D20age n2
D20age n2
D20age n2
Autoria: DM Quiral
Revisão: DM Quiral, Miguel Rodrigues & Lucas Scarton
Ilustração: Miguel Rodrigues & Carlos Castilho
Layout e diagramação: Miguel Rodrigues
Maio de 2020.
d age
Aventuremos!
Este é um fanzine de Role Playing-Game (RPG) que respira a Old School Re-
naiscence (OSR), esse incrível movimento de resgate ao estilo Old School de
se jogar RPG.
Neste fanzine, o assunto abordado é a preparação para aventurar-se. Com-
partilho uma lista de equipamentos e algumas regras da casa que atualmente
uso em uma campanha de Dungeons & Dragons B/X, com suporte do retro-
-clone Old School Essentials (OSE) e do módulo “Forbidden Caverns of Ar-
chaia” (FCA). Por questão de praticidade e organização, o estilo de jogo old
school será tratado neste material como “D&D-OSR”.
Em adicional, diversos nomes do material em inglês foram traduzidos por
mim (de forma amadora), numa tentativa de auxiliar a localização para os
jogadores da mesa que não falam inglês.
Este conteúdo é intercambiável para qualquer jogo do movimento OSR
(maiores detalhes estão registrados no Apêndice).
Sumarização
1 libra = 0,5 kg
1 moeda (cn) = 0,1 libra
1 moeda (cn) = 0,05 Kg
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2. Equipamentos
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Tabela 2.1. Equipamentos
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Tabela 2.1. Equipamentos
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3. Armorial
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Tabela 3.1. Armas de combate
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Tabela 3.2. Armas de projétil
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Tabela 3.3. Armaduras
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* Armas que podem ser consideradas “incomuns” (ou sujeitas a negociações especiais).
** A couraça completa pode não fazer parte de seu cenário de jogo, trata-se de uma arma-
dura de cavalaria, muito pesada, e é possível que considere incompatível com jogos como o
de FCA.
4. Animais
A seguir seguem duas tabelas com animais que podem ser encontrados na
região da montanha, nas observações estão detalhes que você pode ou não
adotar para trazer mais profundidade à essa parte do jogo.
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Tabela 4.1. Montarias
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Tabela 4.2. Animais em geral
5 – Regras d20age
Nesse tópico eu apresento algumas “regras da casa” que uso em jogo de D&D
B/X (OSE), explorando o efeito “sistema como parâmetro”, que facilita a
introdução de regras por sua modularidade.
Regra 5.1. Cadeia de dados estranhos - Essa mecânica funciona melhor quan-
do se usa a regra opcional de Classe de Armadura Ascendente (CAA), e consiste
no uso de 13 dados comumente chamados de “dados estranhos” (weird dices) do
DCC-RPG, que são: d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d12, d14, d16, d20, d24 e d30.
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Neste contexto, reproduzo a tabela de combate de duas armas do com essa
regra:
5.2. Teste contra morte – Essa opção ameniza a chance de morte de perso-
nagens. A proposta é que, ao invés de um PJ ao chegar a zero pontos de vida
automaticamente morrer, permite-se um “teste contra morte” (Savingthrow:
Death ray), caso falhe, o PJ morre, caso obtenha sucesso, o PJ fica inconscien-
te, mas estável (e perde permanentemente 1 ponto de constituição), e acorda
após 1d3 horas com 1 PV. Caso haja uma tentativa de auxílio, imediato (uma
rodada), pode-se, inclusive, considerar algum tipo de vantagem (como o teste
com d24 ou d30), ou até sucesso automático, dependendo da abordagem. Se
ele sofrer qualquer tipo de dano extra nesse modo inconsciente, ele morre.
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5.3. Regras de carga – A base que uso atualmente para a carga é do jogo Old
School Essentials. Mas resolvemos testar um ajuste de força.
Nesse modelo, para cada valor no modificador de força altera-se 50 cn, sem
modificar o limite máximo de 1600 cn. Assim, um PJ com força 3 (-3), será:
até 250 cn (leve), até 450 cn (médio), até 650 cn (pesado) e até 1600 cn
(sobrecarga), e um PJ de força 18 (+3), será: até 550 cn (leve), até 750 cn
(médio), até 950 cn (pesado), até 1600 cn (sobrecarga).
5.4. Pontos de vida - O jogo Old School Essentials sugere que se lance nova-
mente um dado de vida caso o resultado for 1 ou 2 para determinar os pontos
de vida de personagens no nível 1. Adoto essa regra, mas especificamente o
guerreiro ou anão lançam dois dados e ficam com o maior resultado.
5.6 magias - O mago pode, na criação do PJ, escolher uma magia ou sortear
duas na tabela de magias de mago.
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6. Apêndice
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Por fim, deixo aqui uma lista de conteúdo que conheço e trata sobre o D&D
OSR.
Conteúdo Autor
Café com Dungeon (podcast)* Rafael Balbi
Pontos de Experiência (youtube) Diogo Nogueira
Brainstorm Cast (podcast)* Samuel Carvalho
Captcorajus (youtube) Old School Rocks
Questing Beast (youtube) Ben Milton
* Esses dois programas possuem um episódio de entrevista com o autor do FCA.
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Contatos:
chiralalchesmist@gmail.com
instagram:
@dm_quiral
@rodriguesmiguel_
@tatuariacastilho