Seance 3 EPS
Seance 3 EPS
Seance 3 EPS
Matériels : Un espace délimité plots, un ballon mousse/groupe (4), dossards 5/équipe vert, jaune, bleu, rouge, rouge
Sifflet, chronomètre
Observations de la séance :
Séance 3 : Apprentissage de la Passe à 10 en Travail d'Équipe
Objectif de la Séance : Développer la coordination et la communication
Compétence : Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel
Déroulement :
Échauffement (10 minutes) :
Exercices dynamiques axés sur la coordination : course avec changements de direction, sauts, et jeux de passes rapides
entre les élèves.
Introduction à la Passe à 10 en Équipe (10 minutes) :
Entraînement individuel :
Exercices de précision : les élèves se concentrent sur la précision de la passe à 10 vers un coéquipier stationnaire.
Exercices de déplacement : les élèves pratiquent la passe à 10 tout en se déplaçant dans une zone délimitée.
Travail en Équipe de 7 (20 minutes) :
Niveau 1 : Les équipes pratiquent des passes à 10 en mouvement avec des changements de direction limités. L'accent est
mis sur la coordination et la communication.
Niveau 2 : Les équipes s'engagent dans des exercices plus complexes intégrant des mouvements stratégiques et des
changements de positions. Les élèves doivent anticiper les mouvements de leurs coéquipiers.
Application lors de petits matchs en équipe de 7 :
Les équipes mettent en pratique la passe à 10 dans des situations de jeu simulées.
L'enseignant observe et donne des retours pendant le jeu.
Retour au Calme (5 minutes) :
EXEMPLE
Le Relais de la Passe à 10 :
Les élèves sont répartis en deux équipes.
Chaque équipe est alignée à un bout du terrain, et le premier joueur de chaque équipe détient un ballon.
Le premier joueur passe à 10 à son coéquipier, qui fait de même avec le suivant.
L'équipe qui termine le relais en premier, avec une série de passes à 10 réussies, remporte le jeu.
Passe à 10 avec Défenseurs Mobiles :
Des plots sont placés sur le terrain de jeu, créant une série de "stations" à atteindre.
Les élèves travaillent en équipes et doivent effectuer des passes à 10 pour déplacer le ballon d'une station à l'autre.
L'équipe qui atteint toutes les stations en utilisant des passes à 10 gagne.
Passe à 10 avec Rotation :