COURS MECA1 - Chapitre1 - Définitif
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COURS DE MÉCANIQUE 1
MÉCANIQUE DU POINT MATÉRIEL
Juin 2020
Responsable du cours :
SYLLA Moussa
Maître de Conférences
1
CHAPITRE I : RAPPEL DE CALCULS
VECTORIELS
𝑘⃗⃗
O 𝑗⃗
𝑖⃗
⃗⃗ )
Figure 1 : Base orthonormée directe (𝑖⃗, 𝑗⃗, 𝑘
Le produit scalaire des vecteurs ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗ est le nombre réel noté ⃗⃗⃗⃗
𝑈 et 𝑉 𝑈.𝑉 ⃗⃗ , défini par :
⃗⃗⃗⃗. 𝑉
𝑈 ⃗⃗ = 𝑢1 𝑣1 + 𝑢2 𝑣2 + 𝑢3 𝑣3 = ∑3𝑖=1 𝑢𝑖 𝑣𝑖 (1.a)
⃗⃗‖ = √𝑈
‖𝑈 ⃗⃗ 2 = √𝑢1 2 + 𝑢2 2 + 𝑢3 3 = √∑3𝑖=1 𝑢𝑖 2 ( 1.b)
2
⃗⃗‖ = 𝑈
Autre notation de la norme ‖𝑈
B
𝑒⃗2
⃗⃗
𝑉
θ 𝑒⃗1 H
O ⃗⃗
𝑈 A
⃗⃗⃗⃗ et 𝑉
Soient 𝑈 ⃗⃗ deux vecteurs de coordonnées respectives (𝑢1 , 0 ) et (𝑣1 , 𝑣2 ) dans le
repère (𝑂; 𝑒⃗1 , 𝑒⃗2 ), définis par les points A et B du plan tels que :
𝑈 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ 𝑂𝐴 = 𝑢1 𝑒⃗1
𝑉 ⃗⃗̂
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑣1 𝑒⃗1 +𝑣2 𝑒⃗2 et θ = (𝑈
⃗⃗⃗⃗ = 𝑂𝐵 ⃗⃗ )
, 𝑉
⃗⃗. 𝑉
𝑈 ⃗⃗ = 𝑢1 𝑣1 , or 𝑣1 = ‖𝑉
⃗⃗ ‖𝑐𝑜𝑠θ = V 𝑐𝑜𝑠θ et ‖𝑈
⃗⃗‖= 𝑢1 = U
⇒ ⃗⃗⃗⃗ 𝑉
𝑈. ⃗⃗ = 𝑢1 𝑣1 = ‖𝑈
⃗⃗‖ × ‖𝑉
⃗⃗ ‖ 𝑐𝑜𝑠θ = U × V 𝑐𝑜𝑠θ
⃗⃗. 𝑉
𝑈 ⃗⃗ = ‖𝑈
⃗⃗‖ × ‖𝑉
⃗⃗ ‖ 𝑐𝑜𝑠θ (1.c)
⃗⃗̂
Où θ = (𝑈 , 𝑉 ⃗⃗ )
Remarque : 𝑈⃗⃗⃗⃗ et 𝑉
⃗⃗ sont orthogonaux (𝑈
⃗⃗⃗⃗ ⊥ 𝑉
⃗⃗⃗⃗ ) si et seulement si 𝑈
⃗⃗⃗⃗. 𝑉
⃗⃗⃗⃗ = 0
3
Considérons deux vecteurs ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗ de coordonnées cartésiennes respectives (𝑢1 , 𝑢2 , 𝑢3 )
𝑈 et 𝑉
et (𝑣1 , 𝑣2 , 𝑣3 ) dans le repère orthonormé direct (𝑅). On appelle produit vectoriel de ⃗⃗⃗⃗𝑈
et 𝑉 ⃗⃗ , noté
⃗⃗⃗⃗
𝑈 ∧ ⃗⃗⃗⃗ 𝑉 , le vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑊.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑈
𝑊 ⃗⃗⃗⃗ ∧ ⃗⃗⃗⃗
𝑉 défini par :
𝑤1
⃗⃗⃗⃗ (𝑤2 ) dans (𝑅) :
𝑊
𝑤3
𝑢1 𝑣1 𝑢2 𝑣3 − 𝑢3 𝑣2 𝑤1
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ 𝑢 𝑣 𝑢 𝑣
𝑊 = 𝑈 ∧ 𝑉 = ( 2) ∧ ( 2) = ( 3 1 − 𝑢 𝑣 𝑤
1 3 ) = ( 2) (2.a)
𝑢3 𝑣3 𝑢1 𝑣2 − 𝑢2 𝑣1 𝑤3
Donc 𝑤1 = 𝑢2 𝑣3 − 𝑢3 𝑣2 , 𝑤2 = 𝑢3 𝑣1 − 𝑢1 𝑣3 , et 𝑤3 = 𝑢1 𝑣2 − 𝑢2 𝑣1
⃗⃗ ) de (𝑅) :
En appliquant la formule (2.a) à la base (𝑖⃗, 𝑗⃗, 𝑘
1 0 0
⃗⃗ (0) on a :
𝑖⃗ (0) ,𝑗⃗ (1) , 𝑘
0 0 1
⃗⃗ ∧ 𝑘
𝑖⃗ ∧ 𝑖⃗ = 𝑗⃗ ∧ 𝑗⃗ = 𝑘 ⃗⃗ = ⃗⃗0⃗⃗
{
⃗⃗ ; 𝑘
𝑖⃗ ∧ 𝑗⃗ = 𝑘 ⃗⃗ ∧ 𝑖⃗ = 𝑗⃗; 𝑗⃗ ∧ 𝑘
⃗⃗ = 𝑖⃗
⃗⃗⃗⃗ et 𝑉
∀𝑈 ⃗⃗ , on a :
⃗⃗⃗⃗ (2.b)
𝑈 ∧ ⃗⃗⃗⃗
𝑉 = − ⃗⃗⃗⃗
𝑉 ∧ ⃗⃗⃗⃗
𝑈
I.2.1 Propriétés
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑈
Soit 𝑊 ⃗⃗⃗⃗ ∧ 𝑉
⃗⃗⃗⃗
𝑊 = ⃗0⃗ ⇒ ⃗⃗⃗⃗
. Cas où ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑈 = ⃗0⃗ , ⃗⃗⃗⃗
𝑉 = ⃗0⃗ ou ⃗⃗⃗⃗
𝑈 // ⃗⃗⃗⃗
𝑉
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑈
.𝑊 ⃗⃗⃗⃗ ∧ 𝑉
⃗⃗⃗⃗⇒ 𝑈
⃗⃗⃗⃗. 𝑊
⃗⃗⃗⃗⃗⃗=0 et 𝑉
⃗⃗⃗⃗. 𝑊
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 0 donc 𝑊
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⊥ 𝑈
⃗⃗⃗⃗ et 𝑊
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⊥ 𝑉
⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑼
I.2.2 Calcul de la norme de 𝑾 ⃗⃗⃗⃗ ∧ 𝑽
⃗⃗⃗⃗
4
I .3 PRODUIT MIXTE DE TROIS VECTEURS DANS UN ESPACE A 3 DIMENSIONS
⃗⃗1 , 𝑈
Considérons trois vecteurs 𝑈 ⃗⃗2 et 𝑈 ⃗⃗3 dans un espace à 3 dimensions rapporté à un
repère orthonormé (𝑅) = ( 𝑂; 𝑖⃗, 𝑗⃗, 𝑘⃗⃗ ) (figure 3).
⃗⃗1 , 𝑈
Le produit mixte des trois vecteurs 𝑈 ⃗⃗2 et 𝑈
⃗⃗3 est la quantité scalaire définie par :
⃗⃗⃗⃗⃗1 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗
(𝑈 ⃗⃗3
𝑈2 ). 𝑈 ( 3.a)
⃗⃗⃗⃗
𝑊
⃗⃗3
𝑈
h
⃗⃗2
𝑈
O ⃗⃗1
𝑈
⃗⃗1 , 𝑈
Figure 3 : parallélépipède construit sur (𝑈 ⃗⃗2 , 𝑈
⃗⃗3 )
⃗⃗⃗⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑊 𝑈1 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈2 (3.b)
⃗⃗⃗⃗̂
𝑐𝑜𝑠 (𝑊 𝑈3 ) × ⃗⃗⃗⃗⃗
, ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑈3 ( 3.c)
∀ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈1 , ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈2 , ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗1 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈3 , (𝑈 𝑈2 ). ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗2 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈3 = (𝑈 𝑈3 ). ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗3 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈1 = (𝑈 𝑈1 ). ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑈2 (3.d)
5
I.4 DOUBLE PRODUIT VECTORIEL