Unidade 01 - Introdução

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Introdução

1 INTRODUÇÃO

A área de estudo interessada na obtenção de modelos e técnicas computacionais para análise e


solução de problemas é nome ada por Cálculo numérico, métodos numéricos, engenharia assistida por
computador, projeto assistido por computador, computer aided engineering (CAE), computer aided design
(CAD), matemática computacional e computação científica.

Modelagem e simulações computacionais são utilizadas quando a solução analítica de um problema


não é possível ou muito complicada ou quando a aproximação do fenômeno real é muito exigida. Outros
aspectos que motivam o uso de modelagens e simulações são a redução de custos para realização de ensaios
ou de provas, bem como a necessidade da repetitividade de resultados ou o estudo de situações críticas.

A figura apresenta, de forma simplificada, as etapas para solucionar um problema de um fenômeno


qualquer.

Figura 1

O esquema da figura 1 mostra duas etapas fundamentais para a solução de um problema:

I. Modelagem do problema: etapa inicial que consiste na representação do problema por um modelo
matemático conveniente, respeitando as teorias das área específicas que originaram o problema.
II. Resolução do modelo: etapa caracterizada pela busca de uma solução para o modelo matemático
obtido na fase de modelagem utilizando métodos numéricos específicos para atingir o objetivo.

No entanto, a resolução de modelos matemáticos obtidos na modelagem de problemas reais de


diversas áreas é muitas vezes complexa e envolve fenômenos não-lineares, podendo tornar impossível a
descoberta de uma solução analítica para o problema dado. Nestes casos, e/ou quando for possível aceitar
soluções aproximadas para os problemas reais, os métodos numéricos são ferramentas importantes para sua
solução.
Para compreender melhor e diferenciar os métodos analíticos dos métodos numéricos, vejamos
agora dois exemplos simples característicos.

1º Caso: Um método analítico para determinar (quando existem) as raízes reais de uma função
quadrática f ( x ) = ax2 + bx + c , com a  0 é dado pela fórmula de Bhaskara, a saber:

−b  b2 − 4ac
x=
2a
Desse modo, os zeros reais de f ( x ) = x − 5x + 6 são
2

5 − 5 2 − 4 ( 1)( 6 ) 5 + 5 2 − 4 ( 1)( 6 )
x1 = =2 e x= =3
2 2

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Métodos Numéricos

2º Caso: Um método numérico para determinar uma aproximação para a raiz quadrada de um número
real p, maior que 1, é o algoritmo de Eudoxo:

Do fato que p  1 , temos que 1  p  p.


Escolhe-se, como uma primeira aproximação para p , x0 = (1 + p ) 2 , ou seja, a média
aritmética entre 1 e p . Pode-se mostrar que p
x0
 p  x0 .
Escolhe-se como uma nova aproximação x1 = ( p
x0 + x0 ) 2 , isto é, a média aritmética entre p
x0
e
x0 . Novamente, pode-se mostrar que p
x1
 p  x1 .
Continuando desse modo, podemos construir uma sequência de aproximações dada por:

 (1 + p ) 2 se n = 0

xn =  p 
 x + xn −1  2 se n  1
 n −1 

A tabela a seguir fornece os valores de algumas aproximações para 2 obtidas pelo


algoritmo de Eudoxo. Para que se possa avaliar a precisão das aproximações, são fornecidos
também os quadrados dessas aproximações. Trabalhando com 14 dígitos depois do ponto
decimal, é possível observar que, na quinta aproximação, x4 temos, x4 = 2, 00000000000000 .

Tabela 1. Algoritmo de Eudoxo para 2

0 1,50000000000000 2,25000000000000
1 1,41666666666667 2,00694444444444
2 1,41421568627451 2,00000600730488
3 1,41421356237469 2,00000000000451
4 1,41421356237309 2,00000000000000
5 1,41421356237309 2,00000000000000
6 1,41421356237309 2,00000000000000

De modo geral pode-se dizer que o cálculo numérico tem por objetivo estudar técnicas numéricas ou
métodos numéricos para obter soluções de problemas reais que possam ser representados por modelos
matemáticos, ou seja, o cálculo numérico busca produzir respostas numéricas para problemas matemáticos.

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