Chapitre 2.S5-RO-20.21 PDF
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Chapitre 2 :
Méthode graphique
Un programme linéaire (PL), selon sa nature, peut être résolu des manières
diérentes :
1 Méthode graphique :
2 Algorithme du Simplexe :
Cette méthode est possible tant que le nombre des sommets n'est pas
assez grand, c'est-à-dire, le nombre des variables et des contraintes
reste très limité. On prend le sommet qui optimise la fonction objectif.
Lorsque l'on fait l'intersection des cinq demi-plans correspondant aux cinq
inégalités :
4 (1)
x1 ≤
2 x2 12 (2)
≤
3x1 + 2x2 ≤ 18 (3)
x 1 ≥ 0 (4)
0 (5)
x2 ≥
on obtient le polyèdre de la gure ci-dessous.
Représentation de l'objectif :
3x1 + 5x2 = k
Les points d'une de ces droites sont donc le lieu de tous les points donnant
la même valeur du prot, d'où le nom de droites d'isovaleur (ou droites
d'isoprot) de la fonction objectif.
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Résolution des programmes linéaires : Méthode graphique Méthode Graphique : Maximisation
−3 k
On a 3x1 + 5x2 = k ⇒ x2 = x1 + .
5 5
3
Donc les droites ∆k ont la même pente (coecient directeur) p=−
5
Il sera situé sur la droite qui donne le prot le plus grand, donc la
droite d'isoprot la plus élevée.
Conclusion :
D'où
x ∗ = (2 , 6)
et la valeur maximale de la fonction objectif est : z ∗ = 3x1∗ + 5x2∗ = 36
Remarque :
∗
x1 = 2 < 4
∗
2x = 2 × 6 = 12
2∗ ∗
3x1 + 2x2 = (3 × 2) + (2 × 6) = 18
Donc, pour réaliser le prot net maximal, il faut utiliser toute la capacité
disponible dans l'atelier 2 et l'atelier 3 (plein emploi), et il restera une
capacité dans l'atelier 1 (sous- emploi) égale à :
x1 + 2x2 ≥ 90
De même, pour les deux autres qualités de charbon, on obtient :
x1 + 4x2 ≥ 120
6x1 + 3x2 ≥ 180
En plus, x1 et x2 , étant des nombres, vérient la contrainte de
positivité : x1 ≥ 0 et x2 ≥ 0.
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Résolution des programmes linéaires : Méthode graphique Méthode Graphique : Minimisation
Fonction objectif :
min z = 1000x1 + 1000x2
x1 + 2x2 ≥ 90
x1 + 4x2 ≥ 120
6x + 3x2 ≥ 180
1
x1 ≥ 0 ; x2 ≥ 0
La région admissible est un polyèdre non borné qui a pour sommets les
points (voir gure ci-dessous) :
D'où
x ∗ = (10 ; 40)
Graphique exemple 2
∗
x1 + 2x2∗ = 10 + (2 × 40) = 90
x ∗ + 4x2∗ = 10 + (4 × 40) = 170 > 120
1∗ ∗
6x1 + 3x2 = (6 × 10) + (3 × 40) = 180
3. Cas particuliers
3.1 Région admissible bornée - une innité de solutions optimales :
0
max z = 3x1 + 2x2
Il est facile, dans ce cas, de voir que les droites d'isovaleur de l'objectif
seraient toutes parallèles à la droite D3 d'équation :
3x1 + 2x2 = 18
0
min z = 2x1 + 4x2
x1 + 2x2 ≥ 90
x1 + 4x2 ≥ 120
6x1 + 3x2 ≥ 180
x1 ≥ 0 ; x2 ≥ 0
maxz = x1 + x2
+ 3x2 ≥ 6
2x1
2x + x2 ≥ 4
1
x1 ≥ 0 ; x2 ≥ 0
z = 2x1 + 3x2
max
x1 + x2 ≤ 1
x − x2 ≥ 2
1
x1 ≥ 0 ; x2 ≥ 0
Sur la gure ci-dessous, nous remarquons que la région admissible est vide
et par suite le programme linéaire n'admet aucune solution optimale.
En résumé :