Marquinhos tulio

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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM
DESCRIÇÃO

Emissário 1 Lula Xenoblablabla


CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA
Medio 9 Não
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
Jesus Cristo Nosso Salvador A puta do marco tulio
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
VALOR MODIFICADOR
INICIATIVA 0 = 0 +
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
FOR SAÚDE E DETERMINAÇÃO
FORÇA
10 0
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES 10 0
D E S T RE Z A TOTAL 7 10
CON 13 +1
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 7 10
INT 16 +3
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 8 -1 BÔNUS MOD MOD
SABE DORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS

CAR 16 +3 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA 11 =10+ 1 + 0 +
CARISMA

CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES
11 CAC 12 =10+ 2 + 0 +
PERÍCIAS POR NÍVEL
CINÉTICA

CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
20 =8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS


 ACROBATISMO* (DES) 0 = 0 + + 0 + RD RESISTÊNCIAS
0 = + + + JOGADAS DE RESISTÊNCIA


 ATLETISMO* (FOR) 0 0

 BLEFE (CAR) 7 = 1 + 3 + 3 + TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS


FORTITUDE 1 = 0 + 1 +
✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) 7 = 1 + 3 + 3 + (CONSTITUIÇÃO)
- = + + + REFLEXOS 2


✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 3 = 2 + 0 +
(DESTREZA)
✝ COMPUTAÇÃO (INT) 7 = 1 + 3 + 3 + VONTADE 1 = 2 + -1 +
9 = + + + (SABEDORIA)


✝ CULTURA (INT) 1 3 3 2
BÔNUS BASE DE ATAQUE
7 0


 DIPLOMACIA (CAR) = 1 + 3 + 3 + BÔNUS DE ATAQUE (BBA)
 DISFARCE (CAR) 7 = 1 + 3 + 3 + ATAQUE TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR

0 = 0 + 0 +


✝ ENGENHARIA (INT) 7 = 1 + 3 + 3 + CORPO A CORPO


 FURTIVIDADE* (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

7 = + + + 0 = 0 + 0 +


 INTIMIDAÇÃO (CAR) 1 3 3 DISTÂNCIA
✝ MEDICINA (INT) - = 0 + + 3 +
ATAQUE DE
TOTAL BBA MOD FOR MOD VAR

- = + + + 0 = 0 + 0 +


✝ MISTICISMO (SAB) 1 3 -1 ARREMESSO


 PERCEPÇÃO (SAB) 6 = 1 + 3 + -1 + 2
ARMAS


 PILOTAGEM (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) 4 = 1 + 3 + 0 + Pistola Azibut 1 0 1d4


CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + Queimar 1d4 24m Fogo 20/1 -
ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

■ SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB)


 SOBREVIVÊNCIA (SAB)
3
0
=
=
1 +
+
3 + -1 +
+
✝Somente Treinado  Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica
+
ARMA

CRITICO DISTÂNCIA TIPO


NÍVEL

MUNIÇÃO/USO
BÔNUS DE ATAQUE DANO

ESPECIAL

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

Cópia permitida para uso pessoal. © 2017 Paizo Inc.

CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
Tradição Pessoal: Rerola uma salva guarda por dia MAGIAS CONHECIDAS
Historiador +2 de Cultura 0 MAGIAS CONHECIDAS
Passo do Deserto (Ignora terreno dificil em Deserto colina e montanha)
Quatro Braços

Especialidade - D6: Diplomacia e Sentir Motivações


Improvisação
(Talento) Ameaça Velada
MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

1º º

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

2º º

TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL
Armas Brancas básicas, Armamento de mão Pistola Azimute 1 L
Granadas e Armaduras Leves Bateria 1 L MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

Segunda Pele 1 L 3º º
-Sensor Infravermelho (18m) 1 -
Comunicador *2 1 L
Bulsola pedra estelar 1 L

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

4º º

71 VOLUME MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS


CRÉDITOS TOTAL
5º º
OUTRAS RIQUEZAS

CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

IDIOMAS 6º º
Comum, Kasatha, Brethedano, Eoxiano, Vercita, Shirren
5 6 11
PONTOS DE EXPERIÊNCIA

XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL

TOTAL GRAD BÔNUS MOD MOD


PILOTO ARMADURA TAMANHO VARIADOS
ESCUDOS DE PROA
CA =10+ + + +
MONTADORA E MODELO
GRAD CONTRA- MOD MOD
TOTAL PILOTO MEDIDAS TAMANHO VARIADOS

TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO

ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO

TOTAL DE ESCUDOS

CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA

ARCO DE
MODIFICADORES
POPA

ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)

TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO

NÚCLEO DE ENERGIA SISTEMAS COMP. EXPANSÃO CARGA/PASSAGEIROS

MOTOR DE DERIVA

DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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STARSHIP SHEET

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