Laporan Praktikum Kalkulus
Laporan Praktikum Kalkulus
Laporan Praktikum Kalkulus
OLEH :
Pinkan Akmay Wanda Pitaloka
221810101061
LABORATORIUM STATISTIKA
JURUSAN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS JEMBER
2022
BAB 1
PENDAHULUAN
2.1 Plot
Fungsi untuk menggambarkan data dalam bentuk grafik 2 dimensi pada
MATLAB, yaitu perintah plot. Perintah yang akan memvisualisasikan data
perkawanan satu-satu antara data pada variabel dependen dengan data pada variabel
independen. Fungsi beberapa penggambar grafik lainnya yang mirip dengan plot
adalah bar dan stairs. MATLAB juga mampu menggambarkan suatu data yang
berbentuk medan dalam bentuk 2D. Perintah banyak yang dapat digunakan, dua
diantaranya adalah: menggambar kontur dari medan contour dan menggambar
sebaran dari medan pcolor (Z). (Mudholifah, 2012)..
2.2 Grafik
Macam-macam grafik dalam plotting, yaitu:
a. Grafik 2 Dimensi
Grafik komputer 2 dimensi biasa disebut dengan 2D atau bidang
adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2
Dimensi merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik
koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Gambar yang akan
ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y
minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan agar hasil
menjadi sempurna. (Mudholifah, 2012 : 13).
Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital
berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua
dimensi (2D). Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model
geometri (juga disebut sebagai grafik vektor), gambar digital (raster
graphics), fungsi matematika, dan sebagainya. Komponen-komponen
ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua
dimensi, seperti translasi, rotasi, dan dilatasi. (Mudholifah, 2012 : 13).
Antarmuka grafis atau yang kita kenal dengan GUI (Grapical
User Interface) yang berbasiskan model grafis 2D. Software-software
yang mendukung GUI dapat menciptakan “keadaan visual” dalam
berinteraksi dengan komputer, sehingga para pengguna tidak selalu
harus melihat tulisan. Grafik 2D juga penting bagi kendali peralatan-
peralatan semacam printer, plotter, shredder, dan sebagainya
(Mudholifah, 2012 : 13).
- Cara menggambar grafik 2 dimensi
Perintah pada matlab ada 2 yang berfungsi untuk menggambar grafik
fungsi yaitu “ezplot” dan “plot”.
a. Ezplot
Ezplot(y) adalah perintah dalam MATLAB untuk
menggambarkan grafik y berdasarkan persamaan yang sudah
diketahui. Contoh membuat grafik y = x2
Penyelesaian: >> y1 = inline(‘ x^2 ’); % simbol “^”
menandakan pangkat
>> ezplot(y1)
b. Plot
Plot(y) adalah perintah dalam MATLAB untuk
menggambarkan grafik y berdasarkan nilai-nilai y1, y2, y3, y4, .
. ., yn yang sudah diketahui, nantinya plot akan memunculkan
grafik berdasarkan koordinat titik (1, y1), (2,y2), (3,y3), . . . ,
(n,yn) yang menggabungkan antara koordinat titik (i,yi) dan
(i+1,yi+1) dengan garis lurus. Contoh menggambar grafik y
dengan nilaiy1, y2, y3, y4, y5, y6 secara berturut-turut adalah 1,
5, -6, 8, 9, dan 19.
Penyelesaian: >> y = [ 1 5 -6 8 9 19];
>> plot(y)
Fungsi ini merupakan fungsi umum untuk plotting data dua
dimensi. Bentuk plot sederhana adalah sebagai berikut;
Plot(x,y)
Berikut ini adalah plot garis pada sumbu x dan y
Jika x dan y adalah matrik, kolom pertama adalah plot untuk
x, kemudian kolom kedua y selanjutnya diulang untuk setiap
pasangan kolom x dan y. Contoh
• x=linspace (0,2*pi,10);
• y=sin(x);
• plot(x,y)
(Ramza,2006;62)
Khusus simbol dengan tiga argumen contohnya sebagai berikut :
Plot (x,y,’linetype’)
Fungsi plot seperti contoh berikut ini.
• plot(x,y,’x+’)
• Title (text) menuliskan teks sebagai sebuah judul diatas plot yang
ditampilkan xlabel(text) menambahkan teks pada plot yang akan
ditampilkan dibawah sumbu x
• ylabel (text) menambahkan teks pada plot yang akan ditampilkan disamping
sumbu y
• Grid on menambahkan garis jaring dalam sumbu plot yang akan
ditampilkan
• Grid off menghilangkan garis jaring dalam sumbu plot yang akan
ditampilkan
• Text (x,y,’text’) menambahkan teks pada lokasi yang telah ditentukan pada
koordinat titk(x,y)
• gtext (text) teks diletakkan pada sebuah lokasi dengan cara menekan
”mouse”
Fungsi sumbu pada penambahan digunakan untuk membatasi perangkat
sumbu pada gambar tertentu. Perintah ini mempunyai berbagai macam bentuk.
Melengkapi fungsi ini kita hanya dapat merujuk pada manual program matlab
(Ramza,2006;65).
b. Grafik 3 Dimensi
Grafik komputer 3 dimensi biasa disebut 3D atau adalah bentuk
dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi
merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat
sumbu x(datar), sumbu y(tegak), dan sumbu z(miring). Representasi dari
data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian
efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya
digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada
kemampuan dari sebuah video card (link). Grafik 3D merupakan
perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan
bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga
dimensi.
Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga
fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek,
layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak
sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek
tersebut. Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah gambar, garis,
lengkungan, dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang
menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D (Yudiawan, 2011 : 55).
4.1.2 Bar
4.1.3 Stairs
4.1.4 Polar
5.2 Saran
TUGAS
1. f(x) = cos2x dan g(x) = sin2x
2. fungsi Z(x,y) = y2 – x2
3. fungsi Z(x,y) = y9(y2 – x2)
ERROR
1. Kurangnya penambahan tanda string