Marquinhos tulio
Marquinhos tulio
Marquinhos tulio
NOME DO PERSONAGEM
DESCRIÇÃO
CAR 16 +3 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 11 =10+ 1 + 0 +
CARISMA
CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES
11 CAC 12 =10+ 2 + 0 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA
CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
20 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS
■
ACROBATISMO* (DES) 0 = 0 + + 0 + RD RESISTÊNCIAS
0 = + + + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
■
ATLETISMO* (FOR) 0 0
■
✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 3 = 2 + 0 +
(DESTREZA)
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 7 = 1 + 3 + 3 + VONTADE 1 = 2 + -1 +
9 = + + + (SABEDORIA)
■
✝ CULTURA (INT) 1 3 3 2
BÔNUS BASE DE ATAQUE
7 0
■
DIPLOMACIA (CAR) = 1 + 3 + 3 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
DISFARCE (CAR) 7 = 1 + 3 + 3 + ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
0 = 0 + 0 +
■
✝ ENGENHARIA (INT) 7 = 1 + 3 + 3 + CORPO A CORPO
■
FURTIVIDADE* (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
7 = + + + 0 = 0 + 0 +
■
INTIMIDAÇÃO (CAR) 1 3 3 DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) - = 0 + + 3 +
ATAQUE DE
TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR
- = + + + 0 = 0 + 0 +
■
✝ MISTICISMO (SAB) 1 3 -1 ARREMESSO
■
PERCEPÇÃO (SAB) 6 = 1 + 3 + -1 + 2
ARMAS
■
PILOTAGEM (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
MUNIÇÃO/USO
BÔNUS DE ATAQUE DANO
ESPECIAL
CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
Tradição Pessoal: Rerola uma salva guarda por dia MAGIAS CONHECIDAS
Historiador +2 de Cultura 0 MAGIAS CONHECIDAS
Passo do Deserto (Ignora terreno dificil em Deserto colina e montanha)
Quatro Braços
1º º
2º º
TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Armas Brancas básicas, Armamento de mão Pistola Azimute 1 L
Granadas e Armaduras Leves Bateria 1 L MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
Segunda Pele 1 L 3º º
-Sensor Infravermelho (18m) 1 -
Comunicador *2 1 L
Bulsola pedra estelar 1 L
4º º
CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS
IDIOMAS 6º º
Comum, Kasatha, Brethedano, Eoxiano, Vercita, Shirren
5 6 11
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL
TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO
ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO
TOTAL DE ESCUDOS
CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA
ARCO DE
MODIFICADORES
POPA
ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)
TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO
MOTOR DE DERIVA
DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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