Clase 25 - Variable Aleatoria 2017M3
Clase 25 - Variable Aleatoria 2017M3
Clase 25 - Variable Aleatoria 2017M3
Variable aleatoria
PPTC3M051M311-A17V1
Contenidos y Objetivos
Suma de Multiplicación de
Regla de Laplace
probabilidades probabilidades
Actividades
Uno de los integrantes de la pareja debe lanzar una moneda 25 veces consecutivas,
2
mientras el otro anotará los resultados obtenidos en cada uno de ellos. De acuerdo a
lo anterior, completen la siguiente tabla:
Actividades
Comparen los porcentajes obtenidos con las parejas restantes. ¿Es posible observar
3
alguna regularidad en los valores obtenidos?
6 ¿Qué conclusión podrías obtener con base en las frecuencias relativas porcentuales
obtenidas en el punto anterior y la probabilidad teórica del lanzamiento de una
moneda? Comenten como curso, guiados por su profesor.
A partir de lo observado, ¿qué podrías decir sobre los posibles resultados que se
7 obtendrían al lanzar la moneda dos millones de veces?
Actividades
P(obtener un 3 o un 5) = 1 + 1 = 1 ,
6 6 3
Por lo que aproximadamente 333.333 de los lanzamientos debería ser un 3
o un 5.
La variable aleatoria es una función que asigna un número real a cada elemento del espacio
muestral de un experimento aleatorio. Si esta variable solo toma valores puntuales se
denomina discreta y si toma cualquier valor dentro de un intervalo se le designa continua. A
continuación trabajaremos en conjunto este concepto que es clave para la sesión “Función de
Probabilidad”.
(1 , 1) (1 , 2) (1 , 3) (1 , 4) (1 , 5) (1 , 6)
(2 , 1) (2 , 2) (2 , 3) (2 , 4) (2 , 5) (2 , 6)
(3 , 1) (3 , 2) (3 , 3) (3 , 4) (3 , 5) (3 , 6)
(4 , 1) (4 , 2) (4 , 3) (4 , 4) (4 , 5) (4 , 6)
(5 , 1) (5 , 2) (5 , 3) (5 , 4) (5 , 5) (5 , 6)
(6 , 1) (6 , 2) (6 , 3) (6 , 4) (6 , 5) (6 , 6)
Actividades
S-S-S 0
S-S-C
S-C-S 1
C-S-S
S-C-C 2
C-S-C
C-C-S 3
C-C-C
Actividades
DESAFÍO
De manera optativa, respondan las siguientes preguntas aplicando lo aprendido
durante la clase. Un experimento aleatorio consiste en lanzar 3 monedas
simultáneamente y se define la variable aleatoria X como la diferencia positiva
entre la cantidad de caras y la cantidad de sellos obtenidas en el resultado del
experimento.
¿Cuál es el recorrido de la variable aleatoria X?
1
1
Una farmacia ofrece 3 sobres de un antigripal por un precio rebajado en
relación con el precio normal, pudiendo los clientes escoger entre el antigripal
de día, de noche o ambos. Si se define la variable aleatoria X como la cantidad
de antigripales de noche que un cliente eligió al momento de la compra de la
oferta, es correcto afirmar que
Habilidad: ASE
Modelamiento
2 Una baraja contiene 4 cartas de la misma forma y tamaño, marcadas con los
números 2, 3, 4 y 6, sin repetirse ninguno de ellos. Un experimento consiste en
extraer al azar una de las tarjetas de la baraja, definiéndose la variable aleatoria
X como el doble del número marcado en la carta en el caso de obtener un
número primo, y como la mitad del número marcado en la carta en el caso de
obtener un número que no es primo. En relación con este experimento,
es correcto afirmar que
Es (son) verdadera(s)
A) solo I.
B) solo II.
C) solo I y II.
correcta? C
¿Cuál es la alternativa
3
Natalia tiene un pequeño vaso con 50 ml de agua y una moneda, por lo que decide
realizar el experimento de lanzar la moneda, de manera que si obtiene cara agregará
10 ml de agua al vaso y si obtiene sello extraerá 10 ml de agua del vaso. Además, el
experimento finalizará cuando el vaso contenga 100 ml de agua o quede vacío, lo que
ocurra primero. Si se define la variable aleatoria X como la cantidad de veces que
Natalia agregó agua al vaso hasta finalizar el experimento, ¿cuál(es) de las siguientes
afirmaciones es (son) siempre verdadera(s)?
A) Solo I
B) Solo II
D
C) Solo I y II
D) Solo II y III ¿Cuál es la alternativa
E) I, II y III correcta?
Habilidad: ASE
Modelamiento
4
Roberto tiene una bolsa con 50 dulces de menta y 50 dulces de piña, todos de
igual forma y tamaño. Como solo le gustan los dulces de piña, realiza el
siguiente experimento: saca un dulce al azar de la bolsa, si es de piña se lo
come y si es de menta lo devuelve a la bolsa. ¿Cuál(es) de las siguientes
situaciones es (son) posible(s) después de realizar el experimento 50 veces
consecutivas?
A) Solo I
B) Solo III
E
C) Solo I y II
D) Solo II y III ¿Cuál es la alternativa
E) I, II y III correcta?
Habilidad: ASE
Modelamiento
5
Un experimento consiste en lanzar 2 dados comunes simultáneamente. Si este
experimento se repite 144.000 veces, entonces es correcto afirmar que los resultados
sumarán 7 en, aproximadamente,
A) 4.000 ocasiones.
B) 8.000 ocasiones.
C) 12.000 ocasiones.
D) 24.000 ocasiones.
E) 36.000 ocasiones.
D
¿Cuál es la alternativa
correcta?
Habilidad: Comprensión
Cierre de la clase
Comprueboexperimento
lo aprendido
Si se repite 1200 veces el
de lanzar dos dados y
sumar los resultados obtenidos en
cada dado ¿Cuántas veces la
Comprendo la Ley de lossuma debería
Grandes ser 7? las condiciones que
Números,
se requieren para su cumplimiento y cómo se aplica en un
experimento que se repite una gran cantidad de veces.
Una moneda tiene un 0 en su anverso y un 1
en su reverso. Se lanza dicha moneda 3
Comprendo la relación
vecesque existe
y se entre
define el espacio
la variable muestral
aleatoria de
X como
un experimento y una variable
la suma dealeatoria
todos losasociada al mismo
resultados y
que salgan.
determino dominio y recorrido
¿Cual espara dicha variable.
el dominio y recorrido de X ?
Tabla de Corrección