Chapitre I
Chapitre I
Chapitre I
RAPPELS
MATHEMATIQUES
CHAPITRE I : RAPPELS MATHEMATIQUES
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INTRODUCTION
• On sait que la physique est une science qui peut décrire de façon à la fois conceptuelle
et quantitative les éléments de la matière et leurs interactions.
• Le vrai physicien c’est celui qui part d’observations et développe des théories en utilisant
l'outil des mathématiques pour assumer l'évolution de systèmes.
Objectif de ce cours :
L’objectif de ce module est d'enrichir les connaissances des étudiants de première année
pour faire une base dans le domaine de la physique générale et la mécanique du point en
précision.
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CHAPITRE I RAPPELS MATHEMATIQUES
I.1.1 Définition
La valeur d'une grandeur physique est exprimée sous la forme du produit d'un nombre par
une unité. L'unité n'est qu'un exemple particulier de la grandeur concernée, utilisé comme
référence.
Pour donner l’expression numérique d’une grandeur physique, on doit faire attention aux
règles suivantes.
Premièrement: Préciser l’unité d’une grandeur physique.
Deuxièment: Le résultat d’un calcul numérique doit être en accord avec la précision des
données utilisées pour effectuer ce calcul, il faut respecter les règles sur les chiffres
significatifs.
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Dans le cas des multiplications ou de divisions des grandeurs : le résultat est donné avec le même
nombre de chiffres significatifs que celui de la donnée la moins précise, en utilisant la notation
scientifique.
Dans le cas d’additions ou de soustractions : le résultat est donné avec le même nombre de
décimales (chiffres après la virgule) que celui de la donnée la moins précise (à condition de
garder la même puissance de 10).
Ce n’est qu’en 1960 qu’est né officiellement un système international définissant (S.I) les 7
unités de base permettant de décrire l’ensemble des sciences physiques (Tableau I-1). Depuis là
la plupart des constantes physiques universelles sont données dans les unités du système
international.
Les unités dérivées sont nombreuses et viennent compléter les unités de base. Elles
peuvent avoir des noms spéciaux mais peuvent toujours être exprimées à partir des unités de
base. La liste suivante (tableau I-2) n’est pas exhaustive et présente principalement les unités (à
connaître) que nous seront amenées à utiliser dans ce cours.
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W kg.m 2 .s 3
Puissance P
T
Pression F
P kg .m1.s 2
S
Intensité de courant I A
Charge q IT A.S
P kg.m2 .s 3 . A1
Ddp, fem U
I
U
Résistance
R kg.m2 .s 3 . A2
I
1
G
Conductance R kg .m2 .s 3 . A2
q
C kg .m2 .s 4 . A2
Capacité U
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Avec: a,b,… des constantes sans dimension que l’on peut déterminer à l’aide de calcul
dimensionnel, K une constante sans dimension qui ne peut pas être déterminée à l’aide de calcul
dimensionnel.
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Pour certaines grandeurs il faut absolument connaître quelques équations afin de retrouver
rapidement leur dimension et leur unité, par exemple :
Pour retrouver la dimension et l’unité d’une force : F ma ou P mg
1 2
Pour retrouver la dimension et l’unité d’une énergie : E mc 2 ou Ec mv
2
F
Pour retrouver la dimension et l’unité d’une pression : P
S
1-2.3 Propriétés
Une équation est homogène lorsque ses deux membres ont la même dimension. Une expression
qui est non homogène, est nécessairement fausse, ainsi pour manipuler les équations aux
dimensions, il faut savoir que:
A la fin du 19ème siècle, Le calcul vectoriel a été développé car il est largement utilisé par les
physiciens. Déjà au début de l’étude de la mécanique, son utilisation s’impose, lorsqu’on désire
décrire un mouvement dans l’espace à trois dimensions.
Un scalaire est un nombre positif, négatif ou nul, utilisé pour représenter des quantités
diverses : temps, température, masse, énergie, etc…
Un vecteur est caractérisé par quatre caractéristiques à savoir l’origine A, le support de la droite
(AB), le sens de A vers B et le module. On le représente par un segment orienté. Il est défini par
une direction, un sens sur cette direction et une longueur. Cette longueur n’est autre que la norme
du vecteur.
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Deux vecteurs liés d’origine différentes, sont dits égaux lorsqu’ils ont la même direction,
même sens et même module : ils représentent le même vecteurs glissant. Deux vecteurs liés,
d’origines quelconques, sont dits opposés lorsqu’ils ont la même direction, même grandeur et des
sens opposés : ils sont dits directement opposés lorsqu’ils sont portés par la même droite.
a) Définition
Support du
vecteur (droite)
- un sens de A vers B
A
- une norme (ou intensité) AB =d(A,B)
Coordonnées
Soit V un vecteur de composantes Vx, Vy et Vz dans un repère (o,x,y,z). Sa norme est un
scalaire.
Vz
V
O Vy
Vx Y
X
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XA XB XB - XA
Soient A et B deux points tels que : A YA et B YB , alors AB YB - YA
ZA ZB ZB - ZA
Xc
Soit un troisième point c tel que : C Yc
Zc
- Relation de Chasles : AB BC AC
- AB BA
O Vy
Y
Vz
V Vx V
O
Vy Y
Les coordonnées du vecteur V dans la base (i, j , k ) s’écrivent :
Vx i
V Vy j
Vz k
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B C
A
Lignes
Par définition, la somme des trois vecteurs est le vecteur R appelé vecteur résultant qui s’écrit :
R A B C
B
B C
C
A
A
R
R
Un vecteur qui a pour norme (ou module) nulle est dit vecteur nul.
Produit scalaire
Soient les deux vecteurs A et B faisant entre eux un angle, , le produit scalaire est défini par :
A.B A B cos , sachant que le produit scalaire de deux vecteurs est un scalaire,
Soient les deux vecteur V1 et V2 , on a :
x1 x2
V1 y1 et V2 y2
z1 z2 z
Alors : V1.V2 x1 x2 y1 y1 z1 z2
Produit vectoriel
W y
F2
Soient les deux vecteurs F1etF2 , le produit vectoriel
O
c’est un vecteur, on note, F1 F2 F1
x
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on écrit : F1 F2 W
W est défini par sa direction, perpendiculaire au plan formé par F1etF2 ; son sens est tel que le
trièdre soit direct ; sa norme, || W || = || F1 ||.|| F2 ||.sin( F1 , F2 ).
y1.z2 – z1.y2
W = z1.x2 – x1.z2
x1.y2 – y1.x2
Exemples : calculer le produit vectoriel des deux vecteurs V1 et V2 .
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V1 -2 V2 1
3 -2
2 -5
V1 -3 V2 6
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Propriétés: A B C B A
C B
C B A
C A B A
Attention angle
B
A
Attention angle
C
Produit mixte
Le produit mixte de trois vecteurs V1 , V2 et V3 est la quantité scalaire exprimant le volume du
parallélépipède formé par ces trois vecteurs, est défini par :
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x1 y1 z1
V1.(V2 ^V3 ) x2 y2 z2 ( y2 z3 y3 z2 ) x1 ( x2 z3 x3 z2 ) y1 ( x2 y3 x3 y2 ) z1
x y3 z3
3
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