Command & Conquer
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Microsoft Windows, PSX: Virgin Interactive |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Data wydania |
26 września 1995 (wersja PC)[2] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
DOS, Microsoft Windows, Macintosh, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Sega Mega Drive |
Nośniki |
2 + 1 CD (2 CD podstawowa wersja + 1 CD The Covert Operations), 1 DVD (edycja The First Decade), kartridż |
Wymagania |
486 DX2 33 MHz, 4 MB RAM, karta graficzna VGA, karta muzyczna zgodna z Sound Blaster, 15 MB miejsca na dysku twardym, napęd CD-ROM 2x (wersja podstawowa)[3] |
Kontrolery |
Odbiór gry | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Command & Conquer, skrót C&C, Command & Conquer : Tiberian Dawn – pierwsza gra z serii Command & Conquer. Gra stała się wzorem dla wielu kolejnych strategii czasu rzeczywistego. Do gry zaczerpnięto znane i sprawdzone rozwiązania z innej gry Westwood Studios, Dune II: Battle for Arrakis. Gra wprowadzała dodatkowo wiele nowych metod sterowania polem bitwy (najważniejszą nowością była możliwość zaznaczania naraz większej liczby jednostek). W pierwszym dniu sprzedaży gry w samej Wielkiej Brytanii wyniosła ponad 100 000 kopii gry[3].
Wersje na konsole
[edytuj | edytuj kod]Po zdobyciu popularności powstało kilka wersji gry na konsole, które różniły się następującymi szczegółami:
- Sega Saturn – wersja wielojęzyczna (dostępne języki to angielski, niemiecki, francuski oraz japoński)
- PlayStation – identyczna jak wersja na Segę Saturn z dodatkowymi pięcioma misjami
- Nintendo 64 – sprite'y zostały zastąpione przez trójwymiarowe modele, teren pozostał dwuwymiarowy, z powodu ograniczeń kartridża usunięto w niej wszystkie filmy wprowadzające
- Sega Mega Drive – prace nad tą wersją porzucono dość szybko, jednak kody wyciekły do Internetu i powstała wersja beta gry, która umożliwiała jedynie tworzenie budowli, nie było w niej jednostek, wrogów ani Tiberium
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gra przedstawia konflikt zbrojny pomiędzy dwoma frakcjami: Global Defence Initiative (GDI) oraz Bractwem Nod. W zależności od wyboru strony gracz dostaje możliwość budowy innych budynków oraz jednostek. Powoduje to urozmaicenie rozgrywki gdyż każdą ze stron gra się inaczej.
The Covert Operations
[edytuj | edytuj kod]Do gry został wydany pakiet dodatkowych misji zatytułowany Command & Conquer: The Covert Operations, na który składało 15 nowych misji dla pojedynczego gracza (8 dla GDI i 7 dla NOD), 7 nowych ścieżek dźwiękowych oraz 10 nowych map do trybu wieloosobowego. W przeciwieństwie do podstawowej wersji gracz otrzymywał dostęp do wszystkich dodatkowych misji od razu i mógł grać w nie w dowolnej kolejności. Dodatkowe misje nie były również oprawione filmowymi wprowadzeniami. Wydanie CD umożliwiało dodatkowo odsłuchanie ścieżki dźwiękowej na odtwarzaczu audio.
Misje z dinozaurami
[edytuj | edytuj kod]Dodatek zawiera również ukryte 5 misji z dinozaurami. Dostęp do nich można było uzyskać dopisując -funpark jako parametr linii poleceń. W pierwszych czterech misjach gracz dowodzi siłami GDI i NOD przeciwko dinozaurom, w piątej misji ma możliwość zagrania dinozaurami przeciw NOD.
Sole Survivor Online
[edytuj | edytuj kod]Na podstawie C&C oraz The Covert Operations Westwood wydało grę sieciową zatytułowaną Command & Conquer: Sole Survivor Online. Każdy z graczy wybierał dowolną jednostkę spośród niemal wszystkich dostępnych w grze (poza MCV, Harvesterem itp., za to można wybierać dinozaury i zmutowane przez Tiberium Viceroidy). Gracz kieruje swoją jednostką po mapie i zbiera skrzynie wzmacniające postać starając się jak najdłużej przeżyć. Niektóre ze skrzyń mogą jednak zawierać pułapki.
Gra oferuje dwa tryby rozgrywki:
- Free For All (FFA)
- Capture the Flag (CTF)
The First Decade
[edytuj | edytuj kod]W 2006 ukazała się reedycja wszystkich gier od początku serii zatytułowana Command & Conquer: The First Decade, zawierająca również C&C wraz z The Covert Operations przystosowane do uruchomienia na nowocześniejszym sprzęcie.
Remake
[edytuj | edytuj kod]W 2007 remake gry wraz z remakami gier Dune 2000 i Red Alert został opublikowany w ramach projektu OpenRA[6]. Grę wydano na komputery z systemami Windows, macOS, Linux i FreeBSD[7].
Postacie
[edytuj | edytuj kod]W scenkach pomiędzy misjami występują następujące postacie:
- GDI
- Generał Sheppard – ówczesny dowódca GDI, które zostało stworzone na mocy globalnego aktu obronnego Organizacji Narodów Zjednoczonych, zleca większość misji w grze po stronie GDI
- dr Moebius – największy autorytet w dziedzinie Tiberium na planecie
- Carter – oficer, od którego gracz otrzymuje kilka misji po stronie GDI
- Morelli – pilot, od którego gracz otrzymuje kilka misji po stronie GDI
- NOD
- Seth – pierwszy dowódca gracza po stronie NOD
- Kane – dawny asystent Stalina (seria Red Alert), dowódca Bractwa NOD, wierzy, że Tiberium ma zmienić ludzkość, wyewoluować ją w lepszy gatunek, gracz otrzymuje od niego misje w późniejszej fazie gry.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Command & Conquer. „Gry Komputerowe”. 11/1995, s. 32-33. CGS Computer Studio.
- ↑ Wg komunikatu prasowego Westwood Studios. Cyt. za: The tale of a release date. Command & Conquer Communications Center, 29-01-2018. (ang.).
- ↑ a b c Dariusz Góralski. Command & Conquer. „Secret Service”, s. 66-67, grudzień 1995. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. (pol.).
- ↑ Krzysztof Papliński , Recenzje – Command&Conquer, „Neo Plus”, 9/1999, Warszawa: Independent Press, s. 58, ISSN 1505-8304 .
- ↑ Yoyo, Recenzje – Command & Conquer, „PSX Extreme”, 2/1997, Katowice: Grupa 69, s. 23, ISSN 1429-172X .
- ↑ OpenRA: About
- ↑ OpenRA: Download
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona gry (pol.)