Creadores de Internet

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CREADORES DE INTERNET El Dr. Vinton G.

Cerf es sobradamente conocido como "el Padre de Internet" gracias su trabajo en el co-diseo (junto con Robert E. Kahn) del protocolo TCP/IP, que permiti a ARPA conectar varias redes independientes para formar una gran red, una Internet.

Creci en Los Angeles. Era un buen estudiante y mostraba grandes aptitudes para las matemticas. Tena un estilo inusual de vestir para un nio de colegio. Vesta chaqueta y corbata la mayora de los das. Sigue siendo conocido por su impecable estilo. De nio, Cerf empez a desarrollar su inters por los ordenadores. Se licenci en matemticas por Stanford, pero continu creciendo su inters por la informtica. "Haba algo que me llamaba de la programacin", dijo Cerf. "Tu creabas tu propio universo y eras el amo de l. El ordenador hara todo aquello para lo que lo programaras. Era una increible caja de arena en la que cada grano estaba bajo tu control".

Cuando Cerf se gradu por Stanford en 1965, fue a trabajar para IBM como ingeniero de sistemas, pero ms tarde decidi volver a estudiar ms sobre ordenadores. Se meti en el departamento de Informtica de UCLA y empez elaborar su tesis doctoral, que estuvo basada en el trabajo que hizo en un proyecto de la fundacin ARPA para el "Snuper Computer", un ordenador que fue diseado para observar remotamente la ejecucin de programas en otro ordenador. El proyecto "Snuper Computer" dio a Cerf el inters en el campo de las redes de ordenadores. En 1968. ARPA prepar otro programa en UCLA anticipndose a la construccin de ARPANET. Fue llamado Network Measurement Center. Era responsable de desarrollar pruebas y anlisis. Un hombre llamado Len Kleinrock manej cerca de cuarenta estudiantes del centro. Cerf fue uno de los miembros mayores de ese equipo.

Al final de 1968, un pequeo grupo de estudiantes graduados de las cuatro escuelas que seran los cuatro primeros nodos de ARPANET (UCLA, Stanford, Utha y UC Santa Barbara) comenz a reunirse regularmente para discutir sobre la nueva red y los problemas derivados de su desarrollo. Se llamaron el "Grupo de trabajo de red" (Network Working Group [NWG]). El NWG fue instrumental para resolver muchos de los problemas que pudieron llegar durante el diseo e implementacin de ARPANET, pero no se vio su importancia en ese momento. "Solo ramos unos amateurs, y estbamos esperando que alguna autoridad viniera finalmente y dijera: 'Aqu est cmo lo vamos a hacer'. Y nadie vino jams.", recuerda Cerf. Uno de los principales obstculos que tena el desarrollo de la red de ARPA era el problema de tener hosts incompatibles para comunicarse con otros a travs de IMPs. La empresa Bolt Beranek & Newman (BBN) era responsable nicamente de construir los IMPs y asegurarse de que podan mover paquetes, no idear los mtodos que ellos y los hosts utilizaran para comunicarse. Disear estndares para la comunicacin, lo que es

conocido como protocolos, fue una de las principales tareas del NWG. El NWG implement una aproximacin en "capas" de la construccin de un protocolo. Eso significa que crearon varios protocolos "bloque de construccin" simples que podan ser ensamblados para supervisar la comunicacin de la red en su totalidad. En 1970, el grupo lanz el protocolo para la comunicacin host-conhost que llamaron "Protocolo de Control de Red" (Network Control Protocol [NCP]). Crearon adems varios protocolos ms para trabajar por encima de NCP, como Telnet, que permita "logins" remotos. En agosto de 1969, BBM entregaba el primer IMP a UCLA. Un mes ms tarde el segundo era entregado a SRI. ARPANET continu creciendo rpidamente de esta forma. Cerf estuvo presente cuando el primer IMP fue entregado a UCLA. Estuvo involucrado con las pruebas que inmediatamente se hicieron con el nuevo hardware. Estuvo durante esas pruebas donde conoci a Bob Kahn. Disfrutaron de una buena relacin de trabajo. Unos aos despus de la creacin de ARPANET, fueron desarrolladas otras redes de ordenadores. Eran redes independientes. "Sobre esa poca Bob empez a decir: 'Mira, mi problema es cmo consigo comunicar uniformemente un ordenador que est en un satlite, otro en una red de radio y otro en ARPANET", recuerda Cerf. Decidieron que eran necesarias unos ordenadores pasarela, (gateways), eentre cada red para direccionar los paquetes. Las pasarelas no miraran de la complejidad de cada red. Simplemente deberan encargarse de pasar paquetes para delante y para atrs. Pero las redes transmitan paquetes de diferentes maneras, usando sus propios protocolos. Un nuevo estndar era necesario para enlazar todas aquellas redes y permitir la interconexin. Cerf y Kahn empezaron a trabajar en el plan en 1973. En septiembre, presentaron un documento esbozando sus ideas al International Networking Group. En mayo de 1974, completaron su documento, titulado "Un protocolo para la intercomunicacin de redes de paquetes" (A Protocol for Packet Network Intercommunication). Describieron un nuevo protocolo que llamaron el Protocolo de Control de Transmisin (Transmission-control Protocol [TCP]). La idea principal era encerrar paquetes en datagramas. Estos datagramas deban actuar como sobres que contienen cartas. El contenido y formato de las cartas no es importante para su salida. La informacin en el sobre est estandarizada para facilitar la salida. Los ordenadores pasarela deberan simplemente leer la informacin de salida contenida en el datagrama y mandar el contenido a ordenadores host. Solamente los ordenadores host podran realmente "abrir" el sobre y leer el contenido real de un paquete. TCP permite a las redes unirse en una red de redes, o lo que hemos llamado Internet. Cerf continu refinando TCP. En 1976 acept un trabajo como responsable encargado de programa de lo que fue llamado el "ARPA Internet" en ARPA. En 1978, Cerf y varios de sus colegas hicieron un mayor refinamiento. Dividieron el TCP en dos partes. Cogieron la parte del TCP que era responsable del direccionamiento de los paquetes y formaron un protocolo separado llamado "Protocolo de Internet" (Internet Protocol [IP]). TCP quedaba responsable de dividir los mensajes en datagramas, ensamblar mensajes, detectar errores, poner los paquetes en el orden correcto y reenviar los paquetes perdidos. El nuevo protocolo fue llamado TCP/IP. Se convirti en el estndar para toda la comunicacin en Internet. Hoy en da Cerf est trabajando en su ltimo trabajo, un proyecto denominado "Internet interplanetario". Ese proyecto, parte del Jet Propulsion Lab de la NASA, bsicamente extender Internet al espacio exterior. Se ve que el padre de Internet en la Tierra tiene que estar involucrado en su lanzamiento hacia otros mundos.

Paul Baran naci en Polonia en 1926. En 1928, su familia emigr a los Estados Unidos, primero a Boston y despus a Philadelphia. Estudi Ingeniera elctrica y empez a trabajar en la Eckert-Mauchly Computer Corporation. Despus contrajo matrimonio y se mud a Los Angeles donde consigui un trabajo en Hughes Aircraft Company. Empez a dar clases en UCLA. En 1959 dej Hughes Aircraft y se fue al departamento de informtica, divisin de Matemticas en la RAND Corporation, una organizacin sin nimo de lucro para la investigacin y el desarrollo fundada por una concesin gubernamental. En este tiempo la RAND Corporation se centr en los problemas militares de la guerra fra. Mientras estuvo en RAND, a Baran le empez a interesar la supervivencia de las redes de comunicacin en un eventual ataque nuclear: "Los Estados Unidos y la URSS haban ido construyendo sistemas de misiles nucleares. Si los comandos estratgicos y los sistemas de control pudieran sobrevivir mejor, entonces la capacidad vengativa de los paises podra permitir ser testigo de un ataque y permanecer funcionando; una posicin ms estable. Pero no era un concepto totalmente factible porque las redes de comunicacin de larga distancia en ese tiempo eran extremadamente vulnerables y no eran capaces de sobrevivir al ataque. Esa fue la cuestion. Aqu se cre una situacin muy peligrosa por la carencia de un sistema de comunicaciones que pudiera sobrevivir."

Baran pens que podra disear una red de comunicaciones ms robusta usando ordenadores digitales e introduciendo redundancia. Muchos de sus colegas saban un poco del nuevo campo de los ordenadores digitales y fueron muy escpticos con las ideas de Baran. l empez a escribir artculos tcnicos para contestar las crticas a sus ideas y adems desarrollar sus pensamientos. Tuvo discusiones con Warren McCulloch, un muy conocido psiquiatra del Laboratorio de desarrollo de electrnica del MIT. Discutan sobre el cerebro y como poda algunas veces recuperar funciones perdidas desviandose de una regin inoperativa. El cerebro no cuenta con un nico conjunto de clulas dedicadas a una funcin especfica. Baran pens que tal vez una red de comunicaciones podra construirse de un modo similar. De este modo desarroll la idea de red distribuida, "una red de comunicaciones que permitir a varios centenares de estaciones principales de comunicaciones hablar con otras despus de un ataque enemigo." Una red distribuida no tiene nodo central. Cada nodo estar conectado a varios de sus nodos vecinos en una configuracion como un enrejado. De ese modo, cada nodo tendr varias posibles rutas para enviar datos. Si una ruta o un nodo vecino es destruido, otro camino estar disponible. Otra de sus grandes ideas fue dividir los mensajes en "bloques de mensaje" antes de enviarlos a travs de la red. Cada bloque debera ser enviado de modo separado y reunido en un todo cuando sea recibido en su destino.

Baran previ una red de nodos que actuaran como conmutadores de ruta de paquetes desde un nodo a otro hasta su destino final. Los nodos usaran una estrategia llamada "Encaminamiento de la patata caliente". Cuando un nodo recibe un paquete, lo almacena, determina la mejor ruta para su destino y lo manda al siguiente nodo de la ruta. Los ordenadores deberan usar estadsticas constantemente actualizadas sobre la red y sus nodos para determinar las mejores rutas en cualquier momento. Si hubiera un problema con un nodo (o si hubiera sido destruido), los paquetes simplemente lo rodearan. Este mtodo de usar informacin constantemente actualizada sobre la red para el encaminamiento es conocida tambin como "encaminamiento dinmico".

Larry Roberts empezaba a trabajar en ARPANET y oy las ideas de Baran. Roberts no estaba diseando una red para usar en tiempo de guerra sino facilitar las comunicaciones entre los investigadores de ARPA y permitirles usar los recursos informticos remotos de un modo efectivo. Fueron adoptados tanto la red distribuida de Baran como el esquema de la conmutacin por paquetes, y Baran se convirti en un consultor informal del proyecto ARPANET.

En 1966, Robert Taylor asumi la direccin de la oficina de tcnicas de proceso de informacin de la ARPA (IPTO, Information Processing Techniques Office), antiguo puesto de J.C.R. Licklider. Observ que los investigadores del IPTO estaban constantemente pidiendo ms recursos informticos. Muchos de ellos queran su propio ordenador -un lujo caro-. Taylor tambin observ que haba mucha duplicacin de investigacin. Este desperdicio de recursos tambin costaba dinero. Influido por el legado terico de Licklider, Taylor decidi que ARPA debera enlazar los ordenadores existentes en las instituciones de investigacin juntas. Esto permiti a todo el mundo en la red compartir recursos informticos y resultados. Consigui la aprobacin para llevar adelante su plan. Con el visto bueno para construir una red, Taylor empez a buscar a alguien para dirigir el proyecto. Su primera eleccin fue un joven cientfico informtico llamado Larry Roberts. Roberts era un hombre tmido muy respetado en su campo. Era conocido por su buen hacer y su destreza en la direccin, y por la dedicacin a su trabajo. Roberts estaba en ese momento trabajando en grficos en el laboratorio Lincoln del MIT.

Roberts tena adems experiencia con redes de computacin. En 1965, un psiclogo llamado Tom Marill, que haba estudiado con Licklider y haba sido influido por su inters por los ordenadores, se acerc a ARPA y propuso un proyecto para llevar un experimiento enlazando el ordenador TX-2 del laboratorio Lincoln con el SDC Q-32 en Santa Mnica. Los oficiales de ARPA pensaron que era una buena idea, pero sugirieron que Marill llevara a cabo su experimento bajo el patrocinio del laboratorio Lincoln, como as hizo. Oficiales del laboratorio Lincoln pusieron a Roberts de encargado del proyecto. Aunque el experimento era de muy inferior envergadura de lo que sera ARPANET, fue un xito. Los tiempos de respuesta fueron lentos y la confiabilidad fue bastante pobre, pero el proyecto de Marill dio un slido primer paso.

Roberts, un respetado cientfico informtico con habilidad en la direccin y que tena adems experiencia en redes (que era una cosa extrea en esa poca), era el candidato ideal para liderar el proyecto de red de ARPA. El trabajo sera seguro bueno para la carrera de Roberts. Verdaderamente, Taylor haba dicho que el trabajo pondra a Roberts en posicin de convertirse en director del IPTO, pero Roberts estaba contento donde estaba y no quera marcharse. Durante alrededor de un ao, Taylor intent persuadirle para que aceptara la posicin sin ningn xito.

Taylor no fue disuadido. Decidi usar su armamento tctico pesado. Sucede que aproximadamente la mitad de los fondos del laboratorio Lincoln venan de ARPA. Taylor acudi al director de ARPA, Charles Herzfled, y le pidi que persuadiera al director del laboratorio Lincoln para que hablase con Roberts para asumir el puesto. Herzfeld accedi. Roberts ms tarde dira, "Bob [Taylor] consigui que Herzfeld llamara al jefe del Lincoln y le dijera, 'Bien, tenemos el 51 por ciento de vuestro dinero, Por qu no expulsas a Roberts tan pronto como puedas?', y el jefe del Lincoln me llam y me dijo: 'Probablemente sera bueno para todos nosotros que lo considerases'.".

As que, a los 29 aos, Roberts acept la posicin de director y principal arquitecto del precursor de Internet. En 1967, asiti a una reunin para los principales investigadores del ARPA. El punto principal fue el nuevo proyecto de red. Roberts hizo un gran esfuerzo por sus planes. Quiso conectar todos los ordenadores esponsorizador por ARPA directamente por lneas telefnicas. Las funciones de red seran manejadas por "hosts" en cada sitio. La idea no fue bien recibida. Los investigadores no queran abandonar los valiosos recursos informticos para administrar esta nueva red y no vieron cmo podan beneficiarse de compartir recursos con otros investigadores. En 1989 Roberts dira: "Aunque saban en el fondo que era una buena idea y que era viable desde el punto de vista filosfico, desde un punto de vista prctico, Minsky y McCarthy [dos de esos investigadores], y todo el mundo, quera seguir teniendo su propio ordenador. Fue solamente un par de aos despus, cuando se sumaron a ARPANET, cuando empezaron a entusiasmarse por cmo podan ahora compartir recursos y juntar y publicar artculos, y hacer otras cosas que nunca haban hecho antes".

Muchos tambin predijeron problemas tratando de facilitar la comunicacin entre mquinas con muy diferentes sistemas operativos y lenguajes. La recepcin del plan de Robert fue muy fra pero hacia en final de la reunin, un hombre llamado Wes Clark le pas a Roberts una nota que deca: "Tienes la red al revs". Despus de la reunin, Roberts habl con Clark. Clark sugiri a Roberts que empleara pequeos ordenadores en cada sitio para manejar las funciones de red y dejara el "host" solo. Todos los ordenadores pequeos hablaran el mismo lenguaje que facilitara la comunicacin entre ellos. Cada "host" tendra solamente que adaptar su lenguaje una vez en la comunicacin con su pequeo ordenador de complemento. Cada "host" estara conectado a la red a travs de estos pequeos ordenadores que actuaran como una especie de pasarela. Los pequeos ordenadores podran permanecer tambin bajo un control ms directo de ARPA que los grandes ordenadores "host".

Roberts adopt la idea de Clark. Llam a los pequeos ordenadores IMPs (Interface Message Processors). Roberts decidi que la red debera empezar con cuatro sitios: UCLA, el instituto de investigacin de Stanford (SRI, Stanford Research Institute), La universidad de Utah y UC Santa Barbara. ste sera el centro y la red crecera desde ah. A mediados de 1968, Roberts sac a concurso la construccin de los IMPs para 140 empresas. A finales de Diciembre, el concurso acab, y la concesin fue para Bolt Beranek y Newman (BBN). En agosto de 1969, desarrollaron el primer IMP para UCLA. Un mes despus, el segundo fue para el SRI. Los dos fueron conectados y ARPANET naci.

J.C.R. Licklider naci en 1915 en St. Louis. Asisti a la universidad Washington State University en St. Louis donde se hizo psiclogo. Hizo su doctorado en psicoacstica (la psico-fisiologa del sistema auditivo). En 1942 fue a trabajar a la universidad de Harvard, en el laboratorio de psicoacstica, donde trabaj para las fuerzas areas para encontrar una solucin a los problemas de comunicacin de los tripulantes de los ruidosos bombarderos de la fuerza area.

En 1950, Lick se fue al MIT dnde tiene su primer contacto agradable con la informtica. Trabaj en un proyecto de la guerra fra llamado SAGE diseado para crear sistemas de defensa area basados en ordenador contra los bombarderos soviticos. El inters de Lick acerca de la informtica fue creciendo despus de sto. Llegar al mundo de la informtica desde la base de la psicologa daba a Lick una perspectiva nica. La informtica en ese momento consista principalmente en procesos en lote. Grandes problemas eran escritos y operaciones cifradas en tarjetas de papel perforadas, que se introducan dentro de ordenadores en grandes lotes. Los tcnicos tenan que esperar entonces los resultados.

El proceso completo consuma mucho tiempo y si una de las variables cambiaba o algo no estaba planeado desde el principio, el proceso tena que repetirse. Lick haba visto que la informtica poda ser diferente cuando trabaj en el proyecto SAGE. El ordenador de SAGE trabajaba en tiempo real. La informacin era introducida en la mquina y sta produca un resultado inmediatamente. Lick crey que el desarrollo de ordenadores tena que ir en ese sentido para que los ordenadores se convirtieran en algo realmente usable.

En 1960 Licklider public su trabajo ms destacado, "Simbiosis hombre-ordenador" (Man-computer symbiosis). La idea principal del artculo fue que los ordenadores deberan ser desarrollados con el objetivo de "permitir a hombres y ordenadores cooperar en la toma de decisiones y en el control de situaciones complejas sin la inflexible dependencia de programas predeterminados". Lick estaba, por supuesto, pensando en informtica interactiva en tiempo real. Los ordenadores deban hacer el trabajo rutinario de modo efectivo y rpido. La velocidad de proceso y los interfaces de usuario sencillos permitiran a los humanos interactuar con los ordenadores en tomar decisiones, en lugar de, simplemente, responder a una largamente esperada salida. El sistema propuesto por Lick no usara los mtodos tradicionales de proceso por lotes, sino el mtodo de tiempo compartido, que da a muchos usuarios en terminales, acceso a una gran mainframe. As, los usuarios interactan directamente con el ordenador en lugar de confiar en tcnicos y tarjetas perforadas. Los resultados se obtienen inmediatamente.

"Simbiosis hombre-odenador" estuvo inspirado en un experimento informal que Lick dirigi con s mismo como sujeto. Decidi llevar un registro de cmo gastaba su tiempo en el trabajo: "Alrededor del 85% de mi 'tiempo de pensamiento' fue gastado en lograr una posicin para pensar, para tomar una decisin, para aprender algo. Necesitaba saber. Mucho ms tiempo gast en buscar u obtener informacin que en digerirla. [...] Cuando los datos estaban en un formulario comparable, llevaba solamente unos segundos determinar qu tena que saber." "Durante el tiempo que examin, mi 'tiempo de pensamiento' fue principalemente a actividades que eran esencialmente burocrticas o mecnicas: buscar, calcular, dibujar, transformar, determinar las consecuencias lgicas o dinmicas de un conjunto de hiptesis, preparar el camino para una decisin o una intuicin."

"Simbiosis hombre-ordenador" aumentara la inteligencia humana eximindola de tareas mundanas. Esta idea no parece revolucionaria en el mundo de hoy de ordenadores personales presentes en todas partes, pero en aquella poca de procesos por lotes s lo fue. En 1957 Lick fue a trabajar para Bolt Bernek and Newman (BBN). Los persuadi para que compraran un ordenador de 25.000 dlares. Lick no estaba seguro de qu haran con l, pero saba que tena uso potencial. BBN pronto compr un segundo ordenador. En 1968 ARPA comenzaba a aceptar ofertas para construir los primeros ordenadores que se conectaran a ARPANET y BBN gan el concurso gracias a la influencia de Lick.

En 1962 Jack Ruina, director de ARPA, ofreci a Lick ponerse a la cabeza de dos departamentos de ARPA: "Behavioral Sciences" y "Command and Control". Como incentivo adicional iba a tener una gran mquina, una Q-32, a su disposicin. Las fuerzas areas la haban comprado pero se la haban dejado a ARPA en 1961. Uno de los objetivos principales de Lick era encontrar mejores usos a los ordenadores aparte del clculo numrico. Lick busc las instituciones de investigacin de ordenadores lderes en Estados Unidos y firm contratos con ellas. Ms tarde hubo una docena de universidades y compaas trabajando con contratos en ARPA, incluyendo Stanford, UCLA y Berkeley. Lick, bromeando, llam a este grupo "La red de ordenadores intergalctica" (Intergalactic Computer Network). Este grupo formara ms tarde el grupo que cre ARPANET.

En 1963 Lick escribi una memoria a miembros del grupo para la estandarizacin entre los varios sistemas informticos usados por miembros del grupo. Lick quera que los investigadores fueran capaces de desarrollar sobre el trabajo de los otros. Las distancias fsicas entre ellos y los sistemas incompatibles creaban esta dificultad. Si los ordenadores estuvieran conectados, los investigadores podran comunicarse datos entre ellos fcilmente. Lick estaba proponiendo una red. Lick nunca implementara su visin porque dej ARPA al ao siguiente, pero en unos aos sus ideas fueron implementadas con la creacin de ARPANET. Larry Roberts, el principal arquitecto de ARPANET, pondra de manifiesto ms tarde la importancia de las ideas de Lick. Lick haba dejado definitivamente su huella en ARPA. Cuando lleg al departamento de Control, ste se haba centrado en juegos de guerra simulados por ordenador. El cambi el objetivo para investigar en tiempo compartido, grficos en computacin y lenguajes de programacin. Para reflejar este cambi cambi el nombre. Su nuevo nombre fue: "Oficina de tcnicas de proceso de informacin" (Information Processing Techniques Office). El cambi llevado a cabo por Lick puso el escenario para la creacin de ARPANET solamente unos pocos aos despus de su marcha. En 1965, escribi un libro llamado "Liberas del futuro" (Libraries of the future), en el que discuta cmo la informacin estara almacenada electronicamente. Su red de informacin terica, que l llam "sistema precognitivo" suena parecido al World Wide Web de Tim Berners-Lee: "El concepto de un 'escritorio' debe haber cambiado de pasivo a activo: un escritorio debe ser primeramente una estacin de muestra y control en un sistema de telecomunicacin-telecomputacin y su parte ms importante debe ser el cable (cordn umbilical) que la conecta a la red precognitiva". Este sistema debera ser usado para conectar al usuario a "la

informacin diaria de negocios, industria, gobierno e informacin profesional y tal vez, tambin a las noticias, entretenimiento y educacin". Las ideas de J.C.R. Licklider tuvieron un profundo efecto en el desarrollo de la tecnologa informtica y en el desarrollo de Internet. Tuvo una visin de la simbiosis humana con los ordenadores donde el intelecto humano poda ser aumentado. l introdujo esa visin en otros que la implementaron. De naturaleza tranquila y amable, Licklider nunca consigui una gran cantidad de fama o reconocimiento. Muri en 1990 por una complicacin derivada de un ataque de FUTURO DEL INTERNET El 24 de Octubre de 1995, el FNC (Federal Networking Council, Consejo Federal de la Red) acept unnimemente una resolucin definiendo el trmino Internet. La definicin se elabor de acuerdo con personas de las reas de Internet y los derechos de propiedad intelectual. La resolucin: "el FNC acuerda que lo siguiente refleja nuestra definicin del trmino Internet. Internet hace referencia a un sistema global de informacin que est relacionado lgicamente por un nico espacio de direcciones global basado en el protocolo de Internet (IP) o en sus extensiones, es capaz de soportar comunicaciones usando el conjunto de protocolos TCP/IP o sus extensiones u otros protocolos compatibles con IP, y emplea, provee, o hace accesible, privada o pblicamente, servicios de alto nivel en capas de comunicaciones y otras infraestructuras relacionadas aqu descritas". Internet ha cambiado en sus dos dcadas de existencia. Fue concebida en la era del tiempo compartido y ha sobrevivido en la era de los ordenadores personales, cliente-servidor, y los network computers. Se ide antes de que existieran las LAN, pero ha acomodado tanto a esa tecnologa como a ATM y la conmutacin de tramas. Ha dado soporte a un buen nmero de funciones desde compartir ficheros, y el acceso remoto, hasta compartir recursos y colaboracin, pasando por el correo electrnico y, recientemente, el World Wide Web. Pero, lo que es ms importante, comenz como una creacin de un pequeo grupo de investigadores y ha crecido hasta convertirse en un xito comercial con miles de millones de dlares anuales en inversiones. No se puede concluir diciendo que Internet ha acabado su proceso de cambio. Aunque es una red por su propia denominacin y por su dispersin geogrfica, su origen est en los ordenadores, no en la industria de la telefona o la televisin. Puede -o mejor, debe- continuar cambiando y evolucionando a la velocidad de la industria del ordenador si quiere mantenerse como un elemento relevante. Ahora est cambiando para proveer nuevos servicios como el transporte en tiempo real con vistas a soportar, por ejemplo, audio y vdeo. La disponibilidad de redes penetrantes y omnipresentes, como Internet, junto con la disponibilidad de potencia de clculo y comunicaciones asequibles en mquinas como los ordenadores porttiles, los PDA y los telfonos celulares, est posibilitando un nuevo paradigma de informtica y comunicaciones "nmadas". Esta evolucin nos traer una nueva aplicacin: telefona Internet y, puede que poco despus, televisin por Internet. Est permitiendo formas ms sofisticadas de valoracin y recuperacin de costes, un requisito fundamental en la aplicacin comercial. Est cambiando para acomodar una nueva generacin de tecnologas de red con distintas caractersticas y requisitos: desde ancho de banda domstico a satlites. Y nuevos modos de acceso y nuevas formas de servicio que darn lugar a nuevas aplicaciones, que, a su vez, harn evolucionar a la propia red. La cuestin ms importante sobre el futuro de Internet no es cmo cambiar la tecnologa, sino cmo se gestionar esa evolucin. En este captulo se ha contado cmo un grupo de diseadores dirigi la arquitectura de Internet y cmo la naturaleza de ese grupo vari a medida que creci el nmero de partes interesadas. Con el xito de Internet ha llegado una proliferacin de inversores que tienen intereses tanto econmicos como intelectuales en la red. Se puede ver en los debates sobre el control del espacio de nombres y en la nueva generacin de direcciones IP una pugna por encontrar la nueva estructura social que guiar a Internet en el

futuro. Ser difcil encontrar la forma de esta estructura dado el gran nmero de intereses que concurren en la red. Al mismo tiempo, la industria busca la forma de movilizar y aplicar las enormes inversiones necesarias para el crecimiento futuro, por ejemplo para mejorar el acceso del sector residencial. Si Internet sufre un traspis no ser debido a la falta de tecnologa, visin o motivacin. Ser debido a que no podemos hallar la direccin justa por la que marchar unidos hacia el futuro. El futuro de Internet permitir muchos ms servicios y de mejor calidad que en la actualidad. Las redes de banda ancha que se estn creando, as como el espectacular desarrollo de la telefona movil (actualmente en tercera generacin) perimitirn aplicaciones como telemedicina, videoconferencia de alta calidad y todo tipo de servicios en cualquier parte del mundo gracias a la telefona sin hilos El da 15 de Abril de 1998 el entonces vicepresidente de los EE.UU. se present ante la prensa para anunciar una revolucin "ms importante que la invencin de la imprenta", segn sus palabras. Se presentaba Internet2. A finales de 1996 se reunieron 34 universidades de los Estados Unidos con el fin de acordar los pasos que deberan seguir para desarrollar una infraestructura, tanto en el plano fsico (hardware), como en el lgico (definicin de nuevos estndares, desarrollo del software necesario, etc.) en la que fuera posible explotar aplicaciones avanzadas. Una red de alta velocidad, que se estima entre 100 y 1.000 veces ms rpida que la actual, donde la investigacin y las experiencias avanzadas encuenten su caldo de cultivo ideal.

Al proyecto se le han ido sumando ms universidades, ms de 160 en la actualidad, el gobierno de los EE.UU. y diversas empresas que han aportado mucho dinero para el proyecto. En la pgina de Internet2 se sientan sus bases diciendo:

"Construida sobre el tremendo xito que en los ltimos diez aos ha tenido la generalizada y adaptada investigacin de la tecnologa de Internet para necesidades acadmicas, la comunidad universitaria se ha unido con el gobierno y la industria como socios para acelerar el prximo paso del desarrollo de Internet en la enseanza. El proyecto Internet2 est dando energa y recursos para el desarrollo de una nueva familia de avanzadas aplicaciones para encontrar lo que la educacin demanda en investigacin, enseanza y aprendizaje. Las universidades de Internet2 trabajando con la industria, el gobierno y otras organizaciones de investigacin y de educacin conectadas se estn dirigiendo al mayor desafo para dar un soporte de red a la nueva generacin de universidades." La tecnologa de telefona movil y la de internet finalmente se unen para poder acceder desde los telfonos mviles a la red de redes. Si bien es cierto que dispositivos inalmbricos ya accedian a la red, es con la definicin del conjunto de protocolos WAP (Wireless Application Protocol) cuando los dispositivos inalmbricos, y fundamentalmente los telfonos mviles, se conectan a Internet. WAP ha tenido un importante respaldo por parte de fabricantes de telfonos, operadoras, compaas de software y desarrolladores, lo que ha provocado que en muy poco tiempo se convirtiera en estndar. Surgi entonces el WAP Forum, que hoy agrupa al 90% de los fabricantes de telfonos mviles y cubre unos 100 millones de telfonos en todo el mundo.

Fruto de esta entrada de la tecnologa mvil en Internet es el desarrollo de pginas WML preparadas para ser ledas desde cualquier terminal WAP. Estas pginas ofrecen servicios de todo tipo, desde buscadores, guas y entretenimientos hasta aplicaciones de bolsa en tiempo real y comercio electrnico.

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