Musescore 342 - 06 - 06 - 2020 PDF

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 97

UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERL NDIA

a CONSERVAT RIO ESTADUAL DE M SICA


MAESTRO MARCILIANO BRAGA DE VARGINHA
ac

MUSESCORE 3.4.2
ca C

Ed de Pa a ,C eA a
M

P fe D . A d Ca Machad
P fe Ma c J B cha a
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
SUMÁRIO
SUMÁRIO ........................................................................................................................................ 2
1. INICIANDO O MUSESCORE ........................................................................................................... 6
2. INICIANDO UMA PARTITURA NO MUSESCORE ............................................................................. 7
3. INTERFACE DO MUSESCORE. ......................................................................................................10
3.1. INTERFACE: BÁSICO, AVANÇADO E MDL ............................................................................................ 10
3.2. PALETAS: ABRIR, FECHAR, OCULTAR, ADICIONAR, ORGANIZAR ......................................................... 10
3.3. INSPETOR .......................................................................................................................................... 12
4. TÍTULO, SUBTÍTULO, COMPOSITOR, LETRISTA, ETC. ....................................................................12
5. ADICIONAR, OCULTAR OU EXCLUIR INSTRUMENTOS DA PARTITURA ..........................................13
6. ESCREVENDO COM O TECLADO DO COMPUTADOR ....................................................................13
7. ESCREVER PAUSA .......................................................................................................................14
8. PONTO DE AUMENTO .................................................................................................................14
9. MUDAR A ALTURA DA NOTA ESCRITA (DURANTE A EDIÇÃO) ......................................................14
10. MUDAR A OITAVA DA NOTA INSERIDA .....................................................................................14
11. ESCREVER ACORDES (NÃO É CIFRA) ..........................................................................................14
12. ESCREVER ACORDES ATRAVÉS DE INTERVALOS .........................................................................14
13. APAGAR UMA NOTA DO COMPASSO ........................................................................................15
14. APAGAR UMA NOTA DO ACORDE .............................................................................................15
15. OUTROS ATALHOS IMPORTANTES ............................................................................................15
16. ORNAMENTOS..........................................................................................................................15
16.1. ORNAMENTOS – GRUPETO, TRINADO E MORDENTE ....................................................................... 15
16.2 ORNAMENTOS – APOGIATURAS ....................................................................................................... 16
17. TABLATURA ..............................................................................................................................16
17.1. TABLATURA – VIOLÃO + TABLATURA............................................................................................... 16
17.2. NOTAÇÃO SOMENTE DA TABLATURA: ............................................................................................. 17
17.3. TABLATURA – ADICIONAR PAUTA VINCULADA ................................................................................ 18
18. BATERIA/DRUMS ......................................................................................................................20
18.1. PARTITURA DE BATERIA .................................................................................................................. 20
18.2. PERSONALIZAR A PALETA DE BATERIA COM OS INSTRUMENTOS PREFERIDOS ................................ 21
18.3. TABELA GENERAL MIDI – PERCUSSÃO ............................................................................................. 22
19. COPIAR, RECORTAR E COLAR ....................................................................................................23
19.1. COPIAR, RECORTAR E COLAR ITENS DA PARTITURA ......................................................................... 23
19.2. COPIAR E COLAR COM A METADE DO VALOR DAS FIGURAS ............................................................ 23
19.3. COPIAR E COLAR COM O DOBRO DO VALOR DAS FIGURAS .............................................................. 23
20. SELECIONAR NOTAS OU COMPASSOS DA PARTITURA ...............................................................24
21. SELECIONAR ITENS DA PARTITURA (staccato, cifra, letra, ligaduras, dinâmica, etc.) ..................24
22. ADICIONAR, INSERIR, APAGAR OU EXCLUIR COMPASSOS .........................................................25
23. INSERIR NOTAS EXTRAPOLANDO A DURAÇÃO DO COMPASSO .................................................25
24. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS E RITMOS DIFERENTES ..................25
25. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS IGUAIS, RITMOS DIFERENTES ......................25
2
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
26. MUDAR AS NOTAS DE VOZ .......................................................................................................26
27. SELECIONAR SEPARADAMENTE CADA VOZ DA PARTITURA .......................................................26
28. COMPASSO ANACRUSE – SEM O ASSISTENTE DE CONFIGURAÇÃO DE PARTITURA ....................27
29. ACIDENTE DE PRECAUÇÃO ........................................................................................................28
30. QUIÁLTERAS .............................................................................................................................28
31. QUIÁLTERAS: INSERIR COLCHETE EM COLCHEIAS E SEMICOLCHEIAS .........................................29
32. LIGADURAS DE EXPRESSÃO OU FRASE – DURANTE A ESCRITA DAS NOTAS ...............................29
33. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – FIGURAS IGUAIS................................................................29
34. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – FIGURAS DIFERENTES ........................................................29
35. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – APÓS SALTO PARA CASA 2 ................................................29
35.1. SOLUÇÃO 1: USANDO LIGADURAS “OCULTAS” OU REPOSCIONADAS............................................... 29
35.2. SOLUÇÃO 2: USANDO NOTAS OCULTAS E LIGADURAS REPOSICIONADAS ........................................ 30
35.3. SOLUÇÃO 3: USANDO ORNAMENTOS OCULTOS .............................................................................. 31
35.4. SOLUÇÃO 4: USANDO LIGADURA DE EXPRESSÃO ............................................................................ 31
36. BARRAS DE REPETIÇÃO E SALTOS (Coda, Segno, Da Capo, D. S. al Coda, Fine....) .......................31
37. PALETA LINHAS (ligadura de expressão, crescendo/decrescendo, Casa 1/Casa 2, Etc.) ...................31
37.1. PALETA LINHAS: LIGADURAS DE EXPRESSÃO – APÓS A ESCRITA DAS NOTAS ................................... 32
37.2. PALETA LINHAS: CRESCENDO E DECRESCENDO ................................................................................ 32
37.3. PALETA LINHAS: CASA 1, CASA 2 ..................................................................................................... 33
37.4. CONFIGURAR QUANTAS VEZES O MUSESCORE REPRODUZ UMA REPETIÇÃO ................................... 34
38. DESDOBRAR REPETIÇÕES, SEGNO, CASA 1 OU 2, TO CODA, CODA, ETC. ....................................36
39. OCULTAR ITENS DA PARTITURA – ATALHO ...............................................................................37
40. OCULTAR ITENS DA PARTITURA – PROPRIEDADES DA PARTITURA ............................................37
41. OCULTAR PAUTAS EM BRANCO ................................................................................................38
42. AMPLIAR OU REDUZIR O TAMANHO DA PAUTA .......................................................................39
43. ALARGAR OU ESTREITAR OS COMPASSOS.................................................................................40
44. PAINEL DE REPRODUÇÃO – TOCAR/EXECUTAR A MÚSICA.........................................................40
44.1. PAINEL DE REPRODUÇÃO – EXECUTAR A MÚSICA OU TRECHO EM “LOOP” ..................................... 40
44.2. PAINEL DE REPRODUÇÃO – ALTERAR O VOLUME ............................................................................ 41
44.3. PAINEL DE REPRODUÇÃO – MUDAR O ANDAMENTO NO INÍCIO DA MÚSICA ................................... 41
44.4. PAINEL DE REPRODUÇÃO – CONTAGEM DO METRÔNOMO ANTES DE INICIAR A MÚSICA ............................... 41
45. ALTERAR A INTENSIDADE DAS NOTAS INDIVIDUALMENTE ........................................................41
46. MUDAR O ANDAMENTO NO DECORRER DA MÚSICA ................................................................42
47. ALTERAR O TIMBRE E/OU O NOME DO INSTRUMENTO NO INÍCIO DA MÚSICA .........................42
48. ALTERAR O TIMBRE DO INSTRUMENTO NO DECORRER DA MÚSICA .........................................43
49. MIXER ......................................................................................................................................44
49.1 ÁREA DE TRILHAS (OU PISTAS) ......................................................................................................... 44
49.1.1 GANHO MESTRE (MASTER GAIN) ......................................................................................................44
49.1.2 TRILHAS DOS INSTRUMENTOS ..........................................................................................................44
49.1.3 TRILHA SECUNDÁRIA OU PARCIAL ....................................................................................................45
49.2 ÁREA DE DETALHES .......................................................................................................................... 46
50. ALTERAR O TIMBRE PARA OS CANAIS SECUNDÁRIOS NO MEIO DA MÚSICA (PIZZICATO,

3
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
TEMOLO, COM SURDINA, ETC.) ......................................................................................................47
51. CIFRA........................................................................................................................................48
52. CIFRA NA CABEÇA DA NOTA .....................................................................................................48
53. LETRA DE MÚSICA ....................................................................................................................49
53.1. LETRA DE MÚSICA – CARACTERES ESPECIAIS ................................................................................... 50
53.2. LETRA DE MÚSICA – ELISÃO (duas sílabas na mesma nota com ligadura) ......................................... 51
53.3. LETRA DE MÚSICA – ESCREVER DOIS OU MAIS VERSOS ................................................................... 52
53.4. LETRA DE MÚSICA – MOVER PARA CIMA OU PARA BAIXO............................................................... 52
53.5. LETRA DE MÚSICA – COPIAR E COLAR.............................................................................................. 53
54. TEXTO.......................................................................................................................................54
54.1. TEXTO DE PAUTA (somente para uma pauta do sistema/grade) ...................................................... 54
54.2. TEXTO DE SISTEMA (conjunto de pautas) ........................................................................................ 54
54.3. TEXTO – MARCA DE ENSAIO (A, B, C, I, II, III, A1, A2, A3, etc.) .......................................................... 54
54.4. TEXTO – SWING............................................................................................................................... 55
54.5. TEXTO DE EXPRESSÃO ..................................................................................................................... 55
54.6. TEXTO – FUNDO COLORIDO............................................................................................................. 55
55. ESCREVER NOTAS CRUZANDO AS PAUTAS (Cross-Staff) ............................................................55
56. TRANSPOSIÇÃO ........................................................................................................................56
57. DIGITAÇÃO OU DEDILHADO ......................................................................................................56
58. PESTANA ..................................................................................................................................56
58.1. PESTANA – USANDO O TEXTO DE PAUTA ........................................................................................ 57
58.2. PESTANA – USANDO A PALETA PRINCIPAL: SÍMBOLOS/GUITAR ...................................................... 58
58.3. PESTANA – INSERINDO LINHA HORIZONTAL DELIMITADORA ........................................................... 59
58.4. PESTANA – USANDO A PALETA LINHAS ........................................................................................... 60
58.5. PESTANA – SALVANDO NA PALETA DIGITAÇÃO ............................................................................... 61
59. SALVAR A PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA) .....................................................................62
60. EXPORTAR A PARTITURA NOS FORMATOS PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc. .............................62
61. EXPORTAR A PARTITURA PARA OUTROS PROGRAMAS (Finale, Sibeius, Encore...) ....................62
62. OSSIA (PEQUENO EXEMPLO ACIMA DA PAUTA) ........................................................................62
63. UNIR OU SEPARAR COLHETES (COLCHEIAS, SEMICOLCHEIAS, ETC.) ...........................................63
64. JUNTAR VÁRIOS COMPASSOS ...................................................................................................64
65. INSERIR NUMERAÇÃO EM TODOS OS COMPASSOS ...................................................................64
66. INSERIR NÚMERO DE COMPASSO EM UM COMPASSO QUALQUER ...........................................65
67. CONFIGURAR A DURAÇÃO DA FERMATA ..................................................................................65
68. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ORGANIZANDO A PARTITURA ...................................................66
68.1. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – MUDANÇA DE SISTEMA................................................................... 66
68.2. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – QUEBRA DE PÁGINA ........................................................................ 66
68.3. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – QUEBRA DE SEÇÃO .......................................................................... 66
68.4. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA PARA BAIXO ............................................... 66
68.5. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA PARA CIMA ................................................. 66
68.6. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA FIXADO ....................................................... 66
69. AFASTAR O PRIMEIRO SISTEMA DO TÍTULO/COMPOSITOR .......................................................67
70. COMPASSOS POR SISTEMA .......................................................................................................67
71. SISTEMAS POR PÁGINA – ESPAÇO DE PAUTA ............................................................................68

4
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
72. SISTEMAS POR PÁGINA – DISTÂNCIA ENTRE PAUTAS OU SISTEMAS .........................................68
73. DIVIDIR A PAUTA – INSERIR UMA PAUTA (por padrão clave de fá) ABAIXO...............................68
74. MÚSICAS DIFERENTES EM UMA ÚNICA FOLHA .........................................................................69
75. CONFIGURAR A PÁGINA: TAMANHO DO PAPEL, MARGENS DA PARTITURA ..............................70
76. CONFIGURAÇÕES DO MUSESCORE: ATALHOS, ÍCONES, FONTES... .............................................71
76.1. INICIAR PROGRAMA ........................................................................................................................ 71
76.2. TEMAS, TAMANHO DOS ÍCONES E FONTES DA INTERFACE .............................................................. 73
76.3. MUDAR TAMANHO DOS ELEMENTOS DAS PALETAS ........................................................................ 74
76.4. ATALHOS - CRIAR, SUBSTITUIR E APAGAR ....................................................................................... 74
76.4.1. CRIAR ATALHOS ................................................................................................................................74
76.4.2. SUBSTITUIR ATALHOS.......................................................................................................................75
76.4.3. APAGAR ATALHOS ............................................................................................................................76
77. DESTACAR COMPASSOS (COLORINDO) .....................................................................................77
77.1. DESTACAR COMPASSOS – USANDO LINHAS .................................................................................... 77
77.2. DESTACAR COMPASSOS – USANDO CAIXA DE TEXTO ...................................................................... 78
78. INSERIR UMA IMAGEM DE FUNDO (MARCA D’AGUA) NA PARTITURA. .....................................79
79. CRIAÇÃO DE PÁGINA DE ROSTO (CAPA) ....................................................................................80
80. TRABALHANDO COM PLUGINS .................................................................................................81
80.1. INSTALAÇÃO ................................................................................................................................... 81
80.2. PLUGINS INSTALADOS POR PADRÃO ............................................................................................... 82
80.3. SUGESTÃO DE PLUGUINS PARA INSTALAR ....................................................................................... 82
80.3.1. APPOGGIATURA / ARTICULATION / REDNOTE / TRILLER .................................................................82
80.3.2. CHORD IDENTIFIER ...........................................................................................................................82
80.3.3. BATCH CONVERT ..............................................................................................................................83
80.3.4. VIOLIN FINGERING ...........................................................................................................................83
80.3.5. TEMPOCHANGES ..............................................................................................................................84
80.3.6. COLOR ALL HALF STEP ......................................................................................................................85
81. ARQUIVOS MIDI NO MUSESCORE .............................................................................................85
82. TODOS ATALHOS DO MUSESCORE: (PREFERÊNCIAS/ATALHOS) .................................................88
83. PAUTAS EM BRANCO ................................................................................................................93
84. FOLHA DE ANOTAÇÕES .............................................................................................................96
85. CONSIDERAÇÕES FINAIS ...........................................................................................................97
86. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS .................................................................................................97

5
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
1. INICIANDO O MUSESCORE
O Musescore é um programa bastante intuitivo e relativamente autoexplicativo. O fato de ser gratuito
e estar em português é um grande diferencial em relação a outros editores de partituras. Ao iniciar o
Musescore pela primeira vez ele apresentará as seguintes telas:

Clique no botão Continuar.

O Musescore detecta automaticamente o idioma do computador, caso isso não aconteça, clique na seta do
campo Sistema e escolha o idioma pt_BR, ou seja, português do Brasil e clique no botão Continuar.

Defina a configuração do teclado do computador, provavelmente Português Brasileiro ABNT. Clique no


botão Continuar.

6
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

Marque a opção Sim para mostrar as GUIAS e clique no botão Continuar. Este recurso é uma rápida e
útil apresentação do programa. Não se preocupe, ao inicar o Musescore é possível desabilitá-las.

Clique no botão Pronto para finalizar o Assistente de Inicialização do Musescore.

2. INICIANDO UMA PARTITURA NO MUSESCORE


Após finalizar as configurações do Assistente de Inicialiação, o Musescore nos apresenta parcialmente
sua interface com a janela Tela Inicial em primeiro plano.

Clique aqui

1. Na janela Tela Inicial do Musescore, clique em Criar Nova Partitura (imagem de uma folha em
branco com um +). Observe que na janela é possível também abrir arquivos recentes (demais
imagens), clicar no botão Abrir Partitura para abrir músicas mais antigas ou então navegar na
Comunidade do Musescore (onde posui centezas de partituras).
7
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
2. Abre-se então a janela Novo Assistente de Configuração de Partitura. Escreva o Título, Subtítulo,
Compositor, Letrista e Direitos Autorais.

3. Clique no botão Continuar. Na janela seguinte temos várias alternativas: escolher os instrumentos
da partitura manualmente, item “Escolha Instrumentos” ou clicar em um dos modelos prontos
como: Coral, Música de Câmara, Solo, Jazz entre outros.

4. Se a opção escolhida for um dos modelos, ao clicar sobre ele, aparecerá no lado direito da janela
uma miniatura da partitura.

5. Clique em Continuar, porém, se clicarmos em Geral: Escolha Instrumentos e em seguida no botão


Continuar abre-se uma janela onde os instrumentos estão classificados de acordo com sua família.
Por exemplo: madeiras, metais, percussão, cordas, etc.
6. Clique sobre o nome de uma das famílias para que sejam exibidos todos os instrumentos.

8
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

7. Clique no nome do instrumento e em seguida no botão Adicionar. Caso tenha escolhido o


instrumento errado, clique em Remover.
8. O botão Adicionar Pauta serve para criarmos um grupo do mesmo instrumento. Por exemplo: se
clicarmos sobre a pauta 1 do Trompete Bb e clicarmos em Adicionar Pauta, criamos um grupo de
partituras de trompete.
9. Ao clicar em Adicionar Pauta Vinculada, será criado uma pauta que funciona com se fosse uma
cópia. Tudo que escrevemos na pauta principal é repetido na pauta vinculada.
10. Os botões com as setas para cima e para baixo são utilizados para modificarmos a ordem em que
os instrumentos aparecem na partitura. Para isto, basta clicar no instrumento inserido na janela
do lado direito e clicarmos em uma das setas para alterar a ordem.
11. Finalizada a escolha dos instrumentos, clique no botão Continuar.
12. Na janela aberta, podemos escolher a Tonalidade da música e o Andamento.

13. Após escolher a tonalidade e o andamento desejado, clique em Continuar novamente.


14. Na janela aberta, escolha a Fórmula de Compasso, defina se o compasso é Anacruse e também
escolha o número de compassos da partitura.
15. Para detalhes de como configurar o Anacruse siga os passos do item COMPASSO ANACRUSE –
SEM O ASSISTENTE DE CONFIGURAÇÃO DE PARTITURA.

16. Ao concluir os procedimentos acima, clique no botão Pronto para acessar a partitura criada.
17. Se for a primeira utilização do Musescore, aparecerá em seguida a Interface do Musescore com as
janelas Guias em primeiro plano. Como já foi dito anteriormente, este recurso é uma rápida e útil
apresentação do programa. Veja a seguir três guias: a primeira, uma intermediária e a última:
9
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

18. Caso queira conhecer as dicas do Musescore, clique em Próximo, desmarque o quadradinho para
não mostrar mais as guias ou ao terminar clique em Fim.

3. INTERFACE DO MUSESCORE.
O Musescore é um editor de partituras completo, dinâmico, versátil e de fácil utilização. Sua interface
nos apresenta basicamente os seguintes elementos: Menus, Barras de Ferramentas, Paletas, Inspetor
e é claro a Partitura.

Barras de
Menus
Ferramentas
Configurações
da interface

Paletas

Inspetor

A interface do Musescore é clara e relativamente simples para as pessoas que estão familiarizadas com
outros editores de partituras. Descrever detalhadamente todos os itens e recursos não seria muito
produtivo, porém, elementos como menus e barras de ferramentas são padrões em todos os
programas computacionais, facilitando assim o entendimento. Serão descritos, portanto, além dos
modos de configurações da interface estes dois elementos chaves para edição de partituras no
Musescore: Paletas e Inspetor.

3.1. INTERFACE: BÁSICO, AVANÇADO E MDL


A interface possui três tipos de configurações e consequentemente de complexidade e quantidade de
elementos exibidos/disponíveis. Clique no botão localizado no canto superior direito do Musescore e
escolha: básico, avançado e MDL (Musescore DrumLine: instrumentos de percussão de orquestra).

3.2. PALETAS: ABRIR, FECHAR, OCULTAR, ADICIONAR, ORGANIZAR


As Paletas localizam-se à esquerda da interface do Musescore. Podemos considera-las como se fossem
pastas onde ficam armazenados praticamente todos os símbolos musicais que podem ser aplicados na
partitura. Juntas, elas formam a parte principal da área de trabalho do programa. Para inserir qualquer
um dos símbolos das paletas, basta clicar sobre ele e arrastá-lo para o local desejado na partitura: no
compasso, na cabeça da nota....
10
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
1. EXIBIR OU OCULTAR TODAS AS PALETAS: Para exibir ou ocultar todas as Paletas utilize o atalho
F9, ou ative o menu Visualizar e clique em Paletas.
2. MODO DE PALETA ÚNICA: se você deseja permitir a abertura de apenas uma paleta de cada vez,
clique com o botão direito do mouse na parte superior das Paletas e marque a caixa "Paleta
simples". Isso fará com que uma paleta seja fechada automaticamente quando você abrir outra.
3. ABRIR OU FECHAR A PALETA: clique uma vez na seta ao lado do nome da paleta ou clique duas
vezes no nome da paleta.

Fechada

Aberta

Abrir/
Fechar

4. ADICIONAR PALETAS: ao inciniar o Musescore ele carrega apenas


as principais paletas, porém, várias outras são de exterma
importância para a edição das partituras. Para isto, basta clicar no
botão Adicionar Paleta e adicionar as paletas desejadas.
Dica: Adicione todas as paletas para conhecer e decidir quais você acha
importante deixar como padrão ao entrar novamente no Musescore.
5. ORGANIZAR A ORDEM AS PALESTAS: as paletas podem ficar na
ordem que o usuário preferir, seja por interesse de conteúdo ou
por ordem alfabética. Para isso, basta clicar sobre a paleta e arrastá-
la para cima ou para baixo.
6. APLICAR SÍMBOLOS DE UMA PALETA NA PARTITURA:
• Selecione um ou mais elementos na partitura e clique no
símbolo da paleta desejada.
• Ou então, arraste e solte o símbolo desejado sobre o
elemento na pauta.
Dica: para impedir o rearranjo acidental de conteúdo durante o uso,
clique com o botão direito do mouse no nome de uma paleta e
desmarque a opção "Habilitar edição".
7. INSERIR SÍMBOLOS OCULTOS DAS PALETAS: muitas paletas são inicializadas no Musescore com

11
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
sua configuração básica, não exibindo todos os seus símbolos. Para inserir os demais símbolos da
paleta, basta clicar no botão Mais que é exibido quando uma paleta está Aberta.
8. INSERIR SÍMBOLOS DA PARTITURA NAS PALETAS: para adicionar nas Paletas um elemento
existente na partitura (linha, texto, dinâmica, fretboard, imagem, etc.), mantenha pressionada as
teclas Ctrl+Shift, clique sobre o elemento na partitura e arraste-o para a paleta desejada.
Atenção: a opção Habilitar edição da Paleta deve estar marcada, ativada.

3.3. INSPETOR
É no Inspetor que estão localizados todos os parâmetros de configuração de todos os objetos da
partitura. Quando um deles é selecionado, suas propriedades são exibidas automaticamente
no Inspetor, onde podem ser editadas das mais diversas formas. Vários elementos também podem
ser selecionados e editados juntos, desde que sejam do mesmo tipo. No entanto, se os objetos
selecionados forem de tipos diferentes, o Inspector irá editar apenas cores, visibilidade e
posicionamento automático. O Inspetor de modifica de acordo com o objeto selecionado, portanto,
devido à dinamicidade do Inspetor, detalha-lo aqui não seria muito prático. Ele será explicado durante
o resumo, de acordo com a necessidade. Veja a seguir alguns exemplos.

Configurações do Inspetor ao Configurações do Inspetor ao Configurações do Inspetor ao


selecionar a cabeça da nota selecionar a haste da nota selecionar uma cifra

4. TÍTULO, SUBTÍTULO, COMPOSITOR, LETRISTA, ETC.


Estes itens são normalmente inseridos quando se inicia uma partitura através da Tela de Início,
clicando em Criar Nova Partitura e acessando o Assistente de Configuração da Partitura. A janela
Assistente de Configuração da Partitura também pode ser acessada através do menu Arquivo ao
escolher a opção Novo (Ctrl+N). Porém, se por algum motivo você precisar inserir um ou todos os
textos de configuração da partitura, siga os seguintes passos:
1. Ative o menu Adicionar, deslize o mouse até a opção Texto.
2. Deslize o mouse para a direita e clique nas opções disponíveis: Título, Subtítulo, Compositor,
Letrista e Nome da peça.
3. Observe que uma Moldura foi adicionada no topo da página com o cursor do mouse posicionado
no local correto para cada item selecionado.

12
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

4. Escreva o texto desejado, pressione a tecla Esc. E repita os passos para os demais textos.

5. Infelizmente o Copyright não está disponível junto aos textos acima, para inseri-lo, ative o menu
Arquivo e clique na opção Propriedades da Partitura.
6. Na janela aberta, escreva o Copyright ou a Editoração no campo Copyright e clique em ok.

5. ADICIONAR, OCULTAR OU EXCLUIR INSTRUMENTOS DA PARTITURA


1. Pressione a tecla “i” no teclado do computador ou ative o menu Editar e clique no item
Instrumentos. Na janela Intrumentos aberta, siga os seguintes passos:

• Adicionar instrumentos: no lado esquerdo da janela, escolha a família instrumental, clique


sobre o nome do instrumento e em seguida no botão Adicionar localizado no meio da janela.
• Ocultar Instrumentos: no lado direito da janela, desmarque o quadradinho Visível ao lado do
nome do instrumento.
• Excluir Instrumentos: no lado direito da janela, clique sobre o instrumento que deseja excluir e
em seguida clique no botão Remover, localizado no meio da janela.
2. Ao finalizar os procedimentos acima, clique no botão Ok.

6. ESCREVENDO COM O TECLADO DO COMPUTADOR


1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.

2. Observe que aparecerá um cursor na forma de uma barra azul no primeiro compasso, indicando
que a opção está ativa.
3. Pressione as teclas de números do teclado do computador para escolher as figuras musicais ou
suas pausas:
8 - Breve 4 - Colcheia
7 - Semibreve 3 - Semicolcheia
6 - Mínima 2 - Fusa
5 - Semínima 1 – Semifusa
13
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
4. Pressione as letras das cifras representativas das notas musicais para escolher as alturas:

5. Para sair do modo de Inserção de Notas, pressione N novamente ou a tecla Esc.

7. ESCREVER PAUSA
1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas
2. Escolha o número que representa a pausa da figura musical desejada.
3. Pressione a tecla 0 (zero) no teclado do computador.

8. PONTO DE AUMENTO
1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.
2. Escolha a figura desejada através de seus números representativos.
3. Pressione a tecla do Ponto no teclado do computador e escolha a cifra da nota desejada.
4. Para sair da figura pontuada basta escolher a próxima figura musical.

9. MUDAR A ALTURA DA NOTA ESCRITA (DURANTE A EDIÇÃO)


Quando estamos escrevendo as notas através do teclado do computador, às vezes erramos a nota. Ao
invés de apaga-la e escrever novamente, podemos movê-la de altura. O Musescore possui um atalho
rápido que permite esta mudança. Veja as alterantivas abaixo:
• ↑ (Up): Seta direcional do teclado para cima - Eleva a altura de uma nota em um semitom.
• ↓ (Down): Seta direcional do teclado para baixo - Abaixa a altura de uma nota em um semitom.

10. MUDAR A OITAVA DA NOTA INSERIDA


Quando estamos escrevendo as notas através do teclado do computador, muitas vezes é inserida a
nota em uma oitava diferente da que gostaríamos. Porém, o Musescore possui um atalho rápido que
permite a mudança de oitava. Veja as alterantivas abaixo:
1. Para a oitava da nota para CIMA utilize o atalho: CTRL + ↑.
2. Para a oitava da nota para BAIXO utilize o atalho: CTRL + ↓.

11. ESCREVER ACORDES (NÃO É CIFRA)


1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.
2. Escolha o número da figura de uma das notas do acorde.
3. Digite a cifra da primeira nota do acorde (A, B, C....).
4. Segure a tecla SHIFT e digite a cifra da próxima nota.

12. ESCREVER ACORDES ATRAVÉS DE INTERVALOS


1. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.
2. Escolha o número da figura de uma das notas do acorde.
3. Digite a cifra da primeira nota do acorde (A, B, C....).
4. Utilize os atalhos abaixo para inserir as demais notas do acorde:

14
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Uníssono Alt+1
Segunda acima Alt+2 Segunda abaixo Shift+2
Terça acima Alt+3 Terça abaixo Shift+3
Quarta acima Alt+4 Quarta abaixo Shift+4
Quinta acima Alt+5 Quinta abaixo Shift+5
Sexta acima Alt+6 Sexta abaixo Shift+6
Sétima acima Alt+7 Sétima abaixo Shift+7
Oitava acima Alt+8 Oitava abaixo Shift+8
Nona acima Alt+9 Nona abaixo Shift+9

13. APAGAR UMA NOTA DO COMPASSO


1. No modo de escrita de notas (letra N ativada), posicione o cursor sobre a nota que deseja apagar
(seta para esquerda ou direita).
2. Pressione a tecla Delete no teclado do computador.

14. APAGAR UMA NOTA DO ACORDE


1. No modo de escrita de notas (letra N ativada), posicione o cursor sobre a nota do acorde que
deseja apagar (seta para esquerda ou direita).
2. Pressione a tecla BACKSPACE no teclado do computador.

15. OUTROS ATALHOS IMPORTANTES


• Letra R: durante a escrita das notas duplica a última nota ou acorde inserido.
• Letra Q: durante a escrita das notas divide por dois a duração da última nota inserida.
• Letra W: durante a escrita das notas dobra a duração da última nota inserida.
• Tecla Backspace: durante a escrita das notas desfaz a última nota inserida.
• Letra X: inverte a direção da haste da nota, ligadura ou símbolo de quiáltera.
• Shift+X: move a cabeça da nota para o lado oposto da haste.
• Tecla F8: abre ou fecha a janela do Inspetor.
• Tecla F10: abre ou fecha a janela do Mixer.
• Tecla F11: abre ou fecha o Painel de Reprodução.
• Letra M: comprime os compassos em branco/vazios (saia do modo de inserção de notas “Esc.”).
• Letra V: oculta itens “selecionados” da partitura. Por exemplo: notas, barra de compasso, fórmula
de compasso, etc.

16. ORNAMENTOS
Ornamentar que quer dizer enfeitar, adornar. Os ornamentos musicais são adições de notas ou
símbolos que acarretam modificações na melodia, ritmo ou harmonia e tem como principal função o
embelezamento da obra. Os ornamentos são: apogiatura, mordente, grupeto e trinado. O Musescore
possui duas Paletas com Ornamentos, uma com notas e outra com símbolos.

16.1. ORNAMENTOS – GRUPETO, TRINADO E MORDENTE


1. Escreva as notas musicais normalmente.
2. Saia do modo de inserção de notas pressionando N ou Esc.
3. Clique na cabeça da nota onde deseja inserir o Grupeto, Trinado ou
Mordente.

15
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
4. Nas paletas localizadas do lado esquerdo da interface do Musescore,
abra a paleta de Ornamentos de acordo com o exemplo ao lado.
5. Clique sobre o ornamento desejado: Grupeto, Trinado ou Mordente.

16.2 ORNAMENTOS – APOGIATURAS


1. Escreva as notas musicais normalmente.
2. Saia do modo de inserção de notas pressionando N ou Esc.
3. Clique na cabeça da nota onde deseja inserir a Apogiatura e pressione
a tecla /, outra alternativa, é clicar sobre o modelo de aprogiatura
desejado na Paleta Ornamentos de acordo com o exemplo ao lado.
4. Para escrever várias notas no ornamento, basta pressionar a tecla / mais algumas vezes.
5. Para mudar a altura da nota da apogiatura, clique sobre ela e mova-a para cima (seta á) ou para
baixo (seta â).
6. Para mudar a figura da apogiatura, clique sobre ela e digite os números representativo das figuras
musicais (1-9).
7. Para ligar a apogiatura com a nota real, siga os passos referentes à Ligadura de Expressão ou
Ligadura de Prolongamento nas próximas páginas do resumo.

17. TABLATURA
Tablatura ou simplesmente Tab é uma forma de notação musical muito utilizada nos instrumentos de
Cordas Dedilhadas (Cordas Tangidas no Musescore). As notas são escritas sobre uma pauta de tantas
linhas horizontais quanto os grupos de cordas contiver o instrumento e sobre as quais se indicam por
meio de números, as casas em que deverão pressionar as cordas para se obter a nota desejada.

17.1. TABLATURA – VIOLÃO + TABLATURA


O Musescore já possui em seu assistente modelos de tablaturas que podemos escolher para iniciar
uma música, veremos aqui como selecionar um modelo que contenha o Violão + Tablatura.

16
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
1. Inicie um arquivo novo usando o atalho Ctrl N ou siga os passos Iniciando uma Partitura no
Musescore.
2. Após inserir o título, compositor, etc. clique em Continuar.
3. Na janela seguinte no item Solo, escolha a opção Violão + Tablatura (de acordo com a imagem
anterior).
4. Clique em Continuar e termine as configurações do assistente para definir a tonalidade, fórmula
de compasso, etc.
5. Escreva as notas no pentagrama normalmente e observe a tablatura é escrita automaticamente.
3. Para alterar o tipo de tablatura, pressione a tecla “i” no teclado do computador ou ative o menu
Editar e clique no item Instrumentos.
6. Na janela Instrumentos aberta siga os passos do item Tablatura – Adicionar Pauta Vinculada e
escolha o tipo de tablatura desejada.

17.2. NOTAÇÃO SOMENTE DA TABLATURA:


Nem todos os usuários sabem ler partituras, porém, dominam a leitura de tablaturas. Para atender a
este público o Musescore permite a escrita diretamente na Tablatura. Veja a seguir como proceder.

1. Inicie um arquivo novo usando o atalho Ctrl N ou siga os passos Iniciando uma Partitura no
Musescore.
2. Após inserir o título, compositor, etc. clique em Continuar.
3. Na janela seguinte no item Solo, escolha a opção Tablatura de Violão (de acordo com a imagem anterior).
4. Clique em Continuar e termine as configurações do assistente para definir a tonalidade, fórmula
de compasso, etc.
5. Selecione o compasso da tablatura em que será iniciada a notação.
6. Pressione a letra N no teclado do computador ou clique sobre o ícone Inserir notas, localizado
na barra de ferramentas Inserir Notas.

7. Observe que aparecerá um cursor na forma de uma barra azul no primeiro compasso, indicando
que a opção está ativa.
8. Segure a tecla SHIFT e pressione as teclas de números do teclado do computador para escolher
as figuras musicais ou suas pausas:
8 - Breve 4 - Colcheia
7 - Semibreve 3 - Semicolcheia
17
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
6 - Mínima 2 - Fusa
5 - Semínima 1 - Semifusa
9. Pressione as teclas de seta para cima / para baixo para mover o cursor para a corda desejada.
10. Use as teclas de seta esquerda / direita para navegar pelo compasso.
11. Para inserir números com vários dígitos, pressione cada dígito em sequência. ATENÇÃO: você não
pode digitar um número maior do que o "Número de trastes" pertencentes ao instrumento.
12. Pressione a telca “;” (ponto e vírgula) para inserir a PAUSA da duração selecionada.
13. Você pode inserir notas em diferentes vozes se necessário, exatamente como faria em uma
pauta/pentagrama.
Exemplo da escala de Sol Maior ilustrando o procedimento:

14. Caso desejado podemos ocultar as células rítmicas abaixo da tablatura, bastando selecionar todos
os elementos e usar o atalho “V” (de Visível). Veja como selecionar todos os elementos desejados
em “SELECIONAR ITENS DA PARTITURA”.
O mesmo exemplo anterior, porém, sem as células ritmicas:

OBS. Podemos também realizar outras configurações neste tipo de grafia/notação. Selecione um
compasso e clique com lado direito do mouse. No menu popuup aberto, clique em “Propriedades de
Pentagrama/Partitura...”. Faça as alterações desejadas na janela Propriedades da Pauta/Parte aberta.

17.3. TABLATURA – ADICIONAR PAUTA VINCULADA


O Musescore já possui em seu assistente modelos de tablaturas que podemos escolher para iniciar
uma música, porém, veremos a seguir como vincular uma pauta de tablatura à pauta de um dos
instrumentos de cordas dedilhadas.
1. Inicie um arquivo novo usando o atalho Ctrl N ou siga os passos de como Adicionar ou Remover
Instrumentos na Partitura.
2. Na lista das famílias dos instrumentos, localizados à esquerda da janela Novo Assistente de
Configuração de Partitura, escolha a família Cordas Tangidas e em seguida um de seus
instrumentos. Selecionaremos aqui o Violão.

18
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
3. Do lado direito na janela selecione a opção Pauta 1 (fica azul).
4. Nos botões localizados no centro da janela, clique em Adicionar Pauta Vinculada. Observe que
foi adicionado uma nova Pauta 1 logo abaixo da anterior.

5. Clique na aba Normal da pauta vinculada adicionada e escolha uma das opções existentes. Por
exemplo:

Tab. 6-cord. simples:

Tab. 6-cord. comum:

Tab. 6-cord. completa:

6. Finalize a configuração pelo Assistente de Configuração de Partitura.


7. Escreva as notas no pentagrama normalmente e observe a tablatura é escrita automaticamente.
NOTA: Para modificar a tablatura utilize o atalho “I” e na opção do instrumento vinculado (tablatura)
escolha a configuração desejada.
19
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
18. BATERIA/DRUMS
O Musescore possui em seu Novo Assistente de Configuração de Partitura, modelos de partituras dos
mais diversos instrumentos e é claro, o de bateria. Porque abordar a bateria e não instrumentos de
percussão em geral? É que a partitura da bateria é um pouquinho mais complexa e possui uma
particularidade: cada nota no pentagrama representa um dos instrumentos da bateria (bem, nem
todas as notas, como veremos a seguir). Vamos seguir os passos para editar o exemplo a seguir:

18.1. PARTITURA DE BATERIA


1. O primeiro passo é na janela do Novo Assistente de Configuração de Partitura ao escolher em
Percussão – Alturas Indefinidas o instrumento Bateria. Em seguida clique no botão Adicionar
localizado no centro da janela.

2. Clique no botão Continuar e escolha os demais parâmetros como Fórmula de Compasso e clique
no botão Pronto.
3. Clique no primeiro compasso e pressione a tecla N para ativar o modo de Entrada de Notas com o
Teclado do Computador. Observe que nesse momento surge no rodapé da janela do Musescore a
Paleta de Percussão, nesse caso, com os instrumentos da Bateria.

4. As notas/instrumentos na Paleta de Percussão e na figura ao lado,


algumas são representadas pelas letras de A a G e outras
aparentemente não possuem atalho associado. Cada nota representa
um dos instrumentos da Bateria. Temos duas alternativas para inserir
as notas: usando as letras ou clicando na paleta nas notas dos
instrumentos.
5. Para saber qual é o instrumento basta parar o mouse sobre a nota que
o Musescore exibe o nome do instrumento. Outra alternativa para
descobrir qual nota representa o instrumento basta clicar no botão
Editar Percussão, localizado na Paleta. Na figura ao lado temos um
recorte da janela Editar Percussão com os instrumentos e suas
respectivas notas.
20
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
6. Voltando ao exemplo, vamos escrever primeiro as notas que estão com as hates viradas para cima
e posteriormente as notas com as hastes viradas para baixo. Vale lembrar que as figuras musicais
são escolhidas normalmente com os números de 1 a 9 sendo que pausa é o zero.
7. Ainda com a tecla N pressionada, escolha o número 4 (colheia) para escrever as notas. A primeira
nota é uma Caixa acústica representada pela letra A e as demais com X são Chimbal fechado
representados pela letra G. Para escrever as notas duplas/acordes, basta segurar a tecla Shift e
pressionar a letra representativa do instrumento (consulte sempre a Paleta) e as que não possuem
atalho, clique duas vezes sobre ela na Paleta de Percussão para inserir na partitura. Veja a seguir:

8. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc. Clique na cabeça da primeira
nota do primeiro compasso e pressione novamente a tecla N para ativar o Modo de Entrada de
Notas.
9. Siga os mesmos passos para escrever as notas com as hastes viradas para baixo. Todas as demais notas
são o Bumbo representado pela letra B. Escolha o número 5 (semínima) e pressione a tecla do ponto
para ativarmos a semínima pontuada ou o 4 para escolher a colcheia e pressione a letra B.
10. Observe que no segundo compasso o Bumbo tem duas cabeças de notas. Escreva a primeira
normalmente e segure a tecla Shift e pressione novamente a letra B para escrever a outra nota.
11. Conclua todos os passos para terminar o exemplo sugerido no início deste tópico.

18.2. PERSONALIZAR A PALETA DE BATERIA COM OS INSTRUMENTOS PREFERIDOS


O Musescore permite ao usuário personalizar a Paleta de Bateria, inserindo, modificando ou
removendo instrumentos. Este recurso é bastante útil quando se utiliza uma formação instrumental
diferente do padrão. O usuário pode fazer o procedimento de duas formas: começar uma partitura de
bateria somente para isto ou abrir uma existente e modificar para posteriormente salvar as alterações.
1. Depois da partitura aberta habilite a inserção de notas através da letra N.
2. Na Paleta de Percussão aberta no rodapé da Janela do Musescore, clique no botão Editar
Percussão.

3. A janela Editar Percussão aberta exibe os instrumentos de percussão disponíveis e as notas/números MIDI aos
quais eles estão alocados. Também determina como cada instrumento é exibido na pauta - seu nome, posição, tipo
de cabeça e direção da haste da nota. Quaisquer alterações feitas aqui são salvas automaticamente no arquivo
principal do MuseScore, portando, ao editar use a opção Salvar Como.

21
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
4. Clique em uma linha/nota localizada do lado esquerdo da janela para editar as suas propriedades de exibição
da seguinte maneira:
• Nome: o nome que você deseja exibir na paleta da Bateria ao passar o mouse sobre a nota.
• Grupo de cabeça de nota: permite escolher um tipo de cabeça de nota para esse instrumento (a seleção de
"Personalizado" ativa "Editar notas" (abaixo).
• Editar notas: permite personalizar ainda mais a exibição da cabeça e a duração das notas.
• Voz padrão: atribui a uma das quatro vozes do Musescore, porém, isso não afeta a entrada de um teclado
MIDI ou o teclado de piano virtual.
• Linha de pauta: este número indica a linha / espaço da pauta em que a nota é exibida. "0" significa que a
nota é exibida na linha superior da pauta de 5 linhas. Os números negativos movem a nota para cima passo
a passo, enquanto os números positivos a movem para baixo da mesma maneira.
• Atalho: atribua um atalho de teclado para inserir essa nota.
• Direção da haste: permite escolher a direção da haste (Automática, Para Cima ou para Baixo).
5. Depois de fazer as alterações desejadas, clique no botão Salvar Como. Neste momento é
necessário escolher o local/diretório onde a nova paleta será salva. Os arquivos salvos possuem a
extensão “.drm”.
6. Para carregar a paleta clique no botão Carregar e navegue localize onde o arquivo foi salvo, clique
duas vezes no arquivo e ok. Neste momento a paleta personalizada aparecerá logo abaixo da
partitura.
NOTA: Consulte a Tabela General MIDI dos instrumentos de percussão para personalizar a paleta. Se
necessário, consulte Guide to Drum & Percussion Notation do MIT (http://web.mit.edu/merolish/Public/drums.pdf).

18.3. TABELA GENERAL MIDI – PERCUSSÃO

Nº MIDI NOTA INSTRUMENTO Nº MIDI NOTA INSTRUMENTO


35 BI Bumbo acústico 59 B3 Prato condutor 2
36 C2 Bumbo 1 60 C4 Bongô agudo
37 C#2 Baqueta + Aro 61 C#4 Bongô grave
38 D2 Caixa acústica 62 D4 Conga aguda abafada
39 D#2 Palmas 63 D#4 Conga aguda aberta
40 E2 Caixa elétrica 64 E4 Conga grave
41 F2 Surdo grave 65 F4 Timbale agudo
42 F#2 Contratempo fechado 66 F#4 Timbale grave
43 G2 Surdo agudo 67 G4 Agogô agudo
44 G#2 Contratempo fechado 68 G#4 Agogô grave
45 A2 Tom-tom grave 69 A4 Cabaça
46 A#2 Contratempo aberto 70 A#4 Maracas
47 B2 Tom-tom médio/grave 71 B4 Apito curdo
48 C3 Tom-tom médio/agudo 72 C5 Apito longo
49 C#3 Prato batido 73 C#5 Reco-reco curto
50 D3 Tom-tom agudo 74 D5 Reco-reco longo
51 D#3 Prato condutor 75 D#5 Claves
52 E3 Prato chinês 76 E5 Bloco de madeira agudo
53 F3 Centro do prato 77 F5 Bloco de madeira grave
22
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
54 F#3 Pandeiro 78 F#5 Cuíca fechada
55 G3 Prato espalmado 79 G5 Cuíca aberta
56 G#3 Sino de vaca 80 G#5 Triangulo fechado
57 A3 Prato batido 2 81 A5 Triangulo aberto
58 A#3 Chicote

19. COPIAR, RECORTAR E COLAR


Copiar, recortar, colar, são procedimentos existentes em praticamente todos os programas de
computador, independente do sistema operacional. Porém, o Musescore aprimorou estas funções
permitindo ao usuário por exemplo, colar notas com metade ou o dobro de sua duração, copiar e colar
outros elementos como cifras, letra de música, etc.

19.1. COPIAR, RECORTAR E COLAR ITENS DA PARTITURA


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione os itens que deseja Copiar ou Recortar (veja nos próximos itens como fazer isso).
3. Utilize o atalho CTRL+C para copiar ou CTRL+X para recortar os itens ou trechos selecionados.
4. Clique, posicione o cursor no local que deseja colar os itens ou trechos copiados e utilize o atalho
CTRL+V.

19.2. COPIAR E COLAR COM A METADE DO VALOR DAS FIGURAS


1. Saia do modo de inserção de notas pressionando N ou Esc.
2. Selecione os compassos que serão copiados e utilize o atalho Ctrl+C para copiar.
3. Insira ou selecione os compassos vazios onde serão colados os compassos copiados.
4. Ative o menu Editar e selecione a opção Colar Duração de Mínima.
Exemplo:

Resultado:

19.3. COPIAR E COLAR COM O DOBRO DO VALOR DAS FIGURAS


1. Saia do modo de inserção de notas pressionando N ou Esc.
2. Selecione os compassos que serão copiados e utilize o atalho Ctrl+C para copiar.
3. Insira ou selecione os compassos vazios onde serão colados os compassos copiados.
4. Ative o menu Editar e selecione a opção Colar Duração de Dupla.
Exemplo:

Resultado:

23
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
20. SELECIONAR NOTAS OU COMPASSOS DA PARTITURA
Este procedimento é de grande valia quando desejamos deletar ou mesmo colar/recortar os mesmos
elementos/símbolos para um outro local da partitura.

OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a nota ou compasso inicial do trecho que deseja
selecionar. Observe que ele muda de cor em relação aos demais elementos.
3. Segure a tecla Shift no teclado do computador e clique no final do trecho a selecionar.
4. Após selecionar os elementos desejados, o usuário pode editar de acordo com a necessidade: deletar
(tecla del/delete), copiar (Ctrl+C), recortar (CTRL+X).

OPÇÃO 2:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a nota ou compasso inicial do trecho que deseja
selecionar. Observe que ele muda de cor em relação aos demais elementos.
3. Segure a tecla Shift no teclado do computador e pressione as setas direcionais do teclado para a
esquerda (¬) ou direita (®) para selecionar.
4. Após selecionar os elementos desejados, o usuário pode editar de acordo com a necessidade: deletar
(tecla del/delete), copiar (Ctrl+C), recortar (CTRL+X).

21. SELECIONAR ITENS DA PARTITURA (staccato, cifra, letra, ligaduras, dinâmica, etc.)
Este procedimento é de grande valia quando desejamos deletar, recortar, copiar, colar ou mover os
mesmos elementos/símbolos para um outro local da partitura.

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.


2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o elemento que deseja selecionar (cifra, letra de música,
ligaduras, etc.). Observe que ele muda de cor em relação aos demais elementos.
3. Clique com o botão direito do mouse sobre o elemento já escrito.
4. No menu pop-up aberto, deslize o mouse até o item Selecionar e clique em uma das seguintes
opções:

• Todos os Elementos Similares: para selecionar os elementos em toda a música.


• Todos os Elementos Similares na Mesma Pauta: para selecionar os elementos somente na
pauta em que se encontra.

24
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
5. Após selecionar, conforme os itens anteriores, o usuário pode editar de acordo com a necessidade:
deletar (tecla del/delete), copiar (Ctrl+C), recortar (CTRL+X).

22. ADICIONAR, INSERIR, APAGAR OU EXCLUIR COMPASSOS


Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
• ADICIONAR COMPASSOS no fim da partitura: use o atalho CTRL+B.
• INSERIR COMPASSOS antes de um compasso selecionado: pressione a tecla Ins (Insert).
• APAGAR O CONTEÚDO dos compassos: saia do modo de notação (N), clique sobre o compasso
desejado até que uma moldura apareça, pressione a tecla Delete.
• EXCLUIR COMPASSOS: selecione os compassos desejados e pressione o atalho CTRL+Delete.

23. INSERIR NOTAS EXTRAPOLANDO A DURAÇÃO DO COMPASSO


Este procedimento nos permite inserir qualquer quantidade de notas, figuras, símbolos sinais ou
pausas em um determinado compasso, independente da fórmula de compasso.
1. Crie uma partitura com qualquer formatação de tonalidade, fórmula de compasso, instrumento
entre outros...
2. Ative a barra de ferramentas de inserção de notas:
3. Clique na seta localizada ao lado do símbolo de notação e escolha a opção Inserir
4. Insira as notas, pausas, sinais ou símbolos conforme desejado e apresentado anteriormente.
5. O sinal de “+” aparente no final do compasso indica que a quantidade de notas é maior que a
permitida pela fórmula de compasso.
Exemplo:

24. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS E RITMOS DIFERENTES

1. Escreva as notas da primeira voz normalmente.


2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique na cabeça da primeira nota do compasso (da voz já escrita).
4. Pressione novamente a letra N para escrever as notas da próxima voz desejada.
5. Escolha a voz desejada na barra de ferramentas Inserir Notas: voz 1, 2, 3 ou 4.
6. Escreva as notas da outra voz normalmente.
DICA: quando a partitura tiver mais de uma voz, escolha a voz mais aguda, com as hastes das notas
viradas para cima, como voz 1, a voz mais grave, com as hastes das notas para baixo, como voz 2 e as
vozes intermediárias como voz 3 ou 4. Desta forma, ao escrever a voz 2, as hastes das notas da voz 1
são viradas para cima automaticamente.

25. ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS IGUAIS, RITMOS DIFERENTES

1. Siga todos os passos do item anterior (ESCREVER MAIS DE UMA VOZ NA MESMA PAUTA – NOTAS
E RITMOS DIFERENTES). Note que a cabeça das notas iguais ficaram lado a lado.
25
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.


3. Clique na cabeça da nota que deseja ocultar, no caso do nosso exemplo, a cabeça das colcheias
(dó e mi) e a semicolcheia (ré). Pressione a letra V para ocultá-la.
4. Observe que as cabeças das notas ficaram sobrepostas e a cabeça da nota selecionada ficou mais
clara, igual ao nosso exemplo inicial. Isso já é o suficiente para que na impressão seja impresso
somente a cabeça da nota da mínima.

26. MUDAR AS NOTAS DE VOZ


Em alguns momentos de distração é comum o usuário confundir a
voz em que deveria ser escrita um trecho musical, por exemplo, a
voz 1 no lugar da voz 2, ou vice-versa. Não se desespere! Antes de
apagar tudo e começar novamente a música, o Musescore permite
que se invertam as vozes, enviando as notas da voz que foi escrita
de forma equivocada para a voz correta.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione os compassos que deseja inverter, mudar a voz: clique com o botão esquerdo do mouse
sobre o compasso até que apareça uma Moldura cobrindo todo o compasso. Segure a tecla Shift
e clique no último compasso do trecho que irá mudar as notas de voz.
3. Ative o menu Ferramentas, deslize o mouse até Vozes.
4. Deslize o mouse para a direita e clique na opção desejada: Trocar Voz 1-2, Trocar Voz 1-3, etc.
5. Se as hastes das notas estiverem viradas para o lugar errado, selecione os compassos novamente
e pressione a tecla “X”.

27. SELECIONAR SEPARADAMENTE CADA VOZ DA PARTITURA

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.


2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre uma nota da voz que deseja selecionar. Observe que ele
muda de cor em relação às demais.
3. Clique com o botão direito do mouse sobre a nota selecionada.
4. No menu pop-up aberto, deslize o mouse até o item Selecionar e clique na opção Mais...

5. Na janela Selecionar Notas aberta marque a opção Mesma voz e clique em Ok.

26
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

6. Após selecionar, conforme os itens anteriores, o usuário pode editar de acordo com a necessidade:
deletar (tecla del/delete), mover para cima ou para baixo ou inserir elementos em todas as notas da
voz selecionada, como por exemplo: staccato, ornamentos, ligaduras, etc. Basta clicar duas vezes no
elemento desejado nas Paletas, localizadas no lado esquerdo da janela do Musescore.
OBS. Nesta janela podemos selecionar também outros elementos: mesma altura, mesma duração, etc.

28. COMPASSO ANACRUSE – SEM O ASSISTENTE DE CONFIGURAÇÃO DE PARTITURA


O Compasso Anacruse deve ser escolhido no momento de criação da partitura, entretanto, caso seja
necessário configurá-los posteriormente, siga os seguintes passos:
1. Se já tiver começado a escrever as notas da partitura, saia do modo de Inserção de Notas
pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o compasso que irá se tornar o
Compasso Anacruse até que apareça uma Moldura cobrindo todo o compasso.

3. Clique como botão direito do mouse sobre o compasso.


4. No menu Pop-Up aberto, clique em Propriedades do
Compasso.
5. Na janela Propriedades do Compasso aberta, no item
Duração do Compasso, faça o seguinte:

27
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
a. No item Nominal, deixe como está, ou seja, a fórmula de compasso da música.
b. No item Real, defina a quantidade de tempos/notas que o Compasso Anacruse possui, ou
seja, some todas as figuras e veja qual o tempo total. Exemplos:
3/8
= 3/16 = ou = 4/8
6/16

6. Ao finalizar, clique em Ok.

29. ACIDENTE DE PRECAUÇÃO


1. Nas Paletas, localizadas do lado esquerdo da tela, clique em Acidentes.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o acidente que deseja definir
como ocorrente.
3. Sem soltar o botão esquerdo do mouse, arraste-o até a cabeça da nota que o
possui.
4. Assim que a cabeça da nota ficar selecionada, solte o botão esquerdo do mouse.

30. QUIÁLTERAS
Exemplo 1 – Compasso 4/4: Quiáteras executadas no tempo de duração da Semínima.

1. No modo de notação musical através do teclado do computador (N ativado), durante a escrita das
notas escolha a figura musical da Semínima (número 5). Ela representa a soma das notas da
quiáltera que será escrita.
2. Segure a tecla CTRL e digite o número correspondente à quantidade de notas da
quiáltera. Ex.: quiálteras de 3 notas = Ctrl+3, quiálteras de 5 notas = Ctrl+5, etc.
3. Observe que automaticamente foi inserido na pauta, ainda como pausas, a
quiátera da figura escolhida.
4. Escreva as notas da quiáltera normalmente.
Exemplo 2 – Compasso 4/4: Quiáteras executadas no tempo de duração da Mínima.

1. No modo de notação musical através do teclado do computador (N ativado), durante a escrita das notas
escolha a figura musical da Mínima (número 6). Ela representa a soma das notas da quiáltera que será escrita.
2. Segure a tecla CTRL e digite o número correspondente à quantidade de notas da
quiáltera. Ex.: quiálteras de 3 notas = Ctrl+3, quiálteras de 5 notas = Ctrl+5, etc.
3. Observe que automaticamente foi inserido na pauta, ainda como pausas, a
quiátera da figura escolhida.
4. Escreva as notas da quiáltera normalmente.

28
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
31. QUIÁLTERAS: INSERIR COLCHETE EM COLCHEIAS E SEMICOLCHEIAS
1. Escreva as quiálteras normalmente de acordo com o item
anterior – Quiálteras.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou
Esc.
3. Selecione o número das quiálteras.
4. Habilite o Inspetor através da tecla F8 ou ative o menu
Visualizar e cliquem em Inspetor.
5. Observe que no lado direito da janela do Musescore aparecerá
a janela Inspetor.
6. No campo Quialtera, em Tipo de Colchete, modifique a opção
Automática para Colchete de Sistema.

Obs.: Para mudar a localização do colchete (abaixo ou acima das


notas) selecione o colchete e pressione a tecla X.

32. LIGADURAS DE EXPRESSÃO OU FRASE – DURANTE A ESCRITA DAS NOTAS


1. Escreva a primeira nota que contenha a ligadura.
2. Pressione a tecla S (slur) e escreva as demais notas.
3. Para terminar a ligadura de expressão, pressione novamente a tecla S.

33. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – FIGURAS IGUAIS


1. Escreva a primeira nota que contenha a ligadura.
2. Segure a tecla SHIFT e pressione a tecla = (igual).

34. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – FIGURAS DIFERENTES


1. Escreva a primeira nota que contenha a ligadura.
2. Escolha a figura da próxima nota através de seus números correspondentes.
3. Segure a tecla SHIFT e pressione a tecla = (igual).

35. LIGADURA DE PROLONGAMENTO – APÓS SALTO PARA CASA 2


O Musescore ofecere algumas altarenativas para editorar essa particularidade da escrita, porém, nem
todas resolvem por completo o problema. Pode-se usar ligaduras ocultas, ornamentos ocultos,
ligaduras de expressão, entre outras. Utilizaremos o exemplo abaixo para explicar as soluções
escolhidas para o resumo.

35.1. SOLUÇÃO 1: USANDO LIGADURAS “OCULTAS” OU REPOSCIONADAS


1. Escreva as notas da Casa 2 normalmente.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique sobra a nota do da casa 1 e faça uma ligadura de prolongamento usando o atalho “Shift+=”
(Shift+igual).
4. Repita o mesmo procedimento, porém, ligando a nota Sol semínima da casa 1. Observe que as
ligaduras estão atravessando todo o compasso da Casa 1. Não tem problemas, resolveremos
daqui a pouco.
29
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

5. Clique sobre a ligadura de prolongamento da nota dó para exibir os quadradinhos de edição.

6. Nos quadradinhos exibidos, clique sobre o primeiro do lado esquerdo e mova-o para a direita,
diminuindo assim o seu tamanho ao posicioná-la na Casa 2.

7. Clique sobre o acorde da Casa 2 e mova-o para a direita para liberar espaço para a ligadura.
8. Repita os passos anteriores para mover para a direita a ligadura da nota Sol.

35.2. SOLUÇÃO 2: USANDO NOTAS OCULTAS E LIGADURAS REPOSICIONADAS

1. Escrevas todas as notas normalmente na voz 1.


2. Na Casa 1, escreva na voz 2 as notas com o mesmo tom das notas a serem ligadas, com duração
total do compasso, no nosso caso, duas semibreves.
3. Clique sobre as notas da Voz 2 e adicione ligaduras de prolongamento às notas da Casa 2 usando
o atalho “Shift+=” (Shift+igual).

4. Ainda com as notas da Voz 2 selecionadas, oculte-as usando a tecla V e ative o Inspetor através
do atalho F8.
5. No Inspetor, no campo Nota, desmarque o item Tocar para que as notas não sejam reproduzidas.

6. Clique sobre a ligadura de prolongamento da nota dó para exibir os quadradinhos de edição.

7. Nos quadradinhos exibidos, clique sobre o primeiro do lado esquerdo e mova-o para a direita,
diminuindo assim o seu tamanho ao posicioná-la na Casa 2.

8. Clique sobre o acorde da Casa 2 e mova-o para a direita para liberar espaço para a ligadura.
9. Repita os passos anteriores para configurar a ligadura da nota Sol do acorde.

30
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
35.3. SOLUÇÃO 3: USANDO ORNAMENTOS OCULTOS

1. Escreva as notas da Casa 2 normalmente.


2. Escreva os ornamentos de acordo com o item 16.2. Ornamentos – Apogiaturas.
3. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
4. Clique na cabeça da primeira nota da apogiatura e faça uma ligadura de prolongamento, atalho
“SHIFT+=”. Faça o mesmo para a outra nota do acorde (de acordo com o exemplo anterior).
5. Clique sobre todos os elementos das apogiaturas (cabeça, haste e colchete) e pressione a tecla V
(visível) para deixá-las invisíveis e exibir apenas as ligaduras e as notas reais.
NOTA: Este procedimento resolve apenas visualmente, ou seja, as notas serão tocadas normalmente.

35.4. SOLUÇÃO 4: USANDO LIGADURA DE EXPRESSÃO


1. Escreva as notas da Casa 2 normalmente.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique sobre as notas da ligadura da Casa 2, no nosso exemplo sol/do, e arraste para a direita para
liberar espaço para inserir a ligadura.
4. Insira uma ligadura de expressão em cada nota pressionando a tecla S. Para mudar a direção da
ligadura, clique sobre ela e pressione a tecla X.
5. Observe que as ligaduras ficaram para o lado direito das notas, mas o desejado é que fiquem do
lado esquerdo. Para editar o ângulo ou posicionamento da ligadura, clique sobre ela para exibir
os quadradinhos de edição. Nos quadradinhos exibidos, clique sobre eles e mova-os para os lados
esquerdo ou direito, para cima ou para baixo, até encontrar a configuração desejada e posicioná-
la do lado esquerdo da nota.
Nota: E procedimento resolve apenas o layout da partitura, ou seja, a execução não obedecerá a
ligadura inserida.

36. BARRAS DE REPETIÇÃO E SALTOS (Coda, Segno, Da Capo, D. S. al Coda, Fine....)


1. Escreva as notas/compassos que contenham a Barra de Repetição e
símbolos de Saltos (Coda, Segno, etc.).
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique com o botão esquerdo do mouse e selecione o compasso que deseja
inserir um dos símbolos citados.
4. Nas Paletas localizadas no lado esquerdo da janela do Musescore, clique
na opção Repetição & Saltos (ou somente Repetições, dependerá da
versão do Musescore).
5. Observe que exitem diversas opções, clique duas vezes sobre o símbolo
desejado (ou um clique, dependendo da versão do Musescore).
6. Caso o compasso não tenha sido selecionado previamente, para inserir um dos
símbolos basta clicar sobre eles e arrastá-los até o compasso desejado.

37. PALETA LINHAS (ligadura de expressão, crescendo/decrescendo, Casa 1/Casa 2, Etc.)


As paletas do Musescore apresentam praticamente todos os recursos do programa e não poderia ser
diferente com a opção Linhas. Para inserir qualquer um dos símbolos da paleta, basta clicar sobre ele e
arrastá-lo para o local desejado na partitura, porém, veremos a seguir como inserir alguns de seus
símbolos.

31
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

37.1. PALETA LINHAS: LIGADURAS DE EXPRESSÃO – APÓS A ESCRITA DAS NOTAS


1. Escreva as notas ou compassos que contenham a ligadura de expressão ou frase.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique com o botão esquerdo do mouse e selecione o compasso inicial que contenha a ligadura de
expressão desejada.
4. Se a ligadura ocupar mais/menos notas/compassos, segure a tecla Shift no teclado do computador
e clique no último compasso, ou então, pressione as setas direcionais do teclado para a esquerda
ou direita até selecionar todas as notas da ligadura.

5. Digite a letra S (de Slur, ligadura em inglês) para inserir a ligadura de


expressão ou frase.
6. Outra opção: nas Paletas localizadas no lado esquerdo da janela do
Musescore, clique na opção Linhas.
7. Observe que exitem diversas opções, clique duas vezes (ou uma,
dependerá da versão do Musescore) sobre o símbolo da ligadura de
expressão ou frase.

8. A ligadura de expressão ou frase foi inserida na partitura e os acordes, anteriormente escritos,


foram movidos levemente para cima para melhorar o visual da partitura, porém, ela ainda
continua com os compassos selecionados. Pressione a tecla Esc para desselecionar os compassos.
9. Para editar o ângulo ou posicionamento da ligadura, clique sobre ela. Nos quadradinhos exibidos,
clique sobre eles e mova-os para os lados, para cima ou para baixo, até encontrar a configuração
desejada.

37.2. PALETA LINHAS: CRESCENDO E DECRESCENDO


1. Escreva as notas ou compassos que contenham o Crescendo ou Decrescendo.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique com o botão esquerdo do mouse e selecione o compasso inicial que contenha o símbolo
desejado.
32
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
4. Se o Crescendo ou Decrescendo ocuparem mais/menos notas/compassos, segure a tecla Shift no
teclado do computador e clique no último compasso, ou então, pressione as setas direcionais do
teclado para a esquerda ou direita até selecionar todas as notas desejadas.

5. No teclado do computador, digite o símbolo “<” para inserir o Crescendo ou


“>” para o Decrescendo.
6. Outra opção: nas Paletas localizadas no lado esquerdo da janela do
Musescore, clique na opção Linhas.
7. Observe que exitem diversas opções, clique duas vezes (ou uma, dependerá
da versão do Musescore) sobre “<” para inserir o Crescendo ou “>” para o
Decrescendo, bem como para os demais símbolos existentes na subpaleta
Linhas.
8. O símbolo desejado foi inserido na partitura e a pauta inferior foi movida
levemente para baixo para melhorar o visual da partitura, porém, ela ainda
continua com o último símbolo selecionado (no nosso caso o decrescendo).

9. Para mover símbolo de crescendo ou decrescendo, clique sobre ele e mova-o para outro local
desejado.
10. Para aumentar ou diminuir o tamanho, clique nos quadradinhos das pontas e arraste-os para o
lado até que o símbolo fique do tamanho desejado.
11. Para aumentar ou diminuir o ângulo de abertura, observe que em um dos lados possui dois
quadradinhos. Clique no quadradinho inferior e mova-o para cima ou para baixo até encontrar o
ângulo de abertura desejado.
12. Ao terminar, pressione a tecla Esc para desselecionar os símbolos.

37.3. PALETA LINHAS: CASA 1, CASA 2


1. Escreva os compassos que contenham a Casa 1 e/ou Casa 2.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
3. Clique com o botão esquerdo do mouse e selecione o compasso inicial que contenha o símbolo desejado.
4. Se a Casa 1 ou Casa 2 ocuparem mais de um compasso, segure a tecla Shift no teclado do
computador e clique no último compasso para selecionar todos os compassos.

33
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

5. Nas Paletas localizadas no lado esquerdo da janela do Musescore, clique na


opção Linhas.
6. Observe que exitem diversas opções, clique duas vezes (ou uma, dependerá
da versão do Musescore) sobre o símbolo de Casa 1 ou Casa 2 para inserí-
los na partitura. Reptida os passos caso necessário.
7. O símbolo foi inserido na partitura e a pauta foi movida levemente para
baixo para melhorar o visual da partitura.

8. Para mover a Casa 1 ou Casa 2, clique sobre ela e mova-a para o local desejado.
9. Para aumentar ou diminuir o tamanho, clique nos quadradinhos das pontas e arraste-os para o
lado até que a Casa fique do tamanho desejado.
10. Ao terminar, pressione a tecla Esc para desselecionar os símbolos.

37.4. CONFIGURAR QUANTAS VEZES O MUSESCORE REPRODUZ UMA REPETIÇÃO


Para alterar o número de vezes que o MuseScore reproduz uma repetição é necessário uma
configuração específica para que a reprodução aconteça da forma desejada. Este processo é de grande
valia quando se deseja um arranjo personalizado como um jingle, vinheta, fundo musical em uma
locução entre outros.... No exemplo abaixo a melodia será reproduzida por três vezes até o compasso
que acontece a barra de repetição, na quarta vez a reprodução finaliza-se no compasso da barra final.

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.


2. Selecione a chave/casa de ritornello (compasso 5) e ative o Inspetor através do atalho F8.
3. No Inspetor, na opção Texto inicial em Texto digite 1. 2. 3.
4. Na opção Chaves de Volta em Lista de repetições digite 1, 2, 3.

34
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

5. Clique com o botão direito do mouse onde se encontra a chave de ritornello (compasso 5).
6. No menu popup aberto, clique em Propriedades do Compasso.

7. Na janela Propriedades de compasso aberta, na opção Número de execuções digite 4 e clique em


Ok.

8. Selecione a chave do compasso final (compasso 6) e ative o Inspetor através do atalho F8.
9. No Inspetor, na opção Texto inicial em Texto digite 4.
10. Na opção Chaves de Volta em Lista de repetições digite 4.

35
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

11. Execute a música para conferir se a configuração deu certo. Se houver algum problema, revise
todos os passos anteriores.

38. DESDOBRAR REPETIÇÕES, SEGNO, CASA 1 OU 2, TO CODA, CODA, ETC.


Imagine a seguinte situação: você escreveu a partitura normalmente, inseriu Barra de Repetição, Casa
1 e Casa 2, D. S. al Coda, To Coda, Coda, etc., salvou o arquivo e ele está tocando na ordem certa,
programada, executando todos os saltos. Por algum motivo você gostaria que a música fosse tocada
normalmente, executando todos os saltos mas sem os símbolos de repretições. É como se o Musescore
reescrevesse todos os compassos subentendidos para o você. Além disso, ele salva todas essas
modificações em um arquivo separado sem comprometer o original com o nome do original acrescido
de Unrolled. Então, leagal né? Veja a seguir como fazer esta “mágica”.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione todos os copassos que contenham os símbolos de saltos.
3. Ative o menu Ferramentas e selecione a opção Desdobrar repetições.
4. Observe que no alto da janela do Musescore será apresentada outra aba já com o arquivo da nova
partitura desmembrada com o nome do arquivo acrescido da palavra Unrolled.
Exemplo:
Antes:

Depois:

36
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

39. OCULTAR ITENS DA PARTITURA – ATALHO


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Observe que o cursor se transformou em uma seta.
3. Clique sobre o item que deseja ocultar: Clave, fómula de
compasso, cabeça ou haste da nota, pausa, etc.
4. Pressione a letra V de visível. Obeserve que o item selecionado
ficou em uma cor mais clara, azul claro, cinza claro.
5. Outra opção é no painel Inspetor, localizado do lado direito da
tela, desmarque a opção Visível.
Obs.: Caso o painel Inspetor não esteja acessível, ative o menu
Visualizar e clique em Inspetor ou utilize o atalho F8.

40. OCULTAR ITENS DA PARTITURA – PROPRIEDADES DA PARTITURA


(LINHAS DA PAUTA, CLAVE, FÓRMULA DE COMPASSO, BARRAS DE COMPASSO, ETC.)
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou
Esc.
2. Clique com o botão direito do mouse sobre a pauta que
deseja ocultar algum elemento.
3. No menu Pop-Up aberto, clique em Propriedades de
pentagrama/partitura.
4. Na janela Propriedades da Pauta/Parte aberta altere as
opções a seguir:

37
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

a) Mostrar clave: desmarque para ocultar a clave.


b) Mostrar fórmula de compasso: desmarque para ocultar a Fórmula de Compasso.
c) Mostrar barras de compasso: desmarque para ocultar as barras de compasso.
d) Linhas invisíveis: marque esta opção para ocultar as linhas da pauta.
e) Pauta pequena: marque esta opção para reduzir o tamanho da pauta.
f) Proriedades de Estilo Avançadas: para alterar recursos avançados.
5. Após todas as alterações desejadas clique em Ok.

41. OCULTAR PAUTAS EM BRANCO


1. Ative o menu Formatar e clique na opção Estilo.
2. Na janela Estilo aberta, clique na opção Partitura localizada do lado esquerdo.

3. No lado direito da janela, selecione a opção Esconde pautas vazias dentro do sistema.
4. Observe que a opção Não ocultar pautas vazias no primeiro sistema agora ficou ativa, se o seu
objetivo for ocultar pautas vazias no primeiro sistema, esta opção deve ser desmarcada também.
38
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
42. AMPLIAR OU REDUZIR O TAMANHO DA PAUTA

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou


Esc.
2. Clique com o botão direito do mouse sobre a pauta que
deseja ampliar ou reduzir o tamanho.
3. No menu Pop-Up aberto, clique em Propriedades de
pentagrama/partitura.
4. Na janela Propriedades da Pauta/Parte aberta temos duas
opções para reduzir o tamanho da pauta: Dimensionamento
e Pauta pequena.
• Dimensionamento: neste campo podemos personalizar o quanto queremos ampliar ou reduzir
a pauta. Vale observar que 100% é o tamanho padrão da pauta, portanto, caso o desejado seja
ampliar o tamanho da pauta, é necessário inserir neste local valores maiores que 100%, por
exemplo: 120%, 150%, 200%, etc. Por ou lado, caso o desejado seja reduzir o tamanho da pauta
deve-se inserir valores menores do que 100%, por exemplo: 70%, 50%, etc.
• Pauta pequena: como o próprio nome indica, este item irá reduzir o tamanho da pauta, porém,
não podemos escolher o quanto queremos reduzir, o Musescore fará isto de modo automático.

5. Após realizar as opções anteriormente descritas podemos clicar em Aplicar para conferir se o que
definimos está realmente correto, se estiver, clique em Ok para confirmar as alterações.
6. No nosso exemplo temos três tamanhos de pauta: 100% para a Flauta transversal, Pauta pequena
para a Clave de Sol do Piano e 200% para a clave de Fá do Piano.

39
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

43. ALARGAR OU ESTREITAR OS COMPASSOS


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o compasso que deseja alargar ou estreitar até que
apareça uma moldura cobrindo todo o compasso.
3. Pressione a tecla da chave: “{“ para estreitar o compasso e “}” para alargar o compasso, tenha
cuidado pois este recurso pode mudar a quantidade de compassos por sistema.
4. Caso seja necessário restaurar o espaçamento (de todos os compassos), ative o menu Aparência
e clique em Repor Layout.
44. PAINEL DE REPRODUÇÃO – TOCAR/EXECUTAR A MÚSICA
Para executar ou parar a música no Musescore o usuário poderá usar o mouse e clicar nos ícones dos
Controles e Reprodução ou utilizar recursos mais avançados como abrir por exemplo o Painel de
Reprodução ou o Mixer.

1. Clique no ícone iniciar ou parar a reprodução ( ) na Barra de


Ferramentas Controles de Reprodução.
2. Outra alternativa é pressionar a barra de espaço para iniciar ou
parar a reprodução.
3. Para mover o cursor durante a reprodução use a seta ¬ ou ® ou
ainda Ctrl + ¬ e Ctrl + ®.
4. Pressione a tecla F11 para abrir o Painel de Reprodução ou F10 para
abrir o Mixer (menu Visualizar).
5. Faça as alterações necessárias e clique em ok.
44.1. PAINEL DE REPRODUÇÃO – EXECUTAR A MÚSICA OU TRECHO EM “LOOP”
Uma das grandes vantagens de programas editores de partituras como o Musescore é nos permitir
estudar, tocar junto com o computador, facilitando bastante o ensaio e o entendimento da partitura.
Executar a música ou o trecho em “Loop” (repetidamente) facilita bastante quando ainda não
dominamos completamente a execução da música em nosso instrumento. Para isso, siga os
procedimentos a seguir.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique/Selecione a nota/pausa ou o primeiro compasso onde INICIA o loop. Observe que o item
muda de cor em relação aos demais elementos
3. Pressione a tecla F11 para abrir o Painel de Reprodução (menu Visualizar).

Início Iniciar/Parar

Alternar Loop/Playback Fim

4. Clique no ícone Início de Repetição localizado no Painel de Reprodução. Observe que na


partitura é criada uma seta/bandeira azul no início da seleção.
40
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

5. Clique no ícone Fim de Repetição localizado no Painel de Reprodução. Observe que na partitura
é criada uma seta/bandeira azul no final da seleção.

6. Para ouvir o trecho selecionado, pressione a Barra de Espaço ou clique no ícone Iniciar/Parar.
7. Para desfazer ou alternar entre as pções Loop e Playback clique no ícone Anternar
“Loop/Playback”.

44.2. PAINEL DE REPRODUÇÃO – ALTERAR O VOLUME


1. Se já escreveu algumas notas, saia do modo de Inserção de Notas
pressionando a tecla N ou Esc.
2. Pressione a tecla F11 ou ative o menu Visualizar e clique em Painel de
Reprodução.
3. Mova o fader de Volume para cima ou para baixo para mudar o voume
da música.
4. Observe que nesta mesma janela é possível alterar o Andamento da
música.

44.3. PAINEL DE REPRODUÇÃO – MUDAR O ANDAMENTO NO INÍCIO DA MÚSICA


1. Se já escreveu algumas notas, saia do modo de Inserção de Notas
pressionando a tecla N ou Esc.
2. Pressione a tecla F11 ou ative o menu Visualizar e clique em Painel de
Reprodução.
3. Na janela aberta, mova o fader de Andamento para cima ou para baixo
para mudar o andamento da música.
4. Observe que nesta mesma janela é possível alterar o Volume de
execução da música.

44.4. PAINEL DE REPRODUÇÃO – CONTAGEM DO METRÔNOMO ANTES DE INICIAR A MÚSICA


1. Se já escreveu algumas notas, saia do modo de Inserção de Notas
pressionando a tecla N ou Esc.
2. Pressione a tecla F11 ou ative o menu Visualizar e clique em Painel de
Reprodução.
3. Na janela aberta, clique no ícone Tocar contagem no início da
reprodução ( ).
4. Observe que agora o Musescore toca um compasso de metrônomo
antes de começar a execução da música.

45. ALTERAR A INTENSIDADE DAS NOTAS INDIVIDUALMENTE


Vimos que através do Painel de Reprodução conseguimos alterar o volume geral de um instrumento.
Agora veremos como alterar a intensidade de cada nota ou de um grupo de notas, sem
necessariamente alterar o volume geral do instrumento.
1. Selecione a(s) notas(s) que deseja alterar a intensidade
41
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
2. Ative o Inspetor através do atalho F8.
3. Na aba Notas na opção Intensidade do lado direito, realize a alteração desejada. Sendo que, o
número 0 (zero) caracteriza a intensidade padrão do Musescore. Alterando para um número acima
de zero a intensidade da nota é aumentada, alterando para um valor negativo a intensidade é
atenuada.

46. MUDAR O ANDAMENTO NO DECORRER DA MÚSICA


OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique na Cabeça da primeira nota do compasso onde deseja iniciar o novo Andamento.
3. Utilize o atalho Alt+Shift+T para inserir a figura da Unidade de Tempo do compasso com o
andamento sugerido de 80 BPM.
4. Observe que o andamento sugerido é editável, portanto, pode ser alterado. Para isso, mova o
cursor do mouse para a direita e substitua o número 80 pelo número do andamento desejado.
5. Se desejar, insira antes da figura da unidade de tempo o nome do andamento, por exemplo:
Andante, Allegro, Adágio, etc.
6. Para sair do modo de edição do andamento, pressione a tecla Esc.

OPÇÃO 2:
1. Clique na Paleta sobre o item Andamento.
2. Clique sobre uma figuras figuras de Andamento e arraste-a sobre a cabeça da primeira nota
onde deseja iniciar o novo Andamento.
3. Edite conforme a Opção 1. Lembre-se de arrastar a figura que representa a Unidade de Tempo do
novo Compasso.

47. ALTERAR O TIMBRE E/OU O NOME DO INSTRUMENTO NO INÍCIO DA MÚSICA


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou
Esc.
2. Clique com o botão direito do mouse sobre a pauta que
deseja fazer a alteração.
3. No menu pop-up aberto, clique em Propriedades de
Pentagrama/Partitura...
4. Na janela Editar Propriedades de Pautas/Partes, em
Propriedades da Parte:

42
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

a) Clique no botão Mudar Instrumento para escolher outro timbre/instrumento (esta opção irá
alterar o timbre do instrumento para toda a pauta, diferente do item TEXTO – ALTERAÇÃO DO
INSTRUMENTO (NO DECORRER DA MÚSICA) apresentado logo a seguir. Na janela Diálogo aberta,
escolha o som do instrumento desejado e clique em Ok.
b) Para mudar o nome do instrumento, clique no quadro branco do item Nome do Instrumento
por extenso, edite ou escreva o nome desejado.
c) Faça o mesmo para mudar o Nome do Instrumento abreviado.
5. Após todas as alterações desejadas clique em Ok.

48. ALTERAR O TIMBRE DO INSTRUMENTO NO DECORRER DA MÚSICA


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione um compasso, nota ou pausa que gostaria de altrar o timbre.
3. Na Paleta TEXTO clique duas vezes sobre o item Alterar instr. (Change Instr)
4. Observe que o texto Alterar instr. aparecerá acima da pauta.
5. Clique com o botão direito do mouse sobre o texto Alterar instr.
6. No menu pop-up aberto, clique em Alterar Instrumento.
7. Na janela Diálogo aberta, escolha o som do instrumento desejado e clique em Ok.

8. Ouça novamente a música e observe que a partir do ponto selecionado ela está sendo executada
com um timbre de instrumento diferente em relação ao selecionado anteriormente no início da
música.
43
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
49. MIXER
O Mixer é uma importante ferramenta do Musescore utilizado para mudar o timbre, ou seja, os sons
do instrumento, ajustar o volume e o panorama (canal esquerdo e direito) bem como fazer diversos
outros ajustes na reprodução de cada pauta. É no mixer que proucuramos equilibrar os volumes dos
instrumentos, aumentando o volume das pautas mais importantes e diminuindo o volume das pautas
que podem ficar em segundo plano. Para abrir o Mixer utilize o atalho F10, ou então, abra o menu
Visualizar e clique em Mixer.

Área de
detalhes

Área de
trilhas

O Mixer é dividido em duas partes: Área de Detalhes (metade superior) e Área de Trilhas (metade
inferior). Observe que na figura do Mixer temos 8 instrumentos, consequentemente, temos 8 sistemas
na partitura: Flauta Transversal, Oboé, Trompa em F, Violino, Viola, Violoncelo, Contrabaixo e Piano.

49.1 ÁREA DE TRILHAS (OU PISTAS)


A área de trilhas é dividida em duas seções: Ganho Mestre (Master Gain) e Trilhas dos instrumentos.

49.1.1 GANHO MESTRE (MASTER GAIN)


O Master Gain controla o volume geral de saída do Musescore, ou seja, ouvimos o som de todos os
instrumentos ativos ao mesmo tempo. Para ajustá-lo, clique e arraste o Fader de controle deslizante
para cima ou para baixo ou insira um valor em Decibéis na caixa abaixo.

49.1.2 TRILHAS DOS INSTRUMENTOS

44
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
A Área da trilha dos instrumentos permite ajustar “basicamente” 4 parâmetros: Volume (através do Fader
deslizante), Panorama (ajustável com o mouse para os lados Esquerdo e Direito), Solo (S) e Mudo (M).
Mostrar Canais: como dito anteriormente, cada trilha da música possui um botão na parte superior
com uma seta, que pode ser ativada quando esse instrumento possui vários canais secundários,
como por exemplo o violino (arco, pizzicato e tremolo).

Solo e Mudo: Cada um pode ser ativado ou desativado. Se qualquer botão Solo estiver marcado, apenas
as faixas com Solo iluminado serão reproduzidas. Se nenhum solo estiver aceso, todas as trilhas serão
reproduzidas. Mudo faz o oposto: qualquer Trilha (faixa) com mudo aceso não será reproduzida.

Panorama ou Pan: mostrador giratório abaixo do botão Mudo que controla o movimento panorâmico para
a Esquerda e para a Direita. Clique e arraste-o para direcionar o áudio para o lado desejado (E ou D).

Volume: Fader deslizante para controlar o volume de reprodução da Trilha (faixa). Clique sobre ele
e mova-opara cima ou para baixo para aumentar ou diminuir o volume.

Nome da Trilha: a caixa de texto na parte inferior da trilha exibe o nome atual do instrumento, canal
ou faixa. O nome pode ser alterado na Área de Detalhes localizada na metade superior do Mixer.

49.1.3 TRILHA SECUNDÁRIA OU PARCIAL


O Musescore nos apresenta um recurso bastante interessante, as Trilhas Secundárias ou Parciais. O
que são? São subgrupos de alguns instrumentos que possuem características diferenciadas como por
exemplo Violino com som de Arco, Tremolo ou Pizzicato. Este recurso enriquece bastante a sonoridade
final da música uma vez que permite ao usuário manipular de forma diferente cada uma destas novas
trilhas secundárias. Para acessar este recurso, basta clicar na seta localizada na parte superior da trilha,
perto do botão Mudo. Veja nosso exemplo com as trilhas secundárias do Violino (na cor rosa).

Na imagem anterior verifica-se que após clicar na seta superior (mostrar canais) da trilha do Violino foi
criado um subgrupo para ele, contendo além da trilha Mestre (principal) outras 3 trilhas secundárias
(em rosa): Violino Arco, Violino Pizzicato e Violino Tremolo. As trilhas secundárias são agora
independentes, ou seja, é possível modificar os mesmos parâmetros das demais trilhas: volume,
panorama, mudo e solo. Porém, cabe uma observação: nem todas as trilhas possuem trilhas
secundárias, veja na figura que as setas (mostrar canais) estão desabilitadas (cinza claro) na Flauta,
Oboé, Trompa e Piano. Para ocultar as trilhas secundárias basta clicar novamente na seta (mostrar
canais) localizada na parte superior da trilha mestre, perto do botão Solo.

45
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
49.2 ÁREA DE DETALHES
A Área de Detalhes (metade superior do Mixer), como o nome informa, é onde estão detalhados os
parâmetros da trilha selecionada na Área de Trilhas (metade inferior do Mixer). No nosso exemplo,
observe que são descritos os parâmetros da Flauta Transversal. Isto porque é a Flauta que está
selecionada na Área de Trilhas.

Nome: exibe o nome do instrumento ou trilha. Para modifica-lo basta apagar o texto original e escrever
o desejado. Nota: vale observar que o nome modificado é alterado somente no Mixer e não na
Partitura.
Canal: nome do tipo de canal. Iinstrumentos que não possuem cainais secundários aparecerá o texto
“normal”. Instrumentos que possuem canais secundários, como por exemplo o violino, viola,
violoncelo, etc., aparecerá o nome do canal secundário ativo: arco, tremolo, pizzicato, etc.
Bateria: Indica se esta parte representa um instrumento melódico ou uma bateria. Se este item for
selecionado a trilha em questão irá tocar instrumentos de uma bateria. Para instrumentos melódicos
regulares, as notas geralmente possuem o mesmo timbre, enquanto os kits de bateria possuem
timbres diferentes para cada nota.
Timbre: Este é o som real da fonte sonora usada para o instrumento. Portanto, é neste local que
podemos mudar o timbre do instrumento. Trocar flauta por violino, violão por oboé, etc. O menu
suspenso lista todos os instrumentos suportados pelo seu SoundFont atual. Se você tiver várias
SoundFonts carregadas no sintetizador , todos os patches de todos os SoundFonts (e / ou arquivos SFZ)
aparecerão em uma única lista longa - na ordem definida anteriormente no sintetizador. Dica: Para
encontrar um instrumento, clique na lista "Timbre" e digite a primeira letra do nome do instrumento
desejado e repita conforme necessário.
Volume: O volume da trilha com o qual o som é reproduzido. Para aumentar o diminuir o volume basta
clicar sobre o Slide deslizante e movê-lo para esquerda ou direita. Outra alternativa é digitar o valor do
volume na caixa numérica ao lado. Nota: o volume máximo é 127, médio 64 e mudo 0 (zero).
Pan (Panorama): O Pan controla a espacialização do som, ou seja, lado esquerdo e direito do estéreo.
O Pan pode ser ajustado com o mouse movendo o Slider deslizante para os lados Esquerdo e Direito
ou digitando o valor desejado na caixa numérica ao lado. Nota: valor 64 representa o centro do estéreo,
ou seja, o lado esquerdo e direito possuem a mesma intensidade sonora. Valores maiores que 64
direcionará o som do instrumento para o lado direito do estéreo e valores menores que 64 para o lado
esquerdo. Portanto, valor 0 (zero) indica que o instrumento irá tocar somente no lado esquerdo do
Panorama e valor 127 somente no lado direito.
Cor da Trilha: como o próprio nome do campo indica, é onde o usuário pode escolher qual a cor
desejada para a trilha na Área de Trilhas (metade inferior do Mixer). Observe que anteriormente ao
descrevermos as Trilhas Secundárias elas estavam com cor rosa. Mudar as cores das trilhas não é um
recurso essencial para se trabalhar com o Mixer mas ajuda a diferenciar entre os vários instrumentos
presentes no Mixer. Definir a cor de uma trilha mudará automaticamente as cores de todas as trilhas
secundárias. Para alterá-la, clique sobre a faixa cololida e escolha a cor desejada na janela Cores aberta.
Porta e Canal: referem-se à porta MIDI de saída e o canal em que a trilha será tocada.
46
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Reverberação (Reverb) e Coro (Chorus): o valor do Reverb e Chorus enviado para a saída MIDI. Essas
informações são enviadas para dispositivos MIDI e não afetarão a reprodução de áudio incorporada do
MuseScore.
Silenciar a voz: este campo permite silenciar vozes individuais dentro de cada trilha. O Musescore nos
permite escrever até 4 vozes diferentes em cada pauta, assim, ao pressionar o número '2' silenciará a
segunda voz da pauta (trilha). Instrumentos que possuem mais de uma pauta, como por exemplo o
Piano, serão exibidas aqui duas linhas de números. A linha superior se refere à clave de sol do piano e
a linha inferior a clave de fá.
Botão Ocultar detalhes: na parte inferior da área de detalhes, há um botão largo com um pequeno
triângulo. Clicar neste botão oculta a área de detalhes para oferecer mais espaço. Clicar nele
novamente restaurará a área de detalhes.

50. ALTERAR O TIMBRE PARA OS CANAIS SECUNDÁRIOS NO MEIO DA MÚSICA


(PIZZICATO, TEMOLO, COM SURDINA, ETC.)
Como dito anteriormente, alguns instrumentos vêm com vários canais secundários no Mixer que
podem ser usados para alterar sons no meio da música. Por exemplo, uma pauta/trilha para um
instrumento de cordas (violino, viola, violoncelo etc.) recebe três canais: um para "arco" (ou "normal"),
outro para "pizzicato" e outro para "tremolo". Uma pauta/trilha de trompetes terá um canal para
"normal" e outro reservado para "com surdina" e assim por diante.
As instruções a seguir usam o pizzicato como exemplo, mas o mesmo princípio pode ser aplicado a
qualquer outra pauta/trilha de instrumento que permita alterações de canais secundários.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione a primeira nota da seção que você deseja que seja pizzicato (ou com surdina, etc);
3. Na barra de menus, escolha Adicionar →Texto→Texto de pauta ou utilize o atalho CTRL+T.
4. Observe que acima da nota selecionada aparecerá um campo para edição de texto. Digite
"pizzicato". Este texto é apenas para referência visual e não afeta “AINDA” a reprodução;
5. Clique com o botão direito do mouse no texto pizzicato. No menu Pop-up aberto, selecione a opção
Propriedades de texto de pauta….

6. Na aba Mudar Canal da janela Propriedades de Texto do Pentagrama, selecione uma ou mais vozes
à esquerda.

47
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
7. No menu suspenso abaixo de Canal, selecione pizzicato e clique em Ok para retornar à partitura.
8. Todas as notas após o texto da de pauta que você adicionou agora soam pizzicato. Para retornar a um
som normal de cordas posteriormente na peça, siga as mesmas diretrizes anteriores e selecione
novamente o Canal arco.

51. CIFRA
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a cabeça da primeira nota que será inserida a cifra.
3. Use o atalho CTRL+K e escreva a cifra normalmente.
4. Use a tecla Espaço do teclado do computador para mover o cursor para
a posição do próximo acorde
5. Use o atalho SHIFT+Espaço para mover-se para o acorde anterior.
6. Use o atalho CTRL+Espaço para inserir um espaço na cifra.
7. A tecla “;” (ponto e vírgula) move o cursor para o próximo tempo.
8. A tecla “:” (dois pontos): move o cursor para o tempo anterior.
9. A tecla Tab: move o cursor para o próximo compasso.
10. O atalho Shift+Tab: move o cursor para o compasso anterior.
11. A letra “t” ou “^” (acento circunflexo): insere o símbolo Δ (triângulo - acorde maior no padrão
Americano).
12. A letra “o” insere o símbolo do acorde diminuto, porém, ele ficará sobrescrito (°) somente na fonte
Jazz style.
13. Número “0”: insere o símbolo do acorde meio diminuto (ø).
14. Pressione a tecla Esc para sair do modo de edição de cifras.

52. CIFRA NA CABEÇA DA NOTA

1. Selecione as notas que deseja inserir a cifra na cabeça da nota.


2. Clique com o lado direito do mouse sobre a pauta.
3. No menu Pop-up aberto, clique em Propriedades de Pentagrama/Partitura.

4. Na janela Propriedades da Pauta/Parte aberta, clique em Propriedades de Estilo Avançadas...

48
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

5. Na opção Esquema de cabeça de notas escolha a opção Nome dos tons e clique em ok.

6. Ao retornar na janela Propriedades da Pauta/Parte clique em Aplicar e em Ok.

53. LETRA DE MÚSICA


Esse recurso permite que a letra seja inserida embaixo das notas, facilitando assim a leitura da música
para os cantores.
1. Após escrever as notas musicais, saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre na cabeça da primeira nota que será inserida a letra.
3. Use o atalho CTRL + L, observe que um cursor apareceu abaixo da
nota. Escreva a letra da música normalmente.
4. Use a tecla – (hífen) para separar as sílabas e a barra de espaço ou o atalho Ctrl + → ao terminar
cada palavra.
5. Use o atalho Shift + Espaço ou Ctrl + ← para mover o cursor para a sílaba anterior.
6. Para mover o cursor para esquerda e direita no mesmo verso pressione as setas direcionais
← (esquerda) e → (direita).

49
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
7. Pressione a tecla Enter (não utilize o teclado numérico) para iniciar o próximo verso, ou então,
siga os procedimentos anteriores desde o item 1. Observe que ao clicar novamente sobre a cabeça
de uma nota que já possui letra escrita, o cursor já se posiciona no local correto, ou seja, abaixo
do verso escrito.
8. Para mover o cursor para entre os versos escritos, utilize as setas direcionais ↓ (abaixo) e
↑ (acima).
9. Pressione a tecla Esc para sair do modo de edição de Letra de Música.

53.1. LETRA DE MÚSICA – CARACTERES ESPECIAIS


A janela de Caracteres Especiais do Musescore é uma grande contribuição técnica para a edição da
partitura e em especial, da Letra da Música, uma vez que eles ficam acessíveis quando utilizamos os
procedimentos de escrita da Letra. Na janela de Caracteres Especiais o usuário pode acessar e inserir
na música, Símbolos Comuns, Símbolos Musicais e Símbolos Unicode. É um recurso de fácil acesso,
porém complexo e completo em seu conteúdo. Para acessá-los siga os passos a seguir.
1. Após escrever as notas musicais, saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre na cabeça da primeira nota que será inserida a letra da música ou o Caracter Especial
desejado.
3. Use o atalho CTRL + L, observe que um cursor apareceu abaixo da nota.
4. Pressione a tecla F2 ou clique no ícone (caracteres especiais), localizado no rodapé esquerdo
da janela do Musescore.
5. Na janela Caracteres especiais, observe que ela possui 3 (três) Abas: Símbolos Comuns, Símbolos
Musicais e Símbolos Unicode.
6. Clique em uma das Abas para navegar na janela.
7. Clique duas vezes sobre o símbolo desejado para inserí-lo na partitura.
8. Observe que ele foi inserido abaixo da nota, posicionado onde ficaria a letra da música.
9. Clique no símbolo inserido e o reposicione, caso seja necessário.

50
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

Nota: observe que as abas de Símbolos Musicais e Símbolos Unicode possuem diversos itens do lado
esquerdo da janela. Cada um desses itens possui um banco enorme de símbolos que podem ser
acessados do lado direito da janela.

53.2. LETRA DE MÚSICA – ELISÃO (duas sílabas na mesma nota com ligadura)
Muitas vezes, ao cantar uma música, acontece de duas sílabas se unirem para cantar uma única nota.
Esses casos são chamados de Elisão. Essas sílabas podem ser escritas de duas formas: com um espaço
entre as sílabas ou com uma ligadura conectando as sílabas.

51
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
OPÇÃO 1: COM UM ESPAÇO ENTRE AS SÍLABAS:
1. Escreva a primeira sílaba normalmente, pressione as teclas Ctrl+Espaço, observe que o cursor se
moveu um pouco, mas ainda continua abaixo da mesma nota.
2. Escreva a próxima sílaba normalmente.

OPÇÃO 2: COM UMA LIGADURA CONECTANDO AS SÍLABAS:


1. Escreva a primeira sílaba normalmente e
pressione a tecla F2 ou clique no ícone
(caracteres especiais), localizado no rodapé
esquerdo da janela do Musescore.
2. Na janela Caracteres especiais, clique duas
vezes sobre um dos ícones de elisão (igual a
uma ligadura) localizados à direita da clave
de Dó .
3. Observe que uma ligadura de elisão foi
inserida após a primeira sílaba, feche a
janela e escreva a segunda sílaba
normalmente.

53.3. LETRA DE MÚSICA – ESCREVER DOIS OU MAIS VERSOS


É comum em uma música acontecer da melodia ser repetida diversas vezes, porém, com uma letra
diferente da que foi cantada inicialmente. Para facilitar o entendimento, os versos são escritos um
embaixo do outro obedecendo o mesmo formato de separação de sílabas.

1. Escreva o primeiro verso normalmente como foi apresentado anteriormente.


2. Clique sobre na cabeça da primeira nota que
será inserida a letra do segundo verso.
3. Use o atalho CTRL + L, observe que um cursor
apareceu abaixo da do verso anterior. Escreva o
próximo verso da música normalmente de acordo
com os procedimentos apresentados
anteriormente em Letra de Música.
4. Para mover o cursor entre os versos, utilize as setas direcionais ↓ (abaixo) e ↑ (acima).
5. Pressione a tecla Esc para sair do modo de edição de Letra de Música.

53.4. LETRA DE MÚSICA – MOVER PARA CIMA OU PARA BAIXO


1. Para mover apenas uma sílaba, saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc,
clique sobre ela e arraste-a para a posição desejada.
2. Para mover a letra da música para cima ou para baixo em toda a música, ative o menu Formatar
e clique na opção Estilo.
52
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
3. Na janela Estilo aberta, clique na opção Letra localizada do lado esquerdo.
4. Nas opções exibidas do lado direito da janela, altere as opções: Margem superior mínima e
Margem inferior mínima. Confira o procedimento sem fechar a janela, ao concluir clique Ok.

OBS.: Por padrão a letra da música é fixada Abaixo da partitura no entanto, podemos configurá-la para
que fique acima da melodia. Basta selecionar na janela anterior no item Posição a opção Acima.

53.5. LETRA DE MÚSICA – COPIAR E COLAR


1. Escreva a letra da música que deseja copiar e colar.
2. Saia do modo de Inserção de Letra de Música pressionando a tecla Esc.
3. Clique com o botão direito do mouse sobre uma silaba da letra já escrita.
4. No menu pop-up aberto, deslize o mouse até o item Selecionar e clique em uma das seguintes
opções:

• Todos os Elementos Similares: para selecionar todas as letras, todos os versos de todas as
pautas.
• Todos os Elementos Similares na Mesma Pauta: para selecionar a letra da música somente
na pauta desejada.
5. Após selecionar a Letra da Música conforme os itens anteriores, utilize o atalho Ctrl+C para copiá- la.
6. Clique na cabeça da nota onde deseja colar a letra copiada e utilize o atalho Ctrl+V.
7. Outra alternativa para copiar a letra: ative o menu Ferramentas e clique na opção Copiar Letra
para a área de transferência.

53
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
54. TEXTO
Este recurso é muito útil, pois possibilita ao usuário escrever um texto em praticamente todos os
lugares da partitura. Além do cabeçalho da partitura composto pelo Título, Subtítulo, Compositor,
Letrista e Nome da Peça, o Musescore um intem de Menu e uma paleta para este recurso, onde o
usuário poderá inserir por exemplo: texto de pauta, texto de sistema, marca de ensaio, swing,
expressão, entre outros. Para informação completa sobre o assunto, acesse a paleta Texto ou acesse
o menu Adicionar e clique na opção Texto.

54.1. TEXTO DE PAUTA (somente para uma pauta do sistema/grade)


OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique como botão esquerdo do mouse sobre a pausa ou cabeça da nota que será inserido o Texto
de Pauta (Staff Text).
3. Use o atalho CTRL+T e escreva o texto que gostaria que aparecesse somente em uma única pauta
do sistema.
OPÇÃO 2:
1. Clique na Paleta sobre o item Texto/Texto de Pauta (Staff Text) e arraste-o sobre a pausa ou
cabeça da nota que será inserido o Texto de Pauta.
2. Clique duas vezes sobre o Texto de Pauta inserido para editá-lo.
3. Ao concluir, pressione a tecla Esc para sair do modo de edição.

54.2. TEXTO DE SISTEMA (conjunto de pautas)


OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a pausa ou cabeça da primeira nota que será inserida o Texto de Sistema (System
Text).
3. Use o atalho CTRL+SHIFT+T e escreva o texto que gostaria que aparecesse no sistema. Este tipo de
texto vale para todas as pautas do sistema, portanto, ao se extrair as pautas de uma grade o texto
irá aparecer em todas elas.
OPÇÃO 2:
1. Clique na Paleta sobre o item Texto / System Text e clique duas vezes no mesmo que será inserido
o Texto de Sistema acima do local selecionado
2. Clique duas vezes sobre o Texto de Sistema inserido para editá-lo. Ao concluir, pressione a tecla
Esc para sair do modo de edição.
Obs.: O texto será exibido sobre a primeira pauta do sistema/grade e posteriormente em todas as
pautas que forem extraídas da grade.

54.3. TEXTO – MARCA DE ENSAIO (A, B, C, I, II, III, A1, A2, A3, etc.)
OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a pausa ou cabeça da primeira nota que será inserida a Marca de Ensaio.
3. Use o atalho CTRL+M e escreva o Texto de Ensaio desejado. Este tipo de texto vale para todas as
pautas do sistema, ao se extrair as pautas de uma grade o texto irá aparecer em todas elas.
OPÇÃO 2:
1. Clique na Paleta sobre o item Texto/Marca de Ensaio e arraste-o sobre a pausa ou cabeça da nota
que será inserida a Marca de Ensaio.
2. Observe que as marcas são criadas automaticamente, não sendo necessário editá-las.

54
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
54.4. TEXTO – SWING
Este tipo de texto não possui atalho, portanto, deve ser inserido através da Paleta / Texto, localizada
do lado esquerdo da janela do Musescore.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre o TEXTO / SWING e arraste-o sobre a cabeça de nota que deseja inserir SWING.
3. Ouça novamente a música e observe que ela está sendo executada com um SWING diferente.

54.5. TEXTO DE EXPRESSÃO


OPÇÃO 1:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a pausa ou cabeça da nota que será inserido o Texto de Expressão.
3. Use o atalho CTRL+E e escreva o Texto de Expressão desejado.
OPÇÃO 2:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a pausa ou cabeça da nota que será inserido o Texto de Expressão.
3. Ative o menu Adicionar e clique na opção Texto de Expressão e escreva o Texto de Expressão desejado.
OPÇÃO 3:
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a pausa ou cabeça da nota que será inserido o Texto de Expressão.
3. Na Paleta / Texto, localizada do lado esquerdo da janela do Musescore clique duas vezes em
Expressão (Expression).
4. O texto foi inserido na partitura, clique duas vezes sobre ele para editá-lo.
NOTA: Para formatar o tipo de texto redigido, selecione-o e ative o Inspetor (F8). No item Texto nas
opções Tipologia e Tamanho da letra realize as edições desejadas.

54.6. TEXTO – FUNDO COLORIDO


1. Saia do modo de inserção de notas pressionando N ou Esc.
2. Selecione as palavras ou textos onde deseja colorir o fundo.
3. Ative o Inspetor (atalho F8).
4. No campo Texto, item Moldura, escolha o tipo de Moldura
desejado (Retângulo ou Círculo).
5. Clique no campo disponível ao lado direito da palavra Realce.
6. Na janela de seleção de cores escolha a cor desejada para o fundo.
7. Clique em ok. Observe que um fundo colorido foi adicionado ao texto.

55. ESCREVER NOTAS CRUZANDO AS PAUTAS (Cross-Staff)


Em partituras de piano é comum o uso das duas pautas (clave de sol e de fá) para escrever uma frase
musical, para tal faça o seguinte:
1. Escreva as notas em uma única pauta.
2. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc. e selecione a
nota ou acorde que deseja mover para a outra pauta.

3. Use o atalho Ctrl + Shift + ↓ para mover a nota ou acorde selecionado para a
pauta inferior ou com a seta virada para cima (á) para mover a nota selecionada
para a pauta superior. (Mac: ⌘ + Shift + ↓ ou á).

55
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
4. O colchete das notas nem sempre fica posicionado corretamente. Para movê-lo,
clique duas vezes sobre ele.
5. São exibidos dois quadradinhos, clique sobre eles e mova-os até posição desejada.

56. TRANSPOSIÇÃO
1. Ative o menu Ferramentas e clique na opção
Transpor.
2. Na janela Transpor aberta, escolha a opção
Transpor Cromaticamente / Por Tom para
transpor escolhendo a tonalidade desejada.
(Esta opção altera a Armadura de Clave
automaticamente).
3. Para transpor somente as notas, escolha as opções
Por Intervalo e Transpor Diatonicamente.
4. Lembre-se de selecionar as opções Acima ou
Abaixo para informar a direção da transposição.
5. Ao concluir, clique em Ok.

57. DIGITAÇÃO OU DEDILHADO


Além de dominar os conteúdos teóricos da música o instrumentista precisa saber também qual dedo
será utilizado para tocar determinada nota para que as passagens sejam executadas da melhor forma
possível. Os instrumentos de cordas dedilhadas possuem ainda algumas particularidades a se atentar,
como por exemplo, em qual corda a nota será executada e se algum trecho fará uso de pestanas.
Uma das grandes facilidades que o Musescore oferece aos seus usuários é a existência de uma paleta
para esse fim, porém, ela não é completa. A seguir serão apresentados os caminhos para se digitar,
dedilhar uma partitura, seja para instrumentos de cordas dedilhas ou qualquer outro que necessite
deste tipo de recurso.
1. Após escrever as notas da paritura, saia do modo de
Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Nas Paletas, localizadas no lado esquerdo da janela do
Musescore clique na opção Digitação.

3. Observe que a paleta Digitação possui diversos elementos necessários para a definição de um
bom dedilhado/digitação. Como já foi dito anteriormente, para inserir qualquer elemento
presentes nas paletas, basta clicar no item desejado e arrastá-lo para o local desejado na
partitura. Porém, como a digitação é pertencente a uma nota específica, ao arrastá-la para a
paritura deve-se soltar o botão do mouse somente quando a cabeça da nota estiver selecionada.

58. PESTANA
Recurso técnico dos instrumentos de cordas dedilhadas, a pestana é representada tradicionalmente
pela letra C de Ceja em espanhol ou letra B de Barré em francês. É realizada ao se pressionar duas ou
mais cordas ao mesmo tempo com um dos dedos da mão esquerda. Normalmente emprega-se o dedo
1 ou 4, mas em algumas situações os outros dedos também podem ser utilizados. Existem basicamente
3 tipos de pestanas: pestana inteira “C”, realizada ao se pressionar várias cordas simultaneamente;
meia pestana inferior “ ” e meia pestana superior “ ”, realizadas ao se pressionar duas ou três cordas
com a primeira falange dos dedos. Entretanto, o Musescore nos oferece apenas dois tipos de pestanas:
56
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
pestana inteira, representada pela letra C maiúscula e meia pestana inferior, representada pela fração
½ juntamente com a letra C, ou seja, ½C.

58.1. PESTANA – USANDO O TEXTO DE PAUTA


Esta alternativa é bem simples e fácil de inserir as pestanas, porém, a fração da meia pestana fica com
números grandes (1/2).
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique como botão esquerdo do mouse sobre a pausa ou cabeça da nota que será inserida
pestanda.
3. Use o atalho CTRL+T para ativar o recurso de Texto de Pauta. Observe que um campo editável
aparecerá acima da nota.

4. Escreva a pestana desejada. Exemplos: C1 (pestana na casa 1), C3 (pestana na casa 3), C7 (pestana
na casa 7), 1/2C2 (meia pestana na casa 3.

5. Para aumentar ou diminuir o tamanho da Pestana criada, clique sobre ela e abra o Inspetor (Atalho
F8). Outra alternativa é ativar o menu Visualizar e escolher a opção Inspetor. É no Inspetor que
estão localizados todos os parâmetros de configuração de todos os elementos da partitura. Ele se
modifica de acordo com o item selecionado, portanto, é nele que iremos modificar o Tamanho da
Fonte.

Clique aqui

57
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
6. No item Texto, em Tamanho da Fonte, defina o tamanho desejado (12, 13, 14, etc).
7. Repita o procedimento para outras pestandas caso necessário.
8. Para sair do modo de escrita do Texto de Pauta pressione a tecla Esc.

58.2. PESTANA – USANDO A PALETA PRINCIPAL: SÍMBOLOS/GUITAR


A Paleta Princial do Musescore é um verdadeiro baú de tesouro para o usuário. Nela estão
armazenados uma infinidade de recursos e símbolos, permitindo a criação de partituras das mais
diversas formas e características. São várias opções a se pesquisar, entre ela a opção Guitar onde estão
presentes diversos elementos da paleta Digitação além dos símbolos da pestana inteira e meia pestana.
1. Saia do modo de Inserção de Notas
pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique como botão esquerdo do mouse
sobre a pausa ou cabeça da nota que
será inserida a Pestana.
3. Abra a Paleta Principal usando o atalho
Shift F9, ou através do menu Visualizar
e escolhendo a opçãp Paleta Principal.
4. Na janela Paleta Principal aberta, clique
(uma ou duas vezes com o botão
esquerdo do mouse, dependerá da
versão do Musescore) na opção
Símbolos do lado esquerdo.
5. Observe que a várias opções aparecem como um submenu da opção Símbolos. Deslize a barra de
rolagem para baixo e clique na opção Guitar.

Escolha C ou ½C

6. No lado direito da janela, clique no símbolo da C para pestana inteira ou ½C meia pestana.
7. Observe que o símbolo da pestana foi inserido acima da cabeça da nota que foi selecionada
anteriormente. Clique sobre o símbolo da pestana e posicione-o no local desejado.

8. Infelizmente através desse recurso não é possível indicar a casa a que a pestana pertence. Para
fazer isso, use o atalho Ctrl+T (Texto de Pauta) e escreva o número da casa referente deacordo
com o item PESTANA – USANDO O TEXTO DE PAUTA.

58
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
58.3. PESTANA – INSERINDO LINHA HORIZONTAL DELIMITADORA
Ao inserir uma pestana em uma partitura através do recurso de Texto de Pauta ou da ferramenta
Guitar presente na Paleta Principal, muitas vezes precisamos acrescentar também uma linha
delimitadora de sua duração, ou seja, devemos indicar onde a pestana termina. Faremos isso através
da Paleta Linhas.

Clique aqui

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.


2. Clique como botão esquerdo do mouse sobre a cabeça da nota que será inserida a linha horizontal
delimitadora da pestanda.
3. Nas Paletas localizadas no lado esquerdo da janela do Musescore, clique na opção Linhas.
4. Observe que exitem diversas opções, clique uma ou duas vezes (dependerá da versão do
Musescore) sobre o símbolo Linha ( ) para inserí-lo na partitura.
5. Observe que a Linha foi inserida na partitura, porém, um pouco fora do local e tamanho correto.
Clique sobre ela e a reposicione. Para aumentar ou diminuir o seu tamanho, clique em um dos
quadradinhos localizados na ponta esquerda ou direita e mova-o para os lados até ficar do
tamanho desejado.
6. No exemplo ao lado temos dois tipos de Linhas: uma horizontal e outra
horizontal com um fechamento vertical, chamado pelo Musescore de
Gancho final.
7. Para inserir o Gancho final, clique novamente sobre a Linha
inserida na frente da Pestana e abra o Inspetor (Atalho F8).
Outra alternativa é ativar o menu Visualizar e escolher a
opção Inspetor. É no Inspetor que estão localizados todos
os parâmetros de configuração de todos os elementos da
partitura. Ele se modifica de acordo com o item
selecionado, portanto, é nele que iremos modificar a linha
horizontal para inserir o Gancho final.
8. No item Detalhes de Linha de Texto, clique em Gancho
final e escolha a opção 90o.
9. Pronto, agora a linha da Pestana possui um fechamento
vertical, ou seja, um Gancho final.

59
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
58.4. PESTANA – USANDO A PALETA LINHAS
A paleta Linhas foi apresentada anteriormente quando abordamos os recursos de ligadura de
expressão, crescendo/decrescendo, Casa 1 e Casa 2, bem como no item anterior quando abordamos o
Gancho final das pestanas inseridas através do Texto de Pauta e dos símbolos presentes em Guitar na
Paleta Principal. A paleta Linhas possui também um item que nos permite criar a Pestana com a Casa
desejada e também com o Gancho final. Vale lembrar que para inserir qualquer um dos símbolos da
paleta, basta clicar sobre ele e arrastá-lo para o local desejado na partitura, porém, veremos a seguir
como configurá-lo para o que desejamos.

Clique aqui

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.


2. Clique como botão esquerdo do mouse sobre a cabeça da nota que será inserida a Pestana.
3. Nas Paletas localizadas no lado esquerdo da janela do Musescore, clique na opção Linhas.
4. Observe que exitem diversas opções, clique uma ou duas vezes (dependerá da versão do
Musescore) sobre o símbolo Linha de texto ( ) para inserí-lo na partitura.
5. Observe que a Linha de texto foi inserida na partitura, porém, ao contrário das opções anteriores
para criação de pestanas, a Linha de texto se posiciona corretamente e ajusta-se para a quantidade
do grupo de notas em que foi inserida. Para aumentar ou diminuir o seu tamanho, clique no
quadradinho localizado na ponta direita e mova-o para os lados até ficar do tamanho desejado.
6. No exemplo ao lado vemos que uma pestana genérica com
número em algarismo romano foi inserida na partitura,
posicionada corretamente e já com fechamento vertical, chamado
pelo Musescore de Gancho final.
7. Para editar a Pestana, clique no símbolo VII inserido e abra o
Inspetor (Atalho F8). Outra alternativa é ativar o menu
Visualizar e escolher a opção Inspetor.
8. É no Inspetor que estão localizados todos os parâmetros de
configuração de todos os elementos da partitura. Ele se
modifica de acordo com o item selecionado, portanto, é nele
que iremos modificar a Pestana

Digite aqui a Pestana


(C2, C6, 1/2C7, etc.)

60
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
9. No item Detalhes de Linha de Texto, em Texto Inicial, campo
Texto, digite a Pestana desejada (C2, C6, 1/2C7, etc.). Pronto,
agora a Pestana correta já foi inserida na partitura já com o
Gancho final.

58.5. PESTANA – SALVANDO NA PALETA DIGITAÇÃO


Um dos recursos mais interessantes do Musescore é a possibilidade de personalizar as Paletas.
Podemos salvar/copiar elementos de uma paleta para outra além de elementos inseridos na partitura,
sejam figuras, textos ou no nosso caso uma Pestana.
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Crie uma Pestana de acordo com os passos apresentados anteriormente: USANDO O TEXTO DE
PAUTA, USANDO A PALETA PRINCIPAL – SÍMBOLOS/GUITAR OU USANDO A PALETA LINHAS.
3. Abra a Paleta Digitação para que sejam exibidos todos os elementos.
4. Segures as teclas CTRL+SHIFT, clique sobre a Pestana criada e sem soltar o
botão esquerdo do mouse, arraste e solte a Pestana na Paleta Digitação.
Atenção: antes de soltar o botão esquerdo do mouse certifique-se que está
posicionado no local desejado na paleta digitação.
5. Observe que alguns elementos ficaram grandes e não estão aparecendo
muito bem dentro da paleta.
Clique aqui
6. Clique com o botão direito do mouse sobre o
item com tamanho fora do padrão.
7. No menu popup aberto, clique em
Propriedades.
8. Na janela Propriedades da Célula da Paleta
aberta, no item Escala do Conteúdo, escolha
um valor menor o suficiente para que a Diminua o valor aqui
Pestana seja visível completamente dentro da
célula.

9. Apesar dos símbolos se apresentarem pequenos na paleta Digitação, eles serão inseridos na
partitura no tamanho correto.
10. Para apagar um símbolo inserido equivocadamente na paleta, clique com o botão direito do
mouse sobre ele. No menu popup aberto, clique na opção Apagar. Na janela aberta, clique em
Excluir Permanentemente.

11. Caso seja apagado um elemento padrão do Musescore, não se preocupe, basta restaura-lo na
opção Mais presente em todas as paletas.

61
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
59. SALVAR A PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA)
1. Clique no ícone Captura de imagem ( ) localizado na barra de ferramentas.
2. Observe que uma moldura cinza aparece sobre a partitura.
3. Redimensione a moldura, clicando nos quadradinhos, até encobrir toda a área
que deseja salvar como imagem.
4. Para salvar toda a partitura como imagem e não
somente um trecho, clique com o botão direito do
mouse sobre a moldura.
5. No menu pop-up aberto, clique em Auto
redimensionar para página para que a moldura cubra
toda a partitura.
6. Clique novamente com o botão direito do mouse
sobre a moldura. No menu pop-up aberto, clique em
Salvar como (modo de impressão)....
7. Na janela Salvar Imagem aberta, em Salvar Como,
defina o nome do arquivo.
8. Observe que na parte inferior da janela, o programa sugere como formato de arquivo a opção
Gráfico Bitmap PNG (*.png). Caso queira um formato diferente, como por exemplo PDF, basta
clicar sobre o item e mudar o formato para a opção desejada.
9. Ao concluir, clique no botão Salvar.
10. Para salvar todas as páginas da música como imagem, siga os passos do item Exportar a partitura
nos formatos PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc e escolha a opção PNG.

60. EXPORTAR A PARTITURA NOS FORMATOS PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc.
1. Ative o menu Arquivo e clique na opção Exportar.
2. Em Salvar Como (Save As) defina o nome desejado para o arquivo.
3. Na parte inferior da janela em Arquivo PDF (*.pdf), clique sobre a seta para visualizar todas as
opções de arquivo possíveis para exportação (PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc.).
4. Selecione o formato desejado e clique em Salvar (Save).

61. EXPORTAR A PARTITURA PARA OUTROS PROGRAMAS (Finale, Sibeius, Encore...)


1. Siga os passos do item EXPORTAR A PARTITURA NOS FORMATOS PDF, PNG, MP3, MIDI, MXL, etc.
2. Selecione o formato MIDI ou MusicXML (*.mxl) e clique em Salvar (Save).

62. OSSIA (PEQUENO EXEMPLO ACIMA DA PAUTA)


Ossia é um termo musical Italiano utilizado para indicar uma alternativa diferente para a execução de
um trecho originalmente grafado na partitura. Será apresentado aqui uma alternativa para criar Ossia
de um ornamento através do recurso da Captura de Imagem.

Ossia

1. Escreva normalmente as notas do compasso em que deseja inserir a


Ossia. No nosso exemplo iremos criar a resolução de um ornamento.
2. Em um outro compasso, escreva as notas da Ossia.

62
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
3. Agora o segredo é salvar o trecho da Ossia como Figura, como Imagem. Para isso,
siga os passos do item “SALVAR A PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA)”,
descritos anteriormente e redimensione o retângulo de seleção em torno das notas
da Ossia.
4. Feito isso, salve o trecho da Ossia no formato PNG de acordo como descrito em “SALVAR A
PARTITURA COMO IMAGEM (FIGURA)”.
5. Após salvar o trecho da Ossia como Figura, delete as notas da Ossia da partitura, afinal de contas
ela será inserida na partitura como Figura e não como notas de um compasso normal.
6. Após criar e salvar a Ossia como Figura/Imagem temos que inserí-la na partitura. Para isso, será
necessário localizar o exemplo salvo da Ossia dentro do computador. Após isso, coloque as janelas
do Musescore e do Explorer (Finder no Mac) lado a lado.
7. No Musescore, posicione a partitura de modo que seja possível enxergar o compasso onde será
inserida a Ossia. Agora, arraste o exemplo criado da Ossia (salvo no computador) e solte-a sobre
o compasso do Musescore onde ela deve ficar.
8. No Musescore, clique sobre a Ossia e arraste-a para a posição correta ou desejada. Feito isto, caso
seja necessário, clique sobre os quadradinhos que apareceram na imagem para aumentar ou
diminuir o tamanho da Ossia.

63. UNIR OU SEPARAR COLHETES (COLCHEIAS, SEMICOLCHEIAS, ETC.)


O Musescore nos permite unir ou separar os colchetes das notas de duas formas: manualmente (nota
por nota) ou automaticamente (todas as notas da partitura). Veja a seguir como realizar os dois
procedimentos.
OPÇÃO 1 – MANUALMENTE:

SEPARAR:
• Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
• Selecione a cabeça da nota a qual será separada,
• Clique duas vezes no ícone (início da barra de ligação) ou em (no beam) da paleta
Propriedades da barra de ligação.
UNIR:
• Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
• Selecione a cabeça da nota a qual será unida.
• Clique duas vezes no ícone (meio da barra de ligação) paleta Propriedades da barra de
ligação.

OPÇÃO 2 – AUTOMATICAMENTE:
1. Clique com o botão direito do mouse na
fórmula de compasso da partitura.
2. No menu pop-up aberto, clque na opção
Propriedades da Fórmula de compasso.
3. Na janela Propriedades da Fórmula de
compasso serão alteradas as opções
disponíveis no item Grupos de Notas.

4. Clique sobre a cabeça das notas para uní-las ou separá-las, ao finalizar clique em Ok.

63
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Configuração padrão

Resultado

Resultado

64. JUNTAR VÁRIOS COMPASSOS


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione os compassos que deseja juntar.
3. Ative o Menu Ferramentas / Compasso e clique em Juntar os compassos selecionados.

65. INSERIR NUMERAÇÃO EM TODOS OS COMPASSOS


1. Ative o menu Formatar e clique na opção Estilo.
2. Na janela Estilo aberta, clique na opção Número de compasso localizada do lado esquerdo.

3. Na opção Número de compasso observe que está marcada a opção Todos os Sitemas.
64
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Clique/selecione a opção Intervalo.
4. No campo da direita mude a quantidade de compassos para 1 e clique em ok.
5. Observe agora que os números aparecem em todos os compassos.

66. INSERIR NÚMERO DE COMPASSO EM UM COMPASSO QUALQUER

1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N


ou Esc.
2. Selecione o compasso desejado.
3. Clique como botão direito do mouse sobre o compasso
selecionado.
4. No menu Pop-Up aberto, clique em Propriedades do
Compasso.

5. Na janela Propriedades do Compasso aberta, no item Outros, modifique a opção Auto para
Sempre Mostrar.

Sempre mostrar

6. Ao finalizar, clique em ok.

67. CONFIGURAR A DURAÇÃO DA FERMATA


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a
tecla N ou Esc.
2. Selecione a nota ou pausa onde será colocada a
Fermata
3. Na paleta Articulações clique uma vez no símbolo da
Fermata para fixá-la na nota ou pausa.
4. Na partitura, selecione o símbolo Fermata e ative o
Inspetor através do atalho F8.
5. No Inspetor, no campo Fermata no item Dilatação de
tempo, altere os valores sendo que, o número 1 não
tem efeito de prolongamento do som, o número 2 tem
o dobro de prolongamento e assim sucessivamente.

65
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
68. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ORGANIZANDO A PARTITURA
A paleta Quebras e Espaçamentos permite ao usuário organizar a partitura delimitando a quantidade
de compassos na pauta, a quantidade de sistemas em uma página, dividir a página em várias seções,
bem como alterar a distância entre as pautas.

68.1. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – MUDANÇA DE SISTEMA


Este recurso permite delimitar a quantidade de compassos em um sistema. Para isto, arraste o ícone
(mudança de sistema) e solte sobre o compasso que se deseja ser o último de um sistema.

68.2. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – QUEBRA DE PÁGINA


Este recurso permite delimitar a quantidade de sistemas em uma página. Para isto, arraste o ícone
(quebra de página) e solte sobre o último compasso do sistema que se deseja ser o último da página.

68.3. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – QUEBRA DE SEÇÃO


Muitas vezes ao editar partituras de músicas pequenas é interessante ou desejado que duas, três ou
até mais músicas sejam inseridas em uma única folha, porém, independentes em suas configurações.
Para isto, arraste o ícone (quebra de seção) e solte sobre o último compasso do sistema que se
deseja ser o último da seção/música. Ao aplicar esta ferramenta o Musescore recomeça a numeração
dos compassos na seção seguinte.

68.4. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA PARA BAIXO


Este recurso permite aumentar a distância entre as pautas. Como o nome sugere, este espaçador irá
aumentar a distância da pauta selecionada em relação à pauta inferior, abaixo.
1. Arraste o ícone (espaçador de pauta para baixo) sobre a pauta. Observe que a seta do
espaçador foi inserida abaixo da pauta.
2. Clique no quadradinho da seta e mova-o para baixo para aumentar a distância entre as pautas.

68.5. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA PARA CIMA


Este recurso permite aumentar a distância entre as pautas. Como o nome sugere, este espaçador irá
aumentar a distância da pauta selecionada em relação à pauta superior, acima.
1. Arraste o ícone (espaçador de pauta para cima) sobre a pauta. Observe que a seta do espaçador
foi inserida acima da pauta.
2. Clique no quadradinho da seta e mova-o para cima para aumentar a distância entre as pautas.

68.6. QUEBRAS E ESPAÇAMENTOS – ESPAÇADOR DE PAUTA FIXADO


Ao contrário dos espaçadores anteriores, este recurso permite aumentar ou diminuir a distância entre
as pautas. Ele altera a distância padrão/fixa entre as pautas.
1. Arraste o ícone (espaçador de pauta fixado) sobre a pauta. Observe que o espaçador foi inserida
abaixo da pauta.
2. Clique no quadradinho do espaçador e mova-o para baixo para aumentar a distância entre as
pautas ou mova-o para cima para diminuir a distância.

66
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
69. AFASTAR O PRIMEIRO SISTEMA DO TÍTULO/COMPOSITOR
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique sobre a Moldura do título, ela ficará azul.

3. Ative o Inspetor usando o atalho F8.


4. No Inspetor, no item Moldura Vertical em Espaçamento abaixo altere as medidas - valor menor
aproxima / valor maior afasta o primeiro sistema da Moldura.

70. COMPASSOS POR SISTEMA


OPÇÃO 1:
1. Ative o menu Formatar, deslize o mouse até a opção Adicionar/Remover Mudanças de Sistema.

2. Na janela aberta, no item Mude de sistema “X”compassos, defina a quantidade de compassos


por sistema desejado e clique em Ok.

OPÇÃO 2:
• Clique uma vez com o botão esquerdo do mouse sobre a Barra de Compasso e pressione Enter
para mover o compasso para a pauta de baixo.
OPÇÃO 3:
• Selecione o compasso e use as tecla da chave: “{“ para estreitar o compasso e “}” para alargar
o compasso até que os compassos se movam para a pauta anterior ou posterior.
OPÇÃO 4:
1. Selecione a Paleta Quebras e Espaçamentos.
2. Clique sobre o ícone Mudança de Sistema e arraste-o sobre o
compasso que deseja mover para a pauta de baixo.

67
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
71. SISTEMAS POR PÁGINA – ESPAÇO DE PAUTA
O Musescore não tem uma ferramenta que permite
escolher a quantidade de Sistemas por Página, porém,
podemos fazer algo parecido alterando a distância entre
as pautas e/ou entre os sistemas através dos
espaçadores presentes em Quebras e Espaçamentos.
Outra alternativa é alterar a distância entre as pautas ou
sistemas da música, não sendo possível escolher páginas
individuais. Para isso, siga os passos a seguir:
1. Ative o menu Formatar e clique na opção Configurar
Página.
2. Na janela Configurações de Página aberta, no item
Dimensionamento, aumente ou diminua o Espaço de
pauta (sp). Observe que a quantidade de sistemas por
página irá mudar de acordo com o espaçamento definido.

72. SISTEMAS POR PÁGINA – DISTÂNCIA ENTRE PAUTAS OU SISTEMAS


1. Ative o menu Formatar e clique na opção Estilo.
2. Na janela Estilo aberta, clique na opção Página localizada do lado esquerdo.

3. Nas opções exibidas do lado direito da janela, altere os itens: Distância entre pautas, Distância
min. do sistema, Distância do sistema duplo e Distância máx. entre sistemas.
4. Clique em Aplicar para conferir o procedimento sem fechar a janela, e ao concluir, clique em Ok.

73. DIVIDIR A PAUTA – INSERIR UMA PAUTA (por padrão clave de fá) ABAIXO
Vamos supor que você escreveu uma música, ou baixou da internet, que esteja escrita somente na
clave de sol, porém, existem muitas notas graves que poderiam ser escritas na clave de fá, permitindo
assim, transformar uma única pauta em uma partitura para piano (Clave de Sol e de Fá).
1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Clique com lado direito do mouse em algum compasso da pauta já existente.
3. No menu popup aberto, selecione a opção Dividir Pauta...
4. A janela Dividir Pauta aberta sugere que a nota de referência seja o dó 4 (Dó central do Piano).
Isso quer dizer que as notas abaixo do dó 4 serão movidas para a clave de Fá. Se essa for a nota de
refertência desejada, clique em Ok.

68
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
74. MÚSICAS DIFERENTES EM UMA ÚNICA FOLHA
Muitas vezes ao editar partituras de músicas pequenas é interessante ou desejado que duas, três ou
até mais músicas sejam inseridas em uma única folha, porém, independentes em suas configurações.
Para tal, siga os passos apresentados a seguir.

1. Usando o assistente de configuraçao de partitura, crie o primeiro trabalho inserindo o título.


2. Observando as configurações como fórmula de compasso, tonalidade e outros, insira a quantidade
de compassos para elaborar o segundo trabalho.
3. Observando as configurações como fórmula de compasso, tonalidade e outros, insira a quantidade
de compassos para elaborar o terceiro trabalho.
Obs. Caso os trabalhos possuam a mesma fórmula de compasso, podemos inserir a quantidade
total já no item 1. No exemplo acima tivemos mudança de fórmula de compasso.
4. Selecione o último compasso do primeiro trabalho e ative a paleta Quebra e Espaçamentos.
5. Selecione o ícone (quebra de seção). Dê um duplo clique ou arraste para o compasso
selecionado.
6. Faça o mesmo com o último compasso do segundo trabalho.
7. Novamente, selecione o último compasso do primeiro trabalho e nesta mesma paleta selecione o
ícone (espaçador para baixo). Dê um duplo clique ou arraste para o compasso.
8. Na seta azul apesentada, clique duas vezes e será criado um vetor abaixo da mesma. Dê um duplo
clique e arraste para baixo, assim irá “afastar” o segundo trabalho do primeiro.

69
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
9. Faça o mesmo com o último compasso do segundo trabalho. Desta vez irá “afastar” o terceiro
trabalho do segundo.
10. Clique no primeiro compasso do segundo trabalho e ative o atalho Ctrl T e escreve o título. Realize
as configurações conforme desejado.
11. Faça o mesmo com primeiro compasso do terceiro trabalho.

75. CONFIGURAR A PÁGINA: TAMANHO DO PAPEL, MARGENS DA PARTITURA


Quando se fala em Configurar Página no Musescore, podemos efetuar diversas modificações: escolher
o tamanho do papel, aumentar o diminuir o tamanho das marges das páginas, modificar o
espaçamento entre as pautas, alterar a unidade de medida (polegadas ou centímetros). Para isso, siga
os passos a seguir:
1. Ative o menu Formatar e clique na opção Configurar Página.

2. Na janela Configurações de Página aberta, faça as seguintes alterações:

Superior

Esquerda
Direita

Inferior

• Tamanho de Página: escolha o tamanho desejado, A4, Ofício, Carta, etc.


• Dimensionamento: aumente ou diminua o espaço entre as pautas.
• Margens das páginas ímpares ou pares: determine o tamanho da margem superior, inferior,
esquerda e direita.
• Número da primeira página: se a primeira página for numerada como 1, deixe como está, se
ela for a continuação de outra música (um álbum, por exemplo), defina o número equivalente.
Obs. A medida padrão dos lados esquerdo e direito é de 10mm. Caso a intensão seja encadernar
a obra musical, a dimensão sugerida é 15mm em ambos os lados. Assim, o espiral não atinge a
grafia.
3. Clique em Aplicar para conferir sem fechar a janela e ao finalizar, clique em ok.
70
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
76. CONFIGURAÇÕES DO MUSESCORE: ATALHOS, ÍCONES, FONTES...
A Janela de Configurações do Musescore permite ao usuário personalizar a interface de várias formas.
É possível definir as configurações de abertura do programa, permite criar, substituir e apagar atalhos,
alterar o tamanho dos ícones e fontes da interface, alternar o tema entre Claro e Escuro, alterar o
tamanho dos elementos das Paletas, etc.

76.1. INICIAR PROGRAMA


Quem está acostumado com o Musescore já se acostumou com as configurações de início do
programa, porém, é possível alterar e personalizar para que ao iniciar o Musescore adote novos
parâmetros. É melhor iniciar vazio ou com uma partitura padrão? É importante começar sempre com
a Tela Inicial? Queremos carregar a Tela de Abertura todas as vezes que entramos no Musescore?
Não existe uma resposta correta, dependerá sempre de cada um.
1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Geral.

3. No campo Iniciar Programa localizado no lado superior esquerdo da janela escolha as opções a
seguir:
• Iniciar vazio: para não carregar nenhuma partitura na abertura do programa.
• Continuar última sessão: para que o Musescore abra a última música que estava trabalhando.
• Iniciar com partitura nova: para que o Musescore abra a janela Criar Nova Partitura sempre
que iniciar.

71
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
• Iniciar com partitura: para que seja aberto uma partitura padrão com clave de sol e compasso
4/4 todas as vezes que iniciar o programa.
• Mostrar tela de abertura: para carregar a tela azul com a logo do Musescore antes de abrir o
programa.

• Mostrar tela inicial: para carregar a Tela Inicial de configuração.

• Exibir painel de reprodução: para carregar a Painel de Reprodução ao iniciar o Musescore.

• Exibir Navegador: para carregar o navegador na parte inferior da janela do Musescore.


Funcionam como uma barra de miniaturas, facilitando assim a navegação entre as páginas de
uma partitura grande.

72
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
• Mostrar guias: para carregar um guia de apresentação do Musescore. Este recurso é uma
rápida e útil apresentação do programa.
4. Ao terminar as configurações do campo Iniciar Programa, clique em Aplicar e em seguida em Ok.

76.2. TEMAS, TAMANHO DOS ÍCONES E FONTES DA INTERFACE


1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Geral.

3. No campo Tema localizado no direito da janela escolha as opções a seguir:


• Claro/Escuro: para alternar entre os temas claro e escuro. A opção Escuro deixa toda a interface
escura com as letras em branco. Este recurso é útil para descansar os olhos ao se trabalhar por
um longo período com o programa.

• Largura do Ícone / Altura do Ícone: estes campos permitem aumentar ou diminuir o tamanho
dos ícones do Musescore. Esta alteração é muito útil para pessoas que possuem baixa visão.
• Tamanho da letra: este campo permite aumentar o diminuir o tamanho da fonte/letras da
interface do Musescore. Esta alteração é muito útil para pessoas que possuem baixa visão.
4. Ao terminar as configurações do campo Tema, clique em Aplicar e em seguida em Ok.
73
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
76.3. MUDAR TAMANHO DOS ELEMENTOS DAS PALETAS
Vimos anteriormente como alterar o tamanho dos ícones e fontes do Musescore. Outro recurso muito
útil para usuários de baixa visão é alterar também o tamanho dos elementos presentes nas paletas.
Podemos aumentar o tamanho de todos: claves, armaduras, acidentes, ornamentos, tremolos,
digitação, etc. A alteração será apenas nos elementos das paletas, na partitura os tamanhos
continhuam normais.
1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Avançado.

3. Na configuração application/paletteScale insira um valor do que 1 para aumentar o tamanho


dos elementos presentes em todas as paletas.
4. Ao terminar as configurações da Aba Avançado, clique em Aplicar e em seguida em Ok.

76.4. ATALHOS - CRIAR, SUBSTITUIR E APAGAR


Todos os programas de computador possuem atalhos que podem ser acessados através de algumas
teclas ou combinações de teclas do teclado do computador. Aprender os atalhos do Musescore facilita
bastante a edição de partituras bem como evita o uso demasiado do mouse. O Musescore possui uma
ferramenta/recurso que permite ao usuário criar novos atalhos, substituir os atalhos existente, e se for
o caso, apagar algum atalho.

76.4.1. CRIAR ATALHOS


A utilização de atalhos do teclado agiliza a edição ou criação de qualquer conteúdo nos programas
computacionais. Pode parecer que o Musescore já possui muitos atalhos e que não precisamos nos
preocupar mais com isso. Está é uma observação válida, porém, de acordo com o uso mais assíduo do
programa, verificamos que muitas funções que utilizamos regularmente não possuem atalhos. Os
criadores e desenvolvedores do Musescore pensaram neste quesito e dispniblizaram ferramentas que
nos permite criar ou alterar qualquer tipo de atalho. Para tal procedimento siga os passos a seguir.
1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Atalhos.

74
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

3. Na relação apresentada clique em alguma configuração que ainda não possui atalho, clique no
boão Definir.
4. Na janela Inserir sequência de atalho aberta, usando o teclado do computador, crie o atalho
pretendido usando até quatro combinações de teclas. Se o atalho pretendido já estiver definido
para alguma outra função a janela apresenta a seguinte mensagem: Conflito de atalho com “nome
da configuração”.

5. Clique no botão Limpar e experimente outra combinação de teclas.


6. Ao definir o atalho desejado, clique no botão Adicionar.
7. Ao retornar à janela Configurações do Musescore clique no botão Ok para salvar o atalho criado.

76.4.2. SUBSTITUIR ATALHOS


1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Atalhos.

75
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

3. Na relação apresentada clique em alguma configuração que ainda não possui atalho, clique no
boão Definir.
4. Na relação apresentada clique na configuração que deseja realizar a substituição do atalho e clique
no botão Definir.
5. Na janela Inserir sequência de atalho aberta, usando o teclado do computador, substitua o atalho
atual pelo desejado usando até quatro combinações de teclas. Se o atalho pretendido já estiver
definido para alguma outra função a janela apresenta a seguinte mensagem: Conflito de atalho
com... “nome da configuração”.

6. Ao definir o atalho desejado, clique no botão Substituir.


7. Ao retornar à janela Configurações do Musescore clique no botão Ok para salvar o novo atalho.

76.4.3. APAGAR ATALHOS


1. Ative o menu Editar e clique Preferências...
2. Na janela Configurações do Musescore clique na aba Atalhos.

76
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

3. Na relação apresentada clique na configuração/atalho que deseja Apagar.


4. Clique no botão Apagar e em Ok para salvar a alteração.

77. DESTACAR COMPASSOS (COLORINDO)


Muitas pessoas possuem o hábito de sublinhar, marcar textos para facilitar o estudo ou chamar a
atenção para algum detalhe. O Musescore nos oferece ferramentas para fazer algo parecido, ou seja,
destacar/marcar compassos. O procedimento é um pouco complexo, mas é bem interessante.

77.1. DESTACAR COMPASSOS – USANDO LINHAS


1. Saia do modo de Inserção de Notas pressionando a tecla N ou Esc.
2. Selecione um ou mais compassos a serem destacados.
3. Adicione uma linha disponível na Paleta Linhas.

4. Ajuste a posição vertical da linha para que fique na metade do caminho entre a parte superior e
inferior da área a ser sombreada. Delimite também o seu tamanho clicando nos quadradinhos e
movendo-os para esquerda ou direita.
5. Ainda com a linha selecionada, ative o Inspetor (atalho F8) e siga os seguintes procedimentos:
• Aumente a "espessura da linha" geralmente para 4,00 sp.
• Desmarque a opção "Permitir diagonal".
• Clique no campo "Cor da linha".
• Na janela Seletor de Cores aberta, selecione uma cor e ajuste sua transparência no campo
"Canal alfa" geralmente para 50. Clique em Ok.
77
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

6. Ajuste a posição final da linha, arrastando ou usando os deslocamentos no Inspetor


7. Defina a "Ordem de empilhamento" da linha, no inspetor, como 0, para colocá-la “abaixo" da
pauta.

NOTA: A linha modificada pode ser salva, se necessário, em uma paleta em um espaço de trabalho
personalizado.

77.2. DESTACAR COMPASSOS – USANDO CAIXA DE TEXTO


Este método usa uma caixa de texto para destacar qualquer parte da partitura. A facilidade de edição
é mantida e a partitura permanece visível mesmo quando a caixa de destaque é selecionada.

1. Saia do modo de inserção de notas pressionando a tecla N ou Esc.


2. Selecione uma nota e pressione Ctrl T.
3. Digite um caractere, por exemplo "a" e deixe selecionado.
4. Ative o Inspetor (atalho F8) e insira uma moldura, um Retângulo por exemplo.
5. Selecione a moldura e clique em na aba “Realce”.

78
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
6. Na janela Seletor de Cores, Clique em Pick Screen Color e escolha uma cor que será o fundo do
realce.
7. Clique na aba Canal Alfa e modifique para 50 e ok.
8. Neste momento a letra já esta com uma moldura – retângulo colorido.
9. Clique do lado direito da letra “a” e tecle espaço várias vezes até que a moldura fique com o
comprimento desejado.
10. Volte o cursor para o lado esquerda da letra “a” e tecle Enter várias vezes até a moldura fique com
a altura desejada e tecle Esc.
11. Mova / arraste a caixa colorida para o local desejado na partitura para destacar a parte que você
deseja.
12. Selecione a caixa de texto e no Inpetor (atalho F8), nos campos Espessura e Margem modifique o
valor para 0.
13. Selecione a na letra “a” que se encontra dentro da moldura e pressione a tecla “ V” para ocultá-la.

78. INSERIR UMA IMAGEM DE FUNDO (MARCA D’AGUA) NA PARTITURA.


Neste procedimento a imagem deve estar tratada em outro aplicativo para que fique sem o fundo ou
seja “desbotada”, para que não haja dificuldade de leitura da obra musical. O formato de arquivo
apropriado da a imagem para este procedimento é o PNG.

OPÇÃO 1:
1. Clique com o botão direito do mouse sobre a Moldura do Título e escolha a opção
Adicionar/Figura.
2. Na janela aberta, navegue até a pasta onde se encontra a imagem desejada (criada
anteriormente), dê um duplo clique para inserí-la na partitura. Note que a imagem foi inserida e
posicionada sobre o título da música.
3. Selecione a imagem e ative o Inspetor através do atalho F8.
4. Na opção Ordem de empilhamento (Z) diminua o valor apresentado até corresponder ao nível de
transparência desejado.

5. Selecione a imagem, redimensione e mova-a para o local desejado.


79
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
OPÇÃO 2:
1. Após criar e salvar a Figura/Imagem que deseja utilizar como marca d’água será necessário
localizar o exemplo salvo no computador. Após isso, coloque as janelas do Musescore e do Explorer
(Finder no Mac) lado a lado.
2. No Musescore, posicione a partitura de modo que seja possível enxergar o local onde será inserida
a imagem. Agora, arraste a imagem salva no computador) e solte-a sobre o a partitura.
3. No Musescore, clique sobre a imagem e arraste-a para a posição correta ou desejada.
4. Selecione a imagem e ative o Inspetor através do atalho F8.
5. Na opção Ordem de empilhamento (Z) diminua o valor apresentado até corresponder ao nível de
transparência desejado.

6. Selecione a imagem, redimensione e mova-a para o local desejado.

79. CRIAÇÃO DE PÁGINA DE ROSTO (CAPA)


Suponhamos que a partitura já esteja pronta desejando a criação da folha de rosto (capa).
1. Caso tenha preenchido os campos Compositor e Letrista, deixe-
os em branco. Caso necessário anote os nomes sendo que, o
título deve permanecer.
2. Selecione a Moldura do Título, ative a paleta Quebras e
espaçadores e insira uma Quebra de Página ( ). Isso irá
mover toda a música (previamente escrita) para a página 2,
deixando a página 1 disponível para criação da folha de rosto
(capa).
3. Dê um duplo clique no Título e escreva o nome do trabalho,
exercício, prova, pesquisa, etc...
4. Caso um elemento adicional (como uma imagem) for desejado,
clique com o botão direito do mouse na Moldura do Título e no
menu popup aberto, escolha a opção Adicionar/Figura.
5. Localize a imagem no computador e dê um duplo clique para
inserí-la na página da capa/folha de rosto.
6. Selecione novamente a Moldura do Título e arraste a linha inferior até o final da página próximo a
margem do papel.
6. Clique na imagem e ajuste sua localização e tamanho. Caso necessário, faça os demais ajustes no
Inspetor (atalho F8).
7. Selecione novamente a Moldura dop Título (já na parte inferior da folha) e com o botão direito do
mouse escolha Adicionar / Texto.
8. No canto superior esquerdo da folha será disponibilizado um cursor. Escreva algumas letras iniciais
e pressione a tecla Esc. Clique no texto criado e arraste-o para o local desejado (abaixo da imagem).

80
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
9. Clique duas vezes nas letras inicias redigidas (já abaixo da imagem) e edite o restante das
informações conforme desejado. Selecionando o texto e ativando o Inspetor (atalho F8) é possível
editar o tipo, tamanho e cor da fonte, tamanho, cor, além de outros parâmetros.
10. De volta à música/partitura na segunda folha, selecione o primeiro compasso da música/partitura.
Clique novamente com o botão direito do mouse e no menu popup aberto, escolha a opção
Adicionar/Inserir moldura vertical.
11. Selecione a moldura e com o botão direito do mouse, no menu popup aberto clique em Adicionar:
Título, Compositor, Letrista, etc... Repita esses passos para todos os itens.
12. Ative o menu Formatar / Configurar página, na opção Número da primeira página modifique para
0 “zero”. Assim, a numeração das páginas da partitura inicia-se na segunda folha.

80. TRABALHANDO COM PLUGINS


O que são plugins? São mini softwares que adicionam um recurso específico ao MuseScore. Ao ativar
um plug-in, uma nova opção de menu é anexada ao menu Extensões. Assim, quando essa opção é
selecionada, o plug-in executa uma tarefa específica na partitura. Alguns plugins vêm pré-instalados
com o MuseScore, no entanto, o usuário pode encontrar muitos outros no repositório de plugins.
Alguns funcionam com o MuseScore 3, outros apenas com versões mais antigas do MuseScore. Para
diferenciar um do outro observe a extensão dos arquivos. Plugin MuseScore 3.x possui a extensão
“.qml” e a versão 2.x têm uma extensão “.js”.

80.1. INSTALAÇÃO
Alguns plugins podem exigir a instalação de outros componentes como fontes, por exemplo para
funcionar, verifique a documentação do plug-in no site do Musescore para mais informações. A maioria
dos plugins são fornecidos como arquivo zip, ou seja, compactados. Assim, faça o download do arquivo
e caso necessário descompacte na pasta do Musescore no computador. Windows 10 seria: C à
Arquivos de Programas à MuseScore 3 à plug-ins. Se o plug-in for fornecido diretamente como um
arquivo .qml descompactado, faça o download e somente direcione ao referido diretório. Quando o
determinado plugin já se encontra no referido difetório, ele precisa ser ativado pelo menu Extensões
à Gerenciador de extensões... Para que ele realize a tarefa proposta para seu funcionamento, basta
ativar o menu Extensões (imagem a seguir). Neste momento é apresentada uma relação de todos os
plug-ins instalados no Musescore. Assim dependendo de seu funcionamento, basta selecionar na
relação para que a tarefa seja realizada.

OBS. Os plug-ins são ferramentas de grande valia para a realização em muitas tarefas no Musescore,
portanto, é compensador o esforço para seu entendimento na aplicação e funcionamento.
81
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
80.2. PLUGINS INSTALADOS POR PADRÃO
Alguns plug-ins vêm pré-instalados com o MuseScore, mas não são ativados por padrão. São eles:
abc_import, colornotes, createscore, helloqml, notenames, panel, random, random2, run, scorelist,
view e walk.

ABC Import: Este plug-in importa texto ABC de um arquivo ou da área de transferência e o converte
em MusicXML. A conexão com a Internet é necessária porque ele usa um serviço da web externo para
a conversão.
Color Notes: Este plug-in colore notas no intervalo selecionado (ou na partitura inteira), dependendo
da afinação. Colore a cabeça da todas as notas em todas as pautas e vozes. Cada tom tem uma cor
diferente. C e C♯ têm uma cor diferente. C♯ e D♭ têm a mesma cor. Para colorir todas as notas em
preto, basta executar o plug-in novamente.
Createscore: este plugin cria uma nova partitura para piano com quatro semínimas: C, D, E, F. É um
bom começo para aprender como criar uma nova partitura e adicionar notas de um plugin.
HelloQml: este plugin demonstra algumas tarefas básicas.
Notesname: este plug-in nomeia as notas selecionado e as exibe como texto da pauta de acordo com
as configurações de idioma do MuseScore.
Panel: este plugin de demonstração cria um painel da GUI (Interface Gráfica de Usuário).
Random / random2: cria uma partitura aleatória.
Run: este plugin comando externo e segundo o fabricante provavelmente só funcionará no Linux.
Scorelist: o fabricante informa apenas que ele percorre a lista de toda partitura.
View: utilizado para demonstrar como seria a partitura salva em formato de imagem.
Walk: o fabricante informa apenas que ele percorre todos os elementos da partitura.

80.3. SUGESTÃO DE PLUGUINS PARA INSTALAR


Existe uma infinidade de plug-ins que podem ser instalados para a ampliaçao dos recursos do
Musescore. Infelizmente não é possível explicar todos eles, por isto, serão abordados somente os que
entendemos como muito interessantes.

80.3.1. APPOGGIATURA / ARTICULATION / REDNOTE / TRILLER


Estes plug-ins tem a finalidade de manipular o ataque de notas compondo ornamentações, com o
objetivo de facilitar o fraseado artístico. As partituras personalizadas com esses plug-ins serão
reproduzidas corretamente em qualquer versão do MuseScore 3, inclusive no site.

80.3.2. CHORD IDENTIFIER


Este Plugin realiza as seguintes tarefas.
• Mostra acordes usados na música dede que, as notas dos acordes estejam escritos na pauta:
(maior, menor, diminuída) e sétima (M7, m7, Mm7, dim7).
82
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
• Identifica acordes e insere os símbolos dos acordes no local correto.
• Identifica acordes por compasso, você também pode definir quantos acordes em um
compasso.
Assim que o usuário seleciona o trecho e ativa este plugin no menu Extensões é apresentada uma tela
onde é possível configurar os parâmetros de reconhecimento dos acordes como: símbolos normal ou
romano, baixo, acorde por compasso, realçar as notas dos acordes e inversões dos acordes.
NOTA: é possível ajustar os símbolos dos acordes manualmente se o usuário entender que não está
correto.
Exemplo de utilização deste plugin:

80.3.3. BATCH CONVERT


Este plug-in para o MuseScore passa por uma pasta especificada e pode converter todos os formatos
que o MuseScore pode ler em todos os formatos que o MuseScore pode escrever, e somente o faz
quando não existe uma versão atualizada. Nas configurações padrão, ele cria versões em PDF de todos
os arquivo no formato “.mscz” na pasta especificada. Inicialmente é sugerido que os arquivos estejam
em uma pasta exclusiva para esta tarefa assim, facilita a visualização e a conclusão do trabalho.
1. Ative o Menu Extensões e selecione o plugin Bacht convert, neste momento é apresentada a
janela de opções de formato original dos arquivos (lado esquerdo) e opção de escolha qual formato
serão convertidos os arquivos (lado direito). Selecione as opções desejadas e clique em ok.
2. Selecione a pasta onde se encontra os arquivos e clique no botão Selecionar pasta.
3. Clique duas vezes nesta pasta escolhida e clique em Selecionar pasta. Neste momento é
apresentada uma tela em que se pode visualizar os arquivos sendo carregados para converção.

Janela de opções dos formatos: Relação dos arquivos já convertidos:

80.3.4. VIOLIN FINGERING


Este plugin adiciona dedilhado para violino e viola na partitura. Procedimentos para utilização:
1. Selecione o trecho ou toda partitura.
2. Ative o menu Extensões e selecione Violin Fingering.

83
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Antes:

Depois:

80.3.5. TEMPOCHANGES
Este plugin usa a técnica de textos ocultos de andamento para simular alterações de andamento, como
acelerando e retardando. Procedimentos para utilização:
1. Ative o menu Extensões e selecione TempoChanges. Neste momento é apresentada a seguinte
caixa de diálogo com as seguintes configurações:

• Texto da pauta: Texto opcional da pauta a ser criado no início da mudança de


andamento. Deixe em branco se não desejar.
• BPM beat: duração metronômica de referência para as duas configurações de andamento
abaixo
• Start BPM (iniciar BPM): andamento da primeira nota na seleção (em tempos de BPM).
• End BPM (fim de BPM): andamento da primeira nota após a seleção (em tempos de BPM)
• Linear / Curvo: como o andamento muda no intervalo selecionado. Ao selecionar Curvo, você
pode usar o controle deslizante / giratório para indicar quando 50% da mudança de andamento
deve ser aplicada. Um valor mais baixo significa mudar a maior parte do tempo mais cedo; um
valor mais alto significa que a maioria das alterações será aplicada posteriormente.
2. Selecione o trecho em que será aplicado a variação de andamento.
3. Na caixa de diálogo, realize as configurações desejadas e clique em Aplicar.

Antes:

Depois:

84
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
NOTA: No exemplo anterior a obra musical possuía originalmente um andamento de 110 BPM. Após a
utilização deste plugin, realizou-se uma configuração de rallentando que inicialmente é 100 BPM e
finalizou-se com 80 BPM. Caso não se deseje a visualização das configurações de andamento que estão
ocultas (um pouco claras), ative o menu Visualizar e desmarque a opção Exibir elementos invisíveis.

80.3.6. COLOR ALL HALF STEP


Este Plugin é de grande utilidade didática para iniciantes, ele pode colorir em vermelho todas as
notas alteradas da música.
1. Selecione o trecho na partitura.
2. Ative o menu Extensões e selecione Notes à Color all Half Step.

Exemplo:

81. ARQUIVOS MIDI NO MUSESCORE


MIDI significa: Musical Instrument Digital Interface, ou seja, Interface Digital para Instrumentos
Musicais. É um conjunto de especificações padrão utilizado por fabricantes de instrumentos
eletrônicos musicais, ou não, o qual permite que instrumentos de fabricantes diferentes possam ser
interligados com total compatibilidade. O arquivo MIDI, juntamente com arquivos MusicXML são
arquivos que podem ser utilizados para intercambiar arquivos entre programas de notação musical
como o Finale, Sibeius e é claro o Musescore. O MIDI é basicamente um conjunto de instruções que
informam à máquina (sintetizador) qual som do instrumento usar, qual tonalidade, altura, quando
ativar o som e quando desligá-lo, porém, não carregam em seu protocolo todas as informações
presentes em uma partitura, tornando-se assim um formato não muito indicado para a função de
edição de partituras.
Apesar disso, o Musescore possui uma ferramenta muito poderosa que nos ajuda de forma muito
satisfatória no processo de conversão MIDI (.mid /.midi/.kar) para notação musical, disponibilizando
vários ajustes para o processo de conversão.
1. Para importar um arquivo MIDI: use o comando Abrir padrão. Isso converte o arquivo MIDI em
um arquivo do MuseScore usando as configurações padrão.
2. O painel de importação MIDI aparece na parte inferior da tela. Você pode expandi-lo arrastando
a interface com a janela do documento para cima. Na parte inferior do painel nos é apresentada
uma barra de rolagem horizontal para navegar nos parâmetros. O painel mostra todas as faixas no
arquivo e permite ajustar os parâmetros que afetam o processo de conversão. Se houver várias
faixas, mais uma será adicionada no topo da lista para selecionar todas as faixas de uma só vez.
3. Para aceitar a conversão padrão: basta clicar no símbolo "X" no canto superior esquerdo do Painel
de Importação para fechá-lo. O painel pode ser reaberto a qualquer momento durante a sessão
pressionando "Exibir o painel de importação MIDI" no canto inferior esquerdo da janela do
documento.
4. Para reimportar o arquivo: ajuste os parâmetros desejados no Painel de importação e clique no
botão Aplicar. Se você fez alterações no Painel de Importação, mas deseja desfazê-las, clique no
no botão Cancelar. Para fechar o painel de importação, pressione o símbolo "X" no canto superior
esquerda do painel.

85
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

O Painel de Importação MIDI é um pouco grande para a tela padrão do computador e ao abrir pode ser que nem
todos os parâmetros estejam visíveis. Use a barra de rolagem horizontal para acessar todos os parâmetros.

CONFIGURAÇÕES DISPONÍVEIS:
Quantização: quantize as notas MIDI de acordo com as figuras musicais definidas no menu popup
Quantização Max. O valor padrão da quantização é obtido na caixa de diálogo principal Preferências
do MuseScore (na guia "Importar"): semínima, colcheia, semicolcheia, fusa, semifusa - valores
definidos pelo usuário. Esse esquema de quantização permite quantizar todas as notas na partitura
adequadamente.
Máx. de vozes: define a contagem máxima de vozes musicais permitidas.
Pesquisar quiálteras: quando ativada, esta opção tenta detectar tuplets e aplica a grade de
quantização correspondente aos acordes dos tuplets.
Interpretação humana: se ativada, esta opção reduz a precisão da conversão de MIDI para a paritutura
em favor da legibilidade. É útil para arquivos MIDI desalinhados, quando nenhuma grade de
quantização regular é fornecida. Para esses arquivos, é utilizado o algoritmo de rastreamento de
tempo/batida automático, que tenta detectar as posições do compasso em toda a música.
Fórmula de compasso: a opção está ativa para arquivos MIDI não alinhados. O usuário pode escolher
uma fórmula de compasso apropriada para a peça inteira, se o valor padrão detectado estiver errado. A
opção é útil porque manipula a importação de quiálteras corretamente, ao contrário da configuração
de fórmula de compasso direto da paleta.
Dividir pauta: esta opção é adequada principalmente para faixas de piano - para atribuir notas à mão
esquerda ou direita do pianista. Ele usa separação constante das alturas ou separação de altura
flutuante.
Para faixas de bateria (som "Percussão" na lista de faixas), a pauta é dividida em várias pautas, cada
uma das quais obtém apenas uma nota/altura de bateria (ou seja, som de bateria). Há também uma
subopção para permitir / proibir a aplicação do colchete para o conjunto de faixas de bateria recém-
criado.

86
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Mudanças de clave: Pequenas claves podem ser inseridas em uma pauta para manter os acordes mais
próximos das 5 linhas da pauta.
Simplificar durações: reduz o número de pausas para formar durações de notas mais "simples". Para
faixas de bateria, essa opção também pode remover pausas e aumentar as notas.
Mostrar staccato: opção para mostrar / ocultar marcações staccato na partitura.
Notas pontuadas: controla se o MuseScore usará notas pontuadas ou ligaduras.
Mostrar texto de andamento: mostra / oculta marcações de texto de andamento na partitura.
Mostrar nomes de acordes: mostra / oculta os nomes dos acordes na partitura, se houver, para o
formato de arquivo XF MIDI.
Reconhecer anacruse: como o nome dia, reconhece se o compasso inicial é anacruze.
Detectar balanço: o MuseScore tenta detectar o balanço/swing e substitui automaticamente um
padrão de semínima + colcheia em quiálteras (para a sensação de balanço mais comum, 2: 1) ou um
padrão colcheia pontuada + semicolcheia (para reprodução aleatória, 3: 1).

87
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
82. TODOS ATALHOS DO MUSESCORE: (PREFERÊNCIAS/ATALHOS)
Abaixar uma oitava Ctrl+Seta Para Baixo
Acessibilidade: elemento anterior Ctrl+Alt+Shift+Seta Para Esquerda
Acessibilidade: próximo elemento Ctrl+Alt+Shift+Seta Para Direita
Acrescentar compassos ao final Alt+Shift+B
Adicionar a nota Dó ao acorde Shift+C
Adicionar a nota Fá ao acorde Shift+F
Adicionar a nota Lá ao acorde Shift+A
Adicionar a nota Mi ao acorde Shift+E
Adicionar a nota Ré ao acorde Shift+D
Adicionar a nota Si ao acorde Shift+B
Adicionar a nota Sol ao acorde Shift+G
Adicionar acicatura /
Adicionar acorde anterior à seleção Shift+Seta Para Esquerda
Adicionar acorde posterior à seleção Shift+Seta Para Direita
Adicionar andamento Alt+Shift +T
Adicionar baixo cifrado Ctrl+G
Adicionar clave de fá Ctrl+Y,Ctrl+2
Adicionar clave de sol Ctrl+Y,Ctrl+1
Adicionar crescendo <
Adicionar decrescendo >
Adicionar legato S
Adicionar letra Ctrl+L
Adicionar marcação de ensaio Ctrl+M
Adicionar oitava 8va Ctrl+Y,Ctrl+O,Ctrl+A
Adicionar oitava 8vb Ctrl+Y,Ctrl+O,Ctrl+B
Adicionar pauta inferior à seleção Shift+Seta Para Baixo
Adicionar pauta superior à seleção Shift+Seta Para Cima
Adicionar símbolo de acorde Ctrl+K
Adicionar texto de pauta Ctrl+T
Adicionar texto de Sistema Ctrl+Shift+T
Adicionar traste 0 na corda atual (apenas TAB) 0; A
Adicionar traste 1 na corda atual (apenas TAB) 1; B
Adicionar traste 2 na corda atual (apenas TAB) 2; C
Adicionar traste 3 na corda atual (apenas TAB) 3; D
Adicionar traste 4 nesta corda (Somente TAB) 4; E
Adicionar traste 5 nesta corda (Somente TAB) 5; F
Adicionar traste 6 nesta corda (Somente TAB) 6; G
Adicionar traste 7 nesta corda (Somente TAB) 7; H
Adicionar traste 8 nesta corda (Somente TAB) 8; J
Adicionar traste 9 nesta corda (Somente TAB) 9; K
Adicione um compasso Ctrl+B
Alternar 'Criar Pausa de Vários Compassos" M
Alternar 'Mixer' F10
Alternar 'Mudança de Página' Ctrl+Return
Alternar 'Mudança de Seção'
Alternar 'Mudança de Sistema' Return
Alternar 'Navegador' F12
Alternar 'Paletas' F9
Alternar 'Play Panel' F11
Alternar 'Seleção de Filtro' F6
Alternar Sforzato Shift+V

88
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Alternar 'Visibilidade' V
Ampliar layout }
Apagar Del
Apagar compassos selecionados Ctrl+Del; Ctrl+Backspace
Arquivo: Abrir Ctrl+O
Arquivo: Fechar Ctrl+F4; Ctrl+W
Arquivo: novo Ctrl+N
Arquivo: Salvar Ctrl+S
Aumentar 100% Ctrl+0
Aumentar altura ou mover texto ou articulação para cima Seta Para Cima
Aumentar duração ativa (TAB) W
Aumentar duração de pontuada Shift+W
Aumentar zoom Ctrl++
Avançar de uma Breve (Baixo cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+8 Avançar uma Colcheia (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+4 Avançar uma Fusa (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+2 Avançar uma Longa (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+9 Avançar uma Mínima (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+6 Avançar uma Semibreve (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+7 Avançar uma Semicolcheia (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+3 Avançar uma Semicolcheia (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+1 Avançar uma Semínima (Baixo
cifrado/símbolo de acorde apenas) Ctrl+5 Backspace Backspace
Batida anterior (Símbolo de acorde) :
Bloquear partitura Ctrl+Shift+L
Colar Ctrl+V
Compasso anterior (B.C./Símbolo de acorde somente) Shift+Tab
Copiar Ctrl+C
Criador de extensão Ctrl+Shift+P
Criar nova revisão Ctrl+F11
Descer extensão diatônica Alt+Shift+Seta Para Baixo
Desfazer Ctrl+Z; Alt+Backspace
Diminuir altura ou mover texto ou articulação para baixo Seta Para Baixo Diminuir duração de
pontuada Shift+Q
Diminuir Zoom Ctrl+-
Duração da nota: breve 8
Duração da nota: breve (TAB) Shift+8; NumPad+8
Duração da nota: colcheia 4
Duração da nota: colcheia (TAB) Shift+4; NumPad+4
Duração da nota: fusa R/32 2
Duração da nota: fusa R/32 (TAB) Shift+2; NumPad+2
Duração da nota: ligadura +
Duração da nota: longa 9
Duração da nota: longa (TAB) Shift+9; NumPad+9
Duração da nota: mínima 6
Duração da nota: mínima (TAB) Shift+6; NumPad+6
Duração da nota: ponto de aumento .
Duração da nota: quartifusa R/128 (TAB) Shift+0; NumPad+0
Duração da nota: semibreve 7
Duração da nota: semibreve (TAB) Shift+7; NumPad+7
Duração da nota: semicolcheia R/16 3
Duração da nota: semicolcheia R/16 (TAB) Shift+3; NumPad+3
Duração da nota: semifusa R/64 1
Duração da nota: semifusa R/64 (TAB) Shift+1; NumPad+1

89
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Duração da nota: semínima 5
Duração da nota: semínima (TAB) Shift+5; NumPad+5
Duração dupla W
Editar elemento Ctrl+E
Elevar uma oitava Ctrl+Seta Para Cima
Escape Esc
Espelhar cabeça de nota Shift+X
Exibir diálogo de instrumentos I
Exibir Inspetor F8
Exibir paleta de armadura de clave Shift+K
Exibir paleta de fórmula de compasso Shift+T
Exibir paleta de símbolo Z
Exibir paleta principal Shift+F9
Imprimir Ctrl+P
Inserção de nota: pausa de colcheia Shift+R,Shift+Q
Inserção de nota: pausa de mínima Shift+R,Shift+M
Inserção de nota: pausa de semibreve Shift+R,Shift+S
Inserção de nota: pausa de semínima Shift+R,Shift+R
Inserir caracteres especiais F2
Inserir compassos Ctrl+Ins
Inserir nona acima Alt+9
Inserir nota Dó Ctrl+Shift+C
Inserir nota Dó C
Inserir nota Fá Ctrl+Shift+F
Inserir nota Fá F
Inserir nota Lá Ctrl+Shift+A
Inserir nota Lá A
Inserir nota Mi Ctrl+Shift+E
Inserir nota Mi E
Inserir nota Ré Ctrl+Shift+D
Inserir nota Ré D
Inserir nota Si Ctrl+Shift+B
Inserir nota Si B
Inserir nota Sol Ctrl+Shift+G
Inserir nota Sol G
Inserir notas N
Inserir oitava abaixo
Inserir oitava acima (conserva a nota base) Alt+8
Inserir pausa 0
Inserir pausa (TAB) ;
Inserir quarta acima Alt+4
Inserir quinta abaixo
Inserir quinta acima Alt+5
Inserir segunda abaixo
Inserir segunda acima Alt+2
Inserir sétima abaixo
Inserir sétima acima Alt+7
Inserir sexta abaixo
Inserir sexta acima Alt+6
Inserir terça abaixo
Inserir terça acima Alt+3

90
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Inserir um compasso Ins
Inserir uníssono acima Alt+1
Inverter direção X
Ir para a nota de maior altura no acorde Alt+Seta Para Cima
Ir para a nota de menor altura no acorde Alt+Seta Para Baixo
Ir para a nota mais alta no acorde Ctrl+Alt+Seta Para Cima
Ir para a nota mais baixa no acorde Ctrl+Alt+Seta Para Baixo
Itálico Ctrl+I
Manual online F1
Marcato Shift+O
Meia duração Q
Mova o cursor à frente no modo Tempo Real Enter
Mover acorde/pausa à direita Shift+Seta Para Direita
Mover acorde/pausa à esquerda Shift+Seta Para Esquerda
mover palavra para direita Ctrl+Seta Para Direita
mover palavra para esquerda Ctrl+Seta Para Esquerda
Mover para baixo Ctrl+Shift+Seta Para Baixo
Mover para cima Ctrl+Shift+Seta Para Cima
Mudar enarmonia (ambos os modos) J
Mudar enarmonia (modo atual) Ctrl+J
Negrito Ctrl+B
Página: anterior PgUp
Página: fim End
Página: início Home
Página: próxima PgDown
Partitura anterior Ctrl+Shift+Backtab; Voltar; Ctrl+Shift+F6
Partitura seguinte Ctrl+Tab; Avançar; Ctrl+F6
Pausa de compasso Ctrl+Shift+Del; Ctrl+Shift+Backspace
Player: procurar o começo Home
Player: procurar o fim End
Player: tocar Barra de Espaços
Próxima batida (Símbolo de acorde) ;
Próxima sílaba Barra de Espaços
Próximo compasso (somente para baixo cifrado/Símbolos de acorde) Tab Quiáltera de cinco Ctrl+5
Quiáltera de dois Ctrl+2
Quiáltera de nove Ctrl+9
Quiáltera de oito Ctrl+8
Quiáltera de quatro Ctrl+4
Quiáltera de seis Ctrl+6
Quiáltera de sete Ctrl+7
Recortar Ctrl+X
Reduzir duração ativa (TAB) Q
Reduzir layout {
Refazer Ctrl+Y; Ctrl+Shift+Z; Alt+Shift+Backspace
Repetir seleção R
Restaurar configurações de usuário Ctrl+R
Sair Ctrl+Q
Selecionar até o fim da linha Shift+End
Selecionar até o fim da partitura Ctrl+Shift+End
Selecionar até o fim do compasso Ctrl+Shift+Seta Para Direita
Selecionar até o início da linha Shift+Home
Selecionar até o início da partitura Ctrl+Shift+Home

91
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
Selecionar até o início do compasso Ctrl+Shift+Seta Para Esquerda
Selecionar corda abaixo (apenas TAB) Seta Para Baixo
Selecionar corda acima (apenas TAB) Seta Para Cima
Selecionar tudo Ctrl+A
Sílaba anterior Shift+Barra de Espaços
Staccato Shift+S
Subir extensão diatônica Alt+Shift+Seta Para Cima
Sublinhado Ctrl+U
Substituir alturas sem mudar ritmos Ctrl+Shift+I
Teclado de piano P
Tela cheia Ctrl+U; Meta+Ctrl+F
Tela de início F4
Tenuto Shift+N
Tercina Ctrl+3
Tocar acorde anterior Seta Para Esquerda
Tocar compasso anterior Ctrl+Seta Para Esquerda
Tocar próximo acorde Seta Para Direita
Tocar próximo compasso Ctrl+Seta Para Direita
Trocar com a Área de Transferência Ctrl+Shift+X
Vá para o acorde anterior ou mova o texto à esquerda Seta Para Esquerda
Vá para o compasso anterior ou mova o texto à esquerda Ctrl+Seta Para Esquerda Vá para o primeiro
elemento Ctrl+Home
Vá para o próximo acorde ou mova o texto à direita Seta Para Direita
Vá para o próximo compasso ou mova o texto à direita Ctrl+Seta Para Direita Vá para o último
elemento Ctrl+End
Voz 1 Ctrl+Alt+1
Voz 2 Ctrl+Alt+2
Voz 3 Ctrl+Alt+3
Voz 4 Ctrl+Alt+4
Inserir texto de Expressão Ctrl+ E

92
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
83. PAUTAS EM BRANCO

93
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

94
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara

95
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
84. FOLHA DE ANOTAÇÕES

__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________

96
Musescore 3.4.2 – Prof. Dr. André Campos Machado e Prof. Marcos José Bichara
85. CONSIDERAÇÕES FINAIS

O Musescore é um editor de partituras para Linux, Microsoft Windows e Mac OS. Trata-se de um
editor de partituras completo com suporte para reprodução de partitura e importação/exportação de
arquivos MusicXML e MIDI, pode também exportar arquivos nos
formatos PDF, SVG, PNG, WAV, FLAC, Ogg e MP3. O programa tem uma interface de usuário clara, com
inserção fácil de notas semelhante aos demais editores de partituras comerciais mais populares. É
um software livre, publicado sob GNU General Public License. Oferece controle de volume,
metrônomo, reprodução multipista, ajuste de andamento em tempo real e acesso a partituras
gratuitas.
Uma das características que o diferenciam dos demais softwares de editoração de partituras é a
possibilidade de compartilhá-las em uma rede, que se assemelha a uma espécie de rede social de
partituras, no próprio site do programa. É muito importante se atentar para as constantes atualizações
do Musescore, considetando que mesmo com as atualizações que ainda virão, suas características
principais e funcionais continuam as mesmas.
Este resumo reúne as explicações da versão 3 do Musescore e como o ele é um software muito
extenso, muitas ferramentas não foram detalhadas. Porém, nada impede que o usuário descubra
novos potenciais e outras ferramentas ocultas em cada um de seus menus e ferramentas.

86. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS


MACHADO, André Campos. A improvisação livre como metodologia de iniciação ao instrumento:
uma proposta de iniciação (coletiva) aos instrumentos de cordas dedilhadas. 2014. Tese (Doutorado
em Processos de Criação Musical) - Escola de Comunicações e Artes, Universidade de São Paulo, São
Paulo, 2014. doi:10.11606/T.27.2014.tde-02022015-151052. Disponível em:
<https://teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27158/tde-02022015-151052/pt-br.php>. Acesso em: 27
abr. 2020.
MACHADO, André C., LIMA, Luciano V., PINTO, Marília M. Computação Musical – Finale 2004 –
Editoração de Partituras, Composição e Arranjo. São Paulo: Ed. Érica 2004. Disponível em:
<http://www.numut.iarte.ufu.br/acm_livros>. Acesso em: 27 abr. 2020.
MACHADO, André C., LIMA, Luciano V., PINTO, Marília M. Computação Musical – Encore 4.5.4 –
Editoração de Partituras. São Paulo: Ed. Érica 2003. Disponível em:
<http://www.numut.iarte.ufu.br/acm_livros>. Acesso em: 27 abr. 2020.
MUSESCORE.ORG. Disponível em: <https://musescore.org/pt-br>. Acesso em: 12 abr. 2019.
MUSESCORE.ORG: Forum. Disponível em: <https://musescore.org/pt-br/forum>. Acesso em: 12 abr.
2019.
MUSESCORE.ORG: Handbook. Disponível em: <https://musescore.org/pt-br/handbook>. Acesso em:
30 abr. 2019.
MUSESCORE.ORG: Tutorials. Disponível em: <https://musescore.org/pt-br/tutorials>. Acesso em: 30
abr. 2019.
MUSESCORE.ORG: Download. Disponível em: <https://musescore.org/pt-br/download>. Acesso em:
30 abr. 2019.
MUSESCORE.ORG: Faq. Disponível em: <https://musescore.org/pt-br/faq>. Acesso em: 30 abr. 2019.
WIKIPEDIA.ORG: Musescore. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/MuseScore>. Acesso em:
30 abr. 2019.

97

Você também pode gostar