Kit de Sobrevivência D&D
Kit de Sobrevivência D&D
Kit de Sobrevivência D&D
Fala a turminha da pesada, to bem? Como prometido, esse sbado eu comearei uma srie de
postagens sobre comear a jogar em diversos sistemas e RPG's diferentes na esperana de que possa
ajudar novos jogadores a encontrarem seu lugar ao sol nos jogos que decidirem jogar! Decidi
esoclher o D&D para comear por que, alm de ser um dos sistemas mais jogados o D&D foi o
precursor do sistema d20 e vrios sistemas que se utilizam dele, como 13 Era, so bem similares!
Ento se o sistema tiver um d20 na parte de trs do livro fisico ou na capa, provavel que aja de
maneira similar ao que descreverei aqui.
Entendendo os termos:
Para comear a jogar voc tem que entender exatamente tudo que est sendo dito ali. Do ponto de
vista de jogador voc precisa entender apenas alguns detalhes para que esteja totalmente pronto,
primeiramente: d4? d6? d8? d10? d12? d20? RPG's usam dados polidricos para diversos testes,
como acertar um ataque e ver se voc conseguiu destrancar uma porta sem arromba-la ou desarmar
uma armadilha. CA? Em D&D CA quer dizer Classe de Armadura, basicamente a taxa de
defesa de um personagem, imagine que em um Guerreiro a CA literalmente sua armadura,
enquanto em um Ladino ser sua habilidade de esquiva. Quanto as regras, isso requer uma leitura
minima sua sobre as classes e raas, mas darei algumas dicas quanto a isso aqui tambm!
A Melhor raa:
Essa uma pergunta que sempre rola em sesses que eu narro para jogadores iniciantes, e a verdade
que no existe uma raa melhor, todas so boas sua prpria maneira. Jogadores costumam
gostar de combar, escolhendo uma Raa que combine muito com a Classe, embora isso realmente
seja possvel eu prefiro me divertir. No D&D 5 as ralas possuem sub raas, que do vantagems
nicas para contribuir para o personagem. Mas, na 5 Edio do D&D, eu gosto de indicar a raa
Humano, ela bem balanceada e comea com um talento mais, se o mestre permitir o uso da
variante.
Multiclasse?
Multiclasse um conceito supervalorizado do D&D, mais do que eu acho que vale a pena, na
verdade.Cada classe possui sua fora e sua fraqueza, e por mais que unindo duas classes voc tenha
duas foras unidas, voc tambm tem duas fraquezas unidas no mesmo perosnagem. Para mim, os
combos possuem vrios problemas que podem matar o personagem, mas muitos combos tambm
so muito bons, mas eu realmente no recomendo para jogadores iniciais, algumas mecnicas
podem ser to distintas que funcionem de maneira quase que contrria e praticamente ficar muito
dificil de utilizar de maneira eficiente.
Talentos ou Atributos?
No nvel 4 quando os jogadores se deparam com essa pergunta pela primeira vez: pegar 2 pontos
de atributo ou um talento? Os dois so muito bons, deixando bem claro, mas depende muito do
estilo que voc gosta para jogar e tambm do estilo de personagem. Um Brbaro humano que tenha
comeado com o talento de armas grandes e evolua com matador de conjuradores se torna um
inferno para qualquer mago inimigo que tente jogar uma magia perto dele, mas talvez o Ladino se
beneficie mais de dois pontos em Destreza para transformar seus ataques furtivos com o arco em
verdadeiros tiros de canho.
isso ai galera! A primeira de cinco postagems para iniciantes em diversos sistemas, espero que
ajude bastante e se preparem para o de semana que vem, trazendo: Tormenta! Se cuidem galerinha e
que seus dados sempre sejam criticos naturais!