Básquet 3x3

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BÁSQU ET 3 X3

INTEGRANTES:
EZETA GRYSELL
DELGADO GABRIELA
ALMEIDA GENESIS
CASTAÑEDA ALISON
NAHOMY REYES
¿DONDE FUE CREADO Y POR QUIEN?
EN LA DÉCADA DE 1930 SE EMPEZÓ A JUGAR AL BALONCESTO EN LAS CALLES,
ESPECIALMENTE EN NUEVA YORK. ESTE DEPORTE FUE EL QUE MÁS ATENCIÓN RECIBIÓ EN
ESTA CIUDAD YA QUE PASÓ A SER PRACTICADO EN LAS CANCHAS PÚBLICAS CALLEJERAS
AL AIRE LIBRE. FUÉ A PARTIR DE 1980, CUANDO EL BALONCESTO 3×3 EMPEZÓ A
POPULARIZARSE. MUCHOS JUGADORES DE LA NBA SE INICIARON EN ESTA MODALIDAD,
CUYA FILOSOFÍA PRINCIPAL ES EL ENFRENTAMIENTO DE UNO CONTRA UNO. LA IDEA DEL
BASKET DE LA CALLE ERA CONSEGUIR QUE MUCHA GENTE JUGARA EN ESPACIOS
REDUCIDOS, POR ELLO COMENZARON A FORMARSE EQUIPOS DE TRES JUGADORES
JUGANDO EN MEDIA CANCHA CON UN TIEMPO DE JUEGO MUY CORTO.  EN 1974 EN
MICHIGAN, SE PUSO EN MARCHA UN TORNEO LLAMADO «ORIGINAL GUS MACKER 3-ON-3
BASKETBALL TOURNAMENT«. HOY EN DÍA, EL CAMPEONATO CONTINÚA CELEBRÁNDOSE EN
MÁS DE 90 CIUDADES DE ESTADOS UNIDOS CON MILES DE DEPORTISTAS. A PARTIR DE
2007 ESTA DISCIPLINA TUVO UN FUERTE ATRACTIVO PARA LOS JÓVENES, UNA
URBANIDAD QUE POCOS OTROS DEPORTES TENÍAN Y UNA IMAGEN TAN POSITIVA COMO
ÉSTOS.  ADEMÁS, EL ASPECTO ECONÓMICO JUEGA A SU FAVOR PORQUE AL JUGARSE EN
ÚNICAMENTE MEDIA CANCHA, REQUIERE MENOS RECURSOS E INFRAESTRUCTURAS QUE
OTROS DEPORTES. POR ELLO, EL BALONCESTO 3×3 HA SIDO ACOGIDO Y RESPALDADO POR
LOS AFICIONADOS DE TODO EL MUNDO.
¿CUÁLES SON LAS DIMENSIONES
DEL CAMPO DE JUEGO?

UNA SUPERFICIE REGULAR DE JUEGO 3X3 CONSISTE DE 15M


(ANCHO) X 11M (LARGO). LA CANCHA TENDRÁ UNA ZONA DEL
TAMAÑO DE REGULAR EN UNA CANCHA DE BALONCESTO,
INCLUYENDO UNA LÍNEA DE TIRO LIBRE (5.80M), UNA LÍNEA DE
DOS PUNTOS (6.75M) Y UN ÁREA DE SEMICÍRCULO (“NO-CHARGE
SEMI-CIRCLE”) DEBAJO DEL ÚNICO CANASTO.
DIMENCIONES DEL ARO Y DEL TABLERO
• NORMALMENTE EN LOS TABLEROS QUE NO SE USAN COMPETICIONES OFICIALES TIENEN UN GROSOR ALGO MENOR.
DENTRO DEL TABLERO, EN LA ZONA INFERIOR DEL MISMO, HAY OTRO RECTÁNGULO DE MENOR TAMAÑO, CON UNA MEDIDA
DE 0.59×0.45 M, QUE SE UTILIZA COMO AYUDA EN LOS TIROS A CANASTA.

• PODEMOS ENCONTRAR MUCHOS TIPOS DE CANASTAS DE BALONCESTO, COMO LAS FIJAS QUE VAN ANCLADAS AL SUELO,
LAS TRASLADABLES QUE PERMITEN MOVERLA CON FACILIDAD PARA COLOCARLA EN EL LUGAR DE JUEGO O LAS
ANTIVANDÁLICAS QUE LAS HACEN MÁS SEGURAS Y RESISTENTES. PERO AUNQUE DIFERENTES, TODAS ELLAS TIENEN LAS
MISMAS MEDIDAS CANASTAS DE BALONCESTO, SITUADO EL ARO A LA MISMA ALTURA Y CON EL MISMO TABLERO.

• COMO CURIOSIDAD, AL ALTURA DE LAS CANASTAS DE BALONCESTO NO HA SIDO MODIFICADA DESDE QUE EL INVENTOR
DE ESTE DEPORTE, EL DR. JAMES NAISMITH, COMENZÓ A JUGAR A BALONCESTO CON DOS CESTAS DE MELOCOTONES.
DIMENSIONES DEL ARO Y TABLERO
DIMISIONES ARO DIMENSIONES TABLERO

• EL ARO DE LAS CANASTAS ESTÁ SITUADO A UNA ALTURA DE • EN CUANTO AL TABLERO QUE SUJETA AL ARO, ES DE
10 PIES O 3,05 METROS DE ALTURA, TIENE UN DIÁMETRO DE FORMA RECTANGULAR CON UNA MEDIDA 1.05 M
45.7 CM Y DEL QUE CUELGA UNA RED, POR LO QUE PARA
DE ALTO Y 1.80 M DE LARGO Y CON UN GROSOR DE
ENCESTAR EN EL ARO SE NECESITA DE UNA GRAN
PRECISIÓN. 30MM.
PESO Y MEDIDA
OFICIAL DEL BALÓN DE
3X3
BALÓN DE BALONCESTO DE LA TALLA 6 OFICIAL,
ADECUADO PARA JUGAR AL BALONCESTO 3X3 EN
EXTERIOR Y/O EN INTERIOR. BALÓN DE LA TALLA 6 CON
UNA CIRCUNFERENCIA DE 730 MM PERO CON EL PESO
DE UN BALÓN DE LA TALLA 7 (610 G), ADECUADO PARA
LA PRÁCTICA DEL 3X3.
 SUS DIMENSIONES SON 20X20X20 CM. Y PESA 600G
¿CUANTOS
INTEGRANTES SON Y
CUANTOS JUEGAN EN
CANCHA?
CADA EQUIPO CONSISTIRÁ DE UN MÁXIMO DE CUATRO (4)
JUGADORES; TRES (3) JUGADORES EN LA CANCHA UN (1)
SUSTITUTO. CADA CANCHA DE JUEGO CONTARÁ CON (1)
UN ÁRBITRO ASISTIDO POR (2) DOS OFICIALES DE MESA.
AMBOS EQUIPOS CALENTARÁN SIMULTÁNEAMENTE EN LA
MISMA CANCHA ANTES DEL PARTIDO.

NO SE PERMITIRÁ ENTRENADORES EN EL ÁREA DE JUEGO;


TAMPOCO SE PERMITIRÁ “COACHING” REMOTO DESDE
LAS GRADAS.
ARBITRAJE EN EL BALONCESTO

• LOS OFICIALES DE JUEGO SERÁN 1 O 2 ÁRBITROS Y UN ANOTADOR/CRONOMETRISTA.


• PARA QUE UN DEPORTE FUNCIONE CORRECTAMENTE DEBE EXISTIR UN EQUIPO ENCARGADO DE EVITAR QUE EL
REGLAMENTO SEA VIOLENTADO, ESE EQUIPO SON LOS ÁRBITROS, HOY HABLAREMOS EN ESPECÍFICO DEL ARBITRAJE EN EL
BALONCESTO, SUS FUNCIONES, Y LAS SEÑAS A UTILIZAR EN CADA SITUACIÓN. EN CUALQUIER DISCIPLINA, EL ÁRBITRO ES
UN JUEZ ENCARGADO DE HACER QUE EL REGLAMENTO SEA CUMPLIDO, EN SUS MANOS ESTÁ TOMAR DECISIONES EN
CUANTO A CONFLICTOS ENTRE JUGADORES PARA EVITAR QUE PASE A MAYORES, ES POR ELLO QUE ES EL ENCARGADO
PRINCIPAL DEL DESENVOLVIMIENTO DEL JUEGO

• EL ARBITRAJE EN EL BALONCESTO FUNCIONA CORRECTAMENTE CUANDO EXISTE COMUNICACIÓN ENTRE AMBOS JUECES,
SI SÓLO SE PRESENTA UN ÁRBITRO ESTO HARÁ QUE LA TAREA SE DIFICULTE MUCHO MÁS PARA ÉL, DEBIDO A QUE LAS
SITUACIONES QUE SE DEBEN CONTROLAR DEL PARTIDO ESTÁN DENTRO Y FUERA DEL TERRENO DE JUEGO.
FUNCIONES
• ADEMÁS DE LAS FUNCIONES TÉCNICAS REFERENTES AL REGLAMENTO, EXISTEN OTRAS ACCIONES QUE DEBEN EJECUTAR ANTES DEL
INICIO DE CADA PARTIDO, TAL ES EL CASO DE REVISAR EL ESTADO EN EL QUE SE ENCUENTRAN LOS COMPONENTES DE LA CANCHA:

• COMPROBAR QUE LOS BALONES ESTÉN CORRECTAMENTE INFLADOS


• QUE LAS LÍNEAS DE DEMARCACIÓN ESTÁN VISIBLES Y A LAS DISTANCIAS CORRECTAS,
• TAMBIÉN QUE NO EXISTE DETERIORO EN LAS ESTRUCTURAS COMO LO SON LA CANASTA Y EL TABLERO.
• VERIFICAR QUE EL SUELO DE LA CANCHA ESTÁ LIMPIO PARA EVITAR QUE LOS JUGADORES SE CAIGAN
• REPASAR LA LISTA DE JUGADORES DE CADA EQUIPO, TANTO LOS CINCO QUE ESTARÁN EN EL INICIO, COMO LOS JUAGDORES DE BANCA.
• REVISAR QUE LOS JUGADORES CUMPLAN CON EL UNIFORME INDICADO EN EL REGLAMENTO, EN ESPECIAL QUE POSEAN EL NÚMERO QUE
LOS IDENTIFICA EN LA PARTE TRASERA DE LA CAMISETA, EL JUGADOR QUE NO LO TENGA NO PODRÁ PARTICIPAR EN EL JUEGO.
SEÑALES DE ARBITRAJE EN EL BALONCESTO

POR PUNTUACIÓN:
PARA ESTABLECER CUANTOS PUNTOS SE ACREDITAN POR LA JUGADA, ES DECIR, POR LA CANASTA ENCESTADA, EL ÁRBITRO PRINCIPAL,
SUBIRÁ UNO O LOS DOS BRAZOS Y CON LOS DEDOS DE LAS MANOS INDICARÁ EL PUNTAJE OBTENIDO; ESTO SE REALIZA SEGUIDAMENTE
A LA PARTIDA, NO EXISTE REPETICIÓN, LA SEÑA VA TANTO PARA LOS JUGADORES, EQUIPO TÉCNICO, COMO PARA LA MESA DE
ANOTACIÓN DEL PARTIDO PARA QUE REGISTRE LA NUEVA PUNTUACIÓN ADQUIRIDA.
RELATIVAS AL TIEMPO DE JUEGO
ADMINISTRATIVAS
•SUSTITUCIÓN: AMBOS BRAZOS Y MANOS EXTENDIDAS SE CRUZAN DELANTE, RECREANDO UNA «X»
•TIEMPO MUERTO CONCEDIDO: CON AMBOS BRAZOS EXTENDIDOS HACIA ARRIBA SE RECREA UNA «T», CON EL ÍNDICE DE LA MANO
IZQUIERDA Y LA MANO DERECHA.
FALTAS
Las faltas son similares a las del baloncesto, pero cambia el modo de contabilizarlas. Un equipo «entra en falta»
tras cometer seis faltas, y a partir de la décima falta cometida se considerarán «faltas técnicas».​A diferencia del
baloncesto común, ningún jugador es excluido por acumulación de faltas (únicamente por dos faltas
antideportivas).
Por cada falta dentro del arco se dará la posibilidad de lanzar un tiro libre al equipo que la recibió. Por cada falta
fuera del arco se darán dos tiros libres.Una vez el equipo entra en falta, en las faltas 7, 8 y 9 se otorgarán dos tiros
libres, independientemente de la zona donde se cometa la falta, y a partir de la décima falta se otorgan dos tiros
libres y la posesión del balón. Si una falta se comete durante un tiro a canasta que termina entrando, vale la
canasta y se concede siempre un tiro libre adicional. Las faltas de un jugador atacante no dan tiros libres salvo
que se considere una falta técnica o antideportiva.
Las faltas pitadas por el árbitro como «falta técnica» antes de la décima falta del equipo, dará siempre posesión
del balón después de los tiros libres que correspondan, y las faltas antideportivas darán siempre dos tiros libres
y posesión del balón. 
Tras un tiro libre que disponga un equipo, si este no va continuado de otro tiro libre o de una posesión de balón, en
caso de que falle la canasta el juego continuará en rebote, pudiendo ser jugado el rebote por cualquier equipo.
¿CUÁLES SON LAS REGLAS DEL
JUEGO?
•1 CANASTA EN MEDIA PISTA
•2 EQUIPOS DE 3 JUGADORES CON UN SUPLENTE POR EQUIPO

•12 SEGUNDOS PARA ANOTAR

•EL PRIMER EQUIPO QUE ALCANCE 21 PUNTOS O MÁS EN 10 MINUTOS GANA


FALTAS MAS COMUNES Y MENOS COMUNES
7. FALTA DE EQUIPO
SI EL EQUIPO HACE 4 SANCIONES EN UN MISMO
PERÍODO DEL PARTIDO, ES PENALIZADO. SEGÚN EL
REGLAMENTO DEL BALONCESTO, LAS SIGUIENTES
FALTAS QUE REALICE EL EQUIPO SE PENALIZARÁN
CON 2 TIROS LIBRES. POR ESA RAZÓN, EN UN
PARTIDO DE BALONCESTO LOS JUGADORES DEBEN
TRATAR EN LO POSIBLE DE NO SER SANCIONADOS.
COMO PUEDES VER, LAS REGLAS DE BALONCESTO
ESTÁN CREADAS PARA EVITAR EL DESORDEN Y NO
INCITAR LA VIOLENCIA FÍSICA NI VERBAL.
ADEMÁS, ELLAS GENERAN MAYOR DISCIPLINA EN
LOS JUGADORES.
6. FALTA ANTIDEPORTIVA

ESTA FALTA TAMBIÉN IMPLICA CONTACTO Y


SUCEDE CUANDO ALGÚN JUGADOR HACE UN
MOVIMIENTO FUERA DEL BALONCESTO O QUE
NO SE LE CONSIDERE DEPORTIVO. EL JUGADOR
QUE REALIZA ESTE TIPO DE INFRACCIÓN ES
EXPULSADO INMEDIATAMENTE DEL PARTIDO.
ASIMISMO, MENCIONAMOS QUE LAS
SANCIONES ANTIDEPORTIVAS MÁS COMUNES
SON GOLPES DE CODO O RODILLAS, ASÍ COMO
SUJECIÓN DE ROPA Y CUERPO.
5. LA FALTA TÉCNICA Y SU
CONSECUENCIA
ESTA FALTA SE PARECE UN POCO A LA
ANTERIOR, PERO NO INCLUYE NINGÚN TIPO DE
CONTACTO, SOLO PROVIENE DE UNA
SITUACIÓN CONDUCTUAL. POR EJEMPLO,
CUANDO EL JUGADOR ACTÚA DE MANERA
GROSERA SIN RESPETAR LAS DECISIONES DEL
ÁRBITRO O INSULTA AL EQUIPO ADVERSARIO.
EN CASO DE QUE EL JUGADOR REALICE DOS
FALTAS TÉCNICAS, SERÁ EXPULSADO DEL
PARTIDO.
4. FALTA DESCALIFICANTE

SE TRATA DE UNA INFRACCIÓN ANTIDEPORTIVA Y


GRAVE DE UN JUGADOR ACTIVO, EXCLUIDO O EN
BANCA. ADEMÁS, ES UNA FALTA QUE PUEDE APLICARSE
AL EQUIPO TÉCNICO, POR EJEMPLO, ENTRENADOR O
ASISTENTE DEL EQUIPO. UNA FALTA DESCALIFICANTE
SUCEDE CUANDO LA PERSONA REALIZA UN ACTO DE
VIOLENCIA FÍSICA O VERBAL CONTRA EL ÁRBITRO,
EQUIPO ADVERSARIO O PÚBLICO.
LA PERSONA QUE REALIZA ESTA FALTA DEBE SALIR DEL
PARTIDO HACIA EL ÁREA DE VESTUARIO O, EN
ALGUNOS CASOS, FUERA DEL RECINTO, DE MANERA
QUE NO TENGA CONTACTO VISUAL DIRECTO CON EL
JUEGO.
3. DOBLE FALTA EN EL
PARTIDO
EN ESTE SENTIDO, NOS REFERIMOS A UNA
FALTA DE DOS JUGADORES A LA VEZ, ES DECIR,
UNO CONTRA OTRO. CUANDO ESTO SUCEDE SE
ANOTA UNA FALTA PERSONAL A CADA
PERSONA, ADEMÁS, NINGUNO DE LOS DOS
JUGADORES TENDRÁ TIROS LIBRES. LAS
FALTAS DOBLES MÁS COMUNES SON
EMPUJONES Y FORCEJEOS.
2. FALTA AL ROBAR EL
BALÓN

ROBAR EL BALÓN ES UNA ACCIÓN MUY


POPULAR TANTO EN EL BALONCESTO AMATEUR
COMO PROFESIONAL. OCURRE CUANDO EL
JUGADOR TIENE CONTACTO CON EL
ADVERSARIO AL ROBARLE EL BALÓN.
NORMALMENTE, EL JUGADOR QUE ROBÓ EL
BALÓN LO PIERDE, HACIENDO UN SAQUE DE
BANDA EL EQUIPO CONTRARIO.
1. FALTA
PERSONAL SEGÚN LA FIBA UN JUGADOR NO DEBE TENER
CONTACTO CON SU ADVERSARIO, YA SEA QUE
ESTÉ EL BALÓN MUERTO O EN MOVIMIENTO. SI
ESTO SUCEDE, ACUMULARÁ UNA FALTA
PERSONAL LA PERSONA QUE COMETIÓ DICHA
INFRACCIÓN. SI ALCANZA 5 FALTAS SERÁ
EXPULSADO DEL PARTIDO, AUNQUE SEGÚN LA
NBA, EL JUGADOR PUEDE REALIZAR HASTA 6
FALTAS. IGUALMENTE, SI EL JUGADOR ES
EXPULSADO, SU ENTRENADOR DEBE
SUSTITUIRLO EN SOLO 30 SEGUNDOS.
FUNDAMNETOS TECNICOS EN EL DEPORTE
• UN FUNDAMENTO TÉCNICO DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL DEPORTE, SON AQUELLAS ACTIVIDADES
MOTRICES QUE SON ESPECÍFICAS DE UNA ACTIVIDAD DEPORTIVA Y QUE REALIZADAS EN FORMA
ADECUADA HACEN MÁS EFICIENTE EL MOVIMIENTO, GASTANDO MENOS ENERGÍA Y OBTENIENDO MEJORES
RESULTADOS.

• LOS CUATRO FUNDAMENTOS PRINCIPALES QUE POSEE EL BÁSQUET SON EL PASE, EL DRIBLING, EL TIRO Y
LOS MOVIMIENTOS DEFENSIVOS, EN CADA UNO DE ELLOS SE ACLARAN LOS MOVIMIENTOS PRINCIPALES
DE ESTE DEPORTE QUE SI O SI HAY QUE SABER PARA PODER JUGAR DE FORMA CORRECTA.
• EN PRIMER LUGAR SE ENCUENTRA EL PASE EN EL CUAL EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE PASE, COMO DE PIQUE, DE
PECHO Y DE BÉISBOL, LUEGO SIGUE EL DRIBLING QUE ES BÁSICAMENTE CUANDO JUGADOR CONTROLA EL BALÓN
HACIÉNDOLO PICAR EN EL SUELO Y QUE VUELVA A SU MANO, EN TERCER LUGAR SIGUE EL TIRO, EN EL CUAL
EXISTEN DISTINTOS TIPOS COMO ESTILO GANCHO, MATE, TIRO LIBRE Y EN SUSPENSIÓN, Y POR ÚLTIMO LOS
MOVIMIENTOS DEFENSIVOS DE CADA JUGADOR CUANDO EL RIVAL POSEE EL BALÓN.
¿QUE ES LAS INDUMENTARIA?

• CONTEXTO: LA INDUMENTARIA ES LA ROPA (TAMBIÉN LLAMADA VESTIMENTA, ATUENDO


O INDUMENTARIA) ES EL CONJUNTO DE PRENDAS GENERALMENTE TEXTILES, FABRICADAS CON DIVERSOS
MATERIALES Y USADAS PARA VESTIRSE, PROTEGERSE DEL CLIMA ADVERSO Y EN OCASIONES POR PUDOR
(ROPA INTERIOR), Y PARA EVITAR DAÑOS EN LA PIEL POR CONDICIONES EXTERNAS (ENTORNO LABORAL).
• LOS EQUIPOS DEBEN IR UNIFORMADOS CON LA CAMISETA OFICIAL UC. EN CASO DE COINCIDENCIA DE
COLORES, DEBERÁ CAMBIAR EL QUE FIGURE COMO “EQUIPO 2”, DEBIENDO PEDIR LOS PETOS QUE HAY
DISPONIBLES EN LA CONSERJERÍA. SI UN EQUIPO NO ESTÁ CORRECTAMENTE UNIFORMADO SERÁ
SANCIONADO CON 3 € EN LA PRIMERA AMONESTACIÓN.

• LOS JUGADORES DE LOS EQUIPOS PARTICIPANTES EN EL CAMPEONATO ESTARÁN OBLIGADOS A SALIR AL


TERRENO DE JUEGO DEBIDAMENTE UNIFORMADOS CON LOS COLORES DISTINTIVOS DE SU UNIVERSIDAD
Y OSTENTANDO EN SU EQUIPACIÓN DE FORMA REGLAMENTARIA EL NÚMERO CORRESPONDIENTE.
MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE CONSEJO SUPERIOR DE DEPORTES LOS EQUIPOS
PARTICIPANTES DEBERÁN ACUDIR PROVISTOS DE DOS JUEGOS DE CAMISETAS, UNO EN TONO CLARO Y
OTRO EN TONO OSCURO, PARA UTILIZARLO EN EL CASO DE COINCIDIR AMBOS EQUIPOS CON COLORES
SIMILARES. EL CAMBIO DE COLORES SE DECIDIRÁ POR REGLAMENTO. LAS CAMISETAS DE LOS
DEPORTISTAS DEBERÁN IR NUMERADAS CONSERVANDO TODOS EL MISMO DORSAL DURANTE TODA LA
COMPETICIÓN.
¿COMO SE JUEGA?

• DOS EQUIPOS COMPUESTOS POR 3 JUGADORES


CADA UNO. A UNA CANASTA. SIGUIENDO LAS
NORMAS DE BALONCESTO CADA PARTIDO DURA
10 MINUTOS SIENDO EL MÁXIMO DE ANOTACIÓN
21 PUNTOS, QUIEN LLEGUE A ESA ANOTACIÓN
GANA.

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