Cats Scenario Retour-Futur
Cats Scenario Retour-Futur
Cats Scenario Retour-Futur
] futur <
Un scénario pour
Retour vers le futur
ou
« C'est un temps à ne pas mettre un chat dans un paradoxe temporel »
SOMMAIRE
Chapitre 1 : « Conduisez-nous à votre chef. » page 4
Chapitre 2 : « Vérification des lois de Murphy » page 7
Chapitre 3 : « Bienvenue à Paris, les filles sont si jolies » page 10
Chapitre 4 : « Atlantis, ici Atlantis ! Atlantis, une journée d’arrêt !..» page 12
Chapitre 5 : « Chéri ! Monsieur aimerait un billet retour avant la fin du monde...» page 17
Chapitre 6 : « Le secret des temps pliés » page 21
Annexe 1 : Personnages Non Joueurs (PNJ) page 24
Annexe 2 : Trames temporelles page 31
Annexe 3 : Table des effets de bord temporels page 32
Crédits
Auteur : Vincent "Tlön Uqbar" MATHIEU
Illustrations : Gilles "Paul Muab'dib" ETIENNE
Mise en page : Vincent "Tlön Uqbar" MATHIEU
Relecteurs : Kevin "Kitsune Kea" AUGER
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Synopsis
Prévenu par un chat éveillé, les personnages vont récupérer deux infortunés voyageurs temporels.
Malheureusement, cette simple petite affaire va vite se compliquer lorsqu’ils vont se rendre compte que l’un des
voyageurs n’est autre que Meow, le chat astronome télékinesiste qui fut à l’origine de la catastrophe planétaire qui
fit sombrer l’Atlantide dans les flots. Afin de ne pas provoquer de rupture dans le continuum spatio-temporel, les
personnages vont devoir tout d’abord renvoyer Meow dans le passé, afin qu’il accomplisse sa triste destinée.
Cependant, ils vont devoir faire eux même le voyage et trouver le moyen de rentrer avant que l'Atlantide ne sombre
dans les flots…
Note : Ce scénario est prévu pour une équipe composée de 3 à 5 chats. La présence d’un bastet ou d’un humain
dévoué à la cause féline est conseillée, ne serait-ce qu’à cause des moyens de déplacement qu’implique ce
scénario. Un chat possédant le talent de Téléportation serait particulièrement apprécié dans cette aventure.
MJ : Maître de Jeu
PJ : Personnage Joueur
PNJ : Personnage non joueur
SD : Seuil de difficulté
Avertissement : La trame de ce scénario est volontairement « ouverte », notamment à cause de son élément de
base : le voyage dans le temps. En fonction des différentes actions possibles des joueurs, plusieurs trames
temporelles sont proposées (Voir l'annexe 2 de ce scénario). Elles ne sont en aucun cas dirigistes mais devront
certainement être adaptées à votre partie. Évitez simplement d’engendrer un paradoxe spatio-temporel qui aurait
de fâcheuses répercussions… Pour ajouter du piment à cette aventure, une table de petits paradoxes vous est
proposée en annexe 3 à la fin de ce scénario. Vous n’êtes pas obligés de vous en servir, ni même de tous les
reprendre à votre compte tels quels. Considérez-les comme un assaisonnement supplémentaire conseillé par le
chef pour épicer votre plat du jour…
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Chapitre 1
« Conduisez-nous à votre chef ! »
(Où l’on s’aperçoit que les paradoxes spatio-temporels influent sur la consommation d’aspirine nationale)
Les chats des joueurs sont contactés vers midi par Riouw, dans la localité que les simiesques dénomment Bourbon
un chat possédant le talent de Télépathie et qui sert de L’Archambault, une bourgade près de Moulins dans l’Allier,
messager pour Conseil de Paris. Ils sont tous convoqués réputée pour ses cures thermales. »
d'urgence dans le grenier de la Sorbonne pour enquêter Note au MJ : Si les chats ratent un jet sous la compétence
sur une grave violation de la Mascarade qui eut en tout Us & Coutumes Humaines avec un SD à Difficile [Résultat
début de matinée. D'après ce que sait Riouw, cette entorse de 15 ou plus aux dés], ils seront bien incapables de dire
à la Mascarade est telle que les deux individus qui en sont ce qu’est une cure thermale. Nul doute que ceux qui le
à l’origine doivent être immédiatement mis à pied. Le savent vont pouvoir expliquer avec effroi comment les
Conseil veut appliquer une sanction exemplaire à ces deux simiesques se plongent dans l’eau pour se détendre et se
contrevenants qui mettent en péril la vie des chats du soigner.
monde entier par leur inconscience. La convocation ne
souffre aucun retard, bien évidemment. M'Raow continue son briefing. « En effet, dans la matinée,
un humain est venu faire une déposition à la gendarmerie
C'est la mi-printemps au dehors. Le temps est agréable, ce concernant une grande lueur bleutée qui serait apparu non
qui fait qu'un grand nombre de simiesques sont dehors, loin de lui alors qu’il chassait dans les alentours. Il aurait
surtout sur le temps de midi où ils vont tous se restaurer alors vu deux chats surgir de cette lueur, dont l’un lui aurait
au dehors pour profiter du beau temps. Il sera donc difficile parlé distinctement bien qu’il n’ait pas ouvert la bouche.»
pour les personnages de déambuler tranquillement jusqu'à
la Sorbonne. Comble de malchance, cette dernière est Certains chats, dont quasiment tous ceux qui
bondée d'étudiants de tout poil. Il sera difficile de passer appartiennent à la faction des Interventionnistes,
inaperçu (Jet sous la compétence Discrétion avec un SD à manquent d'avaler leurs moustaches en entendant cela.
Difficile [Résultat de 15 ou plus aux dés]) sans avoir Certains vont même jusqu'à feuler et cracher en réclamant
recours aux talents psychiques des chats. une peine exemplaire pour ces inconscients. M'Raow
attend que le calme revienne avant de continuer.
Au final, les personnages arrivent dans le grenier de la
Sorbonne où le Conseil de Paris préside une session « Le Conseil vous charge donc de vous rendre au plus vite
extraordinaire. Les chats qui assistent à cette séance sont dans la localité de Bourbon L’Archambault dans l’Allier et
très excités. Tous veulent connaître les noms et surtout les de prendre contact avec la dénommée Miaow. Votre
lignées et les affiliations politiques de ces inconscients qui mission est de ramener sous bonne garde les deux
ont provoqué un tel accroc dans le voile de la Mascarade. individus poursuivis sous la double accusation de non-
Il est certain que des têtes vont tomber, et tous les chats respect de la Mascarade et de mise en danger de la gente
présents cherchent à en tirer profit dans leurs parties en féline. Avez-vous des questions ? »
cours du Grand Jeu de la politique féline.
En fait, le Conseil ne sait pas grand chose de plus que ce
Si les personnages arrivent très en retard, ils se feront qu'il vient de dévoiler aux personnages. Il recommande
rappeler à l'ordre par M'Raow lui-même, le vieux chat simplement de prendre contact le plus vite possible avec la
angora qui préside le Conseil de Paris. Si c'est le cas, ils chatte qui est à l'origine de l'appel télépathique pour en
se feront tirer les oreilles une seconde fois par leurs chefs savoir plus. Quant à l'histoire de chats qui surgissent hors
de lignées et/ou de faction politique après le débriefing du d'une lumière bleutée, personne n'a jamais vu en entendu
Conseil sur la mission à effectuer. Perché sur une malle, il parler d'une histoire semblable. Même une recherche via la
attend un semblant de calme dans le brouhaha mémoire génétique des félins ne donnera aucun résultat.
télépathique des félins qui sont présent avant de
s'adresser directement aux personnages. En ce qui concerne le voyage, il est laissé à la libre
appréciation des agents. Ils peuvent utiliser des véhicules
« Un message télépathique a été relayé au Conseil au issus de la technologie simiesque (Train, voiture, avion,
cours de la matinée. A l'origine, il émane d'une certaine etc...) ou bien les talents psychiques félins tel que la
Miaow, une chatte résidant dans un endroit que les téléportation par exemple. Cependant, Bourbon
simiesques nomme « gendarmerie ». Ce lieu se trouve L’Archambault est quand même à 300 Km de Paris. Il sera
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donc nécessaire de faire plusieurs « bonds » avant devant la gendarmerie, elle somnole sur un des bancs
d'arriver à destination, ce qui impliquera forcément de faire situés sur le trottoir en face de la porte d'entrée. Si les
sauter ou d’accorder quelques faveurs pour mettre en personnages ne sont pas trop mauvais, voici ce qu’ils
place une chaîne de téléportation. pourront apprendre :
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En arrivant dans la forêt du Tronçais, les chats pourront dés] reconnaîtra en Meow le chat astronome télékinesiste
capter un appel télépathique des plus étranges : qui modifia l’orbite lunaire, créant ainsi la plus grande
catastrophe terrestre de tous les temps et causant la perte
« Ici Meow et Mawaou. Nous demandons une assistance de l’Atlantide. A ceux qui ont réussit ce jet, faites leur faire
d’urgence pour être rapatriés au plus vite dans la Cité. un autre jet sous leur caractéristique Ronron avec un SD à
Nous avons croisé un humain sauvage en début de Assez facile [Résultat de 6 ou plus aux dés] pour leur
matinée. Y a-t-il un élevage proche ? Cet humain était faire pleinement prendre conscience du problème qu’ils ont
armé avec un artefact technologique inconnu. Ceci me sur les bras. Car si c’est bien Meow qui se trouve devant
semble très dangereux et contre les lois… Son propriétaire eux, il est évident qu’il n’a pas encore réalisé son
peut-il me contacter ? Y a-t-il quelqu’un qui peut nous expérience dans le passé. Et donc qu’ils sont en face d’un
répondre ?.. Ici Meow et Mawaou … » possible paradoxe temporel d’une ampleur catastrophique.
Si Meow ne retourne pas dans son époque, il ne fera
Nul doute que ce type de message devra intriguer nos jamais son expérience concernant l’orbite lunaire. Et donc
chats. Un simple jet de compétence Culture générale avec l’Atlantide ne sombrera jamais dans les flots… Tout le
un SD à Assez facile [Résultat de 6 ou plus aux dés] futur, c’est à dire l’histoire telle que la connaisse nos chats
permet de savoir qu’il y a belle lurette qu’il n’y a plus serait entièrement différente, et eux-mêmes n’ont peut-être
d’élevage d’humains et que personne ne connaît cette jamais existé… A moins que l’univers entier ne s’écroule
fameuse « Cité » du message. Une réussite avec un SD à sur lui-même, ce qui est une autre possibilité à prendre en
Difficile [Résultat de 15 ou plus aux dés] permettra au compte…
personnage de déterminer que les derniers élevages
humains ont disparu avec la chute de l’Atlantide dans les Et si ?…
flots. Si les PJs décident de tout révéler à Meow dès le début,
ce dernier se montrera très sceptique. Tout d’abord, il n’a
Si l’un des joueurs contacte les chats étrangers par jamais eu l’intention de déplacer l’orbite lunaire (Ce qui est
télépathie, ceux-ci seront étonnés lorsqu’on leur fera parfaitement vrai, cette idée ne viendra que plus tard). De
référence à la « Mascarade » ou au « Conseil de Paris ». plus, Mawaou, le questeur d’Atlantis, fera rapidement taire
Ils ne connaissent ni l’un, ni l’autre et chercheront à définir les PJs lorsqu’il comprendra qu’il s’est physiquement
un point de rendez-vous pour voir de visu ces chats qui déplacé dans le futur avec Meow. Il leur expliquera
leur parlent de choses inconnues. doctement que s’ils révèlent des informations qui pourrait
influer sur leurs actions futures, ils risquent de provoquer
Une bonne vingtaine de minutes plus tard, nos chats une réaction en chaîne temporelle qui pourrait avoir des
verront donc deux gros chats arriver, l’un entièrement gris conséquences plus que catastrophiques (Pensez au
(Meow) et l’autre tigré marron et noir qui se présentera Docteur Emmett Brown expliquant à Marty les risques des
immédiatement comme Mawaou, questeur d’Atlantis. Cette paradoxes temporels dans le film « Back to the future », et
simple révélation devrait plonger nos chats dans un abîme vous saurez comment interpréter Mawaou…)
de perplexité.
Dans tous les cas, lorsque Meow comprendra lui aussi qu'il
Note au MJ : Le questeur est un « officiel » assermenté se trouve dans le futur, il exultera et en ronronnera de
chargé de valider les dires de Meow. C’est lui qui a plaisir. Il sera tout excité d'expliquer à Mawaou que son
« imaginé » un lieu pour se téléporter… Et ils se sont invention décuple les talents psis des félin et que grâce à
retrouvés ici. Mawaou présentera alors son camarade elle, une simple téléportation peut arriver à projeter
Meow, astronome et inventeur entre autre de la nouvelle physiquement des chats dans le temps, ce qui n'a jamais
structure d’amplification d’ondes mentales mis en place à été réalisé auparavant. Le questeur atlante sera lui
Atlantis récemment. Le Conseil Scientifique atlante a émis beaucoup plus réservé, voir effrayé par cette possibilité de
de sérieuses réserves quant aux possibilités fantastiques voyager physiquement dans le temps. Il fera comprendre
de cette nouvelle invention. Afin de clore le bec une fois aux autres chats présent que c'est lui qui a décidé d'un
pour toute à ces vieilles moustaches du Conseil endroit pour s'y téléporter, et qu'il ne comprend pas
Scientifique d'Atlantis, Meow a mandé un questeur afin vraiment pourquoi il se retrouve ici et à cette époque. Il est
qu’il vérifie de lui même les possibilités infinies de son certain de n'avoir jamais mis les pattes dans cette forêt, ni
invention. même d'avoir été dans le futur auparavant. Il mettra
l'accent sur les conséquences néfastes, les risques de
A ce moment, tout personnage qui réussit un jet de Culture paradoxes possibles avec le voyageur qui tu son géniteur
générale avec un SD à Moyen [Résultat de 8 ou plus aux alors qu'il n'est pas encore un chaton, etc...
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Chapitre 2
« Vérifications lois de Murphy. »
(Où il est démontré que la boisson alcoolisée nuit à l’exercice de la chasse)
Au moment le plus opportun, après que les chats aient pris proche et verte pour redevenir l'astre blanc et mort connu
en compte le fardeau qui pèse sur leurs frêles épaules l’instant d’après, etc… Puis, progressivement, tout
(Parce que sauver le monde, tous les héros le font. Mais s’accélère comme dans un film passé en vitesse rapide
empêcher l’univers de disparaître, c’est une autre paire de alors qu’un sifflement suraigu vrille les tympans des
manches…), une détonation sourde retentit et la tête de personnages. Le but est de forcer le personnage à
Mawaou explose littéralement sous les yeux horrifiés des réutiliser son talent pour sauver Meow en sacrifiant
personnages. Une voix humaine se fait entendre en Mawaou. Si jamais le joueur ne le comprend pas, ou
hurlant « j‘l’ai eu c’te sale bête ! J’te dis que j’l’ai eu ! Y refuse de le faire tout simplement, tout autour des
z’était deux et j’viens d’en dégommer un ! C’est par là j’te personnages s'accélère comme dans un carrousel infernal
dis !… » dans une lueur bleue de plus en plus intense, tout comme
le sifflement aigue qui perce littéralement les oreilles des
Nos chats viennent de rencontrer Claude VICTOR, le chats. Puis il se retrouve dans la scène du début de ce
boucher, qui après avoir bu quelques verres de Ricard chapitre avec, au choix du maître de jeu, leur compagnon
pour se remettre de ses émotions, a décidé avec quelques au talent de Déplacement temporel qui n'est plus là car il
compagnons d’exorciser sa peur en tirant tout ce qui n'a jamais existé et personne n'en a le souvenir, ou bien
ressemble de près ou de loin à un chat. Les compagnons avec un autre personnage (interprété par le même joueur)
de Claude sont légèrement moins saouls que lui, mais qui lui n'a pas le talent de Déplacement temporel
assez pour commencer à tirer sur des chats, voir même
sur des êtres humains qui sont à leurs cotés. Il règne la Si les personnages ont posé des questions aux
plus grande des confusions chez les chasseurs. Elle peut gendarmes et ont semé le doute dans l’esprit du capitaine
être mise à profit pour que nos chats se carapatent, ou Raphaël DUCROUX, deux gendarmes débouleront dans la
alors pour une contre-offensive dans les règles (Mais gare fusillade pour raisonner les chasseurs. Certains coups de
aux accrocs dans la Mascarade…) feu seront tirés en l’air pour les sommer d’arrêter de suite
ce carnage. Les humains ou les bastets qui accompagnent
Note au MJ : Jouez un peu au chat et la souris avec les nos chats seront embarqués avec les chasseurs et
personnages. Pour une fois que ce sont les chats qui ont passeront une paire d’heures au poste, d’abord comme
le rôle des souris, ça peut être amusant… Les chasseurs suspects, ensuite comme témoins. Tout ceci se terminera
sont totalement désorganisés à cause de leur état dans deux fourgons cellulaires, l'un avec les chats et les
éthylique avancé, alors n’hésitez pas à donner quelques personnages bastets ou humains du groupe, l'autre avec
bonus aux chats et surtout de gros malus aux tirs les chasseurs avinés qui n'arrêteront pas de gueuler
hasardeux des humains. comme des putois durant tout le trajet.
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de rentrer illico presto à Paris et d’informer le Conseil de la Si les personnages demandent au Conseil la permission
bévue temporelle qu’ils ont sur les bras. Le voyage de de prévenir Meow concernant son expérience, il leur sera
retour vers Paris devrait se passer sans trop de formellement interdit de le faire, sous peine de très graves
problèmes, exception faire de toutes les bourdes de Meow sanctions…
qui seront autant d'accrocs à la Mascarade.
Au cours de la réunion, l’un des membres du conseil, la
Note au MJ : Commencez à jouer avec les nerfs de vos chatte Miou, fera remarquer deux points importants :
chats, notamment en usant et abusant de la table des
paradoxes temporels fournie en annexe 2 à la fin de ce 1) Le questeur atlante Mawaou est décédé au cours de la
scénario. Les joueurs doivent prendre conscience qu’en tuerie initiée par les chasseurs éméchés. Il est évident qu’il
divulguant des informations concernant leur présent ou a « conduit » Meow à notre époque en le téléportant à
leur passé à Meow (c’est-à-dire son futur passé en travers le temps à son insu. Comment faire maintenant
l’occurrence… Bon, les cachets d’aspirine sont dans la pour ramener Meow dans le passé si le seul chat qui
pharmacie, au cas où.), ils risquent de provoquer des pouvait le ramener est mort ?
changements « majeurs » dans la trame spatio-temporelle.
Ajoutez-y quelques remarques épicées à quelques joueurs 2) Mawaou a dit avant de mourir qu’il avait utilisé la
(ceux qui ont tendance à mettre les pieds dans le plat structure atlante qui amplifie les ondes mentales pour
temporel par exemple) du style « Tu es persuadé qu’il y réaliser son voyage temporel incluant un déplacement
avait un chemin à cet endroit précis lorsque vous y êtes physique. Sachant qu’aucune structure équivalente n’a été
passé la dernière fois. », « Il te semble que ce bâtiment construite depuis, comment réaliser le voyage de retour ?
humain était à droite de la route auparavant, et non pas à
gauche. » ou « Le Conseil se réunit dans le grenier de la En réponse à ces questions, un scientifique spécialiste de
Sorbonne ? Mais c’est n’importe quoi ! Il a toujours eu lieu la question temporelle, Mra'Aow, un chat persan, arguera
dans les caves du Louvre. C’est même là qu’on vous a qu’on peut envisager un voyage temporel vers le passée
confié cette mission. Vous ne vous en souvenez pas ? » en utilisant le seul amplificateur d’onde mental
actuellement disponible : la Tour Eiffel. Cela nécessitera
Le Conseil de Paris, une fois informé de l’identité du chat quelques petites modifications, mais quelques humains
récupéré et de ce que cela implique, ordonne une réunion correctement contrôlés pourraient y surseoir. En revanche,
extraordinaire dans le grenier de la Sorbonne (ou dans les la Tour étant à l’origine prévue pour émettre des messages
caves du Louvre si les personnages ont déjà un temps soit vers le cosmos, son utilisation provoquera une
peu perturbé la trame spatio-temporelle). Nos chats y gigantesque interférence qui sera audible par télépathie
seront conviés pour y relater tous les éléments concernant pour tous les chats de la planète. En autre terme, il va y
cette affaire. Le Conseil écoutera religieusement ce que avoir du raffut dans les cervelles félines du monde entier.
les agents ont à leur dire, tout en essayant de garder Les éveillés pourront être prévenus à temps, mais la
Meow à l'écart de cette réunion dès qu'il prendra majorité des dégénérés risquent de réagir bizarrement.
conscience du problème qu'il a sur les bras.
De plus, ce voyage ne pourra pas être piloté par un seul
Et si ?… chat. A cause de la structure même de la Tour Eiffel, il
Si les personnages annoncent au Conseil qu’ils ont déjà faudra un nombre de chats précis (qui correspondra, bien
révélé à Meow la totalité (ou une partie) des conséquences entendu, au nombre de joueurs). Ce n’est qu’à cette
de son expérience, les membres du Conseil les fustigeront condition que le voyage de retour pour ramener Meow
pour leur manque d’intelligence concernant cette affaire. peut être tenté.
Leurs dires ont pu déjà modifier le passé, à moins que cela
ne ce soit pas encore produit. Mra'Aow, un chat angora Reste enfin le point le plus sensible : Pour réussir à revenir
spécialiste du voyage temporel et membre du Conseil, à l’époque de Meow, il faut visualiser le lieu d’arrivée.
demandera si les personnages n’ont pas remarqué des Mra'Aow suppose que Mawaou a réussi à obtenir l’image
choses étranges (sentiment de déjà-vu, perception de la forêt du Tronçais en visualisant une prémonition.
brouillée un instant ou autre… Reportez-vous à la fin de ce Était-ce parce qu’il y mourrait ? Était-ce parce que Meow
scénario pour utiliser la table des paradoxes temporels ou gardait le souvenir d’une action passée se situant dans le
y piocher deux ou trois choses amusantes). Il les incitera à futur ? (Un début de paradoxe temporel, peut-être ?) Nul
ne pas tenter de modifier le passé, sous peine de graves ne peut y répondre maintenant. Ce qui est sûr, c’est qu’il
conséquences difficilement imaginables. faut « visualiser » un lieu de l’époque atlante pour y
retourner.
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Le hic, c’est qu’il n’y a nulle part de gravures, de dessins
ou de description d’Atlantis à l’époque actuelle. La mise en
place de la Mascarade a soigneusement effacée toute
trace de cette époque à travers les âges. Le problème
semble donc être insoluble et l’Univers condamné à
disparaître dans un maelström spatio-temporel dantesque,
dans le meilleur des cas bien sûr.
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Chapitre 3
« Bienvenue à Paris, les filles sont si jolies... »
(Où comment on incite le lecteur de ce scénario à ne jamais devenir un guide touristique de capitale)
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certains chats y vont via des véhicules de transports mus
par télékinésie, elle-même amplifié par une petite structure
d’amplification d’ondes mentales embarquée à bord. Puis il
posera des tonnes de questions sur l’expérience, sur le
cataclysme, sur la disparition du continent atlante, etc…
Puis il restera un long moment en contemplant l’astre
Et si ?… lunaire, perdu dans ses pensées.
Si les personnages n’ont rien dit à Meow, la suite du
scénario débutera selon la trame temporelle n°1 (Voir
l'annexe 2 de ce scénario : « Trames temporelles »). En Trame temporelle n°3 : Un soir de pleine lune, Meow aura
revanche, si les personnages ont déjà parlé auparavant à envie de se balader sur les toits de Paris. Remarquant
Meow de ce qui se passera suite à son expérience alors la lune, il s’extasiera alors sur son diamètre
temporelle mais ne veulent pas en dire plus, la suite du beaucoup plus petit et surtout sur cette merveilleuse
scénario débutera selon la trame temporelle n°2. Enfin, si couleur blanchâtre qui lui rappelle le petit lait de son
les personnages décident de passer outres les interdits du enfance… Les Personnages lui révélant l’horrible destin de
conseil et révèlent à Meow tout ce qui se passera suite à l’Atlantide suite à son expérience, Meow restera interdit,
l’expérience lunaire, la suite du scénario débutera selon la répétant plusieurs fois comme pour s’en convaincre
trame temporelle n°3 « C’est impossible. Je n’ai pas pu être à l’origine de ce
désastre… ». Finalement, après de longues minutes de
silence, il retournera vers les Personnages en leur disant
Trame temporelle n°1 : Un soir de pleine lune, Meow aura « Ce désastre ne peut avoir lieu. Je vous remercie du fond
envie de se balader sur les toits de Paris. Remarquant du cœur de m’avoir avoué la tragédie que j’ai (ou que
alors la lune, il s’extasiera alors sur son diamètre j’aurais ? Que je vais ? Ou que je ne vais pas, peut-être ?
beaucoup plus petit et surtout sur cette merveilleuse …) créée de mes propres pattes. Je vous jure
couleur blanchâtre qui lui rappelle le petit lait de son solennellement que je ne serais par l’artisan d’un tel
enfance… Il pourra alors apprendre aux autres chats qu’à cataclysme… ». Puis il restera un long moment en
son époque, la lune est plus grande et de couleur verte. En contemplant l’astre lunaire, perdu dans ses pensées.
effet, il y a une atmosphère ténue mais respirable (un peu
comme au sommet de l’Everest), et que certains chats y
vont via des véhicules de transports mus par télékinésie,
elle-même amplifié par une petite structure d’amplification
d’ondes mentales embarquée à bord. Il posera même
quelques questions auxquelles nos chats auront du mal à
répondre : « Comment est l’atmosphère là-haut
maintenant ? Vous faites encore des voyages sur la lune ?
La végétation a-t-elle mutée pour devenir blanche ? ».
Meow sera excité comme une puce et répètera tout bas
« Ca y est. Je sais convaincre ces vieilles moustaches… »
Il sera évident pour les personnages que la vue de cette
« nouvelle » lune est à l’origine de l’expérience que tentera
Meow dans le passé. La boucle est bouclée. Le destin de
la Terre est scellé.
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Chapitre 4
« Atlantis, ici Atlantis ! Atlantis, une journée d'arrêt !.. »
(Où comment les voyages, à défaut de former la jeunesse, sont éprouvants pour les cœurs fragiles)
Vient l’heure fatidique du voyage. Meow est excité comme Curieusement, un vent fort se lève soudain et on
une puce, bien que partagé entre le sentiment de bonheur commence à entendre des grondements évoquant le
de recouvrer son époque normale et la tristesse de ne pas tonnerre au loin. Ces bruits sourds semblent devenir de
voir plus de choses intéressantes du futur. Le voyage plus en plus forts bien que le ciel soit totalement dégagé.
débutera à la nuit tombée. Les chats doivent donc grimper En effet, les étoiles brillent de mille feux dans un ciel
au 3eme étage de la Tour Eiffel pour embarquer vers le totalement dégagé, ce qui accentue l’impression de
passé. malaise ambiant.
Note au MJ : Les ascenseurs sont arrêtés le soir. Note au MJ : Ces caractéristiques qui défient les lois de la
N’oubliez pas que les trois étages de la tour, à pied, c’est météorologie seront expliquées dans le chapitre 6. Insistez
déjà pas facile pour un grand bipède, alors pour les simplement sur le caractère inhabituel et singulier du
coussinets sensibles d’un chat… Si les personnages phénomène.
remettent en route les ascenseurs, un gardien arrivera sur
place dans la demi-heure qui suit. Il commencera une Dès que tous est prêt (et si un gardien humain de la Tour
inspection des étages et arrivera fatalement au 3eme, là Eiffel ne vient pas jouer les trouble-fêtes), Mra'Aow
où nos chats préparent le retour de Meow. En revanche, demande à tous de se concentrer : Meow sur l’image de
s’ils décident de monter « à pattes », faites-leur faire un jet l'Atlantide, Mra'Aow (ou un chat d'un des joueurs) sur le
de Poil avec un SD à Moyen [Résultat de 8 ou plus aux voyage dans le temps et tous les autres sur le tétraèdre.
dés] toutes les 200 marches (400 marches pour un humain Au bout de quelques minutes, ce dernier commencera à
ou un bastet). S’ils réussissent, aucun problème. En pulser doucement d’une lueur bleutée, puis cette pulsation
revanche, s’ils ratent, ils doivent réussir un jet de volonté ira de plus en plus vite tandis que la lueur commencera à
un jet de Caresse avec un SD à Difficile [Résultat de 15 ou être de plus en plus forte, jusqu’à englober tous les
plus aux dés] pour continuer. S’ils ratent le jet de volonté, participants. Juste avant de basculer dans le néant, les
ils s’arrêteront 10 minutes pour reprendre leur souffle personnages pourront « entendre » des milliers de chats
avant de repartir. S’ils réussissent leur jet de Caresse, le hurler par télépathie leur douleur à cause de la note
prochain jet de Poil se fera à un niveau de difficulté suraigüe produite par le tétraèdre ajouté à la Tour Eiffel.
supérieur, et ainsi de suite. Pour information, il faut gravir
1665 marches pour atteindre l’étage convoité. Si les Soudain, tout devient silencieux, et les personnages
personnages montent à pied, lancez 1d10 toutes les 600 semblent « tomber » dans un néant bleu, tout en ayant la
marches grimpées. Nos chats se feront remarquer par un désagréable sensation d’être passé au mixer avec une
quidam au sol sur un résultat de 1 à 3, quidam qui quantité phénoménale de glaçons vue la sensation de froid
préviendra le gardien qui vérifiera que tout est ok, etc… qu’ils ressentent. Lorsque tout à coup, une lumière explose
devant eux et tous se retrouvent projetés contre le sol (Jet
Mra'Aow, le chat persan spécialiste du voyage temporel, de Queue avec un SD à Assez difficile [Résultat de 11 ou
attendra les chats en haut de la tour. Un nouvel élément plus aux dés] sous peine de prendre un niveau de
métallique ressemblant à un tétraèdre d’environ un mètre blessure). Reprenant peu à peu leurs esprits, nos chats se
de coté y est accroché. Si aucun des personnages ne rendent compte qu’ils sont sur une colline, vers midi, à
possèdent les talents de Téléportation et Déplacement coté d’une chaîne montagneuse où fume encore un volcan
temporel, c’est Mra'Aow en personne qui « pilotera » le en activité. En se retournant, ils découvrent alors la plus
retour vers le passé. Dans le cas contraire, Il expliquera au fabuleuse des cités qu’il leur est donné de voir : Atlantis.
chat qui assurera le voyage comment faire et – surtout –
comment revenir dans le présent: il faut déposer Meow La ville brille de mille feux, certainement à cause des
dans son époque en activant conjointement les talents de dômes de verre multicolores qui coiffent les tours fines et
Téléportation et Déplacement temporel, aller jusqu'au élancées qui semblent narguer les principes même de la
tétraèdre atlante et l'utiliser de la même manière pour gravitation. En y regardant de plus près, les personnages
revenir par le même processus. peuvent remarquer qu’il y a deux Atlantis : la cité du haut
et celle du bas. La partie haute est fine, légère, aérienne et
surtout à taille féline. Point de hautes portes à double
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battants mais des arches recouvertes par des tentures commence à se concentrer. Aussitôt, la porte se referme,
diaphanes, point d’escaliers mais des rambardes qui et les parois de métal de l’engin deviennent transparentes,
enjambent le vide de la plus belle manière architecturale donnant l’occasion aux personnages d’admirer la vue
qui soit, etc... La partie basse, en revanche, est grossière, aérienne de l'île mythique.
taillée dans la pierre et semble être le domaine des
humains. Quelques rambardes sont accrochées ça et là, Note au MJ : Si les personnages demandent comment
permettant aux chats de déambuler à hauteur de visage vole la soucoupe, Meow leur expliquera que le chat noir
d’homme. utilise conjointement les talents de Pesanteur et de
Télékinésie pour faire se mouvoir la soucoupe. Il sera très
Les personnages ont peu de temps pour contempler étonné de voir que cela semble nouveau pour eux, et se
Atlantis, car déjà Meow hèle télépathiquement un engin rappellera alors qu'il a bien vu des objets volants humains,
volant qui passe près d’eux et qui ressemble sans aucun mais pas de soucoupes félines dans le futur. Il précisera
doute à une soucoupe volante. L’engin pique vers le qu'il ne faut pas distraire le pilote sous peine d'un accident
groupe et se stabilise à moins d’un mètre du sol. Une porte mortel avec la chute de la soucoupe.
s’ouvre sur la partie supérieure et bascule en arc de cercle
pour former une passerelle. Un chat noir se présente à Des centaines d’engins de formes plus ou moins ovoïdes
l’ouverture et Meow lui donne un ordre rapide : circulent dans les airs, et la soucoupe où se trouvent les
personnages parvient sans mal à se faufiler dans cette
Trame temporelle n°1 : « Je suis Meow, astronome du imposante circulation aérienne, jusqu’à se poser sur la
Conseil Scientifique de la Cité. Mène moi à la salle de plateforme de la plus haute des tours de la cité. Une fois
réunion du Conseil, car aujourd’hui est le jour où mes l'engin à l'arrêt, les personnages peuvent suivre Meow qui
travaux seront enfin récompensés ! La gloire m’attend, et s’engouffre rapidement dans le bâtiment et qui déboule
je couvrirais de ridicule ces vieux matous décrépis du dans une grande pièce ronde recouverte de marbre blanc,
Conseil Scientifique. » entourée de gradins sur lesquels une soixantaine de chats
sont assis. Tous fixent du regard les nouveaux venus. Un
Trame temporelle n°2 : « Je suis Meow, astronome du brouhaha télépathique règne dans la salle, lorsqu’une
Conseil Scientifique de la Cité. J’ai besoin de voir injonction puissante se fait entendre : « Silence ! ». Tous
rapidement les membres du Conseil. Atlantis court un les regards se tournent alors vers un vieux chat beige clair
grand danger à cause d’une de mes invention. Il est qui trône sur une colonne de marbre, dominant ainsi le
impératif qu’aucun chat ne l’utilise, sous peine de grand reste de l’assemblée.
malheur.»
Note au MJ : A partir de ce moment, les évènements vont
Trame temporelle n°3 : « Je suis Meow, astronome du diverger en fonctions des choix, des actes et/ou des dires
Conseil Scientifique de la Cité. Mène-moi au plus vite à la passés des PJs. Les trois trames temporelles proposées
salle de réunion du Conseil, car Atlantis est en grand ne sont que des indications sur ce qui pourrait se passer.
danger. Hâtes-toi, le sort de notre civilisation est en jeu ! » Vous êtes libre de les appliquer telles quelles ou bien de
les adapter selon vos envies. Notez cependant que tout
Apparemment, Meow semble être une personnalité doit converger d'une manière ou d'une autre vers la
importante de l'Atlantide car le pilote de l’engin volant situation décrite au chapitre 5 de ce scénario.
s’efface promptement pour laisser le monter, ainsi que les
personnages. Il tiquera un peu si un humain ou un bastet Les trois trames temporelles annoncées sont présentées
est présent dans le groupe, mais Meow lâchera un simple sous forme d’un dialogue. Les personnages vont très
« C’est un de mes serviteurs » qui mettra fin à toute certainement intervenir au cours du débat chez les
discussion. L’engin étant étudié pour les chats, il faudra scientifiques atlantes. Laissez-les faire, ne les flouez pas
juste réussir un jet de Queue avec un SD à Assez difficile dans leur jeu. Gardez simplement à l’esprit que le chat
[Résultat de 11 ou plus aux dés] pour qu’un être humain beige clair qui préside le Conseil Scientifique Atlante, fera
réussisse à se faufiler par l'ouverture de la soucoupe et se tout pour discréditer Meow et ses théories qu'il juge
tasser dans un coin sans trop être encombrant pour les sacrilèges. Au cas où une certaine confusion règnerait,
félins qui s'y trouvent. l’assistant de Meow est un joker facilement utilisable.
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Trame temporelle n°1 : ces chats ici présent peuvent valider mes dires ! Ils m’ont
Le chat beige clair fixe longuement Meow, puis jette un sauvé et mon… »
coup d’œil aux PJs pour enfin s’exprimer.
« Eh bien, Meow, où est passé Mawaou ? Et qui sont ces « Silence ! Silence où je fais évacuer l’hémicycle ! Meow,
personnages qui t’accompagnent ? » espères-tu nous faire croire que les humains possèdent
des armes dans le futur ? Je t’ai largement surestimé.
Meow s’avance, à moitié ronronnant, et parle (toujours par J’espérais que tu trouverais une histoire beaucoup plus
télépathie, bien sûr) : crédible que celle que tu viens d’inventer ! Il est clair que tu
as volontairement assassiné Mawaou afin de monter de
« Miw, j’ai le plaisir de t’informer que mon expérience est toute pièce cette escroquerie intellectuelle, tout ça pour
une réussite totale ! Le nouveau modèle d’amplificateur berner la communauté scientifique atlante et leur faire
d’ondes mentales géant que j’ai construit fonctionne à croire la véracité de tes théories loufoques ! Je suis prêt à
merveille ! J’en veux pour preuve ces personnes qui parier que tes soit disant êtres du futur ne sont que des
viennent de notre futur, à plus de 5000 années par rapport descendants d’exilés que tu as repêché sur un des
à aujourd’hui, et qui peuvent confirmer mes dires ! ». continents alentour, et qui seraient prêt à avouer n’importe
quoi pour retourner vivre en Atlantide… Cette duperie ne
Un brouhaha retentit lors des déclarations de Meow. Miw, marchera pas sur moi, Meow, et je suis atterré que tu ais
le chat beige clair, plisse les yeux et se penche légèrement dû aller jusqu’au meurtre pour monter cette mascarade !
en regardant Meow. Nous te jugerons pour tes crimes, Meow, et tu paieras !
…»
« Est-ce à dire que tu affirmes que ton appareil peut violer
les lois universelles de la mentalité féline ? Te rends-tu Meow bondit sur ses pattes et se retourne pour affronter le
compte du caractère blasphématoire et iconoclaste de tes regards des chats assis sur les gradins.
paroles ? »
« C’est faux ! Mon amplificateur fonctionne ! J’ai voyagé
Meow se redresse et toise Miw du regard. dans le futur, et j’ai vu la preuve irréfutable, gravée dans la
nuit, qui l’atteste ! Je sais comment vous prouver à tous ce
« Vos postulats poussiéreux et décrépis sont enfin battus qu’il peut faire, car j’en ai vu le résultat ! Et je sais que je le
en brèche par la science moderne ! L’amplificateur ferais, car cela a déjà été fait dans le futur que j’ai visité !
fonctionne, et j’ai prouvé qu’il n’y a aucune limite au …»
pouvoirs mentaux de notre race. Aucune asymptote ne
bride nos possibilités ! Aucun dieu ni aucune puissance ne Miw tourne la tête vers quelques gros matous tigré et
peut nous empêcher de régner sur la Terre ! Avec les dit d’une voie calme et posée:
nouveaux amplificateurs fondés sur ma technologie, j’offre
aux chats d’Atlantis la maîtrise du temps et de l’espace. « Gardes ! Qu’on emmène ces individus aux geôles et
Plus besoin d’esclaves humains ! Il nous suffira de penser qu’on les y garde enfermé jusqu’à leur procès ! J’ai dit ! »
pour obtenir ce que nous désirons… »
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Un brouhaha retentit lors des déclarations de Meow. Miw, Cependant, il y a plusieurs choses que je ne comprends
le chat beige clair, plisse les yeux et se penche légèrement pas. Qui sont ces étrangers qui t’accompagnent, Et où est
en regardant Meow. le questeur que nous t’avions adjoint ?… »
« Est-ce à dire que tu affirmes que ton appareil est Meow se passe plusieurs fois nerveusement la patte
inefficace et que tes soit disantes théories révolutionnaires derrière son oreille gauche, puis répond :
et blasphématoires ne sont que des inepties ? »
« Mawaou a été tué (Exclamations !) à cause de la
Meow semble soupirer un court instant, puis se redresse et défaillance de mon invention. Elle doit être démontée au
toise Miw du regard. plus vite, pour éviter que d’autres drames se produisent.
Et, surtout, il ne faut pas que quelqu’un l’utilise… Il risque
« Les postulats scientifiques de ce Conseil n’ont pas pu de mettre en danger sa vie, ainsi que celle des autres.
être infirmés par mon expérience. L’amplificateur Quant à mes compagnons, ce sont des descendants
fonctionne, mais il ne permet pas d’aller au delà des d’exilés qui vivent sur un des continents alentour et que j’ai
possibilités des amplificateurs actuels. Tu as raison sur involontairement ‘amené’ avec moi à Atlantis lors de mon
toute la ligne, Miw : Les chats ont atteint le sommet de expérience…»
leurs possibilités mentales, et rien ne peut aller au delà de
cette limite… Mon expérience est un échec et mes Miw baisse la tête et dit d’une voie calme et posée:
théories s’effondrent… Je reconnais mes erreurs et je tiens
à présenter mes excuses pour avoir blasphémé devant les « Hum ! Cette affaire me paraît fort embrouillée. Un
honorables membres de ce Conseil…» questeur est mort, et je dois te croire sur parole quant à la
nature de son décès… Je pense qu’il me faut un peu plus
Un jeune chat blanc, marron et noir se dresse sur ses de temps de preuves pour te croire Meow. J’en suis désolé
quatre pattes et hurle (télépathiquement) ! pour toi, mais je ne peux me permettre de te laisser
déambuler comme ça. Gardes ! Qu’on emmène ces
« Maître ! C’est impossible ! Vous ne pouvez avoir tort ! individus aux geôles et qu’on les y garde enfermé jusqu’à
Nous avons fait et refait les calculs ! L’amplificateur doit leur procès ! J’ai dit ! »
fonctionner, c’est mathématique ! Pourquoi vous plier à la
dictatures de ces vieilles moustaches qui ne cherchent
qu’à enfermer la science dans un dogme stérile !… » Trame temporelle n°3 :
Meow s’avance au centre de l’hémicycle, puis tourne le
Miw tourne la tête vers quelques gros matous tigrés et dos au chat beige clair pour s’adresser directement à
dit d’une voie calme et posée: l’assemblée (toujours par télépathie, bien sûr) :
« Gardes ! Qu’on sorte ce jeune insolent qui manque de « Mes chers collègues, je suis au regret de vous
respect à ses aînés. Et qu’on l’engeôle quelques jours communiquer que mes théories sont malheureusement
pour lui apprendre la politesse » vérifiées. J’aurais aimé me tromper, mais
malheureusement, j’ai acquis la certitude de la véracité de
Meow s’adresse alors rapidement au jeune chat qu’on sort ma théorie…Car je reviens du futur ! »
sans ménagement, et dit d’un ton triste et las :
« Ce que je fais, je le fais pour qu’Atlantis survive. Ce Un brouhaha retentit lors des déclarations de Meow. Miw,
sacrifice n’est rien par rapport aux millions de vies le chat beige clair, plisse les yeux et se penche légèrement
sauvées… » en regardant Meow.
« Maître, je ne comprends pas ! Vous avez raison, et vous « Est-ce à dire que tu affirmes que ton appareil fonctionne
le savez !… et qu’il t’a permis d’aller dans le futur ? Est-ce ainsi que tu
Pourquoi, Maître !? POURQUOI !!! » veux nous faire croire que tes soit disantes
théories révolutionnaires et blasphématoires sont
Meow baisse la tête et ne répond rien. véridiques ? »
Miw s’adresse alors à lui :
Meow semble soupirer un court instant, puis se redresse et
« Je constate avec joie que tu as enfin recouvré un toise Miw du regard.
semblant de raison, Meow. Je ne peux que m’en féliciter.
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« Oui, c’est le cas ! Je sais que mes théories sont juste car modifier l’orbite lunaire, et chacun pourra ainsi vérifier que
j’ai personnellement vu le résultat de l’expérience qui c’est impossible !… »
prouve que j’ai raison. »
A ces mots, Meow devient pâle comme un linge et ses
Miw se redresse et, d’un air interrogateur, pose moustaches commencent à frissonner.
(télépathiquement) cette question à Meow :
« Miw ! Non ! Attends ! Ne fait pas ça ! Je suis revenu
« Et, peux-tu nous dire quelle est cette ‘expérience’ qui ne justement pour empêcher cette catastrophe de survenir ! Il
peut que convaincre cette noble assemblée de la véracité ne faut surtout pas utiliser mon amplificateur d’ondes
de tes hypothèses farfelues et iconoclastes ? » mentales pour modifier l’orbite lunaire ! La survie d’Atlantis
est en jeu ! Je t’en supplie, abandonne ce projet !… »
Meow se retourne lentement pour affronter le regards des
chats assis sur les gradins. Miw toise alors Meow avec dédain.
« Elle concerne un corps céleste que vous connaissez « C’est bien ce que je pensais. Tu essaierais par n’importe
tous et qui trône dans le ciel des nuits claires : la lune ! Le quel moyen d’empêcher la vérité d’éclater au grand jour !
nouveau modèle d’amplificateur d’ondes mentales géant Mais ma décision est prise, et il n’y a pas à y revenir ! le
que j’ai construit peut me permettre de modifier l’orbite Conseil statuera sur ton sort après l’expérience ratée que
lunaire…(Exclamations)…mais je ne réaliserais pas cette je vais réaliser cette nuit même. Gardes ! Qu’on emmène
expérience, sachant ce qu’il en résultera. » ces individus aux geôles et qu’on les y garde enfermé
jusqu’à leur procès ! J’ai dit ! »
Des exclamations retentissent dans l’hémicycle. Beaucoup
ce chats sur les gradins crient télépathiquement au
scandale, au fou ou à l’escroquerie intellectuelle. Miw
rétablit, avec peine, un semblant d’ordre dans ce chaos,
puis s’adresse à Meow :
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Chapitre 5
« Chéri, monsieur aimerait un billet retour avant la fin du monde ... »
(Où l’on démontre que s’il est poétique de décrocher la lune, la pratique engendre un bordel monstre)
Nos chats se retrouvent (ou se réveillent, selon leur compte que si des joueurs humains ou bastets réussissent
attitude précédente) dans une large pièce circulaire, dont à s’enfuir de leur geôle, il leur faut atteindre la ville haute
le plafond relativement haut (une vingtaine de mètre) est où résident les félins atlantes, ce qui n’est pas une mince
une coupole. Des meurtrières élevées et inaccessibles affaire…
distillent un peu de lumière, mais la pénombre règnent en
ces lieux, ce qui ne gênera guère nos félins dont la vision Au cas où vos joueurs sont « bloqués », voici les Deux Ex
est supérieure à celle de l’homme. Une porte, fermée, Machina qui leur permettront de sortir de prison en
semble être le seul moyen d’accès (et par conséquent de conservant un semblant de cohérence dans l’histoire :
sortie) de cette prison. Tout en haut de la coupole est fixé
une structure métallique dans laquelle est enchâssé un Trame temporelle n°1 : Meow tourne en rond, en
morceau de ce qui semble être du quartz de la taille d’un balançant nerveusement sa queue et en répétant sans fin :
gros ballon de basket. « Ca ne se peut pas ! Je dois accomplir ce qui est déjà
accompli ! Il ne peut en être autrement. Nous allons bientôt
Note au MJ : Le quartz en question est un morceau du sortir d’ici, c’est évident ! Logique ! Certain !… ».
légendaire orichalque atlante. Ce n’est rien d’autre qu’un Au même moment, un déclic se fait entendre et la porte
quartz particulier qui a la faculté de posséder une s’ouvre. Un jeune chat blanc, marron et noir entre, suivi
puissance de dissipation piézo-électrique très forte, alors d’une chatte blanche. Le jeune chat s’adresse de suite à
que celle d’un quartz commun est très faible. Une grande Meow : « Maître ! Nous venons vous libérer ! Venez,
sollicitation d’un morceau d’orichalque peut provoquer des vite ! ».
vibrations d'amplitude excessive qui ne détruisent pas le Meow se fend d’un grand sourire : « M’enfuir ?
quartz. On atteint alors des fréquences de résonance Maintenant !? Oh que non ! C’est l’heure de mon
uniques. Seul défaut : la température de l’orichalque triomphe ! Vous allez vivre un moment historique dans
s'élève nettement, et il est impossible de le toucher l’histoire du chat ! Je vais leur montrer que ma machine
lorsqu’un courant électrique le traverse sous peine de se fonctionne au delà de mes prédictions les plus
brûler gravement (En terme de jeu : 2 niveaux de optimistes… ».
blessures automatiques). Son intérêt réside dans le fait La chatte blanche s’adresse alors à Meow : « Mais, Maître,
que les fréquences émises parasitent les talents des félins n’est-il pas dangereux d’utiliser votre amplificateur ? J’ai un
et empêchent ces derniers de les utiliser pour s’évader. terrible pressentiment… ».
Meow peut apprendre cela aux joueurs, mais il ne fera pas Le jeune chat toise la chatte et lui dit : « Graou !?
référence à l’électricité, puisqu’il ignore ce terme. Il parlera Comment oses-tu mettre en doute les compétences du
du Feu du Ciel (éclairs) qui est stocké dans les cuves Maître ? Excuses-toi au plus vite ! ». Meow prend alors la
d’énergie de la Cité. parole : « Il suffit ! Graou a peut-être raison… Mes ‘amis’
du futur ne m’ont peut-être pas tout dit, et je le comprends
Les humains (et les bastets s’il y en a) sont dans le même facilement… »
type de cellule, mais dans un lieu autre. A noter qu’il n’y a Soudain, Meow se retourne vers Graou et lui dit : « Graou,
pas d’orichalque dans la prison des humains puisque les si jamais quelque chose devait mal tourner, alerte mes
bastets atlantes sont peu nombreux et surtout « exilés » collègues et amis. Ils doivent se préparer à quitter la cité
sur les autres continents car considérés comme des sur le champs. L’avenir de la civilisation atlante repose sur
monstruosité de la nature. toi. Bonne chance !… »
Laissez les chats découvrir que leurs pouvoirs ont du mal Trame temporelle n°2 : Meow tourne en rond, en
à agir dans ce lieu à cause de l’orichalque. (Toute tentative balançant nerveusement sa queue. Il s’arrête enfin et
est forcément majorée de 5 niveaux de difficultés. Ainsi, s’adresse aux personnages : « Je suis désolé de vous
une action avec un SD à Facile [Résultat de 4 ou plus avoir entraîné dans cette histoire. Mais comprenez-moi : Il
aux dés] passe automatiquement à un SD à Extrêmement fallait que je sauve Atlantis de la destruction !… C’est
Difficile [Résultat de 18 ou plus aux dés]). Faites chose faite maintenant. Je détruirais mon amplificateur
confiance à vos joueurs pour trouver une solution d’ondes mentales et rien de tout cela n’aura lieu. J’en suis
(tarabiscotée ?) pour sortir de ce mauvais pas. Prenez en désolé, mais j’ai bien peur que votre futur ne voit jamais le
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jour… ». Au même moment, un déclic se fait entendre et la ce scénario. Cette « chute » à ma préférence, ne serait-ce
porte s’ouvre. Une chatte blanche entre et Meow bondit au à cause de son coté inattendue et humoristiquement
devant d’elle. noire…
« Graou ! Que fais-tu ici ? Pourquoi les gardes t’ont-ils
laissé entrer ? » Attention : Si vos chats s’évadent et qu’il leur faut
« Meow ! J’ai téléporté le garde en faction… ailleurs. récupérer un ami humain ou un Bastet, il leur faudra
L’alarme va être donné dans peu de temps. Il faut faire passer par la ville basse, lieu de résidence des esclaves
vite ! Ton jeune assistant s’est mis en tête de prouver que humains. Décrivez cette partie d’Atlantis comme sale, laide
tu avais raison sur toute la ligne ! Il veut prouver au et ragoûtante par rapport à la ville haute où résident les
Conseil que tes théories sont justes. Je pressens qu’il va chats. Qui sait, un esclave ayant un fort ressentiment
au devant d’énormes ennuis. Il m’a parlé de la lune et que pourrait bien profiter d’une occasion d’un chat esseulé
tout le monde sera bien obligé de vous croire après ça… » pour se venger de ses mauvais traitements. N’oubliez pas
A ces mots, Meow pâlit… que les esclaves humains voient les chats comme des
« Par les moustaches de mon premier ancêtre ! Ce n’est dieux capables de prodiges et qu’ils le vivent au quotidien.
pas moi ! C’est lui qui va déclencher le cataclysme… Vite ! Une telle révolte ne peut se faire qu’au détriment de la
Suivez-moi ! Il faut le trouver avant qu’il n’arrive à santé mentale de l’humain, qui succombera à une
l’amplificateur !… » schizophrénie aiguë lorsqu’il réalisera l’acte qu’il commet.
Soudain, Meow se retourne vers Graou et lui dit : « Graou, D’autres esclaves pourront venir en aide au chat, voir
si jamais nous venions à échouer, tu sais ce qu’il te faut mettre à mort l’hérétique qui a osé commettre le sacrilège
faire. L’avenir de la civilisation atlante repose sur toi. de porter la main à une divinité à quatre pattes, surtout
Bonne chance !… » pour éviter des représailles de masse. En revanche, une
émeute de ce type amènera certainement des gardes
Trame temporelle n°3 : Meow tourne en rond, en atlantes à venir y mettre bonne ordre. La discrétion de vos
balançant nerveusement sa queue. Il s’adresse aux chats en prendra un coup, et une course-poursuite peut
personnages tout en continuant à marcher de long en avoir lieu.
large : « Il faut à tout prix empêcher Miw d’utiliser
l’amplificateur et de déclencher le cataclysme ! Il doit bien Une fois dehors, ils s’apercevront que la nuit est déjà
y avoir un moyen ! Votre futur ne doit pas exister ! Il doit tombée. Mais ce qui étonnera certainement les chats
être possible d’influer sur le présent pour l’empêcher !… » venus du XXIème siècle, c’est l’astre verdâtre faisant
Soudain, la porte s’ouvre et un garde pénètre dans la presque deux fois la taille de la lune qui éclaire le ciel.
cellule et s’adresse aux prisonniers : « Miw, Premier C’est la pleine lune, et personne ne peut ne pas remarquer
Conseiller du Conseil Scientifique d’Atlantis et Gardien des cet immense objet céleste dans le ciel. Si l’un des
Traditions requiert votre présence ! Veuillez me suivre moi personnages demande à Meow pourquoi la lune est
et mes chats sans opposer de résistance… » comme cela, il répondra que le satellite de la Terre
En sortant de la cellule, les PJs aperçoivent une chatte possède une atmosphère respirable mais raréfiée, comme
blanche qui les observe depuis une passerelle située à en très haute montagne, et qu’il y a une végétation qui
quelques mètres de hauteur. s’est développée là-bas sur sa face éclairée, d’où sa
Lorsque Meow l’aperçoit, il s’adresse à elle en lui disant : couleur verte.
« Graou, nous allons essayer d’empêcher qu’Atlantis ne
disparaisse à jamais ! Si jamais nous venions à échouer, Trame temporelle n°1 : Meow et son jeune assistant se
tu sais ce qu’il te faut faire. L’avenir de la civilisation atlante ruent vers une grande place où trône sur un piédestal de
repose sur toi. Bonne chance !… » marbre blanc une gigantesque structure métallique
Le chef des gardes crache et s’adresse à Meow en lui rappelant un polyèdre à la géométrie non-euclidienne.
donnant un coup de griffe : « Silence ! Vous n’êtes pas D’ailleurs, le fixer plus d’une minute pour tenter de
autorisé à parler ! Avancez et taisez-vous !… » concevoir sa forme tridimensionnelle donne un mal de
crâne carabiné à tous les hommes ou les félins. Meow
Note au MJ : A partir de cet instant, la suite des saute d’un bond sur le piédestal et commence à l’activer
évènements sera conditionnée par la trame temporelle que mentalement. Un doux ronronnement grave se fait
vont suivre vos chats. Adaptez au mieux selon leurs entendre tandis que des pulsations bleutées semblent
actions (Oui, je sais… Vous allez vous taper tout le boulot. provenir de la structure.
Mais c’est vous qui avez choisi d’être le MJ, non ?) Sachez Au même moment, Miw fait son apparition avec des
cependant qu’une « chute » intéressante vous est gardes atlantes. « Occupez-les un instant ! » crie
proposée après les trois trames temporelles décrites dans télépathiquement Meow à ses compagnons. « J’en ai pour
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quelques instants à régler l’amplificateur et le Conseil sera rassemblés sur la place pour voir ce qui a été présenté
bien obligé de me croire ! » L’assistant de Meow se dirige comme un événement à ne pas rater. Plusieurs dizaines
vers les gardes, crachant et faisant le gros dos. Les gardes de soucoupes volantes restent en vol stationnaire pour
atlantes, une dizaine en tout, s’avancent prudemment, les suivre ce qui va se passer avec un meilleur angle de vue.
oreilles couchées… Miw s’avance alors de quelques pas vers le bord du
Quelques passants félins observant la scène reculent piédestal et s’adresse télépathiquement à la foule :
prudemment pour se mettre à l’abri. « Peuple d’Atlantis, en tant que représentant du Conseil
Scientifique Atlante, j’accuse Meow d’hérésie à notre
Trame temporelle n°2 : Meow se rue vers une grande science séculaire, de propagation de fausse théorie et de
place où trône sur un piédestal de marbre blanc une charlatanisme dans le but de pervertir les citoyens félins
gigantesque structure métallique rappelant un polyèdre à de notre belle cité. Pour prouver mes dires, je vais
la géométrie non-euclidienne. D’ailleurs, le fixer plus d’une démontrer à tous que le soit disant amplificateur d’ondes
minute pour tenter de concevoir sa forme tridimensionnelle mentales révolutionnaire de Meow n’est rien d’autre qu’une
donne un mal de crâne carabiné à tous les hommes ou les fumisterie. Son concepteur affirme que la puissance
félins. L’assistant de Meow se trouve déjà sur le piédestal, mentale amplifiée par son appareil permet de faire
face à la structure d’où émerge un doux ronronnement l’impossible, comme, par exemple, déplacer la lune…».
grave alors qu’une lueur bleutée pulse à l’intérieur du Une rumeur télépathique incrédule parcourt la foule féline
polyèdre. assemblée. Après quelques secondes, Miw reprend : « Je
Meow hurle télépathiquement à son assistant : « Arrête ! vais donc activer ce "bidule" et tenter de bouger notre
Tu vas provoquer la perte d’Atlantis ! Par les moustaches satellite, ce qui, vous me l’accorderez, ne risque pas de se
de mon premier ancêtre, je te somme d’arrêter ! » produire. » Quelques rires et gloussements se font
Toujours en fixant la structure, le jeune chat répond entendre, notamment de la part des notables atlantes.
placidement, comme détaché du monde qui Meow s’adresse alors à ses camarades d’infortune en leur
l’entoure : « Maître, je comprends votre réaction. Vous murmurant : « C’est notre chance. Laissons le activer
êtes âgé et vous ne voulez pas bousculer les normes l’amplificateur et attendez mon signal. Tout n’est pas
établies depuis la fondation de notre cité. Mais l’Atlantide encore perdu. ». . Miw se met face à la structure et un
doit savoir, serait-ce au prix de la révolution. Je ne suis doux ronronnement grave se fait entendre tandis que des
que l’instrument de la révolution scientifique en marche. pulsations bleutées semblent provenir de la structure. Tout
Mon nom sera oublié, mais pas le votre. Ce soir, Maître, je à coup, Meow crie « Maintenant ! » et d’un bond
vous fais entrer dans l’Histoire… » prodigieux (que nul chat n’aurait pu réaliser, même avec le
Au même moment, Miw fait son apparition avec des meilleur des talents) saute sur le piédestal au bout milieu
gardes atlantes. « Occupez-les un instant ! » crie des notables atlantes interdits et effarés avant même qu’un
télépathiquement Meow à ses compagnons. « Je me garde n’ait eu le temps de réagir.
charge de ce jeune fou qui va amener la ruine sur
Atlantis !». Il commence à se diriger vers le piédestal Les trois trames temporelles se rejoignent à cet instant
tandis que les gardes atlantes, une dizaine en tout, précis de l’histoire : Vos chats doivent lutter dans tous les
s’avancent prudemment, les oreilles couchées… cas contre des gardes atlantes et éventuellement contre
Quelques passants félins observant la scène reculent Meow (Trame temporelle n° 1), son assistant (Trame
prudemment pour se mettre à l’abri. temporelle n° 2) ou Miw (Trame temporelle n° 3).
Trame temporelle n°3 : Toujours sous bonne garde, les Cependant, un facteur qu’ignore vos joueurs va affecter
joueurs ainsi que Meow sont conduits à l’air libre et leurs actions. En effet, dans les trois cas, l’amplificateur
amenés sur une grande place où trône sur un piédestal de mental de Meow est actif. Il amplifie donc les ondes
marbre blanc une gigantesque structure métallique mentales de tous les êtres vivants à portée, c’est à dire
rappelant un polyèdre à la géométrie non-euclidienne. une centaine de mètres à la ronde. Toutes les actions sont
D’ailleurs, le fixer plus d’une minute pour tenter de donc minorées de 5 niveaux de difficultés. Ainsi, une
concevoir sa forme tridimensionnelle donne un mal de action avec un SD à Extrêmement Difficile [Résultat de 18
crâne carabiné à tous les hommes ou les félins. ou plus aux dés] passe automatiquement à un SD à Facile
La quasi-totalité du Conseil Scientifique d’Atlantis est [Résultat de 4 ou plus aux dés], ce qui va sans dire qu’ils
présent au pied de la structure, sur le piédestal. Meow les peuvent réussir des actions absolument incroyables, des
présentera comme les sages atlantes du Conseil Politique. vrais super chats quoi. Lors des premières actions des
Une foule impressionnante de chats, chattes et chatons PJs, donnez-leur des résultats spectaculaires, comme un
atlantes - ainsi que quelques humains esclaves - sont garde atlante propulsé à près d’un kilomètre de là par une
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simple pichenette en télékinésie. Donnez une ambiance de sol d’où s’échappent des éclairs bleutés zébrant la nuit, il
type « super héros » à la Marvel dans le descriptif des leur dira : « Mon amplificateur d’ondes mentales n’a peut-
combats qui suit. Ne bridez pas l’imagination des joueurs être plus assez de puissance pour replacer la lune sur son
dans leur délire. Plus ils en font et mieux ça passera. orbite initial, mais elle devrait avoir encore assez d’énergie
N’oubliez pas un point important : Passé le moment de pour vous ramenez à votre époque. Retournez là-bas pour
surprise, leurs ennemis comprendront aussi qu’ils peuvent témoigner de la folie des atlantes. Ne suivez pas notre
bénéficier de l’amplificateur de Meow. exemple. Votre monde n’a rien à envier au nôtre, loin de
là… »
Le but de cette scène est d’obtenir un chaos indescriptible
tel que personne ne fasse attention à ce qui se passe Vos chats doivent se placer en cercle autour de la
autour de lui. Vu les pouvoirs surpuissants mis à la structure et tenter de se concentrer malgré la panique et le
disposition de vos joueurs, cela ne devrait pas poser de chaos ambiant afin de « visualiser » leur point de chute
problème. Lorsque le tumulte des pouvoirs démultipliés dans l’avenir. Le plus simple serait évidemment de choisir
atteindra son paroxysme, vous pourrez lancer la petite la Tour Eiffel et Meow peut leur en donner l’idée. La
scénette décrite ci-dessous, à moins que vous ne préfériez dernière image que vos chats ont d’Atlantis est une ville en
imaginer une fin à votre sauce. feu et en ruine survolée par des soucoupes de toutes
tailles avec des chats lévitant dans les airs pour y prendre
Chute appréciée : Soudain, dans le maelström des place tandis que les humains hurlent et crient de peur au
pouvoirs mentaux utilisés, un grand silence se fait sol. Au loin, une vague titanesque de plusieurs centaines
entendre. Jetant un coup d’œil rapide autour de vous, vous de mètres de haut avance inéluctablement… Soudain,
voyez la foule lever les yeux en l’air avec une expression tous chutent vertigineusement dans un néant bleu et glacé
de crainte mêlée de surprise dans le regard. Plusieurs de avant de perdre connaissance.
vos adversaires font de même et reste figé d’effroi. Vous
osez enfin regarder en l’air et le spectacle qui s’offre à Note au MJ : Demandez à chaque participant de lancer un
vous vous cloue sur place : La grande lune verdâtre jet de Caresse avec un SD à Difficile ([Résultat de 15 ou
semble rapetisser petit à petit tandis que des lambeaux de plus aux dés]) et additionnez les niveaux de réussite
masse verte s’étiolent dans la nuit. La scène dure (positif) et les niveaux d’échec (négatif). Faites la somme
quelques secondes puis la lune s’arrête, ayant maintenant de tous les résultats. Si le nombre est positif, aucun
un aspect gris blanc. Quelques explosions sont visibles en problème concernant le retour. En revanche, si le nombre
surface, creusant des cratères visible à l’œil nu. est négatif, chaque participant se prendra autant de
niveaux de blessures que le résultat négatif.
Un petit ronronnement se fait entendre non loin de vous, et
vous apercevez alors un chaton noir et blanc, regardant
l’astre sélène avec ravissement et s’écriant : « Woaaaa !
Trop cool de jouer avec la grosse balle dans le ciel… ».
Dans l’instant qui suit, un frémissement se fait sentir dans
le sol, suivi d’une forte secousse qui met à terre quelques
unes des plus hautes tours de la ville, ainsi que la structure
métallique de l’amplificateur d’ondes mentales qui roule au
sol en projetant des éclairs bleutés dans son sillage.
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Chapitre 6
« Le secret des temps pliés »
(Où l’on démontre qu’avec les voyages dans le temps, quand y’en a plus, y’en a encore)
Nos chats et autres compagnons d’infortune se réveillent fomentant quelque complot sanglant contre les
sur un sol métallique, froid et parsemé d’excroissances représentants du G8.
bizarroïdes formées par les boulons, les traverses et plein
d’autres choses à la fonction non encore déterminée par Là, vos chats vont devoir faire fonctionner leurs neurones
leurs esprits embrumés. à la vitesse de l’éclair. Car lorsqu’ils sont partis dans le
passé à Atlantis, aucun bipède ne les en a empêché. Or le
Ce n’est qu’au bout de quelques minutes qu’ils réaliseront commando qui évolue sous leurs yeux de félins est tout
qu’ils se trouvent sur la Tour Eiffel. Non pas au troisième sauf un ramassis d’amateurs. Ils ont parlé d’interception et
étage comme lors de leur départ, mais au second. Il fait ils comptent bien arrêter ces dangereux terroristes allant
nuit et Paris brille de mille feux sous leurs yeux. Lorsqu’ils joyeusement poser une rampe de missile en plein cœur de
auront pris conscience de l’endroit où ils se trouvent, faites Paris (C’est du moins le pire scénario envisagé par le
faire à chacun d’eux un jet d’intuition niveau 5 (« Moyen ») capitaine du GIGN). Or s’ils stoppent les chats et leurs
et un autre niveau 4 (« Assez facile »). Ceux qui compagnons humains avant qu’ils ne remontent le temps,
réussissent le premier ressentiront que quelque chose ne ils ne pourront pas accomplir ce qu’ils ont déjà fait dans le
va pas. C’est une impression diffuse, absolument passé… (J’avais dit que vous alliez avoir mal au crâne).
irrationnelle mais bien ancré en eux. L’univers entier risque un paradoxe temporel majeur et
aurait toutes les chances de s’écrouler sur lui-même dans
Note au MJ : Si l’un des joueurs à l’idée de jeter un coup une espèce d’implosion temporelle cataclysmique. Et
d’œil aux alentours, il pourra tomber sur une horloge qui encore, ce n’est que l’hypothèse la plus optimiste.
indiquera l’heure H – 10 minutes avant leur « départ » pour
Atlantis. Octroyez-lui un bonus conséquent. Il doit être clair pour vos chats qu’ils doivent
impérativement stopper par tous les moyens possibles et
Ceux qui réussissent le second entendront du bruit venant inimaginables ces bipèdes avant que ces derniers
de l’opposé de l’endroit où ils se trouvent. S’ils décident de n’arrêtent leurs homologues du passé. D’ailleurs, la
jeter un coup d’œil, ils se verront monter vers le troisième proximité de cette catastrophe temporelle annoncée se fait
étage de la Tour Eiffel (Adaptez selon ce qui s’était passé sentir : Le vent se lève rapidement alors que rien ne le
auparavant : Une montée en escalier ou en ascenseur). prévoyait. Des grondements et des bruits de tonnerre,
quoique plus sourds et plus impressionnant que la
Presque simultanément, ils entendront d’autres bruits en normale, se font entendre et approchent rapidement alors
provenance du bas qui semble monter vers eux. Des que le ciel reste clair et étoilé.
borborygmes gutturaux spécifiques aux humains se feront
entendre au travers d’une radio, laquelle semble être Note au MJ : Décrivez un ambiance de fin du monde à
étouffée pour faire le moins de bruit possible. Un humain vos joueurs. Ils viennent de vivre la chute d’Atlantis et
ou un chat comprenant le langage humain pourra alors risque de voir dans peu de temps la fin de leur monde à
entendre ceci : eux. Pensez aux films catastrophes et distillez une
atmosphère pesante d’un monde au bord du néant.
« Ecureuil 3 & 4 à Leader : Nous progressons rapidement
à la suite du contact pour l’intercepter. Rien à signaler pour De plus, la proximité d’un paradoxe temporel majeur
l’instant. » provoque des aberrations temporelles. Tout être vivant
proche de l’épicentre du phénomène va subir de plein
Si vos chats sont discrets, ils vont voir débouler une fouet des distorsions temporelles incontrôlées. En termes
dizaine de bipèdes en uniforme bleu nuit harnachés de de jeu, cela se traduit par les effets suivants :
sangles et de matériel électronique se dirigeant à la suite
des autres eux-mêmes du passé (Vous suivez toujours ? 1) Il y a une chance sur dix pour que le temps
Parce que si l’aspirine ne fait pas effet, essayez donc « tressaute ». A chaque round de jeu (ou de combat), jetez
l’Ibuprofène…). Ce sont des membres du GIGN qui, 1d10. Sur un résultat de 1, faites jouer le round puis
alertés par les mouvements suspects sur la Tour Eiffel, ont recommencez-le intégralement comme s’il n’avait pas eu
détecté des intrus et les prennent pour des terroristes lieu. Les effets sur les joueurs et les PNJs disparaissent
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automatiquement, mais eux se souviennent intégralement bout des Champs Elysées, un petit être humanoïde à la
du round disparu dans les méandres du temps. peau grise et aux grands yeux noirs apparaît près des
personnages pour disparaître aussitôt, la lune redevient
2) Il y a une chance sur dix pour chaque PJ et PNJ de proche et couverte de verdure pour redevenir un astre
« sauter » un microcycle temporel. A chaque round de jeu mort l’instant d’après, etc… Puis, progressivement, tout
(ou de combat), faites jeter 1d10 à chaque joueur (et faites s’accélère comme dans un film passé en vitesse rapide
de même pour chaque PNJ). Sur un résultat de 1, le PJ alors qu’un sifflement suraigu vrille les tympans des
(ou PNJ) « disparaît » ce round-ci pour revenir à la même personnages. Tout autour d’eux devient flou dans un
place et dans la même posture le round suivant. tourbillon bleu tandis que la température chute
Considérez que s’il réapparaît alors qu’une personne ou brutalement. Les ténèbres envahissent tout, le froid
un objet se trouve à la place qu’il occupait auparavant, le extrême fait geler instantanément le liquide dans lequel
(ou les) protagoniste(s) se prennent 3 niveaux de baigne les globes oculaires des personnage, leurs dents
blessures d’un coup. éclatent, leur langue gèle instantanément, leurs poumons
se brisent comme du verre... Cette souffrance intenable
3) Il y a une chance sur dix pour chaque PJ de voir défiler semble durer une éternité (ce qui est peut-être vrai),
les possibilités quantiques d’une action dans la trame comme si le temps se figeait à cause du froid intense. Puis
temporelle. Lorsqu’un joueur lancera un d10 pour résoudre c’est une explosion de lumière, un nouveau BIG-BANG.
une action, jetez auparavant 1d10. Sur un résultat de 1, Tous sentent leurs atomes envahir l’univers naissant et
relancez 1d5. Le joueur pourra lancer un nombre de fois perdent conscience…
équivalent au résultat du d10 ses jets et « choisir » celui
qu’il désire garder. Et tous se réveillent sur un sol métallique, froid et parsemé
d’excroissances bizarroïdes formées par les boulons, les
Laissez vos chats élaborer leur stratégie pour stopper ou traverses et plein d’autres choses à la fonction non encore
mettre hors de nuire les militaires du GIGN. Ces derniers, déterminée par leurs esprits embrumés. Tous ? Eh bien
tant qu’ils ne rencontrent rien de suspect ou qu’on ne les non. L’un d’entre eux (choisissez une victime au hasard) a
attaque pas, continuent leur progression à un rythme purement et simplement disparu de la trame temporelle
soutenu par les escaliers. En situation de conflit, 7 d’entre d’origine. Nul ne se souvient de son nom, ni même de son
eux (dont le capitaine) ripostent tandis que les 3 autres existence, saufs les chats rescapés du chaos dantesque
continuent de grimper. de tout à l’heure. Reprenez la partie au début de ce
chapitre et recommencez.
Il faut dix minutes aux personnages du passé pour
atteindre le 3ème étage et activer l’amplificateur d’ondes Une fois les homologues des personnages partit dans leur
mentales qui les projettera dans le temps. Si vos chats voyage temporel, Tout redevient instantanément normal.
réussissent à ralentir (ou stopper) le commando durant ces La météo redevient calme et tous les tracas ou paradoxes
dix minutes, leurs homologues du passé réussiront à spatio-temporels auxquels on été soumis vos chats
remonter le temps. Le paradoxe temporel sera évité. Vent disparaissent comme par enchantement. Cependant, les
et tonnerre s’arrêteront d’un coup. En revanche, ils devront membres du commando GIGN sont toujours présents. S’ils
réussir un jet de Caresse à un SD à Extrêmement Difficile ne sont pas hors d’état de nuire, ils continueront la lutte ou
([Résultat de 18 ou plus aux dés]) pour ne pas hurler à se replieront au 1er étage pour demander des renforts.
cause du bruit horrible diffusé mentalement par l' émetteur
télépathique de la Tour Eiffel. (A noter que seuls les chats Mra'Aow, le chat angora « spécialiste » du voyage
et les bastets sont touchés par ce phénomène. Les temporel (s’il n’est pas parti avec les personnages),
humains y sont totalement insensibles). Chaque chat qui arrivera du 3eme étage et sera totalement surpris de les
rate son jet de Caresse est incapable de réagir durant trouver là, lui qui vient de les voir partir quelques minutes
1d10 rounds et reste immobile au sol en miaulant auparavant. L’effet de surprise passée, il pourra donner un
plaintivement. coup de main aux personnages s’ils sont dans une
situation délicate.
Et si ?…
Si vos chats n’arrivent pas à stopper le commando GIGN ? Lorsque tout sera rentré dans l’ordre et que la Mascarade
Mettez en scène l’apocalypse : Des éclairs noirs zèbrent le sera remise en place, il les invitera tous à venir dans le
ciel, des grondements monstrueux secouent l’air, le grenier de la Sorbonne afin de faire leur rapport au Conseil
paysage commence à changer, un brontosaure apparaît réuni au grand complet.
sur la place du Trocadéro, un volcan en activité surgit au
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Note au MJ : Lorsque les personnages décriront l'Atlantide • Quelques radios et quotidiens titreront sur les
et sa cité, jouez les membres du Conseil comme des bizarreries météo ressenties dans la capitale la
enfants à qui on parlerait de Legoland ou de l’atelier de nuit dernière, sans pouvoir y apporter
confection des jouets du Père Noël. Changez le ton de d’explications claires. L’hypothèse la plus
votre voix pour interpréter un membre différent et forcez vraisemblable reste la formation d’un mini-cyclone
les joueurs à donner des détails sur tout et n’importe quoi : grâce à une conjonction climatique exceptionnelle
La consistance des tentures, le grain des pierres des et qui a duré très peu de temps.
constructions, la forme des soucoupes volantes, etc…
• Ces éléments étranges font que les Roses Croix
Une fois le harcèlement des questions terminées, le dépêcheront deux de leurs agents sur place le
président du Conseil félicitera chaudement les chats lendemain pour enquêter, mais ils ne récolteront
(n’oubliez pas que les humains et les Bastets peuvent guère d’informations valables (du moins si les
participer télépathiquement aux débats du Conseil, mais personnages ont bien fait leur boulot en protégeant
ne peuvent en aucun cas être présents physiquement la Mascarade).
dans le grenier) pour leur conduite exemplaire et héroïque
dans cette histoire. • Quant à la DST, elle sera persuadée d’avoir
déjoué le plan diabolique d’une organisation
Mra'Aow, le chat angora « spécialiste » du voyage terroriste inconnue ou d’une nouvelle secte dont la
temporel, questionnera intensément les chats présents particularité serait d’utiliser des gaz hallucinogènes
pour leur demander s’ils n’ont pas remarqué de pour se défendre. C’est du moins la conclusion à
changements étranges depuis leur voyage dans le passé. laquelle sont parvenus les « profilers » du quai des
Il cherche à vérifier si la trame temporelle d’origine n’a pas orfèvres en décortiquant les témoignages des
été changée, même de manière infime, par les actions des militaires du GIGN.
voyageurs temporels qu’il a devant lui. Chaque élément
rapporté par vos chats qui va dans le sens d’un
bouleversement le rendra de plus en plus inquiet.
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Meow
(Chat scientifique atlante & génial)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
3 3 3 2 5 3 3 2
Défauts Chance Qualités
Curieux, Inconscient 2 Intègre
Niveaux de blessure
1er 2ème 3ème 4ème 5ème Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Combat Griffu 2 2 4 Armure 3
Discrétion 3 1 4 Prescience 3
Escalade 3 1 4 Télékinésie 2
Leadership 3 3 6 Régénération 2
Réputation : 30 (19)
Lignée : Inconnue
Faction : Atlantes
Comme indiqué dans le scénario, Meow est un chat curieux et surexcité par
son expérience. Il ne comprend pas encore comment ce voyage temporel a pu
avoir lieu, mais il réalise bien vite les possibilités de sa nouvelle structure
tellurique. Il cherchera à ramener un maximum de preuves venant du futur pour
convaincre le Conseil Scientifique atlante de la véracité de ses dires.
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Mra'Aow
(Chat angora « spécialiste » du voyage temporel)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
3 3 4 4 4 2 3 5
Défauts Chance Qualités
Gourmand 2 Débrouillard en milieu humain
Niveaux de blessure
1er 2ème 3ème 4ème 5ème Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Combat Griffu 3 2 5 Déplacement temporel 4
Discrétion 4 2 6 Poltergeist 2
Persuasion 3 1 4 Téléportation 4
Psychologie humaine 4 3 7
Réputation : 12
Lignée : Queue Dressée
Faction : Conservateurs
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Claude VICTOR
(Boucher passablement perturbé)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
2(7) 3(8) 2 2 3 3 1 3
Défauts Chance Qualités
Porté sur la bouteille 2 Boucher de renom
Niveaux de blessure
1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e 10e Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Armes à feu 2 3 5
Chasse 1 3 4
Discretion 2 2 4
Orientation 1 3 4
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Les amis de Claude
(Chasseurs du dimanche)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
2(7) 3(8) 2 2 2 2 1 2
Défauts Chance Qualités
Portés sur la bouteille 1 Amitié fidèle
Niveaux de blessure
1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e 10e Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Armes à feu 2 2 4
Chasse 1 2 3
Discretion 2 1 3
Orientation 1 1 2
Psychologie : Ce groupe de joyeux drilles préfère de loin faire la fête autour
d'une bonne bouteille de vin que philosopher sur le sens de la vie. Du moins, ils
trouvent que leurs vies a beaucoup plus de sens lorsqu'ils sont tous ensemble
à déguster le gibier chassé au matin arrosé d'un bon rouge. Il y en a autant que
de joueurs dans ce scénario. Ils sont tous liés par une très forte amitié, du
genre « à la vie, à la mort ! ». Lorsque l'un d'entre eux à un problème, quel
qu'en soit sa nature, tous les autres se mettent en quatre pour l'aider à le
résoudre ou à surmonter cette crise passagère. Ils ont tous la soixantaine
grisonnante, et pour la plupart un ventre rebondi et une moustache fournie.
Leurs vêtements sont quasiment tous identiques : Un pantalons de velours
marrons avec de larges poches, une verte de chasseur kaki sur un gros pull
vert et une casquette provenant d'un surplus militaire local.
Tous les copains de Claude ont accouru pour soutenir Claude dans cette
épreuve qui semble lui mettre les nerfs à fleur de peau. Comme en plus on peut
le consoler et lui redonner le moral en s'en jetant quelques verres derrière la
cravate, ils arrivent rapidement pour en profiter un peu... Au bout d'un moment,
le vin fait son effet et les inhibitions commencent à céder. Lorsque Claude
propose d'aller tirer du chat en forêt, tous applaudissent et fêtent cette
proposition par une nouvelle tournée générale. Certains emmènent des
bouteilles « pour la route, parce qu'on ne sait jamais ce qui peut arriver d'ici
là... ». Une partie des amis de Claude partent avec leurs fusils mais sans
munitions, et l'un d'eux avec des munitions mais sans son fusil.
Page 27
Miw
(Chat gardien du Dogme Scientifique)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
3 3 3 2 3 5 3 3
Défauts Chance Qualités
Fanatique 2 Réputation de matou
Niveaux de blessure
1er 2ème 3ème 4ème 5ème Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Combat Griffu 2 2 4 Clairaudience 3
Leadership 5 3 8 Clairvoyance 3
Droit & Admin. 3 3 6 Contrôle mental 3
Persuasion 4 2 6
Réputation : 22
Lignée : Conseil scientifique atlante
Faction : Atlantes
Psychologie : Miw est un vieux chat qui sent souffler le vent de la contestation
envers l'ordre établi en Atlantide. Dans cette querelle entre anciens et
modernes, il est le gardien du dogme scientifique atlante qui a permis
l'élaboration de la plus prestigieuse civilisation de la planète. Miw est persuadé
que battre en brèche les vérités énoncées de ce qui est considéré comme une
référence quasi religieuse mènera l'Atlantide à sa perte (Ce en quoi il n'a pas
réellement tord, du reste). Il considère Meow comme un dangereux hérétique
capable de semer le trouble dans les esprits facilement influençables des
jeunes chats. Il fera tout ce qui est en son pouvoir pour au mieux l'humilier et au
pire le faire taire à jamais. C'est lui qui a eu l'idée de faire tester à Meow et au
questeur sa ridicule invention d'amplificateur d'ondes mentales, certain qu'elle
ne fonctionnerait pas..
Miw est un fanatique dans l'âme qui se comporte comme un fervent défenseur
de la physique newtonienne face à un collègue lui expliquant la physique
quantique. Il ne sera jamais à court d'arguments pour railler Meow ou les
personnages, mais ne les laissera jamais tenter de prouver leur voyage
temporel au reste du conseil scientifique atlante.
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Garde félin atlante
(Assez miaulé ! Montre moi ton kung-fu...)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
4 4 3 3 1 2 1 2
Défauts Chance Qualités
Grande gueule 2 Discipliné
Niveaux de blessure
1er 2ème 3ème 4ème 5ème Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Combat Griffu 3 3 6 Endormir (spécial) 3
Discrétion 3 2 5
Saut 3 3 6
Trouver un objet caché 1 2 3
Réputation : 6
Lignée : Inconnu
Faction : Atlantes
Psychologie : Les gardes atlantes ne font pas dans la subtilité. Ce n'est pas
d'ailleurs pour celà qu'on les emploie. Ce sont des matous robustes, costauds
et impressionnants. Ils sont forts, assez bêtes pour obéir sans poser de
question et n'hésiteront pas à se mesurer au combat griffu avec des chats trop
inconscients ou trop téméraires. Toutes leur force est concentrée dans le
physique puisque la plupart des talents sont inutilisables envers les chats.
Cependant, ils sont triés sur le volet en fonction de leur talent qui permet
d'endormir un chat (Voir explication à la fin du chapitre 4). Comme tous les
gardes atlantes ont disparu avec l'Atlantide, cela explique pourquoi ce talent si
particulier n'est plus connu par les chats actuels. Ils n'utiliseront ce talent que
s'ils sentent que leur adversaire est trop puissant pour eux.
Un garde atlante type à une mentalité et une attitude de cowboy. Il roule des
mécaniques, se montre menaçant et cherche facilement la bagarre avant de
faire optempérer les individus qui ont enfreint les règles de la Cité.
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Gendarme du GIGN
(Action... Réaction !)
Physique Mental
Griffe Poil Queue Œil Ronron Caresse Vibrisse Coussinet
4(9) 4(9) 4 4 2 4 1 1
Défauts Chance Qualités
Réactionnaire 2 Aguerri
Niveaux de blessure
1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e 10e Incons. Coma Mort
Compétences Talents
Compétence Base Rang Total Talent Rang
Armes blanches 4 3 7
Armes à feu 4 3 7
Discretion 4 3 7
Escalade 4 3 7
Les memebres du GIGN qui prennent d'assaut la Tour Eiffel sont équipés d'un
fusil type FAMAS, d'un pistolet automatique à 12 balles et d'un coutequ de
commando, ainsi que d'un gilet kevlar qui a la aprticularité d'être très efficace
contre les projectiles d'une arme à feu, mais nettement moins face à des griffes
de chat.
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Annexe 2
« Trames temporelles »
Voici les trois trames temporelles proposées pour ce trahir ce en quoi il croit le plus. Il sera donc bouleversé lors
scénario. Elles se fondent chacune sur trois postulats de sa confrontation face au Conseil Scientifique atlante
différents concernant le déclenchement de la catastrophe car, bien que sachant qu’il a raison, il n’osera pas le
planétaire qui sera à l’origine de la disparition de prouver de peur de provoquer un cataclysme planétaire.
l’Atlantide. Cette catastrophe est toujours due au Malheureusement pour lui, c’est son pire ennemi qui va le
déplacement de l’orbite de la Lune autour de la Terre dans faire en utilisant son amplificateur d’ondes mentales afin
chaque cas. En revanche, celui qui le déclenche est un de le discréditer. Si vous partez sur cette optique, donnez
personnage différent dans chaque trame temporelle. à Meow la personnalité idéaliste confronté à sa Némésis.
En croyant œuvrer pour le bien de tous, il se rend compte
Dans la trame temporelle n°1 (TT1), c’est Meow lui-même qu’il sera à l’origine de la disparition de l’âge d’or de la
qui est à l’origine du changement de l’orbite lunaire. C’est civilisation féline. Il sera tourmenté, anxieux et désireux de
en effet la preuve flagrante qu’il recherche pour convaincre faire tout ce qu’il faut pour réparer cette erreur tragique,
le Conseil Scientifique atlante du bien fondé de ses sans trahir son idéal scientifique bien entendu.
théories puisqu’il ne peut pas faire attester son voyage
extraordinaire dans le futur par le questeur atlante qui Vous pouvez bien sûr développer votre propre scénario
l’accompagnait. Si vous partez sur cette optique, donnez à quant à la disparition de l’Atlantide. Je vous conseille juste
Meow la personnalité d’un risque-tout qui ne se soucie de garder l’idée du déplacement orbital du satellite
guère des conséquences de ses actes. Peu lui importe ce terrestre. En effet, il permet de garder les notions de
qui risque d’arriver, du moment que le monde entier puisse tremblements de terre et de raz de marée ancrés dans
reconnaître qu’il a raison. l’imaginaire populaire concernant la chute d’Atlantis.
Page 31
Annexe 3
« Table des effets de bord temporels »
Utilisez cette table à votre convenance pour « simuler » les effets indésirables qu’ont les répercussions des actes de
vos chats dans leur univers spatio-temporel.
2d10 Résultat
Le joueur a une sensation de « déjà vu ». Il est persuadé avoir déjà vécu cette scène auparavant (Une boucle temporelle
2 peut-être ?)
Le joueur connaît soudain le résultat d’une de ses actions dans un futur proche. En termes de jeu, faites-lui lancer 1d10.
3 Il connaît le résultat du dé et sait qu’il s’appliquera à la prochaine action qu’il entreprendra.
Le joueur a un flash-back éclair d’un événement passé (1 à 5 sur 1d10) ou futur (6 à 10 sur 1d10). Prenez le joueur à
4 part et décrivez-lui rapidement la scène (« Tu vois une cité en feu » pour décrire la chute de l'Atlantide ou « Un humain
pointe une arme sur toi » pour décrire les chasseurs saouls dans la forêt du Tronçais au début du chapitre 2 du scénario.
Prenez le joueur à part. Faites lui choisir un nouveau nom. Faites-le revenir en jeu. Si un des autres joueurs l’appelle par
5 son ancien nom, il soutiendra qu’il n’a jamais eu ce nom.
Prenez un des joueurs à part. Changez la couleur de son pelage, de sa chevelure ou de ses yeux. Faites-le revenir en
6 jeu. . Si un des autres joueurs remarque un changement, il soutiendra qu’il n’a jamais eu les caractéristiques
mentionnées de sa vie.
7 Prenez un des joueurs à part. Changez sa race (Birman, Persan, Siamois, Européen pour un chat
Prenez un des joueurs à part. Intervertissez deux caractéristiques (une mentale et une physique, l’une prenant la valeur
8 de l’autre). Procédez aux ajustements et faites-le revenir en jeu
Le joueur est certain d’avoir une descendance tout comme il est certain de n’avoir jamais eu d’enfants ou de chatons.
9 Les autres joueurs certifieront (au choix) l’une ou l’autre des informations. Télescopage de deux trames temporelles ?
Paradoxe temporel : L’un des joueurs voit surgir un double de lui-même. Même nom, même caractéristiques, mêmes
10 talents…et mêmes souvenirs. Le joueur gère maintenant deux personnages identiques, sachant que les deux affirment
être l’original de l’autre.
Régression temporelle : Un des personnages rajeunit pour retomber au stade enfantin (enfant pour un humain et chaton
11 pour un chat). En terme de jeu, faites tomber ses caractéristiques de Griffe et de Poil à 2, retirez 1 points à ses scores
d'Œil et de Queue et 2 points ses scores de Ronron et de Caresse. Procédez aux ajustements et faites-le revenir en jeu.
Vieillissement temporel : Un des personnages vieillit d’un coup et devient un vieillard. En terme de jeu, faites tomber ses
12 caractéristiques de Griffe et de Poil à 2, retirez 2 points à ses scores d'Œil et de Queue et augmentez de 2 points ses
scores de Vibrisse et de Caresse. Procédez aux ajustements et faites-le revenir en jeu.
Perturbation temporelle : Un des personnages devient aléatoirement transparent et immatériel comme un fantôme. Il n’a
13 plus aucun contact avec le monde matériel et ne peut plus communiquer avec les êtres vivants. Cet état dure 1d10
minutes au maximum avant qu’il ne reprenne consistance.
Perturbation temporelle : Un des personnages disparaît d’un coup pour 2d10 minutes. Prenez le joueur à part et faites-le
14 patienter devant la Nintendo DS de votre petit frère. Venez ensuite le chercher pour le faire revenir en jeu. Pour ce
dernier, absolument rien ne s’est passé durant ce laps de temps. Aux autres à lui expliquer son « absence »
Perturbation temporelle : Un des personnages se met à rater systématiquement une action précise (Utilisation d’un
15 talent, grimper au mur… laissé à la discrétion du MJ) et ce quelque soit le résultat du dé.
Perturbation temporelle : Un des personnages se met à réussir systématiquement une action précise (Utilisation d’un
16 talent, grimper au mur… laissé à la discrétion du MJ) et ce quelque soit le résultat du dé.
Boucle temporelle : Les joueurs revivent une même scène (de préférence assez courte) 1d10 fois avant de continuer le
17 scénario.
Prenez deux joueurs à part. Échangez leur feuille de personnage et faites-les revenir en jeu. Leur nom et caractéristiques
18 restent inchangées. En revanche, les joueurs sont libre de changer radicalement les caractères des personnages
Décalage temporel : Chaque joueur passe sa fiche de personnage à son voisin de droite. Chaque personnage est
19 persuadé de ne pas être celui qu’il doit être en réalité et garde tous ses anciens souvenirs.
Un personnage provoque la mort d’un de ses ancêtres par une de ses actions dans le passé. Il se dilue dans les
20 méandres du temps et n’a plus aucune existence. Il disparaît à jamais de la mémoire de ses compagnons. (Elle est salée
celle-là, réservez-là à un joueur casse-bonbons).
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Voici nos agents félins chargés de faire la police du coté de Fontainebleau. Quels
sont donc ces chats qui agissent sans respecter les principes de la Mascarade, au
point de mettre en péril le secret millénaire des félins ? Qui sont ces outrecuidants
qui osent braver les interdits édictés par tous les Conseils félins de la planète ?
Nul doute qu'ils seront rapidement mis au pas par des agents spécialisés dans la
protection de la Mascarade. A moins que ce ne soit l'inverse, et que le ciel et la
mer ne tombent sur le coin de la gueule de nos félins fourrés dans un abominable
guêpier spatio-temporel.