3desarrollo Psicomotor Grueso y Fino
3desarrollo Psicomotor Grueso y Fino
3desarrollo Psicomotor Grueso y Fino
Proceso por el cual el organismo aumenta el nmero y el volumen de sus clulas permitindole construir tejidos y rganos.
DESARROLLO
Se define como la adquisicin progresiva de funciones, destrezas y habilidades que van a permitirle al nio interactuar con su medio ambiente para adaptarse a l o modificarlo.
DESARROLLO PSICOMOTOR
El resultado del desarrollo psicomotor es la capacidad de realizar movimientos bajo el dominio de la propia voluntad. Sentarse, acostarse, ponerse de pie, caminar, saltar, correr, tomar y soltar objetos, apilar, golpear, arrojar, ensartar, meter y sacar...todo de acuerdo con la propia voluntad. He aqu una gran conquista del individuo sobre el medio.
EVALUACIN DEL DESARROLLO. Observacin de la presencia, a determinadas edades de algunas conductas o capacidades
Desarrollo psicomotor
Pensamiento pre-operatorio
Juego dibujo lenguaje Pensamiento operatorio Pensamiento formal
Primer Mes
Segundo Mes
Habilidades sociales
Tercer Mes
Cuarto Mes
Cuarto Mes
Quinto Mes
Sexto Mes
Sptimo Mes
Lenguaje - audicin
Octavo Mes
Noveno Mes
Dcimo Mes
Duodcimo Mes
Dcimoquinto Mes
Hace garabatos con lpiz, construye torre con 6 cubos. Manipula objetos pequeos
Combina 2 palabras. Seala partes de su cuerpo. Juego simblico. Puede quitarse una prenda de vestir.come solo con cuchara. Comunica sus propios deseos
Control 18 meses
Primer ao de vida. Resumen de las conductas que pueden tomarse como indicadores del desarrollo normal.
Desarrollo Psicomotor
Edad
3
Meses
Coordinacin
Cambia de expresin al escuchar un sonido o lo busca.
Desarrollo Social
Sonrisa social.
Responde con gestos cuando le conversan.
la
cabeza
6 Meses
Puede girar sobre su abdomen. Boca arriba o boca abajo. Se mantiene sentado (la espalda puede formar arco) Puede sentarse por solo. Espalda recta. s
9 Meses
Desplazamiento voluntario en posicin cuadrpeda o cambios de posicin para desplazarse cuando desea algo.
Descubri sus pies, los agarra con sus manos y los inspecciona con sus ojos. Prensin voluntaria: es capaz de asir, mantener y dejar objetos. Buscar los objetos que salen de su campo visual.
Utiliza el dedo ndice para explorar y sealar. Coloca un objeto encima de otro (torre de dos elementos) Pinza digital (pulgar-ndice)
ADAPTATIVO
Torre de tres cubos. Saca y pone objetos de una taza. Pasa hojas de libros. Trazos burdos.
17-20 Meses:
Intenta lanzar, patear pelota. Sube escaleras alternando los pies. Monta caballito.
Torres de 4-6 cubos. Garabatos circulares. Abre y cierra puertas. Empuja objetos; carritos.
21-24 Meses:
Salta en ambos pies, baila. Se empina. Baja escaleras sin alternar los pies.
Torre de ms de 6 cubos.
Imita lneas verticales y horizontales. Dobla papel. Quita envolturas.
ADAPTATIVO
Torre de 8 cubos o ms. Ensartar cuentas. Imita con un lpiz la T, V, H. Usa cuchara. Abre puertas. Imita el dibujo de la figura humana.
31-36 Meses:
Corre, trepa, salta. Camina hacia atrs. Sube escaleras sin apoyo alternado los pies. Baja escaleras alternando los pies. Maneja triciclo. Se para en un pi.
37-43 Meses:
Se abotona, corta con tijeras. Imita una cruz. Copia un crculo. Copia un cuadrado. Puente de 3 cubos. Figura humana con cuello y tronco. Cuenta con los dedos. Amarre de zapatos. Moldea plastilina. Agrupa por color y forma. Figura humana ms completa. Herramientas, figuras complejas, imita.
49-60 meses:
5-6 aos:
Tringulo pesos.
Bicicleta (36 m)
Reconoce madre (3 m)
Re fuerte (4 m) Juego con gestos (9 m) Entiende NO (9 m)
Balbucea (6 m)
Dislabos (8 m) Pap mam (10 m) Primera palabra (11 m)
Ecolalia (9 30 m)
Cuatro colores (48 m)
1 a 3 meses
A. MOTRICIDAD GRUESA Levanta la cabeza en prona Levanta la cabeza y pecho en prona Sostiene la cabeza al levantarlo de los brazos B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Abre y mira sus manos Sostiene objeto en la mano Se lleva objeto a la boca C. AUDICIN LENGUAJE Busca sonido con la mirada Dos sonidos guturales diferentes Balbucea con las personas D. PERSONAL SOCIAL Reconoce a la madre Sonre al acariciarlo Se voltea cuando se le habla
4 a 6 meses
A. MOTRICIDAD GRUESA Control de cabeza sentado Se voltea de un lado a otro Intenta sentarse solo B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Agarra objetos voluntariamente Sostiene un objeto en cada mano Pasa objeto de una mano a otra C. AUDICIN LENGUAJE 4 o ms sonidos diferentes Re a carcajadas Reacciona cuando se le llama D. PERSONAL SOCIAL coge la mano del examinador Acepta y coge el juguete Pone atencin a la conversacin
7 a 9 meses
A. MOTRICIDAD GRUESA Se sostiene sentado con ayuda Se arrastra en posicin prona Se sienta por si solo B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Manipula varios objetos a la vez Agarra objeto pequeo con los dedos Agarra cubo con pulgar e ndice C. AUDICIN LENGUAJE Pronuncia tres o ms silabas Hace sonar la campanilla Una palabra clara
D. PERSONAL SOCIAL Ayuda a sostener taza para beber Reacciona a imagen en el espejo Imita aplausos
10 a 12 meses
A. MOTRICIDAD GRUESA Gatea bien Se agarra y sostiene de pie Se para solo B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Mete y saca objetos en caja Agarra tercer objeto sin soltar otros Busca objetos escondidos
C. AUDICIN LENGUAJE Niega con la cabeza Llama a la madre o acompaante Entiende orden sencilla
D. PERSONAL SOCIAL Entrega juguete al examinador Pide un juguete u objeto Bebe en taza solo
1ao a 18 meses
A. MOTRICIDAD GRUESA Da pasos solo Camina solo bien Corre B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Hace torre de 3 cubos Pasa hojas de un libro Anticipa salida del objeto C. AUDICIN LENGUAJE Reconoce 3 objetos Combina 2 palabras Reconoce 6 objetos D. PERSONAL SOCIAL Seala una prenda de vestir Seala 2 partes del cuerpo Avisa higiene personal
19 meses a 2 aos
A. MOTRICIDAD GRUESA Patea la pelota Lanza la pelota con las manos Salta en 2 pies B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Tapa bien la caja Hace garabatos circulares Hace torre de 5 o mas cubos
2 a 3 aos
A. MOTRICIDAD GRUESA Se empina en ambos pies Se levanta sin usar las manos Camina hacia atrs
B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Ensarta 6 o ms cuentas Copia lnea horizontal y vertical Separa objetos grandes y pequeos
C. AUDICIN LENGUAJE Dice su nombre completo Conoce alto-bajo, grande-pequeo Usa oraciones competas D. PERSONAL SOCIAL Diferencia nio-nia Dice nombre pap y mam Se baa solo manos y cara
3 a 4 aos
A. MOTRICIDAD GRUESA Camina en punta de pies Se para en un solo pie Lanza y agarra la pelota B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Figura humana rudimentaria Corta papel con las tijeras Copia cuadrado y crculo C. AUDICIN LENGUAJE Define por uso 5 objetos Repite 3 dgitos Describe bien el dibujo D. PERSONAL SOCIAL Puede desvestirse solo Comparte juegos con otros nios Tiene amigo especial
4 a 5 aos
A. MOTRICIDAD GRUESA Camina en lnea recta 3 o ms pasos en un pie Hace rebotar y agarra la pelota
B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Dibuja figura humana Agrupa por color y forma Dibuja escalera (imita)
C. AUDICIN LENGUAJE Cuenta dedos de las manos Distingue adelante-atrs, arriba-abajo Nombra 4 5 colores D. PERSONAL SOCIAL Puede vestirse y desvestirse solo Sabe cuantos aos tiene Organiza juegos
5 a 6 aos
A. MOTRICIDAD GRUESA Salta a pies juntillas cuerda a 25 cm Hace caballitos alternando los pies Salta desde 60 cm de altura
B. MOTRIZ FINO ADAPTATIVA Agrupa por color, forma y tamao Reconstruye escalera 10 cubos Dibuja casa C. AUDICIN LENGUAJE Expresa opiniones Conoce izquierda derecha Conoce das de la semana
D. PERSONAL SOCIAL Hace mandados Conoce nombre vereda-barrio o pueblo de residencia Comenta vida familiar