Principes de Jeu Offensifs (Def 2010)

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PRINCIPES DE JEU OFFENSIF

D.E.F Janvier 2010

Erick Mombaerts

Mombaerts DEF 2010


UNE DEMARCHE GLOBALE

 Fondamentaux tactiques
 Principes Opérationnels

ORGANISATION DE JEU ANIMATION OFFENSIVE


Répartition joueurs par ligne Référentiel commun
 occupation principes de jeu
 densité intérieure  règles d’action

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LE JEU: FONDAMENTAUX TACTIQUES

FOOTBALL =
SPORT COLLECTIF DE DEMARQUAGE et de duel
UN RAPPORT de FORCE FLUCTUANT
Des situations avantageuses, en équilibre, désavantageuses

réduit

collectif de ligne

collectif total

ATTAQUE

DEFENSE

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DES PRINCIPES OPERATIONNELS

Offensif - Equipe Défensif - Equipe

L’équipe avec ballon L’équipe en défense


 Ouvrir les espaces  Réduire les espaces
- Occupation en largeur et -Bloc fermé en protection du but
profondeur - lignes resserrées
 Gagner un temps d’avance,  Gagner un temps d’avance,
prendre de vitesse interdire la prise de vitesse
- démarquage, - marquage, Contrôle, Pression sur
- Timing du jeu en mouvement le porteur du ballon
 Créer un surnombre offensif  Créer un surnombre défensif
- 1-2, 1-2 pour le 3éme - Couverture du partenaire dans le
dédoublement, duel, Pyramide, Tenaille,
Créer de l’incertitude Créer de la certitude
x
- + de choix, circulation rapide - Limitation des choix, vitesse

Placée Placée Contre Individuelle Mixte Zone


longue courte Attaque

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PRINCIPES DE JEU OFFENSIF
Ils correspondent aux principes organisateurs de l’action collective. Ils
représentent des opérations de synthèse qui répondent à la question:
QUE FAIRE ? DEFENSE

ATTAQUE

PO 1 PRENDRE DE LA VITESSE (jeu en mouvement)

PO 2 ENCHAÎNER DEF OFF OFF DEF (jeu en transition)

PO 3 GAGNER UN TEMPS D’AVANCE (DEMARQUAGE, PREACTION)

PO 4 AUGMENTER - CRÉER DE L’ESPACE


PO 5 CRÉER UN SURNOMBRE OFFENSIF EN MOUVEMENT

PO 6 CRÉER DE L’INCERTITUDE POUR LA DEFENSE ADVERSE

PO 7 SIMPOSER -S’ADAPTER A UN RAPPORT DE FORCE DEFENSIF

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DES PRINCIPES DE JEU AU REGLES D’ACTION
Les règles d’action définissent les conditions à respecter et les éléments
à prendre en compte pour que l’action soit efficace:
. COMMENT LE FAIRE ?
. QUAND LE FAIRE ?
. EN REPONSE A QUEL SIGNAL ET A QUELLES INFORMATIONS

PO 1 PRENDRE DE LA VITESSE (jeu en mouvement)


-Règles d’action pour le porteur du ballon
* accélérer – fixer dans l’intervalle
-Règles d’action pour les partenaires sans ballon
-* appeler dans le dos du défenseur au bon moment

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DES PRINCIPES DE JEU / problèmes de jeu

POSSESSION  DEFENSE

PROGRESSER OPPOSER

C R
E
O PERTE BASSE / GAIN HAUT V
N E
T R
I DESEQUILIBRE RETABLIR S
N I
U B
I PERTE MOYENNE / GAIN MOYEN I
T L
E FINIR PROTEGER I
T
E
PERTE HAUTE / GAIN BAS

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PHASE DE CONSERVATION - PROGRESSION

Jeu de « passe à 10 orientée » : traverser le bloc défensif et conserver haut


le ballon

Jeu de « gagne terrain » : verticaliser la circulation du ballon et ou contourner

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PHASE DE CONSERVATION - PROGRESSION

• P.O 1 PRENDRE DE LA VITESSE (jeu en mouvement latéral)


– PB Enchaîner en passe et suit, en redemande
– PPB Contrôler –prise de balle vers le but en mouvement
• P.O 2 CRÉER UN TEMPS D’AVANCE PAR LE DEMARQUAGE
– PPB Se démarquer en appui entre les lignes en rupture d’alignement
– PPB Se démarquer en soutien en mouvement
– PPB Se démarquer en appel
• P.O 6 CRÉER DE L’INCERTITUDE POUR LA DEFENSE
– Organiser la circulation du ballon
– PPB Créer ou conserver les alternatives de choix (jeu court – jeu long)
• P.O 4 AUGMENTER CRÉER DE L’ESPACE (mouvement vers le but)
Etirer les lignes défensives dans la profondeur
– PB Voir Profond -Jouer vers l’avant dans les intervalles
– PPB Occuper large et profond l’espace de jeu
– PPB Se positionner en timing entre les lignes dans les intervalles

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PHASE DE DESEQUILIBRE

Jeu de contournement ou en décalage


Envelopper la défense, la contourner, préparer le déséquilibre

Jeu d’engagement ou de percussion


Ouvrir l’espace de jeu, créer des espaces libres, s’y engager

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PHASE DE DESEQUILIBRE
• P.O 1 PRENDRE DE LA VITESSE (Jeu en mouvement)
– PB Enchaîner en passe et suit
– PPB Contrôler –prise de balle vers le but en mouvement
• P.O 2 GAGNER UN TEMPS D’AVANCE
– PPB Se démarquer en appel croisé dans le dos de la défense associé à la passe profonde.
– PPB Se démarquer en virgule dans le dos des milieux adverses associé à la passe croisée
– PB Conserver haut en opposition entre les 2 lignes défensives pour combiner
• P.O 6 CRÉER DE L’INCERTITUDE POUR LA DEFENSE
– PPB Multiplier les alternatives : jeu court –long ; indirect –direct
– PPB Multiplier les choix au porteur: jeu dans le dos de celui qui appelle
– PB Changer de rythme (circulation du ballon – jeu dans les intervalles)
• P.O 4 AUGMENTER CRÉER DE L’ESPACE (mouvement vers le but adverse)
Etirer – Ecarter les lignes défensives
– PB Voir Profond -Jouer dans le dos de la défense
– PPB Augmenter l’espace de jeu en largeur mais surtout en profondeur
Fixer la défense dans une zone pour jouer dans une zone affaiblie
– PPB Organiser des permutations à 2 ou 3 joueurs pour libérer une zone
– PB Fixer dans un zone par du jeu vertical pour décaler dans une zone moins dense
• P.O 5 CRÉER UN SURNOMBRE OFFENSIF EN MOUVEMENT
– PB Fixer un défenseur à l’intérieur pour décaler un partenaire lancé (dédoublement)
– PPB Coordonner en timing le jeu combiné en triangle sur un joueur lancé (une deux trois
lancé)
– PPB Jouer combiné en écran
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PHASE DE FINITION

Jeu de prise de vitesse, tir vite ou tir masqué


Réduire le temps du gardien pour évaluer la trajectoire

Jeu de contre pied, tir retardé


Augmenter l’incertitude du gardien sur la trajectoire du ballon
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PHASE DE FINITION

• P.O 1 PRENDRE DE LA VITESSE (Jeu en mouvement)


– PB Couper la trajectoire avant le défenseur
– PPB jouer dans la zone de réception
• P.O 2 GAGNER UN TEMPS D’AVANCE (timing du démarquage)
– PPB Se démarquer (changement de direction) en étant orienté par rapport au ballon
• P.O 6 CRÉER DE L’INCERTITUDE (spatiale et temporelle) POUR LA DEFENSE
– PPB se déplacer à l’opposé du ballon
– PPB se déplacer dans le dos du défenseur
– PPB Multiplier les choix au porteur (1er, 2ème poteau, zone pénalty)
– PPB Changer de rythme de course
• P.O 4 OCCUPER L’ESPACE DANS LA ZONE DE VERITE
– PPB Coordonner les déplacements pour occuper la zone de vérité
– PB rechercher les angles ouverts devant le but

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