D&D 5e Ficha Clerigo - Do - Crepusculo
D&D 5e Ficha Clerigo - Do - Crepusculo
D&D 5e Ficha Clerigo - Do - Crepusculo
Itsul Miumihoa
Neutro leal 6.500
3 Crepusculo
+2 14
19
Faerie Fire, Sleep
33
Você tem visão no escuro com alcance de 90 m.Nesse raio, você pode ver na penumbra como se
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fosse luz forte e na escuridão como se fosse penumbra.
Com uma ação, você pode compartilhar magicamente a visão no escuro desta característica com
criaturas voluntárias que você possa ver a até 3 metros de você, até um número de criaturas igual ao
seu modificador de Sabedoria (mínimo de uma criatura). A visão no escuro compartilhada dura 1
hora. Depois de compartilhá-lo, você não pode fazê-lo novamente até terminar um descanso longo, a
+3 menos que gaste um espaço de magia de qualquer nível para compartilhá-lo novamente.
Com uma ação, eu posso dar alguém incluindo a min vantagem no proximo teste de iniciativa.
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Com uma ação, você apresenta seu símbolo sagrado e uma esfera de crepúsculo emana
de você. A esfera está centrada em você, tem um raio de 9 metros e está cheia de luz
fraca. A esfera se move com você e dura 1 minuto ou até você ficar incapacitado ou
morrer. Sempre que uma criatura (incluindo você) terminar seu turno na esfera, você
pode conceder a essa criatura um destes benefícios:
+2 Você concede a ele pontos de vida temporários iguais a 1d6 mais seu nível de clérigo.
Você encerra um efeito sobre ele, deixando-o enfeitiçado ou amedrontado.
16
+3
11 +6 14 1
●
+1 ●
18 ●
+4 ●
●
A partir do 6º nível, você pode recorrer ao poder místico da noite para se
erguer no ar. Como uma ação bônus quando você está na penumbra ou
escuridão, você pode magicamente dar a si mesmo um deslocamento de
voo igual ao seu deslocamento de caminhada por 1 minuto. Você pode usar
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esta ação bônus um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência, e
você recupera todos os usos gastos quando terminar um descanso longo.
+2 ● ●
● ●
No 8º nível, você ganha a habilidade de infundir seus golpes de
●
arma com energia divina. Uma vez em cada um de seus turnos,
●
3 ao atingir uma criatura com um ataque de arma, você pode
fazer com que o ataque cause 1d8 de dano radiante extra.
2 talentos 1 pericia e +2 em 1 Quando você atinge o 14º nível, o dano extra aumenta para
2d8
atributo 0 Soar os mortos
0 estabilizar
0 chama sagrada
1 escudo da fé
1 curar ferimentos
1 palavra curativa
1 Raio guiador
1 benção
2 Aprimorar Habilidade
● ●
e subterraneo 2 Oração curativa
● ●
At 17th level, the twilight that you summon offers a
protective embrace: you and your allies have half cover
while in the sphere created by your Twilight Sanctuary.
● ●
25 1,78 44kg --
Itsul Miumihoa
roxo branca Roxo uma pequena cruz no pescoço
quietação