Probabilité (2 Biof)
Probabilité (2 Biof)
Probabilité (2 Biof)
Ce cours est destiné au étudiants du deuxième année baccalauréat sciences expérimentales , nous allons
étudier dans ce cours la notion du dénombrement et celle du probabilités .
Nous allons travailler sur énorme de notions d’une façon simple , nous soulignerons les relations entre
le langage ensembliste et la langage probabiliste et nous étudierons en détail plusieurs situations concrètes
sous forme d’exercices .
" La connaissance s’acquiert par l’expérience, tout le reste n’est que de l’information. "
Albert Einstein
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Prof : E.Boutafrit 2 PC& SVT
I- Dénombrement
1- Opérations sur les ensembles
Soient A et B deux sous-ensemble de E . E
• L’union : A ∪ B = {x ∈ E : x ∈ A ou x ∈ B} .
• L’intersection : A ∩ B = {x ∈ E : x ∈ A et x ∈ B} A
• Le complémentaire : {A = A = {x ∈ E : x 6∈ A} A∩B
• La différence : A − B = {x ∈ A et x 6∈ B}
• Le produit cartésien : A × B = {(x, y) : x ∈ A et y ∈ B}. B
A∩∅=∅,A∩E =A,A∪∅=A,A∪E =E .
A ∪ {A = E , A ∩ {A = ∅ .
Exemples :
1. Si E = {a, b, c} alors Card(E) = 3 (car E contient trois éléments) .
2. Si E = {0, 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9} alors Card(E) = 10 (10 chiffres) .
3. Si E = {n ∈ 2N : 0 ≤ n ≤ 20} alors Card(E) = 11 (11 nombres pairs inférieur à 20) .
4. Si E = ∅ alors Card(E) = 0 (∅ ne contient aucun élément).
Soient C1 , C2 , . . . , Cp p choix . Si
- le choix C1 se fait par n1 manières différentes .
- le choix C2 se fait par n2 manières différentes .
.
- ..
- le choix Cp se fait par np manières différentes .
Alors tous ces choix se fait par n1 × n2 × × · · · × np manière possibles.
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Prof : E.Boutafrit 2 PC& SVT
Exemple 1 Quel est le nombre des nombres formés de deux chiffres parmi ces trois chiffres : 1,2,5.
- Pour choisir le chiffre des dizaines il y a 3 manières différentes .
- Pour choisir le chiffre des unités il y a 3 manières différentes .
Alors le nombre des nombres est : 3 × 3 = 9 .
Exemple 2 Un code se fait en utilisant deux lettres différentes suivis par un chiffre non nul .
- Le choix de la première lettre se fait par 26 manières possibles .
- Le choix de la deuxième lettre se fait par 25 manières possibles .
- Le choix du chiffre qui suit ces deux lettres se fait par 9 manières .
Donc le nombre global des codes possibles est : 26 × 25 × 9 = 5850 .
Exemple 3 Dans une classe il y a 21 filles et 12 garçons. Il faut une fille et un garçon pour représenter
la classe dans un événement culturel. Combien de possibilités de choix ?
En effet ,on a 21 possibilités pour choisir une fille et 12 possibilités pour choisir un garçon .
Ainsi il y a 21 × 12 = 252 possibilités .
Exemple 4 On lance une pièce de monnaie deux fois de suites. Quelle est le nombre de possibilités ?
En effet ,
Il y a 2 possibilités pour le premier jet : P (pile) ou F (face)
Il y a 2 possibilités pour le deuxième jet : P (pile) ou F (face)
Ainsi le nombre de possibilités est 2 × 2 = 4 . (sont P P ,P F , F F , F P ).
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n!
Remarque : Apn = .
(n − p)!
0! = 1
par convention
Exemples de calculs :
∀n ∈ N : (n + 1)! = (n + 1) × n!
• 1! = 1 , 2! = 2 × 1 = 2 et 4! = 4 × 3 × 2 × 1 = 24 .
• A35 = 5 × 4 × 3 = 60 et A210 = 10 × 9 = 90 .
Exemple 2 : Combien de façons différentes les 4 élèves s’assoient autour d’une table entourée par 6
chaises .
Chaque possibilité est un arrangement sans répétition de 4 éléments parmi 6 éléments .
Don le nombre de façons possible est : A46 = 6 × 5 × 4 × 3 = 360 .
Exemple 3 : Lorsqu’on tire successivement et sans remise tous les boules d’un sac contenant 4 boules
, alors chaque tirage est une permutation de 4 éléments .
Ainsi le nombre de tirages possible est : 4! = 4 × 3 × 2 × 1 = 24 .
5- Combinaisons
Définition
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Apn n!
Le nombre des combinaisons de p éléments parmi n éléments est : Cnp = =
p! p!(n − p)!
Exemple : Une urne contient quatre boules numérotées par les nombres : 1 , 2 , 3 et 4 .
On tire simultanément trois boules de l’urne .
Chaque tirage est une combinaison de 3 éléments parmi 4 éléments .
4! 4 × 3!
Ainsi le nombre de tirages possible est : C43 = = =4.
3!(4 − 3)! 3!
Propriétés
Soit p, n ∈ N .
• Cnp = Cnn−p pour tout p ≤ n et Cn0 = Cnn = 1.
p
• Cnp−1 + Cnp = Cn+1 pour tout 1 ≤ p ≤ n (Formule de Pascal ).
II- Probabilités
1- Expérience aléatoire
Partons de l’exemple suivant : Lançons un dé non truqué (on dit encore bien équilibré ou parfait), sa
face supérieure porte l’un des nombres 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 . Nous sommes incapables de prévoir quelle face
va apparaître. Nous sommes en présence d’une expérience aléatoire.
Définition
Un expérience aléatoire est une expérience dont on peut pas prévoir les résultats .
Exemple : Le lancer d’une pièce de monnaie, le lancer d’un dé bien équilibré, le tirage des boules
simultanément ou successivement avec remise ou sans remise . . . sont des expériences aléatoires, car avant
de les effectuer, on ne peut pas prévoir avec certitude quel en sera le résultat. Le résultat dépend en effet du
hasard.
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Vocabulaires :
• éventualité ( ou possibilité , ou issue ) : est un résultat dans une expérience aléatoire .
• Univers : L’ensemble de tous les éventualités dans une expérience aléatoire , on le note par Ω .
• Événement : est une partie de l’univers Ω .
• Événement élémentaire : est un événement contenant une seule éventualité .
• Événement impossible : l’ensemble vide ∅.
• Événement certain : l’univers Ω .
• Deux événement A et B sont incompatibles si A ∩ B = ∅
• Deux événement A et B sont contraires si A ∩ B = ∅ et A ∪ B = Ω .
3- Schéma d’équiprobabilité
Lorsque les événements élémentaires d’une expérience ont la même probabilité, on dit qu’il y a d’équi-
probabilité.
Les situations d’équiprobabilité sont généralement suggérées par des expressions comme : "On tire au
hasard", "boules indiscernables au toucher", "dé bien équilibré", "dé non pipé" ...
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Théorème
Application 1 Une urne contient 4 boules blanches , 6 boules rouges , 8 boules noires et deux boules
jaunes ( toutes les boules sont indiscernables au toucher).
On tire simultanément et au hasard 3 boules de l’urne .
1. Calculer Card(Ω) le nombre des cas possibles .
2. Calculer les probabilités des événements suivants :
• L’événement E : "tirer trois boules blanches "
• L’événement F : "tirer trois boules rouges "
• L’événement G : "tirer trois boules noires "
• L’événement H : "tirer trois boules jaunes "
• L’événement K : "tirer trois boules de même couleurs "
• L’événement M : "tirer trois boules différentes de couleurs "
• L’événement L : "tirer au plus deux boules jaunes "
• L’événement N : "tirer au moins une boule jaune "
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Application 3 Dans une urne se trouve 9 jetons : quatre jetons rouges numérotés 0, 1 , 1 , 2 et trois jetons
verts numérotés 1 , 2 , 2 et deux jetons noirs numérotés 1 et 3 .
1. On tire simultanément et au hasard trois jetons de l’urne On considère les évènements suivants :
• L’événement A " Obtenir 3 jetons verts "
• L’événement B " Obtenir 3 jetons de même couleurs "
• L’événement C " Obtenir 3 jetons de couleurs différents "
• L’événement D " Obtenir 3 jetons qui portent le même numéro "
• L’événement E " Obtenir au moins un jeton qui porte le numéro 1 "
• L’événement F " Obtenir au plus un jeton vert "
• L’événement G " Obtenir 3 jetons de couleurs différents deux à deux"
Déterminer La probabilité des évènements A , B , C , D , E , F et G .
2. Même question pour le tirage successif de trois jetons avec remise.
3. Même question pour le tirage successif de trois jetons sans remise.
Application 4 dans une classe de terminale 54% aiment le foot-ball et 32% aiment le basket-ball et 15%
aiment ces deux sports .
On choisie au hasard un élève de cette classe. Quelle est la probabilité des événements suivants :
1. L’événement I : " l’élève aime le foot-ball mais pas le basket-ball "
2. L’événement J : "l’élève aime le foot-ball ou le basket-ball ou les deux a la fois " .
3. L’événement K : " l’élève aime une seule sport " .
4. L’événement L : " l’élève n’aime ni le foot-ball ni le basket-ball " .
Solution : Considérons les deux événements ; F : " l’élève aime la foot-ball " et B : " l’élève aime le
basket-ball " .
1. On voit bien que I = F ∩ B et (F ∩ B) ∩ (F ∩ B) = ∅.
On a F = (F ∩ B) ∪ (F ∩ B) donc p(F ) = p(F ∩ B) + p(F ∩ B) .
54 15 39
d’où p(I) = p(F ∩ B) = p(F ) − p(F ∩ B) = − = .
100 100 100
54 32 15 71
2. On p(J) = p(F ∪ B) = p(F ) + p(B) − p(F ∩ B) = + − = .
100 100 100 100
3. On voit bien que K = (F ∩ B) ∪ (F ∩ B) et (F ∩ B) ∩ (F ∩ B) = ∅ .
Donc p(K) = p((F ∩ B) ∪ (F ∩ B)) = p(F ∩ B) + p(F ∩ B) .
Or p(F ∩ B) = p(B) − p(F ∩ B) alors
39 32 15 56
p(K) = p(I) + p(B) − p(F ∩ B) = + − = .
100 100 100 100
71 29
4. p(L) = p(F ∩ B) = p(F ∪ B) = 1 − p(F ∪ B) = 1 − p(J) = 1 − = .
100 100
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4- Probabilité conditionnelle
Définition
Application 2 une urne contient 25 boules dont 15 boules blanches et 10 boules noires.
On tire au hasard une boule de l’urne puis on tire une autre boule sans remettre la première dedans .
1. Sachant que la première boule tirée est blanche quelle est la probabilité pour que la deuxième soit
aussi blanche .
2. Sachant que la première boule tirée est noire , quelle est la probabilité pour que la deuxième soit
aussi noire .
3. Quelle est la probabilité des événements suivants :
L’événement E :" On obtient deux boules blanches " .
L’événement F : " On obtient deux boules noires " .
L’événement G : " On obtient deux boules de couleurs différentes " .
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épreuve 1 épreuve 2
pA (B) B p(A ∩ B) = p(A) × pA (B)
A
p(A)
pA (B) B p(A ∩ B) = p(A) × pA (B)
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6- Événement indépendants
Définition
Soient A et B de l’univers Ω .
On dit que A et B deux événements indépendants si : p(A ∩ B) = p(A) × p(B)
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Application 2 Un urne contient neuf jetons indiscernables au toucher : trois jetons blancs numérotés par :
2 , 2 , 1 et deux jetons jaunes numérotés par : 1 , 1 et quatre jetons noirs numérotés par : 1 , 1 , 1 , 2 .
On tire au hasard et simultanément trois jetons de l’urne .
On considère les événements suivants :
• L’événement A : " les trois jetons tirés ont le même numéro " .
• L’événement B : " les jetons tirés de couleurs différents deux à deux " .
1. Calculer p(A) et p(B) la probabilité des événements A et B .
2. Calculer la probabilité de l’événement A ∩ B .
3. Est-ce que les événements A et B sont indépendants ? justifier .
4. Calculer la probabilité de l’événement C : " les jetons tirés ont le même numéro sachant que les
trois jetons tirés de couleurs différents deux à deux " .
Exemples :
1. si on jette une pièce de monnaie non truquée n fois. On peut modéliser cette expérience comme une
répétition de n épreuves identiques (L’épreuve : c’est jeter une pièce de monnaie) Et que le résultat
d’une épreuve ne dépend pas de celles qui l’ont précédée .
On dira que ces épreuves sont indépendantes .
2. Si On lance un dé cubique équilibré 4 fois de suite : On peut dire que cette expérience est une
répétition de 4 épreuves identiques (L’épreuve : c’est jeter un dé une fois) Et que le résultat d’une
épreuve ne dépend pas de celles qui le précède .
Donc ces épreuves sont indépendantes
Épreuve de Bernoulli
On appelle épreuve de Bernoulli une épreuve n’ayant que deux issues : Succès (S) et Échec (E).
La loi de Bernoulli de paramètre p associe à l’issue succès (S) de probabilité p et à l’issue échec (E)
de probabilité (1 − p).
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1 1 1 1 1 1 1 1 1
= × × + × × + × ×
2 2 2 2 2 2 2 2 2
3
=
8
8- Variables aléatoires
Définition
Exemple : On lance deux fois successives une pièce de monnaie non truqué .
On a l’univers des éventualités est Ω = {(P, P ), (P, F ), (F, P ), (F, F )} .
Lorsqu’on associe chaque éventualité par le nombre de fois dont on obtient la face P , alors on a définit
une variable aléatoire X sur Ω .
Donc la variable aléatoire X prend les valeurs : 0 , 1 et 2 .
Et on écrit X(Ω) = {0, 1, 2} .
A partir de cette exemple on a :
• L’événement (X = 1) contient deux éventualités (F, P ) et (P, F ) .
Donc (X = 1) = {(P, F ), (F, P )} .
• (X ≤ 1) = {(F, F ), (F, P ), (P, F )} .
• (X ≥ 2) = {(P, P )} et (X > 2) = ∅ .
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xi x1 x2 x3 ... xn
p(X = xi ) p1 p2 p3 ... pn
on a toujours : p1 + p2 + p3 + · · · + pn = 1 .
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Propriété
n
X
2 2
V (X) = E(X ) − (E(X)) où E(X ) = 2
x2i × p(X = xi )
i=1
0 6 8 6
= + + +
15 15 15 15
20 4
= =
15 3
3 6 4 2
E(X 2 ) = 02 × + 12 × + 22 × + 32 ×
15 15 15 15
0 6 16 18
= + + +
15 15 15 15
40 8
= =
15 3
Donc
2
2 8 2 4 8
V (X) = E(X ) − (E(X)) = − =
3 3 9
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et finalement on a :
√
p 2 2
σ(X) = V (X) =
3
Application 1 Une urne contient 5 boules blanches et 3 boules noires indiscernables au toucher. On tire
au hasard et simultanément de l’urne 3 boules et l’on considère la variable aléatoire X définie par " nombre
de boules noires parmi les boules tirées ".
1. Quelles sont les valeurs prises par X ?
2. Déterminer la loi de probabilité de X .
3. Calculer l’espérance mathématique, la variance et l’écart-type de X .
Application 3 Une urne contient deux boules rouges et trois boules blanches .
On tire au hasard une boule puis on la remet dans l’urne avec deux autres boules de même couleurs et
on tire de nouveau .
Soit X la variable aléatoire égale le nombre de boules blanches tirées lors des deux tirages .
1. Donner la loi de la variable X .
2. Calculer E(X) , V (X) et σ(X) .
La variable aléatoire X qui lie chaque éventualité au nombre de fois que l’événement A se réalise
s’appelle une variable aléatoire binomiale de paramètres n et p (on note B(n, p)).
Théorème
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Exemple
1. On lance une fois un dé cubique équilibré et on considère l’événement suivant : A :" On obtient un
diviseur de 3 " calculer p = p(A)
2. On répète cette épreuve quatre fois de suite. Soit X la variable aléatoire qui est égale au nombre de
fois de la réalisation de l’événement A .
Déterminer la loi de probabilité de X et calculer l’espérance mathématique et la variance de X .
Solution :
2 1
1. On a A = {1, 3} donc p = p(A) = = .
6 3
1
2. X est une variable aléatoire binomiale de paramètres n = 4 et p = .
3
1 k 2 4−k
On a alors ∀k ∈ {0, 1, 2, 3, 4} : p(X = k) = C4k pk (1 − p)4−k = C4k 3 3
.
k 0 1 2 3 4
16 32 24 8 1
p(X = k) 81 81 81 81 81
4 1 2 8
Ainsi E(X) = 4p = et V (X) = 4p(1 − p) = 4 · · = .
3 3 3 9
Application 1 Une urne contient quatre boules blanches et deux boules noires .
On considère le jeu suivant : " Un joueur tire simultanément deux boules de l’urne , et considéré gagnant
s’il tire deux boules de même couleurs " .
Mohammed a joué cinq fois ce jeu .
Soit X la variable qui associe chaque résultat par le nombre de fois où Mohammed a gagné le jeu .
1. Vérifier que X est une variable aléatoire binomiale en déterminant ses paramètres .
2. Calculer la probabilité des événements suivants : (X = 2) , (X = 4) et (X ≤ 1) .
3. Calculer E(X) , V (X) et σ(X) .
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