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Création d’Espaces d’apprentissage & Tiers-lieux

ERM Automatismes, acteur historique des solutions didactiques pour les lycées et l’enseignement supérieur, a créé
en 2016 sa branche My eTechno dédiée à l’éducation numérique dans les écoles et collèges. Depuis lors,
My eTechno développe des contenus pédagogiques autour des robots de codage, de la fabrication numérique
(FabLabs) et des projets techniques transversaux…

Éducation Digitale est le spécialiste des nouveaux usages du numérique dans l’éducation. Il s’appuie sur une
expertise de vingt ans dans l’accompagnement et la formation des acteurs du numérique dans l’éducation
avec une équipe de formateurs reconnus, ainsi que des partenariats forts avec les constructeurs comme HP,
MICROSOFT, GOOGLE autour de la robotique, de l’intelligence artificielle, de l’apprentissage du code, de
l’impression 3D et de la réalité virtuelle.

Experts dans la conception des nouveaux espaces de formation et des tiers lieux (Espaces de Co-learning,
Hakerspace, Fablab, Living Lab et Makerspace), My eTechno et Éducation Digitale vous accompagnent dans la
conception de votre projet, la mise en place de la gouvernance d’usages, le design de l’espace, le programme de
formation personnalisé, l’animation du lieu et les choix technologiques.

En unissant leurs efforts, My eTechno et Education Digitale œuvrent au déploiement de l’éducation numérique et
technologique dans les écoles et collèges: sélection de supports didactiques, développement de contenus
pédagogiques, formation des enseignants, séminaires auprès des collectivités...
L’éducation numérique et technologique est un enjeu essentiel pour le futur de notre pays. My eTechno et
Education Digitale sont fiers de contribuer au développement de compétences-clés des enfants pour leur avenir.
Les compétences-clés Impression
Accompagnement & Formation
3D

Attention Codage Formation & prise en main sur site


Education Digitale a créé les centres
4C sur une approche autour des 4
compétences du 21ème siècle à Accompagnement et suivi des usages à distance
4 PILIERS

Engagement actif acquérir tout au long de sa vie et une Intelligence


Programme de formation personnalisé
méthodologie s’appuyant sur les Artificielle
derrières innovations pédagogiques Création de ressources pédagogiques personnalisées
Retour d’information afin de mieux vous accompagner dans
le déploiement de ces nouveaux Réalité Conception des tiers lieux pédagogiques
usages au sein de vos établissements. Virtuelle

Consolidation Formation et prise en main des tiers lieux

Big Data

Structure du catalogue
Offre pour les différents cycles
Pages A1 à A13
Cycles 1, 2, 3 et 4
Robots
Pages B1 à B16
Codage, Industrie & IA, Assistant d’éducation
Kits projets
Pages C1 à C10
Electronique & Mécanique, Habitat & Domotique
Matériaux & Objets techniques Pages D1 à D4
Drone, Tourelle Smartphone, Protection œuvre d’art,…
FabLabs & Mesures Pages E1 à E6
Impression 3D, Découpe Laser, Scanner 3D…
Informatique & Mobilier Pages F1 à F3
HP Sprout, Tablettes, PC, Classes mobiles, Mobilier
Cycle 1 (Maternelle) : Robots de codage
Programme : Explorer le monde
Se repérer dans le temps et l’espace
Les attendus fin de cycle :
 Ordonner une suite de photographies ou d’images, pour rendre compte
d’une situation vécue ou d’un récit fictif entendu, en marquant de manière
exacte succession et simultanéité.
 Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après...)
dans des récits, descriptions ou explications.
 Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets
repères.
 Se situer par rapport à d’autres, par rapport à des objets repères.
 Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir
de sa représentation (dessin ou codage).
 Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables
(construction d’un code commun).
 Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre
support d’écrit, en fonction de consignes, d’un but ou d’un projet précis.
 Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche,
dessus, dessous…) dans des récits, descriptions ou explications.
Explorer le monde du vivant, des objets, de la matière
Objectifs visés : Robot Cubetto Cycle 1
Utiliser les outils numériques : Dès leur plus jeune âge, les enfants sont en contact
avec les nouvelles technologies. Le rôle de l’école est de leur donner des repères
pour en comprendre l’utilité et commencer à les utiliser de manière adaptée […]
Les attendus fin de cycle :
 Réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction
de plans ou d’instructions de montage.
 Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.

(extrait du BO spécial n°2 du 26 mars 2015 du cycle 1)

Robot Ozobot Cycle 1


www.my-etechno.com A1
Cycle 1 (Maternelle): Robots de codage Meilleures ventes
Références :
- CB//PAC15 : Mallette 4C avec 5 robots Cubetto avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
Le guide pédagogique comprend : d’activités
Cubetto → p. B3
- Un ouvrage pour le maître présentant le robot, son - CB//GP10 : 1 guide pédagogique robot Cubetto
- CB//CA15 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 1 (robot Cubetto)
mode d’emploi, les activités pédagogiques pour tous
- CB//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Cubetto
les cycles et les corrigés. Il est fourni sous formes
papier et numérique. - TT//PAC16 : Mallette 4C avec 6 robots Blue-Bot avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Un recueil bibliographique numérique organisé sous d’activités
- TT//GP10 : 1 guide pédagogique robot Blue-Bot Blue-Bot → p. B5
la forme d’une carte mentale.
- TT//CA15 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 1 (robot Blue-Bot)
- TT//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Blue-Bot
- OZ//PAC110 : Mallette 4C avec 10 robots Ozobot Bit avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
d’activités
Ozobot Bit → p. B6
- OZ//GP10 : 1 guide pédagogique robot Ozobot Bit
Les cahiers d’activités, par cycle, comprennent : - OZ//CA15 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 1 (robot Ozobot Bit)
- Les fiches activités pédagogiques plastifiées - OZ//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Ozobot bit
- Les fiches de restitution d’exercice pour les élèves - MT//PAC15 : Mallette 4C avec 5 robots Matatalab avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Les accessoires nécessaires à la réalisation des d’activités
exercices - MT//GP10 : 1 guide pédagogique robot Matatalab Matatalab → p. B4
- MT//CA15 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 1 (robot Matatalab)
Activités pédagogiques en lien avec : - MT//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Matatalab
le langage oral, écrit, les activités physiques
les activités artistiques et la structuration de la pensée D’autres mallettes 4C, nous consulter

Robot Matatalab Cycle 1


www.my-etechno.com
Robot Blue-bot Cycle 1 A2
Cycle 2 (CP, CE1, CE2) : Robots de codage
Programme : Mathématiques
Espace et géométrie
Connaissances et compétences associées :
 S’orienter et se déplacer en utilisant des repères.
 Coder et décoder pour prévoir, représenter et réaliser des déplacements
dans des espaces familiers, sur un quadrillage, sur un écran :
- Repères spatiaux.
- Relations entre l’espace dans lequel on se déplace et ses
représentations.
Les attendues fin de cycle :
 (Se) repérer et (se) déplacer en utilisant des repères et des représentations.

Programme : Questionner le monde


Les objets techniques
Connaissances et compétences associées :
 Observer et utiliser des objets techniques et identifier leur fonction.
 Réaliser des objets techniques par association d’éléments existants en
suivant un schéma de montage.
 Décrire l’architecture simple d’un dispositif informatique.
 Avoir acquis une familiarisation suffisante avec le traitement de texte et en Pack Education Sphéro Mini Cycle 2
faire un usage rationnel.
Les attendues fin de cycle :
 Comprendre la fonction et le fonctionnement d’objets fabriqués.
 Réaliser quelques objets et circuits électriques simples, en respectant des
règles élémentaires de sécurité.
Commencer à s’approprier un environnement numérique.

(extrait du BO spécial n°11 du 26 novembre 2016 du cycle 2)

Pack Education Ozobot Bit Cycle 2

www.my-etechno.com A3
Cycle 2 (CP, CE1, CE2) : Robots de codage Meilleures ventes
Références :
- SP//SH15PAC210 : Mallette 4C avec 10 robots Sphéro Mini avec 1 guide pédagogique et 30
Le guide pédagogique comprend : cahiers d’activités Sphero Mini → p. B7
- Un ouvrage pour le maître présentant le robot, son - SP//SH15GP10 : 1 guide pédagogique robot Sphéro Mini
- SP//SH15CA25 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 2 (robot Sphéro Mini)
mode d’emploi, les activités pédagogiques pour tous
- SP//SH15FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Sphéro Mini
les cycles et les corrigés. Il est fourni sous formes
papier et numérique. - OZ//PAC210 : Mallette 4C avec 10 robots Ozobot Bit avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Un recueil bibliographique numérique organisé sous d’activités Ozobot Bit → p. B6
la forme d’une carte mentale. - OZ//GP10 : 1 guide pédagogique robot Ozobot Bit
- OZ//CA25 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 2 (robot Ozobot Bit)
- OZ//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Ozobot bit
- TY//PAC25 : Mallette 4C avec 5 robots Thymio II avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
d’activités
Thymio II → p. B8
- TY//GP10 : 1 guide pédagogique robot Thymio II
Les cahiers d’activités, par cycle, comprennent : - TY//CA25 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 2 (robot Thymio)
- Les fiches activités pédagogiques plastifiées - TY//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Thymio II
- Les fiches de restitution d’exercice pour les élèves - MT//PAC25 : Mallette 4C avec 5 robots Matatalab avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Les accessoires nécessaires à la réalisation des d’activités
Matatalab → p. B4
exercices - MT//GP10 : 1 guide pédagogique robot Matatalab
- MT//CA25 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 2 (robot Matatalab)
Activités pédagogiques en lien avec : - MT//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Matatalab
le français, les langues vivantes, l’éducation physique et
sportive et les enseignements artistiques D’autres mallettes 4C, nous consulter

Pack Education Thymio II Cycle 2


Robot Matatalab Cycle 2
www.my-etechno.com A4
Cycle 3 (CM1, CM2, 6ème) : Robots de codage
Programme : Mathématiques
Espace et géométrie
Connaissances et compétences associées :
 Se repérer, décrire ou exécuter des déplacements, sur un plan ou sur une
carte.
 Accomplir, décrire, coder des déplacements dans des espaces familiers.
 Programmer les déplacements d’un robot ou ceux d’un personnage sur un
écran :
- Vocabulaire permettant de définir des positions et des déplacements.
- Divers modes de représentation de l’espace.
Les attendues fin de cycle :
 (Se) repérer et (se) déplacer dans l’espace en utilisant ou en élaborant des
représentations.

Programme : Sciences et Technologie


Matière, mouvement, énergie, information
Connaissances et compétences associées :
 Identifier des sources d’énergie et des formes (énergie associée à un objet
en mouvement, énergie thermique, électrique).
 Reconnaitre les situations où l’énergie est stockée, transformée, utilisée. La
fabrication et le fonctionnement d’un objet technique nécessitent de Pack Education Thymio II Wireless Cycle 3
l’énergie.
 Décrire l’architecture simple d’un dispositif informatique.
 Identifier différentes formes de signaux (sonores, lumineux, radio…).
Les attendues fin de cycle :
 Identifier différentes sources d’énergie.
 Identifier un signal et une information.

(extrait du BO spécial n°11 du 26 novembre 2016 du cycle 3)

Pack Education Ozobot Bit Cycle 3


www.my-etechno.com A5
Cycle 3 (CM1, CM2, 6ème) : Robots de codage Meilleures ventes
Références :
- SP//SH15PAC310 : Mallette 4C avec 10 robots Sphéro Mini avec 1 guide pédagogique et 30
Le guide pédagogique comprend : cahiers d’activités Sphero Mini → p. B7
- Un ouvrage pour le maître présentant le robot, son - SP//SH15GP10 : 1 guide pédagogique robot Sphéro Mini
- SP//SH15CA35 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 3 (robot Sphéro Mini)
mode d’emploi, les activités pédagogiques pour tous
- SP//SH15FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Sphéro Mini
les cycles et les corrigés. Il est fourni sous formes
papier et numérique. - OZ//PAC310 : Mallette 4C avec 10 robots Ozobot Bit avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Un recueil bibliographique numérique organisé sous d’activités Ozobot Bit → p. B6
la forme d’une carte mentale. - OZ//GP10 : 1 guide pédagogique robot Ozobot Bit
- OZ//CA35 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 3 (robot Ozobot Bit)
- OZ//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Ozobot bit
- TY//PAC35 : Mallette 4C avec 5 robots Thymio II Wireless avec 1 guide pédagogique et 30
cahiers d’activités
Thymio II → p. B8
- TY//GP10 : 1 guide pédagogique robot Thymio II
Les cahiers d’activités, par cycle, comprennent : - TY//CA35 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 3 (robot Thymio)
- Les fiches activités pédagogiques plastifiées - TY//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Thymio II
- Les fiches de restitution d’exercice pour les élèves - MT//PAC35 : Mallette 4C avec 5 robots Ohbot avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Les accessoires nécessaires à la réalisation des d’activités
exercices Ohbot → p. B12
- MT//GP10 : 1 guide pédagogique cycle robot Ohbot
- MT//CA35 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 3 (robot Ohbot)
Activités pédagogiques en lien avec : - MT//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Ohbot
le français, les langues vivantes, l’histoire et la
géographie, l’éducation physique et sportive - RB//PAC35 : Mallette 4C avec 5 robots mBot-S Explorer avec 1 guide pédagogique et 30
et les enseignements artistiques cahiers d’activités mBot-S Explorer → p. B10
- RB//GP10 : 1 guide pédagogique cycle robot mBot
- RB//CA35 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 3 (robot mBot)
- RB//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot mBot
D’autres mallettes 4C, nous consulter

Pack Education Ohbot Cycle 3 Pack Education Sphero Mini Cycle 3


www.my-etechno.com A6
Cycle 3 (CM1, CM2, 6ème) : Kits projets & Objets techniques Engino → p. C4 et C5

Programme : Sciences et Technologie


Matériaux et Objets Techniques
Connaissances et compétences associées :
 Repérer les évolutions d’un objet dans différents contextes (historique,
économique, culturel) : l’évolution technologique (innovation, invention,
principe technique) et l’évolution des besoins.
 Besoin, fonction d’usage et d’estime. Fonction technique, solutions
techniques. Représentation du fonctionnement d’un objet technique.
Comparaison de solutions techniques (constitutions, fonctions, organes).
 Familles de matériaux (distinction des matériaux selon les relations entre
formes, fonctions et procédés). Caractéristiques et propriétés (aptitude au
façonnage, valorisation). Impact environnemental.
 Notion de contrainte. Recherche d’idées (schémas, croquis…). Modélisation
du réel (maquette, modèles géométrique et numérique), représentation en
conception assistée par ordinateur.
 Processus, planning, protocoles, procédés de réalisation (outils, machines).
Choix de matériaux. Maquette, prototype. Vérification et contrôles
(dimensions, fonctionnement). Neuron → p. C2 et C3
 Environnement numérique de travail. Le stockage des données, notions
d’algorithmes, les objets programmables. Usage des moyens numériques Neuron
dans un réseau. Usage de logiciels usuels.
Les attendues fin de cycle :
 Identifier les principales évolutions du besoin et des objets.
 Décrire le fonctionnement d’objets techniques, leurs fonctions et leurs
constitutions.
 Identifier les principales familles de matériaux.
 Concevoir et produire tout ou partie d’un objet technique en équipe pour
traduire une solution technologique répondant à un besoin.
 Repérer et comprendre la communication et la gestion de l’information..

(extrait du BO spécial n°11 du 26 novembre 2016 du cycle 3)

www.my-etechno.com A7
Cycle 3 (CM1, CM2, 6ème) : FabLab S (Fabrication numérique) FabLab S (Autour de 2000€ HT)
Education: CM1 - CM2 - 6ème
Concevoir

3x Flashforge Adventurer 3x Mayku Formbox


Apprentissage du dessin 3D sur TinkerCad ou SolidWorks Apps for Kids Impression 3D FDM - p. E2 Thermoformage - p. E4

Réaliser

1x Guide de projets pédagogiques


1x 3D Printing ToolKit - p. E2
en Impression 3D

Paramétrage d’impression 3D
NOTRE ACCOMPAGNEMENT PERSONNALISE
➢ Accompagnement des enseignants pour déployer et animer un FabLab (1 jour) :
Formation sur les procédés du FabLab (Impression 3D, Thermoformage)
Formation aux logiciels de dessin / conception 3D (TinkerCad ou SolidWorks
Apps For Kid)
Organisation et animation d’un FabLab
Exemples de projets pédagogiques pluridisciplinaires pour le Cycle 3
➢ Support à distance à l’utilisation, à la maintenance et à l’exploitation pédagogique
Impression 3D Thermoformage sur modèle
imprimé en 3D www.my-etechno.com A8
Cycle 4 (5ème, 4ème, 3ème) : Robots
Programme : Technologie
L’informatique et la programmation
Connaissances et compétences associées :
 Analyser le comportement attendu d’un système réel et décomposer le
problème posé en sous problèmes afin de structurer un programme de
commande.
 Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme
commandant un système réel et vérifier le comportement attendu.
 Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des
événements extérieurs.
- Notions d’algorithme et de programme
- Notion de variable informatique
- Déclenchement d’une action par un évènement, séquences d’instructions,
boucles, instructions conditionnelles
- Systèmes embarqués
- Forme et transmission du signal
- Capteur, actionneur, interface
Pack Education Sphero Edu SPRK+ Cycle 4
Les attendues fin de cycle :
 Écrire, mettre au point et exécuter un programme

(extrait du BO spécial n°11 du 26 novembre 2016 du cycle 4)

www.my-etechno.com
Pack Education Ozobot Evo Cycle 4 A9
Cycle 4 (5ème, 4ème, 3ème): Kits projets & Objets techniques Meilleures ventes
Références :
- SP//SH11PAC45 : Mallette 4C avec 5 robots Sphéro SPRK+ avec 1 guide pédagogique et 30
Le guide pédagogique comprend : cahiers d’activités
Sphero SPRK+ → p. B13
- Un ouvrage pour le maître présentant le robot, son - SP//SH11GP10 : 1 guide pédagogique robot Sphéro SPRK +
- SP//SH11CA45 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 4 (robot Sphéro SPRK+)
mode d’emploi, les activités pédagogiques pour tous
- SP//SH11FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Sphéro Mini
les cycles et les corrigés. Il est fourni sous formes
papier et numérique. - OZ//PAC46 : Mallette 4C avec 6 robots Ozobot Evo avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Un recueil bibliographique numérique organisé sous d’activités Ozobot Evo → p. B11
la forme d’une carte mentale. - OZ//GP10 : 1 guide pédagogique robot Ozobot Evo
- OZ//CA45 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 4 (robot Ozobot Evo)
- OZ//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Ozobot Evo
- TY//PAC45 : Mallette 4C avec 5 robots Thymio II Wireless avec 1 guide pédagogique et 30
cahiers d’activités
Thymio II → p. B8
- TY//GP10 : 1 guide pédagogique robot Thymio II
Les cahiers d’activités, par cycle, comprennent : - TY//CA45 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 4 (robot Thymio)
- Les fiches activités pédagogiques plastifiées - TY//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Thymio II
- Les fiches de restitution d’exercice pour les élèves - MT//PAC45 : Mallette 4C avec 5 robots Ohbot avec 1 guide pédagogique et 30 cahiers
- Les accessoires nécessaires à la réalisation des d’activités
exercices Ohbot → p. B12
- MT//GP10 : 1 guide pédagogique cycle robot Ohbot
- MT//CA45 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 4 (robot Ohbot)
- MT//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot Ohbot
- RB//PAC45 : Mallette 4C avec 5 robots mBot-S Explorer avec 1 guide pédagogique et 30
cahiers d’activités mBot-S Explorer → p. B10
- RB//GP10 : 1 guide pédagogique cycle robot mBot-S Explorer
- RB//CA45 : 5 cahiers d’activités supplémentaires cycle 4 (robot mBot-S Explorer)
- RB//FOR : 2 heures de formation distantes sur le robot mBot-S Explorer
D’autres mallettes 4C, nous consulter
Pack Education
Ohbot ou Ohbot Pi
Cycle 4

Pack Education
mBot-S Explorer
Cycle 4
www.my-etechno.com Pack Education Thymio Cycle 4 A10
Cycle 4 (5ème, 4ème, 3ème): Kits projets & Objets techniques Engino → p. C4 et C5

Programme : Technologie
La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques
Connaissances et compétences associées :
 Associer des solutions techniques à des fonctions (analyse fonctionnelle
systémique).
 Analyser le fonctionnement et la structure d’un objet, identifier les entrées
et sorties (représentation fonctionnelle des systèmes, structure des
systèmes, chaîne d’énergie, chaîne d’information).
 Identifier le(s) matériau(x), les flux d’énergie et d’information sur un objet et Blocs disponibles Simulation du programme
décrire les transformations qui s’opèrent (familles de matériaux avec leurs
principales caractéristiques, sources d’énergies, chaîne d’énergie, chaîne
d’information).
 Décrire, en utilisant les outils et langages de descriptions adaptés, le
fonctionnement, la structure et le comportement des objets (outils de
description d’un fonctionnement d’une structure et d’un comportement).
Mesurer des grandeurs de manière directe ou indirecte (instruments de
Zone de programmation Visualisation du code
mesure usuels, principe de fonctionnement d’un capteur, d’un codeur, d’un
détecteur, nature du signal : analogique ou numérique, nature d’une MakerSpace → p. C6 et C7
information : logique ou analogique).
Interpréter des résultats expérimentaux, en tirer une conclusion et la MakerSpace Kits
communiquer en argumentant (notions d’écarts entre les attentes fixées par
le cahier des charges et les résultats de l’expérimentation)
Utiliser une modélisation pour comprendre, formaliser, partager, construire,
investiguer, prouver (outils de description d’un fonctionnement, d’une
structure et d’un comportement).
Simuler numériquement la structure et/ ou le comportement d’un objet.
Interpréter le comportement de l’objet technique et le communiquer en
argumentant (notions d’écarts entre les attentes fixées par le cahier des
charges et les résultats de la simulation).
Les attendues fin de cycle :
 Analyser le fonctionnement et la structure d’un objet.
 Utiliser une modélisation et simuler le comportement d’un objet.

(extrait du BO spécial n°11 du 26 novembre 2016 du cycle 4)

www.my-etechno.com A11
Cycle 4 (5ème, 4ème, 3ème): FabLab M (Fabrication numérique) FabLab M (Autour de 8500€ HT) Extensions possibles
Education: Collèges
Programme : Technologie
Design, innovation et créativité
Connaissances et compétences associées :
 Identifier un besoin (biens matériels ou services) et énoncer un problème
technique ; identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et 1x Nomad - Mini-fraiseuse
ressources correspondantes, qualifier et quantifier simplement les CNC - p. E3
performances d’un objet technique existant ou à créer (besoin, contraintes, 1x Flashforge Inventor
3x Flashforge Adventurer
normalisation, principaux éléments d’un cahier des charges). Impression 3D FDM - p. E2
Impression 3D FDM - p. E2
 Imaginer, synthétiser et formaliser une procédure, un protocole (outils
numériques de présentation, charte graphique).
Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de
programmes informatiques en réponse au besoin (design, innovation et 1x Muse - Machine de
créativité, veille, représentation de solutions, réalité augmentée, objets découpe, gravure et
connectés. marquage laser - p. E3
Réaliser, de manière collaborative, le prototype d’un objet pour valider une
solution (prototypage rapide de structures et de circuits de commande à 1x Zmorph VX
partir de cartes standards). Impression 3D FDM, CNC, 1x Mayku Formbox
Les attendues fin de cycle : Découpe/Gravure Laser Thermoformage - p. E4
 Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser des idées en p. E2 1x Roland GS24 - Plotter de
intégrant une dimension design. découpe - p. E3
 Réaliser, de manière collaborative, le prototype d’un objet communicant.

(extrait du BO spécial n°11 du 26 novembre 2016 du cycle 4)

1x 3D Printing ToolKit - p. E2 1x Wondercutter


NOTRE ACCOMPAGNEMENT PERSONNALISE Cutter ultrasonique - p. E2 1x Einscan SE - Scanner
➢ Accompagnement des enseignants de collèges pour déployer et animer un FabLab 3D - p. E4
(formation d’un à trois jours) :
 Formation sur les procédés du FabLab (Impression 3D, Thermoformage, Moulage,
Fraisage, Découpe/gravure/marquage Laser, Plotter de découpe, Scanner 3D)
 Formation aux logiciels de dessin / conception 3D (SolidWorks ou Fusion 360)
 Organisation et animation d’un FabLab
 Exemples de projets pédagogiques pluridisciplinaires pour le Cycle 4
1x Kit de Moulage Silicone 1x Guide de projets & 1xFoodini - Imprimante 3D
➢ Support à distance à l’utilisation, à la maintenance et à l’exploitation pédagogique
Manuel - p. E4 Briques mécatroniques Alimentaire - p. E3
www.my-etechno.com A12
Spécial Formateurs aux Usages Numériques Références
Cycle 1
- MY//PAC150 : Pack avec 1 robot Cubetto, 1 robot Blue-Bot, 1 robot Ozobot Bit, 1 robot
Matatalab avec 4 guides pédagogiques (un par robot) et 20 cahiers d’activités cycle 1
accompagné d’une journée de formation distante d’une durée de 6 heures (1h30 par robot)
- MY//PAC160 : Pack avec 2 robots Cubetto, 2 robots Blue-Bot, 2 robots Ozobot Bit, 2 robots
Matatalab avec 8 guides pédagogiques (deux par robot) et 40 cahiers d’activités cycle 1
accompagné d’une journée de formation distante d’une durée de 6 heures (1h30 par robot)
Cubetto → p. B3 Blue-Bot → p. B5
Ozobot Bit → p. B6 Matatalab → p. B4
Cycle 2
- MY//PAC250 : Pack avec 1 robot Matatalab, 1 robot Ozobot Bit, 1 robot Thymio II, 1 robot
Sphéro Mini avec 4 guides pédagogiques (un par robot) et 20 cahiers d’activités cycle 2
accompagné d’une journée de formation distante d’une durée de 6 heures (1h30 par robot)
- MY//PAC260 : Pack avec 2 robots Matatalab, 2 robots Ozobot Bit, 2 robots Thymio II, 2
robots Sphéro Mini avec 8 guides pédagogiques (deux par robot) et 40 cahiers d’activités cycle 2
accompagné d’une journée de formation distante d’une durée de 6 heures (1h30 par robot)
Ozobot Bit → p. B6 Matatalab → p. B4
Sphero Mini → p. B7 Thymio II → p. B8
Cycle 3
- MY//PAC350 : Pack avec 1 robot Ozobot Bit, 1 robot Thymio II Wireless, 1 robot Sphéro
Mini, 1 robot Ohbot avec 4 guides pédagogiques (un par robot) et 20 cahiers d’activités cycle 3
accompagné d’une journée de formation distante d’une durée de 6 heures (1h30 par robot)
- MY//PAC360 : Pack avec 2 robots Ozobot Bit, 2 robots Thymio II Wireless, 2 robots Sphéro
Mini, 2 robots Ohbot avec 8 guides pédagogiques (deux par robot) et 40 cahiers d’activités cycle
3 accompagné d’une journée de formation distante d’une durée de 6 heures (1h30 par robot)
Ozobot Bit → p. B6 Ohbot → p. B12
Sphero Mini → p. B7 Thymio II → p. B8

www.my-etechno.com A13
Pour plus de détails sur nos produits:
www.my-etechno.com

Robots
Codage, Industrie & IA, Assistant d’éducation

B1
Robot Assistant Education AskNAO Tablet est une suite logicielle composée de différents modules permettant
de se connecter, de contrôler, et d’exploiter sereinement le contenu pédagogique
fourni. AskNAO Tablet intègre des activités (« apptivités ») prêtes à l’emploi
Robot NAO – AskNAO Tablet / AskNAO Blockly
Les « Apptivités » sont disponibles sur le Store SoftBank Robotics / AskNAO
Le robot NAO est le premier robot humanoïde conçu et réalisé par la Tablet avec une bibliothèque qui s’enrichit de jour en jour
société Française SoftBank Robotics (Aldebaran). Sa conception lui permet Les jeux éducatifs : Le robot présente la situation, pose
d’évoluer dans l’environnement humain, de décider et d’interagir avec les des questions et l’enfant répond soit à l’oral, soit avec un
objets du quotidien, et de communiquer avec le monde extérieur. objet, une carte ou via la tablette.
Doté des suites logicielles AskNAO Tablet et AskNAO Blockly, le robot Les histoires : Le robot NAO utilise tous ses sens
devient un véritable assistant dans le monde de l’éducation tout en restant un pour conter des histoires captivantes.
robot très facilement programmable par des élèves. C’est un outil idéal pour Les activités physiques : NAO propose des activités
découvrir la robotique humanoïde physiques ludiques aux enfants.
Les récompenses : NAO joue et danse sur des musiques
➢ Description technique : connues.
➢ Points forts :
 Robot avec 25 degrés de liberté avec 25  Robot NAO, doté de la parole et de la reconnaissance vocale, captive l’attention des élèves
moteurs électriques  Environnement numérique permettant le développement individuel et/ou le travail en groupe
 Capteurs (9 tactiles, 1 centrale inertielle, 2
télémètres sonars, 2 mécaniques, 8 pressions, …) AskNAO Blockly est une suite logicielle permettant :
 2 Microphones et 4 haut parleurs (jusqu’à 20 - D’apprendre très facilement le codage informatique
langues) - De créer très aisément du contenu ludo-éducatif compatible avec AskNAO Tablet
 2 Caméras 2D HD
 32 Leds (monochrome) et 19 Leds (RVB) Version complète hors ligne
Version en ligne Gratuite
 1 Ordinateur PC embarqué CPU ATOME 3845, Licence établissement
1,91 GHz avec 2 Mo de cache, 4 Go de RAM
DDR3 et 32 Go de mémoire flash
 Modules Wi-Fi, Ethernet et port USB www.erm-robotique.com/blockly
 Batterie Lithium-Ion (Autonomie de 60 à 90
minutes et 90 minutes pour la recharge) ➢ Point fort : Double usage du Robot NAO, avec l’initiation à la programmation avec Blockly et
 Programmation avec le logiciel Choregraphe création de contenu éducatif pour différentes disciplines (français, mathématiques, langues
(environnement graphique) ou les SDK Python ou vivantes,…)
C++
Tablette
 Initiation à la programmation avec Blockly Support
(AskNAO Blockly) NAO
Routeur
Wi-Fi Batterie / Chargeur Valise transport Langues
➢ Références :
AR//NAOEUUK-B2A-2Y : Robot humanoïde NAO avec suite logicielle (SDK, Choregraphe, Monitor) en
licence site et 2 ans de garantie - Pack 2 langues (Anglais + au choix) - AR//NAOEUUK-B2A-3Y : Robot
humanoïde NAO avec suite logicielle (SDK, Choregraphe, Monitor) en licence site et 3 ans de garantie -
Site internet dédié : Pack 2 langues (Anglais + au choix).
www.asknao-tablet.com AskNAO-Tablet : Environnement applicatif Ask NAO Tablet avec Connect, Control (Pilotage du robot via
Logiciel de programmation Blockly Logiciel de programmation graphique
➢ Points forts : Choregraphe tablette) et Apps (Jeux éducatifs, Histoires, Activités physiques,…) pour utilisation en multi-tablettes
 Nouveau logiciel de programmation sous Blockly permettant l’initiation à la programmation et à AskNAO-Blockly : Environnement de programmation Blockly pour le robot NAO permettant l’initiation au
la création aisée de contenus éducatifs. codage et la création de contenu ludo-éducatif.
 Support ludique pour les élèves et vecteur de communication pour l’établissement Accessoires: Tablettes, Routeur, Socle support, Valise de transport, Langage supplémentaire, Batterie
 Véritable robot humanoïde de 58 cm de haut et communicant. supplémentaire, Chargeur de batterie supplémentaire.
www.my-etechno.com B2
Robots de codage
Cubetto
Cubetto est un robot en bois pour l’initiation aux bases de la programmation
informatique par le jeu et l’imaginaire. Le robot Cubetto est mobile et se
programme à l’aide de blocs fonctions en bois à disposer sur un panneau de
commande. Pas d’écran, intuitif et prêt à l’emploi, un simple appui sur le
bouton « départ » et le robot exécute votre premier programme.
Ce robot est idéal pour un premier contact avec les sciences du numérique et
la programmation (marqueurs spatiaux et temporels).

A partir de 3 ans
Robot Cubetto Premium référence CB//11
➢ Description technique :
 Robot mobile en bois à deux roues motrices
 Panneau de commande avec emplacements
pour recevoir les blocs fonctions (instructions
de programmation) et bouton « début
programme »
 Blocs fonctions de différentes couleurs :
- Vert pour avancer
- Jaune pour tourner à gauche Blocs instructions CB//20 Blocs instructions CB//21
- Rouge pour tourner à droite
- Bleu pour un sous-programme
 Aires de jeux disponibles pour la mise en
situation du déplacement du robot
(mappemonde)
 Autonomie de 4 à 6 heures (en continu)
 Communication Bluetooth entre le panneau
de commande et le robot Pack Egypte CB//30 Pack Espace CB//31

Guide pédagogique
Pack Océan CB//32 Pack Ville CB//33
➢ Références :
CB//10 : Robot Cubetto avec panneau de contrôle, 16 blocs instructions, une mappemonde et son livre d’histoire
CB//11 : Robot Cubetto Premium avec panneau de contrôle, 16 blocs instructions, 5 mappemondes et livres d’histoire
Robot Cubetto référence CB//10 CB//20 : 16 blocs instructions supplémentaires 4x « droite », 4x « gauche », 4x « tout droit » et 4x « en arrière »
➢ Points forts: CB//21 : 12 blocs instructions supplémentaires 4x « fonction », 4x « aléatoires » et 4 « négation »
CB//30 : Pack Egypte ancienne – CB31 : Pack Monde & Espace – CB//32 : Pack Océan – CB//33 : Pack Ville
 Excellent support pour introduire les concepts de la programmation avec un langage tactile
CB//GP10 : 1 guide pédagogique robot Cubetto cycle 1 et recueil bibliographique organisé avec une carte mentale
 Mappemonde avec une histoire distrayante pour la mise en situation des déplacements du robot ✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiés et fiches élèves, voir page A2
 Pas d’interface complexe comme un écran ou un clavier www.my-etechno.com B3
Robots de codage
Matatalab
Matatalab est un robot ludique, simple et programmable à partir d’un
plateau et d’une tour de commande. Le programme est réalisé avec des
dominos en respectant le sens d’écriture de la gauche vers la droite et de haut
en bas. Après l’appui sur le bouton « > », la tour de commande lit le
programme et le transfert au robot en Bluetooth. Le robot évolue alors sur une
piste thématique. Ce robot est idéal pour l’initiation au codage.

A partir de 4 ans
➢ Description technique :
 Robot mobile à deux roues motrices Ø 7
cm x h 7 cm avec batterie rechargeable
 Dominos (2 cm x 2 cm) avec symboles
graphiques pour les instructions :
- Directions, - Angles, - Nombres, - Boucles
- Musiques, Mélodies, - Fonctions Complément Artiste Réf MT//20
 Plateau de programmation pour déposer Robot Matatalab « codage » Réf MT//10
les dominos dimensions 21 x 34 cm
 Tour de commande avec caméra pour
reconnaissance d’image (lecture du
programme) et transfert vers le robot en
Bluetooth
 Piste cartonnée sur le thème nature à 16
cases
Complément Musicien Réf MT//21
 3 guides progressifs avec 20 exemples
d’activités
 Autonomie d’environ 4 à 6 heures

Robot Matatalab « approfondissement » Réf MT//11


➢ Références :
MT//10 : Robot Matatalab ensemble « codage » avec 37 dominos
MT//11 : Robot Matatalab ensemble « approfondissement » avec 99 dominos
MT//20 : Complément Artiste « Artist Add On »
➢ Points forts: MT//21 : Complément Musicien « Musician Add On »
 Deux packs disponibles : Ensemble « codage » avec 37 dominos et ensemble « approfondissement » MT//30 : Feutres spéciaux pour robot Matatalab
avec 99 dominos MT//GP10 : 1 guide pédagogique robot Matatalab cycle 1 & 2 et recueil
 Compléments possibles avec « Artist Add On » pour réaliser des formes géométriques (la coque sur bibliographique organisé avec une carte mentale
✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiés et fiches élèves, Guide pédagogique
le robot est amovible pour laisser place à un feutre) et « Musician Add On » pour jouer des mélodies.
voir page A2 et A4
 Excellent support pour introduire les concepts du codage
www.my-etechno.com B4
Robots de codage
Blue Bot
Blue Bot est un robot intelligent et interactif en forme de coccinelle destiné
à l’initiation au codage et à la programmation. Il se pilote à partir des boutons
situés sur son dos ou de la barre de programmation avec l’enregistrement
d’une séquence d’instructions. Il peut être également contrôlé à partir d’une
tablette ou d’un ordinateur PC. Il évolue au sol, avec ou sans tapis
d’aventure. Ce robot est idéal pour les premiers pas avec les outils
numériques et le codage (marqueurs spatiaux et temporels). Pack 6 robots Blue-bot Réf TT//IT10080

A partir de 3 ans

➢ Description technique :
 Robot mobile transparent à deux roues motrices
 Programmation à partir d’une séquence
d’instructions avec les boutons de commande :
- Avancer, reculer (pas 15 cm), Barre de programmation
Réf TT//IT01118
- Tourner à gauche, à droite (de 90°)
- Pause (1s),
- Go (démarrage du programme) et Effacer (clear) Cartes séquentielles standards Cartes séquentielles complémentaires
 Diffusion sonore avec personnalisation des Réf TT//IT01172 Réf TT//EL00546
sons pour chaque bouton
 Autonomie d’environ 6 heures
 Autre méthode de pilotage et programmation
(Bluetooth) avec :
- Applications tablettes Tapis « Alphabet »
- Logiciel PC / MAC Tapis « Forme 2D »
- Barre de programmation (option) avec cartes
dotées de pictogrammes Tapis « La Ferme »
 Aires de jeux disponibles pour la mise en
situation du déplacement du robot

Barre de programmation Labyrinthe en bois

Tapis « Forme 3D »
Tapis « Ville Française »
➢ Références : Guide pédagogique
TT//EL00485 : Robot Blue-Bot
TT//IT01118 : Barre de programmation
TT/IT10080 : Pack de 6 robots Blue-Bot pour la classe (6 robots Blue-Bot et station d'accueil)
Applications gratuites TT/IT01172: Lot de 25 cartes séquentielles standards – TT/ EL00546 : Lot de 25 cartes séquentielles complémentaires
Ecrans Application
TT// IBFARM : Tapis « La Ferme » - TT//MF00304 : Tapis « Ville Française » - TT//IT00853 : Tapis « Alphabet »
➢ Points forts: TT// TT//IT00854 : Tapis « Forme 2D » - TT// IT01075 : Tapis « Forme 3D » - TT//IB23 : Labyrinthe en bois
 Coque transparente pour découvrir et visualiser les composants le constituant TT//GP10 : 1 guide pédagogique robot Blue-bot cycle 1 & 2 et recueil bibliographique organisé avec une carte mentale
 Excellent support pour introduire les concepts du codage (marqueurs spatiaux et temporels) ✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiés et fiches élèves, voir page A2
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Robots de codage
Ozobot Bit
Le Robot Ozobot est un robot simple, intelligent et interactif pour
l’initiation à la programmation. Il évolue sur papier et/ou tablette
numérique. Les instructions de programmation sont des codes
couleurs (Ozocodes) ou des programmes Blockly (OzoBlockly). Robot Ozobot Bit Réf OZ10 Robot Ozobot Bit Réf OZ11 Robot Ozobot Bit Réf OZ12 Robot Ozobot Bit Réf OZ13
Ces langages visuels développent la créativité, le raisonnement
logique et le travail collaboratif. Ce robot est idéal pour
l’apprentissage STEM (Science Technology Engineering and
Mathematics).

A partir de 5 ans

➢ Description technique : Pack Ozobot Réf OZ17 Pack Ozobot Réf OZ18
 Robot 2,5 x 2,5 x 2,5 cm
 Motorisations électriques Mallette Ozobot Mallette Ozobot + Hub USB
 Capteurs de couleurs Réf OZ3x Réf OZ3x
 Batterie rechargeable en USB
 Autonomie de 45 minutes
 Fonctionne sur papier ou sur tablette
 Programmation : Lot de 4 feutres Réf OZ20 Stickers Réf OZ23
- Par codes couleurs (OzoCodes)
avec feutres, stickers, gommettes
- Par blocs type Blockly / Scratch
(OzoBlockly) sur ordinateur avec
navigateur (site internet)

Kit construction Réf OZ22 Puzzle bois Réf OZ24


Guide pédagogique
➢ Références :
OZ10 : Robot Ozobot Bit Education Blanc Cristal avec câble USB – OZ14 : (Identique réf OZ10 sans câble USB)
OZ11 : Robot Ozobot Bit blanc Cristal - OZ12 : Robot Ozobot Bit Titanium – OZ13 : Pack Ozobot Duo (cristal + titanium)
OZ17 : Pack Ozobot Bit Maker Starter Blanc Cristal – OZ18 : Pack Ozobot Bit Maker Starter Bleu
OZ20 : Boite de 4 feutres de couleurs – OZ22 : Kit de construction Ozobot – OZ23 : Stickers d’Ozocodes adhésifs –
OZ24 : Puzzle bois de 96 pièces pour Ozobot
OZ30 : Mallette Education avec 4 robots Ozobot Bit avec câble USB – OZ31 : identique à OZ30 + Hub USB 7 ports
OZ32 : Mallette Education avec 6 robots Ozobot Bit avec câble USB – OZ33 : identique à OZ32 + Hub USB 7 ports
OZ34 : Mallette Education avec 8 robots Ozobot Bit avec câble USB – OZ35 : identique à OZ34 + Hub USB 10 ports
Applications gratuites Programmation OzoBlockly OZ36 : Mallette Education avec 10 robots Ozobot Bit avec câble USB – OZ37 : identique à OZ36 + Hub USB 10 ports
➢ Points forts: OZ38 : Mallette Education avec 15 robots Ozobot Bit avec câble USB – OZ39 : identique à OZ38 + 2 Hub USB
 Excellent support pour les apprentissages de l’informatique, de la technologie, des sciences du OZ//GP10 : 1 guide pédagogique robot Ozobot Bit cycle 1, 2 & 3 et recueil bibliographique organisé avec une carte
numérique et des mathématiques STEM mentale
 Nombreux Packs Education Ozobot Bit en mallette pour l’équipement de classe ✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiés et fiches élèves, voir page A2, A4 et A6
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Robots de codage
Sphéro Mini
Le Sphéro Mini est bien plus qu'une balle. C'est un robot sophistiqué,
doté de capacités très impressionnantes. Il est en forme de sphère,
enveloppé dans une coque en polycarbonate très résistante. Il est
capable de rouler jusqu'à 3,6 km/h, de s'illuminer de différentes
couleurs. Il se pilote et se contrôle en Bluetooth à partir d'un smartphone
ou d'une tablette avec une portée de plus de 10 mètres avec Sphéro Mini Blanc Sphéro Mini Rose Sphéro Mini Vert Sphéro Mini Bleu Sphéro Mini Bleu
l'application Sphero Mini. Il est également programmable dans Réf SH15W Réf SH15R Réf SH15G Réf SH15B Réf SH15O
différents langages, par le Dessin, par des Block (type "Scratch) ou
par du Texte avec l'application Sphero Edu.
A partir de 8 ans

➢ Description technique :
 Sphère Ø 4,2 cm avec coque en
plastique amovible et interchangeable
 Deux moteurs et mécanisme
d’entraînement de la sphère pour les
déplacements (vitesse 1m/s)
 Une LED Multicolore
 Une centrale inertielle puissante avec
accéléromètre et gyromètre
 Connectivité Bluetooth (portée 10m) Mallette 10 Sphéro Réf SH62 Mallette 15 Sphéro Réf SH63
 Autonomie de 1 heure Mallette 5 Sphéro Réf SH61
 Mise à jour automatique du Firmware
 Compatible avec iOS et Android
 Programmation par Sphero Edu avec :
- Du dessin
- Des Blocs (type Scratch / Blockly) Mallette 30 Sphéro
- Du Texte Couleurs au choix, à l’unité Réf SH60

➢ Références :
SP//SH15B : Robot Sphéro Mini Bleu
SP//SH15G : Robot Sphéro Mini Vert
SP//SH15O : Robot Sphéro Mini Orange
SP//SH15R : Robot Sphéro Mini Rose
SP//SH15W : Robot Sphéro Mini Blanc
SP//SH61 : Mallette Education avec 5 robots Sphéro Mini
SP//SH62 : Mallette Education avec 10 robots Sphéro Mini
Application de programmation SP//SH63 : Mallette Education avec 15 robots Sphéro Mini
➢ Points forts: SP//SH60 : Mallette Education avec 30 robots Sphéro Mini
 Pilotage du robot à partir de plusieurs modes : par joystick, par inclinaison, par "lance-pierre" et par SP//SH15-GP10 : 1 guide pédagogique robot Sphero Mini cycle 2 & 3 et
recueil bibliographique organisé avec une carte mentale
les mouvements de votre visage
✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiés et fiches
 Le robot Sphero mini est votre compagnon pour vos premiers pas dans le numérique : apprendre en élèves, voir page A4 et A6
s’amusant ou se divertir tout en apprenant www.my-etechno.com Guide pédagogique B7
Robots de codage
Thymio
Le Robot Thymio est un robot intelligent et interactif pour l’initiation
à la programmation. Il se programme à partir de la suite logicielle
Aseba avec de la programmation visuelle et/ou textuelle permettant
de programmer facilement et efficacement le robot. Ces langages
visuels développent la créativité, le raisonnement logique et le
travail collaboratif. Ce robot est idéal pour l’apprentissage des STEM
(Science Technology Engineering and Mathematics) et de la robotique.
Thymio II Réf TY10 Thymio II Réf TY20

A partir de 6 ans
➢ Description technique :
 Robot 11 x 11,2 x 5,3 cm
 Motorisations électriques avec contrôle de
vitesse
 Nombreux capteurs (proximités, capacitifs,
infrarouge,…)
 Haut parleur et microphone
 Diodes électroluminescentes (LED) Pack 4 robots Thymio II (TY31) Pack 5 robots Thymio II (TY33) Pack 6 robots Thymio II (TY35)
 Connectivité USB, port pour carte micro-SD, Pack 4 robots Thymio II Wireless (TY32) Pack 5 robots Thymio II Wireless (TY34) Pack 6 robots Thymio II Wireless (TY36)
et module Wireless avec dongle USB dans
la version sans fil
 Autonomie entre 3 et 5 heures
 Batterie rechargeable en USB
 Programmation ludique et intuitive avec la
suite logicielle : Télécommande
Réf TY40
- VPL : programmation visuelle
- Blockly & Scratch : programmation
visuelle et textuelle
- Mode texte
Feutre noir Kit Wireless (DIY)
Réf TY40 Réf TY41 Pack Challenge
Activités Réf TY43
➢ Références : Guide pédagogique
TY10 : Robot Thymio II - TY20 : Robot Thymio II Wireless
TY40 : Télécommande Thymio – TY41 : Kit Wireless "Do It Yourself" Thymio – TY42 : Feutre noir pour le robot Thymio
TY43 : Pack challenge activités – TY44 : Mallette de rangement pour Thymio (sans robot)
TY31 : Mallette de 4 robots Thymio 2 - TY32 : Mallette de 4 robots Thymio 2 Wireless
Suite logicielle TY33 : Mallette de 5 robots Thymio 2 - TY34 : Mallette de 5 robots Thymio 2 Wireless
➢ Points forts: TY35 : Mallette de 6 robots Thymio 2 - TY36 : Mallette de 6 robots Thymio 2 Wireless
 Programmation VPL (visuelle), Blockly & Scratch (visuelle/textuelle) et Texte TY//GP10 : 1 guide pédagogique robot Thymio cycle 2, 3 & 4 et recueil bibliographique organisé avec une carte mentale
✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiées et fiches élèves, voir page A4, A6 et A10
 Nombreuses ressources pédagogiques proposées
 Packs éducations disponibles www.my-etechno.com B8
Robots de codage
Codey Rocky
Le Robot Codey Rocky est le dernier né des robots MakeBlock. Il
est doté des dernières technologies notamment sur les objets
connectés (IoT) et l’intelligence artificielle (IA). Il se compose de
deux parties assemblables, Codey « l’unité centrale » et Rocky
« le châssis ». Il combine matériel et logiciel permettant
d’apprendre le codage tout en se divertissant. Il est programmable
avec le langage Scratch (mBlock) et Python. Ce robot est idéal
pour l’apprentissage des STEM (Science Technology Engineering
and Mathematics) et de la robotique.
AA partir
partir de
de 68 ans
ans
➢ Description technique :
 Robot 10 x 10 x 9,5 cm composé de deux
parties principales (Codey, la partie
commande et Rocky, la partie opérative)
Codey
Rocky  Carte mère basée sur ESP 32
 2 moteurs à courant continu avec
réducteurs à engrenages et chenilles
 Afficheur LED, indicateur d’état RVB, haut-
parleur, capteur de lumière, microphone,
émetteur et récepteur infrarouge, capteur de
proximité infrarouge, centrale inertielle 6
axes (accéléromètre et gyromètre), trois
boutons
 Alimentation par batterie lithium
 Connectivité Bluetooth / Wi-Fi / USB
 Différents logiciels pour le contrôle /
commande et la programmation :
Codey Rocky - mBlock 5 Scratch (programmation Scratch)
- MakeBlock App (pilotage, création
d’interfaces et programmation par blocs)
Sur PC
Windows / iOS

Codey Rocky & Neuron


voir page C3 Guide pédagogique
MakeBlock App
➢ Références :
Logiciel de programmation mBlock 5
MCD10 : Robot Codey Rocky
➢Points forts: MCD11 : Robot Codey Rocky avec clé Bluetooth (dongle makeblock)
 Plusieurs modes de fonctionnement (suiveur de ligne, contournement d’obstacles, et fonctions MCD20 : Dongle Bluetooth pour PC 4
évoluées avec de l’Intelligence Artificielle (reconnaissances d’images et de voix), et fonctions MCD//GP10 : 1 guide pédagogique robot Codey Rocky cycle 2, 3 & 4 et recueil bibliographique organisé
d’objets connectés (connexion au Cloud, envoi de SMS et interconnexion d’applications) avec une carte mentale
 Extension possible avec Neuro e-blocks pour personnaliser vos réalisations
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Robots de codage
mBot-S Explorer
Le Robot mBot-S Explorer est un robot modulaire, programmable,
évolutif, fourni sous forme de kit à monter. Il est issu de l’environnement
électronique Arduino et compatible avec les langages Scratch (mBlock)
et Arduino IDE. Ce robot est idéal pour l’apprentissage des STEM
(Science Technology Engineering and Mathematics) et de la robotique.
Robot mBot-S Explorer RB20

A partir de 8 ans
➢ Description technique :
 Robot 17 x 13 x 9 cm
 Carte mère basée sur l’Arduino Uno
(ATmega328) avec port USB
 Capteurs de lumière, de suivi de ligne,
ultrasons, bouton et récepteur infrarouge
 2 moteurs, émetteur infrarouge, buzzer, « Dancing pack » RB40 « Six-legged robot » RB41 Interactive Light & Sound RB42 « Perception Gizmos » RB43
LED RVB
 Matrice de LED
 Alimentation par batterie lithium ou piles (non
fournies)
Sur PC
Windows / iOS
 Connectivité Bluetooth
 Différents logiciels pour le contrôle /
commande et la programmation :
- mBlock 5 Scratch (programmation Scratch)
- mBlock Blockly (programmation Blockly) « Variety Gizmos » RB44 « Talkative Pet » RB45
Logiciel de programmation mBlock 5 - MakeBlock App (pilotage, création
d’interfaces et programmation par blocs)
 Nombreux modules d’extension Permet de connecter un ordinateur ou
mécanique (servomoteur) et/ou une tablette à un mBot
électronique (joystick, afficheur, Dongle Bluetooth RB30
télécommande,…) Guide pédagogique
➢ Références :
RB20 : Robot mBot-S Explorer connectivité Bluetooth
RB30 : Dongle Bluetooth pour PC
RB40 : Extension avec pack « Dancing Cat » - RB41 : Extension avec pack « six-legged robot » - RB42 :
➢Points forts: mBlock Blockly MakeBlock App Extension avec pack « Interactive Light & Sound » - RB43 : Extension avec pack « Perception Gizmos » -
 Trois modes de fonctionnement (télécommande, autonome avec suivi de ligne ou contournement RB44 : Extension avec pack « Variety Gizmos » - RB45 : Extension avec pack « Talkative Pet »
d’obstacles) RB//GP10 : 1 guide pédagogique robot mBot Explorer cycle 3 & 4 et recueil bibliographique organisé avec
 Fourni sous la forme de kit à assembler par les élèves pour mener un projet complet une carte mentale
 Nombreux modules d’extension électronique et/ou mécanique pour faire évoluer le robot ✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiés et fiches élèves, voir page A6 et A10
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Robots de codage
Ozobot Evo
Le Robot Ozobot Evo Education est le nouveau robot intelligent et
interactif pour l’initiation à la programmation intégrant des nouveaux
capteurs et actionneurs. Il évolue sur papier et/ou tablette
numérique. Les instructions de programmation sont des codes
couleurs (Ozocodes) ou des programmes Scratch (OzoBlockly). Une
nouvelle application permet de piloter le robot par un smartphone.
Ce robot est idéal pour l’apprentissage STEM (Science Technology
Engineering and Mathematics). Robot Ozobot Evo Réf OZ15 Robot Ozobot Evo Réf OZ16
A partir de 8 ans

➢ Description technique :
 Robot 2,5 x 2,5 x 2,5 cm
 Motorisations électriques
 Capteurs de couleurs, capteurs de
proximité infrarouge
 LEDs multi-couleurs
 Haut-parleur Programmation OzoBlockly Lot de 4 feutres Réf OZ20 Stickers Réf OZ23
 Autonomie de 1 heure
 Batterie rechargeable en USB
 Fonctionne sur papier ou sur tablette
 Programmation :
- Par codes couleurs (OzoCodes)
avec feutres, stickers, gommettes
- Par blocs type Blockly / Scratch
(OzoBlockly) sur ordinateur avec
navigateur (site internet)

Mallette Ozobot Evo Mallette Ozobot Evo + Hub USB


Réf OZ4x Réf OZ4x
➢ Références :
Guide pédagogique
OZ15 : Robot Ozobot Evo Cristal (blanc) Education compatible OzoBlockly
OZ16 : Robot Ozobot Evo Titanium (noir) Education compatible OzoBlockly
OZ20 : Boite de 4 feutres de couleurs –OZ23 : Stickers d’Ozocodes adhésifs
OZ40 : Mallette Education avec 4 robots Ozobot Evo avec câble USB – OZ41 : identique à OZ40 + Hub USB 7 ports
OZ42 : Mallette Education avec 6 robots Ozobot Evo avec câble USB – OZ43 : identique à OZ42 + Hub USB 7 ports
OZ44 : Mallette Education avec 8 robots Ozobot Evo avec câble USB – OZ45 : identique à OZ44 + Hub USB 10 ports
OZ46 : Mallette Education avec 10 robots Ozobot Evo avec câble USB – OZ47 : identique à OZ46 + Hub USB 10 ports
➢Points forts: OZ48 : Mallette Education avec 15 robots Ozobot Evo avec câble USB – OZ49 : identique à OZ48 + 2 Hub USB
 Ensemble Excellent support pour les apprentissages de l’informatique, de la technologie, des OZ//GP20 : 1 guide pédagogique robot Ozobot Evo cycle 2, 3 & 4 et recueil bibliographique organisé avec une carte
sciences du numérique et des mathématiques STEM mentale
 Nombreux Packs Education Ozobot Evo en mallette pour l’équipement de classes ✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiées et fiches élèves, voir page A10
www.my-etechno.com B11
Robots de codage
Ohbot
Le Robot Ohbot est la première tête de robot permettant de
transmettre des émotions comme des joies, du rire et de la tristesse à
partir d’une programmation réalisée par des enfants. Il se programme à
partir du logiciel Scratch. Doté des dernières technologies, il intègre
les fonctions de « Text to Speech » (texte pour parler) et de
reconnaissance faciale. Ce robot est idéal pour l’apprentissage des
STEM (Science Technology Engineering and Mathematics) et de la
robotique.
Robot Ohbot OH10
Robot Ohbot OH20

A partir de 9 ans
➢ Description technique :
 Tète de robot 20 x 20 x 10 cm
 7 servomoteurs pour :
- bouger / tourner la tête
- baisser / lever la tête
- baisser / lever les yeux
- bouger les yeux sur les côtés
- baisser / lever les sourcils
- ouvrir / fermer la bouche Pack Capteurs OH42
 Fonction « Text to Speech », prononcer des Pack Caméra OH40 Pack Capteurs OH41
phrases écrites
 Alimentation et connectivité USB
 Logiciel de simulation et de
programmation ludique et intuitif avec le
logiciel Scratch
 Compléments disponibles :
- Caméra (reconnaissance visuelle)
- Pack Capteurs (lumière, vibration et Pack Effets Sonores
tactile) OH43
- Pack Yeux lumineux Licences établissements
- Pack Effets sonores ➢ Références :
OH10 : Robot Ohbot en kit à assembler avec 4 licences logicielles Guide pédagogique
OH20 : Robot Ohbot assemblé avec 4 licences logicielles
OH40 : Caméra Ohbot avec support – OH41 : Pack Capteurs Ohbot – OH42 : Pack yeux lumineux
OH43 : Pack Effets sonores Ohbot
➢ Points forts: OH50 : Licence Site Ohbot « Ecole Primaire » – OH51 : Licence Site Ohbot « Collège » – OH52 : Licence
 Première tête de robot permettant de transmettre des émotions Site Ohbot « Lycée »
 Logiciel de simulation 3D et de programmation Scratch OH//GP10 : 1 guide pédagogique robot Ohbot cycle 3 & 4 et recueil bibliographique organisé avec une carte
 Différents types de licences logicielles pour installations multiples (école primaire, collège, lycée) mentale
 Disponible en kit à assembler ou assemblé avec compléments disponibles pour les projets ✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiées et fiches élèves, voir page A6 et A10
www.my-etechno.com B12
Robots de codage
Sphéro SPRK +
Le Sphero Edu SPRK+ est bien plus qu'une balle. C'est un robot
sophistiqué, doté de capacités très impressionnantes. Il est en
forme de sphère, enveloppé dans une coque en polycarbonate très
résistante. Il est capable de rouler jusqu’à 8 km/h, de s'illuminer de
différentes couleurs. Il se pilote et se contrôle en Bluetooth à partir d'un
smartphone ou d'une tablette avec une portée de plus de 30 mètres. Il
se programme dans différents langages, par le Dessin, par des
Block (type "Scratch) ou par du Texte avec l'application Sphero
Robot Sphéro Edu SH11 Pack Power 12 Sphéro Edu SH21
Edu.

A partir de 8 ans

➢ Description technique :
 Sphère Ø 7,5 cm avec coque en plastique
transparente
 Deux moteurs avec mécanisme
d’entraînement de la sphère pour les
déplacements (vitesse 2m/s)
 Deux LEDs (1 RVB Multicolore et 1 bleu à
l’arrière)
 Un localisateur 2D pour la position et la
Pack 4 Sphéro Edu SH22 Pack 6 Sphéro Edu SH23 Pack 12 Sphéro Edu SH20
vitesse du robot
 Une centrale inertielle puissante avec
accéléromètre et gyromètre
 Connectivité Bluetooth (portée 30m)
 Autonomie de 1 heure
Coque Nubby SH31x
 Mise à jour automatique du Firmware
 Programmation par Sphero Edu avec :
- Du dessin
- Des Blocs (type Scratch / Blockly)
- Du Texte Coque Turbo SH32x Chariot Sphéro SH33x
Parc terrain SH34
➢ Références :
Guide pédagogique
SH11 : Robot Sphéro Edu SPRK+
SH22 : Pack de 4 robots Sphéro Edu SPRK+ – SH23 : Pack de 6 robots Sphéro Edu SPRK+ – SH20 : Pack
de 12 robots Sphéro Edu SPRK+ – SH21 : Pack Power de 12 robots Sphéro Edu SPRK +
SH31O : Coque Nubby Orange – SH31J : Coque Nubby Jaune Vert – SH31B : Coque Nubby Bleu
SH32R : Coque Turbo Rouge – SH32T : Coque Turbo Bleu / Vert – SH32CL : Coque Turbo Noir Carbone –
Application de programmation SH32CL : Coque Turbo Clear / Blanche
➢ Points forts:
SH33B : Chariot Bleu pour Sphéro – SH33N : Chariot Noir pour Sphéro – SH34 : Parc Terrain Bleu
 L'application Sphero Edu permet de démarrer très facilement le robot et la programmation
SP//SH11GP10 : 1 guide pédagogique robot Sphéro Edu SPRK+ cycle 3 & 4 et recueil bibliographique
 Nombreux accessoires, coques lisses, coques à crampons, chariot, sont disponibles pour
organisé avec une carte mentale
transformer et personnaliser votre robot dans le cadre des STEM (Science Technology Engineering and
✓ Cahiers d’activités avec fiches pédagogiques plastifiées et fiches élèves, voir page A10
Mathematics) & STEAM (Science Technology Engineering Art and Mathematics)
www.my-etechno.com B13
Robots de codage
Sphéro Bolt
Le Sphero Bolt est une balle robotique à la fois ludique et
instructive, doté de capacités très impressionnantes. En forme de
sphère, il est capable de rouler jusqu’à 8 km/h, d’interagir avec son
utilisateur au travers de sa matrice de 64 LEDs et de communiquer
avec d’autres robots. Il se pilote et se contrôle en Bluetooth à partir
d'un smartphone, d’une tablette ou d’un ordinateur PC avec une portée
de plus de 30 mètres. Il se programme dans différents langages, par
le Dessin, par des Block (type "Scratch) ou par du Texte avec
Robot Sphéro Bolt SH16 Pack Power 15 Sphéro Bolt SH74
l'application Sphero Edu.

A partir de 8 ans

➢ Description technique :
 Sphère Ø 7,5 cm avec coque en plastique
transparente
 Deux moteurs avec mécanisme
d’entraînement de la sphère pour les
déplacements (vitesse 2m/s)
 Matrice de 8 x 8 Leds programmable
 Magnétomètre intégré (orientation Pack 15 Sphéro Bolt SH73
automatique) Pack 4 Sphéro Bolt SH70 Pack 6 Sphéro Bolt SH72
 Une centrale inertielle puissante avec
accéléromètre et gyromètre
 Capteurs et émetteurs infrarouge
permettant de communiquer entre robots
 Connectivité Bluetooth (portée 30m) Coque Nubby SH31x
 Autonomie de 2 heures
 Mise à jour automatique du Firmware
 Programmation par Sphero Edu avec :
- Du dessin
- Des Blocs (type Scratch / Blockly) Coque Turbo SH32x Chariot Sphéro SH33x Parc terrain SH34 Guide pédagogique
- Du Texte
➢ Références :
SH16 : Robot Sphéro Bolt
SH70 : Pack de 4 robots Sphéro Bolt – SH72 : Pack de 6 robots Sphéro Bolt – SH73 : Pack de 15 robots
Application de programmation Sphéro Bolt – SH74 : Pack Power de 15 robots Sphéro Bolt
➢ Points forts: SH31O : Coque Nubby Orange – SH31J : Coque Nubby Jaune Vert – SH31B : Coque Nubby Bleu
 L'application Sphero Edu permet de démarrer très facilement le robot et la programmation SH32R : Coque Turbo Rouge – SH32T : Coque Turbo Bleu / Vert – SH32CL : Coque Turbo Noir Carbone –
 Communication entre robots Sphéro BOLT avec les émetteurs et les capteurs infrarouges SH32CL : Coque Turbo Clear / Blanche
 Matrice 64 LEDs programmable pour interagir avec son utilisateur SH33B : Chariot Bleu pour Sphéro – SH33N : Chariot Noir pour Sphéro – SH34 : Parc Terrain Bleu
 Nombreux accessoires, coques lisses, coques à crampons, chariot, sont disponibles pour SP//SH16GP10 : 1 guide pédagogique robot Sphéro Bolt cycle 3 & 4 et recueil bibliographique organisé avec
transformer et personnaliser votre robot dans le cadre des STEM (Science Technology Engineering and une carte mentale
Mathematics) & STEAM (Science Technology Engineering Art and Mathematics) www.my-etechno.com B14
Robots de codage
Ohbot Pi
Le Robot Ohbot Pi est la première tête de robot permettant de
transmettre des émotions comme des joies, du rire et de la
tristesse à partir d’une programmation réalisée par des adolescents.
Il se programme à partir du langage Python et d’une bibliothèque
open source fournie sur une carte électronique Raspberry PI.
Doté des dernières technologies, il intègre les fonctions de « Text
to Speech » (texte pour parler). Ce robot est idéal pour
l’apprentissage des STEM (Science Technology Engineering and
Mathematics) et de la robotique. Robot Ohbot OH70 Robot Ohbot OH60

A partir de 9 ans
➢ Description technique :
 Tète de robot 20 x 20 x 10 cm
 7 servomoteurs pour :
- bouger / tourner la tête
- baisser/lever la tête
- baisser/lever les yeux Pack Capteurs OH41 Pack Capteurs OH42
- bouger les yeux sur les côtés
- baisser/lever les sourcils
- ouvrir/fermer la bouche
 Se connecte à une carte électronique
Raspberry PI pour la programmation (carte non
fournie)
 Fourni avec une bibliothèque Python open
source pour être contrôlé à partir d’un
environnement de programmation Python
 Fonction « Text to Speech », prononcer des
phrases écrites
 Alimentation et connectivité USB
 Compléments disponibles :
- Pack Capteurs (lumière, vibration et tactile)
- Pack Yeux lumineux Kit de développement Raspberry Pi réf PR05

Guide pédagogique
➢ Références :
OH60 : Robot Ohbot en kit à assembler pour carte de programmation Raspberry Pi
OH70 : Robot Ohbot assemblé pour carte de programmation Raspberry Pi
OH41 : Pack Capteurs Ohbot – OH42 : Pack yeux lumineux
➢Points forts: PR05 : Kit de développement Raspberry Pi (microprocesseur ARM) avec caméra et microphone
 Première tête de robot permettant de transmettre des émotions OH//GP20 : 1 guide pédagogique robot Ohbot Pi cycle 4 et recueil bibliographique organisé avec une carte
 Programmation en Python (logiciel préconisé par l’Education Nationale) mentale.
 Bibliothèque Python Open Source www.my-etechno.com B15
Robot « Industrie & IA »
Dobot Magician
DOBOT Magician est un bras robotique multifonction destiné à
l'apprentissage technologique. Avec ses différents outils de bout de
bras et ses accessoires, DOBOT Magician peut déplacer des objets,
imprimer en 3D, graver au laser, écrire, dessiner...
Grâce à ses 13 interfaces (I/O port, API, Protocoles de
communication) et les 20 langages de programmation (ROS,
Automate, Microcontrôleur, Arduino, Blockly, C/C++, Java, Kit Convoyeur à bande (Ref: MDO11) Rail linéaire (Ref: MDO12)
Python...), c'est un support fantastique de développement de la Simulation d’une mini-ligne de production. Extension de l’espace de travail.
créativité et de découverte des technologies industrielles. Contenu du kit : Convoyeur à bande | Détecteur Contenu du kit : Rail linéaire | Chaîne porte-câbles |
DOBOT Magician a gagné le « CES 2018 Innovation Award » photo-électrique | Capteur de couleur | Cubes en Outils | Exemples de projets
bois | Exemples de projets

Pick and place ➢ Description technique :


 4 axes
 Charge utile: 500g
 Rayon: 320mm
 Répétabilité: 0,2mm
 Communication: USB, Wifi, Bluetooth
 I/O ports: 10 I/O (Digital, Analog, OWM)
 Interfaces d’extension:
- 10x I/O (Digital, Analog, OWM)
- 4x Sorties puissance 12V contrôlables
- Interface Communication (UART,
Reset, Stop, 12V, 5V et 2 I/O)
- 2x Sorties vers moteurs pas-à-pas
Impression 3D  Effecteur « Support crayon » 10mm Kit Vision (Ref: MDO13) Suite d’Intelligence Artificielle Arduino
 Effecteur « Ventouse » D=20mm Intégration de la vision en robotique. (Ref: MDO14)
 Effecteur « Pince pneumatique » 27.5mm Algorithmes de vision & Intelligence artificielle Algorithmes et IA pour le contrôle distant du
d’ouverture Contenu du kit : Caméra industrielle et jeux robot par l’utilisateur (Voix, Image…)
 Effecteur « Gravure laser » 0.5W, Laser d’objectifs | Eclairage LED | Damier de calibration | Contenu du kit : Carte électronique Arduino
bleu 405nm Base de fixation et tige support | Exemples de Mega2560 | Indicateur LEDs | Joystick | Boutons |
 Effecteur « Impression 3D » projets Caméra | Exemples de projets
Dessin - Tête d’extrusion PLA
- Plateau aluminium/verre/adhésif
- Volume d’impression: 15x15x15cm
- Epaisseur de couche 0.1mm ➢ Références :
Gravure laser MDO10 : Dobot Magician, bras robotique industriel compact pour l’éducation
MDO11 : Kit Convoyeur à bande
➢Points forts: MDO12 : Rail linéaire
 Découverte de la robotique et de la vision industrielle MDO13 : Kit Vision
 Polyvalence du robot (Pick-and-place, Gravure laser, Impression 3D…) et diversité de projets MDO14 : Suite d’Intelligence Artificielle Arduino
disponibles
 Programmable dans de nombreux langages et environnements www.my-etechno.com B16
Pour plus de détails sur nos produits:
www.my-etechno.com

Kits Projets
Electronique & Mécanique, Bâtiment & Domotique

Neuron MakerSpace Kits

Habitech SEGPA ErmaBoard & DomotiPi C1


Kits projets « Electronique & Mécanique »
Neuron e-blocks & Codey Rocky
Avec plus de 30 blocs programmables avec connexion magnétique et
un grand nombre de combinaisons, Neuron permet de stimuler la
créativité et l'ingéniosité des enfants.
Grâce à la programmation graphique Makeblock Neuron App, en
quelques clics, ils peuvent créer des applications pratiques et
amusantes. Les stimuli audio, visuels et sensoriels les encouragent à
rester concentrer et apprendre les principes et lois physiques ainsi
que la technologiques (Electronique, Intelligence Artificielle, IoT..).
Après avoir démarré par de simples réplications de montages présentés
dans le dossier pédagogique, les enfants utilisent ensuite Neuron et le
robot Codey Rocky pour bâtir des créations originales.
➢ 30 blocs magnétiques programmables :
30 blocs magnétiques programmables Neuron (Ref: MNE00)  Blocs "Energie & Communication: Power | Bluetooth |
Vert: Energie & Communication
Wi-Fi | Transmetteur sans fil | Récepteur sans fil
Orange: Entrées
Bleu: Sorties  Blocs "Entrées": Joystick | Bouton | Potentiomètre |
Bouton tactile | Capteur de lumière | Capteur de couleur |
Capteur gyroscopique | Capteur d'humidité | Capteur
sonore | Capteur de proximité PIR | Camera | Capteur de
température | Capteur d'humidité de sol | Détecteur
infrarouge double | Capteur ultrason
 Blocs "Sorties": LED RGB | Buzzer | Ecran | Microphone
et haut-parleur | Ecran LED | Contrôleur de fil
électroluminescent | Contrôleur de bande LED | Contrôleur
de deux servomoteurs | Contrôleur de 2 moteurs DC
➢2 suites de programmation :
 Neuron App → Basée sur les flux
Connexion et support magnétique des blocs
 mBlock 5 → Type Scratch
➢Codey Rocky, robot 100% compatible :
 La partie Codey du robot permet de programmer les blocs
Neuron, offrant ainsi une électronique de commande
embarquée

Compatibilité Codey Rocky, Makerspace Kits et Lego


➢Points forts:
 La meilleure façon d’aller au-delà des robots de codage
 Apprentissage des principes et lois physiques ainsi que des fonctions et solutions technologiques
dès le cycle 3
 Compatibilité avec Codey Rocky (Electronique de commande embarquée), Makerspace Kits (Briques,
Moteurs…) et Lego (Briques, Moteurs…)
Neuron App: Programmation par flux mBlock5: Programmation type Scratch
 Des kits projets clé-en-main, sources d’inspiration pour aller plus loin www.my-etechno.com C2
Kits projets « Electronique & Mécanique » ➢Kit Neuron Inventor (Ref: MNE03) :
Neuron e-blocks & Codey Rocky  8 blocs Neuron avec une variété de visuels audio
et sensoriels
 Et tous les accessoires et guides pédagogiques
➢Kit Neuron Artist (Ref: MNE01) : pour les premières inventions électroniques
 8 blocs Neuron
 Et tous les accessoires et guides pédagogiques
pour réaliser 6 projets artistiques

➢Kit Codey Rocky & Neuron (Ref: MNE04) :


 6 blocs Neuron pour une compréhension intuitive
des capteurs
 Robot Codey Rocky et ses 10 modules
électroniques
➢Kit Neuron Explorer (Ref: MNE02) :  Et tous les accessoires et guides pédagogiques de
 12 blocs Neuron projets
 Et tous les accessoires et guides pédagogiques
pour réaliser 4 projets uniques

➢ Références :
MNE00 : Kit Neuron Creative Lab avec 30 blocs magnétiques programmables Neuron, Câbles, 6x Boards
électroniques1x Moteur DC, 1x servomoteur, 1x Fil électroluminescent, 1x Bande LED et guides
pédagogiques
MNE01 : Kit Neuron Artist
MNE02 : Kit Neuron Explorer
MNE03 : Kit Neuron Inventor
MNE04 : Kit Codey Rocky & Neuron
Blocs Neuron & Accessoires de projets au détail: Liste de références sur demande
www.my-etechno.com C3
Kits projets « Electronique & Mécanique » ➢ Description technique E15 Junior Robotics:
 121 pièces
Engino  51 pièces de liaisons Qboidz
 512 points d’accroche
Engino est un ensemble de composants mécaniques et  Contrôleur avec 4 ports d’entrées / sorties et boutons
électriques permettant d’imaginer, construire et même pour la programmation manuelle
programmer pour animer vos projets scientifiques les plus  Connectivité USB & Bluetooth
créatifs. Les solutions « salle de classe Engino » sont  1 moteur à courant continu
disponibles sous la forme de kits pédagogiques en fonction du  1 LED rouge
niveau d’enseignement. Les réalisations obtenues vous feront  1 bouton tactile
explorer toute votre imagination et votre créativité.  Logiciel de programmation et de simulation KEIRO
Ces solutions sont idéales pour l’apprentissage des STEM (IOS, Android, Windows)
(Science Technology Engineering and Mathematics), des  Application de visualisation 3D gratuite Engino
STEAM avec l’Art ainsi que la robotique. Kit projets Junior Robotics
KidCAD (IOS, Android, Windows)
Réf EN//E15
A partir de 3 ans

➢ Description technique E10 STEM Qboidz :


 197 pièces
 1300 points d’accroche
 90 modèles de construction
 Application de visualisation 3D gratuite
Engino KidCAD (IOS, Android, Windows)

Kit projets STEM Qboidz


Réf EN//E10

➢ Description technique E20 STEM & Robotics Mini :


 267 pièces
 1355 points d’accroche
 Contrôleur avec 4 ports d’entrées / sorties et boutons
pour la programmation manuelle
 Connectivité USB & Bluetooth
Application avec plans et  2 moteurs à courant continu
instructions de montage 3D  2 capteurs infrarouge
Engino KidCAD
 1 LED rouge
➢Points forts:  1 bouton tactile
 Excellent support pour imaginer et réaliser des constructions d’objets simples et montages  Logiciel de programmation et de simulation KEIRO
avec des plans ou des instructions de montage (IOS, Android, Windows)
 Nombreux exemples avec plans et instructions de montage en 3D disponibles avec l’application Kit projets STEM & Robotics Mini  Application de visualisation 3D gratuite Engino
EnginoKidCAD www.my-etechno.com
Réf EN//E20 KidCAD (IOS, Android, Windows) C4
Kits projets « Electronique & Mécanique » Les kits projets Engino sont accompagnés de la suite logicielle KEIRO. Il s’agit d’un
environnement de programmation de type Scratch.
Engino Ce logiciel permet de :
- Réaliser un programme avec un langage graphique par blocs
➢ Description technique E30 STEM & Robotics Pro :
- Vérifier le fonctionnement du programme avec la partie simulation
 369 pièces
- Visualiser le code KIERO ou Arduino généré avec le programme.
 1678 points d’accroche
 Contrôleur Pro contrôleur avec 7 ports d’entrées / Blocs disponibles Simulation du programme Une fois les programmes réalisées, simulées
sorties pour vérifier le bon fonctionnement, ils sont
 Connectivité USB et Bluetooth transférés dans vos réalisations soit en USB,
 Boutons pour la programmation manuelle soit en Wi-Fi en fonction du contrôleur utilisé.
 3 moteurs à courant continu
La suite logicielle est compatible avec :
 2 capteurs infrarouge
- Windows 7, 8 et 10 (en 32 et 64 bits)
 5 LEDs
- Linux
 1 bouton tactile
- Et bientôt sur MacOs
 Logiciel de programmation et de simulation KEIRO
L’application est également disponible sous :
Kit projets STEM & Robotics Pro (IOS, Android, Windows)
Zone de programmation Visualisation du code - Android
Réf EN//E30  Application de visualisation 3D gratuite Engino
- iOS
KidCAD (IOS, Android, Windows)
.
3D Builder EnginoRobot BT EnViRo

Windows
7, 8, 10 (32 / 64)

MacOS
Bientôt ➢ Description technique E40 STEM & Robotics Produino :
 406 pièces
Les kits projets Engino sont
 1990 points d’accroche
accompagnés du logiciel 3D
 Contrôleur Produino avec 7 ports d’entrées / sorties
Builder. Il permet aux élèves de
(contrôleur Arduino embarqué) avec acquisition de
concevoir leurs propres modèles
données
3D à partir de la bibliothèque
 Afficheur monochrome (128x64) L’application EnginoRobot EnViRo, Engino Virtual
intégrant toutes les pièces
Acquisition de données  Connectivité USB, Bluetooth et Wi-Fi permet de piloter et de contrôler Robotics est un outil innovant
Engino. Il s’agit d’un outil idéal
 Batterie rechargeable les réalisations. C’est une permettant de piloter votre robot
pour enseigner les bases des
 Platine d’essai pour intégrer d’autres composants véritable télécommande qui dans un environnement virtuel en
logiciels de CAO.
électroniques communique en Bluetooth avec 3D.
Compatible Windows 7, 8 10 (32
 2 moteurs à courant continu le contrôleur. EnViRo est intégré à KEIRO
et 64 bits)
 1 servomoteur
 2 capteurs infrarouge
➢ Références :
 1 bouton tactile
EN//E10 : STEM Qboidz (3 – 6 ans et plus)
 1 capteur ultrasons
EN//E15 : STEM Junior Robotics (5 – 8 ans et plus)
 1 magnétomètre / boussole
EN//E20 : STEM & Robotics Mini (6 – 9 ans et plus)
 1 capteur de couleur
EN//E30 : STEM & Robotics Pro (8 – 15 ans et plus)
 Logiciel de programmation et de simulation KEIRO
EN//E40 : STEM & Robotics Produino (14 ans et plus)
(IOS, Android, Windows)
EN//GP10 : 1 guide pédagogique Engino et recueil bibliographique organisé avec une carte mentale
Kit projets STEM & Robotics  Application de visualisation 3D gratuite Engino
Produino Réf EN//E40 KidCAD (IOS, Android, Windows)
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Kits projets « Electronique & Mécanique » ➢MakerSpace Kit #1 Pièces structurelles Beam 0824
(Réf: MSK01) :
MakerSpace Kits  Pièces structurelles avec trous doubles, rainure
centrale, et trous filetés aux extrémités
MakerSpace Kits, par Make Block, est un ensemble de  Section 8x24mm et longueurs variables de 16 à
composants mécaniques et électroniques permettant 192mm
d’imaginer, de construire et programmer les systèmes les plus  Ces pièces peuvent être montées avec les pièces
avancés. structurelles Beam 0808 et les raccords mécaniques
La grande diversité de pièces mécaniques et électroniques fait des
MakerSpace Kits un outil incontournable pour les FabLabs et les
laboratoires de technologie. ➢MakerSpace Kit #2 Pièces structurelles Beam 0808
Une documentation particulièrement riche (Instructions, Schémas, (Réf: MSK02) :
Exemples de programmes) permettent de démarrer  Pièces structurelles avec trous simples et rainure
progressivement avant de réaliser vos projets les plus ambitieux.  Section 8x8mm et longueurs variables de 16 à
192mm
➢MakerSpace Kits - Full (Réf: MSK00 → Contient les 13 kits  Ces pièces peuvent être montées avec les pièces
listés ci-dessous) : structurelles Beam 0824 et les raccords mécaniques
 Kit #1: Pièces structurelles Beam 0824 (Réf: MSK01)
 Kit #2: Pièces structurelles Beam 0808 (Réf: MSK02)
 Kit #3: Raccords mécaniques (Réf: MSK03) ➢MakerSpace Kit #3 Raccords mécaniques (Réf: MSK03) :
 Kit #4: Pièces de transmissions basiques (Réf: MSK04)  Plaques de raccordement à angle droit, en U, en P,
 Kit #5: Pièces d’arbres de transmission (Réf: MSK05) circulaires et triangulaires
 Kit #6: Visserie et outils d’assemblage (Réf: MSK06)  Les trous permettent des vissages avec les pièces
 Kit #7: Modules électroniques (Réf: MSK07) structurelles Beam 0824 et 0808 pour monter les
 Kit #8: Modules de motorisation (Réf: MSK08) châssis, mais aussi avec les paliers pour monter les
 Kit #9: Pièces de déplacement (Réf: MSK09) supports d’arbres, de moteurs…
 Kit #10: Pièces de transmissions avancées (Réf: MSK10)
 Kit #11: Pack d’expansion avec pièces longues (Réf:
MSK11)
 Kit #12:Pack Add-on Electronique X1 (Réf: MSK12) ➢MakerSpace Kit #4 Pièces de transmission basiques
 Kit #13: Pack Add-on Pièces structurelles Beam 0808 et (Ref: MSK04) :
Beam 0412 (Réf: MSK13)  Transmissions par poulies et courroies dentées
 Littérature technique et projets (différentes longueurs)
Exemples de projets réalisés  Engrenages (différents rapport de transmission)
avec les MakerSpace Kits  Déplacement linéaire par tige filetée (haute précision,
couple élevé et rapport de transmission élevé)

➢MakerSpace Kit #5 Pièces d’arbres de transmission


(Ref: MSK05) :
 Différentes longueurs d’arbres de 4 et 8mm
 Paliers, Supports de paliers
 Accouplements…
➢Points forts:  Ces composants permettent de supporter et faire
 Le « Mécano » revisité avec les dernières technologies mécatroniques tourner les pièces, transmettre du couple, changer le
 Diversité de pièces permettant de découvrir de très nombreuses solutions mécaniques et sens de rotation d’un arbre…
électroniques  Ils sont utilisés avec engrenages, poulies…
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Kits projets « Electronique & Mécanique »
➢MakerSpace Kit #11: Pack d’expansion avec pièces
MakerSpace Kits longues (Réf MSK11):
 Pièces structurelles Beam 0808, Beam 0824 et Beam
➢MakerSpace Kit #6 Visserie et outils d’assemblage 2424 (Longueur 254mm)
(Réf: MSK06) :  Glissières
 Différents types de vis: Sans tête, Tête plate, Six  Arbres de mouvement linéaire
pans…
 Fixations: Noix, Rivets, Goujons, Entretoises…
➢MakerSpace Kit #12:Pack Add-on Electronique X1
 Outils d’assemblage: Tournevis, Clés, Pinces à sertir,
(Réf: MSK12):
Mini-étau…
 Carte de contrôle MegaPi Pro
 Moteurs 180 encodeurs et 36 encodeurs, Smart
➢MakerSpace Kit #7 Modules électroniques (Réf:
servomoteurs, Moteurs brushless
MSK07) :
 Cartes électroniques moteurs
 Carte contrôleur Arduino Auriga compatible avec
l’environnement de programmation mBlock Arduino
 Capteurs (Ultrason, Lumière, Son, Température, ➢MakerSpace Kit #13: Pack Add-on Pièces structurelles
Gyroscope…) Beam 0808 et Beam 0412 (Réf: MSK13):
 Modules d’affichage (LED RGB, Tube Nixie pour  Pièces structurelles de section rectangulaire Beam
affichage de chiffres…) 0808, Beam 0412 avec trous M4 sur les 4 faces et
trous filetés sur les extrémités
 Longueurs 16 à 184mm

➢MakerSpace Kit #8 Modules de motorisations (Réf:


MSK08) : Dragon Knight Maker Kit Mecanum Robot Maker Kit
 Moteur DC, Moteur pas-à-pas, Servomoteur, Moteur
avec encodeur
 Cartes électroniques moteurs
 Utilisables en contrôle de position, contrôle de
vitesse, couple élevé…
➢MakerSpace Kit #9 Pièces de déplacements (Réf:
MSK09) :
 Roues omnidirectionnelles Mecanum
 Roulettes
 Poulies dentées
➢Kit de construction et programmation d’un robot
 Pneus ➢Kit de construction et programmation d’un robot
mobile de transport de charges:
 Accessoires quadripède:
 Tous les composants mécaniques et
 Tous les composants mécaniques et
➢MakerSpace Kit #10 Pièces de transmissions avancées électroniques pour le montage complet
électroniques pour le montage complet
(Réf: MSK10): (moteurs à 36 encodeurs, carte de contrôle
(servomoteurs, carte de contrôle Arduino,
 Transmission par pignons et chaînes MegaPi, module suivi de lignes RGB, roues
module ultrasons, capteur tactile…)
 Glissière haute précision omnidirectionnelles, batterie…)
 Guide de projet et programmation Blockly et
 Arbre de déplacement linéaire  Guide de projet et programmation Blockly et
Arduino
 Poulies et courroies crantées Arduino
➢Référence : MB//DKMK: Dragon Knight Maker Kit
 Transmission sur tige filetée ➢Référence : MB//MRMK: Mecanum Robot Maker
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Kit C7
Kits projets « Electronique & Mécanique » Commande électronique:
PR00 Kit de développement Arduino UNO (microcontrôleur Atmel)
ErmaBoard - Plate-forme de prototypage électronique PR04 Kit de découverte IoT STM32 (Microprocesseur ARM) avec Bluetooth/WiFi/868MHz/NFC,
pour la Robotique, l’IoT, l’Intelligence Artificielle et la Domotique microphone, capteurs température/humidité et centrale inertielle
PR05 Kit de développement Raspberry Pi (microprocesseur ARM) avec caméra et microphone
➢ Solutions techniques abordées: PR06 Kit de développement ESP32 (microcontrôleur WiFi/Bluetooth intégré) avec IoT LoRa
 Commande électronique (microcontrôleurs, ARM…) WAN
 Alimentations (batterie, cellule solaire) PR07 Kit IoT (Internet des Objets) avec Raspberry Pi et 5x ESP32
 Communications (Ethernet, Bluetooth, RFID, Zigbee, GPS, Wifi, PR08 Kit batterie lithium-ion polymère et cellule solaire
CAN…) PR09 Analyseur logique USB – analyse de protocoles CAN, SPI, I2C, RS232
 Capteurs (température, accéléromètre, proximité…) Communications:
 Interface Homme Machine (LCD, clavier…) PR10 Kit de communication Ethernet
 Robotique/Mécatronique (relais, servo-moteurs, châssis robot mobile…) PR11 Kit de communication Wi-Fi
 Multimédia (stockage microSD, imageur JPEG, décodeur MP3…) PR12 Kit de communication USB device et USB host
 Un analyseur logique USB permet également l’étude des protocoles série PR13 Kit de communication Zigbee
➢ Activités pédagogiques: PR14 Kit de communication Bluetooth
 Etude de l’architecture des systèmes électroniques de commande PR15 Module de communication GSM
 Programmation de microcontrôleur, microprocesseur ARM avec les bibliothèques fournies PR16 Kit de communication RFID PR22 – Passerelle LoRa WAN
 Etude des protocoles de communication PR18 Module de communication CAN « The Things Network »
 Prototypage de système électronique de commande (IoT, Domotique, Robots…) PR21 Kit de communication NFC
PR22 Passerelle Ethernet/WiFi  LoRa WAN (Déploiement sur réseau gratuit "The Things Network« )
➢ Points forts: Capteurs:
 Famille de circuits électroniques interopérables pouvant être assemblés de manière modulaire pour PR20 Kit de communication GPS
aboutir à un système de commande prototype PR30 Kit capteurs (température, luminosité, infrarouge, capacitif…) et clavier avec base de connexion
 Idéal pour les activités de projets dans les domaines de l’électronique, du traitement PR31 Kit capteurs accéléromètre, gyroscope, boussole
d’informations, des communications et de la robotique PR32 Kit capteurs de distance, détection de proximité et couleurs
 Découverte des réseaux WAN (Bas débit – Longue portée) et de l’Internet des Objets Interface Homme / Machine:
 Projets clés-en-main en domotique et intelligence artificielle PR43 Bandeau de LEDs RGB
➢ Environnements de programmation: PR44 Afficheur LCD graphique couleur
Robotique:
Arduino IDE

NodeRED
PR50 Carte de 4 relais à commande opto-isolée
Scratch
Python
C/C++

PR51 Kit servo et moteur


PhP

PR52 Châssis robot mobile 2 roues à moteur courant continu


PR00 : Arduino UNO (Atmel Atmega) ✓ Multimédia:
PR04 : STM32 IoT (ARM Cortex M4) ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ PR60 Stockage sur carte microSD (Arduino) PR52 – Châssis robot
PR61 Imageur JPEG mobile 2 roues
PR05 : Raspberry PI (ARM Cortex A7) ✓ ✓ ✓ ✓
PR63 Décodeur MP3 (Arduino)
PR06 : ESP32 ✓ ✓

Domotique
Intelligence Artificielle
PR04 – Kit de découverte IoT PR06 - Kit de développement (Voix, Image) PR05 - Kit de développement
STM32 ESP32 avec IoT LoRa WAN RaspBerry avec caméra et microphone
www.my-etechno.com C8
Kits projets « Habitat & Domotique » pour SEGPA ➢ Description du support didactique :
La « Cellule HABITECH » est composée de 5 modules. Trois
Cellule HABITECH modules verticaux (M1, M2 et M3) et deux modules
horizontaux (M4 et M5) pour les planchers.
La « Cellule HABITECH » est à destination des élèves de troisième SEGPA du champ
 Module 1 – Activités liées aux métiers :
professionnel Habitat. Elle permet d’aider les élèves à construire un projet de formation choisi et
- de la construction (ossature bois)
réfléchi.
- de l’agencement et de la finition (peinture)
- des équipements techniques (électriques :
convecteur, applique lumineuse, coffret électrique)
 Module 2 – Activités liées aux métiers :
- de la construction (ossature bois)
- de l’agencement et de la finition (enduit,
carrelage, faïence)
- des équipements techniques (sanitaires :
lavabo, ballon d’eau chaude sanitaire)
Cette cellule didactique combine 3 types d’activités :  Module 3 – Activités liées aux métiers :
 des activités pratiques organisées au sein de l’atelier en - de la construction (ossature bois, bardage, fenêtre)
relation avec le champ professionnel Habitat - de l’agencement et de la finition (papier peint)
 des activités de découverte professionnelle visant à élargir  Module 4 – Activités liées aux métiers :
le choix d’orientation vers les métiers du bâtiment - de la construction (ossature bois)
 des activités pluridisciplinaires entre enseignements - de l’agencement et de la finition (parquet flottant)
généraux et enseignements professionnels autour d’un  Module 5 – Activités liées aux métiers :
projet collectif - de la construction (ossature bois)
- de l’agencement et de la finition (carrelage) ➢ Exploitations pédagogiques :
L’ensemble de ces activités est organisé autour d’une progression annuelle. Cette progression est
 Activité 1 : Découvrir, Préparer et Planifier les
déclinée en une succession de séquences de durées variables réparties sur l’année scolaire de la classe
activités
de troisième.
 Activité 2 : Assembler une structure ossature bois
Cet équipement est fourni avec des documents  Activité 3 : Réaliser une paroi secondaire avec
permettant de valider les compétences acquises en une plaque (BA13)
lien avec le nouveau socle commun de  Activité 4 : Réaliser les finitions extérieures
connaissances, de compétences et de culture  Activité 5 : Réaliser les finitions intérieures
Cette cellule est accompagnée d’un dossier technique:  Activité 6 : Monter et Poser des menuiseries
 Fiches techniques, notice d’installation… intérieures et extérieures
 Documents constructeurs des composants  Activité 7 : Installer les équipements électriques
 Documents ressources élaborés par des équipes  Activité 8 : Installer les équipements sanitaires
pédagogiques pluridisciplinaires avec exemples  Activité 9 : Inaugurer la réalisation
concrets de mise en œuvre
➢ Points forts:
et d’un dossier pédagogique :
Excellent support didactique pour mener des activités pratiques de découverte des métiers
 Fiches métiers associées aux activités pratiques
du champ professionnel de l’habitat pour les élèves de troisième SEGPA
 Savoirs du métier
Une « année clé-en-main » intégrant l’ensemble des documents d’accompagnement (dossiers
 Activités d’atelier :
techniques, pédagogiques et ressources)
- Introduction sur les savoirs, savoir-faire
Des activités pluridisciplinaires (mathématique, français,…) élaborées par des enseignants
- Règles de sécurité liées au métier
Propositions d’activités collaboratives avec les autres classes du collège dans le cadre des
- Activités de préparation
projets en cycle 4
- Activités de découverte des gestes professionnels
- Activités de réalisation ➢ Référence : SG10 : Structure Habitat SEGA. D’autres compléments sont possibles, nous consulter.
 Les fiches de synthèse pluridisciplinaire www.my-etechno.com C9
Kit projets « Habitat & Domotique » DomotiPI – Box domotique Raspberry PI
GreenPriz
DomotiPI est un kit de composants permettant de créer
GreenPriz est une solution très innovante, pour les bâtiments tertiaires, des configurations domotiques sans fil sur la base des
permettant le suivi, la gestion et l’optimisation des consommations protocoles EnOcean et Zwave.
électriques. Elle est constituée de modules autonomes, d’un module L’utilisation d’une carte Raspberry PI associée à la suite
maître et d’un logiciel de contrôle / commande avec un calendrier logicielle open-source Domoticz permet de bien
« on/off » permettant de supprimer toutes les consommations inutiles et comprendre les principes et composants domotiques.
« invisibles ». ➢Contenu des kits:
Les Packs « premiers pas » et « découverte », spécialement conçus pour  Carte Raspberry Pi avec boîtier
les écoles primaires et les collèges permettent de sensibiliser les élèves  Passerelles USB/Z-Wave et USB/EnOcean
aux consommations énergétiques dans un esprit de développement  Caméra Raspberry Pi avec capteur d’image 8MPix
durable.  Détecteur de fumée Z-Wave ou EnOcean
 Détecteur de mouvement Z-Wave ou EnOcean
 Détecteur d’ouverture de fenêtre Z-Wave ou
EnOcean
 Interrupteur 2 voies Z-Wave ou EnOcean
 Capteur de température Z-Wave ou EnOcean
 Prise gigogne avec mesure d’énergie Z-Wave ou
EnOcean
 Lampe LED à brancher sur prise gigogne
 Boîtier avec LED dimmable et module variation de
lumière Z-Wave ou EnOcean
➢ Activités pédagogiques:
 Rôle de la domotique dans le confort de l’habitat et
Créez / Configurez Programmez / Pilotez Suivez / Optimisez les économies d’énergie
➢ Compétences abordées :  Mise en situation et découverte du fonctionnement
 Analyser le produit et son environnement  Réalisation de l’intégration matérielle et logicielle
 Rechercher et décrire les solutions techniques  Test et validation du système
 Identifier les éléments des chaines d’énergie et d’information ➢ Points forts:
 Etablir un croquis du circuit énergétique, du circuit informationnel  Kit modulaire avec carte Raspberry PI
 Mettre en place et interpréter des mesures électriques  Serveur web domotique embarqué, compatible IFTTT
 Programmer, suivre et optimisez l’énergie  Possibilité d’ajouter ou de créer des périphériques personnalisés
 Apprécier les solutions en fonction de ses performances  Deux types de périphériques sans fil (EnOcean / Z-Wave)
➢Points forts:
➢ Références:
Véritable système didactique sur le suivi, la gestion et l’optimisation des consommations électriques
SN21: Box domotique DomotiPI avec carte Raspberry PI, caméra de surveillance et composants EnOcean
Générer de véritables économies d’énergie tout en réalisant des activités pédagogiques
SN22: Box domotique DomotiPI avec carte Raspberry PI, caméra de surveillance et composants Z-Wave
Documents d’accompagnement de très grande qualité (technique, pédagogique, ressources)
Organisation pédagogique en îlot de formation
➢ Références : GZ04 : Kit premiers pas « primaire, collège » (1 logiciel, 1 module maître, 2 prises murales)
– GZ01 : Kit découverte (1 logiciel, 1 module maître, 3 prises murales) - GZM000A : Module maître –
GZE0003 : Prise murale – GZE0001 : Module goulotte - GZE0005 : Module DIN - GZE0004 : Prise
encastrable GreenPriz – GZE0002 : Multiprise GreenPriz – Pour toute personnalisation de votre
installation, nous consulter. www.my-etechno.com C10
Pour plus de détails sur nos produits:
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Matériaux & Objets techniques

Tourelle motorisée Robot de surveillance


Drones Bonadrone
1 axe AFI Appbot Riley

D1
Objets techniques
Drones Mosquito - Bonadrone
Mosquito - Bonadrone est un drone open-source utilisé comme
plate-forme transversale de l’éducation technologique (STEM).
Cette plate-forme contient des projets et challenges en lien avec les
programmes pour enseigner non seulement la technologie et le
codage, mais aussi les sciences, la physique, les mathématiques...
Plus de 50 activités pédagogiques sont disponibles pour les cycles
3 et 4.
Ecran d’accueil de la plate-forme pédagogique

Conception 3D
Conception du drone
Dessiner un train d’atterrissage
Redéfinir la structure du drone
pour le drone

Transport
Assemblage & Calibration
Mosquito 90 Mosquito 150 Apprendre les lois de la physique
Assembler le drone de « 0 »
qui s’appliquent aux drones

➢ Description technique : TECHNOLOGIE Batteries Etude de la température


 Moteurs brushless 3100kv (Mosquito 150) Robotique | Electronique | Programmation Etudier la chimie des batteries Ajouter un capteur de température
 Moteurs DC (Mosquito 90) Apprendre à utiliser la loi d’Ohm et interpréter les mesures
 Contrôleurs CPU STM32 et ESP32
 Communication WiFi & Bluetooth SCIENCES Création Vidéo Agriculture de précision
 Capteurs: Gyroscope, Accéléromètre, Réactions chimiques | Atomes & Eléments Apprendre les étapes d’une Comprendre la révolution
Baromètre création vidéo technologique du secteur
 LED multicouleurs RGB
SCIENCES SOCIALES Comment évolue un territoire?
 Entrées/Sorties digitales et analogiques pour Programmation de missions
Histoire de l’aviation | Evolution de l’agriculture Etudier des photos aériennes
capteurs et actionneurs supplémentaires Coder avec Blockly
d’espaces ruraux et urbains
 Batterie LiPo 850mAh 3s (Mosquito 150)
 Batterie LiPo 550mAh 1s (Mosquito 90) Programmation de missions de
ARTS Programmation de missions
 Chargeur de batterie sauvetage
Créativité | Arts digitaux Coder avec Python
 Pilotage par Android APP et radio- Coder avec Blockly
commande (Mosquito 150 seulement)
 Programmation par Arduino, Blockly et MATHEMATIQUES ➢ Références :
Python (Versions + seulement) Translations XYZ | Statistiques, graphiques | BMO90 : Drone Mosquito 90 (Contrôle par smartphone, Programmation Arduino, Vols intérieurs seulement)
Equations BMO90P: Drone Mosquito 90+ (Contrôle par smartphone, Programmation Arduino + Blockly + Python, Vols
intérieurs seulement)
PHYSIQUE BMO150 : Drone Mosquito 150 (Contrôle par radiocommande, Programmation Arduino, Possibilité
Energie | Cinématique | Dynamique d’embarquer des capteurs Arduino et une caméra)
➢ Points forts: BMO150P: Drone Mosquito 150+ (Contrôle par radiocommande, Programmation Arduino + Blockly + Python,
 Richesse des activités pédagogiques transversales Possibilité d’embarquer des capteurs Arduino et une caméra)
 Programmation Arduino, Blockly et Python BMO90Px8: Pack Classe de 8 Drones 90+
 Drones open-source (plans, schémas, programmes fournis) permettant de les customiser dans le BMO150Px8: Pack Classe de 8 Drones 150+
cadre des projets et le réparer aisément www.my-etechno.com D2
Objets techniques AppBot Riley – Robot de surveillance connecté en Wifi
AFI – Tourelle motorisée 1 axe pour smartphone Le ROBOT DE VIDEOSURVEILLANCE CONNECTE
Le robot connecté Riley est doté d’une caméra HD 5Mp qui
AFI est une tourelle motorisée 1 axe pour la réalisation de permet de surveiller un lieu à distance. Il dispose d’une
photos panoramiques de très haute qualité. vision infrarouge pour les conditions de nuit.
Pilotable à distance via smartphone
Le robot est pilotable à distance avec l’application
smartphone Appbot Link (compatible iOS et Android).Il
permet le visionnage des images en Wi-Fi ou 3G.
Détecter et Avertir
Le robot dispose d’une fonction de détection de mouvement
intelligente. Il est équipé d’une fonction Face Tracking. La
caméra Riley suivra automatiquement le visage de la
personne qu’il a reconnu.
➢Banc d’étude d’une chaine d’énergie (Ref: SAF02) Station de charge intelligente
• Identifier les composants d’une chaine d’énergie Le robot approché à moins de 50 cm de la station de charge,
• Réaliser des mesures de puissance électrique communique avec elle pour s’aligner.

➢Tourelle instrumentée AFI (Ref:


SAF01):
 Pan Angle : infini
 Pan vitesse : 2 à 5tr/mn, 4 niveaux
Télécommande Bluetooth & Circuit de  Charge verticale max: 500g
Communication et commande  Charge inversée max: 200g ➢ Description technique :
 Télécommande Bluetooth  1 axe
 Résolution du capteur: 5 méga pixels
 Batterie: LG Li-ion 2600mA (Autonomie 2h)
➢Compétences visées
 Angle de vision: 70 degrés
 Identifier les principales évolutions du besoin et des objets
 Connexion réseau: 2.4GHz WiFi
 Décrire le fonctionnement d’objets techniques, leurs fonctions et leurs constitutions
 Moteur à courant continu avec encodeur
Accouplement mécanique  Identifier les principales familles de matériaux
 Tilt: 120 degrés
Corps central  Concevoir et produire tout ou partie d’un objet technique en équipe pour traduire une
 Rotation: 360 degrés
(matériaux et liaisons solution technologique répondant à un besoin
mécaniques)  Repérer et comprendre la communication et la gestion de l’information
➢Points forts:
 Objet technique connecté moderne et son banc d’étude d’une chaîne d’énergie ➢Points forts:
 Instrumentation permettant de quantifier la puissance consommée dans toutes  Objet technique moderne connecté en Wifi
les conditions d’utilisation et d’aborder les notions de puissance électrique  Programmation en Python
➢Robot Appbot Tiley didactisé (Ref: SRI01) :
 Architecture Client/Serveur
Conservation de la partie mécanique et
➢ Références :  Transmission Vidéo/Son
intégration d’une carte Raspberry et d’un
SAF00 : Tourelle motorisée 1-axe AFI contrôleur permettant la commande à
➢ Références :
SAF01 : Tourelle AFI instrumentée distance via Wifi des moteurs et la
SRI00 : Robot Appbot Riley fonctionnel
SAF02 : Banc d’étude de la chaîne d’énergie d’AFI transmission vidéo.
www.my-etechno.com SRI01 : Robot Appbot Riley didactisé D3
Objets techniques Lampe JouLite
Protection d’une œuvre d’art La lampe JouLite est une lampe multifonction, pouvant être utilisée en lampe torche, en lampe de table
La protection d’une œuvre d’art est un projet technologique mettant en œuvre mais aussi pour recharger un téléphone portable. Cette lampe, intègre sa propre batterie et se recharge à
une carte programmable « STM32 Discovery Iot Node BL 475 E » compatible avec partir d’un panneau photovoltaïque ou d’un câble USB. L’intensité de la lumière est variable ce qui lui
l’IDE Arduino et le Shield Grove. Le système est composée de deux ensembles et donne une autonomie de plus de 60 heures. Ce support est idéal pour illustrer les énergies renouvelables.
permet de répondre à la problématique de conception d’un système de sécurité Des compléments existent et permettent des réalisations collectives autour des problématiques
pour protéger une œuvre d’art dans un musée. Le déplacement du tableau énergétiques.
provoque l’allumage de la LED et la diffusion sonore avec le Buzzer. ➢ Description technique :
➢ Description technique maquette 1 :  Eclairage à LEDs haute performance
 1 Carte STM 32  Lampe ajustable 15 à 150 lumens
 1 Shield Grove  Panneau solaire 5V 1,8W
 1 LED  Batterie 2250 mAh 8,3Wh
 1 Buzzer  Autonomie 60 heures
 1 Afficheur  Energie 8 Wh

➢ Description technique maquette 2 :


 1 Carte STM 32
 1 Shield Grove
 1 LED
Vue intérieure de la lampe
 1 Buzzer Eclairage LEDs
 1 Carte PowerBoost Shield 5 V +
batterie Lipo ➢ Compétences visées
https://makecode.st.com/  CT 2.1 Identifier un besoin et énoncer un problème
➢ Compétences visées technique, identifier les conditions, contraintes et
 CT 2.1 Identifier un besoin et énoncer un problème technique, ressources correspondantes
identifier les conditions, contraintes et ressources correspondantes  CT 2.2 Identifier le(s) matériau(x), les flux d’énergie et
Utilisation avec d’information dans le cadre d’une production
 CT 2.3 S’approprier un cahier des charges téléphone portable
 CT 2.4 Associer des solutions techniques à des fonctions technique sur un objet et décrire les transformations
 CT 2.5 Imaginer des solutions en réponse au besoin qui s’opèrent.
 IP 2.2 Écrire, mettre au point et exécuter un programme commandant  CT 2.4 Associer des solutions techniques à des
un système réel et vérifier le comportement attendu. fonctions
 IP 2.3 Écrire un programme dans lequel des actions sont  CT 1.2 Mesurer des grandeurs de manière directe ou
déclenchées par des évènements extérieurs. indirecte.
 CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du  CT 4.1 Décrire, en utilisant les outils et langages de
codage à la résolution d’un problème simple descriptions adaptés, la structure et le comportement
 CT 5.4 Piloter un système localement ou à distance des objets.
Recharge avec panneau solaire
 CT 5.5 Modifier ou paramétrer le fonctionnement d’un objet ➢Points forts:
communicant  2 Kits complets disponibles en fonction de vos besoins
➢Point fort :  Nombreux compléments existants pour les réalisations collectives
 Véritable projet technologique avec cahier des charges aboutissant à une réalisation avec  Projets à base d’énergie renouvelable
programmation incluant une vidéo destinée au professeur pour expliquer la mise en œuvre du kit.
➢ Références :
➢ Référence : LJL10 : Lampe JouLite Kit 1 avec 1 lampe, 1 panneau solaire, 1 support et 1 câble USB – LJL20 : Lampe
POA10 : Projet technologique de protection d’une œuvre d’art composé de deux maquettes et l’ensembles JouLite Kit 2 avec 2 lampes, 1 panneau solaire, 1 support et 2 câbles USB.
des documents techniques et pédagogiques. www.my-etechno.com D4
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FabLabs & Mesures


Impression 3D, Découpe Laser, Scanner 3D…

Voir les FabLabs Cycle 3 et 4


page A8 et A12
E1
Impression 3D « FDM » (Fil) → Education & Hobbies Imprimante 3D FlashForge Inventor
Imprimante 3D multi-outils Zmorph VX - Impression 3D, Fraisage CNC, ➢Caractéristiques techniques:
Découpe et gravure laser, Impression 3D de pâtes  Volume de travail : 230x150x160mm, avec plateau chauffant
 Double tête d’extrusion 0.4mm (deux couleurs, fil support soluble…)
➢Caractéristiques techniques d’impression 3D:  Résolution: 100 à 500µm – Précision des pas: 11µm (X et Y) et
 Volume de travail : 235 x 235 x 165mm, avec plateau chauffant et 2.5µm (Z)
enceinte fermée  Epaisseur de couches: 50 à 400µm
 Simple ou double tête d’extrusion  Matériaux: ABS, PLA, PVA, Flex…
 Précision des pas: 14µm (X et Y) et 0.625µm (Z)  Connectivité: SD Card, USB, Wi-Fi, Caméra, Ecran tactile couleur
 Epaisseur de couches: 50 à 400µm  Calibration assistée et détection de fin de bobine
 Connectivité: SD Card, USB, Ethernet et écran LCD
 Auto-calibration ➢Points forts:
 Logiciel propriétaire: Voxelizer  Suite logicielle simple et efficace, avec application pour smartphone/tablette
 Enceinte fermée, rigidité et plateau chauffant épais pour une meilleure qualité d’impression
➢Autres outils disponibles: Le couteau-suisse du
 Tête de fraisage CNC ➢Référence: FF//Inventor: Imprimante 3D FlashForge Inventor (Volume d’impression: 230x150x160mm)
prototypage
 Tête de découpe/gravure laser 2,6W
 Têtes d’extrusion de pâtes liquide ou épaisse (Chocolat, Gâteau, Imprimante 3D FlashForge Adventurer III
Céramique…) ➢Caractéristiques techniques:
➢Points forts:  Volume de travail : 150x150x150mm, avec plateau chauffant 100°C
 La première imprimante 3D multi-outils de qualité  Simple tête d’extrusion 0.4mm à démontage rapide
 Tête double permettant de faire du mélange de couleurs (Color blending)  Résolution: 100 à 500µm – Précision des pas: 11µm X/Y et 2.5µm Z
 Asservissement de position en boucle fermée (Meilleure précision)  Epaisseur de couches: 50 à 400µm
➢Références: ZM//VX-FullSet: Imprimante 3D multifonctions Zmorph VX FullSet Fraisage CNC (Bois,  Matériaux: ABS, PLA, PVA, Flex…
Circuits électroniques…)  Connectivité: USB, Wi-Fi, Ethernet, Caméra, Ecran tactile couleur
ZM//VX-BasicSet: Imprimante 3D multifonctions Zmorph VX BasicSet
 Calibration automatique, Chargement automatique du filament
Matériaux (1.75mm) avec paramètres fabricant:
 ABS et dérivés (Thermochrome…) ➢Points forts:
 PLA et dérivés  Suite logicielle simple et efficace, avec application pour smartphone/tablette
 PETG  Plateau pouvant être bombé pour récupérer les pièces imprimées
 ASA  La meilleure imprimante low-cost pour la maison et l’éducation
 Nylon ➢Références: FF//AdventurerIII: Imprimante 3D FlashForge Adventurer III
 HIPS
 Soluble: PVA 3D Printing Toolkit Cutter ultrasonique Wondercutter
 Flexible: TPU, flex materials Découpe, gravure et 40 outils pour retirer Enlever le support et
Environnement ouvert pour autres matériaux marquage laser et nettoyer vos nettoyer vos pièces avec
pièces imprimées cette lame oscillant 40000
en 3D (Réf: fois par seconde (Réf:
AMX3D-40) CU/WondercutterS)

Double tête d’extrusion (Deux Impression 3D alimentaire,


couleurs, Mélange ou fil support) céramique… www.my-etechno.com E2
Impression 3D Alimentaire Machines CNC « Matériaux tendres »
Imprimante 3D alimentaire Foodini Mini-Fraiseuse CNC 3 axes Carbide 3D Nomad 883
➢Caractéristiques techniques: ➢Caractéristiques techniques:
 Capacité d’impression: 500ml par lancement  Course d’usinage: 200X 220Y 75Z
 Température de chauffe des capsules: 90°C max  Broche: 70W, 2000 à 10000 tr/min (Moteur brushless DC)
 Volume du plat d’impression: D278 x 110mm  Résolution: 0.012 mm - Répétabilité: +/- 0.04 mm
 Connectivité: WiFi, Ecran tactile 10"  Vitesse en usinage: Jusqu’à 250cm/min
 Inclus dans la livraison: Imprimante 3D Foodini - 1x Buse 0.8mm -  Porte pince ER11 (Outils 6mm max)
2x Buse 1.5mm - 2x Buse 4mm - 5x Presse-capsules - 5x Capsules  Connectivité: Liaison USB
100ml - 1x Plat d’impression D278mm – 1x Revêtement silicone pour ➢Points forts:
plat – 1x Coupe test – 1x Support de capsules  La référence des mini-fraiseuses CNC aux USA:
➢Points forts: « Best Desktop Mill » (Prix Make: 2016)
 Trois étapes pour créer des présentations fascinantes: Préparation de  Mesure de longueur d’outil intégrée
garniture Remplissage des capsules Impression  Logiciel CAO/FAO 2D (Carbide Create) et FAO 3D (Meshcam) inclus
 Ecran tactile avec propositions de recettes et de formes d’impression  Fraiseuse conçue pour l’usinage de matériaux tendres tels que résines, bois, plastiques, aluminium
 Vous êtes libres de créer et imprimer vos propres recettes ➢Références: CA//Nomad883: Mini-Fraiseuse CNC 3 axes Carbide 3D Nomad 883
➢Référence: NM//Foodini: Imprimante 3D alimentaire Foodini

Plastiques Bois Métaux tendres (Aluminium…)

Découpe, Gravure et Marquage au Laser


Découpe/Gravure/Marquage Laser MUSE - FABLAB - CO², Puissance 45W
➢Caractéristiques techniques:
 Surfaces de travail: 504x304mm
Impression 2D & Découpe  Puissance du laser CO2: 45W
 Connectivité: WiFi, USB, Ethernet, Ecran tactile couleur
Plotter de découpe 2D Roland CAMM-1 GS24  Outil de travail sur surfaces cylindriques (Option)
➢Caractéristiques techniques:  Axe Z motorisé
 Largeur de support acceptable: 50 à 700mm (GS-24), ➢Points forts:
 Surface de découpe maximale: Largeur : 584 mm Longueur : 25000  Logiciel Retina Engrave de contrôle d’impression avec outil de dessin intégré
mm  Caméra embarquée permettant de retranscrire des dessins manuels
 Vitesse de découpe: 10 à 500mm/s  Coolbox intégrant, refroidissement, compresseur et ventilateur d’extraction de fumées
 Pression de la lame: 30 à 350 gf ➢Références: FS//Muse+CoolBox: Système de découpe/gravure/marquage laser 45W FS Laser Muse
 Résolution mécanique: 0.0125 mm/pas avec Coolbox – FS//MuseRotary: Option Axe rotatif Muse pour travail sur surfaces cylindriques
 Résolution logicielle: 0.025 mm/pas
 Logiciel: Roland Cut Studio
 Connectivité: USB
Axe rotatif
 Matériaux: Vinyle, Adhésif, Carton,
Flocage, Magnet, Masque de sablage…
➢Point fort: Une référence sur le marché (Compacité, Rapidité, Précision, Fiabilité)
Formats compatibles avec Retina
➢Référence: RO//CAMM1-GS24: Plotter de découpe 2D Roland CAMM-1 GS24 www.my-etechno.com Engrave: PDF, SVG, JPG, BMP… E3
Thermoformage & Moulage
Thermo-formeuse Mayku Formbox
SI VOUS VISEZ PLUS HAUT
➢Caractéristiques techniques: FabLab L (Autour de 30000€ HT) FabLab XL (Autour de 70000€ HT)
 Eléments chauffants réglables de 160°C à 340°C Education: Lycées Education: Lycées ++ & Supérieur
 Surface de formage: 150x150mm
 Profondeur de formage: 130mm
 Epaisseur de feuilles: 0.25 à 1.5mm
➢Point fort: La solution low-cost pour mettre en œuvre le procédé de thermoformage (Fabrication de 3x Flashforge Inventor 1x BCN3D Sigma R19
moules…) Impression 3D FDM Impression 3D FDM
3x Flashforge Inventor 1x BCN3D Sigma R19
➢Références: MA//Formbox: Thermo-formeuse manuelle Mayku Formbox (A raccorder à un aspirateur Impression 3D FDM Impression 3D FDM
non fourni)

Kit de moulage silicone manuel 1x Uniz Slash Plus 1x Sinterit Lisa


➢Possibilités techniques: Imprimante 3D DLP Imprimante 3D SLS
 Réaliser les moules en silicone selon les techniques du moulage 1x 3D Printing ToolKit 1x Wondercutter
 Mouler des pièces en polyuréthane bi-composants et en métal Cutter ultrasonique
bas point de fusion (Alliage d’étain) dans le moule silicone 1x Markforged MarkTwo
1x Micro-billeuse
➢Point fort: Permet de réaliser efficacement et avec peu Imprimante 3D FDM
d’investissement des pièces moulées. Composites
1x Outil multifonction de 1x Mayku Formbox
➢Référence: ML10: Kit de Moulage silicone manuel (livré avec ses accessoires de sécurité, de dosage
meulage, polissage, fraisage Thermoformage
et de mélange; de chauffage, de coulée et les matériaux de moulage et coulée) et ébavurage
1x Wondercutter
UPGRADE possible sur 1x 3D Printing ToolKit Cutter ultrasonique
Formech

1x Outil multifonction de
1x Muse - Machine de meulage, polissage, fraisage 1x Formech Compact Mini
découpe, gravure et 1x Kit de Moulage Silicone et ébavurage Thermoformage
1) Préparation du moule silicone à 2) Coulée polyuréthane
marquage laser Manuel
3) Ibjets obtenus par moulage à
partir du modèle imprimé en 3D dans moule silicone partir de modèles prototypés UPGRADE possible sur ULS

Scan 3D 1x ULS VLS3.50 50W - 1x Isel ICP 4030 - Fraiseuse


Découpe, gravure et compacte CNC
Scanners 3D Einscan SE & SP marquage laser
➢Caractéristiques techniques: 1x Nomad – Mini-fraiseuse 1x Scan In A Box - Scanner
 Scan fixe avec table rotative ou libre (Précision 0.05mm) CNC 3D
 Dimensions de scan: 30 à 700mm (SE), 30 à 1200mm (SP) UPGRADE possible sur Isel 1x Kit de Moulage Silicone 1x Scan In A Box - Scanner
Manuel 3D & Logiciel de reverse
 Alignement pas marqueurs – Obtention des texture
engineering
 Vitesse de scan: <4s (SP), <8s (SE)
➢Point fort: Idéal pour les FabLabs et les établissements de formation
1x Guide de projets &
➢Références: EI//SE: Scanner 3D Einscan SE 1x Guide de projets & 1x Roland GS24 - Plotter de 1x Roland GS24 - Plotter de
Briques mécatroniques
EI//SP: Scanner 3D Einscan SP (Trépied fourni) Briques mécatroniques découpe découpe
Encore plus haut:
• Tinijet (Découpe jet d’eau)
• Routeur CNC E4
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Mesures Electriques & Environnementales Luxmètres Solarimètres Sonomètres
Analog Discovery 2 – Outil tout-en-un d’essais et mesures électroniques
Analog Discovery 2 intègre tout le nécessaire en matière de tests et de
mesures nécessaires à l'étude et à l'élaboration d'applications
électroniques analogiques et numériques:
 Un oscilloscope 2 voies (100 Msa)
 Un générateur de signaux analogiques arbitraires 2 voies 14 bits
 2 tensions d'alimentation (+5V et -5V / 50mA)
 2 entrées/ sorties de trigger (permettant le chaînage de multiples
appareils)
 Un voltmètre (AC / DC / +/- 25 V) Thermomètres à contact… Thermomètres infrarouges
 Un mode analyseur de spectre (avec mesure noise floor, SFDR,
SNR, THD, etc.)
 16 ports tout-ou-rien utilisables:
- En mode analyseur logique
- En mode analyseur de protocoles (SPI / I2C / UART...)
- En générateur de signaux numériques
- En entrées/sorties pour pilotage de leds, de boutons-poussoirs
Le logiciel WaveForms permet de faire l'acquisition et le stockage des
signaux ainsi que l'analyse et la génération de signaux analogiques et
numériques en toute simplicité.

Anémomètres Hygromètres
Multimètres numériques Compteur de consom. électrique

Qualité d’air (CO, CO2…) Caméras infrarouges

Oscilloscopes VAT (Absence Tension) Fréquencemètres

www.my-etechno.com E5
Mesures Mécaniques (Dimensions, Vitesses, Forces, Masses…) Dynamomètres à aiguilles ou Banc d’essais en
Pieds à coulisse Jauges de profondeur digitaux traction/compression

Micromètres digitaux Télémètres laser


Balances électroniques de précision Balances électroniques de poche

Rapporteurs d’angles Réglets, Mètres


Balances avec mesure de densité Masses de contrôle

Tachymètres optiques & mécaniques Mesureurs de dureté Shore

Autres appareils : Nous consulter

www.my-etechno.com E6
Pour plus de détails sur nos produits:
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Informatique & Mobilier


HP Sprout, Tablettes, PC, Classes mobiles, Mobilier

Classes mobiles
Valises nomades Mobilier pour la
classe F1
Informatique & Classes mobiles HP Probook X360 Edition Education HP Zbook 15 G5
HP Sprout Pro G2 – Technologie innovante pour un apprentissage réussi
Sprout Pro est une station d'apprentissage tout-en-un Windows 10 conçue pour améliorer l'apprentissage
axé sur la pratique, promouvoir la collaboration et éveiller la créativité. Il prépare les élèves à des
carrières innovantes et perfectionne les techniques d'apprentissage en proposant des expériences de
réalité immersive et STEAM. Cameras
• Un scanner 3D intégré
Projecteur • Captures d’objets et de documents
• Enregistrement de travail en cours
• Offre une deuxième interface
graphique, un double écran PC portable tactile conçu pour l’éducation: Station de travail mobile pour 3D et Réalité Virtuelle:
• Permet de toucher et manipuler Reliez un vidéoprojecteur  Processeur Intel Celeron et carte graphique  Processeur Intel Core et carte graphique
les objets capturés classique au Sprout  Ecran tactile HD 11.6"  Carte graphique dédié Nvidia P2000
• Offre un apprentissage tactile → Vous aurez en classe  SDRAM 8Go – SSD 256Go  Ecran tactile (Jusqu’à 4K) 15.6"
pour une meilleure formation le vidéoprojecteur le  2 Caméras, dont une 5MPix pour prise de photos  SDRAM 128Go max – SSD 1To max – Disque
digitale plus interactif du  Stylet actif avec pointes de rechange dur SATA 6To max
marché  Robuste – Epaisseur 20mm – Poids 1.4kg  Robuste – Epaisseur 26mm – Poids 2.6kg
 Autonomie: Jusqu’à 16h30

HP Elite Desk 800 Asus ZenPad 10 Apple iPad


Touch mat Une configuration puissante Ordinateur de
• Un écran projeté en FHD (1920x1080) bureau HP Tablette Apple
• Supporte toutes vos applications Windows professionnel le
• Collaboration, interaction intuitive, dessinateurs, • Gère le contenu capturé avec Sprout 9.7"
création plus économique Stylet en option
• Adapte l’affichage d’applications créatives pour 3D et Réalité
• Travaux de groupes, intuitif à tous niveaux comme Adobe® Creative Suite™, PowerPoint®,
• Stylet actif, précision Digital Inking Virtuelle:
CAO…
Tablette Android 10"
• Windows 10 Pro
• CAMERA 3D: Numérise en 3D les objets pour créer des modèles 3D Classe mobile SmallBOX Valise nomade PadCASE
Logiciels inclus • STAGE: Bibliothèque des objets 2 D & 3 D, Stockage et classement
• CAPTURE: Numérise, capture, annote, enrichit les documents JPG ou PDF
• STOP MOTION: Crée des vidéos d'animation facilement en quelques clics!

Solution modulable pour classes mobiles: Valise de transport et recharge de tablettes:


 Jusqu’à 20 emplacements pour PC ou tablettes  Configurations pour 12 à 30 tablettes 10"
 Intégration possible de borne WiFi, vidéo-  Gestionnaire de charge centralisé
projecteur, imprimante, charge électrique des  Intégration possible d’un PC portable 15" et
PC/Tablettes, système de son… d’une borne WiFi
www.my-etechno.com F2
Mobilier pour Classes & Tiers-lieux
La Nouvelle Classe – En partenariat avec Manutan Collectivités
Osons le changement avec La Nouvelle Classe!
L’utilisation des nouvelles technologies impose désormais de multiples façons d’enseigner et une
organisation spatiale de la salle de classe revisitée.

L’ergonomie de la salle de classe contribue à améliorer l’environnement pédagogique. Pour s’adapter


aux nouvelles méthodes pédagogiques (Pédagogie différenciée – Classe inversée – Projet éducatif ou La méthodologie Nouvelle Classe de Manutan Collectivités:
interdisciplinaire…), tables et chaises deviennent mobiles et les espaces évoluent pour travailler seul, en 1. Combien? Pourquoi? Qui? Comment? Quoi? Quand? Où?
groupe, partager, accueillir des intervenants… 2. Fiche projet avec description, matériels requis, idées, croquis
3. Construction par micro-zones (Objectifs, Pratiques pédagogiques, Postures, Equipements)
4. Prévisualisation 3D pour appréhender dimensions et volumes et adapter le projet
5. Représentation 3D finale pour la communication du projet (Financeurs, Partenaires…)

Secteurs différenciés avec ambiance et


équipements dédiés à un usage clairement identifié

L’alternance de postures physiques permet de


rythmer l’apprentissage et d’éviter la monotonie

La variété des activités nécessite des changements


de configurations. Des meubles légers, avec
roulettes, contribuent à une meilleure fluidité des
mouvements, dans le calme.

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