004B - DreadBall-MVP-Cards VF
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
Joue pour Robots seulement. Joue pour Tous, sauf Orx et Gobelins Joue pour Tous, sauf Astérians.
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
Joue pour Tous. Joue pour Humains génétiquement purs ou Astérians. Joue pour Orx ou Gobelins uniquement.
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
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Joue pour Tous. Joue pour Tous. Joue pour Veer-myns uniquement.
MVP DRAFT CARD MVP DRAFT CARD MVP DRAFT CARD
ANNE-MARIE HELDER BUZZCUT DBR-7 FIREWALL
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
GUARD /
STRIKER* 9mc GUARD 11mc KEEPER 10mc
Mouv. : 5 Mouv. : 6 Mouv. : 5
Force : 3+ Force : 2+ Force : 3+
Rapidité : 4+ Rapidité : 4+ Rapidité : 5+
Habilité : 5+ Habilité : 5+ Habilité : 4+
Armure : 4+ Armure : 4+ Armure : 3+
COMPÉTENCES COMPÉTENCES COMPÉTENCES
• Dur à cuire : Tout adversaire réalisant un Slam contre ce • Dur à cuire : Tout adversaire réalisant un Slam contre ce • Chanceux : Une fois par Rush, le joueur peut relancer un dé.
joueur perd -1 dé. joueur perd -1 dé.
• Prima Donna : Avant le début du match, lancez 1 Dé : • Même pas mal : Gagne 1 réussite automatique lorsque le • Stable : Ne peut pas être mis au sol. Les tests de blessure sont
1 : le joueur joue en tant que Striker (*cf. règles Prima Donna). joueur effectue un test d’Armure. effectués normalement.
2-6 : le joueur joue en tant que Garde, comme à son habitude.
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
• Glissade : Le joueur peut réaliser un Dash à n’importe quel • Frimeur : Le joueur perd 1 dé lorsqu’il tente de marquer un
moment d’une action qui lui permet de se déplacer d’au moins Strike. Si le joueur marque le Strike, il génère un test d’Accla-
1 hex. mations sans se préoccuper s’il a obtenu un double ou non.
• Bond : Peut se déplacer de 2 hexes (coûte 2 hexes de mouve-
ment) en passant par dessus un joueur. N’a pas besoin de faire
de test d’Échapée lorsqu’un Bond est effectué.
Joue pour Z’zors uniquement Joue pour Humains génétiquement purs uniquement. Joue pour Tous.
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Joue pour Forge Fathers uniquement. Joue pour Judwan uniquement. Joue pour Tous, sauf Orx et Gobelins.
MVP DRAFT CARD MVP DRAFT CARD MVP DRAFT CARD
THUNDER CHRIS “LE VÉTÉRAN DRAKE
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
• Vision circulaire : La figurine possède 6 Hexes de menace • Récupération rapide : Lorsque le joueur est blessé, sur 1-3 • Très Chanceux : Une fois par Action, le joueur peut relancer
au lieu de 3. Dégâts, placez le joueur dans la zone 1 du Banc de Touche. un dé.
• Menaçant : Les hexes de menace modifient un test jusqu’à • Stable : Ne peut pas être mis au sol. Les tests de blessure sont
son maximum pour ce test. effectués normalement.
Joue pour Tous. Joue pour Tous, sauf Humains génétiquement purs. Joue pour Humains génétiquement purs ou Teratons.
Base Salariale
JACK 15mc
Mouv. : 5
Force : 3+
Rapidité : 3+
Habilité : 5+
Armure : 4+
COMPÉTENCES
• Modifications Illégales : Lorsque le joueur effectue un Slam,
un contre-Slam ou un Piétinement, il peut ajouter 2 Dés au
test. Si l’adversaire est tué, l’adversaire peut appeler une Faute.
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
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Base Salariale Base Salariale Base Salariale
Base Salariale
JACK 7mc
Mouv. : 6
Force : 4+
Rapidité : 3+
Habilité : 5+
Armure : 4+
COMPÉTENCES
• Détente : Le joueur gagne +1 Dé pour toutes ses tentatives
de Dash.
• Bond : Peut se déplacer de 2 hexes (coûte 2 hexes de mouve-
ment) en passant par dessus un joueur. N’a pas besoin de faire
de test d’Échapée lorsqu’un Bond est effectué.
• Coup en traître : Lorsqu’un joueur effectue un Slam contre
un adversaire qui ne projette pas de zone de menace sur le
joueur effectuant le Slam, ajoutez +1 Dé en plus de tout autre
modificateur.