TRABALHO
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Regras
O pegador conta até certo número com os olhos fechados e as outras pessoas
se escondem. As pessoas que se esconderam têm que voltar ao lugar onde a
primeira pessoa contou e bater no ponto de partida, falando uma frase, como:
"1, 2, 3! (nome de quem bateu)" para se salvar. O último a ser pego pelo
pegador, substitui o "pegue" na próxima rodada da brincadeira.
Para jogar, fique atrás da linha do início do traçado – do lado oposto à palavra
‘Céu’ – e atire o marcador na casinha que não poderá ser pisada, começando
pelo número 1. Atravesse o resto do circuito com pulos alternados nos dois pés
e em um pé só. Ao chegar no ‘Céu’, faça o caminho de volta do circuito, pegue
o marcador - sem pular na casa onde ele está – e volte para trás do traçado.
Depois jogue o marcador na próxima casinha e assim sucessivamente. Se
errar, será a vez do próximo jogador. Vence quem completar todo diagrama
PRIMEIRO.
Para brincar, é preciso dividir o grupo em dois times. O jogador que estiver com a
bola deve arremessá-la tentando acertar (queimar) uma pessoa do outro time. Quem
for queimado sai do jogo. Vence a equipe que conseguir queimar todo o time
adversário primeiro.