Musescore 342 - 06 - 06 - 2020 PDF
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MUSESCORE 3.4.2
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Ed de Pa a ,C eA a
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P fe D . A d Ca Machad
P fe Ma c J B cha a
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
SUMÁRIO
SUMÁRIO ........................................................................................................................................ 2
1. INICIANDO O MUSESCORE ........................................................................................................... 6
2. INICIANDO UMA PARTITURA NO MUSESCORE ............................................................................. 7
3. INTERFACE DO MUSESCORE. ......................................................................................................10
3.1. INTERFACE: BÁSICO, AVANÇADO E MDL ............................................................................................ 10
3.2. PALETAS: ABRIR, FECHAR, OCULTAR, ADICIONAR, ORGANIZAR ......................................................... 10
3.3. INSPETOR .......................................................................................................................................... 12
4. TÍTULO, SUBTÍTULO, COMPOSITOR, LETRISTA, ETC. ....................................................................12
5. ADICIONAR, OCULTAR OU EXCLUIR INSTRUMENTOS DA PARTITURA ..........................................13
6. ESCREVENDO COM O TECLADO DO COMPUTADOR ....................................................................13
7. ESCREVER PAUSA .......................................................................................................................14
8. PONTO DE AUMENTO .................................................................................................................14
9. MUDAR A ALTURA DA NOTA ESCRITA (DURANTE A EDIÇÃO) ......................................................14
10. MUDAR A OITAVA DA NOTA INSERIDA .....................................................................................14
11. ESCREVER ACORDES (NÃO É CIFRA) ..........................................................................................14
12. ESCREVER ACORDES ATRAVÉS DE INTERVALOS .........................................................................14
13. APAGAR UMA NOTA DO COMPASSO ........................................................................................15
14. APAGAR UMA NOTA DO ACORDE .............................................................................................15
15. OUTROS ATALHOS IMPORTANTES ............................................................................................15
16. ORNAMENTOS..........................................................................................................................15
16.1. ORNAMENTOS – GRUPETO, TRINADO E MORDENTE ....................................................................... 15
16.2 ORNAMENTOS – APOGIATURAS ....................................................................................................... 16
17. TABLATURA ..............................................................................................................................16
17.1. TABLATURA – VIOLÃO + TABLATURA............................................................................................... 16
17.2. NOTAÇÃO SOMENTE DA TABLATURA: ............................................................................................. 17
17.3. TABLATURA – ADICIONAR PAUTA VINCULADA ................................................................................ 18
18. BATERIA/DRUMS ......................................................................................................................20
18.1. PARTITURA DE BATERIA .................................................................................................................. 20
18.2. PERSONALIZAR A PALETA DE BATERIA COM OS INSTRUMENTOS PREFERIDOS ................................ 21
18.3. TABELA GENERAL MIDI – PERCUSSÃO ............................................................................................. 22
19. COPIAR, RECORTAR E COLAR ....................................................................................................23
19.1. COPIAR, RECORTAR E COLAR ITENS DA PARTITURA ......................................................................... 23
19.2. COPIAR E COLAR COM A METADE DO VALOR DAS FIGURAS ............................................................ 23
19.3. COPIAR E COLAR COM O DOBRO DO VALOR DAS FIGURAS .............................................................. 23
20. SELECIONAR NOTAS OU COMPASSOS DA PARTITURA ...............................................................24
21. SELECIONAR ITENS DA PARTITURA (staccato, cifra, letra, ligaduras, dinâmica, etc.) ..................24
22. ADICIONAR, INSERIR, APAGAR OU EXCLUIR COMPASSOS .........................................................25
23. INSERIR NOTAS EXTRAPOLANDO A DURAÇÃO DO COMPASSO .................................................25
24. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS E RITMOS DIFERENTES ..................25
25. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS IGUAIS, RITMOS DIFERENTES ......................25
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26. MUDAR AS NOTAS DE VOZ .......................................................................................................26
27. SELECIONAR SEPARADAMENTE CADA VOZ DA PARTITURA .......................................................26
28. COMPASSO ANACRUSE – SEM O ASSISTENTE DE CONFIGURAÇÃO DE PARTITURA ....................27
29. ACIDENTE DE PRECAUÇÃO ........................................................................................................28
30. QUIÁLTERAS .............................................................................................................................28
31. QUIÁLTERAS: INSERIR COLCHETE EM COLCHEIAS E SEMICOLCHEIAS .........................................29
32. LIGADURAS DE EXPRESSÃO OU FRASE – DURANTE A ESCRITA DAS NOTAS ...............................29
33. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – FIGURAS IGUAIS................................................................29
34. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – FIGURAS DIFERENTES ........................................................29
35. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – APÓS SALTO PARA CASA 2 ................................................29
35.1. SOLUÇÃO 1: USANDO LIGADURAS “OCULTAS” OU REPOSCIONADAS............................................... 29
35.2. SOLUÇÃO 2: USANDO NOTAS OCULTAS E LIGADURAS REPOSICIONADAS ........................................ 30
35.3. SOLUÇÃO 3: USANDO ORNAMENTOS OCULTOS .............................................................................. 31
35.4. SOLUÇÃO 4: USANDO LIGADURA DE EXPRESSÃO ............................................................................ 31
36. BARRAS DE REPETIÇÃO E SALTOS (Coda, Segno, Da Capo, D. S. al Coda, Fine....) .......................31
37. PALETA LINHAS (ligadura de expressão, crescendo/decrescendo, Casa 1/Casa 2, Etc.) ...................31
37.1. PALETA LINHAS: LIGADURAS DE EXPRESSÃO – APÓS A ESCRITA DAS NOTAS ................................... 32
37.2. PALETA LINHAS: CRESCENDO E DECRESCENDO ................................................................................ 32
37.3. PALETA LINHAS: CASA 1, CASA 2 ..................................................................................................... 33
37.4. CONFIGURAR QUANTAS VEZES O MUSESCORE REPRODUZ UMA REPETIÇÃO ................................... 34
38. DESDOBRAR REPETIÇÕES, SEGNO, CASA 1 OU 2, TO CODA, CODA, ETC. ....................................36
39. OCULTAR ITENS DA PARTITURA – ATALHO ...............................................................................37
40. OCULTAR ITENS DA PARTITURA – PROPRIEDADES DA PARTITURA ............................................37
41. OCULTAR PAUTAS EM BRANCO ................................................................................................38
42. AMPLIAR OU REDUZIR O TAMANHO DA PAUTA .......................................................................39
43. ALARGAR OU ESTREITAR OS COMPASSOS.................................................................................40
44. PAINEL DE REPRODUÇÃO – TOCAR/EXECUTAR A MÚSICA.........................................................40
44.1. PAINEL DE REPRODUÇÃO – EXECUTAR A MÚSICA OU TRECHO EM “LOOP” ..................................... 40
44.2. PAINEL DE REPRODUÇÃO – ALTERAR O VOLUME ............................................................................ 41
44.3. PAINEL DE REPRODUÇÃO – MUDAR O ANDAMENTO NO INÍCIO DA MÚSICA ................................... 41
44.4. PAINEL DE REPRODUÇÃO – CONTAGEM DO METRÔNOMO ANTES DE INICIAR A MÚSICA ............................... 41
45. ALTERAR A INTENSIDADE DAS NOTAS INDIVIDUALMENTE ........................................................41
46. MUDAR O ANDAMENTO NO DECORRER DA MÚSICA ................................................................42
47. ALTERAR O TIMBRE E/OU O NOME DO INSTRUMENTO NO INÍCIO DA MÚSICA .........................42
48. ALTERAR O TIMBRE DO INSTRUMENTO NO DECORRER DA MÚSICA .........................................43
49. MIXER ......................................................................................................................................44
49.1 ÁREA DE TRILHAS (OU PISTAS) ......................................................................................................... 44
49.1.1 GANHO MESTRE (MASTER GAIN) ......................................................................................................44
49.1.2 TRILHAS DOS INSTRUMENTOS ..........................................................................................................44
49.1.3 TRILHA SECUNDÁRIA OU PARCIAL ....................................................................................................45
49.2 ÁREA DE DETALHES .......................................................................................................................... 46
50. ALTERAR O TIMBRE PARA OS CANAIS SECUNDÁRIOS NO MEIO DA MÚSICA (PIZZICATO,
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TEMOLO, COM SURDINA, ETC.) ......................................................................................................47
51. CIFRA........................................................................................................................................48
52. CIFRA NA CABEÇA DA NOTA .....................................................................................................48
53. LETRA DE MÚSICA ....................................................................................................................49
53.1. LETRA DE MÚSICA – CARACTERES ESPECIAIS ................................................................................... 50
53.2. LETRA DE MÚSICA – ELISÃO (duas sílabas na mesma nota com ligadura) ......................................... 51
53.3. LETRA DE MÚSICA – ESCREVER DOIS OU MAIS VERSOS ................................................................... 52
53.4. LETRA DE MÚSICA – MOVER PARA CIMA OU PARA BAIXO............................................................... 52
53.5. LETRA DE MÚSICA – COPIAR E COLAR.............................................................................................. 53
54. TEXTO.......................................................................................................................................54
54.1. TEXTO DE PAUTA (somente para uma pauta do sistema/grade) ...................................................... 54
54.2. TEXTO DE SISTEMA (conjunto de pautas) ........................................................................................ 54
54.3. TEXTO – MARCA DE ENSAIO (A, B, C, I, II, III, A1, A2, A3, etc.) .......................................................... 54
54.4. TEXTO – SWING............................................................................................................................... 55
54.5. TEXTO DE EXPRESSÃO ..................................................................................................................... 55
54.6. TEXTO – FUNDO COLORIDO............................................................................................................. 55
55. ESCREVER NOTAS CRUZANDO AS PAUTAS (Cross-Staff) ............................................................55
56. TRANSPOSIÇÃO ........................................................................................................................56
57. DIGITAÇÃO OU DEDILHADO ......................................................................................................56
58. PESTANA ..................................................................................................................................56
58.1. PESTANA – USANDO O TEXTO DE PAUTA ........................................................................................ 57
58.2. PESTANA – USANDO A PALETA PRINCIPAL: SÍMBOLOS/GUITAR ...................................................... 58
58.3. PESTANA – INSERINDO LINHA HORIZONTAL DELIMITADORA ........................................................... 59
58.4. PESTANA – USANDO A PALETA LINHAS ........................................................................................... 60
58.5. PESTANA – SALVANDO NA PALETA DIGITAÇÃO ............................................................................... 61
59. SALVAR A PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA) .....................................................................62
60. EXPORTAR A PARTITURA NOS FORMATOS PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc. .............................62
61. EXPORTAR A PARTITURA PARA OUTROS PROGRAMAS (Finale, Sibeius, Encore...) ....................62
62. OSSIA (PEQUENO EXEMPLO ACIMA DA PAUTA) ........................................................................62
63. UNIR OU SEPARAR COLHETES (COLCHEIAS, SEMICOLCHEIAS, ETC.) ...........................................63
64. JUNTAR VÁRIOS COMPASSOS ...................................................................................................64
65. INSERIR NUMERAÇÃO EM TODOS OS COMPASSOS ...................................................................64
66. INSERIR NÚMERO DE COMPASSO EM UM COMPASSO QUALQUER ...........................................65
67. CONFIGURAR A DURAÇÃO DA FERMATA ..................................................................................65
68. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ORGANIZANDO A PARTITURA ...................................................66
68.1. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – MUDANÇA DE SISTEMA................................................................... 66
68.2. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – QUEBRA DE PÁGINA ........................................................................ 66
68.3. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – QUEBRA DE SEÇÃO .......................................................................... 66
68.4. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA PARA BAIXO ............................................... 66
68.5. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA PARA CIMA ................................................. 66
68.6. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA FIXADO ....................................................... 66
69. AFASTAR O PRIMEIRO SISTEMA DO TÍTULO/COMPOSITOR .......................................................67
70. COMPASSOS POR SISTEMA .......................................................................................................67
71. SISTEMAS POR PÁGINA – ESPAÇO DE PAUTA ............................................................................68
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72. SISTEMAS POR PÁGINA – DISTÂNCIA ENTRE PAUTAS OU SISTEMAS .........................................68
73. DIVIDIR A PAUTA – INSERIR UMA PAUTA (por padrão clave de fá) ABAIXO...............................68
74. MÚSICAS DIFERENTES EM UMA ÚNICA FOLHA .........................................................................69
75. CONFIGURAR A PÁGINA: TAMANHO DO PAPEL, MARGENS DA PARTITURA ..............................70
76. CONFIGURAÇÕES DO MUSESCORE: ATALHOS, ÍCONES, FONTES... .............................................71
76.1. INICIAR PROGRAMA ........................................................................................................................ 71
76.2. TEMAS, TAMANHO DOS ÍCONES E FONTES DA INTERFACE .............................................................. 73
76.3. MUDAR TAMANHO DOS ELEMENTOS DAS PALETAS ........................................................................ 74
76.4. ATALHOS - CRIAR, SUBSTITUIR E APAGAR ....................................................................................... 74
76.4.1. CRIAR ATALHOS ................................................................................................................................74
76.4.2. SUBSTITUIR ATALHOS.......................................................................................................................75
76.4.3. APAGAR ATALHOS ............................................................................................................................76
77. DESTACAR COMPASSOS (COLORINDO) .....................................................................................77
77.1. DESTACAR COMPASSOS – USANDO LINHAS .................................................................................... 77
77.2. DESTACAR COMPASSOS – USANDO CAIXA DE TEXTO ...................................................................... 78
78. INSERIR UMA IMAGEM DE FUNDO (MARCA D’AGUA) NA PARTITURA. .....................................79
79. CRIAÇÃO DE PÁGINA DE ROSTO (CAPA) ....................................................................................80
80. TRABALHANDO COM PLUGINS .................................................................................................81
80.1. INSTALAÇÃO ................................................................................................................................... 81
80.2. PLUGINS INSTALADOS POR PADRÃO ............................................................................................... 82
80.3. SUGESTÃO DE PLUGUINS PARA INSTALAR ....................................................................................... 82
80.3.1. APPOGGIATURA / ARTICULATION / REDNOTE / TRILLER .................................................................82
80.3.2. CHORD IDENTIFIER ...........................................................................................................................82
80.3.3. BATCH CONVERT ..............................................................................................................................83
80.3.4. VIOLIN FINGERING ...........................................................................................................................83
80.3.5. TEMPOCHANGES ..............................................................................................................................84
80.3.6. COLOR ALL HALF STEP ......................................................................................................................85
81. ARQUIVOS MIDI NO MUSESCORE .............................................................................................85
82. TODOS ATALHOS DO MUSESCORE: (PREFERÊNCIAS/ATALHOS) .................................................88
83. PAUTAS EM BRANCO ................................................................................................................93
84. FOLHA DE ANOTAÇÕES .............................................................................................................96
85. CONSIDERAÇÕES FINAIS ...........................................................................................................97
86. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS .................................................................................................97
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1. INICIANDO O MUSESCORE
O Musescore é um programa bastante intuitivo e relativamente autoexplicativo. O fato de ser gratuito
e estar em português é um grande diferencial em relação a outros editores de partituras. Ao iniciar o
Musescore pela primeira vez ele apresentará as seguintes telas:
O Musescore detecta automaticamente o idioma do computador, caso isso não aconteça, clique na seta do
campo Sistema e escolha o idioma pt_BR, ou seja, português do Brasil e clique no botão Continuar.
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Marque a opção Sim para mostrar as GUIAS e clique no botão Continuar. Este recurso é uma rápida e
útil apresentação do programa. Não se preocupe, ao inicar o Musescore é possível desabilitá-las.
Clique aqui
1. Na janela Tela Inicial do Musescore, clique em Criar Nova Partitura (imagem de uma folha em
branco com um +). Observe que na janela é possível também abrir arquivos recentes (demais
imagens), clicar no botão Abrir Partitura para abrir músicas mais antigas ou então navegar na
Comunidade do Musescore (onde posui centezas de partituras).
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2. Abre-se então a janela Novo Assistente de Configuração de Partitura. Escreva o Título, Subtítulo,
Compositor, Letrista e Direitos Autorais.
3. Clique no botão Continuar. Na janela seguinte temos várias alternativas: escolher os instrumentos
da partitura manualmente, item “Escolha Instrumentos” ou clicar em um dos modelos prontos
como: Coral, Música de Câmara, Solo, Jazz entre outros.
4. Se a opção escolhida for um dos modelos, ao clicar sobre ele, aparecerá no lado direito da janela
uma miniatura da partitura.
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16. Ao concluir os procedimentos acima, clique no botão Pronto para acessar a partitura criada.
17. Se for a primeira utilização do Musescore, aparecerá em seguida a Interface do Musescore com as
janelas Guias em primeiro plano. Como já foi dito anteriormente, este recurso é uma rápida e útil
apresentação do programa. Veja a seguir três guias: a primeira, uma intermediária e a última:
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18. Caso queira conhecer as dicas do Musescore, clique em Próximo, desmarque o quadradinho para
não mostrar mais as guias ou ao terminar clique em Fim.
3. INTERFACE DO MUSESCORE.
O Musescore é um editor de partituras completo, dinâmico, versátil e de fácil utilização. Sua interface
nos apresenta basicamente os seguintes elementos: Menus, Barras de Ferramentas, Paletas, Inspetor
e é claro a Partitura.
Barras de
Menus
Ferramentas
Configurações
da interface
Paletas
Inspetor
A interface do Musescore é clara e relativamente simples para as pessoas que estão familiarizadas com
outros editores de partituras. Descrever detalhadamente todos os itens e recursos não seria muito
produtivo, porém, elementos como menus e barras de ferramentas são padrões em todos os
programas computacionais, facilitando assim o entendimento. Serão descritos, portanto, além dos
modos de configurações da interface estes dois elementos chaves para edição de partituras no
Musescore: Paletas e Inspetor.
Fechada
Aberta
Abrir/
Fechar
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sua configuração básica, não exibindo todos os seus símbolos. Para inserir os demais símbolos da
paleta, basta clicar no botão Mais que é exibido quando uma paleta está Aberta.
8. INSERIR SÍMBOLOS DA PARTITURA NAS PALETAS: para adicionar nas Paletas um elemento
existente na partitura (linha, texto, dinâmica, fretboard, imagem, etc.), mantenha pressionada as
teclas Ctrl+Shift, clique sobre o elemento na partitura e arraste-o para a paleta desejada.
Atenção: a opção Habilitar edição da Paleta deve estar marcada, ativada.
3.3. INSPETOR
É no Inspetor que estão localizados todos os parâmetros de configuração de todos os objetos da
partitura. Quando um deles é selecionado, suas propriedades são exibidas automaticamente
no Inspetor, onde podem ser editadas das mais diversas formas. Vários elementos também podem
ser selecionados e editados juntos, desde que sejam do mesmo tipo. No entanto, se os objetos
selecionados forem de tipos diferentes, o Inspector irá editar apenas cores, visibilidade e
posicionamento automático. O Inspetor de modifica de acordo com o objeto selecionado, portanto,
devido à dinamicidade do Inspetor, detalha-lo aqui não seria muito prático. Ele será explicado durante
o resumo, de acordo com a necessidade. Veja a seguir alguns exemplos.
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4. Escreva o texto desejado, pressione a tecla Esc. E repita os passos para os demais textos.
5. Infelizmente o Copyright não está disponível junto aos textos acima, para inseri-lo, ative o menu
Arquivo e clique na opção Propriedades da Partitura.
6. Na janela aberta, escreva o Copyright ou a Editoração no campo Copyright e clique em ok.
2. Observe que aparecerá um cursor na forma de uma barra azul no primeiro compasso, indicando
que a opção está ativa.
3. Pressione as teclas de números do teclado do computador para escolher as figuras musicais ou
suas pausas:
8 - Breve 4 - Colcheia
7 - Semibreve 3 - Semicolcheia
6 - Mínima 2 - Fusa
5 - Semínima 1 – Semifusa
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4. Pressione as letras das cifras representativas das notas musicais para escolher as alturas:
7. ESCREVER PAUSA
1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas
2. Escolha o número que representa a pausa da figura musical desejada.
3. Pressione a tecla 0 (zero) no teclado do computador.
8. PONTO DE AUMENTO
1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.
2. Escolha a figura desejada através de seus números representativos.
3. Pressione a tecla do Ponto no teclado do computador e escolha a cifra da nota desejada.
4. Para sair da figura pontuada basta escolher a próxima figura musical.
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Uníssono Alt+1
Segunda acima Alt+2 Segunda abaixo Shift+2
Terça acima Alt+3 Terça abaixo Shift+3
Quarta acima Alt+4 Quarta abaixo Shift+4
Quinta acima Alt+5 Quinta abaixo Shift+5
Sexta acima Alt+6 Sexta abaixo Shift+6
Sétima acima Alt+7 Sétima abaixo Shift+7
Oitava acima Alt+8 Oitava abaixo Shift+8
Nona acima Alt+9 Nona abaixo Shift+9
16. ORNAMENTOS
Ornamentar que quer dizer enfeitar, adornar. Os ornamentos musicais são adições de notas ou
símbolos que acarretam modificações na melodia, ritmo ou harmonia e tem como principal função o
embelezamento da obra. Os ornamentos são: apogiatura, mordente, grupeto e trinado. O Musescore
possui duas Paletas com Ornamentos, uma com notas e outra com símbolos.
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4. Nas paletas localizadas do lado esquerdo da interface do Musescore,
abra a paleta de Ornamentos de acordo com o exemplo ao lado.
5. Clique sobre o ornamento desejado: Grupeto, Trinado ou Mordente.
17. TABLATURA
Tablatura ou simplesmente Tab é uma forma de notação musical muito utilizada nos instrumentos de
Cordas Dedilhadas (Cordas Tangidas no Musescore). As notas são escritas sobre uma pauta de tantas
linhas horizontais quanto os grupos de cordas contiver o instrumento e sobre as quais se indicam por
meio de números, as casas em que deverão pressionar as cordas para se obter a nota desejada.
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1. Inicie um arquivo novo usando o atalho Ctrl N ou siga os passos Iniciando uma Partitura no
Musescore.
2. Após inserir o título, compositor, etc. clique em Continuar.
3. Na janela seguinte no item Solo, escolha a opção Violão + Tablatura (de acordo com a imagem
anterior).
4. Clique em Continuar e termine as configurações do assistente para definir a tonalidade, fórmula
de compasso, etc.
5. Escreva as notas no pentagrama normalmente e observe a tablatura é escrita automaticamente.
3. Para alterar o tipo de tablatura, pressione a tecla “i” no teclado do computador ou ative o menu
Editar e clique no item Instrumentos.
6. Na janela Instrumentos aberta siga os passos do item Tablatura – Adicionar Pauta Vinculada e
escolha o tipo de tablatura desejada.
1. Inicie um arquivo novo usando o atalho Ctrl N ou siga os passos Iniciando uma Partitura no
Musescore.
2. Após inserir o título, compositor, etc. clique em Continuar.
3. Na janela seguinte no item Solo, escolha a opção Tablatura de Violão (de acordo com a imagem anterior).
4. Clique em Continuar e termine as configurações do assistente para definir a tonalidade, fórmula
de compasso, etc.
5. Selecione o compasso da tablatura em que será iniciada a notação.
6. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.
7. Observe que aparecerá um cursor na forma de uma barra azul no primeiro compasso, indicando
que a opção está ativa.
8. Segure a tecla SHIFT e pressione as teclas de números do teclado do computador para escolher
as figuras musicais ou suas pausas:
8 - Breve 4 - Colcheia
7 - Semibreve 3 - Semicolcheia
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6 - Mínima 2 - Fusa
5 - Semínima 1 - Semifusa
9. Pressione as teclas de seta para cima / para baixo para mover o cursor para a corda desejada.
10. Use as teclas de seta esquerda / direita para navegar pelo compasso.
11. Para inserir números com vários dígitos, pressione cada dígito em sequência. ATENÇÃO: você não
pode digitar um número maior do que o "Número de trastes" pertencentes ao instrumento.
12. Pressione a telca “;” (ponto e vírgula) para inserir a PAUSA da duração selecionada.
13. Você pode inserir notas em diferentes vozes se necessário, exatamente como faria em uma
pauta/pentagrama.
Exemplo da escala de Sol Maior ilustrando o procedimento:
14. Caso desejado podemos ocultar as células rítmicas abaixo da tablatura, bastando selecionar todos
os elementos e usar o atalho “V” (de Visível). Veja como selecionar todos os elementos desejados
em “SELECIONAR ITENS DA PARTITURA”.
O mesmo exemplo anterior, porém, sem as células ritmicas:
OBS. Podemos também realizar outras configurações neste tipo de grafia/notação. Selecione um
compasso e clique com lado direito do mouse. No menu popuup aberto, clique em “Propriedades de
Pentagrama/Partitura...”. Faça as alterações desejadas na janela Propriedades da Pauta/Parte aberta.
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3. Do lado direito na janela selecione a opção Pauta 1 (fica azul).
4. Nos botões localizados no centro da janela, clique em Adicionar Pauta Vinculada. Observe que
foi adicionado uma nova Pauta 1 logo abaixo da anterior.
5. Clique na aba Normal da pauta vinculada adicionada e escolha uma das opções existentes. Por
exemplo:
2. Clique no botão Continuar e escolha os demais parâmetros como Fórmula de Compasso e clique
no botão Pronto.
3. Clique no primeiro compasso e pressione a tecla N para ativar o modo de Entrada de Notas com o
Teclado do Computador. Observe que nesse momento surge no rodapé da janela do Musescore a
Paleta de Percussão, nesse caso, com os instrumentos da Bateria.
8. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc. Clique na cabeça da primeira
nota do primeiro compasso e pressione novamente a tecla N para ativar o Modo de Entrada de
Notas.
9. Siga os mesmos passos para escrever as notas com as hastes viradas para baixo. Todas as demais notas
são o Bumbo representado pela letra B. Escolha o número 5 (semínima) e pressione a tecla do ponto
para ativarmos a semínima pontuada ou o 4 para escolher a colcheia e pressione a letra B.
10. Observe que no segundo compasso o Bumbo tem duas cabeças de notas. Escreva a primeira
normalmente e segure a tecla Shift e pressione novamente a letra B para escrever a outra nota.
11. Conclua todos os passos para terminar o exemplo sugerido no início deste tópico.
3. A janela Editar Percussão aberta exibe os instrumentos de percussão disponíveis e as notas/números MIDI aos
quais eles estão alocados. Também determina como cada instrumento é exibido na pauta - seu nome, posição, tipo
de cabeça e direção da haste da nota. Quaisquer alterações feitas aqui são salvas automaticamente no arquivo
principal do MuseScore, portando, ao editar use a opção Salvar Como.
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4. Clique em uma linha/nota localizada do lado esquerdo da janela para editar as suas propriedades de exibição
da seguinte maneira:
• Nome: o nome que você deseja exibir na paleta da Bateria ao passar o mouse sobre a nota.
• Grupo de cabeça de nota: permite escolher um tipo de cabeça de nota para esse instrumento (a seleção de
"Personalizado" ativa "Editar notas" (abaixo).
• Editar notas: permite personalizar ainda mais a exibição da cabeça e a duração das notas.
• Voz padrão: atribui a uma das quatro vozes do Musescore, porém, isso não afeta a entrada de um teclado
MIDI ou o teclado de piano virtual.
• Linha de pauta: este número indica a linha / espaço da pauta em que a nota é exibida. "0" significa que a
nota é exibida na linha superior da pauta de 5 linhas. Os números negativos movem a nota para cima passo
a passo, enquanto os números positivos a movem para baixo da mesma maneira.
• Atalho: atribua um atalho de teclado para inserir essa nota.
• Direção da haste: permite escolher a direção da haste (Automática, Para Cima ou para Baixo).
5. Depois de fazer as alterações desejadas, clique no botão Salvar Como. Neste momento é
necessário escolher o local/diretório onde a nova paleta será salva. Os arquivos salvos possuem a
extensão “.drm”.
6. Para carregar a paleta clique no botão Carregar e navegue localize onde o arquivo foi salvo, clique
duas vezes no arquivo e ok. Neste momento a paleta personalizada aparecerá logo abaixo da
partitura.
NOTA: Consulte a Tabela General MIDI dos instrumentos de percussão para personalizar a paleta. Se
necessário, consulte Guide to Drum & Percussion Notation do MIT (http://web.mit.edu/merolish/Public/drums.pdf).
Resultado:
Resultado:
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20. SELECIONAR NOTAS OU COMPASSOS DA PARTITURA
Este procedimento é de grande valia quando desejamos deletar ou mesmo colar/recortar os mesmos
elementos/símbolos para um outro local da partitura.
OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a nota ou compasso inicial do trecho que deseja
selecionar. Observe que ele muda de cor em relação aos demais elementos.
3. Segure a tecla Shift no teclado do computador e clique no final do trecho a selecionar.
4. Após selecionar os elementos desejados, o usuário pode editar de acordo com a necessidade: deletar
(tecla del/delete), copiar (Ctrl+C), recortar (CTRL+X).
OPÇÃO 2:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a nota ou compasso inicial do trecho que deseja
selecionar. Observe que ele muda de cor em relação aos demais elementos.
3. Segure a tecla Shift no teclado do computador e pressione as setas direcionais do teclado para a
esquerda (¬) ou direita (®) para selecionar.
4. Após selecionar os elementos desejados, o usuário pode editar de acordo com a necessidade: deletar
(tecla del/delete), copiar (Ctrl+C), recortar (CTRL+X).
21. SELECIONAR ITENS DA PARTITURA (staccato, cifra, letra, ligaduras, dinâmica, etc.)
Este procedimento é de grande valia quando desejamos deletar, recortar, copiar, colar ou mover os
mesmos elementos/símbolos para um outro local da partitura.
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5. Após selecionar, conforme os itens anteriores, o usuário pode editar de acordo com a necessidade:
deletar (tecla del/delete), copiar (Ctrl+C), recortar (CTRL+X).
24. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS E RITMOS DIFERENTES
25. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS IGUAIS, RITMOS DIFERENTES
1. Siga todos os passos do item anterior (ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS
E RITMOS DIFERENTES). Note que a cabeça das notas iguais ficaram lado a lado.
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5. Na janela Selecionar Notas aberta marque a opção Mesma voz e clique em Ok.
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6. Após selecionar, conforme os itens anteriores, o usuário pode editar de acordo com a necessidade:
deletar (tecla del/delete), mover para cima ou para baixo ou inserir elementos em todas as notas da
voz selecionada, como por exemplo: staccato, ornamentos, ligaduras, etc. Basta clicar duas vezes no
elemento desejado nas Paletas, localizadas no lado esquerdo da janela do Musescore.
OBS. Nesta janela podemos selecionar também outros elementos: mesma altura, mesma duração, etc.
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a. No item Nominal, deixe como está, ou seja, a fórmula de compasso da música.
b. No item Real, defina a quantidade de tempos/notas que o Compasso Anacruse possui, ou
seja, some todas as figuras e veja qual o tempo total. Exemplos:
3/8
= 3/16 = ou = 4/8
6/16
30. QUIÁLTERAS
Exemplo 1 – Compasso 4/4: Quiáteras executadas no tempo de duração da Semínima.
1. No modo de notação musical através do teclado do computador (N ativado), durante a escrita das
notas escolha a figura musical da Semínima (número 5). Ela representa a soma das notas da
quiáltera que será escrita.
2. Segure a tecla CTRL e digite o número correspondente à quantidade de notas da
quiáltera. Ex.: quiálteras de 3 notas = Ctrl+3, quiálteras de 5 notas = Ctrl+5, etc.
3. Observe que automaticamente foi inserido na pauta, ainda como pausas, a
quiátera da figura escolhida.
4. Escreva as notas da quiáltera normalmente.
Exemplo 2 – Compasso 4/4: Quiáteras executadas no tempo de duração da Mínima.
1. No modo de notação musical através do teclado do computador (N ativado), durante a escrita das notas
escolha a figura musical da Mínima (número 6). Ela representa a soma das notas da quiáltera que será escrita.
2. Segure a tecla CTRL e digite o número correspondente à quantidade de notas da
quiáltera. Ex.: quiálteras de 3 notas = Ctrl+3, quiálteras de 5 notas = Ctrl+5, etc.
3. Observe que automaticamente foi inserido na pauta, ainda como pausas, a
quiátera da figura escolhida.
4. Escreva as notas da quiáltera normalmente.
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31. QUIÁLTERAS: INSERIR COLCHETE EM COLCHEIAS E SEMICOLCHEIAS
1. Escreva as quiálteras normalmente de acordo com o item
anterior – Quiálteras.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou
Esc.
3. Selecione o número das quiálteras.
4. Habilite o Inspetor através da tecla F8 ou ative o menu
Visualizar e cliquem em Inspetor.
5. Observe que no lado direito da janela do Musescore aparecerá
a janela Inspetor.
6. No campo Quialtera, em Tipo de Colchete, modifique a opção
Automática para Colchete de Sistema.
6. Nos quadradinhos exibidos, clique sobre o primeiro do lado esquerdo e mova-o para a direita,
diminuindo assim o seu tamanho ao posicioná-la na Casa 2.
7. Clique sobre o acorde da Casa 2 e mova-o para a direita para liberar espaço para a ligadura.
8. Repita os passos anteriores para mover para a direita a ligadura da nota Sol.
4. Ainda com as notas da Voz 2 selecionadas, oculte-as usando a tecla V e ative o Inspetor através
do atalho F8.
5. No Inspetor, no campo Nota, desmarque o item Tocar para que as notas não sejam reproduzidas.
7. Nos quadradinhos exibidos, clique sobre o primeiro do lado esquerdo e mova-o para a direita,
diminuindo assim o seu tamanho ao posicioná-la na Casa 2.
8. Clique sobre o acorde da Casa 2 e mova-o para a direita para liberar espaço para a ligadura.
9. Repita os passos anteriores para configurar a ligadura da nota Sol do acorde.
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35.3. SOLUÇÃO 3: USANDO ORNAMENTOS OCULTOS
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9. Para mover símbolo de crescendo ou decrescendo, clique sobre ele e mova-o para outro local
desejado.
10. Para aumentar ou diminuir o tamanho, clique nos quadradinhos das pontas e arraste-os para o
lado até que o símbolo fique do tamanho desejado.
11. Para aumentar ou diminuir o ângulo de abertura, observe que em um dos lados possui dois
quadradinhos. Clique no quadradinho inferior e mova-o para cima ou para baixo até encontrar o
ângulo de abertura desejado.
12. Ao terminar, pressione a tecla Esc para desselecionar os símbolos.
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8. Para mover a Casa 1 ou Casa 2, clique sobre ela e mova-a para o local desejado.
9. Para aumentar ou diminuir o tamanho, clique nos quadradinhos das pontas e arraste-os para o
lado até que a Casa fique do tamanho desejado.
10. Ao terminar, pressione a tecla Esc para desselecionar os símbolos.
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5. Clique com o botão direito do mouse onde se encontra a chave de ritornello (compasso 5).
6. No menu popup aberto, clique em Propriedades do Compasso.
8. Selecione a chave do compasso final (compasso 6) e ative o Inspetor através do atalho F8.
9. No Inspetor, na opção Texto inicial em Texto digite 4.
10. Na opção Chaves de Volta em Lista de repetições digite 4.
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11. Execute a música para conferir se a configuração deu certo. Se houver algum problema, revise
todos os passos anteriores.
Depois:
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3. No lado direito da janela, selecione a opção Esconde pautas vazias dentro do sistema.
4. Observe que a opção Não ocultar pautas vazias no primeiro sistema agora ficou ativa, se o seu
objetivo for ocultar pautas vazias no primeiro sistema, esta opção deve ser desmarcada também.
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42. AMPLIAR OU REDUZIR O TAMANHO DA PAUTA
5. Após realizar as opções anteriormente descritas podemos clicar em Aplicar para conferir se o que
definimos está realmente correto, se estiver, clique em Ok para confirmar as alterações.
6. No nosso exemplo temos três tamanhos de pauta: 100% para a Flauta transversal, Pauta pequena
para a Clave de Sol do Piano e 200% para a clave de Fá do Piano.
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Início Iniciar/Parar
5. Clique no ícone Fim de Repetição localizado no Painel de Reprodução. Observe que na partitura
é criada uma seta/bandeira azul no final da seleção.
6. Para ouvir o trecho selecionado, pressione a Barra de Espaço ou clique no ícone Iniciar/Parar.
7. Para desfazer ou alternar entre as pções Loop e Playback clique no ícone Anternar
“Loop/Playback”.
OPÇÃO 2:
1. Clique na Paleta sobre o item Andamento.
2. Clique sobre uma figuras figuras de Andamento e arraste-a sobre a cabeça da primeira nota
onde deseja iniciar o novo Andamento.
3. Edite conforme a Opção 1. Lembre-se de arrastar a figura que representa a Unidade de Tempo do
novo Compasso.
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a) Clique no botão Mudar Instrumento para escolher outro timbre/instrumento (esta opção irá
alterar o timbre do instrumento para toda a pauta, diferente do item TEXTO – ALTERAÇÃO DO
INSTRUMENTO (NO DECORRER DA MÚSICA) apresentado logo a seguir. Na janela Diálogo aberta,
escolha o som do instrumento desejado e clique em Ok.
b) Para mudar o nome do instrumento, clique no quadro branco do item Nome do Instrumento
por extenso, edite ou escreva o nome desejado.
c) Faça o mesmo para mudar o Nome do Instrumento abreviado.
5. Após todas as alterações desejadas clique em Ok.
8. Ouça novamente a música e observe que a partir do ponto selecionado ela está sendo executada
com um timbre de instrumento diferente em relação ao selecionado anteriormente no início da
música.
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49. MIXER
O Mixer é uma importante ferramenta do Musescore utilizado para mudar o timbre, ou seja, os sons
do instrumento, ajustar o volume e o panorama (canal esquerdo e direito) bem como fazer diversos
outros ajustes na reprodução de cada pauta. É no mixer que proucuramos equilibrar os volumes dos
instrumentos, aumentando o volume das pautas mais importantes e diminuindo o volume das pautas
que podem ficar em segundo plano. Para abrir o Mixer utilize o atalho F10, ou então, abra o menu
Visualizar e clique em Mixer.
Área de
detalhes
Área de
trilhas
O Mixer é dividido em duas partes: Área de Detalhes (metade superior) e Área de Trilhas (metade
inferior). Observe que na figura do Mixer temos 8 instrumentos, consequentemente, temos 8 sistemas
na partitura: Flauta Transversal, Oboé, Trompa em F, Violino, Viola, Violoncelo, Contrabaixo e Piano.
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A Área da trilha dos instrumentos permite ajustar “basicamente” 4 parâmetros: Volume (através do Fader
deslizante), Panorama (ajustável com o mouse para os lados Esquerdo e Direito), Solo (S) e Mudo (M).
Mostrar Canais: como dito anteriormente, cada trilha da música possui um botão na parte superior
com uma seta, que pode ser ativada quando esse instrumento possui vários canais secundários,
como por exemplo o violino (arco, pizzicato e tremolo).
Solo e Mudo: Cada um pode ser ativado ou desativado. Se qualquer botão Solo estiver marcado, apenas
as faixas com Solo iluminado serão reproduzidas. Se nenhum solo estiver aceso, todas as trilhas serão
reproduzidas. Mudo faz o oposto: qualquer Trilha (faixa) com mudo aceso não será reproduzida.
Panorama ou Pan: mostrador giratório abaixo do botão Mudo que controla o movimento panorâmico para
a Esquerda e para a Direita. Clique e arraste-o para direcionar o áudio para o lado desejado (E ou D).
Volume: Fader deslizante para controlar o volume de reprodução da Trilha (faixa). Clique sobre ele
e mova-opara cima ou para baixo para aumentar ou diminuir o volume.
Nome da Trilha: a caixa de texto na parte inferior da trilha exibe o nome atual do instrumento, canal
ou faixa. O nome pode ser alterado na Área de Detalhes localizada na metade superior do Mixer.
Na imagem anterior verifica-se que após clicar na seta superior (mostrar canais) da trilha do Violino foi
criado um subgrupo para ele, contendo além da trilha Mestre (principal) outras 3 trilhas secundárias
(em rosa): Violino Arco, Violino Pizzicato e Violino Tremolo. As trilhas secundárias são agora
independentes, ou seja, é possível modificar os mesmos parâmetros das demais trilhas: volume,
panorama, mudo e solo. Porém, cabe uma observação: nem todas as trilhas possuem trilhas
secundárias, veja na figura que as setas (mostrar canais) estão desabilitadas (cinza claro) na Flauta,
Oboé, Trompa e Piano. Para ocultar as trilhas secundárias basta clicar novamente na seta (mostrar
canais) localizada na parte superior da trilha mestre, perto do botão Solo.
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49.2 ÁREA DE DETALHES
A Área de Detalhes (metade superior do Mixer), como o nome informa, é onde estão detalhados os
parâmetros da trilha selecionada na Área de Trilhas (metade inferior do Mixer). No nosso exemplo,
observe que são descritos os parâmetros da Flauta Transversal. Isto porque é a Flauta que está
selecionada na Área de Trilhas.
Nome: exibe o nome do instrumento ou trilha. Para modifica-lo basta apagar o texto original e escrever
o desejado. Nota: vale observar que o nome modificado é alterado somente no Mixer e não na
Partitura.
Canal: nome do tipo de canal. Iinstrumentos que não possuem cainais secundários aparecerá o texto
“normal”. Instrumentos que possuem canais secundários, como por exemplo o violino, viola,
violoncelo, etc., aparecerá o nome do canal secundário ativo: arco, tremolo, pizzicato, etc.
Bateria: Indica se esta parte representa um instrumento melódico ou uma bateria. Se este item for
selecionado a trilha em questão irá tocar instrumentos de uma bateria. Para instrumentos melódicos
regulares, as notas geralmente possuem o mesmo timbre, enquanto os kits de bateria possuem
timbres diferentes para cada nota.
Timbre: Este é o som real da fonte sonora usada para o instrumento. Portanto, é neste local que
podemos mudar o timbre do instrumento. Trocar flauta por violino, violão por oboé, etc. O menu
suspenso lista todos os instrumentos suportados pelo seu SoundFont atual. Se você tiver várias
SoundFonts carregadas no sintetizador , todos os patches de todos os SoundFonts (e / ou arquivos SFZ)
aparecerão em uma única lista longa - na ordem definida anteriormente no sintetizador. Dica: Para
encontrar um instrumento, clique na lista "Timbre" e digite a primeira letra do nome do instrumento
desejado e repita conforme necessário.
Volume: O volume da trilha com o qual o som é reproduzido. Para aumentar o diminuir o volume basta
clicar sobre o Slide deslizante e movê-lo para esquerda ou direita. Outra alternativa é digitar o valor do
volume na caixa numérica ao lado. Nota: o volume máximo é 127, médio 64 e mudo 0 (zero).
Pan (Panorama): O Pan controla a espacialização do som, ou seja, lado esquerdo e direito do estéreo.
O Pan pode ser ajustado com o mouse movendo o Slider deslizante para os lados Esquerdo e Direito
ou digitando o valor desejado na caixa numérica ao lado. Nota: valor 64 representa o centro do estéreo,
ou seja, o lado esquerdo e direito possuem a mesma intensidade sonora. Valores maiores que 64
direcionará o som do instrumento para o lado direito do estéreo e valores menores que 64 para o lado
esquerdo. Portanto, valor 0 (zero) indica que o instrumento irá tocar somente no lado esquerdo do
Panorama e valor 127 somente no lado direito.
Cor da Trilha: como o próprio nome do campo indica, é onde o usuário pode escolher qual a cor
desejada para a trilha na Área de Trilhas (metade inferior do Mixer). Observe que anteriormente ao
descrevermos as Trilhas Secundárias elas estavam com cor rosa. Mudar as cores das trilhas não é um
recurso essencial para se trabalhar com o Mixer mas ajuda a diferenciar entre os vários instrumentos
presentes no Mixer. Definir a cor de uma trilha mudará automaticamente as cores de todas as trilhas
secundárias. Para alterá-la, clique sobre a faixa cololida e escolha a cor desejada na janela Cores aberta.
Porta e Canal: referem-se à porta MIDI de saída e o canal em que a trilha será tocada.
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Reverberação (Reverb) e Coro (Chorus): o valor do Reverb e Chorus enviado para a saída MIDI. Essas
informações são enviadas para dispositivos MIDI e não afetarão a reprodução de áudio incorporada do
MuseScore.
Silenciar a voz: este campo permite silenciar vozes individuais dentro de cada trilha. O Musescore nos
permite escrever até 4 vozes diferentes em cada pauta, assim, ao pressionar o número '2' silenciará a
segunda voz da pauta (trilha). Instrumentos que possuem mais de uma pauta, como por exemplo o
Piano, serão exibidas aqui duas linhas de números. A linha superior se refere à clave de sol do piano e
a linha inferior a clave de fá.
Botão Ocultar detalhes: na parte inferior da área de detalhes, há um botão largo com um pequeno
triângulo. Clicar neste botão oculta a área de detalhes para oferecer mais espaço. Clicar nele
novamente restaurará a área de detalhes.
6. Na aba Mudar Canal da janela Propriedades de Texto do Pentagrama, selecione uma ou mais vozes
à esquerda.
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7. No menu suspenso abaixo de Canal, selecione pizzicato e clique em Ok para retornar à partitura.
8. Todas as notas após o texto da de pauta que você adicionou agora soam pizzicato. Para retornar a um
som normal de cordas posteriormente na peça, siga as mesmas diretrizes anteriores e selecione
novamente o Canal arco.
51. CIFRA
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a cabeça da primeira nota que será inserida a cifra.
3. Use o atalho CTRL+K e escreva a cifra normalmente.
4. Use a tecla Espaço do teclado do computador para mover o cursor para
a posição do próximo acorde
5. Use o atalho SHIFT+Espaço para mover-se para o acorde anterior.
6. Use o atalho CTRL+Espaço para inserir um espaço na cifra.
7. A tecla “;” (ponto e vírgula) move o cursor para o próximo tempo.
8. A tecla “:” (dois pontos): move o cursor para o tempo anterior.
9. A tecla Tab: move o cursor para o próximo compasso.
10. O atalho Shift+Tab: move o cursor para o compasso anterior.
11. A letra “t” ou “^” (acento circunflexo): insere o símbolo Δ (triângulo - acorde maior no padrão
Americano).
12. A letra “o” insere o símbolo do acorde diminuto, porém, ele ficará sobrescrito (°) somente na fonte
Jazz style.
13. Número “0”: insere o símbolo do acorde meio diminuto (ø).
14. Pressione a tecla Esc para sair do modo de edição de cifras.
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5. Na opção Esquema de cabeça de notas escolha a opção Nome dos tons e clique em ok.
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7. Pressione a tecla Enter (não utilize o teclado numérico) para iniciar o próximo verso, ou então,
siga os procedimentos anteriores desde o item 1. Observe que ao clicar novamente sobre a cabeça
de uma nota que já possui letra escrita, o cursor já se posiciona no local correto, ou seja, abaixo
do verso escrito.
8. Para mover o cursor para entre os versos escritos, utilize as setas direcionais ↓ (abaixo) e
↑ (acima).
9. Pressione a tecla Esc para sair do modo de edição de Letra de Música.
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Nota: observe que as abas de Símbolos Musicais e Símbolos Unicode possuem diversos itens do lado
esquerdo da janela. Cada um desses itens possui um banco enorme de símbolos que podem ser
acessados do lado direito da janela.
53.2. LETRA DE MÚSICA – ELISÃO (duas sílabas na mesma nota com ligadura)
Muitas vezes, ao cantar uma música, acontece de duas sílabas se unirem para cantar uma única nota.
Esses casos são chamados de Elisão. Essas sílabas podem ser escritas de duas formas: com um espaço
entre as sílabas ou com uma ligadura conectando as sílabas.
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OPÇÃO 1: COM UM ESPAÇO ENTRE AS SÍLABAS:
1. Escreva a primeira sílaba normalmente, pressione as teclas Ctrl+Espaço, observe que o cursor se
moveu um pouco, mas ainda continua abaixo da mesma nota.
2. Escreva a próxima sílaba normalmente.
OBS.: Por padrão a letra da música é fixada Abaixo da partitura no entanto, podemos configurá-la para
que fique acima da melodia. Basta selecionar na janela anterior no item Posição a opção Acima.
• Todos os Elementos Similares: para selecionar todas as letras, todos os versos de todas as
pautas.
• Todos os Elementos Similares na Mesma Pauta: para selecionar a letra da música somente
na pauta desejada.
5. Após selecionar a Letra da Música conforme os itens anteriores, utilize o atalho Ctrl+C para copiá- la.
6. Clique na cabeça da nota onde deseja colar a letra copiada e utilize o atalho Ctrl+V.
7. Outra alternativa para copiar a letra: ative o menu Ferramentas e clique na opção Copiar Letra
para a área de transferência.
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54. TEXTO
Este recurso é muito útil, pois possibilita ao usuário escrever um texto em praticamente todos os
lugares da partitura. Além do cabeçalho da partitura composto pelo Título, Subtítulo, Compositor,
Letrista e Nome da Peça, o Musescore um intem de Menu e uma paleta para este recurso, onde o
usuário poderá inserir por exemplo: texto de pauta, texto de sistema, marca de ensaio, swing,
expressão, entre outros. Para informação completa sobre o assunto, acesse a paleta Texto ou acesse
o menu Adicionar e clique na opção Texto.
54.3. TEXTO – MARCA DE ENSAIO (A, B, C, I, II, III, A1, A2, A3, etc.)
OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a pausa ou cabeça da primeira nota que será inserida a Marca de Ensaio.
3. Use o atalho CTRL+M e escreva o Texto de Ensaio desejado. Este tipo de texto vale para todas as
pautas do sistema, ao se extrair as pautas de uma grade o texto irá aparecer em todas elas.
OPÇÃO 2:
1. Clique na Paleta sobre o item Texto/Marca de Ensaio e arraste-o sobre a pausa ou cabeça da nota
que será inserida a Marca de Ensaio.
2. Observe que as marcas são criadas automaticamente, não sendo necessário editá-las.
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54.4. TEXTO – SWING
Este tipo de texto não possui atalho, portanto, deve ser inserido através da Paleta / Texto, localizada
do lado esquerdo da janela do Musescore.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre o TEXTO / SWING e arraste-o sobre a cabeça de nota que deseja inserir SWING.
3. Ouça novamente a música e observe que ela está sendo executada com um SWING diferente.
3. Use o atalho Ctrl + Shift + ↓ para mover a nota ou acorde selecionado para a
pauta inferior ou com a seta virada para cima (á) para mover a nota selecionada
para a pauta superior. (Mac: ⌘ + Shift + ↓ ou á).
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Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
4. O colchete das notas nem sempre fica posicionado corretamente. Para movê-lo,
clique duas vezes sobre ele.
5. São exibidos dois quadradinhos, clique sobre eles e mova-os até posição desejada.
56. TRANSPOSIÇÃO
1. Ative o menu Ferramentas e clique na opção
Transpor.
2. Na janela Transpor aberta, escolha a opção
Transpor Cromaticamente / Por Tom para
transpor escolhendo a tonalidade desejada.
(Esta opção altera a Armadura de Clave
automaticamente).
3. Para transpor somente as notas, escolha as opções
Por Intervalo e Transpor Diatonicamente.
4. Lembre-se de selecionar as opções Acima ou
Abaixo para informar a direção da transposição.
5. Ao concluir, clique em Ok.
3. Observe que a paleta Digitação possui diversos elementos necessários para a definição de um
bom dedilhado/digitação. Como já foi dito anteriormente, para inserir qualquer elemento
presentes nas paletas, basta clicar no item desejado e arrastá-lo para o local desejado na
partitura. Porém, como a digitação é pertencente a uma nota específica, ao arrastá-la para a
paritura deve-se soltar o botão do mouse somente quando a cabeça da nota estiver selecionada.
58. PESTANA
Recurso técnico dos instrumentos de cordas dedilhadas, a pestana é representada tradicionalmente
pela letra C de Ceja em espanhol ou letra B de Barré em francês. É realizada ao se pressionar duas ou
mais cordas ao mesmo tempo com um dos dedos da mão esquerda. Normalmente emprega-se o dedo
1 ou 4, mas em algumas situações os outros dedos também podem ser utilizados. Existem basicamente
3 tipos de pestanas: pestana inteira “C”, realizada ao se pressionar várias cordas simultaneamente;
meia pestana inferior “ ” e meia pestana superior “ ”, realizadas ao se pressionar duas ou três cordas
com a primeira falange dos dedos. Entretanto, o Musescore nos oferece apenas dois tipos de pestanas:
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pestana inteira, representada pela letra C maiúscula e meia pestana inferior, representada pela fração
½ juntamente com a letra C, ou seja, ½C.
4. Escreva a pestana desejada. Exemplos: C1 (pestana na casa 1), C3 (pestana na casa 3), C7 (pestana
na casa 7), 1/2C2 (meia pestana na casa 3.
5. Para aumentar ou diminuir o tamanho da Pestana criada, clique sobre ela e abra o Inspetor (Atalho
F8). Outra alternativa é ativar o menu Visualizar e escolher a opção Inspetor. É no Inspetor que
estão localizados todos os parâmetros de configuração de todos os elementos da partitura. Ele se
modifica de acordo com o item selecionado, portanto, é nele que iremos modificar o Tamanho da
Fonte.
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6. No item Texto, em Tamanho da Fonte, defina o tamanho desejado (12, 13, 14, etc).
7. Repita o procedimento para outras pestandas caso necessário.
8. Para sair do modo de escrita do Texto de Pauta pressione a tecla Esc.
Escolha C ou ½C
6. No lado direito da janela, clique no símbolo da C para pestana inteira ou ½C meia pestana.
7. Observe que o símbolo da pestana foi inserido acima da cabeça da nota que foi selecionada
anteriormente. Clique sobre o símbolo da pestana e posicione-o no local desejado.
8. Infelizmente através desse recurso não é possível indicar a casa a que a pestana pertence. Para
fazer isso, use o atalho Ctrl+T (Texto de Pauta) e escreva o número da casa referente deacordo
com o item PESTANA – USANDO O TEXTO DE PAUTA.
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58.3. PESTANA – INSERINDO LINHA HORIZONTAL DELIMITADORA
Ao inserir uma pestana em uma partitura através do recurso de Texto de Pauta ou da ferramenta
Guitar presente na Paleta Principal, muitas vezes precisamos acrescentar também uma linha
delimitadora de sua duração, ou seja, devemos indicar onde a pestana termina. Faremos isso através
da Paleta Linhas.
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58.4. PESTANA – USANDO A PALETA LINHAS
A paleta Linhas foi apresentada anteriormente quando abordamos os recursos de ligadura de
expressão, crescendo/decrescendo, Casa 1 e Casa 2, bem como no item anterior quando abordamos o
Gancho final das pestanas inseridas através do Texto de Pauta e dos símbolos presentes em Guitar na
Paleta Principal. A paleta Linhas possui também um item que nos permite criar a Pestana com a Casa
desejada e também com o Gancho final. Vale lembrar que para inserir qualquer um dos símbolos da
paleta, basta clicar sobre ele e arrastá-lo para o local desejado na partitura, porém, veremos a seguir
como configurá-lo para o que desejamos.
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9. No item Detalhes de Linha de Texto, em Texto Inicial, campo
Texto, digite a Pestana desejada (C2, C6, 1/2C7, etc.). Pronto,
agora a Pestana correta já foi inserida na partitura já com o
Gancho final.
9. Apesar dos símbolos se apresentarem pequenos na paleta Digitação, eles serão inseridos na
partitura no tamanho correto.
10. Para apagar um símbolo inserido equivocadamente na paleta, clique com o botão direito do
mouse sobre ele. No menu popup aberto, clique na opção Apagar. Na janela aberta, clique em
Excluir Permanentemente.
11. Caso seja apagado um elemento padrão do Musescore, não se preocupe, basta restaura-lo na
opção Mais presente em todas as paletas.
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59. SALVAR A PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA)
1. Clique no ícone Captura de imagem ( ) localizado na barra de ferramentas.
2. Observe que uma moldura cinza aparece sobre a partitura.
3. Redimensione a moldura, clicando nos quadradinhos, até encobrir toda a área
que deseja salvar como imagem.
4. Para salvar toda a partitura como imagem e não
somente um trecho, clique com o botão direito do
mouse sobre a moldura.
5. No menu pop-up aberto, clique em Auto
redimensionar para página para que a moldura cubra
toda a partitura.
6. Clique novamente com o botão direito do mouse
sobre a moldura. No menu pop-up aberto, clique em
Salvar como (modo de impressão)....
7. Na janela Salvar Imagem aberta, em Salvar Como,
defina o nome do arquivo.
8. Observe que na parte inferior da janela, o programa sugere como formato de arquivo a opção
Gráfico Bitmap PNG (*.png). Caso queira um formato diferente, como por exemplo PDF, basta
clicar sobre o item e mudar o formato para a opção desejada.
9. Ao concluir, clique no botão Salvar.
10. Para salvar todas as páginas da música como imagem, siga os passos do item Exportar a partitura
nos formatos PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc e escolha a opção PNG.
60. EXPORTAR A PARTITURA NOS FORMATOS PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc.
1. Ative o menu Arquivo e clique na opção Exportar.
2. Em Salvar Como (Save As) defina o nome desejado para o arquivo.
3. Na parte inferior da janela em Arquivo PDF (*.pdf), clique sobre a seta para visualizar todas as
opções de arquivo possíveis para exportação (PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc.).
4. Selecione o formato desejado e clique em Salvar (Save).
Ossia
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3. Agora o segredo é salvar o trecho da Ossia como Figura, como Imagem. Para isso,
siga os passos do item “SALVAR A PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA)”,
descritos anteriormente e redimensione o retângulo de seleção em torno das notas
da Ossia.
4. Feito isso, salve o trecho da Ossia no formato PNG de acordo como descrito em “SALVAR A
PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA)”.
5. Após salvar o trecho da Ossia como Figura, delete as notas da Ossia da partitura, afinal de contas
ela será inserida na partitura como Figura e não como notas de um compasso normal.
6. Após criar e salvar a Ossia como Figura/Imagem temos que inserí-la na partitura. Para isso, será
necessário localizar o exemplo salvo da Ossia dentro do computador. Após isso, coloque as janelas
do Musescore e do Explorer (Finder no Mac) lado a lado.
7. No Musescore, posicione a partitura de modo que seja possível enxergar o compasso onde será
inserida a Ossia. Agora, arraste o exemplo criado da Ossia (salvo no computador) e solte-a sobre
o compasso do Musescore onde ela deve ficar.
8. No Musescore, clique sobre a Ossia e arraste-a para a posição correta ou desejada. Feito isto, caso
seja necessário, clique sobre os quadradinhos que apareceram na imagem para aumentar ou
diminuir o tamanho da Ossia.
SEPARAR:
• Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
• Selecione a cabeça da nota a qual será separada,
• Clique duas vezes no ícone (início da barra de ligação) ou em (no beam) da paleta
Propriedades da barra de ligação.
UNIR:
• Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
• Selecione a cabeça da nota a qual será unida.
• Clique duas vezes no ícone (meio da barra de ligação) paleta Propriedades da barra de
ligação.
OPÇÃO 2 – AUTOMATICAMENTE:
1. Clique com o botão direito do mouse na
fórmula de compasso da partitura.
2. No menu pop-up aberto, clque na opção
Propriedades da Fórmula de compasso.
3. Na janela Propriedades da Fórmula de
compasso serão alteradas as opções
disponíveis no item Grupos de Notas.
4. Clique sobre a cabeça das notas para uní-las ou separá-las, ao finalizar clique em Ok.
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Configuração padrão
Resultado
Resultado
3. Na opção Número de compasso observe que está marcada a opção Todos os Sitemas.
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Clique/selecione a opção Intervalo.
4. No campo da direita mude a quantidade de compassos para 1 e clique em ok.
5. Observe agora que os números aparecem em todos os compassos.
5. Na janela Propriedades do Compasso aberta, no item Outros, modifique a opção Auto para
Sempre Mostrar.
Sempre mostrar
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68. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ORGANIZANDO A PARTITURA
A paleta Quebras e Espaçamentos permite ao usuário organizar a partitura delimitando a quantidade
de compassos na pauta, a quantidade de sistemas em uma página, dividir a página em várias seções,
bem como alterar a distância entre as pautas.
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69. AFASTAR O PRIMEIRO SISTEMA DO TÍTULO/COMPOSITOR
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a Moldura do título, ela ficará azul.
OPÇÃO 2:
• Clique uma vez com o botão esquerdo do mouse sobre a Barra de Compasso e pressione Enter
para mover o compasso para a pauta de baixo.
OPÇÃO 3:
• Selecione o compasso e use as tecla da chave: “{“ para estreitar o compasso e “}” para alargar
o compasso até que os compassos se movam para a pauta anterior ou posterior.
OPÇÃO 4:
1. Selecione a Paleta Quebras e Espaçamentos.
2. Clique sobre o ícone Mudança de Sistema e arraste-o sobre o
compasso que deseja mover para a pauta de baixo.
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71. SISTEMAS POR PÁGINA – ESPAÇO DE PAUTA
O Musescore não tem uma ferramenta que permite
escolher a quantidade de Sistemas por Página, porém,
podemos fazer algo parecido alterando a distância entre
as pautas e/ou entre os sistemas através dos
espaçadores presentes em Quebras e Espaçamentos.
Outra alternativa é alterar a distância entre as pautas ou
sistemas da música, não sendo possível escolher páginas
individuais. Para isso, siga os passos a seguir:
1. Ative o menu Formatar e clique na opção Configurar
Página.
2. Na janela Configurações de Página aberta, no item
Dimensionamento, aumente ou diminua o Espaço de
pauta (sp). Observe que a quantidade de sistemas por
página irá mudar de acordo com o espaçamento definido.
3. Nas opções exibidas do lado direito da janela, altere os itens: Distância entre pautas, Distância
min. do sistema, Distância do sistema duplo e Distância máx. entre sistemas.
4. Clique em Aplicar para conferir o procedimento sem fechar a janela, e ao concluir, clique em Ok.
73. DIVIDIR A PAUTA – INSERIR UMA PAUTA (por padrão clave de fá) ABAIXO
Vamos supor que você escreveu uma música, ou baixou da internet, que esteja escrita somente na
clave de sol, porém, existem muitas notas graves que poderiam ser escritas na clave de fá, permitindo
assim, transformar uma única pauta em uma partitura para piano (Clave de Sol e de Fá).
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com lado direito do mouse em algum compasso da pauta já existente.
3. No menu popup aberto, selecione a opção Dividir Pauta...
4. A janela Dividir Pauta aberta sugere que a nota de referência seja o dó 4 (Dó central do Piano).
Isso quer dizer que as notas abaixo do dó 4 serão movidas para a clave de Fá. Se essa for a nota de
refertência desejada, clique em Ok.
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74. MÚSICAS DIFERENTES EM UMA ÚNICA FOLHA
Muitas vezes ao editar partituras de músicas pequenas é interessante ou desejado que duas, três ou
até mais músicas sejam inseridas em uma única folha, porém, independentes em suas configurações.
Para tal, siga os passos apresentados a seguir.
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9. Faça o mesmo com o último compasso do segundo trabalho. Desta vez irá “afastar” o terceiro
trabalho do segundo.
10. Clique no primeiro compasso do segundo trabalho e ative o atalho Ctrl T e escreve o título. Realize
as configurações conforme desejado.
11. Faça o mesmo com primeiro compasso do terceiro trabalho.
Superior
Esquerda
Direita
Inferior
3. No campo Iniciar Programa localizado no lado superior esquerdo da janela escolha as opções a
seguir:
• Iniciar vazio: para não carregar nenhuma partitura na abertura do programa.
• Continuar última sessão: para que o Musescore abra a última música que estava trabalhando.
• Iniciar com partitura nova: para que o Musescore abra a janela Criar Nova Partitura sempre
que iniciar.
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• Iniciar com partitura: para que seja aberto uma partitura padrão com clave de sol e compasso
4/4 todas as vezes que iniciar o programa.
• Mostrar tela de abertura: para carregar a tela azul com a logo do Musescore antes de abrir o
programa.
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• Mostrar guias: para carregar um guia de apresentação do Musescore. Este recurso é uma
rápida e útil apresentação do programa.
4. Ao terminar as configurações do campo Iniciar Programa, clique em Aplicar e em seguida em Ok.
• Largura do Ícone / Altura do Ícone: estes campos permitem aumentar ou diminuir o tamanho
dos ícones do Musescore. Esta alteração é muito útil para pessoas que possuem baixa visão.
• Tamanho da letra: este campo permite aumentar o diminuir o tamanho da fonte/letras da
interface do Musescore. Esta alteração é muito útil para pessoas que possuem baixa visão.
4. Ao terminar as configurações do campo Tema, clique em Aplicar e em seguida em Ok.
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76.3. MUDAR TAMANHO DOS ELEMENTOS DAS PALETAS
Vimos anteriormente como alterar o tamanho dos ícones e fontes do Musescore. Outro recurso muito
útil para usuários de baixa visão é alterar também o tamanho dos elementos presentes nas paletas.
Podemos aumentar o tamanho de todos: claves, armaduras, acidentes, ornamentos, tremolos,
digitação, etc. A alteração será apenas nos elementos das paletas, na partitura os tamanhos
continhuam normais.
1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Avançado.
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3. Na relação apresentada clique em alguma configuração que ainda não possui atalho, clique no
boão Definir.
4. Na janela Inserir sequência de atalho aberta, usando o teclado do computador, crie o atalho
pretendido usando até quatro combinações de teclas. Se o atalho pretendido já estiver definido
para alguma outra função a janela apresenta a seguinte mensagem: Conflito de atalho com “nome
da configuração”.
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3. Na relação apresentada clique em alguma configuração que ainda não possui atalho, clique no
boão Definir.
4. Na relação apresentada clique na configuração que deseja realizar a substituição do atalho e clique
no botão Definir.
5. Na janela Inserir sequência de atalho aberta, usando o teclado do computador, substitua o atalho
atual pelo desejado usando até quatro combinações de teclas. Se o atalho pretendido já estiver
definido para alguma outra função a janela apresenta a seguinte mensagem: Conflito de atalho
com... “nome da configuração”.
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4. Ajuste a posição vertical da linha para que fique na metade do caminho entre a parte superior e
inferior da área a ser sombreada. Delimite também o seu tamanho clicando nos quadradinhos e
movendo-os para esquerda ou direita.
5. Ainda com a linha selecionada, ative o Inspetor (atalho F8) e siga os seguintes procedimentos:
• Aumente a "espessura da linha" geralmente para 4,00 sp.
• Desmarque a opção "Permitir diagonal".
• Clique no campo "Cor da linha".
• Na janela Seletor de Cores aberta, selecione uma cor e ajuste sua transparência no campo
"Canal alfa" geralmente para 50. Clique em Ok.
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NOTA: A linha modificada pode ser salva, se necessário, em uma paleta em um espaço de trabalho
personalizado.
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6. Na janela Seletor de Cores, Clique em Pick Screen Color e escolha uma cor que será o fundo do
realce.
7. Clique na aba Canal Alfa e modifique para 50 e ok.
8. Neste momento a letra já esta com uma moldura – retângulo colorido.
9. Clique do lado direito da letra “a” e tecle espaço várias vezes até que a moldura fique com o
comprimento desejado.
10. Volte o cursor para o lado esquerda da letra “a” e tecle Enter várias vezes até a moldura fique com
a altura desejada e tecle Esc.
11. Mova / arraste a caixa colorida para o local desejado na partitura para destacar a parte que você
deseja.
12. Selecione a caixa de texto e no Inpetor (atalho F8), nos campos Espessura e Margem modifique o
valor para 0.
13. Selecione a na letra “a” que se encontra dentro da moldura e pressione a tecla “ V” para ocultá-la.
OPÇÃO 1:
1. Clique com o botão direito do mouse sobre a Moldura do Título e escolha a opção
Adicionar/Figura.
2. Na janela aberta, navegue até a pasta onde se encontra a imagem desejada (criada
anteriormente), dê um duplo clique para inserí-la na partitura. Note que a imagem foi inserida e
posicionada sobre o título da música.
3. Selecione a imagem e ative o Inspetor através do atalho F8.
4. Na opção Ordem de empilhamento (Z) diminua o valor apresentado até corresponder ao nível de
transparência desejado.
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9. Clique duas vezes nas letras inicias redigidas (já abaixo da imagem) e edite o restante das
informações conforme desejado. Selecionando o texto e ativando o Inspetor (atalho F8) é possível
editar o tipo, tamanho e cor da fonte, tamanho, cor, além de outros parâmetros.
10. De volta à música/partitura na segunda folha, selecione o primeiro compasso da música/partitura.
Clique novamente com o botão direito do mouse e no menu popup aberto, escolha a opção
Adicionar/Inserir moldura vertical.
11. Selecione a moldura e com o botão direito do mouse, no menu popup aberto clique em Adicionar:
Título, Compositor, Letrista, etc... Repita esses passos para todos os itens.
12. Ative o menu Formatar / Configurar página, na opção Número da primeira página modifique para
0 “zero”. Assim, a numeração das páginas da partitura inicia-se na segunda folha.
80.1. INSTALAÇÃO
Alguns plugins podem exigir a instalação de outros componentes como fontes, por exemplo para
funcionar, verifique a documentação do plug-in no site do Musescore para mais informações. A maioria
dos plugins são fornecidos como arquivo zip, ou seja, compactados. Assim, faça o download do arquivo
e caso necessário descompacte na pasta do Musescore no computador. Windows 10 seria: C à
Arquivos de Programas à MuseScore 3 à plug-ins. Se o plug-in for fornecido diretamente como um
arquivo .qml descompactado, faça o download e somente direcione ao referido diretório. Quando o
determinado plugin já se encontra no referido difetório, ele precisa ser ativado pelo menu Extensões
à Gerenciador de extensões... Para que ele realize a tarefa proposta para seu funcionamento, basta
ativar o menu Extensões (imagem a seguir). Neste momento é apresentada uma relação de todos os
plug-ins instalados no Musescore. Assim dependendo de seu funcionamento, basta selecionar na
relação para que a tarefa seja realizada.
OBS. Os plug-ins são ferramentas de grande valia para a realização em muitas tarefas no Musescore,
portanto, é compensador o esforço para seu entendimento na aplicação e funcionamento.
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80.2. PLUGINS INSTALADOS POR PADRÃO
Alguns plug-ins vêm pré-instalados com o MuseScore, mas não são ativados por padrão. São eles:
abc_import, colornotes, createscore, helloqml, notenames, panel, random, random2, run, scorelist,
view e walk.
ABC Import: Este plug-in importa texto ABC de um arquivo ou da área de transferência e o converte
em MusicXML. A conexão com a Internet é necessária porque ele usa um serviço da web externo para
a conversão.
Color Notes: Este plug-in colore notas no intervalo selecionado (ou na partitura inteira), dependendo
da afinação. Colore a cabeça da todas as notas em todas as pautas e vozes. Cada tom tem uma cor
diferente. C e C♯ têm uma cor diferente. C♯ e D♭ têm a mesma cor. Para colorir todas as notas em
preto, basta executar o plug-in novamente.
Createscore: este plugin cria uma nova partitura para piano com quatro semínimas: C, D, E, F. É um
bom começo para aprender como criar uma nova partitura e adicionar notas de um plugin.
HelloQml: este plugin demonstra algumas tarefas básicas.
Notesname: este plug-in nomeia as notas selecionado e as exibe como texto da pauta de acordo com
as configurações de idioma do MuseScore.
Panel: este plugin de demonstração cria um painel da GUI (Interface Gráfica de Usuário).
Random / random2: cria uma partitura aleatória.
Run: este plugin comando externo e segundo o fabricante provavelmente só funcionará no Linux.
Scorelist: o fabricante informa apenas que ele percorre a lista de toda partitura.
View: utilizado para demonstrar como seria a partitura salva em formato de imagem.
Walk: o fabricante informa apenas que ele percorre todos os elementos da partitura.
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Antes:
Depois:
80.3.5. TEMPOCHANGES
Este plugin usa a técnica de textos ocultos de andamento para simular alterações de andamento, como
acelerando e retardando. Procedimentos para utilização:
1. Ative o menu Extensões e selecione TempoChanges. Neste momento é apresentada a seguinte
caixa de diálogo com as seguintes configurações:
Antes:
Depois:
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NOTA: No exemplo anterior a obra musical possuía originalmente um andamento de 110 BPM. Após a
utilização deste plugin, realizou-se uma configuração de rallentando que inicialmente é 100 BPM e
finalizou-se com 80 BPM. Caso não se deseje a visualização das configurações de andamento que estão
ocultas (um pouco claras), ative o menu Visualizar e desmarque a opção Exibir elementos invisíveis.
Exemplo:
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O Painel de Importação MIDI é um pouco grande para a tela padrão do computador e ao abrir pode ser que nem
todos os parâmetros estejam visíveis. Use a barra de rolagem horizontal para acessar todos os parâmetros.
CONFIGURAÇÕES DISPONÍVEIS:
Quantização: quantize as notas MIDI de acordo com as figuras musicais definidas no menu popup
Quantização Max. O valor padrão da quantização é obtido na caixa de diálogo principal Preferências
do MuseScore (na guia "Importar"): semínima, colcheia, semicolcheia, fusa, semifusa - valores
definidos pelo usuário. Esse esquema de quantização permite quantizar todas as notas na partitura
adequadamente.
Máx. de vozes: define a contagem máxima de vozes musicais permitidas.
Pesquisar quiálteras: quando ativada, esta opção tenta detectar tuplets e aplica a grade de
quantização correspondente aos acordes dos tuplets.
Interpretação humana: se ativada, esta opção reduz a precisão da conversão de MIDI para a paritutura
em favor da legibilidade. É útil para arquivos MIDI desalinhados, quando nenhuma grade de
quantização regular é fornecida. Para esses arquivos, é utilizado o algoritmo de rastreamento de
tempo/batida automático, que tenta detectar as posições do compasso em toda a música.
Fórmula de compasso: a opção está ativa para arquivos MIDI não alinhados. O usuário pode escolher
uma fórmula de compasso apropriada para a peça inteira, se o valor padrão detectado estiver errado. A
opção é útil porque manipula a importação de quiálteras corretamente, ao contrário da configuração
de fórmula de compasso direto da paleta.
Dividir pauta: esta opção é adequada principalmente para faixas de piano - para atribuir notas à mão
esquerda ou direita do pianista. Ele usa separação constante das alturas ou separação de altura
flutuante.
Para faixas de bateria (som "Percussão" na lista de faixas), a pauta é dividida em várias pautas, cada
uma das quais obtém apenas uma nota/altura de bateria (ou seja, som de bateria). Há também uma
subopção para permitir / proibir a aplicação do colchete para o conjunto de faixas de bateria recém-
criado.
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Mudanças de clave: Pequenas claves podem ser inseridas em uma pauta para manter os acordes mais
próximos das 5 linhas da pauta.
Simplificar durações: reduz o número de pausas para formar durações de notas mais "simples". Para
faixas de bateria, essa opção também pode remover pausas e aumentar as notas.
Mostrar staccato: opção para mostrar / ocultar marcações staccato na partitura.
Notas pontuadas: controla se o MuseScore usará notas pontuadas ou ligaduras.
Mostrar texto de andamento: mostra / oculta marcações de texto de andamento na partitura.
Mostrar nomes de acordes: mostra / oculta os nomes dos acordes na partitura, se houver, para o
formato de arquivo XF MIDI.
Reconhecer anacruse: como o nome dia, reconhece se o compasso inicial é anacruze.
Detectar balanço: o MuseScore tenta detectar o balanço/swing e substitui automaticamente um
padrão de semínima + colcheia em quiálteras (para a sensação de balanço mais comum, 2: 1) ou um
padrão colcheia pontuada + semicolcheia (para reprodução aleatória, 3: 1).
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82. TODOS ATALHOS DO MUSESCORE: (PREFERÊNCIAS/ATALHOS)
Abaixar uma oitava Ctrl+Seta Para Baixo
Acessibilidade: elemento anterior Ctrl+Alt+Shift+Seta Para Esquerda
Acessibilidade: próximo elemento Ctrl+Alt+Shift+Seta Para Direita
Acrescentar compassos ao final Alt+Shift+B
Adicionar a nota Dó ao acorde Shift+C
Adicionar a nota Fá ao acorde Shift+F
Adicionar a nota Lá ao acorde Shift+A
Adicionar a nota Mi ao acorde Shift+E
Adicionar a nota Ré ao acorde Shift+D
Adicionar a nota Si ao acorde Shift+B
Adicionar a nota Sol ao acorde Shift+G
Adicionar acicatura /
Adicionar acorde anterior à seleção Shift+Seta Para Esquerda
Adicionar acorde posterior à seleção Shift+Seta Para Direita
Adicionar andamento Alt+Shift +T
Adicionar baixo cifrado Ctrl+G
Adicionar clave de fá Ctrl+Y,Ctrl+2
Adicionar clave de sol Ctrl+Y,Ctrl+1
Adicionar crescendo <
Adicionar decrescendo >
Adicionar legato S
Adicionar letra Ctrl+L
Adicionar marcação de ensaio Ctrl+M
Adicionar oitava 8va Ctrl+Y,Ctrl+O,Ctrl+A
Adicionar oitava 8vb Ctrl+Y,Ctrl+O,Ctrl+B
Adicionar pauta inferior à seleção Shift+Seta Para Baixo
Adicionar pauta superior à seleção Shift+Seta Para Cima
Adicionar símbolo de acorde Ctrl+K
Adicionar texto de pauta Ctrl+T
Adicionar texto de Sistema Ctrl+Shift+T
Adicionar traste 0 na corda atual (apenas TAB) 0; A
Adicionar traste 1 na corda atual (apenas TAB) 1; B
Adicionar traste 2 na corda atual (apenas TAB) 2; C
Adicionar traste 3 na corda atual (apenas TAB) 3; D
Adicionar traste 4 nesta corda (Somente TAB) 4; E
Adicionar traste 5 nesta corda (Somente TAB) 5; F
Adicionar traste 6 nesta corda (Somente TAB) 6; G
Adicionar traste 7 nesta corda (Somente TAB) 7; H
Adicionar traste 8 nesta corda (Somente TAB) 8; J
Adicionar traste 9 nesta corda (Somente TAB) 9; K
Adicione um compasso Ctrl+B
Alternar 'Criar Pausa de Vários Compassos" M
Alternar 'Mixer' F10
Alternar 'Mudança de Página' Ctrl+Return
Alternar 'Mudança de Seção'
Alternar 'Mudança de Sistema' Return
Alternar 'Navegador' F12
Alternar 'Paletas' F9
Alternar 'Play Panel' F11
Alternar 'Seleção de Filtro' F6
Alternar Sforzato Shift+V
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Alternar 'Visibilidade' V
Ampliar layout }
Apagar Del
Apagar compassos selecionados Ctrl+Del; Ctrl+Backspace
Arquivo: Abrir Ctrl+O
Arquivo: Fechar Ctrl+F4; Ctrl+W
Arquivo: novo Ctrl+N
Arquivo: Salvar Ctrl+S
Aumentar 100% Ctrl+0
Aumentar altura ou mover texto ou articulação para cima Seta Para Cima
Aumentar duração ativa (TAB) W
Aumentar duração de pontuada Shift+W
Aumentar zoom Ctrl++
Avançar de uma Breve (Baixo cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+8 Avançar uma Colcheia (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+4 Avançar uma Fusa (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+2 Avançar uma Longa (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+9 Avançar uma Mínima (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+6 Avançar uma Semibreve (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+7 Avançar uma Semicolcheia (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+3 Avançar uma Semicolcheia (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+1 Avançar uma Semínima (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+5 Backspace Backspace
Batida anterior (Símbolo de acorde) :
Bloquear partitura Ctrl+Shift+L
Colar Ctrl+V
Compasso anterior (B.C./Símbolo de acorde somente) Shift+Tab
Copiar Ctrl+C
Criador de extensão Ctrl+Shift+P
Criar nova revisão Ctrl+F11
Descer extensão diatônica Alt+Shift+Seta Para Baixo
Desfazer Ctrl+Z; Alt+Backspace
Diminuir altura ou mover texto ou articulação para baixo Seta Para Baixo Diminuir duração de
pontuada Shift+Q
Diminuir Zoom Ctrl+-
Duração da nota: breve 8
Duração da nota: breve (TAB) Shift+8; NumPad+8
Duração da nota: colcheia 4
Duração da nota: colcheia (TAB) Shift+4; NumPad+4
Duração da nota: fusa R/32 2
Duração da nota: fusa R/32 (TAB) Shift+2; NumPad+2
Duração da nota: ligadura +
Duração da nota: longa 9
Duração da nota: longa (TAB) Shift+9; NumPad+9
Duração da nota: mínima 6
Duração da nota: mínima (TAB) Shift+6; NumPad+6
Duração da nota: ponto de aumento .
Duração da nota: quartifusa R/128 (TAB) Shift+0; NumPad+0
Duração da nota: semibreve 7
Duração da nota: semibreve (TAB) Shift+7; NumPad+7
Duração da nota: semicolcheia R/16 3
Duração da nota: semicolcheia R/16 (TAB) Shift+3; NumPad+3
Duração da nota: semifusa R/64 1
Duração da nota: semifusa R/64 (TAB) Shift+1; NumPad+1
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Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Duração da nota: semínima 5
Duração da nota: semínima (TAB) Shift+5; NumPad+5
Duração dupla W
Editar elemento Ctrl+E
Elevar uma oitava Ctrl+Seta Para Cima
Escape Esc
Espelhar cabeça de nota Shift+X
Exibir diálogo de instrumentos I
Exibir Inspetor F8
Exibir paleta de armadura de clave Shift+K
Exibir paleta de fórmula de compasso Shift+T
Exibir paleta de símbolo Z
Exibir paleta principal Shift+F9
Imprimir Ctrl+P
Inserção de nota: pausa de colcheia Shift+R,Shift+Q
Inserção de nota: pausa de mínima Shift+R,Shift+M
Inserção de nota: pausa de semibreve Shift+R,Shift+S
Inserção de nota: pausa de semínima Shift+R,Shift+R
Inserir caracteres especiais F2
Inserir compassos Ctrl+Ins
Inserir nona acima Alt+9
Inserir nota Dó Ctrl+Shift+C
Inserir nota Dó C
Inserir nota Fá Ctrl+Shift+F
Inserir nota Fá F
Inserir nota Lá Ctrl+Shift+A
Inserir nota Lá A
Inserir nota Mi Ctrl+Shift+E
Inserir nota Mi E
Inserir nota Ré Ctrl+Shift+D
Inserir nota Ré D
Inserir nota Si Ctrl+Shift+B
Inserir nota Si B
Inserir nota Sol Ctrl+Shift+G
Inserir nota Sol G
Inserir notas N
Inserir oitava abaixo
Inserir oitava acima (conserva a nota base) Alt+8
Inserir pausa 0
Inserir pausa (TAB) ;
Inserir quarta acima Alt+4
Inserir quinta abaixo
Inserir quinta acima Alt+5
Inserir segunda abaixo
Inserir segunda acima Alt+2
Inserir sétima abaixo
Inserir sétima acima Alt+7
Inserir sexta abaixo
Inserir sexta acima Alt+6
Inserir terça abaixo
Inserir terça acima Alt+3
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Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Inserir um compasso Ins
Inserir uníssono acima Alt+1
Inverter direção X
Ir para a nota de maior altura no acorde Alt+Seta Para Cima
Ir para a nota de menor altura no acorde Alt+Seta Para Baixo
Ir para a nota mais alta no acorde Ctrl+Alt+Seta Para Cima
Ir para a nota mais baixa no acorde Ctrl+Alt+Seta Para Baixo
Itálico Ctrl+I
Manual online F1
Marcato Shift+O
Meia duração Q
Mova o cursor à frente no modo Tempo Real Enter
Mover acorde/pausa à direita Shift+Seta Para Direita
Mover acorde/pausa à esquerda Shift+Seta Para Esquerda
mover palavra para direita Ctrl+Seta Para Direita
mover palavra para esquerda Ctrl+Seta Para Esquerda
Mover para baixo Ctrl+Shift+Seta Para Baixo
Mover para cima Ctrl+Shift+Seta Para Cima
Mudar enarmonia (ambos os modos) J
Mudar enarmonia (modo atual) Ctrl+J
Negrito Ctrl+B
Página: anterior PgUp
Página: fim End
Página: início Home
Página: próxima PgDown
Partitura anterior Ctrl+Shift+Backtab; Voltar; Ctrl+Shift+F6
Partitura seguinte Ctrl+Tab; Avançar; Ctrl+F6
Pausa de compasso Ctrl+Shift+Del; Ctrl+Shift+Backspace
Player: procurar o começo Home
Player: procurar o fim End
Player: tocar Barra de Espaços
Próxima batida (Símbolo de acorde) ;
Próxima sílaba Barra de Espaços
Próximo compasso (somente para baixo cifrado/Símbolos de acorde) Tab Quiáltera de cinco Ctrl+5
Quiáltera de dois Ctrl+2
Quiáltera de nove Ctrl+9
Quiáltera de oito Ctrl+8
Quiáltera de quatro Ctrl+4
Quiáltera de seis Ctrl+6
Quiáltera de sete Ctrl+7
Recortar Ctrl+X
Reduzir duração ativa (TAB) Q
Reduzir layout {
Refazer Ctrl+Y; Ctrl+Shift+Z; Alt+Shift+Backspace
Repetir seleção R
Restaurar configurações de usuário Ctrl+R
Sair Ctrl+Q
Selecionar até o fim da linha Shift+End
Selecionar até o fim da partitura Ctrl+Shift+End
Selecionar até o fim do compasso Ctrl+Shift+Seta Para Direita
Selecionar até o início da linha Shift+Home
Selecionar até o início da partitura Ctrl+Shift+Home
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Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Selecionar até o início do compasso Ctrl+Shift+Seta Para Esquerda
Selecionar corda abaixo (apenas TAB) Seta Para Baixo
Selecionar corda acima (apenas TAB) Seta Para Cima
Selecionar tudo Ctrl+A
Sílaba anterior Shift+Barra de Espaços
Staccato Shift+S
Subir extensão diatônica Alt+Shift+Seta Para Cima
Sublinhado Ctrl+U
Substituir alturas sem mudar ritmos Ctrl+Shift+I
Teclado de piano P
Tela cheia Ctrl+U; Meta+Ctrl+F
Tela de início F4
Tenuto Shift+N
Tercina Ctrl+3
Tocar acorde anterior Seta Para Esquerda
Tocar compasso anterior Ctrl+Seta Para Esquerda
Tocar próximo acorde Seta Para Direita
Tocar próximo compasso Ctrl+Seta Para Direita
Trocar com a Área de Transferência Ctrl+Shift+X
Vá para o acorde anterior ou mova o texto à esquerda Seta Para Esquerda
Vá para o compasso anterior ou mova o texto à esquerda Ctrl+Seta Para Esquerda Vá para o primeiro
elemento Ctrl+Home
Vá para o próximo acorde ou mova o texto à direita Seta Para Direita
Vá para o próximo compasso ou mova o texto à direita Ctrl+Seta Para Direita Vá para o último
elemento Ctrl+End
Voz 1 Ctrl+Alt+1
Voz 2 Ctrl+Alt+2
Voz 3 Ctrl+Alt+3
Voz 4 Ctrl+Alt+4
Inserir texto de Expressão Ctrl+ E
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Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
83. PAUTAS EM BRANCO
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84. FOLHA DE ANOTAÇÕES
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Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
85. CONSIDERAÇÕES FINAIS
O Musescore é um editor de partituras para Linux, Microsoft Windows e Mac OS. Trata-se de um
editor de partituras completo com suporte para reprodução de partitura e importação/exportação de
arquivos MusicXML e MIDI, pode também exportar arquivos nos
formatos PDF, SVG, PNG, WAV, FLAC, Ogg e MP3. O programa tem uma interface de usuário clara, com
inserção fácil de notas semelhante aos demais editores de partituras comerciais mais populares. É
um software livre, publicado sob GNU General Public License. Oferece controle de volume,
metrônomo, reprodução multipista, ajuste de andamento em tempo real e acesso a partituras
gratuitas.
Uma das características que o diferenciam dos demais softwares de editoração de partituras é a
possibilidade de compartilhá-las em uma rede, que se assemelha a uma espécie de rede social de
partituras, no próprio site do programa. É muito importante se atentar para as constantes atualizações
do Musescore, considetando que mesmo com as atualizações que ainda virão, suas características
principais e funcionais continuam as mesmas.
Este resumo reúne as explicações da versão 3 do Musescore e como o ele é um software muito
extenso, muitas ferramentas não foram detalhadas. Porém, nada impede que o usuário descubra
novos potenciais e outras ferramentas ocultas em cada um de seus menus e ferramentas.
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