ANOTACIONES LIBRO DE MEZCLA
ANOTACIONES LIBRO DE MEZCLA
ANOTACIONES LIBRO DE MEZCLA
Es importante conocer el género con el que se va a trabajar cuáles son sus instrumentos el
compás etc
También es importante conocer el ritmo ya que cada uno tiene sus instrumentos
predominantes y técnicas propias
La mayor parte de las canciones están en 4/4 el vals 3/4, tango 2/4 y chacarera Funk, tarantela
zba jazz, 6/8 12/8
La escala pentatonica es utilizada en ritmos como el blues el rock, el pop el jazz h el havy
Una batería simple está formada por bombo tambor hit hay y rinde
Ah está se le puede dar adornos de percusión como panderetas palmas marakas tumbadoras
etc.
En resumen, si buscas más control físico y una experiencia de mezcla analógica, una consola es
mejor. Si prefieres trabajar de manera más portátil, flexible y digital, una tarjeta de audio en
combinación con una DAW es más adecuada. Probar voz con mezcladora y los demás
digitalmente.
3. Consultar que es piso de ruido??
El piso de ruido en una mezcla se refiere al nivel más bajo de ruido presente en una
señal de audio cuando no hay música o sonido intencional. Este ruido puede provenir
de diversos factores, como interferencias eléctricas, el equipo de grabación o la
amplificación analógica.
Para minimizar el piso de ruido en una mezcla, se suelen emplear equipos de alta
calidad, buenas técnicas de grabación y aislamiento de las fuentes de ruido (por
ejemplo, fuentes de alimentación o interferencias electromagnéticas). También se
pueden aplicar procesos de reducción de ruido en la postproducción.
Reducir el piso de ruido en una mezcla es clave para lograr un sonido más limpio y
profesional. Aquí tienes algunos consejos:
Aplica filtros de paso alto: Estos eliminan frecuencias bajas no deseadas (como ruido
de manejo o vibraciones). Ajusta el corte entre 80-120 Hz.
Puertas de ruido (Noise Gates): Usa un plugin de puerta de ruido para silenciar el audio
cuando el sonido no alcance un umbral determinado, eliminando ruidos en momentos
de silencio o baja señal.
Cuidado con los niveles de ganancia: Mantén un buen balance de niveles. Subir la
ganancia de un micrófono en exceso también amplifica el ruido de fondo.
Compresión con criterio: Evita comprimir demasiado el audio, ya que puede elevar los
niveles de ruido. Usa la compresión de manera controlada para no hacer más
prominente el piso de ruido.
El monitoreo de piso se refiere al uso de sistemas de audio en un entorno en vivo para que los
artistas, presentadores o intérpretes puedan escuchar lo que está ocurriendo en tiempo real
mientras están en el escenario.
Por lo general, se utilizan monitores de piso o monitores de escenario, que son altavoces
ubicados en el suelo y orientados hacia los artistas. Estos monitores permiten que los músicos
o actores escuchen su propia voz, los instrumentos o una mezcla específica que les ayude a
mantener el ritmo o la sincronización con el resto de la actuación. También puede incluirse la
mezcla de toda la banda, pistas de acompañamiento, o instrucciones del director musical.
Una alternativa más moderna es el monitoreo in-ear, donde los artistas usan auriculares para
escuchar una mezcla más precisa sin depender de los altavoces de escenario.
5. Efecto de proximidad??
El efecto de proximidad es un fenómeno que ocurre cuando un micrófono direccional
(como los de patrón polar cardioide o supercardioide) capta una mayor cantidad de
frecuencias graves a medida que la fuente sonora (como una voz o instrumento) se
acerca al micrófono. Este aumento en las frecuencias bajas puede hacer que el sonido
se vuelva más profundo o cálido, pero también puede generar un exceso de graves no
deseados si no se controla bien
Incremento en las frecuencias graves: A medida que el emisor del sonido se aproxima al
micrófono, las frecuencias bajas (graves) aumentan, lo que da una sensación de mayor calidez
y profundidad en la voz o instrumento.
Reducción de las frecuencias altas: Aunque no siempre es evidente, las frecuencias agudas
tienden a reducirse en intensidad, lo que puede dar una sensación más "oscura" o menos
brillante al sonido.
Mayor presencia: La proximidad crea una sensación de que la fuente sonora está más cerca
del oyente, lo que puede generar mayor intimidad o impacto en ciertas grabaciones, como
locuciones o voces en canciones.
Distorsión o sobrecarga: Si el sonido es muy fuerte y el micrófono está muy cerca, puede
haber distorsión o sobrecarga de la señal, lo que requiere cuidado en la ganancia y el manejo
de la distancia.
Mayor presencia de graves: El sonido adquiere un tono más grave y "lleno" a medida que el
intérprete se acerca al micrófono.
Controlar la técnica de micrófono: Los cantantes o locutores pueden aprovechar este efecto al
acercarse o alejarse del micrófono según la intención sonora.
Este efecto puede ser útil en situaciones donde se desea un sonido más profundo, pero es
importante tener cuidado para evitar que las grabaciones se vuelvan demasiado
graves o "boomy".
Técnica XY (Coincidente):
Cómo funciona: Colocas dos micrófonos cardioides uno sobre el otro en un ángulo de 90° a
120° entre sí, con las cápsulas lo más cerca posible sin tocarse.
Ventajas: Buena coherencia de fase y una imagen estéreo más estrecha. Evita problemas de
cancelación de fase.
Ideal para: Capturar una imagen estéreo precisa de la voz, con un buen balance entre el sonido
directo y el ambiente de la sala.
Usar una caja directa es un dispositivo usado para grabar bajos y guitarras eléctricas y señales
de alta impedancia no para voz porque los micrófonos ya tienen baja impedancia. (DI box) para
grabar voz es poco común y generalmente innecesario. La razón es que las cajas directas están
diseñadas principalmente para instrumentos que producen señales de alta impedancia y no
balanceadas, como las guitarras eléctricas, bajos eléctricos o teclados. En cambio, los
micrófonos que se usan para la voz, especialmente los micrófonos profesionales de estudio
como los micrófonos de condensador o dinámicos, ya generan señales de baja
impedancia y balanceadas.
9. Preamplificadores de consola ??
Otros aspectos a tener en cuenta y que también hay que consultar son refracciondifraccion
13. Otros aspectos a tener en cuenta y que también hay que consultar son
refracciondifraccion
OJO INTENTAR GRABAR DESPIES DE USAR EL AIRE CALIENTE HABER QUE TAL
En grabación de audio, un difusor es un dispositivo utilizado para dispersar las ondas sonoras
en diferentes direcciones, en lugar de reflejarlas de manera directa y concentrada. Esto ayuda
a reducir los ecos no deseados y las resonancias en una sala, creando un ambiente acústico
más equilibrado. A diferencia de los paneles absorbentes que eliminan el sonido, los difusores
mantienen la energía sonora en el espacio, pero distribuyéndola uniformemente para mejorar
la claridad del sonido. Son comunes en estudios de grabación y en salas de mezcla.
Cortinas gruesas o alfombras: Aunque son más absorbentes que difusores, pueden ayudar a
suavizar las reflexiones y a distribuir el sonido en algunos casos.
Paneles de madera con formas irregulares: Unas tablas de madera con formas irregulares o
talladas pueden ayudar a dispersar las ondas sonoras
Paneles de espuma acústica con relieve: No todos los paneles de espuma están diseñados para
absorber el sonido; algunos tienen patrones tridimensionales para ayudar a difundir el sonido.
Cajas de huevo: Aunque no son ideales, algunas personas las utilizan como difusores caseros
debido a su forma irregular.
Muebles tapizados: Sofás, sillas o cojines grandes pueden ayudar a difundir el sonido
de manera efectiva
15. resonadores
resonadores de hemholsz se utilizan para fecuencias grabes
16. trampas de grabes se las puede hacer intentar
Las trampas de graves (o "bass traps" en inglés) son dispositivos acústicos diseñados para
absorber las frecuencias bajas (graves) en una sala de grabación o mezcla. Estas frecuencias
bajas tienden a acumularse en las esquinas y paredes, causando problemas como resonancias
no deseadas, ecos de baja frecuencia y un sonido desequilibrado. Las trampas de graves
ayudan a controlar este fenómeno, mejorando la claridad del sonido y la respuesta en las
frecuencias bajas.
Ubicación: Generalmente se colocan en las esquinas de la habitación (donde las ondas graves
tienden a acumularse) y, a veces, en las intersecciones de techos y paredes.
Material: Están hechas de materiales que absorben bien las frecuencias bajas, como espuma
acústica densa, fibra de vidrio o lana mineral.
Diseño: Suelen tener un grosor mayor que los paneles absorbentes tradicionales, ya que las
frecuencias bajas tienen longitudes de onda más largas y requieren más material para ser
absorbidas eficazmente.
Función: Reducen las resonancias o modos estacionarios que pueden crear picos o
cancelaciones en las frecuencias graves, lo que ayuda a obtener una mezcla más
precisa y equilibrada.
En resumen, las trampas de graves son esenciales en la acústica de salas de grabación y mezcla
para controlar y reducir los problemas relacionados con las bajas frecuencias, logrando un
sonido más limpio y profesional.
Microfonia hacer pruebas con diferentes posiciones y ver cual suena mejor
EJERCICIOS
Una compuerta de ruido o gate de ruido es un dispositivo o procesador de audio que controla
el nivel de sonido al permitir que solo los sonidos que superen un umbral específico pasen a
través de la señal de salida. En términos simples, actúa como una puerta que se abre para
sonidos más fuertes y se cierra para sonidos más bajos, como el ruido de fondo.
Gate digital: Es un efecto o plugin de software que se puede usar dentro de una estación de
trabajo de audio digital (DAW, por sus siglas en inglés). Estos gates digitales funcionan de
manera similar a los físicos, pero se controlan a través del software y permiten un mayor grado
de personalización y ajuste.
Ambas versiones cumplen la misma función, pero el digital ofrece mayor flexibilidad y
precisión para la edición y postproducción de audio.
Gates físicos:
DBX 286s: Un preamplificador de micrófono con gate de ruido integrado, muy popular en
estudios y configuraciones de grabación en vivo.
Behringer XR4400 Multigate Pro: Un gate de ruido de hardware multipista, ideal para
aplicaciones más complejas como grabaciones en estudio o mezclas en vivo.
Waves C1 Gate: Parte del paquete de Waves, es un gate digital que se utiliza en mezclas y
masterización de audio.
SSL Native X-Gate: Un plugin que emula la tecnología de compuerta de las consolas SSL, muy
utilizado en el ámbito profesional.
2. Consultar ruteo ?
En el estudio, el ruteo se utiliza para gestionar cómo las señales se graban, procesan y
organizan dentro de la sesión de mezcla. Durante la grabación y postproducción:
Se rutean las señales hacia buses o subgrupos para controlar o procesar conjuntamente varios
elementos, como agrupar las pistas de batería o cuerdas.
Se rutean las señales a efectos a través de envíos/retornos para aplicar procesamiento sin
modificar la señal grabada original.
Tienes varias pistas individuales para cada parte de una batería (bombo, caja, hi-hat, toms,
overheads). Quieres procesar y mezclar estas pistas de manera eficiente.
Pista 1: Bombo
Pista 2: Caja
Pista 3: Hi-hat
Pista 4: Tom 1
Pista 5: Tom 2
En lugar de ajustar cada pista individualmente, puedes rutar todas las pistas de la batería a un
bus de batería para controlarlas como un grupo.
Asignar pistas al bus: Ruteas las salidas de cada pista de batería (bombo, caja, etc.) hacia el Bus
1 en lugar de enviarlas directamente al mix principal.
Ahora, todas las pistas de la batería están controladas por el Bus 1, lo que te permite:
Aplicar compresión, EQ o efectos al bus completo, afectando a todas las pistas de batería
simultáneamente.
Crear una pista de efectos: Configuras una pista de efectos (FX 1) con un plugin de reverb.
Enviar señal a la reverb: En la pista de overheads, creas un send hacia FX 1, de modo que solo
una parte de la señal de los overheads sea enviada al efecto de reverberación.
Control del retorno: Ajustas la cantidad de reverb que se mezcla de vuelta en la señal original,
sin alterar la pista de overheads en sí.
Quieres que el baterista escuche la mezcla de la batería y un poco de las otras pistas (bajo y
guitarra) en sus audífonos.
Crear un bus de monitoreo: Creas un bus de monitoreo específico para el baterista (Bus 2).
Rutar señales al bus de monitoreo: Ruteas la mezcla de batería y las otras pistas hacia el Bus 2,
pero ajustas los niveles para que el baterista escuche más la batería y menos las otras pistas
Organización: Controlas todas las pistas de batería desde un solo bus en lugar de hacerlo pista
por pista.
Eficiencia: Puedes aplicar efectos globales (como compresión o EQ) a toda la batería sin
hacerlo individualmente en cada pista.
Flexibilidad: Puedes enviar porciones de señal a efectos (como la reverb para los overheads) y
ajustar su intensidad sin afectar las pistas originales.
Monitoreo personalizado: Ofreces mezclas específicas para los músicos sin afectar el mix
general que tú controlas.
Este tipo de ruteo es clave en la mezcla de estudio porque permite un mayor control, limpieza
y eficiencia a lo largo del proceso.
No es necesario afinar una batería digital igual el profe dijo que eso no se afinaba
Sale mejor una mezcla grabado o analógic en el kpop se prefieren instrumentos digitales como
sintetizadores
Mezcla
Estrategias de mezcla
😉😃😃🥺Vertical
Se ve diferentes bandas
También se puede cambiar el filtro convertirlo en modo shelving que se realce lis sonidos
solo desde ciertas frecuencias o bajar sonidos desde ciertas frecuencias
El rango lo que produce es afectarlo de forma negativa para comprimir o positvo para
expandir aquí interviene el tresholl que es como el umbral que permite dar la frecuencia
desde donde trabajara eñ rango de comprimir o expandir a este botón también se le asocia
el ataque y el release que se le ha aplicado al compresor
El f6 permite mezclar la señal paralela si queremos una mezcla de 100% o de menor seta a un
lado los controles de menos a mas
Entre los 100 a 250 hz esta el cuerpo de a voz al realzarlo se escuchara mas gordo y al bajarlo
mas delgado al quitarle a esta frecuencia la voz empieza a sonar mas gangosa y empieza a
sonar un poco molesta entre los 300 y 700 hz el exceso de esta frecuencia sonara acartonada
como dentro de una caja de cartón y al bajarla se escucha mas delgada pero también se
realzan mas los agudos entrer el 1 y 2,5 esta el carácter al subir eta frecuencia da la
sensación de que la voz estuviera mas adelante que la música al sacarla pierde un poco de
protegoismo a los 6 y 10 kz son las sibilancias donde suena molesto y los 10 y 16 kz es el
brillo pero hay que tener cuidado porque cuando el microfono no se lleva bien con la voz la
frecuencia puede sonar plástica e irritar mucho y a partir de los 16 kz esta el aire y al
potenciarla suena como eco
Una compresión multibanda es una técnica de procesamiento de audio que divide la señal de
audio en varias bandas de frecuencia (graves, medios, agudos, etc.) y aplica una compresión
individual a cada una de estas bandas. Esto permite un control más preciso sobre el balance de
frecuencias y evita que una banda de frecuencia específica domine el compresor.
Por ejemplo, si una mezcla tiene muchos graves, en lugar de que el compresor afecte a toda la
mezcla, puedes comprimir solo la banda de graves sin afectar los medios o agudos. Este
control detallado ayuda a mantener claridad y equilibrio en la mezcla, sobre todo en
grabaciones complejas como música o cine, donde es importante que cada parte del espectro
de frecuencias suene natural.
La ecualización dinámica es una técnica híbrida entre ecualización y compresión que permite
ajustar las frecuencias de una señal de audio de forma automática y en tiempo real,
dependiendo de su nivel. A diferencia de la ecualización estática (que ajusta el volumen de las
frecuencias de forma fija), la ecualización dinámica actúa solo cuando una frecuencia
específica sobrepasa un umbral predeterminado.
Aquí te dejo algunos plugins populares de excitadores aurales que puedes usar para darle más
brillo y presencia a tus mezclas:
Inserto+++
Easy Sound - Sonido Facil
Es una emulación del famoso Aphex Aural Exciter, utilizado ampliamente en la industria
musical desde los años 70. Ofrece un sonido clásico y cálido para mejorar la claridad y
presencia.
iZotope Ozone Exciter
Parte del paquete Ozone, este excitador multibanda permite trabajar con distintos tipos de
saturación y armónicos, lo que te da control sobre diferentes rangos de
frecuencias en la mezcla.
Un plugin basado en el hardware SPL Vitalizer, que no solo actúa como excitador, sino también
como un procesador de mejora tonal. Puede mejorar tanto la claridad de los agudos como el
impacto en los graves.
Este es un excitador moderno, que ofrece una interfaz sencilla pero con resultados potentes.
Ideal para agregar brillo y aire a voces e instrumentos sin hacerlo demasiado agresivo.
FabFilter Saturn 2
Aunque es más conocido como limitador, también ofrece excitación aural. Es útil si quieres un
excitador junto a un limitador en el flujo de trabajo de mastering.
Saturación: Añade armónicos suaves, lo que hace que el sonido parezca más cálido o
redondeado. Suele asociarse con equipos de cinta o válvulas analógicas.
Clipping: Ocurre cuando la señal supera el límite de lo que el equipo o software puede
manejar, recortando los picos de la onda. El clipping duro genera un sonido más agresivo y
áspero, mientras que el clipping suave es más sutil.
Overdrive: Común en guitarras eléctricas, produce una distorsión más controlada y cálida.
Simula la saturación de amplificadores cuando se empujan al límite.
Fuzz: Un tipo extremo de distorsión que produce un sonido más sucio y denso, utilizado en
música rock y géneros más experimentales.
😃😉😃Horizontal
Se refiere al paneo
😱😂😱😃Profindidad
1. Ah efectos que hacen ver los instrumentos en diferentes planos usar plugins de
reververacion diferentes espacios, dyleys, la ecualización con efecto doopler para
coro? ejercicui
La ecualización con efecto Doppler se refiere al uso del efecto Doppler en el procesamiento de
audio, generalmente para simular el cambio de frecuencia que ocurre cuando una fuente
sonora se mueve hacia o desde el oyente. El efecto Doppler es un fenómeno físico en el que el
sonido se percibe con un tono más agudo cuando la fuente se acerca, y con un tono más grave
cuando se aleja, debido al cambio en la longitud de las ondas sonoras.
Waves Doppler
Este es uno de los plugins más utilizados para simular el efecto Doppler. Permite recrear el
movimiento de una fuente de sonido en relación al oyente, ajustando el pitch, el paneo y la
ganancia para simular cómo se perciben los objetos que se acercan y alejan
MeldaProduction MConvolutionMB
Aunque es un plugin de convolución multibanda, se puede usar para recrear el efecto Doppler
aplicando convoluciones de impulsos de sonido en movimiento, además de otras
características avanzadas de modulación.
Zynaptiq Wormhole
Este plugin es más conocido por su capacidad para hacer transformaciones espaciales y efectos
creativos, pero también puede usarse para simular efectos Doppler y cambios de frecuencia en
entornos 3D, gracias a su avanzada manipulación de pitch y tiempo.
Este plugin de Sound Particles está específicamente diseñado para simular el efecto Doppler
con gran precisión. Es muy utilizado en cine y videojuegos para crear movimientos realistas de
objetos en el espacio, ajustando las frecuencias y el paneo automáticamente.
Parte del paquete GRM Tools, este plugin permite controlar el efecto Doppler y otros efectos
de espacialización de sonido con alta precisión. Es ideal para proyectos experimentales y
de postproducción
Me quedé en 861
Tipos de mezcla
Analógica es la que pasa por una consola??. Los estudios tienen mesas mas grandes para
seducir a los clientes
Shelving de agudos (High Shelf): Aumenta o reduce las frecuencias por encima de un punto de
corte, afectando las frecuencias agudas.
Por ejemplo:
Si un instrumento tiene un pico en cierta frecuencia (por ejemplo, el bajo en 100 Hz), podrías
reducir esa misma frecuencia en otro instrumento (como el bombo), permitiendo que cada
uno tenga su propio espacio en el espectro sonoro.
La idea es que las frecuencias prominentes en un sonido no se superpongan demasiado con las
de otro, permitiendo que cada uno brille y sea distinguible en la mezcla.
Esta técnica es clave para obtener una mezcla balanceada y con claridad, especialmente
cuando hay muchos elementos que ocupan frecuencias similares.
…………………………….
La ecualización tonal se refiere a la modificación del equilibrio general del tono o timbre de
una mezcla o sonido individual. Su objetivo es ajustar las diferentes bandas de frecuencias
(graves, medios y agudos) para lograr un tono equilibrado y agradable o para realzar o atenuar
ciertas características del sonido.
A través de la ecualización tonal, se pueden hacer ajustes que afecten al "color" del sonido,
como por ejemplo:
Realzar los graves para hacer que el sonido sea más cálido y pesado.
Las herramientas avanzadas para la ecualización armónica suelen ser plugins o equipos de
procesamiento de audio que añaden saturación, distorsión armónica y otras formas de
coloración analógica al sonido. Estas herramientas no solo ajustan las frecuencias de manera
lineal, como un ecualizador estándar, sino que también introducen armónicos adicionales o
resaltan los ya presentes, aportando calidez y riqueza al audio.
FabFilter Saturn: Un plugin de saturación multibanda que permite aplicar diferentes tipos de
distorsión y saturación armónica, con gran control sobre las bandas de frecuencias.
Soundtoys Decapitator: Un plugin que simula saturación analógica y puede agregar armónicos
tanto suaves como intensos, dependiendo del nivel de distorsión aplicado.
Waves Abbey Road Saturator: Emula las características de saturación y distorsión de equipos
analógicos utilizados en Abbey Road Studios, añadiendo armónicos sutiles y color al sonido.
UAD Pultec EQP-1A: Este clásico ecualizador de tubo añade saturación armónica natural
debido a su circuito analógico, especialmente en las frecuencias bajas y altas.
Slate Digital Virtual Mix Rack (VMR): Una colección de módulos que incluyen emulaciones de
ecualizadores analógicos, compresores y saturadores que pueden añadir armónicos
ricos al sonido.
Plugin Alliance Neve VSM-3: Permite añadir saturación armónica con precisión sobre
frecuencias específicas para aumentar la riqueza tonal de una mezcla.
Softube Harmonics: Este plugin ofrece varios modos de saturación analógica para añadir
armónicos, desde saturaciones suaves hasta distorsiones más intensas.
SPL Vitalizer: Un procesador que mejora la claridad y presencia del sonido al enfatizar
armónicos y frecuencias claves, especialmente en los medios y agudos.
4. Procesadores Multibanda
iZotope Ozone (Exciter Module): Dentro de este completo paquete de masterización, el
módulo Exciter permite aplicar saturación multibanda, controlando la cantidad de armónicos
añadidos en diferentes áreas del espectro de frecuencias.
Un relkeese realsa las resonancias posteriores y un ataque rápido mata los transitorios..
Un umbral bajo generará una compresión estable sin opción al cambio y un umbral alto
controlará solamente los picos
Para que no suceda esto hay una técnica a sandwich que consiste en ecualización sustractiva
con presión ecualizacion aditiva aquí también se usan emuladores analógicos vintage que
realzan de carácter al sonido ????
Compresión en cadena esto es para comprimir paralelamente dos instrumentos por ejemplo el
bajo y el bombo o se puede utilizar para vo y guitarra comprime uno y a través de una llave se
comprime el otro.
Compuertas son utilizadas para limpiar ruidos o diafonias pero hay que tener cuidado porque
si se la usa demás puede dar un sonido como entrecortado por el recorte de los armónicos
Gaste y reber del tambor página 96 es un ejercicio para mezcla hay que duplicar el sonido y
aplicar reberb solo a uno ojo esto hay que intentar??? ejercicio
Disparador es un plugin que se abre enviando una frecuencia cada vez que suena el golpe del
bombo o que se produce un sonido??? ejercicio
Procesos en grupo son procesos que pueden enviarse a un grupo la misma ecualización
reverb compresión etc ???
Compresión en paralelo hay algunas compresiones que se producen solo en ciertas
frecuencias de una señal. De esta manera no comprimen los picos ??? ejercicio
¿Cómo funciona?
Duplicación de la señal: Se toma una señal original (por ejemplo, una pista de voz o
batería) y se duplica.
Compresión en una de las señales: Una de las señales duplicadas se comprime agresivamente,
lo que reduce la dinámica (la diferencia entre los sonidos más fuertes y más suaves).
Mezcla: Se mezcla la señal comprimida con la señal original sin comprimir. Al combinar ambas
señales, se consigue un sonido más completo y con más presencia sin perder la naturalidad y el
rango dinámico de la original.
Ventajas:
Mayor presencia y potencia: Esta técnica permite aumentar el volumen percibido de ciertos
elementos, como una batería o una voz, sin distorsionar o perder detalles importantes.
Es una técnica común en géneros como el rock, pop y música electrónica, utilizada para darle
más impacto a los elementos de la mezcla, como baterías o voces, sin sacrificar la claridad del
resto de los instrumentos
En lugar de utilizar compresión de manera individual para cada pista o una compresión general
en el bus maestro, Brauer agrupa diferentes elementos de la mezcla en varios buses
(normalmente cuatro) y les aplica diferentes tipos de compresión. Cada grupo tiene un
compresor con un carácter específico y está diseñado para tratar un aspecto particular del
sonido, permitiendo mantener el control y color del sonido
Incluye instrumentos o voces que requieren un sonido amplio y claro, como voces principales y
guitarras. Utiliza un compresor con una respuesta más lenta para preservar el ataque y la
claridad.
Para sonidos que necesitan más impacto y agresividad, como baterías o instrumentos rítmicos.
Este bus utiliza una compresión más agresiva para darle más energía.
Beneficios de la técnica:
Compresión multibanda es poco aconsejable ya que si las frecuencias son muy diferentes
podrían originarse problemas de fase ??
Aplicación de compresión a cada banda: Cada banda tiene su propio compresor, que puede
tener configuraciones diferentes (como umbral, ratio, ataque y liberación) según las
necesidades de esa banda específica. Por ejemplo, puedes aplicar una compresión más
agresiva a las frecuencias graves, mientras que las frecuencias agudas reciben una
compresión más suave.
Mezcla de las bandas: Después de que cada banda ha sido comprimida, todas las bandas se
vuelven a mezclar para formar la señal de salida final.
¿Cuándo se utiliza?
Control preciso sobre diferentes partes del espectro de frecuencias: Es útil para controlar
problemas específicos en ciertas frecuencias, como el exceso de energía en las bajas
frecuencias o picos molestos en las altas.
Corrección de desequilibrios de frecuencia: Ayuda a suavizar o equilibrar el sonido sin afectar
todo el espectro, como ocurre con la compresión de banda completa.
Mayor flexibilidad: Te permite aplicar compresión de manera específica solo en las áreas
donde es necesario, evitando el efecto de "aplastar" toda la señal.
Mejora del control dinámico: Al controlar los niveles dinámicos de cada rango de frecuencia
por separado, obtienes una mezcla o master más equilibrada y clara.
Ejemplo de uso:
Si estás mezclando una pista con mucha energía en las frecuencias bajas (como una línea de
bajo o un bombo), podrías usar compresión multibanda para comprimir únicamente las
frecuencias graves, mientras dejas los medios y agudos sin comprimir o con una compresión
más suave. Esto te permite tener un sonido más controlado sin sacrificar la claridad de los
otros elementos.
La compresión multibanda es una herramienta avanzada que requiere cierta práctica, pero
cuando se utiliza correctamente, puede ser extremadamente poderosa para obtener un
control más fino sobre la dinámica y el balance tonal de una mezcla.
Efecto de tiempo
Reverbs escuchar la música sin reverb y imaginarse en dónde la están cantando puede ayudar
Varias salas en una mezcla. Hay que tener claro que varios reverbs pueden generar un caos.
Poner las reverbs todas en un mismo ambiente para darle ambiencia.
Enviar los instrumentos a la derecha y la reverbs a la izquierda sirve para dar claridad y
empaste. Como hacer eso ejercicio
Una reverb room da contorno a una instrumento grabado por linea o tomado muy de cerca y
un hall lo ubica en el espacio.
También se puede distorsionar una reverb en el canal de efecto insertamos una distorsión o
señal de amplificador una idea interesante
Filtros del procesador ??? ejercicio soloa frecuencias altas poner reverb
Elimina o atenúa las frecuencias graves por debajo de un punto de corte seleccionado,
permitiendo que solo pasen las frecuencias más altas. Se usa, por ejemplo, para limpiar
sonidos indeseados como el ruido de fondo en grabaciones de voz. Filtro Pasa Bajos (Low-Pass
Filter - LPF):
Elimina o atenúa las frecuencias agudas por encima de un punto de corte, dejando pasar solo
las frecuencias graves. Ideal para eliminar sonidos agudos indeseados o para efectos creativos
como hacer que un sonido sea más “opaco” o “suave”.
Afecta solo un rango específico de frecuencias, permitiendo que pase solo una banda de
frecuencias y eliminando las frecuencias por encima y por debajo del rango. Es útil en la
síntesis de sonidos y para aislar ciertas bandas en el procesamiento de audio.
Atenúa o elimina completamente un rango muy estrecho de frecuencias. Suele usarse para
eliminar frecuencias específicas problemáticas, como un zumbido de 60 Hz causado por
interferencias eléctricas.
Amplifica o atenúa todas las frecuencias por encima o debajo de un punto de corte. Se usa en
ecualización para ajustar los extremos del espectro de frecuencias, como aumentar los graves
o reducir los agudos de manera suave.
Plugins de efectos: En muchos efectos como delays, reverbs y distorsiones, los filtros permiten
moldear el sonido procesado para enfatizar ciertas frecuencias o suavizar otras.
Síntesis de sonido: Los filtros son cruciales en la síntesis de sonido para dar forma al timbre de
una señal, eliminando ciertas frecuencias y creando texturas y sonidos únicos.
Primera etapa - Limpieza: Se puede aplicar un ecualizador para eliminar las frecuencias no
deseadas, como los graves innecesarios o los ruidos agudos, utilizando filtros pasa altos o pasa
bajos.
Segunda etapa - Balance tonal: Después, otro ecualizador puede centrarse en ajustar el
balance de frecuencias medias o altas para mejorar la claridad o presencia de la señal.
Tercera etapa - Refinamiento: Un tercer ecualizador puede hacer pequeños ajustes más
precisos, como realzar una frecuencia específica que destaque el carácter de la voz o un
instrumento en particular.
upón que estás mezclando una pista vocal y sientes que suena un poco opaca y turbia. En lugar
de hacer un ajuste drástico en un solo ecualizador, podrías usar una cadena de ecualización en
serie:
Primero: Aplicar un filtro pasa altos para eliminar el ruido de baja frecuencia no deseado.
Luego: Usar otro ecualizador para reducir sutilmente las frecuencias medias que hacen que la
voz suene turbia.
Finalmente: Realzar ligeramente las frecuencias agudas para darle más brillo y
presencia a la voz.
El delay estéreo toma la señal de entrada y la divide en dos: una para el canal izquierdo y otra
para el canal derecho. Puedes aplicar tiempos de retardo diferentes a cada canal, lo que crea
una separación espacial en la mezcla, permitiendo que la señal original y las repeticiones se
perciban de manera más amplia o desplazada dentro del campo estéreo.
Tiempo de retardo (Delay Time): Controla cuánto tiempo se retrasa la señal antes de que se
repita. En un delay estéreo, puedes ajustar tiempos diferentes para el canal izquierdo y
derecho, lo que puede crear un "ping-pong" de sonidos o hacer que el efecto se mueva de un
canal a otro.
Feedback: Controla cuántas veces se repite la señal retrasada. En el caso del delay estéreo,
puedes tener un feedback más alto en un canal que en otro para generar una sensación de
movimiento o dispersión.
Mix (mezcla): Este parámetro ajusta el balance entre la señal original y la señal retrasada. Al
aplicarlo en estéreo, puedes hacer que las repeticiones sean más prominentes en un canal que
en el otro, afectando la percepción del espacio.
Dual Delay: En este modo, puedes tener dos tiempos de delay diferentes para el canal
izquierdo y el derecho, lo que genera un efecto de separación o eco asimétrico.
Ping pong delay ??? Las repeticiones se dan de izquierda a derecha??? Ejercicio
Sí, el delay estéreo se puede aplicar a una pista mono. Cuando aplicas un efecto de delay
estéreo a una pista mono, el procesador de delay toma la señal mono y la divide en dos
canales (izquierdo y derecho), generando un efecto estéreo. Aquí hay algunos puntos
importantes a considerar:
Conversión de la señal: Al aplicar un delay estéreo a una pista mono, el efecto crea una versión
duplicada de la señal en el canal izquierdo y derecho. Esto permite que la señal mono se
escuche como si estuviera ocupando un espacio estéreo.
Control de parámetros: Puedes ajustar los parámetros de retardo, feedback y mezcla para
cada canal de manera independiente. Esto permite que el delay en el canal izquierdo y
derecho tenga diferentes tiempos de retardo, lo que puede crear un efecto más dinámico y
envolvente.
Amplitud y espacialidad: El uso de delay estéreo en una pista mono puede ampliar la sensación
de espacio en la mezcla, haciendo que la pista se sienta más rica y tridimensional, sin perder el
enfoque en el sonido original.
Ejemplo práctico:
Si aplicas un delay estéreo a una pista de voz que originalmente es mono, puedes configurar
un tiempo de retardo más corto en el canal izquierdo y un tiempo más largo en el canal
derecho. Esto no solo añade un efecto de eco, sino que también crea una percepción de
movimiento y amplitud, dando más vida y presencia a la voz en la mezcla.
Consideraciones:
Fase: Es importante tener en cuenta la fase, ya que duplicar y procesar la señal en estéreo
puede causar problemas de fase si no se gestiona adecuadamente, especialmente cuando se
mezcla con otros elementos en la mezcla.
Monitoreo: Escucha cuidadosamente cómo el delay estéreo interactúa con otros elementos de
la mezcla para asegurarte de que no sature o enmascare otros sonidos importantes.
En resumen, el delay estéreo puede ser una herramienta efectiva y creativa para enriquecer
una pista mono, brindando una mayor dimensión y espacialidad a la mezcla
Doblaje o doubler delay ejercicio estero corto entre ,10 y 40 ms que ensancha el sonido muy
útil para voces coros guitarras bajos
Efectos de modulación
Flager similar al corus, pero con más profundidad en el barrido útil en guitarras cuerdas y
sintetizadores
Pich es un cambio de tono usado desde las grabaciones en cinta. Algunos grababan en menor
tiempo para al cambiar el pich se produzca jn cambio de tiempo y tono.
Mastering. Un buen mastering puede arruinar la mezcla o puede mejorarla, me quedé en 107
Limitador es un techo. Algunos limitadores pueden ser muy agresivos. Tener cuidado
Tecnica ms es una técnica sobre la cual permite aplicar ecualizacion compresión y expansión
solo a ciertos lados de la mezcla es un decodificador que permite separa la energía de los lados
de la del centro. Luego otro decodificador devuelve el audio a estereo
Bus Master??
Compresión en paralelo
Efectos en el mastering??
Exitador armónico para mezclas muy apagadas o aplastadas incluso simuladores de cinta
pueden dar una textura retro.
Que es un secuenciador. ??