Aventura RPG
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Slanesh e um VAMPIRO infiltrado na corte que tenta destruir o Duque, matar seus
descendentes e tomar a cidade para si. (possui uma lasciva enorme, está sempre
contratando prostitutas e matando-as por prazer (chupando seu sangue)).
COMEÇANDO:
Um cavaleiro, tentando proteger uma jovem que está caída e desacordada, e sendo
morto por um (Skeletons igual ao nú mero de PJ + 1 Vampire Bat). No momento em
que os PJs adentram a clareira o Vampire Bat e os Skeletons viram-se para eles e
atacam os Jogadores.
1. Sucesso: Se conseguirem salvar a Jovem (Carline), está desacordada e
murmura SUNFALL para os PJs.
2. Teste de Perception: um vulto sumindo rapidamente para dentro da
floresta sem deixar rastros (RODERICK)
3. No caso de falha, os PJs seguem viagem, no momento em que chegam a
SUNFALL sã o questionados pelo chefe da guarda, se eles nã o viram uma
carruagem na estrada, caso a resposta seja sim, o que houve com ela.
1.1. No momento em que chegam a cidade com Carline (ela explica ao Pai que
durante a viagem a carruagem sofreu um embosca dos Skeletons), sã o
parados pela guarda no portã o e questionados de que estã o fazendo na
cidade. Depois sã o imediatamente levados ao Duque Godfry (o Duque tem
um rosto agradá vel e ele parece mais velho do que realmente é, pois está
muito cansado). que os questiona sobre os acontecimentos e os
recompensa, e paga a estadia dele na Estalagem Pá Gloriosa.
1.2. Na noite seguinte da chegada a cidade, é oferecido um banquete em
homenagem a Carline filha do duque, e seus salvadores. No banquete os
jogadores conhecem a corte do duque. Inclusive RODERICK, LIAM, o
Sacerdote de Morr.
1.3. É possível fazer um teste de Perception (-30%) para perceber que Roderick
nã o possui reflexo.
1.4. De madrugada na mesma noite, enquanto todos estã o dormindo ocorre um
ataque de Zombies/Skeletons/Vampire Bat, na cidade baixa (parte pobre)
houve um massacre, algumas pessoas e guardas foram mortas (e uma moça
desapareceu – levada por Roderick para se alimentar)
1.5. Se os Pjs forem até o bordel podem tentar tirar a informaçã o da Gabby de
que garotas estã o sempre sendo levadas ao Castelo; Ela nã o fala para quem
(teste de Intimidatio/ Charm -20%) Assim ela fala que quem está
contratando as garotas é Roderick.
1.6. Na manhã seguinte o Duque realiza uma reuniã o e pede a presença dos PJs.
para descobrir o que causou os ataques, visto que nã o é algo comum. O
Conselheiro RODERICK acha que pode haver um necromante na floresta. O
Duque pede ajuda dos PJs pois está com um nú mero de soldados reduzidos.
Porém é possível fazer um teste de AK (HERALDRY) para perceber que os
zumbis e esqueletos tem nas suas vestes o Brasã o de DRAGONREST.
1.7. No templo de Morr tem um sacerdote que pode ajudar os PJs chegarem nessa
informaçã o.
3.2. Seguindo a trilha eles deparam-se (noite) com uma ruina de uma cidade
muito antiga, nem os mais velhos recordam-se dela. Lá todos ficam deprimidos
(teste de WP), pois o lugar é muito desolado e sombrio, passa uma má
impressã o. Quem falhar no Teste fica com 10% de penalidade em todos os
testes enquanto estiverem na cidade.
DRAGONREST: é uma cidade muito antiga que há muito tempo foi destruída pelo
exército de Sunfall em auxilio do exercito de Essen. É uma cidade em ruínas, mas
que ainda possui resquícios de sua gló ria, alguns lugares resistem ao tempo. Em
Dragonrest os PJs sofrem uma emboscada (poucas pessoas sabiam que eles iam
para lá ).
Na cidade há um poço bem grade e fundo que ainda tem agua, se o Pjs olharem lá
verã o algo brilhando no fundo (Shiner) – Batalha.
A Biblioteca de Dragonrest: possui alguns livros, mas nada muito importante.
Exceto um diá rio de um sacerdote de Morr (teste de SL Classical) que estava na
cidade fazendo uma investigaçã o e achava que o governante da cidade era usuá rio
de magias do caos, visto que aparentemente ele governava a cidade há mais de 40
anos, e raramente era visto em pú blico. Poucas pessoas que viram o Conde
Mannfred Von Drak estavam vivas, mas que viu disse que ele parecia um homem
de nos seus 30 anos. Para achar o diá rio teste de Seach, demora 4 horas para achar
o diá rio.
Mansã o Von Carstein: lá nã o há muito o que ver, mas é possível notar que se vivia
muito bem, tudo era grandioso. Colunas, escadas, vá rios quartos...e o Porã o. No
Porã o está com a porta trancada, muito difícil de arrombar (Força -20%) lock pick
é possível, (teste de Search para encontrar o botã o secreto – Um dos pregos
grandes da porta – cor diferente) ou achar no lado de fora a outra saída, mais fá cil
de arrombar. Lá dentro os PJs encontram 5 Caixõ es enormes e aparentemente
luxuosos, e um Sarcó fago aberto. Dentro tem uma espada. UNHOLY BLADE.
(batalha);
Se os PJs forem direto para o castelo podem impedir de que Roderick mate Liam.
Quando entrarem no castelo, haverá poucas pessoas dentro, o que é estranho, indo para o
quarto do Duque ele estará morto, no quarto de Liam ele está sendo atacado por Carline
que se tornou uma Vampira. É possível fazer um teste de Charm Hard (-20%) para tentar
convencer Carline a poupar Liam; se isso acontecer, Roderick aparece de Mata Carline
arrancando sua cabeça; Teste de WP para nã o tomar ponto de insanidade pelo
acontecimento. Apó s isso Roderick se transforma em nevoa e vai embora.
Batalha final contra Carline. Se os Pjs a derrotarem, perto no fim Roderick aparece em sua
forma vampira e mete medo em todos os Pjs, leva Carline embora voando como uma
nevoa. Mas antes fala, nã o poderia deixar ela morrer pelas mã os de plebeus como vocês.
meus planos só estã o sendo adiados meus amigos. Liam cuide bem da cidade para mim.
Liam agradece imensamente os PJ, lamenta a morte do Pai, mas disse que fara de tudo
para caçar e matar Roderick e Carline.