los presagios de una lista. criatura vuelve a ser hostil, salvo
que e DM precise lo contrario.
M: Palillos con marcas especiales,
huesos o fichas parecidas de valor
mínimo 25 po.
Ceguera/Sordera
Aumentar Característica Casteo Rango Vínculo Protector
Casteo Rango 1 acción 30 pies Casteo Rango
1 acción Toque Componentes Duración 1 acción Toque
Componentes Duración V 1 min Componentes Duración
V, S, M Hasta 1 hora Un objetivo realiza una tirada de V, S, M 1 hora
Resistencia de oso: Constitución. constitución. Si falla la tirada Crea una conexión mística entre el
+2d6 PG temporales. queda cegado o ensordecido hasta personaje y el objetivo. Mientras el
Fuerza de toro: Fuerza. que finalice el conjuro. objetivo se encuentre a 60 pies es
Capacidad de carga x2. protegido y gana +1 a la CA, en las
Gracia felina: Destreza. No tiradas de salvación y resiste a
recibe daño por caída (20 pies). todo el daño. Ambos sufren el
Esplendor de águila: Carisma. mismo daño.
Astucia de zorro: Inteligencia.
Sabiduría de búho: Sabiduría.
**
M: Pelaje o pluma de una bestia. Mejora a nivel superior. M: Un par de anillos de platino de
**
Mejora a nivel superior. al menos 50 po.
Auxilio Divino
Casteo Rango Restablecimiento Menor
Zona de Verdad Inmovilizar Personas Protección Contra el Veneno
Casteo Rango Casteo Rango Casteo Rango
1 acción 60 pies 1 acción 60 pies 1 acción Toque
Componentes Duración Componentes Duración Componentes Duración
V, S 10 min V, S, M Hasta 1 min V, S 1 hora
Zona mágica de 15 pies de radio Un humanoide es paralizado. Se neutraliza el veneno de una
que protege contra el engaño. criatura. Si hay más de un veneno,
se neutraliza uno del que se es
consciente o uno al azar.
M: Un pedazo de corcho.
**
M: Un pequeño modelo de arcilla Mejora a nivel superior.
**
de zigurat. Leer en la guía del jugador.
M: Incienso y un diamante en
polvo de al menos 200 po
[consumible].
**
Mejora a nivel superior.
**
Leer en la guía del jugador.
Hablar con los Muertos Palabra Sanadora de Masas Reanimar a los Muertos
Casteo Rango Casteo Rango Casteo Rango
1 acción 10 pies 1 acción ad 60 pies 1 min 10 pies
Componentes Duración Componentes Duración Componentes Duración
V, S, M 10 min V Instantánea V, S, M Instantánea
Un cadáver a elección puede Hasta seis objetivos a elección Crea un Muerto viviente. El
contestar a cinco preguntas. No recuperan 1d4 + modificador de jugador utiliza un turno adicional
hay garantía de que las respuestas característica de lanzamiento de para controlarlo. El control sobre la
sean verdaderas si se es hostil conjuros PG. criatura dura 24 horas.
hacia él o si reconoce al
interlocutor como enemigo.
Revivir
Casteo Rango
1 acción Toque
Componentes Duración
V, S, M Instantánea
Criatura que haya muerto en el
último minuto y no sea de vejez.
Vuelve a la vida con 1 PG.
**
M: Una pizca de azufre. Mejora a nivel superior.
Restablecimiento Mayor
Casteo Rango
1 acción Toque
Componentes Duración
V, S, M Instantánea
Se deshace un efecto debilitante.
Se reduce la fatiga 1 nivel o
termina:
Encanta o petrifica al objetivo.
Una maldición.
Reducción de una puntuación de
característica de objetivo.
Efecto que reduzca los PG
máximos.
M: Polvo de diamante con valor
mínimo de 100 po [consumible].
Barrera de Cuchillas
Casteo Rango Encontrar la Senda Palabra de Regreso
1 acción 90 pies Casteo Rango Casteo Rango
Componentes Duración
V, S Hasta 10 min Componentes Duración Componentes Duración
Componentes Duración
Conjurar Celestial
Casteo Rango Palabra Divina Símbolo
1 minuto 90 pies Casteo Rango Casteo Rango
Componentes Duración 1 min Toque
V, S Hasta 1 hora Componentes Duración Componentes Duración
Ser celestial con valor de desafío 4 V, S, M Hasta disiparse
o inferior. Obedece cualquier Se crea un glifo que al activarse
orden verbal no dañina o contra su causa:
alineamiento. Muerte / Discordia / Miedo /
Desesperanza / Locura / Dolor /
Sueño / Aturdimiento.
Desplazamiento de Plano
Casteo Rango Renegar Tormenta de Fuego
Casteo Rango Casteo Rango
Componentes Duración
Componentes Duración Componentes Duración
Etereidad
Casteo Rango Resurrección
Casteo Rango
Componentes Duración 1 hora Toque
Componentes Duración
V, S, M Instantánea
Criaturas muertas por menos de
un siglo, no muertas por vejez. Si
su alma es libre y voluntaria,
vuelve a la vida con todos los PG.
M: Un pequeño relicario de
mínimo 1.000 po que contenga
una reliquia sagrada.
Campo Antimagia
Casteo Rango
1 acción Personal
Componentes Duración
V, S, M Hasta 1 hora
M: una pizca de hierro pulverizado
o limaduras de hierro.
Esfera invisible de 10 pies de radio.
Dentro existen:
Efectos con objetivo.
Áreas y disipación de magia.
Conjuros
Objetos y viaje mágicos.
Criaturas y objetos.
**
Leer en la guía del jugador.
Controlar el Clima
Casteo Rango
Componentes Duración
Proyección Astral Umbral
Casteo Rango Casteo Rango
Resurrección Verdadera
Casteo Rango
1 hora Toque
Componentes Duración
V, S, M Instantánea
Criaturas muertas por menos de
dos siglo, no muertas por vejez. Si
su alma es libre y voluntaria,
vuelve a la vida con todos los PG.
Componentes Duración