Adurius 3
Adurius 3
Adurius 3
OPERATIVO / 15 ANDROIDE SACERDOTE Detetive Você pode roubar ou adotar novas identidades
CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA permitindo que se infiltre em quase qualquer meio.
1,70 m 15 M ABALLON
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
CAÓTICO TRIUNE - ANACITA ADIERLON Poção antiga de +5 CAR e +3 de INT Permanente
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
INICIATIVA 9 = 5 + 4
VALOR MODIFICADOR
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
FOR SAÚDE E DETERMINAÇÃO
FORÇA 14 2 16 3
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES 18 4 24 7
D E S T RE Z A TOTAL 98 78 12
CON 14 2 16 3
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 84 64+15 (4) 11
INT 18 4 24 7
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 18 4 24 7 BÔNUS MOD MOD
SABE DORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS
CAR 20 5 30 10 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 31 =10+ 12 + 7 + 2
CARISMA
CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES CAC 32 =10+ 13 + 7 + 2
PERÍCIAS POR NÍVEL 16 CINÉTICA
CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE 39 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS
■
■
ACROBATISMO* (DES) 30 = 16 + 3 + 7 + 4 RD 25 RESISTÊNCIAS 10+ 2d6 EL (fogo e frio)
= 16 + + + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
■
ATLETISMO* (FOR) 26 3 3 4
BLEFE (CAR) 33 = 16 + 3 + 10 + 4 TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS
16 FORTITUDE 6 = 3 + 3 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = 5 + + 7 + 4 (CONSTITUIÇÃO)
= + + + REFLEXOS
■
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 16 5 7 4 16 = 7 + 7 + 2
(DESTREZA)
■
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 30 = 16 + 3 + 7 + 4
VONTADE 14 = 7 + 7 +
= 16 + + + (SABEDORIA)
✝ CULTURA (INT) 30 3 7 4
BÔNUS BASE DE ATAQUE
■
DIPLOMACIA (CAR) 15 = 1 + + 10 + 4 BÔNUS DE ATAQUE (BBA) 11
■
DISFARCE (CAR) 33 = 16 + 3 + 10 + 4 ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
14 = 11 + 3 +
■
✝ ENGENHARIA (INT) 30 = 16 + 3 + 7 + 4 CORPO A CORPO
■
FURTIVIDADE* (DES) 30 = 16 + 3 + 7 + 4 ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
= 16 + + 10 + 18 = 11 + 7 +
■
INTIMIDAÇÃO (CAR) 33 3 4 DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) 26 = 5 + 3 + 7 + 4 TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
ATAQUE DE
= 10 + + + 14 = 11 + 3 +
■
✝ MISTICISMO (SAB) 21 7 4 ARREMESSO
■
PERCEPÇÃO (SAB) 32 = 16 + 3 + 7 + 6
ARMAS
■
PILOTAGEM (DES) 24 = 10 + 3 + 7 + 4 ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
■
✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) ESPADA LONGA ULTRA FINA 11 8D8 ARDILOSO 14 + 4D8
24 = 10 + 3 + 7 + 4
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) 27 = 10 + 3 + 10 + 4 Atordoamento
■
12 20 / 2 Atordoamento
■
SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) 34+ = 16 + 3 + 6 + 9 ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
EXCELÊNCIA DE OPERATIVO (EX) +4 iniciativa e perícias
MAGIAS CONHECIDAS
concede +1 de bônus de iniciativa e de perícia. bônus aumenta em 1 no 3º nível e a cada 4 níveis subsequentes. 0 MAGIAS CONHECIDAS
*ESPECIALIZAÇÃO DETETIVE
* Vislumbrar a Verdade (Ex) você pode ver as coisas como realmente são.
* Sentir Motivação com +4 de bônus para realizar um ataque ardiloso
EVASÃO (EX) Se obtiver sucesso em uma jogada de Reflexos contra um efeito bem sucedido, você não sofre nenhum efeito.
movimento rápido (+6 m) MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
Proeza do Operativo - Mobilidade Excepcional (Ex) - Seu movimento não provoca ataques de oportunidade 1º º
Especialização em Armas (Combate) Armas de mão + dano do nível do personagem +3 = 14
ATAQUE ARDILOSO (EX) +6 D8 (dano)
movimento rápido (+6 m)
ARDIL DEBILITANTE
PROEZA DO OPERATIVO - 2º º
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Foco em perícias - sentir motivação Pele de carbono branco 10 L
Sinergia em perícias - sentir motivação e precepção Campo de Força Branco MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
1 L
Campo eletrostático md 2 RD 10 +2d8 el 1 -
3º º
Capacitor termal md 1 RD 5 1 L
reflexo rápido +2 reflexo oculos de enchergar invisivel 1 L
Reflexo rápido aprimorado - 1 deter e rerola Cinturão de muitos bolsos ( 5 bolsos de 10kg) 4 L
5 L
TIARA DE TRANSLOCAÇÃO MD4 (2) 1 L
Câmara de espaço nulo md 2 1 L
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
4º º
ACELERADORES CINPATICOS +4 SAB DES CAR 5 L
Tiara de vinculo mental nd1 9m 2 L
~
Poção de cura md3 6d8
CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
IDIOMAS 6º º
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP
GANHA
604200 PRÓXIMO
NÍVEL
850.000
Cópia permitida para uso pessoal. © 2017 Paizo Inc.
SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL
CA 48 =10+ 23 + 15 + 0 +
MONTADORA E MODELO 180 TOTAL GRAD CONTRA- MOD MOD
23 +
MEDIDAS
11 +
TAMANHO
0 +
VARIADOS
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
Grande PONTOS
VELOCIDADE
DE CASCO 170 170
LIMIAR DE L IMIAR DE
10 DANO CRÍTICO
ARMAS ARMAS
(PROA) 100 (TORRETA)
Mega lança-mísseis nuclear 4d8 × 10
Mega lança-mísseis nuclear 4d8 × 10
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO) Super graser 2d8 × 10
TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO Aduius3 Tripulação Mínima 6; Tripulação Máxima 20
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO
MOTOR DE DERIVA Núcleo Portal Ultra (2) 1000 UNE COMPUTADOR Mononódulo md 10 UNE 55
Propulsores Mn10 (5) UNE 150
Armadura md 15
DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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