Guerra Dos Tronos RPG - Ficha
Guerra Dos Tronos RPG - Ficha
Guerra Dos Tronos RPG - Ficha
1.0
Por:
Khal Thiago
Este suplemento NÃO-OFICIAL foi escrito por um fã da série! Não visa fins lucrativos, tão pouco
intenciona denegrir a obra original e seus autores. Seu uso deve ser aprovado pelo narrador, que pode
excluir ou modificar qualquer parte do seu conteúdo, adequando-o ao seu jogo.
AGRADECIMENTOS
1. A George R. R. Martin, por nos proporcionar a obra: As Crônicas de Gelo e Fogo. Sua
genialidade ainda me surpreende;
2. A HBO que nos fez sofrer menos do que sofreríamos, caso a adaptação chegasse às telonas;
3. A Green Ronin Publishing, Robert J. Schwalb e sua equipe, por criarem o SIFRP;
4. A Jambô Editora e Leonel Caldela por terem trazido até nós a Edição Brasileira do SIFRP, o
Guerra dos Tronos RPG;
5. Ao Guilherme Dei Svaldi, editor-chefe, o qual tem sido bastante receptivo com as opiniões
dos fãs, e da receptividade de nossas produções não-oficiais;
6. Aos malditos Lestianos, casa de Bastardos que tenho que chefiar relutantemente.
7. Khaleesi Juliana, a Lua da Minha Vida.
Para maiores informações sobre as posses durante a criação das Casas em GdTRPG, consulte o livro na página
134. A seguir estarão novas posses, seus respectivos usos, e a adaptação de posses para Lei, População.
INVESTIMENTO: - Tempo: 6 + Xd6 Meses (X=Custo) A Patrulha da Cidade são homens que passam
por treinamento para manter a Lei e a Ordem em uma
São grandes muralhas feitas com pedras, ou cidade, são inicialmente construídos com pontos de
qualquer outro material de grande resistência. poder, contudo, através do investimento de pontos de
Muralhas são dos mais diversos tipos e alturas sendo Lei podem-se economizar os pontos de poder.
assim os custos são os seguintes:
A Patrulha da Cidade pode ser usada uma vez
TIPO BÔNUS ALTURA COMPRIMENTO CUSTO por mês, sem consumir as ações da casa para oferecer
Básica +2 3m 100 m 02 um bônus de sorte para a casa: Uso Administrativo:
Grande +4 6m 100 m 04 Rotineiro (6), Bônus de +1 em Sorte e +1 a cada dois
Enorme +6 12 m 100 m 08 graus de sucesso.
Colossal +8 24 m 100 m 16
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Júlio Amorim Santana jasantana061@gmail.com
PODER, POIS SEU RENOME ATRAI NOVOS RECRUTAS
POSTO FISCAL PARA SERVIR EM SUAS FILEIRAS. ENQUANTO
ENGENHEIROS AFETAM A DEFESA E RIQUEZA,
CRIMINOSOS E SAQUEADORES OFERECEM
INVESTIMENTO: 10 Tempo: 2d6 Meses MODIFICADORES TAMBÉM, CONTUDO, NEGATIVOS, PARA
Status do Lorde: Mínimo 4 A LEI.
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UNIDADES DE BATEDORES, PODE GUARNECER NAVIOS DE GUERRA: QUANDO ESTÁ ESTACIONÁRIA,
QUALQUER MURALHA OU TORRE TORNANDO-A UM ESTA UNIDADE PODE SER USADA PARA AUMENTAR
POSTO AVANÇADO. O BÔNUS DE SORTE DA CASA.
CAVALARIA: QUANDO ESTÁ ESTACIONÁRIA, ESTA PLEBEUS RECRUTADOS: SEM EFEITOS.
UNIDADE PODE SER USADA PARA TREINAR OUTRAS
UNIDADES DE CAVALARIA, E MODIFICA O AUMENTO SAQUEADORES: QUANDO ESTÁ ESTACIONÁRIA,
DE RECURSO (PODER). ESTA UNIDADE CAUSA MAIS PREJUÍZOS DO QUE
BENEFÍCIOS, MODIFICANDO O AUMENTO DE
CRIMINOSOS: QUANDO ESTÁ ESTACIONÁRIA, ESTA RECURSO (LEI) DE FORMA NEGATIVA.
UNIDADE CAUSA MAIS PREJUÍZOS DO QUE
BENEFÍCIOS, MODIFICANDO O AUMENTO DE
RECURSO (LEI) DE FORMA NEGATIVA.
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Júlio Amorim Santana jasantana061@gmail.com
Celeiros e armazéns são feitos para estocar a função de melhorar a infra-estrutura de sua cidade,
materiais para períodos onde ou quando os recursos se preparando equipamentos, ferramentas, reformando
tornem escassos. Concede um bônus de +2 nas construções, etc. Uma Guilda de construtores reduz
rolagens de sorte da casa. pela metade o tempo de instalação de projetos da Casa
a qual serve. Além disso, oferece um bônus de +5 nas
EMBELEZAMENTO rolagens de Sorte da Casa.
Para cada dois pontos investidos em Embelezamento INVESTIMENTO: Nível x 5 Tempo: Nível x 1d6 Meses
concede um aumento de +1 em rolagem de Sorte da Requisitos: Status do Lorde 3+
Casa, e a cada 5 pontos investidos concede um
aumento em Influência, População ou Riqueza, caso É uma Guilda formada por espiões e
alguma delas sofra aumento durante a rolagem de informantes infiltrados nos mais diversos lugares. Esta
sorte. Guilda faz testes para obter informações como se
possuísse Conhecimento (Manha) 4D. Cada nível desta
Guilda concede o benefício Contatos (pág. 101 –
GUILDA DE ARMEIROS
GdTRPG) para um local diferente. Para utilizar esta
Guilda teste Status (Administração) Desafiador (9),
INVESTIMENTO: 15 Tempo: 4d6 Meses cada grau de sucesso concede +1B no teste de
Requisitos: Status do Lorde 4+ Conhecimento (Manha).
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