Cours de DAO Par MR Paulifred

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COURS D’INITIATION AU LOGICIEL AUTOCAD

DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR


Description du logiciel AutoCAD

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COURS D’INITIATION AU LOGICIEL AUTOCAD

Sommaire
1. Evolution du logiciel AutoCAD 2013

2.
3. Les versions « métier »
4.
5.
6. La navigation

7. La visualisation : Zoom & Panoramique


8. LES PREFERENCES UTILISATEUR : LES PARAMETRES DU DESSIN

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1. EVOLUTION DU LOGICIEL AUTOCAD


Le logiciel AutoCAD, créé par la société AUTODESK basée à San Raphael en Californie existe
depuis 1982. Les mises à jour se sont rapidement succédées, si bien que depuis 2004, Autodesk
lance une nouvelle version de son logiciel tous les ans.
Il est à noter que le format natif des fichiers AutoCAD, le DWG est régulièrement modifié et
offre une compatibilité uniquement ascendante. C'est-à-dire qu'il n'est pas possible d'éditer un
fichier DWG créé sous une version actuelle dans une version antérieure du programme.

2. PRESENTATION AUTOCAD
AutoCAD, présenté ici dans sa version 2016, est une application universelle de
Conception/Dessin Assisté (e) par Ordinateur. Les applications de CAO/DAO sont des outils
très puissants. La vitesse et la facilité avec les quelles un dessin peut être préparé et modifié sur
un ordinateur présente un immense avantage par rapport au dessin à la main.
Avec AutoCAD 2013, il est possible de créer, pour ainsi dire tout type de dessin. Il est
s notions de dessin technique pour mieux apprécier les possibilités
du logiciel.
Ce logiciel très polyvalent permet d'effectuer la conception de divers éléments et objets en 2D
et en 3D. À partir de là, vous pourrez créer vos propres plans de fabrication mais aussi des
images réalistes de vos modèles en y appliquant des couleurs et des textures. Il sera également
possible d'animer ces objets pour simuler le fonctionnement d'une machine ou effectuer la visite

virtuelle d'une maison par exemple.

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3. LES VERSIONS « METIERS »

2. Elément de base 3D 3.
Modélisation 3D

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4. AutoCAD classique
AutoCAD classique

Dessin et annotation

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6. LA NAVIGATION

7. LA VISIUALISATION : ZOOM & PANORAMIQUE


1. L'outil "Zoom" permet plusieurs fonctionnalités selon les besoins (zoom fenêtre,
dynamique, échelle, centre, avant-arrière, étendu et zoom tout).

2. t des déplacements dans la zone de travail :(cela ne déplace


bien sûr pas les objets de dessin) .

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8. LES PREFERENCES UTILISATEUR : LES PARAMETRES DU DESSIN

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DESSIN ASSISTE PAR ORDINATEUR


Application du logiciel AutoCAD

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Sommaire :
1.
2. Les outils de dessin & options de précision
3. Les outils de modification : transformation & manipulation
4. Les options de renseignement
5. Les annotations : Habillage du dessin :
Les cotations

Les Hachures & gardiens


6. Gestion par calque
7. Les blocs
8.
9. Mise en page et traçage
10. Gestion des fichiers en AutoCAD

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1. OUTILS DE DESSIN AUTOCAD


Le logiciel AutoCAD comporte 2 grandes catégories d’outils de dessin :
 Les doutils de dessin
 Les outils de modification : qui sont aussi divisés en deux partis
 Les outils de manipulations
 Les outils de transformation
2. LES OUTILS DE DESSIN & OPTIONS DE PRECISION

Ces outils qui sont représentés par des commandes qui :


1. Sont affichés par défaut aux abords de l'interface.
2. Il est possible de les choisir dans les barres d'outils à afficher ou à masquer (dans le menu
"Outils > Barre d'outils > AutoCAD") et de les positionner où l'on veut (fenêtres flottantes ou
ancrées sur les côtés).
3. Ils sont repris dans le menu dessin pour les commandes de dessin & dans le menu de
modification pour les commandes de modification.
4. Comme pour la plupart des fonctions dans AutoCAD, la fenêtre (la zone) de commandes
vous aidera à saisir efficacement les outils de dessin & de modification en tapant le nom de
chaque commande. La liste ci-contre montre quelques exemples de commandes les plus
souvent utilisées :

Pour ajouter ses propres alias, il est nécessaire de procéder comme suit : Dans le menu
OUTILS personnaliser paramètres de programmes (acad.pgp) Le logiciel ouvre alors ce
fichier avec le bloc note : il suffit de modifier la liste existante, en respectant la syntaxe.

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 ACCROCHAGE AUX OBJETS


L’utilisation des accrochages aux objets (magnétisme) sert à spécifier des emplacements
précis sur les objets de dessin.

La commande accrochage aux objets Activer l’extrémité d’une ligne ou d’un centre
d’un cercle ou un milieu d’un segment etc.

La commande ligne

Sert à tracer des lignes (des segments) les unes à la suite des autres. Chaque ligne est
un objet unique. Il faut indiquer :
1. Le point de départ du segment
2. Son point d’arrivée
LA SAISIE DES DEUX POINTS EN AUTOCAD
La saisie des points avec la souris est facilitée par l’utilisation soit :
 De l’accrochage aux objets

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 Du repérage des objets


 Du calage ortho ou polaire
 Du calage sur la grille

LE SYSTEME DES COORDONNEES


Tout point dans l'espace Autocad est connu par :
1. ses coordonnées cartésiennes : X,Y (et Z éventuellement)
2. ses coordonnées polaires : Distance<Angle
3. ses coordonnées cylindriques ou sphériques
Il est également possible de préciser un positionnement RELATIF au point précédent, par le
signe « @ » (arobase).

LA SAISIE DYNAMIQUE DES COORDONNEES


Il est possible de faire afficher les informations des coordonnées directement à l’écran au fur
et à mesure du travail dans AutoCAD ; c’est la saisie dynamique.
Pour l’activer, il suffit de cliquer dans la barre en bas de l’écran. Pour modifier les paramètres
(ci-contre) on fait un clic droit-paramètres.

Par défaut, la ligne crée des segments chaînés. Pour arrêter la création, il faut donc valider ou
faire « Echap ».

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La commande droite

la droite est une entité permettant de donner une direction, intéressante pour débuter un
projet
La commande demi-droite

Une droite ajustée (ou coupée) donne une demi-droite. Celle-ci ajustée donne une
ligne
La commande multi-lignes

Elle fonctionne comme la commande ligne. Elle permet de tracer plusieurs segments
simultanément. Il est nécessaire de paramétrer le style de multi-lignes : menu format, style de
multi-lignes
La commande point

Pour la création des points .Il est nécessaire de paramétrer le style de points : menu
format, style de points.
La commande polyligne

Une plyligne, c’est un ensemble de segments, d’arcs, qui forment un bloc. Les
polylignes se manipulent plus facilement du’un ensemble de lignes dissociées. La saisie de
‘’a’’ suivi d’entrée active la commande arc, avec les options associées à cette commande.
La polyligne (à ne pas confondre avec "multiligne") est un objet fondamental pour AutoCAD,
car il sert de base pour les calculs divers (aire, périmètre, etc.)
La commande rectangle

La commande permet de tracer un rectangle par deux points. La saisie du 2ème point
se fait par l’utilisation des coordonnées cartésiennes relatives.
La commande polygone

Autocad permet de créer des polygones à plusieurs cotés qui sont alors considérés
comme des polylignes Pour la création, le logiciel demande :
1. le nombre de cotés,

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2. la position du centre,
3. la valeur du rayon
4. Si le polygone est inscrit (cercle qui passe par les sommets) ou circonscrit (cercle
tangent aux cotés) dans la valeur du rayon.
La commande arc

La création des arcs en Auto-CAD se fait par plusieurs manières en choisissant une et
indiquant soit : la position du curseur ( départ , centre , fin ) ou en précisant le : rayon, angle,
longueur comme il est montré sur la figure ci-dessous :

La commande cercle

Un cercle est défini soit par :


 Le centre et son rayon [Diamètre]
 Trois points
 Deux point situés à chaque extrémité d’un diamètre
 Deux droites tangentes au cercle et un rayon
Toutes ces options sont proposées sur la ligne de commande.

La commande ellipse

L’ellipse est définie par :


 Le centre
 Le 1ier axe
 Le 2ème axe .

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La commande SPLINE

La commande spline : Placez-vous dans l'espace objet puis cliquez à plusieurs


endroits différents pour former une spline. Une fois terminé, appuyez sur Entrée. Pour
modifier la géométrie de votre spline, il suffit de positionner le curseur sur une poignée bleue
puis de sélectionner un choix dans le menu qui s'affiche à l'aide des flèches directionnelles du
clavier (haut et bas). La petite flèche bleue est un menu déroulant propre à l'objet. Si on clique
dessus, on s'aperçoit qu'il nous permet de basculer entre deux modes d'éditions différents :
L’édition par affichage des points de lissage (par défaut). L'édition par affichage des sommets
de contrôle.
La commande d’un nuage de révision

Les nuages de révision sont des polylignes constituées d'arcs séquentiels qui créent
un objet en forme de nuage. Ils attirent l'attention sur des parties d'un dessin lors de la
révision.
1. Cliquez sur l'outil "Nuage de révision" .
2. Cliquez pour spécifier le point de départ du nuage.
3. Décrivez un cercle avec la souris en rejoignant le point de départ.
Commande Anneau

Le traçage des anneaux trouve son utilité lors de la conception d'un circuit
électronique, par exemple. C'est un outil qui dessine deux cercles concentriques de diamètres
différents et remplit la zone entre ces deux cercles. Au lieu d'utiliser l'outil "Cercle" et
"Gradient" pour tracer à chaque fois 2 cercles de diamètres différents et remplir la zone
périphérique entre les 2 cercles, utilisez l'outil "Anneau" qui fait tout cela d'un seul coup.
Vous gagnerez beaucoup plus de temps.
1. Cliquez sur l'outil "Anneau" .
2. Indiquez le diamètre interne de l'anneau puis validez avec Entrée.
3. Indiquez le diamètre externe de l'anneau et faites une nouvelle fois Entrée.
4. Cliquez autant de fois que vous souhaitez créer d'anneaux puis appuyez sur Echap. Ne
cliquez pas au même endroit sinon les anneaux vont se superposer !

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Commande Hélices

Cet outil est principalement utilisé dans la conception de ressorts , il peut représenter
des spirales en 2D mais aussi des ressorts en 3D. Pour faire cela, on doit spécifier 3
paramètres :
1. 1 rayon de départ.
2. 1 rayon d'arrivée.
3. 1 hauteur (dans le cas d'un ressort en 3D).

3. LES OUTILS DE MODIFICATION

LES OUTILS DE TRANSFORMATION


Coupure en deux points

Permet de couper une ligne ou une courbe entre 2 points.


La commande coupure en 2 points choix d’objet à couper exécuté la coupure
en 1ier point et choisissez le 2ème point.

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Coupure en un point

Permet de couper une ligne ou une courbe à un point donné. La commande coupure en
1 point choix l’objet à couper exécuté la coupure en point choisi
Joindre deux points

Permet de relier deux entités présentes sur le même axe l'une à l'autre. La commande
joindre choix des objets à joindre et valider.
Ajuster ou Raccourcir :

Permet de raccourcir une ligne ou un arc. La commande ajuster choix des


objets et valider sélection des objets à ajuster.
Prolonger

Permet de prolonger une ligne ou un arc. La commande prolonger choix


des objets et valider sélection des objets à prolonger.
Décaler

Permet d’obtenir une nouvelle entité similaire à l’originale en une distance ou en


indiquant par quel point faire passer le décalage. La commande décaler spécifier la
distance de décalage et valider spécifier l’objet à décaler indiquer le coté ou
on veut décaler l’objet sélectionné.
Echelle :

Permet de modifier la taille d’un objet en conservant ses proportions. La commande


échelle spécifié les objets spécifier le point de base spécifier le facteur
de l’échelle et valider.
Etirer :

Permet d'étirer un ou plusieurs objets. La commande étirer choix des objets et


valider spécifier le point de base spécifier le déplacement.

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Chanfrein

Permet de créer un raccord anguleux entre 2 lignes. La commande chanfrein


Bouton droit « écart » spécifier le 1ier écart et valider & le 2ème écart et valider
sélectionner la 1ier & la 2ème ligne.
Raccord :

Permet de créer un raccord arrondi entre 2 lignes. La commande raccord


Bouton droit « rayon » spécifier le rayon du raccord et valider sélectionner
la 1ier ligne & 2ème ligne.
Décomposer

Permet de décomposer une figure en plusieurs objets. La commande décomposer


Choix des objets à décomposer et valider.

LES OUTILS DE MANIPULATION


Déplacer

Permet de déplacer un ou plusieurs objets. La commande déplacer choix des


objets à déplacer et valider spécifier le point de base de déplacement des objets
sélectionnés spécifier la distance de déplacement ou le 2ème point de déplacement
(là où on veut déplacer les objets sélectionnés).
Copier

Permet de copier des objets. La commande copier choix des objets à copier
et valider spécifier le point de base des objets sélectionnés spécifier le 2ème
point (là où on veut copier les objets sélectionnés).
Miroir :

Permet de créer rapidement la symétrie d'une figure. La commande Miroir


choix des objets à mettre en symétrie et valider spécifier le 1ier point & le 2ème
point de la ligne de symétrie valider.

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Rotation

Permet de faire pivoter une figure à un angle donné. La commande rotation


Choix des objets et valider spécifier le point de base de (le sommet de l’angle de
rotation) spécifier l’angle de rotation et valider.
Réseau

Permet de créer un réseau d'objets par rapport à un objet d'origine. La


commande réseau choix du type de réseau : rectangulaire, polaire ou le long d’une
trajectoire et valider.
Remarque : le paramétrage du réseau se fait à travers la fenêtre ci-dessous :

4. LES ANNOTATIONS : HABILLAGE DU DESSIN


La cotation
La cotation permet d'indiquer au lecteur d'un plan les dimensions des éléments de la pièce
représentée. Elle est composée de : linge de cote, 2 lignes d’attaches, des extrémités & la
valeur inscrite

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Tous les types de cotation sont envisageables : Linéaire, Alignée; Angulaire, Rayon, Diamètre
etc.

La cotation sous Autocad est totalement adaptable, ce qui constitue un grand avantage pour
répondre à des métiers très différents. A chaque fois la méthode est la même : Les icônes de
cotation choix du type de cotation spécifier les éléments à coter
positionner la ligne de cote & valider.
Remarque : Il est très intéressant d'activer les modes d'accrochage "EXTREMITE" et
"INTERSECTION" en créant les cotes.
Le paramétrage de la cotation (changer l’unité, modifier le style, le caractère, la couleur,
etc…) se fait à partir du menu, format, style de cote.

Texte
Les icônes de texte permettent d'accéder à l'implantation des lettrages (légendes, notes,
données, etc.) :

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 Texte multi-ligne en paragraphe : L'implantation du texte est possible avec la


justification, « façon Word »
 Texte ligne sur une ligne, nécessite : Un point de départ, Une hauteur (ou la distance
entre deux points cliqués à l'écran) & Un angle.
Il est possible de faire entrer autant de lignes de texte que souhaité. La version 13 a introduit
la possibilité d'utiliser un correcteur orthographique, ainsi que l’entrée d’un paragraphe à
partir d’un éditeur classique.
Comme pour les styles de cote, il est possible de créer son propre style de texte. Autocad offre
le choix d'un grand nombre de polices de caractères (y compris les polices True Type de
Microsoft) & options de mise en forme.
Les paramètres demandés ensuite, formeront le style. Ils indiquent au logiciel si le texte doit
être écrit en miroir, à l'envers, verticalement ou en italique, ert.

Les lignes de repère multiple


Les lignes de repère multiple servent à indiquer un endroit précis du dessin. On s'en sert
généralement pour indiquer la position d'une partie ou d'une pièce dans le dessin. Cela
simplifie grandement sa localisation.

Tableau
Les tableaux d'AutoCAD permettent la réalisation de nomenclatures ou cartouche d’un plan.
La création d’un tableau : Menu, dessin, tableau, une boîte de dialogue "Insérer un tableau"
s’affiche, réglez le nombre de lignes et de colonnes que vous souhaitez avoir et cliquez sur
"Ok".
On peut, bien sûr définir un STYLE DE TABLEAU qui permet de modifier les couleurs,
polices et tailles.
Les grips permettent de redimensionner chaque zone. D’autre part, un clic droit sur une case
permet de modifier la cellule, en fusionner plusieurs, ajouter ou supprimer des lignes ou

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colonnes. On peut ajouter une formule dans une case (somme, moyenne...) Ces données sont
exportables vers Excel.

Hachures & Gradients


Les processus des : hachures & gradient permettent d’utiliser des surfaces, de délimiter des
zones, de définir un style de matériaux ou de sol, etc.

La commande hachure paramétrage (fenêtre) du : motif, échelle, couleur


choix de la zone à hachurer valider valider

La commande gradient paramétrage (fenêtre) de la couleur 1 ou 2 choix


de la zone à changer sa couleur valider valider.

5. GESTION PAR CALQUE


Dans Autocad, un calque est une couche qui permet de classer les objets dessinés.

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La gestion des calques d'AutoCAD permet de lier la couleur et le type de ligne à


l'appartenance à un calque. Ceci a l'avantage de rendre les entités directement reconnaissables
en vérifiant la couleur et le type de ligne.

Création d’un calque


Il est plus rapide d’accéder au contrôle des calques par le menu, format, calque ou dans le
ruban, onglet « début », calque:

1. Dans le gestionnaire des propriétés des calques, cliquez sur le bouton


2. Une nouvelle ligne apparaît. Donnez un nom au nouveau calque, par exemple :
"Conduites".
3. Allez dans le gestionnaire des propriétés des calques. Sur la ligne du calque
"Conduites", dans la colonne "couleur", cliquez sur le petit carré blanc. Une boîte de
dialogue s'ouvre. Sélectionnez une couleur (bleue par exemple) puis validez.
Désormais, toutes les lignes qui seront dessinées dans ce calque seront de couleur bleu.

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4. Sur la ligne du calque "Conduites", dans la colonne "épaisseur de ligne", cliquez sur le
trait noir. Une boîte de dialogue s'ouvre. Sélectionnez une épaisseur (0.25 par
exemple) puis validez
5. Sur la ligne du calque "Conduites", cliquez sur le trait noir. Dans la boîte de dialogue
qui s'ouvre, cliquez sur "Charger". Choisissez le type "Continus" dans la liste puis
validez.

Gestion des calques


L’intérêt d’utiliser les claques est de permettre de les masque ou les verrouiller. La
différence entre inactiver et geler : Geler permet de ne pas tenir compte des objets du
calque lors d’une régénération.

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6. LES BLOCS

Certains objets communs peuvent servir plusieurs fois d’un projet à


l’autre, voir même apparaitre plusieurs fois dans le même dessin. Il est alors intéressant
d’utiliser une bibliothèque d’objets.
Un bloc constitue un élément de bibliothèque. Il peut etre enregistré dans le dessin de gabarit
ou dans un fichier extrême (en référence). Un bloc peut aussi être associé à un texte éditable
(ou des attributs).
 Création d’un bloc

La commande créer bloc presser le bouton de choix des objets dans la fenêtre
de création de bloc choix des objets à mettre en bloc dans l’espace de travail
valider donner un nom au bloc dans la fenetre de création de bloc valider
spécifier le point de base enregistrer dans l’éditeur de bloc fermer l’éditeur
de bloc
 Insertion d’un bloc

La commande insérer bloc donner le chemin du bloc à insérer (le nom du


fichier contenant le bloc valider spécifié le point de base spécifier le facteur
de l’échelle spécifier l’angle de rotation valider.

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7. NOTION D’ECHELLE
L'échelle d'un plan ou d'une carte est le rapport entre les mesures des distances réelles et les
mesures des distances reportées sur la carte ou le plan.
La mise à l'échelle permettre de créer une convention de représentation des dessins dans le but
d'établir des présentations claires et précises en vue de leur traçage.
L’échelle d’une reproduction (plan, carte, photo…) est le coefficient de proportionnalité qui
permet de passer des dimensions réelles d'un objet aux dimensions correspondantes sur sa
reproduction.

 Echelle des objets


L'outil "Echelle" permet de multiplier ou de diviser la valeur géométrique d'un ou de plusieurs
objets. Cet outil est généralement utilisé pour agrandir un détail géométrique qui n’est pas
totalement visible sur un plan.

La commande échelle spécifié les objets spécifié le point de base


spécifier le facteur de l’échelle & valider.

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 Echelle des annotations


Les annotations sont mises à l'échelle en fonction de l'échelle générale du plan. Pour que les
textes, cotes et lignes de repères s'adaptent à la bonne dimension sur le papier (suivant
l'échelle du plan), il faut spécifier plusieurs paramètres précis afin de garder une certaine
convention d'écriture sur les plans.
 Echelle des plans
Les fenêtres de présentations sont les vues des éléments de l'espace objet dans l'espace de
présentation.

8. MISE EN PAGE & TRAÇAGE


Dans chaque dessin AutoCAD, il existe au moins deux partie bien distinctes : la partie Objet
et la partie Présentation.

La partie Objet est dédiée à la modélisation du dessin


La partie Présentation est consacrée aux présentations finales du projet intégrant les notions
d’échelle, de cadre, de cartouche. Plusieurs présentations sont possibles dans le meme dessin
(Clic sur le boutton droit sur l’onglet Présentation). A chaque présentation sont associés : une
configuration de traceur, un format, des marges, un style de tracé. Ce qui permet d’avoir dans
un meme dessin : une première présentation qui peut afficher un dessin d’ensemble, une

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seconde présentation qui peut afficher un dessin de définition , une troisième qui peur afficher
des détails , etc

Dans le Menu, fichier : clic sur tracer : Un gestionnaire de la mise en page s’ouvre où certains
réglages doivent s’effectués :

 Imprimante /traceur : sélectionner le périphérique d’impression dans la liste déroulante

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 Nom : Sous la liste Nom, sont affichés le nom du traceur (Traceur) , le port ou le
chemin d’accès de réseau (emplacement) et un commentaire associé au périphérique
(Description).
 Format du papier : Sélectionner dans la liste un format standard.
 Aire du tracé : Dans la liste à tracer , définissez la partie du dessin qui sera imprimée.
 Décalage du tracé : Les zones de X et Y permettent de centrer le tracé sur la feuille du
papier si nécessaire.
La case à cocher : Centrer tracé permet de centrer automatiquement le tracé sur la
feuille de papier.
 Echelle du tracé : La liste d’échelle dispose d’une série prédéfine, mais vous pouvez
personnaliser cette échelle. Choisissez l’échelle qui convient à l’aire du tracé.
 Valider en appuant sur OK.
9. GESTION DES FICHIERS EN AUTOCAD
 LES REFERENCES EXTERNES : XREFS, DWF, IMAGES
Barre d’outils (Palette) références externes

Les fichiers en référence sont utilisé en arrière-plan, afin généralement de gérer de gros
projets : Menu, Insertion, Références externes. Les fichiers en références externes (« XREF »)
sont la plupart du temps utilisés comme image d’arrière plan afin de servir de modèle (gabarit,
plan cadastrale, photo, image, etc)
Il existe plusieurs types de références : La référence DWG (X-REF) Une Xref de dwg se place
comme un bloc mais il n'est pas décomposable. En effet, en l'insérant par la barre d’icones, on

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apporte l'image du fichier. L'Xref reflète son état actuel, et il est impossible de le modifier
directement : on peut néanmoins cliquer dessus, faire eu clic droit et choisir « modifier la xref
sur place ». Dans ce cas le reste du plan passe en grisé.
Par cette méthode avec un réseau de plusieurs postes, le responsable d’un projet peut
facilement vérifier l'état d'avancement des plans où plusieurs dessinateurs interviennent. Les
calques de chaque XREF sont gérés indépendamment.
La référence JPG ou TIF
La méthode est la même, mais on place une photo ou un plan de cadastre en arrière-plan. Il
n’existe pas de système permettant de déformer une photo directement dans AutoCAD.
La référence DWF en calque sous-jacent
Là encore, on choisit le dwf (et sa feuille en cas de multi feuilles) et on le place en arrière-
plan.
L’interface
L’interface permet indifféremment de lister les DWG. Les photos JPG à gérer. Il est possible
de DECHARGER une XREF afin de ne plus la voir à l’écran et gagner du temps à l’affichage.
 On peut également faire du « cliping » en redimensionnant une partie de la XREF.
 Lorsqu’on n’a plus besoin d’un élément externe, on le DETACHE du programme

 Les fichiers d’échange DXP


Il est indispensable de communiquer entre les logiciels DAO/CAO. Les formats d’échange
DXP (Drawing Interchange Format) sont reconnus par toutes les applications CAO/DAO en
prenant en compte les géométries 2D et 3D

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 Exportation de fichiers DXF


 Dans le Menu, Fichier , choisissez enregister sous
 Choississez le format DXF dans la liste déroulante : Type de fichier
 Précisez le répertoire dans lequel sera enregisteé le fichier
 Indiquer le nom du fichier dans la zone de texte : Nom de fichier et cliquer sur
bouton enregister.
 Importation de fichiers DXF
 Dans la barre d’outils d’accès rapide, cliquez sur l’icone OUVRIR
 Dans la boite de dialogue, choisissez dans la liste déroulante Type de Fichier le
format DXF
 Ouvrez le répertoire adéquat et sélèctionner le fichier voulu
 Confirmez par ouvrir.

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