SalaEstudo EI5 EF1 EdFisica-JogosBrinc Covid19 20200409
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Infantil 5 e 1º E.F.
Prof(a): Dânia Maria Betaressi da Silva
BRINCADEIRAS COM BOLA
1 – QUERO VER QUEM CONSEGUE!
Ofereça a criança desafios para que ela explore o seu corpo e o ambiente.
Ex: I - Quero ver quem consegue jogar a bola para o alto e pegar sem deixar que ela caia no chão.
II- Quero ver quem consegue jogar a bola para o alto, bater uma palma e agarrara a bola, sem deixar ela cair
no chão...
Deixe a criança explorar cada desafio por 2 minutos.
Caso ela não consiga realizar, incentive a continuar, pois a tentativa e o erro são muito importantes para o
desenvolvimento.
Você pode sugerir desafios de acordo com a sua criatividade, mas se preferir pode seguir a ordem abaixo.
I – Em pé jogue a bola para alto e pegue sem deixar a bola cair no chão.
II – Em pé jogue a bola para o alto, bata uma palma e agarre-a
III – Sentado role a bola de um pé para o outro.
IV – Em pé jogue a bola para o alto de duas palmas ou mais e agarre-a
V – Jogue a bola de uma mão para outra, sem deixar cair no chão.
VI – Lance a bola para frente, corra e agarre-a.
VII – Equilibre a bola na cabeça e de 2 passos.
VIII – Jogue a Bola para o alto, deixe que ela quique uma vez no chão e agarre-a.
IX – Pegue 5 bolas e jogue todas juntas para o alto e tente pegar uma bola.
X- Em pé role a bola no meio de suas pernas, passando de uma mão para a outra.
Sugestão de material :
Bolas de meia
Bolas de tênis
Bolas de borracha
Bolas de jornal
Bolas esportivas
2 - BOLICHE
Coloque objetos enfileirados ao lado e a frente uns dos outros.
Use a distância de dois metros da criança para os objetos e coloque um
pedaço de fita ou barbante no chão para sinalizar o limite de onde a bola
deverá ser lançada.
Um de cada vez deverá lançar a bola nos objetos para derruba-los.
Sugestão de material:
Garrafas de plástico
Latas
Frascos vazios de detergentes e desinfetantes.
3 - PEGA-PEGA BOLÃO
É uma brincadeira de perseguição em que o pegador arremessa a bola para
que ele “pegue” os fugitivos. Quem for “queimado” pela bola passa a ser o
pegador e vai arremessar a bola.
Sugestão de material
Bolas de meia
Bolas de jornal
4 - BOLA AO AR
Sugestão de material
Bolas de meia
Bolas de jornal
Bolas de plástico
5 - FUTEBOL COM BASTÃO
Monte dois gols nas extremidades de um espaço amplo. O objetivo do jogo é fazer
gol no adversário, mas sem usar os pés, para isso vocês usarão cabos de
vassouras. O time deve conduzir a bola com os cabos de vassoura até o gol do
adversário e tentar passar a bola pela baliza (gols). A bola não pode ser tocada
pelos pés e pelas mãos dos adversários.
Vocês podem dividir a família em dois times ou jogar 1x1.
Sugestão de material:
- Bolas de tênis
- Bolas de meia
- Bolas de futsal
- Bolas de papel
- Bolas de plástico
Gols
- Latas
- Garrafas
- Cadeiras
- Baldes
6 - BOLA NO LENÇOL
Sugestão de material:
- Bolas de tênis
- Bolas de meia
- Bolas de futsal
- Bolas de papel
- Bolas de plástico
- Bexiga com água
7 - ALERTA
Uma pessoa começa com a bola a joga para cima e grita o nome de um dos
participantes. A pessoa que teve o nome citado deve correr para pegar a bola.
Quando ela pegar a bola ela deve gritar "alerta“, então as outras pessoas têm
que ficar como estátuas. Quem estiver com a bola precisa queimar alguém e
para isso ela pode dar três passos para se aproximar dos demais. Se conseguir
queimar, a brincadeira recomeça com quem foi queimado.
O nome das pessoas podem ser substituídos também por nomes de frutas, cor e
animais.
8 - CESTINHA
A brincadeira tem como objetivo acertar as bolas dentro do cesto e para
isso serão realizadas algumas variações.
Exemplo: lançar a bola dentro do cesto estando em pé, sentado,
ajoelhado, de lado, de olhos fechados e assim sucessivamente, sempre
modificando o corpo ou o ambiente.
Proponha as mudanças e permita que as crianças façam o mesmo usando
a criatividade e a imaginação.
Sugestão de material:
Bolas de meia
Bolas de borracha
Bolas de jornal
Baldes de água
Potes de sorvetes
Caixas de papelão
BRINCADEIRAS COM MÚSICAS
1 - PIPLOCA PLOC
Faça uma roda com os membros da família. Uma pessoa deverá cantar a musica e toda vez que a
palavra PLOC for dita todos devem pular.
Você pode realizar a brincadeira na seguinte ordem:
• MÚSICA
MÚSICA
Escravos de Jó jogavam caxangá
Tira (pule para trás)
Põe (pula para frente)
Deixa ficar (pule no lugar)
Guerreiros com guerreiros fazem zigue-zigue-zá (pule para a
direita e para a esquerda)
Guerreiros com guerreiros fazem zigue-zigue-zá (pule para a
direita e para a esquerda)
3 - PONEI DOIDO
Para realizar essa atividade faça um circulo e fiquem de lado. Vocês irão andar em
circulo, batendo palmas e trocarão de posição de acordo com a música.
A música é realizada em 4 ritmos diferentes:
1 - Inicie a música em ritmo moderado
2 – Aumente um pouco a velocidade
3 – Câmera lenta
4 – Velocidade máxima (bem rápido)
MÚSICA
ME CONTARAM ASSIM
DE FRENTE, DE FRENTE, DE FRENTE MEU PONEI (vire para o lado de dentro da roda)
DE LADO, DE LADO, DE LADO MEU PONEI (vire para um dos lados da roda)
ME CONTARAM ASSIM...
CANTE E DANÇE!!!
MÚSICA
Dicas de músicas
https://www.youtube.com/watch?v=foVU0OMz0w4
https://www.youtube.com/watch?v=CaTXgmHyMSk
https://www.youtube.com/watch?v=spN1wLGbVCA
https://www.youtube.com/watch?v=H9fXoZmMHK8
https://www.youtube.com/watch?v=IM7Ki0-Mh7M
CIRCUITOS MOTORES
1 - CIRCUITO DOS ANIMAIS
Material: Latas, cabos de vassouras, cadeiras e lençol.
Organização: Disponha no chão 6 latinhas em zigue-zague com a distância de 1 metro uma da outra,
Coloque 4 cabos de vassouras na horizontal com 20 centímetros de distância um do outro, 3 cadeiras
enfileiradas com 30 centímetros uma da outra e um lençol estendido no chão.
Disponha esses matérias na ordem acima dando um metro de distancia das latinhas, para os cabos de
vassoura e assim sucessivamente.
Desenvolvimento
Latas: A criança deve passar pelas latinhas em zigue-zague imitando um cachorro ( andando de
quatro apoios)
Cabos de vassoura: na sequência deve pular os cabos de vassoura imitando um coelho (saltando o
mais alto que conseguir)
Cadeiras: Escalar a cadeira imitando um macaco e passar de uma para outra.
Lençol: Rastejar igual uma minhoca e no final do lençol dar uma cambalhota (coloque almofadas em
baixo do lençol).
2 - CIRCUITO DE SALTOS
Material: Cadeira, corda, latas, baldes de água, caixa de papelão, bexigas com
água e lençol.
Desenvolvimento: A criança deve passar por baixo das cadeiras (túnel), andar
de uma latinha a outra imitando um siri, entrar dentro dos baldes com um pé de
cada vez seguindo sempre para frente, subir na cadeira e passar de uma cadeira
para outra (sem descer) e empurrar a caixa de papelão por um metro (com as
bexigas de água dentro).
Para a realização dessa brincadeira você precisará colocar uma corda no chão formando
um círculo. Peça para os participantes se posicionarem em volta da corda.
Uma pessoa deverá ser o comandante que dirá: “ – Dentro da lagoa e fora da lagoa”.
Quando o comandante falar “dentro” os participantes devem pular para dentro da lagoa
(círculo) e quando ele falar “fora” todos devem pular de costas para o lado de fora. Quem
pular no momento errado vira um patinho e senta dentro da lagoa.
O comandante deve aumentar a velocidade e repetir a mesma palavra de vez em quando
para deixar a brincadeira mais dinâmica.
- Barbante
- Corda de varal
2 - GATO E RATO
Caça ao tesouro nada mais é do que procurar por algo. Para isso você
pode dar pistas ao esconder algum objeto dentro de sua casa.
Esconda um objeto e use a imaginação para fazer as crianças
embalarem em uma divertida viagem. Vocês podem criar uma história
no espaço, em uma floresta ou em outro lugar de sua preferencia.
Para as pistas você pode usar o antigo termo: “quente, morno e frio”
explicando para as crianças o que cada uma dessas temperaturas
significa dentro da brincadeira, ou então, dar dicas de como é o local
em que o objeto está, colocar setas de papel pelo caminho, enfim, a
criatividade é sua, monte a brincadeira da forma que for mais
interessante para vocês!
5 - PEGA-PEGA TATU BOLA
Forme um círculo com a metade dos participantes. A outra metade deve ficar dentro da do
círculo (ratinhos).
Para iniciar um dos participantes que estará de mãos dadas na roda deve dar os comandos na
seguinte ordem:
1º Abram a roda (de mãos dadas todos devem elevar os braços na altura da cabeça).
2º Corram ratinhos, corram!
Nesse momento os ratinhos devem correr de um lado para o outro, atravessando
completamente o círculo sem encostar na “ratoeira” (círculo).
Alguns segundos depois o comandante deve gritar: “ – Estelar!”
A ratoeira deve abaixar as mãos na altura da cintura. O “rato” que ficou dentro do círculo é
capturado, passando a fazer parte da “ratoeira”.
6 – MÃE PERNA
Escolha um participante para ser a mãe da rua (pegador) e trace uma linha em cada
extremidade do quintal (ou espaço escolhido por vocês). Essas linhas delimitarão o
espaço da mãe da rua, pois atrás da linha será a calçada (pique).
Para atravessar a rua todos devem ir pulando em um pé só. Quem for pego, passa a
ajudar a mãe da rua até que não sobre mais ninguém e todos se tornem mãe da rua.
Atenção: quem for pego não pode ficar segurando o objeto a força, precisa
entregar para quem o pegou e assim, recomeçar uma nova partida.
11- MAMÃE POLENTA
Um participante, que no caso será a “mamãe polenta”, faz o gesto de mexer numa
panela com polenta.
Enquanto as crianças vão brincar, a mamãe sai para ir a igreja. As crianças, então,
Nesse momento a mamãe sai e corre para tentar pegar os filhinhos. A brincadeira
recomeça com o primeiro a ser pego que passará a ser a mamãe polenta.
12 – PÉ DE LATA
Organize seu grupo em círculo e pegue uma bola. Vocês tem o desafio de
rebater uma bola uns para os outros utilizando a palma da mão como
raquete.
A bola só pode quicar uma vez no chão, não pode ser agarrada e nem ser
tocada com nenhuma outra parte do corpo.
Vocês podem também jogar em dupla, marcar a pontuação e utilizar um
objeto (cadeiras deitadas no cão) para ser a rede.
15 – JOGO DO BOBINHO
Uma criança será o pegador, ele deve esconder o rosto e conta até
quinze, bem devagar e os demais participantes devem se esconder.
Quando ele terminar a contagem ele irá procurar as pessoas que se
esconderam.
A primeira pessoa a ser encontrada será o novo pegador, mas a
rodada só será reiniciada quando o pegador achar todos os
participantes que ainda estão escondidos.
2- GATO MIA
“Lencinho na mão
Caiu no chão
Ao cantarem a última estrofe o mestre deve largar o lencinho atrás de alguém que
estará sentado. Essa pessoa deverá sair correndo e tentar pegar o mestre, que
por sua vez estará salvo se conseguir sentar no lugar da pessoa que se levantou,
mas se ele for pego, precisará imitar um galo no meio da roda.
Variações: dispor as cadeiras em fila, sendo que cada uma ficará virada
para um lado, ou peça para que as crianças dancem em circulo mais
longe das cadeiras.
Músicas:
1 - Um homem bateu em minha porta
E eu a-bri
Senhoras e senhores
Põe a mão no chão
Senhoras e senhores
Pulem em um pé só
Senhoras e senhores
Deem uma rodadinha
E vá pro olho da rua
2 - Salada, saladinha
Bem temperadinha
Com sal, sem sal
Cebola, coloral
Salada, saladinha
Bem temperadinha
Com sal, pimenta
Fogo, fogão, foguinho
Pula dentro, pula fora
Estica a corda
E vai embora
3 - Pato, patinho
Marreco, marrequinho
Vamos pular o ano
inteirinho
Janeiro, fevereiro,
março, abril
Maio, junho, julho,
agosto
Setembro, outubro,
novembro, dezembro
4 – Quantos anos
você tem?
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
8, 9...
5 – SUCO QUENTE
CABELO DIFRENTE
QUAL É A LETRA
DO SEU
PRESIDENTE
A, B, C, D, E, F...