(CDN) Chuva de Neon - Manual Do Jogador 0.2
(CDN) Chuva de Neon - Manual Do Jogador 0.2
(CDN) Chuva de Neon - Manual Do Jogador 0.2
A distribuição deste documento sem permissão pode te causar sérios problemas de saúde.
Praticar crimes é o ato principal de suas ações e da maioria dos personagens não jogáveis
que você irá conhecer. A função que você exerce, as perícias que domina e provavelmente
suas determinações, são direcionadas ao seu comportamento e atitudes marginais. Apesar
do teor criminal, não se deixe levar às bizarrices desnecessárias para o real
desenvolvimento do personagem ou trama. Não seja um esquisito sádico.
Como citado acima, as personas com as quais você irá se relacionar, provavelmente serão
criminosos, assim como você. Seus comportamentos se mostrarão em suma maioria
negativos e dignos de sua origem marginal. Consciências provavelmente irresponsáveis e
inconsequentes em relação aos danos que suas atitudes causam, alguns egoístas cruéis e
até mesmo psicopatas violentos e sádicos.
A busca por conhecimentos úteis e os mistérios que circulam esse cenário nortearão parte
notável de seus pensamentos e planejamentos. Entre sua atual posição e seus objetivos
existe uma lacuna que só será preenchida através de esforços de uma curiosidade
acentuada e a busca por conhecer.
Chuva de Neon é um jogo de sobrevivência, obscuro e vicioso. O universo que você
vai jogar é sujo, decadente. A humanidade sobreviveu tantos anos através de tecnologias;
moldou o mundo que estragou, por mais alguns minutos de jogo.
Como disse, o jogo é sobre sobrevivência, mas você não vê elementos comuns desse
gênero na sua ficha. Você não mede sua fome, sede e cansaço; essas características são
irrelevantes e não fazem parte da proposta do jogo. Sua sobrevivência não é contra os
meios naturais, afinal, a humanidade já sobrepujou a natureza há uma década. Inimigos,
decisões erradas e o desconhecido são os elementos do universo que vão colocar à prova
sua vida. Todos eles podem ser evadidos, quase sempre. Algum psicopata vai gostar do
formato do seu rosto e te perseguir; você vai comer a filha de um policial e acabar vazando
na internet; seu sangue vai fazer parte de algum ritual emo. Problemas perseguem aqueles
que se aventuram nesse cenário e sobreviver a eles, cabe a você.
Drogas para todos os bolsos: cocaína barata, com mais farinha de trigo que pó; lsd
feito no porão que você pisa em cima; maconha plantada em hidroponia, com diversos
sabores diferentes; cocaína trazida de longe, mais cara que o prédio que você está; uma
ampola com um líquido que te fará novo de novo. Carnes para todos os gostos: musculosos
carinhosos e femininos; bombadas que vão te pisar; góticas de meia arrastão e problema
com os pais; loiras mentirosas com o cartão ilimitado da empresa; emos abusivos
proplayers de egames; punks que provam seu amor batendo em alguém ou roubando algo.
Às vezes os dois ao mesmo tempo.
"Quando eu cheguei aqui? Eu tinha 21 anos. Vim de longe, acho que do Brasil.
Estranhei as luzes. Tem LED pra todo canto que você olha. Me incomodava no começo, eu
queria andar furtivo, mas sempre tinha luz em cima de mim. Depois de uns meses eu
entendi que ninguém olha pra onde tem luz. Aluguei um apartamento, usei minha espada.
No começo eu não me preocupava com nada. Saia, trabalhava, voltava. Às vezes no Noite
Azul, às vezes no KBS, às vezes no Goles Perdidos. Aí eu vi pela primeira vez. Branca,
cara, gostosa. E eu fui atrás daquilo que eu queria. Conheci consciências interessantes.
Esses becos escondem muitos segredos. Um moleque esquisito que anda sempre armado.
Comecei a ganhar dinheiro e sabia como usar. Comprei um apartamento, um carro, coletes
e informação. Não precisei de armas. Tenho minha espada e roubei várias enquanto
trabalhava. Com tudo isso, eu fui atrás do que me nomeia.
Use e abuse das anotações. Esse canal é Força: Capacidade física de causar dano
sua memória física e você pode usar do através de golpes contundentes e
jeito que quiser. Lembrar o nome de um desarmados, derrubar portas, levantar
npc, endereço de uma loja ou a dm de um pesos, etc.
contato vai deixar o jogo mais fluído e
também vai agradar o mestre. Constituição: Resistência física,
condicionamento e saúde.
O limite de modificador nas rolagens é 10.
Rolagens de atributos e atributos Destreza: Capacidade física de realizar
secundários podem exceder esse limite. movimentos rápidos.
Tic
Tac
Boom
Veículos de nível 1
Veículos não motorizados no geral, não
podem ser reforçados e não atingem altas
Armas de nível 1 velocidades, como bicicleta, skate, etc.
Armas improvisadas, não industrializadas,
como lâminas com cabo improvisado, Veículos de nível 2
estilingue, etc. (ferramentas ou partes de Veículos motorizados, velocidade média e
cenário não são consideradas armas, que não oferecem proteção como moto de
exemplo cano, pé de cabra, barra de pequeno porte.
ferro).
Veículos de nível 3
Armas de nível 2 Veículos como carros populares, motos
Armas industrializadas, porém, de baixa médias, sem tecnologia avançada.
letalidade, como canivete, faca, taco de
beisebol, etc. Veículos de nível 4
Veículos potentes modificados, como a
Armas de nível 3 moto do Kaneda e carros de luxo.
Armas industriais feitas para matar, como
pistolas pequenas, facas militares, Veículos de nível 5
adagas, espadas curtas e algumas Veículos militares blindados super
submetralhadoras e escopetas de resistentes, podendo carregar artilharia
pequeno porte. pesada como metralhadoras e lança-
granadas.
Armas de nível 4
Armas fabricadas capazes de assassinar
Destrave nível 1
até um grupo de pessoas, como rifles de
Ferramenta de metal capaz de destravar
assalto, submetralhadoras, granadas e
uma fechadura comum.
escopetas.
Destrave nível 2
Armas de nível 5
Ferramenta técnica capaz de destravar
Armas de grande porte exterminadoras,
fechaduras eletrônicas.
como lmgs, rifles de precisão, lançadores
de granadas, lança-foguetes.
Destrave nível 3: aparelho tecnológico
capaz de destravar fechaduras e sistemas
de segurança simples com senhas.
Destrave nível 4
Aparelho tecnológico capaz de destravar
fechaduras e sistemas de segurança
inteligentes através da conexão com a
internet.
Destrave nível 5
Aparelho ultra tecnológico capaz de
destravar fechaduras, sistemas de
segurança e burlar biometrias.
Kit de ferramentas nível 1
ferramentas básicas capazes de
modificar aparelhos.
Vantagens
Determinações
Escolha uma função, distribua sete pontos
livres entre atributos e três pontos livres Inventário
entre perícias.
Contatos
Nome:
Vulgo: Desvantagens
Idade:
Nacionalidade:
Função:
Maldade:
Pontos de Vida inicias: 30+(constituição
Remorso:
x3)
Status:
Velocidade: (destreza + constituição) / 2
Dark Net
Dm:
Percepção: (inteligência + sabedoria) / 2
Void:
P2K: Força de Vontade: Sabedoria +
Inteligência
Nível:
XP:
Massa Corpórea: Força + Constituição
PVs:
Energia: Constituição x2
Energia:
Agilidade: (raciocínio + destreza) / 2
Atributos (00/40)
Força:
Constituição:
Destreza:
Sabedoria:
Inteligência:
Raciocínio:
Carisma:
Manipulação:
Atributos Secundários
Velocidade:
Agilidade:
Percepção:
Massa Corpórea:
Força de Vontade:
Perícias
Mercador: narcotraficantes. Apenas dois
atributos são obrigatórios, carisma ou
Nerd: criminosos cibernéticos, têm pontos manipulação (3 pontos) e raciocínio (3
em raciocínio (3 pontos), inteligência (3 pontos), dando três pontos extra para
pontos) e sabedoria (3 pontos) para se serem escolhidos.
beneficiar de falhas de segurança no Começa com
webworld, clonando cartões, quebrando Fornecedor de drogas
firewalls para ter acesso a informações, Perícia Social 2
etc.
Começa com
Piloto: trabalham tanto na legalidade
Notebook
quanto no crime. Usam seu veículo para
Perícia Hack 2
transportar cargas ou pessoas. Somente
Destreza obrigatória (4 pontos), tendo
Paulada: malucos agressivos que "dão cinco pontos extras para distribuir
lições" por dinheiro como mercenários ou livremente.
em nome de uma causa. Seus três Começa com
atributos são força (3 pontos), destreza (3 Veículo nível 2
pontos) e constituição (3 pontos). Perícia Dirigir Veículos 2
Começa com
arma nível 2
Vagabundo: vagabundo. Sem habilidades
alguma Perícia de combate nível 2.
específicas, tem sete atributos extras.
Começa com
Mecânico: nerds práticos que ganham a Dois itens de até nível 2
vida consertando (/desmontando) veículos
ou criando itens ao juntar peças. Seus
atributos são inteligência (3 pontos),
destreza (3 pontos) e sabedoria (3
pontos).
Começa com
kit de ferramentas nível 2
Perícia Mecânico 2
Rastreio (INT)
Saber rastrear, seguir rastros, perseguir
algo ou alguém.
Hack (INT/RAC)
Hackear sistemas.
Cozinhar (SAB)
Capacidade de preparar refeições a partir
de alimentos crus.
Perícias em Habilidades Sociais
Algumas capacidades sociais que
melhoram a interação entre pessoas.
Nos casos de perícias sociais, escolha um
dos atributos que embasa a perícia para
ser o método que o personagem utilizará
sua habilidade durante os eventos sociais.
Convencimento (CAR/MAN)
Convencer, mudar a opinião de outra
pessoa.
Contatos (CAR)
Aliados, amigos e informantes que o
personagem pode acessar. Para cada
ponto é designado um personagem.
Diplomacia (CAR)
Realizar acordos, convencer pessoas,
oferecer propostas e ter reações positivas.
Intimidação (MAN)
Habilidade para intimidar outras pessoas,
causar medo e forçar sua autoridade nos
outros.
Mentir (CAR/MAN)
Habilidade de mentir de maneira
convincente.
Sedução (CAR/MAN)
Habilidade para seduzir, manipular
emocionalmente, fingir sentimentos
amorosos de maneira convincente,
charme.
Especializações de nível 5:
A partir do nível Três em alguma perícia Investida
você pode comprar uma especialização Pode adicionar Armas Brancas à
para cada nível a partir de Três. As Velocidade ao se locomover em combate.
especializações permitem realizar O primeiro ataque após uma investida é
trabalhos mais específicos de uma perícia sempre crítico.
e obter resultados mais precisos.
Elementos extras podem ser negociados Armas de Médio Porte
com o narrador. Especializações de nível 3:
Descarregar o Pente
Exemplos Pode puxar o gatilho seis vezes por ação.
Armas Brancas e de Pequeno Porte -
Akimbo Especializações de nível 4:
Pegue o Pombo
Armas de Pequeno Porte Acertar alvos em movimento com rifles de
Especializações de nível 3: precisão não recebe modificador negativo.
Descarregar o Pente
Pode puxar o gatilho seis vezes por ação. Furtividade
Especializações de nível 3:
Especializações de nível 4: Surpresa Sombria
Ambidestria com Lâminas Concede modificador -2 ao perceber o
Pode usar uma lâmina na segunda mão usuário.
sem modificadores negativos.
Ambidestria
Pode usar uma arma de pequeno porte na
segunda mão sem modificadores
negativos.
Armas Brancas
Especializações de nível 3:
Amor por [inserir nome]
[Inserir nome de manobra de combate]
com [inserir nome de item] tem dificuldade
-2.
Especializações de nível 4:
Ambidestria
Pode usar uma arma branca na segunda
mão sem modificadores negativos.
Webworld é o mundo digital que integra o Ao ser detectado por um firewall, teste
mundo. Sendo quase real, por conta da resistido dificuldade 14, ter um VPN
inserção tecnológica, faz parte da vida de concede modificador +2. Capacidades do
todos que não estão à margem da firewall variam de acordo com a rede
sociedade. Eletrônicos instalados na invadida.
retina, óculos tecnológicos e implantes no
cérebro, seja como for, a tecnologia anda Desde a década de 20 nós vemos a
de mãos dadas com a humanidade, mais integração virtual se tornar cada vez mais
exclusivamente com todos aqueles com latente e imersiva e ao longo dos anos,
condição mínima para ser inseridos no com a naturalidade como nos
capitalismo. relacionamos através das telas, o
webworld se tornou parte do “mundo real”.
Clonar cartão de crédito 13, para cada Alertar a segurança. O firewall irá procurar o
ponto extra responsável pela invasão e enviar o IP para
mais 500 polícia. Caso seja pego, aparelho confiscado e
dólares multa de 10k.
Invadir redes (roubar 17+ Alertar a segurança e expor sua rede. O firewall irá
informações de empresas, procurar o responsável pela invasão e enviar o IP
programar comandos) para polícia; resultado menor que 12 resulta em
sua rede exposta. Caso seja pego, aparelho
confiscado e multa de 10k.
www.thecorridor.dn
Hackear qualquer informação na dark net
Corredor: Catálogo com a maioria das
tem dificuldade 25.
URLs iniciais de sites da dark net.
Organizado e mantido por usuários pró
ativos da dark net, é o refúgio para
aqueles que sabem o que querem, mas
Arquivos no formato .g3, .g4, e .g5, não sabem como chegar até lá. Ainda
irrastreável e codificado, também assim, não é uma bússola que indica
fabricado fisicamente, carregando um conteúdos, apenas indexa nomes dos
código que se escaneado dá acesso aos sites e suas URLs.
arquivos.
www.void.dn
Coin/Moeda/Migalha/Ervilha Void: A “rede social” da malandragem
Corresponde a 20.000 reais, 47~50 kb. virtual. Este site fornece ferramentas de
design simples e eficientes para todo
Notas/Cartas usuário customizar seu perfil como quiser,
Corresponde a 80.000 reais, 511~520 kb. desde a disponibilização de suas mídias
Quando em muita quantidade é chamado até quanto tempo ficam visíveis e se há
de baralho, deck. requisitos para as mídias serem
disponibilizadas.
Carteiras digitais tem uma capacidade
máxima de 999 notas e moedas, um limite www.thearc.dn
estabelecido pelo criador do sistema. A Arquiteto: Fórum onde arquitetos e
razão exata não é conhecida, mas engenheiros conversam sobre seus
especula-se que foi um meio de projetos, dão dicas sobre futuras
estabelecer limite às riquezas na dark net construções e até vendem plantas que já
e uma forma de protesto contra os foram construídas.
bilionários que acumulam grandes
riquezas. Caso uma carteira digital exceda www.rainbowroad.dn
o limite, as notas/moedas caem da Rainbow Road: Loja virtual onde se
carteira e são disponibilizadas compra praticamente qualquer coisa,
aleatoriamente pela dark net.
drogas, armas, plantas, farmacêuticos,
cosméticos, peças, ???.
www.dm.dn
DM: Plataforma de mensagens diretas,
talvez o jeito mais seguro de se comunicar
pelo webworld.
www.p2c.dn
Pay2C: Plataforma onde usuários postam
conteúdo exclusivo para assinantes.
www.pay2kill.dn
Pay2Kill: Site onde assassinos criam seus
perfis e oferecem seu trabalho com um
ranking de pontuação com todos
cadastrados. Clientes anônimos
contratam o serviço e pagam de acordo
com a tarefa. Após realizar o contrato, o
assassino também recebe uma pontuação
equivalente ao serviço.
[desconsiderar]
TOP10
1- 117 110 107 110 111 119 110 Score:
6072
2- Kenzo Tituanium Score: 4934
3- Paramercio Score: 4588
4- Ariel Score: 3810
5- Monique Volcher Score: 3500
6- Bruno Giordano Score: 2930
7- Luca Score: 2366
8- 97 115 115 97 109 105 116 101 Score:
2220
9- Máscara de Pedra Score: 2000
10- 110 111 Score: 1788
Ao ser danificado, a deterioração se
Os veículos mais comuns dentro dos mostra no controle do veículo: para cada
espaços urbanos. Usados em corridas, ¼ dos PVs perdidos penalidade de -1 em
meio de transporte ou para cometer todos os testes e ao alcançar 0 o veículo
crimes, carros são parte funcionalidade explode, causando dano igual aos seus
parte status dentro da sociedade. Com PVs totais para aqueles dentro do veículo
e metade do total aos que estiverem em
pistas que absorvem energia solar um raio de 10 metros.
durante o dia e repassam essa energia
para os carros que nela percorrem, os
veículos atuais não têm necessidade de
parar seu trajeto para abastecer.
Grau (motos),
80 km/h Arranque comum,
Nível 3 550 3 130 km/h Cavalo de pau, 5
Totozinho (carros)
Grau (motos),
80 km/h Arranque comum,
Nível 4 550 3 140 km/h Cavalo de pau, 10
Totozinho (carros)
70 km/h
150 km/h (não nenhuma nem com
Nível 5 1000 6 7
modificável) peça
Muito machucado: ao chegar à 1/3 dos Danos iguais a 1/10 dos PVs quando
PVs, velocidade cai por 1/3 e -4 em todos Machucado podem desmaiar o
os testes. personagem. Teste Constituição,
dificuldade18.
Golpes com escala em Força que
Ao ter os PVs reduzidos, o corpo humano
excedem ⅕ do total de PVs podem
necessita de tratamentos médicos.
desmaiar o personagem. Teste
Constituição, dificuldade18.
Caso os ferimentos não excedam metade
do total de PVs, o personagem
necessitará de tratamento médico e após
o tratamento devido, o corpo precisa
permanecer em repouso por 24 horas Drogas. Todos gostam de drogas. Ver a
para recuperar os PVs restantes. vida colorida, se achar superior por
transcender ou apenas se afastar da
Caso os ferimentos excedam metade do realidade. Drogas. Apenas, drogas.
total de PVs (machucado), isto é, abaixo Os efeitos são variáveis dependendo da
de 50% do total, o personagem necessita procedência do narcótico. Sintéticos
de tratamento médico e uma semana de produzidos no fundo de uma garagem
repouso para recuperar o total de PVs. podem ter muitos outros componentes
químicos além dos recomendados no
Caso os ferimentos sejam graves (muito produto em questão e isso pode acarretar
machucado), o personagem necessita de em efeitos potencializados e voláteis,
tratamento médico e um mês de descanso além dos riscos já esperados; mas quem
para recuperar o total de PVs. se importa? I'm getting high.
Droga Efeito Descrição Dose Vício Overdose Preço
Esteroid Reduzem Hormônios 1 ml. kkk n tem kkk n tem (a nao 500~
e em 1/3 a e produtos ser que vc seja
necessidad químicos idiota ao ponto de
e de treino que injetar hormônio
e aumenta estimulam o de cavalo
o limite de crescimento inconsequenteme
Força e e ganho nte)
Constituiçã muscular. Porém, causa
o para 8. problemas a
longo prazo.
Personagens com perícia ou atributo com
nível igual ou maior que seu adversário
pode exigir essa disputa prolongada.
Ao realizar um teste disputado contra um
inimigo, subtraia os pontos extras da
rolagem na Força de Vontade do
adversário, ao eliminar toda Força de
Vontade é dada vitória na disputa.
Exemplo: Niki (FV 7) dirige seu Phantom
enquanto uma viatura (FV 6) o persegue.
Niki rola Dirigir Veículos, resultado 17,
enquanto o motorista tem resultado 10.
Niki tem 7 pontos extras, ganhando o
confronto e despistando a polícia.
criminalidade, maior índice de violência
entre todos distritos. Da Estônia até
Ucrânia.
No segundo semestre de 2052, para se
proteger dos avanços do bloco BRICS e
adjacentes e manter suas neocolônias
sob sua égide exploratória, os países da
Europa estabeleceram a Coalizão da Alemanha, Áustria, Hungria, Romênia,
Nova União Europeia, juntando fronteiras Moldávia, Polônia, Eslováquia, Bélgica e
e economias e formando a NEO Euro Países Baixos.
Union.
3500 Fronteira
Depósitos
-200 até -100
Equipamentos
Colete: 1 quilo+nível do colete /
dificuldade 12+nível do colete
Ferramentas
Destrave: 1 quilo / dificuldade 10+nível do
destrave
Materiais
nível 1 ~2k
nível 2 ~4k
nível 3 ~8k
nível 4 ~20k
nível 5 ~50k
Ferramentas/destraves
kit nível 1 ~200
kit nível 2 ~600
kit nível 3 ~2k
kit nível 4 ~10k
kit nível 5 ~1 coin
Computador/celular ~1k
Celular modificado ~4k
Cellphone ~1 coin
PC gamer ~5k
Computador de cálculo ~1 coin
Computador quântico ~2 notas