UTF-16
UTF-16 (16-bit Unicode Transformation Format) adalah suatu pengkodean karakter Unicode yang mampu mengkodekan 1,112,064[1] angka (disebut code point) dalam jangkauan kode Unicode dari 0 sampai 0x10FFFF. Pengkodean ini adalah sebuah "variable-width encoding" karena code point itu dikodekan dengan satu atau dua code units 16-bit .
Universal Character Set UCS-2 (2-byte) mirip dengan pengkodean karakter yang sekarang digantikan oleh UTF-16 versi 2.0 sebagai standar Unicode pada bulan Juli 1996.[2] Menghasilkan format dengan panjang tetap (fixed-length format) hanya menggunakan code point sebagai unit kode 16-bit dan membuahkan hasil yang tepat sama dengan UTF-16 untuk 97% (63.488; bukan 65.536) dari seluruh code point dalam jangkauan 0-0xFFFF, termasuk semua karakter yang telah diberi nilai saat itu.
UTF-16 secara resmi didefinisikan dalam Annex Q dari standar internasional ISO/IEC 10646.[3] Juga disebut sebagai "The Unicode Standard" versi 2.0 atau lebih tinggi, serta dalam IETF's RFC 2781.
Contoh
[sunting | sunting sumber]code point | glyph* | character | UTF-16 code units (hex) | UTF-16BE code units (hex) | UTF-16LE code units (hex) |
---|---|---|---|---|---|
U+007A | z | LATIN SMALL LETTER Z | 007A | 00, 7A | 7A, 00 |
U+6C34 | 水 | CJK UNIFIED IDEOGRAPH-6C34 (water) | 6C34 | 6C, 34 | 34, 6C |
U+10000 | 𐀀 | LINEAR B SYLLABLE B008 A (first non-BMP code point) | D800, DC00 | D8, 00, DC, 00 | 00, D8, 00, DC |
U+1D11E | 𝄞 | MUSICAL SYMBOL G CLEF | D834, DD1E | D8, 34, DD, 1E | 34, D8, 1E, DD |
U+10FFFD | | PRIVATE USE CHARACTER-10FFFD (last Unicode code point) | DBFF, DFFD | DB, FF, DF, FD | FF, DB, FD, DF |
* Appropriate font and software are required to see the correct glyphs.
Contoh prosedur pengkodean UTF-16
[sunting | sunting sumber]Karakter pada code point U+64321 (hexadecimal) akan dikodekan dalam UTF-16. Karena di atas U+FFFF, harus dikodekan dengan surrogate pair, sebagai berikut:
v = 0x64321 v′ = v - 0x10000 = 0x54321 = 0101 0100 0011 0010 0001 vh = v′ >> 10 = 01 0101 0000 // higher 10 bits of v′ vl = v′ & 0x3FF = 11 0010 0001 // lower 10 bits of v′ w1 = 0xD800 + vh = 1101 1000 0000 0000 + 01 0101 0000 = 1101 1001 0101 0000 = 0xD950 // first code unit of UTF-16 encoding w2 = 0xDC00 + vl = 1101 1100 0000 0000 + 11 0010 0001 = 1101 1111 0010 0001 = 0xDF21 // second code unit of UTF-16 encoding
Lihat pula
[sunting | sunting sumber]Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ , di mana adalah BMP, adalah interval U+D800–U+DFFF, dan adalah level (plane) tertinggi.
- ^ "Questions about encoding forms". Diakses tanggal 12 November 2010.
- ^ ISO/IEC 10646-1:2000(E), pp. 890-892; ISO/IEC 10646:2003(E), pp. 1364-1366; ISO/IEC 10646:2012(E) Final Committee Draft (FCD), p. 2208; The FCD contains a reference to clauses 9 and 10, pp. 15-17.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]- A very short algorithm for determining the surrogate pair for any codepoint
- Unicode Technical Note #12: UTF-16 for Processing
- Unicode FAQ: What is the difference between UCS-2 and UTF-16?
- Unicode Character Name Index
- RFC 2781: UTF-16, an encoding of ISO 10646
- java.lang.String documentation, discussing surrogate handling