Programme Info Tle TI
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PROGRAMME D’INFORMATIQUE
CLASSES DE TERMINALE TECHNOLOGIES DE L’INFORMATION (TI)
Observe the environments and choose better study options for a fulfilled life
Juillet 2020
Sommaire
I. PRESENTATION GENERALE DU PROGRAMME D’ETUDE ........................................................................................................................................................... 4
II. PROFIL DE L'APPRENANT AU TERME DU SECOND CYCLE .......................................................................................................................................................... 5
III. DOMAINE D'APPRENTISSAGE ET DISCIPLINES CORRESPONDANTES..................................................................................................................................... 6
IV. CONTRIBUTION DU PROGRAMME D’ETUDE AU DOMAINE D'APPRENTISSAGE ................................................................................................................... 6
V. CONTRIBUTION DU PROGRAMME D'ETUDE AUX DOMAINES DE VIE ....................................................................................................................................... 7
VI. PRESENTATION DES CLASSES DE SITUATIONS DE VIE DU PROGRAMME D’ETUDE............................................................................................................... 8
VII. TABLEAU SYNOPTIQUE DES MODULES DU PROGRAMME .................................................................................................................................................... 9
VIII. PRESENTATION DES DIFFERENTES COMPOSANTES DU PROGRAMME ............................................................................................................................... 10
1. MODULE 1 : PROGRAMMATION ......................................................................................................................................................................................... 10
1.1. PRESENTATION DU MODULE....................................................................................................................................................................................... 10
1.2. CONTRIBUTION DU MODULE A LA FINALITE ET AUX BUTS CURRICULAIRES .............................................................................................................. 10
1.3. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES D’APPRENTISSAGE ............................................................................................................................ 11
1.4. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES DE VIE ................................................................................................................................................ 11
1.5. TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 1 : PROGRAMMATION..................................................................................................... 12
2. MODULE 2 : RESEAUX, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE ....................................................................................................................................... 16
2.1. PRESENTATION DU MODULE....................................................................................................................................................................................... 16
2.2. CONTRIBUTION DU MODULE A LA FINALITE ET AUX BUTS CURRICULAIRES .............................................................................................................. 16
2.3. CONTRIBUTION DU MODULE AU DOMAINE D’APPRENTISSAGE ................................................................................................................................ 16
2.4. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES DE VIE ................................................................................................................................................ 17
2.5. TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 2 : RESEAUX, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE ................................................... 18
3. MODULE 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES ..................................................................................................................................... 23
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
3.1. PRESENTATION DU MODULE....................................................................................................................................................................................... 23
3.2. CONTRIBUTION DU MODULE A LA FINALITE ET AUX BUTS CURRICULAIRES .............................................................................................................. 23
3.3. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES D’APPRENTISSAGE ............................................................................................................................ 23
3.4. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES DE VIE ................................................................................................................................................ 24
3.5. TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES ................................................. 25
4. MODULE 4 : PROJET............................................................................................................................................................................................................ 29
4.1. PRESENTATION DU MODULE....................................................................................................................................................................................... 29
4.2. CONTRIBUTION DU MODULE A LA FINALITE ET AUX BUTS CURRICULAIRES .............................................................................................................. 29
4.3. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES D’APPRENTISSAGE ............................................................................................................................ 29
4.4. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES DE VIE ................................................................................................................................................ 29
4.5. TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 4 : PROJET ....................................................................................................................... 30
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
I. PRESENTATION GENERALE DU PROGRAMME D’ETUDE
La rapide évolution des Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) a engendré au cours de ces dernières
années une augmentation notable des applications disponibles dans la vie courante. Que ce soit dans la vie économique, dans
l’éducation, voire dans tous les secteurs de la société, chacun de nous est aujourd’hui concerné par l’usage désormais banalisé
des outils informatiques.
Le programme d’informatique de la série Technologies de l’Information (TI) vise à former des citoyens camerounais capables
d’être immédiatement utiles à la société après l’obtention de leur baccalauréat TI. Il est donc élaboré suivant l’Approche par les
Compétences (APC). Cette orientation pédagogique tient compte des évolutions didactiques et donne véritablement un sens aux
apprentissages de l’informatique. Le programme d’informatique de la série TI s’appuie sur les acquis des classes antérieures et
vise un renforcement des capacités des élèves de cette spécialité dans les domaines de l’algorithmique, de la programmation, de
l’administration des réseaux informatiques, de la création des bases de données et des Systèmes d’Information, de la sécurité
informatique, etc.
Les objectifs généraux de ce programme se déclinent ainsi qu’il suit :
Pour garantir l’atteinte de ces objectifs, le programme d’informatique de la classe de Terminale TI est composé de quatre (04)
modules à couvrir sur une période de deux cents (200) Heures.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
II. PROFIL DE L'APPRENANT AU TERME DU SECOND CYCLE
Le programme d’informatique de la série TI se situe dans une perspective globale visant à rendre l’apprenant capable, au terme
du second cycle, d’utiliser l’informatique en toute confiance pour résoudre des problèmes de divers domaines de la vie, de
communiquer et de raisonner de manière rigoureuse et logique.
Plus spécifiquement, les élèves de la Terminale TI doivent être capables de mobiliser les ressources informatiques acquises en
situation d’enseignement/apprentissage pour :
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
III. DOMAINE D'APPRENTISSAGE ET DISCIPLINES CORRESPONDANTES
Le programme d’informatique de la classe Terminale TI de l’Enseignement Secondaire Général se situe dans le domaine
d’apprentissage Sciences et Technologies, qui regroupe les autres disciplines suivantes :
- Mathématiques ;
- Sciences de la Vie et de la Terre, Education à l’Environnement, Hygiène et Biotechnologie ;
- Physique ;
- Chimie;
- Technologie.
Les évolutions sociales contemporaines font de l’Informatique et des Technologies de l’Information et de la Communication une
discipline hautement transversale. Elle aide à l’apprentissage d’autres disciplines à travers la mise à disposition des apprenants des
didacticiels, des ludiciels et des bonnes pratiques dans l’usage du numérique.
L’enseignement des Systèmes d’Information et de la programmation permet de raffermir chez les apprenants l’esprit d’analyse,
la rigueur et la cohérence. Il s’agit là des qualités indispensables dans l’expression des solutions dans différents domaines.
L’apprenant aura en outre acquis des aptitudes à manipuler le matériel informatique et à produire des logiciels de productivité à
travers les activités aussi variées que la consultation, l’élaboration des documents, la recherche documentaire, la numérisation des
données, la vérification des résultats obtenus par traitement informatique, la reconnaissance et le respect de la notion de propriété
intellectuelle, toutes choses qui de plus, développeront son sens de la responsabilité. En outre, l’acquisition des savoirs relatifs aux
services d’Internet permettra aux apprenants de retrouver plus facilement sur ce réseau les outils leur permettant d’apprendre
facilement les matières des autres domaines.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
V. CONTRIBUTION DU PROGRAMME D'ETUDE AUX DOMAINES DE VIE
Tous les secteurs de la vie sont concernés par le développement prodigieux des Technologies de l’Information et de la
Communication. Par ailleurs, l’Informatique étant une discipline transversale, elle s'intègre parfaitement aux domaines de vie des
programmes d'études comme l’indique le tableau ci-dessous :
Une situation de vie est perçue comme une circonstance d’action ou de réflexion dans laquelle peut se trouver une
personne. Une classe de situations de vie renvoie à des situations de vie qui partagent au moins une propriété commune.
Le programme de Terminale TI explore les classes de situations de vie suivantes :
- Programmation des applications web dynamiques ;
- Programmation des applications procédurales ;
- Configuration des réseaux informatiques ;
- Sécurisation des environnements informatiques ;
- Utilisation d’Internet ;
- Modélisation des systèmes d’information ;
- Développement des bases de données.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
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Programme d’informatique classe de Terminale TI
VIII.PRESENTATION DES DIFFERENTES COMPOSANTES DU PROGRAMME
1. MODULE 1 : PROGRAMMATION
1.1. PRESENTATION DU MODULE
Ce module vise à renforcer les capacités des apprenants à développer des applications informatiques. Pour y arriver, le module
est organisé autour de quatre (04) catégories d’actions :
- La première sert de rappel et permet de fixer les connaissances en programmation web abordées dans les classes
antérieures ;
- La deuxième vise à amener les élèves à mettre en place un environnement de développement ou de déploiement web ;
- La troisième est consacrée à la programmation web dynamique coté serveur avec le langage PHP ;
- La quatrième vise à initier les apprenants à la programmation des applications monopostes.
Les apprenants seront capables de produire des sites web dynamiques et des programmes monopostes (stand alone). Pour y
arriver, ils devront entre autres s’appuyer sur les compétences développées dans les classes précédentes (en HTML, en CSS, en
algorithmique, en initiation au C et en JavaScript). Ils devront principalement apprendre à manipuler des langages PHP et C.
1.2. CONTRIBUTION DU MODULE A LA FINALITE ET AUX BUTS CURRICULAIRES
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 1 : Programmation
1.3. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES D’APPRENTISSAGE
Le module Programmation vise à renforcer l’aptitude des apprenants à produire des logiciels informatiques. Les programmes
conçus permettent en majorité de résoudre des problèmes tirés des autres domaines d’apprentissage. De ce fait, ce module met en
exergue la transversalité de l’informatique pour aider à la maitrise des savoirs défendus par d’autres domaines d’apprentissage. Ce
module s’appuie largement sur les connaissances acquises dans le module algorithmique.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 1 : Programmation
1.5. TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 1 : PROGRAMMATION
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être
Exemples d’actions Autres ressources Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes)
Développement
Créer un formulaire ; Esprit de
d’un site web ; Programmation
Créer un tableau ; créativité ;
Contrôle des en html et 6H
Esprit d’équipe ;
données JavaScript Contrôler la saisie des données dans une page
web en utilisant JavaScript ; Esprit d’initiative ;
utilisateur.
Citer quelques exemples de serveurs web ;
DIDACTIQUES
Citer quelques exemples d’environnements Laboratoire
PRORAMMATION WEB DYNAMIQUE
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Programme d’informatique classe de première TI / Module 1 : Programmation
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être
Exemples d’actions Autres ressources Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes)
Expliquer de quel côté s’exécute un script PHP ;
Insérer un code PHP dans un document HTML ;
Décrire quelques variables serveurs ;
Tester un script PHP ; DIDACTIQUES
Laboratoire
Décrire la structure d’un script PHP ; d’informatique ;
Inclure un fichier PHP dans un code ; Manuels
Développement Lister les variables superglobales ; d’informatique ;
PROGRAMMATION WEB DYNAMIQUE
Revues spécialisées ;
d’une application Expliquer les variables superglobales $_GET, Ressources ;
web ; $_POST et $_FILES ; Esprit de numériques ;
Utiliser les variables superglobales $_GET, PHP ; créativité ; Planches.
Création du $_POST et $_FILES ; Variable Esprit d’équipe ;
dynamisme des Utiliser les fonctions ECHO, PRINT et PRINT_R; superglobale ; Esprit d’initiative ; MATERIELLES
Programmation Ordinateurs et
pages web ; Déclarer une variable, une constante en PHP ; Application Esprit critique ; 15H
PHP différents Périphériques ;
Déclarer un tableau (indexé, associatif) ; web ; Sens de l’ordre et
Clé USB ;
Utilisation du Déclarer une fonction PHP et l’appeler dans un de la méthode ;
Vidéoprojecteur ;
langage PHP ; script ; Sens de la rigueur Rétroprojecteur.
Afficher le contenu d’une variable PHP ; et de la concision.
Interfaçage d’une Utiliser les balises HTML pour formater un LOGICIELLES
base de données ; texte à renvoyer par le serveur ; Editeur de code ;
Insérer les commentaires en PHP ; Navigateur ;
Récupérer les valeurs d’un formulaire HTML Didacticiels.
dans un fichier PHP ;
Utiliser les opérateurs arithmétiques; les
opérateurs de comparaison; les opérateurs
logiques ; les opérateurs d’assignation.
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Programme d’informatique classe de première TI / Module 1 : Programmation
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être
Exemples d’actions Autres ressources Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes)
DIDACTIQUES
Laboratoire
Utiliser les structures de contrôle en PHP (if, d’informatique ;
else, elseif, switch, for, foreach, while, Manuels
Développement do…while) ; d’informatique ;
PROGRAMMATION WEB DYNAMIQUE
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Programme d’informatique classe de première TI / Module 1 : Programmation
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être
Exemples d’actions Autres ressources Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes)
Exécuter un programme C à l’aide d’un IDE
(cobleblocks, Dev-cpp, …) ;
Utiliser les types de base en C ;
Utiliser quelques fonctions des bibliothèques stdio.h et
math.h (printf, scanf, sqrt, sqr, abs, cos, …) ; DIDACTIQUES
Exécuter pas à pas un programme C ; Laboratoire
Automatisation Expliquer et utiliser les instructions d’entrée-sortie ; d’informatique ;
Utiliser les fonctions d’entrée sortie formatées ; Manuels
des tâches ;
Esprit de d’informatique ;
Déclarer un enregistrement en C ; Revues
créativité ;
PROGRAMMATION PROCEDURALE
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
2. MODULE 2 : RESEAUX, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
2.1. PRESENTATION DU MODULE
Ce module vise à renforcer les capacités des apprenants à déployer au sein des entreprises, des réseaux informatiques, à
exploiter les services offerts par Internet pour répondre aux sollicitations auxquelles ils pourraient faire face. Tout ceci en mettant en
œuvre les mécanismes de sécurité minimum. Pour y arriver, ce module est composé de cinq (05) catégories d’actions dont trois
(03) portent sur les réseaux informatiques, une (01) sur Internet et une (01) sur la sécurité informatique. Cette dernière catégorie
d’actions vise à aider les apprenants à garantir la protection des données et la mise en œuvre de bonnes pratiques.
Le module réseaux, Internet et sécurité informatique vise à renforcer l’aptitude des apprenants à résoudre par eux-mêmes
les problèmes liés au déploiement des réseaux informatiques, à l’usage d’Internet et à la protection des données. De ce fait, les
élèves disposant d’ordinateurs sur lesquels ils effectuent régulièrement des travaux d’autres domaines d’apprentissage pourront
gagner en temps en exploitant les réseaux pour créer entre eux des groupes de travail tant en local qu’à travers Internet. De plus
les acquis de ce module leur permettront de valoriser plus facilement des savoirs acquis dans d’autres domaines d’apprentissage.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
2.4. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES DE VIE
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
2.5.
TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 2 : RESEAUX, INTERNET ET SECURITE
INFORMATIQUE
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être Autres
Exemples d’actions Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes) ressources
DIDACTIQUES
Laboratoire
Esprit de d’informatique ;
Distinguer les différents types de réseaux
RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
Manuels
informatiques et les technologies de réseau créativité
d’informatique ;
Choix de Esprit Revues
sans fil ;
l’équipement d’équipe ; spécialisées ;
réseau Décrire les différentes architectures réseau ; Esprit Ressources
approprié ; Citer les types de câble réseau (paires d’initiative ; numériques ;
torsadées, câble coaxial, fibre optique) ; MODEM ; Planches.
NIC ; Esprit
Choix du type Choisir un type de connecteur RJ11, RJ45, critique ; MATERIELLES
Exploration des BNC, ST ou SC selon le type d’équipements à Topologie
de
réseau ; Sens de Ordinateurs et
environnements connecter ; 08H
réseaux l’ordre et différents
réseaux Citer les avantages et les inconvénients d’un Architecture
approprié ; de la Périphériques ;
réseau sans fil par rapport à un réseau filaire ; réseau ;
méthode ; Clé USB ;
Choix de la Décrire les principaux équipements réseaux Sens de la Vidéoprojecteur ;
topologie suivants : MODEM, répéteur, commutateur, rigueur et Rétroprojecteur.
réseau concentrateur, pont, routeur, passerelle et de la
appropriée ; point d’accès ; concision ; LOGICIELLES
Identifier la carte réseau physique et donner Sens de la Système
son rôle; prudence. d’exploitation ;
Didacticiels ;
DOS.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être Autres
Exemples d’actions Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes) ressources
Mise en
communication Décrire les modèles en couches TCP/IP et
de OSI ; DIDACTIQUES
Laboratoire
plusieurs postes Enoncer le rôle des protocoles suivants : HTTP, d’informatique ;
FTP, SMTP, POP3, IP, TCP, UDP, ICMP, ARP, Esprit de
de travail ; Manuels
DHCP, DNS ; créativité
Déploiement OSI ; d’informatique ;
Esprit
d’un Décrire le fonctionnement des différentes TCP/IP ; Revues
Fonctionnement d’équipe ; spécialisées ;
réseau topologies Ethernet,Token ring et FDDI; Transmission
des réseaux Esprit Ressources
informatique ; Effectuer le découpage en sous-réseaux ; numériques ;
informatiques analogique ; d’initiative ;
Dépannage d’un Citer les types de signaux (analogique, Planches.
Transmission Esprit
réseau numérique) ;
numérique ; critique ; MATERIELLES
informatique ; Identifier et préciser le rôle d’une adresse
IP ; Sens de Ordinateurs ;
Sélection de la 14H
physique (MAC) ; l’ordre et Disque dur ;
technologie Adresse de
Différencier une adresse logique d’une de la processeur ;
appropriée de diffusion ;
adresse MAC ; méthode ; Vidéoprojecteur.
transmission des
Masque de Sens de la
données ; Déterminer l’adresse réseau à partir d’une
réseau ; rigueur et LOGICIELLES
Configuration adresse IP d’une machine et du masque ;
Adresse MAC. de la Didacticiels
des Déterminer une adresse de diffusion ; concision ; Photoshop ;
accès à un
Déterminer les masques de réseaux ; Sens de la Photoshop ;
réseau ; Adobe Premiere,
Décrire les différentes classes d’adresses IP ; prudence.
Choix de la Camtasia ;
technologie Différentier les types d’adressage (dynamique Lightworks
réseau ou statique) ;
appropriée
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être Autres
Exemples d’actions Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes) ressources
Sélectionner les équipements réseaux DIDACTIQUES
RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être Autres
Exemples d’actions Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes) ressources
Lister les technologies (filaires et sans fil) DIDACTIQUES
RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de Catégories Savoirs Savoir-être Autres
Exemples d’actions Durée
situations situations d’actions essentiels (attitudes) ressources
DIDACTIQUES
RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
Laboratoire
d’informatique ;
Protection des Manuels
Définir les concepts fondamentaux de la Esprit de
fichiers d’informatique ;
sécurité informatique (confidentialité, créativité Revues
d’utilisateurs ; disponibilité, intégrité) ; Esprit spécialisées ;
Protection des Décrire quelques techniques de protection des d’équipe ; Ressources
postes de données (chiffrement/cryptage, compression, Esprit numériques ;
travail usage de l’antivirus) ; d’initiative ; Planches.
utilisateur ; Appliquer le chiffrement César sur une phrase Esprit MATERIELLES
Sécurisation de 15 caractères maximum ; Cybercriminalité ; critique ; Ordinateurs ;
d’un système Mise en œuvre Énoncer quelques technologies de contrôle Sens de
par mot de Cyber-sécurité ; Disque dur ; 08h
de la sécurité d’accès (biométrie, Code barre, RFID, mot de l’ordre et processeur ;
passe ; Fake news ;
informatique passe…) ; de la Vidéoprojecteur.
Mise en œuvre Décrire quelques attaques informatiques Technologie. méthode ;
de bonnes (spamming, fishing, ransomware…) ; Sens de la LOGICIELLES
pratiques de Citer quelques sanctions encourues en cas de rigueur et Système
sécurité ; faute de cybercriminalité ; de la d’exploitation ;
Protection Décrire quelques manifestations des concision ; Didacticiels
contre les programmes malveillants informatiques (ver, Sens de la Photoshop ;
logiciels cheval de Troie) ; prudence. Photoshop ;
malveillants ; Adobe Premiere,
Camtasia ;
Lightworks
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 2 : RESEAU, INTERNET ET SECURITE INFORMATIQUE
3. MODULE 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
3.1. PRESENTATION DU MODULE
Le module Systèmes d’Information et Bases de Données vise à développer chez les apprenants des compétences relatives
à l’organisation des Systèmes d’Information, à la modélisation des Systèmes d’Information et à la conception des Bases de
Données. Pour y arriver, ce module est composé de quatre (04) catégories d’actions dont la première porte sur la maitrise de
l’environnement des Systèmes d’Information, la deuxième porte sur la modélisation dynamique et structurelle des Systèmes
d’Information et les dernières portent sur la conception et l’administration des bases de données.
- Utiliser le langage UML pour produire un modèle structurel ou dynamique d’un Système d’Information ;
- Concevoir, implémenter et administrer une base de données simple.
Le module Systèmes d’Information et Bases de Données développe chez les apprenants les capacités d’abstraction et
d’organisation qui leur permettront également de manipuler plus facilement les éléments abstraits d’autres domaines
d’apprentissage. C’est le cas par exemple des mathématiques dont la majorité des concepts sont essentiellement abstraits. Dans
d’autres domaines d’apprentissage, l’élaboration des modèles peut également aider à comprendre le domaine. De plus, ce module
aidera grandement les apprenants dans la mise en œuvre des systèmes de sauvegarde de leurs données.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
3.4. CONTRIBUTION DU MODULE AUX DOMAINES DE VIE
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE
3.5.
DONNEES
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de
Catégories Savoirs Savoir-être
situations situations Exemples d’actions Autres ressources Durée
d’actions essentiels (attitudes)
Citer quelques méthodes de développement (UP,
XP, SCRUM) ; Esprit critique ; DIDACTIQUES
Analyse d’un Enoncer les limites de MERISE ; Sens de l’ordre Manuels
système et de la d’informatique ;
Citer un langage de modélisation ;
d’information ; méthode ; Ressources
Décrire les trois composantes du système d’une numériques ;
organisation (de pilotage, d’information, opérant) ; Système ; Travail
Environnement
MODELISATION DES SYSTEMES D’INFORMATION
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de
Catégories Savoirs Savoir-être
situations situations Exemples d’actions Autres ressources Durée
d’actions essentiels (attitudes)
composition entre classes ;
Produire un diagramme de classes n’ayant pas
plus de cinq classes ;
Produire un diagramme d’objets.
Identifier les acteurs d’un système ;
Définir le périmètre d’un système ;
Décrire les différents scénarios d’un cas
d’utilisation ; DIDACTIQUES
Donner le rôle de quelques diagrammes
MODELISATION DES SYSTEMES D’INFORMATION
Laboratoire
dynamiques/comportementaux du langage UML d’informatique ;
Analyse et Logiciels
conception d’un (diagramme des cas d’utilisation et diagramme de Esprit critique
spécialisés ;
système ; séquence) ; Sens de l’ordre
Manuels
Représenter un cas d’utilisation dans le formalisme et de la d’informatique ;
UML ; méthode ; Revues
Présentation du
Identifier les différents composants d’un Acteur ; Travail spécialisées ;
comportement Manuels
collaboratif ;
dynamique d’un diagramme de séquence (ligne de vie, objet, Cas d’informatique ;
Modélisation Esprit
système ; message etc.) ; d’utilisation ; d’initiative ;Ressources 18H
dynamique numériques ;
Représenter par un diagramme de séquence Ligne de vie ; Honnêteté ;
l’échange de messages entre deux objets ; Didacticiels ;
Collaboration en Message ; Sens de la Vidéoprojecteur ;
vue de la mise Représenter une relation de généralisation/ rigueur et de la
Rétroprojecteur ;
en spécialisation entre cas d’utilisation ; concision. Planches.
œuvre d’une Représenter la relation d’extension ou d’inclusion Esprit
solution entre cas d’utilisation ; d’abstraction; HUMAINES
informatique ; Produire un diagramme de cas d’utilisation ; Enseignant ;
Produire un diagramme de séquence ; Professionnel du
Décrire les types de messages dans un secteur.
diagramme de séquence ;
Utiliser un logiciel professionnel pour représenter
les diagrammes : ArgoUML/StarUML/WinDesign.
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de
Catégories Savoirs Savoir-être
situations situations Exemples d’actions Autres ressources Durée
d’actions essentiels (attitudes)
Transformer un MCD en Schéma relationnel ;
Décrire les fonctions de définition d’une base de
données (créer une BD/table, supprimer une
BD/Table, ajout/supprimer des colonnes, renommer
des colonnes, modifier le type) ;
Décrire l’environnement d’implémentation d’une DIDACTIQUES
Base de Données ; Laboratoire
Décrire les éléments caractéristiques d’une table d’informatique ;
ADMINISTRATION DES BASES DE DONNEES
Logiciels
(champs/colonnes, enregistrements/lignes, clé spécialisés ;
primaire, clé étrangère) ; Esprit critique Manuels
Déploiement d’une Lister quelques Systèmes de Gestion des Bases Sens de l’ordre d’informatique ;
base de données de Données (SGBD) ; et de la Revues
Implémentation Lister les caractéristiques d’un SGBD ; méthode ; spécialisées ;
sur un SGBD ; Manuels
une Base de Enumérer quelques exemples de SGBD ; Travail
extraction des SGBD ; d’informatique ;
collaboratif ;
données d’une Données dans Décrire les contraintes d’intégrité (clé primaire, SQL ;
Esprit
Ressources 22H
base de données ; PhpMyAdmin valeur autorisée, valeur nulle, valeur par défaut, Commande SQL. numériques ;
d’initiative ; Didacticiels ;
archivage des unicité de valeur, format de valeur) ; Honnêteté ; Vidéoprojecteur ;
données d’une Préciser le rôle d’un SGBD dans la mise en Sens de la Rétroprojecteur ;
base de données. œuvre des bases de données ; rigueur et de la Planches.
Choisir un SGBD ; concision.
Créer une base de données dans un SGBD ; HUMAINES
Ecrire les requêtes SQL de définition des Enseignant ;
données ; Professionnel du
Ecrire les requêtes SQL de manipulation des secteur.
données ;
Utiliser les opérateurs logiques (AND, OR, NOT),
de comparaison (<, >, <=, >=, =, <>), LIKE,
BETWEEN, IN, NOT IN.
Utiliser les fonctions : count(), avg(), min(), max(),
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
CADRE SITUATIONNEL TRAITEMENT COMPETENT
RESSOURCES
Classes de Exemples de
Catégories Savoirs Savoir-être
situations situations Exemples d’actions Autres ressources Durée
d’actions essentiels (attitudes)
sum() ;
Appliquer les opérations suivantes : regroupement,
tri, jointure ;
Générer des données calculées ;
Utiliser des alias pour renommer des
colonnes/tables ;
Exporter/importer et sauvegarder une base de
données ;
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Programme d’informatique classe de Terminale TI / Module 3 : SYSTEMES D’INFORMATION ET BASES DE DONNEES
4. MODULE 4 : PROJET
4.1. PRESENTATION DU MODULE
Le module projet vise à amener les apprenants à réaliser des projets complets. Il peut s’agir des projets de développement
d’applications ou des projets de conception de classe ou d’entreprise.
Réaliser un projet de conception et développement d’application informatique intégrant une base de données ou
d’administration des réseaux informatiques ;
Rédiger un rapport de réalisation du projet ;
Produire un guide d’utilisation d’une application.
Le module projet développe chez les apprenants les capacités d’abstraction, d’organisation et de collaboration qui leur
permettront de résoudre des problèmes dans d’autres domaines. Ceci leur permettra d’organiser avec cohérence l’ensemble des
connaissances acquises et à la fin produire un rapport de réalisation du travail fait.
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Programme d’informatique classe de première TI / Module 4 : Projet
4.5. TABLEAU DES PRINCIPALES COMPOSANTES DU MODULE 4 : PROJET
Logiciels
Communication sur spécialisés ;
internet ; Réaliser et publier un site web dynamique ; Esprit critique Manuels
Communication Configurer un petit réseau informatique ; Sens de l’ordre d’informatique ;
intra entreprise et de la Revues
Concevoir un système d’information par le langage spécialisées ;
Organisation du méthode ;
UML ; Manuels
système Travail
Accompagnement des élèves pour la production : collaboratif ; d’informatique ;
d’information Projet - des applications ; Ressources 10H
Esprit numériques ;
Administration des d’initiative ;
- des rapports de stage ; Didacticiels ;
bases de Honnêteté ; Vidéoprojecteur ;
données Aider les élèves à réaliser un projet concret
Sens de la Rétroprojecteur ;
Administration des Insister sur la qualité des rapports à travers les rigueur et de la Planches.
réseaux révisions du traitement de texte concision.
informatiques HUMAINES
Enseignant ;
Professionnel du
secteur.
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