5 Étapes Pour Débuter en Programmation

Télécharger au format docx, pdf ou txt
Télécharger au format docx, pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 5

5 étapes pour Débuter en Programmation

Étape 1 : Trouver des domaines qui vous plaisent

C’est une étape très importante. Posez-vous la question suivante :

Pourquoi est-ce que je veux apprendre à programmer ?

Notez les 3 raisons principales qui vous viennent à l’esprit et ne continuez pas tant
que vous n’en avez pas 3.

Pourquoi faire cela ? Parce qu’un programmeur est plus motivé lorsqu’il fait ce qui
lui plaît. C’est l’une des meilleures façons d’apprendre et donc de débuter en
programmation :

Faites ce qui vous plaît.

En faisant ce qui nous plaît on abandonne moins facilement et on avance plus vite.

C’est fait ? vous avez noté ces trois raisons qui vous poussent à apprendre la
programmation ?

Ce sont ces 3 raisons qui vont vous guider dans toute la suite pour savoir par où vous
devez commencer. Vous pouvez vous contenter de les choisir de façon générale mais
soyez simplement sûr(e) à cette étape que ce sont bien les domaines qui vous plaisent
le plus (de façon générale pour le moment).

Pour que vous me compreniez bien, je vais faire la démarche en même temps que vous
avec un exemple, voici mes 3 raisons :

Je veux apprendre la programmation pour :

 Créer des logiciels


 Mieux comprendre les systèmes
 Créer des sites web
Étape 2 : Ajouter des précisions à ces domaines

Si vous voulez apprendre la programmation parce que cela semble cool ou à la


mode, vous ne saurez pas quoi faire ensuite. Je ne dis pas qu’il est inutile d’apprendre
à programmer juste parce que c’est « à la mode », mais qu’il vous faut concrétiser vos
envies lors de cette 2ème étape.

Il faut maintenant préciser chacune de vos raisons précédemment établies. Prenez-les


donc une par une et ajoutez-y des précisions. Parmi ces précisions notez
impérativement le temps que vous voulez passer à apprendre ainsi que les systèmes
d’exploitation visés.

Voici pour mon exemple :


 Créer des logiciels -> Créer des
logiciels utilitaires rapidement pour Windows (désinfection, nettoyage, antivirus).
 Mieux comprendre les systèmes -> Mieux comprendre comment fonctionnent
les systèmes d’exploitation (Windows et Linux) et comment interagir avec eux
du côté programmeur. Cela peut prendre le temps qu’il faudra (mais pas plus
de 3 ans).
 Créer des sites web -> Créer des sites web personnels pour laisser place à mon
imagination sans avoir à payer un développeur. Ici le système d’exploitation ne
changera rien mais le site devra être fonctionnel sur les appareils mobiles. Je
souhaite apprendre assez vite (en 6 mois max).

Note : Vos raisons peuvent être initialement larges comme « m’initier à l’informatique »
mais il vous faut les préciser le plus possible. Si vos précisions sont nombreuses,
n’écrivez pas tout un paragraphe mais trouvez la plus importante pour vous jusqu’à avoir
quelque chose de concret par lequel commencer, comme dans mon exemple.

Étape 3 : En déduire le(s) langage(s) de programmation par le(s)quel commencer

Maintenant que vous savez pourquoi vous voulez débuter en programmation, ainsi
que le temps alloué et le système visé, vous obtiendrez beaucoup plus facilement le ou
les langages par lesquels vous devez commencer.

Je reprends mon exemple puis je donnerai des informations plus générales :

 Si je souhaite créer des logiciels utilitaires sous Windows de façon rapide, je


vais naturellement m’orienter vers les langages « dotnet » (.NET), c’est-à-
dire Visual C++, C#, VB.NET.

Pour en venir à cette conclusion, il suffit de faire une rapide recherche comme
« programmer sous Windows » ou « langage de programmation pour Windows ». On
apprend également que les langages Java ou même Python (liste non exhaustive)
peuvent aussi être utilisés peu importe le système d’exploitation. Les
langages dotnet sont simplement plus adaptés. Et cela car ils sont créés par Microsoft lui-
même, l’éditeur de Windows.

Disons qu’il y a un choix à faire ici entre dotnet et les


autres : Java et Python sont portables c’est-à-dire que vous pourrez plus tard vous en
servir pour programmer sous d’autres systèmes, comme Linux ou Mac. À l’inverse les
langages dotnet sont ciblés pour Windows uniquement (je ne compte pas les essais de
portabilité via des programmes tiers) et permettent donc de programmer plus facilement et
rapidement notamment via l’environnement de développement intégré Visual Studio. Si je
préfère apprendre un langage moins portable mais qui me permet de faire un
programme fenêtré facilement et dans moins d’une heure, je vais choisir un
langage dotnet. À l’inverse, si je souhaite que mon programme se lance sur d’autres
systèmes, je choisirais Python.

Admettons donc ici que je choisisse VB.NET ou C# car je ne vise pas particulièrement
d’autres systèmes que Windows.
 Concernant mon envie de connaître les systèmes d’exploitation en détail à mon
rythme je vais devoir prendre un langage de programmation commun aux
systèmes d’exploitation, et qui permet d’avoir la main sur ceux-ci.

Le langage C est celui qui sera le plus adapté car il permet d’être proche du système, et il
est portable. Mais Python sera plus facile à maîtriser, et me donnera une plus grande
souplesse à l’avenir. Je commencerai donc par C pour bien comprendre le fonctionnement
de base des systèmes, et je viendrai ensuite à Python en tant que langage de « tous les
jours ». Je fais cela encore une fois car je souhaite prendre le temps de tout
comprendre. J’observe par la même occasion que Python est le langage en commun
entre ce but et les précédent ! Il semble donc être un langage de choix. Vous voyez par la
même occasion qu’on n’a pas besoin de rester fixé sur un langage donné.

Note importante : Vous pouvez très bien apprendre d’autres langages non cités ou
même apprendre des langages dans des domaines différents comme le C pour des
applications fenêtrées Windows. Mais tout dépend de vos objectifs, pour moi qui voulais
créer des programmes Windows rapidement, le langage C fonctionne aussi mais j’y
arriverai bien moins rapidement que le C#. Si j’ai tout mon temps pour le faire, que la
portabilité compte pour moi et que je souhaite bien maîtriser le système, je peux
effectivement choisir le C à la place d’un langage dotnet.

 Enfin concernant les sites web, disons que je n’ai pas autant de difficultés à choisir
car non seulement il n’existe pas énormément de langages différents mais en
plus ils sont automatiquement adaptés à tous les systèmes de par la nature du
web.

Le problème d’adaptation est plutôt inter-navigateurs. Le choix judicieux dans ce cas là est
d’apprendre deux langages en parallèle : Un langage côté client et un langage
côté serveur. C’est ainsi que ça fonctionne. La paire de langages client/serveur typique
est JavaScript/PHP.

Pour plus d’informations et d’explications sur la différence client serveur je vous invite à
lire l’article suivant : https://www.leblogduhacker.fr/la-securite-avec-javascript/

Note concernant HTML : Je ne sais pas qui est à l’origine du mythe selon lequel il faut
démarrer la programmation par le langage HTML, mais c’est totalement faux. Rappelez-
vous encore une fois de ce que je disais précédemment : tout dépend de vos
objectifs et « apprendre la programmation » n’est pas un objectif assez précis. Le
HTML est un langage de balisage, qui ne se rapproche pas des autres langages dont on
parle ici. Et personnellement je pense que l’apprentissage du HTML (qui est rapide en soi)
nous vous apprendra pas à programmer et ne vous donnera pas de bases utiles si vous
ne souhaitez pas faire de développement web ensuite.
« Je ne sais pas d'où vient le mythe selon lequel il faut démarrer par HTML, mais

c'est faux »CLIQUEZ POUR TWEETERPARTAGER SUR

FACEBOOKPARTAGER SUR LINKEDIN

En résumé :

 C/C++…etc : apprentissage approfondi des systèmes et réseaux, et robustes, mais


ils demandent du temps pour les maîtriser
 .NET/Java/Python…etc : polyvalents et plus faciles à maîtriser. Ils sont très
populaires pour débuter en programmation. Notons que la
programmation Android demande de connaître Java.
 HTML, JavaScript, PHP : les grands classiques du web. À noter qu’apprendre un
langage de requête de bases de données comme SQL (Structured Query
Language) s’avérera pratique par la suite.
 Assembleur, Perl, Go, Swift…etc : au besoin, selon vos buts. Par exemple, pour
travailler chez Google, il conviendra d’apprendre son langage Go, et pour
programmer des appli iOS, il conviendra de connaître Swift d’Apple.

Les avis sur les langages de programmation restent souvent subjectifs, vous pouvez donc
toujours chercher des exemples de programmes créés avec des langages de
programmation donnés pour voir de vous-même si le langage semble être le meilleur
pour vous.

Notez aussi qu’il n’y a pas de gros problèmes avec le fait de démarrer avec un « meilleur
langage » pour vous ou non, vous pouvez en apprendre plusieurs en même temps ou
plutôt changer si jamais vous constatez que ça ne vous plaît pas ou ne fonctionne
pas. L’idée est ici de faire le premier pas, de chercher et de se lancer au lieu d’attendre de
trouver le « meilleur » langage.

Étape 4 : Prendre un e-book, un livre ou un cours vidéo et pratiquer

Contrairement à ce qu’on pourrait croire, la programmation n’a rien de magique, tout le


monde suit un mode d’apprentissage. La programmation demande du temps et de la
pratique.

Vient maintenant l’étape la plus longue mais aussi la plus palpitante si vous
commencez votre aventure : c’est l’heure d’apprendre et de pratiquer. Vous savez ce
que vous voulez faire, vous savez quel langage utiliser, vous avez un ordinateur ou un
périphérique permettant de programmer. Vous avez donc tout devant vous, il reste à
chercher des ressources et à pratiquer.

Je ferais peut-être des guides et articles précis sur les langages que je connais et
qui vous intéressent. Pour cela donnez-moi en commentaire vos trois domaines de
l’étape 2 ainsi que le langage qui vous intéresse. Je ne saurais vous dire si vous êtes
fait pour cela ni même si vos buts sont bons (c’est à vous de juger), mais je saurais peut-
être vous aider davantage à maîtriser un langage donné.

Commencez petit, lisez le code des autres, écrivez votre propre code en vous lançant des
projets, des défis.

Il faut bien noter que lire est très important pour comprendre comment écrire un
programme mais vous saurez vraiment l’écrire que lorsque vous aurez pratiqué et
concrètement écrit ce programme vous-même.

Je l’ai appris trop tard.

Pour l’anecdote, j’ai lu presque tous les livres de programmation à la FNAC pendant un an
en essayant d’apprendre par cœur les syntaxes et définitions, et au final j’ai presque tout
oublié sauf les quelques bouts de code que j’ai concrètement tapés sur un clavier.

Cet apprentissage par la pratique est le meilleur moyen d’apprendre la


programmation et c’est ce moyen d’apprentissage que je propose dans le
guide Apprendre à programmer en C, C# et Python pour ceux qui auraient comme but de
maîtriser un système d’exploitation durant leur apprentissage.

À ce propos, si vous avez décidé d’apprendre à mieux maîtriser les systèmes


d’exploitation et donc de comprendre le fonctionnement des ordinateurs, je vous propose
d’apprendre Linux qui a l’avantage d’être plus « ouvert » que Windows et qui aide ainsi à
mieux comprendre « comment ça fonctionne à l’intérieur ».

Mais quelles sont les bases à savoir AVANT de programmer ? que dois-je savoir
pour commencer ?

Excellente question !

Cela s’intègre parfaitement dans l’étape ou vous passez à la pratique car vous allez
pouvoir faire une parfaite transition entre théorique et pratique !

Jusqu’ici nous avons vu comment trouver les bons buts, le bon langage etc… Mais il y a
des compétences bien précises que tout programmeur qui se respecte doit connaître (sur
l’informatique, les réseau ou le web en général).

Vous aimerez peut-être aussi